別禮
★★★★★★

別禮 Build

6星強襲(Striker)職業,持大劍,單體爆發輸出角色, 冰凍

「我,即是戰爭的……什麼來著?」

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30 秒摘要

6星強襲(Striker)職業,持大劍,單體爆發輸出角色,整套機制圍繞在敵人身上疊加並消耗「凍傷(Cryo Infliction)」狀態。值得注意的特點:她無法從隊友獲得終結技(Ultimate)能量,且終結技消耗約為一般角色的兩倍,但她的戰鬥技能與連攜技能都會額外提供能量作為補償。

推薦配置

定位: 6星強襲(Striker)職業,持大劍,單體爆發輸出角色,整套機制圍繞在敵人身上疊加並消耗「凍傷(Cryo Infliction)」狀態。值得注意的特點:她無法從隊友獲得終結技(Ultimate)能量,且終結技消耗約為一般角色的兩倍,但她的戰鬥技能與連攜技能都會額外提供能量作為補償。 冰凍(Cryo)屬性。

最佳武器

  1. The Khravengger (6星,專屬武器) — 此為所有首選武器選項中的最佳選擇:當Last Rite以連攜技能施加凍傷狀態、或擊中已處於凍傷狀態的敵人時,會強化其冰屬性傷害。一種計算方式為戰鬥技能命中凍傷敵人時傷害+10%,連攜技能命中時+20%,並額外提供全技能傷害+20%的固定加成;另一種計算方式則為固定「技能傷害+32%」,加上施加/消耗凍傷狀態時的冰屬性增幅。具體數值有兩種版本,列為分歧回報。透過終局系統「軍械交換所」取得為最佳途徑。
  2. Seeker of Dark Lung (5星) — 為專屬武器之外的可行替代選項:提升力量(Strength)屬性,增加終結技能量獲取效率(12%),並對主屬性/攻擊力提供加成(秘術爆發時+5%;另一種計算方式為疊加式攻擊力提升)。建議作為專屬武器尚未取得前的初期至中期選項。
  3. Sundered Prince (6星) — 力量向替代武器,於「終結一擊」時提供暴擊率與攻擊力加成,可作為第三選項納入考量。

裝備與基質

  • 潮湧(Tide Surge)(終局套裝,3件式) 70級時,施加兩層凍傷狀態即可觸發套裝效果,獲得「15秒內秘術傷害+35%」;懸河氧氣管(Hanging River O2 Tube)部件額外提供冰屬性傷害+23%。終局階段的「潮湧護手(搭配以太科技鍍層)」提供技能傷害與秘術傷害加成。潮湧套裝搭配劍術師輕甲(異色件)為最佳裝備組合,能與她低耗能的戰鬥技能施加凍傷狀態、觸發套裝效果形成連動。 — 潮湧為她的最佳終局套裝,異色件搭配與細部效果描述存在不同版本——列為多數共識,細節存在分歧。
  • 裝甲信使(Armored MSGR)(初期/中期替代選項) 僅需三件即可提供固定力量+50加成。 — 在潮湧套裝部件尚未取得前的初期易取選項;另一方面,提升終結技能量獲取效率的「浩劫(Catastrophe)」可作為獨立的中期練度套裝,而著重力量與技能傷害的「Aburrey」套裝部件則為另一初期選項——不同說法分別提出不同的初期套裝名稱,對練度階段套裝並無共識,列為分歧回報。

隊伍搭配

  • Xaihi — 隊伍配置皆一致將她列為必備隊員,稱其為「不容妥協,遊戲內最強的冰屬性增益者」,能「賦予水晶護盾、產生冰凍效果」,為資料集中共識度最高的組合。
  • Ardelia — 透過腐蝕造成秘術易傷,並降低抗性以最大化爆發輸出視窗與冰屬性易傷,為核心隊員。
  • Akekuri — 主要隊伍配置中包含Akekuri以提供SP生成,使Last Rite能更快施放技能,描述具體且與她高耗能的技能組機制相符。
  • Perlica — 為強力搭檔,可免SP隨時附加感電效果並提供大量傷害,亦可列入推薦的冰屬性施加/抗性削減搭檔名單。
  • Estella (替代選項) — 可取代Ardelia的替代隊伍配置(Last Rite、Estella、Xaihi、Akekuri),Estella提供「穩定的冰凍附加效果」,作為平價/彈性替換選項。

技能優先序: 技能加點順序存在兩種主流看法,在此並列呈現:一派將終結技排最優先,其次為戰鬥技能(「秘奧傳承」),連攜技能排最末,理由是終結技提供無敵效果加上「三次大範圍AOE傷害揮擊」,應優先點滿。另一派則相反,將她的主要傷害來源連攜技能(「寒冬吞噬者」)排最優先,其次為終結技(「守夜職務」),戰鬥技能排最末,視其為僅具次要傷害的輪轉輔助技能。兩種加點順序各有其道理,可依實際手感選擇。

