
6星近衛(長槍)——一位「輔助型輸出」角色,兼具個人物理傷害與團隊支援:透過戰技施加易傷/物理易感,透過連攜技疊加聯結層數,並透過大招再疊加兩層易傷,同時以擊倒造成強力削韌。值得注意的是他本身沒有辦法消耗易傷,因此必須搭配一名粉碎/破防的消耗者。
推薦配置
定位: 6星近衛(長槍)——一位「輔助型輸出」角色,兼具個人物理傷害與團隊支援:透過戰技施加易傷/物理易感,透過連攜技疊加聯結層數,並透過大招再疊加兩層易傷,同時以擊倒造成強力削韌。值得注意的是他本身沒有辦法消耗易傷,因此必須搭配一名粉碎/破防的消耗者。 物理
最佳武器
- Mountain Bearer (6星,專屬長槍) — 提供大量敏捷與物理傷害,並對李丰自身持續施加的易傷敵人擁有條件加成,是他整體上的最佳武器。
- Valiant (6星長槍) — 擁有最佳的被動效果,包括物理傷害、敏捷與攻擊力%加成;能讓李丰對敵人施加大量物理狀態,觸發額外的武器傷害,是無法取得Mountain Bearer時的首選替代武器。
- Chimeric Justice / Pathfinder's Beacon (4星長槍) — 是免費/平民向的不錯早期替代選項,取得度高。
裝備與基質
- Bonekrusha (終局最佳選擇) 大量敏捷與力量;副屬性優先順序為敏捷 > 力量 > 物理傷害 > 連攜技傷害(整體屬性優先順序:敏捷 > 力量 > 物理傷害 > 對削韌目標傷害 > 攻擊力% > 戰技效率)。 — 套裝效果提升15%攻擊力,並在使用連攜技後使戰技傷害翻倍,能良好銜接到下一輪更強的循環,是推薦的終局套裝。
- Roving MSGR (早期替代選項) 提升攻擊力、物理傷害與連攜技傷害;套裝加成為+50敏捷,若生命值高於80%則額外獲得+20%物理傷害。 — 在尚未farm到Bonekrusha之前更容易取得的部件,仍能強化他的主要屬性與物理傷害輸出。
隊伍搭配
- Endministrator + Chen Qianyu + Pogranichnik + Lifeng(免費玩家向純物理隊伍) — 李丰以戰技開局,施加物理易感與第一層易傷;Chen Qianyu進一步施加物理易傷;Endministrator透過粉碎消耗易傷層數;Pogranichnik施加破防並作為隊伍的能量補給,是完全免費玩家可行的純物理循環。
- Mi Fu + Chen Qianyu + Pogranichnik + Lifeng(課金升級版) — 以Mi Fu替換Endministrator能組成整體最強的純物理隊伍,維持相同的易傷布置/破防消耗循環,並搭配課金級的粉碎消耗者。
技能優先序: 技能優先順序為:Turbid Avatar(大招)第一 > Aspect of Wrath(戰技)第二 > Heart of the Unmoving(連攜技)第三 > Ruination(被動/天賦)第四。
操作思路: 以戰技開場,同時對敵人施加物理易感與第一層易傷。利用連攜技(對易感敵人使用終結技觸發)為隊伍賦予聯結增益,強化隊友的能力。釋放大招造成雙重擊倒與可觀的個人物理傷害,並再疊加兩層易傷——但務必搭配專職的粉碎/破防消耗者(例如Endministrator、Mi Fu、Pogranichnik),因為李丰本身無法消耗自己施加的易傷層數。
社群來源 · 9 nguồn
幹員資料
幹員資料
| 代號 | 黎風 |
|---|---|
| 性別 | 男 |
| 身份認證 | 宏山科學院 |
| 生日 | 7月16日 |
| 種族 | 阿納薩 |
| 詞綴 | 倒地;物理脆弱;連擊 |
| 主要獲取方式 | 幹員尋訪·特許尋訪與基礎尋訪 |
| 上線時間 | 2026年1月22日 |
能力擴延
精英化
幹員屬性
幹員等級 | 1級 | 20級 | 40級 | 60級 | 80級 | 90級 |
|---|---|---|---|---|---|---|
基礎生命值 | 500 | 1566 | 2689 | 3811 | 4934 | 5495 |
基礎攻擊力 | 30 | 90 | 153 | 217 | 280 | 312 |
力量 | 14 | 38 | 62 | 86 | 111 | 123 |
敏捷 | 20 | 44 | 69 | 94 | 119 | 132 |
智識 | 13 | 35 | 58 | 81 | 104 | 115 |
意志 | 12 | 35 | 58 | 82 | 105 | 117 |
注:金色表示該屬性為本幹員主能力,黑色表示該屬性為本幹員副能力。
精英化材料
精英化階段 | 精英化·一 | 精英化·二 | 精英化·三 | 精英化·四 |
|---|---|---|---|---|
啟用條件 | 幹員等級達到20級 | 幹員等級達到40級 | 幹員等級達到60級 | 幹員等級達到80級 |
材料消耗 |
戰鬥技能
摧破普通攻擊
處於空中時使用普通攻擊,會下落並攻擊附近敵人,造成物理傷害。
技能資料
技能等級 | RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | 專精1 | 專精2 | 專精3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
普攻第一段倍率 | 24% | 27% | 29% | 32% | 34% | 36% | 39% | 41% | 44% | 47% | 50% | 55% |
普攻第二段倍率 | 29% | 32% | 35% | 38% | 41% | 44% | 47% | 49% | 52% | 56% | 60% | 65% |
普攻第三段倍率 | 35% | 39% | 42% | 46% | 49% | 53% | 56% | 60% | 63% | 67% | 73% | 79% |
普攻第四段倍率 | 68% | 74% | 81% | 88% | 95% | 101% | 108% | 115% | 122% | 130% | 140% | 152% |
處決攻擊倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
下落攻擊倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
技能升級材料
技能等級 |
|---|
材料消耗 |
蕩濁身戰技
連續向前揮槍,造成2次物理傷害,之後重砸地面,再次對前方所有敵人造成物理傷害並造成倒地。
最後一擊命中的敵人若不處於破防狀態,則額外對其施加物理脆弱。
技能資料
技能等級 | RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | 專精1 | 專精2 | 專精3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技力消耗 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
第一段傷害倍率 | 38% | 42% | 46% | 50% | 53% | 57% | 61% | 65% | 69% | 73% | 79% | 86% |
第二段傷害倍率 | 38% | 42% | 46% | 50% | 53% | 57% | 61% | 65% | 69% | 73% | 79% | 86% |
第三段傷害倍率 | 119% | 131% | 143% | 155% | 167% | 178% | 190% | 202% | 214% | 229% | 247% | 268% |
第三段失衡值 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
物理脆弱效果 | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 7% | 7% | 7% | 9% | 10% | 10% | 12% |
物理脆弱持續時間(秒) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
技能升級材料
技能等級 |
|---|
材料消耗 |
忿怒相連攜技
當處於物理脆弱或碎甲狀態的敵人受到主控幹員重擊後可以發動。
施放身外身以長槍突刺,造成物理傷害,並且獲得連擊。
技能資料
技能等級 | RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | 專精1 | 專精2 | 專精3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
冷卻時間 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 15秒 |