操作思路: 利用她低耗能的戰鬥技能(搭配Xaihi/Ardelia/Perlica/Akekuri的隊伍支援)在目標身上疊加凍傷狀態,目標為至少疊加二至三層;以連攜技能消耗疊層以造成大量「結算」傷害;若終結技已就緒,則於連攜技能後立即施放以創造最大傷害爆發視窗,接著重複此循環。此打法高度依賴輪轉節奏,「打對節奏時威力驚人」,但相較大多數首發角色需要更嚴謹的操作要求。

社群來源 · 10 nguồn

幹員資料

幹員資料

代號別禮
性別
身份認證塞什卡
生日11月12日
種族薩卡茲
詞綴大量傷害;寒冷附著
主要獲取方式幹員尋訪·特許尋訪與基礎尋訪
上線時間2026年1月22日

能力擴延

精英化


幹員屬性

幹員等級

1級

20級

40級

60級

80級

90級

基礎生命值

500

1566

2689

3811

4934

5495

基礎攻擊力

30

95

162

230

298

332

力量

21

50

80

110

140

155

敏捷

8

29

50

72

93

104

智識

9

27

46

65

84

93

意志

15

35

56

77

98

109

注:金色表示該屬性為本幹員主能力,黑色表示該屬性為本幹員副能力。


精英化材料

精英化階段

精英化·一

精英化·二

精英化·三

精英化·四

啟用條件

幹員等級達到20級

幹員等級達到40級

幹員等級達到60級

幹員等級達到80級

材料消耗

戰鬥技能

嚴霜之舞普通攻擊
普通攻擊:對敵人進行至多4段攻擊,造成寒冷傷害。作為主控幹員時,重擊會造成25點失衡。
下落攻擊:處於空中時使用普通攻擊,會下落並攻擊附近敵人造成寒冷傷害。
處決攻擊:附近有敵人處於失衡狀態時使用普通攻擊,將處決該敵人,造成大量寒冷傷害並恢復一定技力。

技能資料

技能等級

RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

專精1

專精2

專精3

普攻第一段倍率

30%

33%

36%

39%

42%

45%

48%

51%

54%

58%

62%

68%

普攻第二段倍率

55%

61%

66%

72%

77%

83%

88%

94%

99%

106%

114%

124%

普攻第三段倍率

68%

75%

82%

88%

95%

102%

109%

116%

122%

131%

141%

153%

普攻第四段倍率

90%

99%

108%

117%

126%

135%

144%

153%

162%

173%

187%

203%

處決攻擊倍率

400%

440%

480%

520%

560%

600%

640%

680%

720%

770%

830%

900%

下落攻擊倍率

80%

88%

96%

104%

112%

120%

128%

136%

144%

154%

166%

180%


技能升級材料

技能等級

材料消耗

塞什卡的秘傳戰技

對主控幹員的武器進行低溫灌注,並返還一定技力。

一段時間內,當前主控幹員接下來的1次重擊會生成別禮的幻影,對目標進行追擊,造成寒冷傷害,施加寒冷附著

主控幹員為別禮時,施放該戰技不會中斷普通攻擊。


技能資料

技能等級

RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

專精1

專精2

專精3

技力消耗

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

幻影追擊傷害倍率

142%

156%

171%

185%

199%

213%

228%

242%

256%

274%

295%

320%

返還技力

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

持續時間(秒)