第一段傷害倍率 | 47% | 51% | 56% | 61% | 65% | 70% | 75% | 79% | 84% | 90% | 97% | 105% |
第二段傷害倍率 | 167% | 183% | 200% | 217% | 233% | 250% | 267% | 283% | 300% | 321% | 346% | 375% |
第二段失衡值 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
連擊持續時間(秒) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
技能升級材料
技能等級 |
|---|
材料消耗 |
不動心終結技
施放身外身,使用不動杵重砸前方地面,對大範圍內的所有敵人造成物理傷害並造成造成倒地,然後將所有敵人聚攏至中心。一段時間後,對仍然留在砸地範圍內的所有敵人再次造成大量物理傷害並造成倒地。
若該技能消耗了連擊,則會追加大量物理傷害。
技能資料
技能等級 | RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | 專精1 | 專精2 | 專精3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
所需終結技能量 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
冷卻時間 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 |
第一段傷害倍率 | 178% | 196% | 213% | 231% | 249% | 267% | 284% | 302% | 320% | 342% | 369% | 400% |
第一段失衡值 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
第二段傷害倍率 | 178% | 196% | 213% | 231% | 249% | 267% | 284% | 302% | 320% | 342% | 369% | 400% |
第二段失衡值 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
追加傷害倍率 | 267% | 294% | 320% | 347% | 374% | 400% | 427% | 454% | 480% | 514% | 554% | 600% |
追加失衡值 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
技能升級材料
技能等級 |
|---|
材料消耗 |
天賦陣列
遊刃
能力值提升
天賦階段 | 描述 | 啟用條件 | 材料消耗 |
|---|---|---|---|
遊刃·一 | 幹員敏捷能力值提升10 | 晉升至精英化階段1 幹員信賴度達到20% | |
遊刃·二 | 幹員敏捷能力值提升15 | 晉升至精英化階段2 幹員信賴度達到50% | |
遊刃·三 | 幹員敏捷能力值提升15 | 幹員信賴度達到100% 晉升至精英化階段3 | |
遊刃·四 | 幹員敏捷能力值提升20 | 幹員信賴度達到100% 晉升至精英化階段4 |
頓悟
幹員天賦
天賦階段 | 描述 | 解鎖條件 |
|---|---|---|
頓悟·一 | 每點智識和意志都會使攻擊力額外+0.1%。 | 晉升至精英化階段1 |
頓悟·二 | 每點智識和意志都會使攻擊力額外+0.15%。 | 晉升至精英化階段2 |
伏魔
幹員天賦
天賦階段 | 描述 | 解鎖條件 |
|---|---|---|
伏魔·一 | 每當自身造成倒地時,額外造成攻擊力50%的物理傷害。 | 晉升至精英化階段2 |
伏魔·二 | 每當自身造成倒地時,額外造成攻擊力100%的物理傷害。 | 晉升至精英化階段3 |
少年意氣
後勤技能
天賦階段 | 描述 | 啟用條件 | 材料消耗 |
|---|---|---|---|
少年意氣·β | 進駐總控中樞時,所有幹員心情恢復提升12%。 | 晉升至精英化階段1 | |
少年意氣·γ | 進駐總控中樞時,所有幹員心情恢復提升16%。 | 晉升至精英化階段3 | |
小大人
後勤技能
天賦階段 | 描述 | 啟用條件 | 材料消耗 |
|---|---|---|---|
小大人·α | 進駐會客室時,幹員收集到線索3——宏山科學院的機率小幅提升 (進駐即生效,同類不可疊加) | 晉升至精英化階段2 | |
小大人·β | (進駐即生效,同類不可疊加) 進駐會客室時,幹員收集到線索3——宏山科學院的機率提升 | 晉升至精英化階段4 | |
裝備適配
天賦階段 | 描述 | 解鎖條件 |
|---|---|---|
裝備適配·一 | 啟用後,允許幹員穿戴藍色品質裝備。 | 晉升至精英化階段1 |
裝備適配·二 | 啟用後,允許幹員穿戴紫色品質裝備。 | 晉升至精英化階段2 |
裝備適配·三 | 啟用後,允許幹員穿戴金色品質裝備。 | 晉升至精英化階段3 |
幹員潛能
幹員潛能
破執
戰技蕩濁身施加的物理脆弱效果+5%,且對破防層數不超過2層的敵人仍然能觸發此額外效果。
修身
全能力+15。
養性
天賦頓悟效果加強:每點智識和意志使攻擊力額外+0.05%。
剎那
終結技不動心所需的終結技能量-15%。
不懈
天賦伏魔效果加強:每隔15秒,下一次觸發時額外造成攻擊力250%的物理傷害和5點失衡。
潛能明信片

他又來找你掰手腕了。有朝一日,他會成為你的臂膀。

修行路漫漫,但他目光如炬,奉你為楷模。

如璞玉,千琢而不晦。
幹員攻略
武器推薦
注:武器推薦內容由遊戲內武器推薦提供,僅供參考。
幹員檔案
幹員情報
陣營
宏山科學院
種族
阿納薩
專長·一
裝備了最先進的實驗型息壤義肢,無論力量、速度還是靈敏度都十分優秀。
專長·二
在那樣的環境中長大成人,守護生命已經成為一種本能。
愛好·一
志行千里,須身心並堅。擁有強健的體魄,才能出發去更遠的地方。
愛好·二
這個星球對他來說還有很多未知。於他而言,這些未知都是將來在他力所能及之時需要盡到的責任。
檔案
【代號】黎風
【性別】男
【身份認證】宏山科學院
【生日】7月16日
【種族】阿納薩
【礦石病感染情況】
參照醫學檢測報告,確認為感染者。
【綜合體檢測試】
生理強度:標準
作戰技巧:優良
戰術規劃:普通
源石技藝適應性:標準
黎風,武陵城生人,擇業期間志願加入終末地工業,現於特種技術部門學習實踐。
這位青少年向我們展現出了一種超乎想象的淳樸和真誠——我很少能夠在一張入職資訊表上如此詳盡地瞭解到一個人迄今為止的人生;甚至,出於維護隱私權的考量,我反而需要請他抹去一些私人資訊。
他笑容可掬,善解人意,作為實習生願做的太多,能做的也很多。這無疑是每一個人事助理都樂見其成的場面。
——終末地人事助理 馬丁·馬文·馬倫
在帝江號上忙碌的日常事務中,很少有人注意到一位新幹員的加入,並且,黎風自己也毫無意向要達成某種轟動的效果。但他在登艦第三天就引起了一些關注——傳言稱,有個人在培養艙裡晨練。大家趕赴現場,瞧見一個阿納薩盤腿端坐於艙室地板上,閉合雙眼,運氣呼吸,不知道是眼花還是艙內培養皿的燈光所致,在場者竟然看到他周身浮現出一種微茫的柔和亮光—— “因為他是薩卡茲的緣故,所以怎麼都不奇怪,我稱之為‘靈’!”
“可能他用的是一種大炎的秘法?!我覺得是‘氣’……”
“不管怎麼樣,他往那兒一坐,就給人感覺……周圍都安靜了下來……像有種魔力,讓人想脫口而出叫他一聲‘小師父’……”
“小師父?我覺得是陳千語昨天給我們看的那種,武俠片裡的少俠!”
“噓,他好像回頭看過來了!快、快躲起來……”
隨後便是一陣丁零當啷的動靜,長槍在光照單元上錯亂地劃拉了好幾下,劈開了控制組件的三個進出液口,在滾滾噴出的氣體中,大家看見少年慌忙收攏姿態,拍散周圍的白煙,立正站好:“對不起!我以為這裡沒有人使用!”
原來還是個稚氣未脫的小孩子。大家恍然大悟,但隨後又疑惑起來:“你怎麼做到看起來又年輕又老的?!”
黎風露出了困惑的表情:“因為阿納薩是一個古老又有智慧的種族,但我年紀還小……?”
大家再次恍然大悟——好像有點道理,但又好像完全沒有解釋!
小師父或者小少俠黎風身上這一種大家很少見過的,又老又新、又板正又柔軟的奇妙反差,在眾人與他逐漸親近的相處過程中得到了進一步的驗證。
最先注意到黎風的能力的,是代理作戰教官小道奇。在一番交手後,小道奇對黎風乾員的槍法讚不絕口。在他提交的報告中,一向嚴厲的教官在黎風乾員的多維測評中使用了極少見到的表述,“出槍速度迅於常人”“力量非常到位”“是不可多得的武才”,——“真想得知他的師承!”
對此,黎風乾員受寵若驚,表示自己在師父大潘面前只是班門弄斧。
而大潘在大家百般追問和賄賂後才勉強透露,他自己天生不會帶孩子,卻被莊方宜委以教導黎風的重任。漫長的暑假裡,面對這個精力充沛、死纏爛打、萬事刨根問底的小子,索性隨手甩了他六百多盤從宏山城的古董店淘來的社戲錄影帶,扔在自己店裡,讓他對著電視機坐一整天。沒想到那小子還真看得入了迷,學進了心裡去。一日,他在陽臺上拿著晾衣杆子耍弄時,愣是給大潘瞧出了一個未來的好苗子。
“低調、低調,”大潘擺擺肉手,“這小子現在也只學到武生皮毛。打起來是漂亮,可真正的戰鬥不靠花招兒。”
“那靠啥呀?”
“靠個‘會’字。跟人打,不是跟槍打。耍槍學的是槍譜,戰鬥要讀的是對手。”
“好玄奧啊,大潘老師。這個要怎麼學?”
“嗐,這事兒還真吃個性。您瞧著吧,黎風這孩子是耐得住的。他心細。”
【終末地工業內部論壇發帖記錄(一)】
匿名使用者981902#8090 23:15
主題:有人知道新的牙刷去哪兒領嗎?
回覆:匿名使用者891107#3319 23:16
宿舍浴室裡都配好了,你抽屜裡找找唄
回覆:匿名使用者981902#8090 23:19
抱歉,我自己用是夠的,我是想給培養艙的刺絨球卉刷毛,它們好像很喜歡這個感覺。
【終末地工業內部論壇發帖記錄(二)】
匿名使用者981902#8090 00:19
主題:睡不著咋辦?明天一大早還要練武。
正文:大家每天都要在塔衛二上到處跑,是怎麼倒時差的?好厲害啊,也許我比較認床,陌生的枕頭睡不著……
回覆:匿名使用者18003#65137 00:25
你怎麼這麼有精神……早上在我後面嘴裡一直唸唸有詞的人就是你吧……
回覆:匿名使用者981902#8090 00:26
極有可能!糟糕!我沒吵到您吧?
回覆:匿名使用者18003#65137 00:33
鐵索橫江……懷中抱月……坐地問天什麼的……聽起來就很累……辛苦了……
回覆:匿名使用者55698#2466 01:45
剛收隊回來才刷到這條!打架的時候當然要把招式喊出來呀!
【終末地工業內部論壇發帖記錄(三)】
匿名使用者41572#8828 12:38
主題:我有個朋友在事故中失去了身體的一部分
正文:我一直不知道怎麼安慰她比較好,有人知道怎麼辦嗎?雖然她安慰我說沒事,但是大家還是很擔心她。肯定有事啊,怎麼會沒事。不過,要怎麼說才不會傷她的心? 回覆:匿名使用者981902#8090 12:50 以我的親身經歷來說,如果旁人當作無事發生一樣對待我,我會知道他們在刻意壓抑自己的看法,這會讓我很難過。但如果旁人把這當作重要的事,並且特地照顧我,也會讓我因為在意自己失去的那部分能力而難過。所以,這其實是一個很難處理的問題。最重要的其實是你和朋友關心彼此的心情,真誠地說出來就好。
【終末地工業內部論壇發帖記錄(四)】
匿名使用者601330#5207 10:01
主題:市面上流通的三版《武典》中有些記述竟然相斥,究竟哪版才接近原版啊 正文:最重要的是,其中沒有一版是宏科院官方蓋章的啊,出入也太大了吧。
回覆:匿名使用者981902#8090 10:26
正巧,我對長槍的使用和實戰有些心得體會。先說我的看法,環塔商會印刷的三個版本都是假的,因為其中許多謬誤簡直匪夷所思。雖然每一版《武典》都有記載各類炎國槍法神技,比如“迴天槍”“武陵梨花槍”,其中一版更是傳出了古代天師能槍挑日月的誇張說法,卻從來不見詳實可信的描述和點評,配圖只是一堆不知真假的大俠飛來飛去(詳考泰拉藍卡塢興盛時期的電影業,說不定有不少是以訛傳訛、化用假典)。反觀終末地資料庫中的《武典》,較之樸實無華,卻有對槍法傳人身份、師承的詳細記錄,甚至還有傳承人自己批註的心得和意見。而且不僅民間武學,對炎國禁軍、卡西米爾的銀槍天馬、維多利亞的破城矛持有者、卡茲戴爾的僱傭兵都有詳細描摹。光是記錄者包羅永珍,卻又能平視天下群雄的氣度,就足夠令人心生欽佩!作注的記述文字更是夯實遒勁,寥寥幾筆就能栩栩如生。故此,我認為只有終末地資料庫裡的《武典》是泰拉時期的正本,大家平時能買到的無非都是些噱頭仿品,真是可惜! 回覆:匿名使用者601330#5207 10:28 遇到真大俠了,改天線下請教請教? 回覆:匿名使用者981902#8090 10:31 那多不好意思!我也只是普通愛好者,一時腦熱打下了這些發言,若有得罪,還請見諒!
武陵的街坊鄰居對於黎風前往終末地實習的選擇反響不一。
有的人真誠地為他高興,比如眼看著他從毛頭小子長大的老一輩們,都說年輕人到歲數了,是該出去闖一闖,長長見識。
“要論德行,咱們武陵的孩子都是個頂個的優秀,特別是黎風,心裡裝著所有人的事兒,連白奶奶忘記什麼時候吃哪種藥,都會先打電話問一問黎風。”
“大清早的,出來練武,他便會沿途把各家各戶放在門口的垃圾袋一併收去垃圾站裡。這就叫眼裡有活兒!”
也有的人為此難過,例如從小玩到大的同伴們。對於他們而言,黎風就是大院裡的孩子王,沒了他拿主意,大家心裡總覺得少了一根主心骨。
黎風安慰他們說,他即將要去實習的地方——終末地工業——和武陵有著密切的合作。想回來的時候,向管理員申請休假就行。
即便如此,離別的焦慮還是搞得人心惶惶。
那天日常安全預警演習,弭弗隊長來了大院裡,聽到角落裡孩子們的議論,硬邦邦地打斷了他們:“想什麼呢。肯定會回來的。心就在這兒,人能跑多遠?”
“真的嗎?”
“之前黎風從來沒跟我們說過他要離開武陵呢,他明明那麼喜歡這裡。”
“是啊,弭隊長,他之前不是一直跟你說要加入巡衛隊的嗎?黎風去終末地那邊也只是學習經驗吧,肯定還會回來的!”
“可是,在這裡就很好啊,他為什麼要走呢?”
弭弗把嘴裡的粑粑籤子拿掉。一般這個時候,大家就知道她要認真起來了。
“黎風是會給自己找麻煩的人。他閒不住。”
“什麼叫找麻煩?”
“離開就是一件很麻煩的事。”
“弭隊長……沒懂。”
“呃,怎麼說啊,”弭弗撓了撓頭髮,“就像穿鞋子。舊的鞋子穿著舒服,換新的鞋子,要適應,磨腳,還會流血。”
“對啊,弭隊長,那為什麼要換新鞋子啊?”
“我知道!是因為腳變大了。”
“可是人不是長到一個歲數以後,腳就不會變大了嗎?”
“笨啊!為了走更遠的路啊!”
“嗚哇,弭隊長突然好大聲,好可怕……”
“……記住,離開是為了更好地回來。你們應該為他高興。”
對於黎風而言,前去一個從未親眼見過的地方的決定,是突然誕生的。侵蝕潮湧來,他發現自己引以為傲的槍在它面前脆如白紙。
他親眼見過巨大的協議核心刺破雲層,從天而降,落在他面前;又在一眨眼間,將所有的東西呈於眼前。在它面前,他發現自己很渺小,渺小得守護不了這一切;又發現自己太大,先前竟以為一直這樣下去就可以保護大家。他就像被人從池子裡抓起來扔進了大海。隨後他想起,自己也不知道大海真正是什麼樣子,武陵是沒有海的。
所以,他要去看看海,看看天上,到世界裡去。在那裡他會變成更有力量的人,然後他會回來扛起他深愛的武陵,繼續往前走。
【一個陳舊的本子】
(扉頁上字跡歪歪扭扭,落款距今已有一段時間)
潘叔說:槍是百兵之王,會了槍,別的便也能通。“月棍、年刀、一輩子的槍”,做人需得如槍般紮實,靈、巧、柔,急、快、利。
切記,切記!(這幾個字底下劃了兩條槓)
…………
持槍之勢要敬。槍,要託離胸前,示其能,不怒而威。
槍尖勿向己,只對敵。
勿犯我近圈者,只攔,不刺。刺我者,便截。
…………
“青龍獻爪”槍勢
招招能防,勢勢無逾,吃槍還槍,要自己穩了才能殺住對方。
…………
詐敗(這兩個字底下劃了兩條槓)得再練練!身後一倒,偽為敗勢,待敵扎刺,回身騰起,拿開敵槍。
以退為進,這個好難啊。(這條是批註)
…………
基本功也得記得練,戳槍、扎槍每天各一百次,梅花樁、六合拳等科目須得日日做。三天不練己明,一週不練敵知,切記,切記! …………
【宿舍牆上的數張貼上物】
第五屆終末地工業辦公室猜拳大賽,1/4決賽入圍選手
第二十四期終末地工業優秀員工評選,實習組“最佳合作員工”
“出拳!宏山人”武術比賽終末地工業分賽場,第二名(參賽者共2人) 武陵巡衛隊第二期預備成員夏季訓練營,“優秀營員”(往年獲此殊榮者僅3人) 【便籤本中零散的記錄】 不知道手臂能不能放冰箱裡降溫,用多了有點熱,下次問問那位後勤部門的老師 從來沒見過世界各地的這麼多人,神奇神奇,不知道他們會不會覺得我的口音有點重啊 有潘叔在的時候,食堂的菜好吃!! 哦對了,安塔爾路過的時候告訴我,他把我上次從老家帶來的特產甜膏當鞋油用了……沒事兒,都哥們兒 艾維文娜幹員也是用長槍的好手,要向她討教一番!以前沒見過那樣的長槍,哇(不要惹她) 他們說管理員明天會來和我聊聊天,讓我不要緊張。老天,好緊張,趕緊回想一下最近的表現! 希望能留下希望能留下希望能留下希望能留下 好好好終於通過了考核!!!明天拍正式照片的時候要冷靜,不要傻笑,手記得插兜,想想擺個什麼槍勢,總之,黎風,你已經是正式幹員了,別拖後腿!
語音記錄
關於黎風,幹員們說......
黎風那小子每天把身杆兒繃得那樣兒,我瞅著就累,所以變著方兒地想讓他放鬆放鬆。他呀,也樂意陪著我胡鬧。那孩子的心思,門兒清!也不知道算好事兒還是壞事兒…… |
|---|
完整檔案
「我來終末地就是為了學東西的!只是……這裡的東西多得有點學不完啊……要加把勁!」
黎風出生於武陵城,目前正在終末地工業特種技術部門學習實踐。
黎風是武陵名聞遐邇、人見人愛的孩子王。在大潘多年的教導下,黎風習得了一手漂亮的槍法,以此向他揚善懲惡的目標而努力。從他的外表來看,很難有人能聯想到他過去的陰影——事故擊碎了原本幸福美滿的家庭,也使他失去了一條手臂。但災難始終阻擋不了少年的鋒芒,他認真而熱情地成長,渴望承擔更多的責任。有朝一日,他會獨當一面,然後回到需要他保護的家鄉。
「有朝一日,我會扛起一切的。管理員,等我。」