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

獲得終結技能量

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16


技能升級材料

技能等級

材料消耗

噬冬連攜技

當有敵人進入3層及以上寒冷附著狀態時可以發動。

在目標敵人身上凝結冰錐,隨後將其斬碎,消耗敵人身上的所有寒冷附著,對其造成基於其寒冷附著層數的寒冷傷害,並且根據消耗的層數獲得終結技能量。


技能資料

技能等級

RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

專精1

專精2

專精3

冷卻時間

9秒

9秒

9秒

9秒

9秒

9秒

9秒

9秒

9秒

9秒

9秒

8秒

冰刺傷害倍率

71%

78%

85%

92%

99%

107%

114%

121%

128%

137%

147%

160%

斬擊基礎傷害倍率

71%

78%

85%

92%

99%

107%

114%

121%

128%

137%

147%

160%

斬擊失衡值

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

額外傷害倍率消耗每層附著

107%

117%

128%

139%

149%

160%

171%

181%

192%

205%

221%

240%

終結技能量基礎獲得

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

獲得終結技能量消耗每層附著額外

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15


技能升級材料

技能等級

材料消耗

臨終別禮終結技

披著霜鎧,凝結冰鐮,對前方進行三次斬擊,該狀態下免疫所有傷害

每次斬擊造成大量寒冷傷害

別禮只能從自身的戰技、連攜技中獲得終結技能量。


技能資料

技能等級

RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

專精1

專精2

專精3

所需終結技能量

240

240

240

240

240

240

240

240

240

240

240

240

冷卻時間

20秒

20秒

20秒

20秒

20秒

20秒

20秒

20秒

20秒

20秒

20秒

20秒

第一段傷害倍率

178%

196%

213%

231%

249%

267%

284%

302%

320%

342%

369%

400%

第一段失衡值

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

第二段傷害倍率

178%

196%

213%

231%

249%

267%

284%

302%

320%

342%

369%

400%

第二段失衡值

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

第三段傷害倍率

356%

391%

427%

462%

498%

533%

569%

604%

640%

684%

738%

800%

第三段失衡值

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10


技能升級材料

技能等級

材料消耗

天賦陣列


錘鍊

能力值提升

天賦階段

描述

啟用條件

材料消耗

錘鍊·一

幹員力量能力值提升10

晉升至精英化階段1

幹員信賴度達到20%

錘鍊·二

幹員力量能力值提升15

晉升至精英化階段2

幹員信賴度達到50%

錘鍊·三

幹員力量能力值提升15

幹員信賴度達到100%

晉升至精英化階段3



錘鍊·四

幹員力量能力值提升20

幹員信賴度達到100%

晉升至精英化階段4


低溫症

幹員天賦

天賦階段

描述

解鎖條件

低溫症·一

效果為被消耗法術附著層數x2%,持續15,該效果無法疊加。

當別禮消耗任何法術附著時對該目標施加寒冷脆弱

晉升至精英化階段1

低溫症·二

當別禮消耗任何法術附著時對該目標施加寒冷脆弱

效果為被消耗法術附著層數x4%,持續15,該效果無法疊加。

晉升至精英化階段2


低溫脆性

幹員天賦

天賦階段

描述

解鎖條件

低溫脆性·一

終結技臨終別禮造成傷害時如果敵人處於寒冷脆弱狀態,

將其寒冷脆弱的效果視為原本的1.2倍。

晉升至精英化階段2

低溫脆性·二

將其寒冷脆弱的效果視為原本的1.5倍。

終結技臨終別禮造成傷害時如果敵人處於寒冷脆弱狀態,

晉升至精英化階段3


墓地園藝

後勤技能

天賦階段

描述

啟用條件

材料消耗

墓地園藝·β

進駐培養艙時,晶植質料的培養速度提升20%

晉升至精英化階段1

墓地園藝·γ

進駐培養艙時,晶植質料的培養速度提升30%

晉升至精英化階段3




王庭盛名

後勤技能

天賦階段

描述

啟用條件

材料消耗

王庭盛名·α

進駐會客室時,幹員收集到線索7——塞什卡的機率小幅提升

(進駐即生效,同類不可疊加)

晉升至精英化階段2

王庭盛名·β

(進駐即生效,同類不可疊加)

進駐會客室時,幹員收集到線索7——塞什卡的機率提升

晉升至精英化階段4




裝備適配

天賦階段

描述

解鎖條件

裝備適配·一

啟用後,允許幹員穿戴藍色品質裝備。

晉升至精英化階段1

裝備適配·二

啟用後,允許幹員穿戴紫色品質裝備。

晉升至精英化階段2

裝備適配·三

啟用後,允許幹員穿戴金色品質裝備。

晉升至精英化階段3

幹員潛能

幹員潛能


守墓人之贈

受到低溫灌注的主控幹員,重擊命中敵人時額外造成20%傷害和5點失衡


零度武裝

力量+20寒冷傷害+10%


統御嚴冬

連攜技噬冬和終結技臨終別禮的傷害倍率提高至原本的1.15


誠摯告別

終結技臨終別禮所需的終結技能量-15%


寒風再起

戰技塞什卡的秘傳返還的技力額外提高5點,並額外提高生成的幻影追擊傷害倍率至原本的1.2

潛能明信片


雖然很有趣,但還是別捉弄她了吧。


一片浩瀚土地依偎著她沉眠,千載漫漫寒冬靜候著她差遣。不過,少女只想為它的安息獻上一束花。


她還有許多問題等待解答,她還有許多困難需要克服。即便如此,她也一定會完成你給的每一項任務,讓更多人找回笑容。

幹員攻略

武器推薦


注:武器推薦內容由遊戲內武器推薦提供,僅供參考。

幹員檔案

幹員情報


陣營

塞什卡


種族

薩卡茲


專長·一

拋開善後修理費用不談,至少她足夠有效率。


專長·二

雙倍食量,五倍力氣。


愛好·一

太緊張的時候,擺弄些小玩意兒能幫她轉移注意力。嗯,至少比和人聊天有效。


愛好·二

對她來說,照顧病人和幫忙收稻子的吸引力似乎比舞刀弄槍要大得多。


檔案


【基礎檔案】

【代號】別禮

【性別】女

【身份認證】塞什卡

【生日】11月12日

【種族】薩卡茲

【礦石病感染情況】

參照醫學檢測報告,確認為感染者。

【綜合體檢測試】

生理強度:優良

作戰技巧:標準

戰術規劃:普通

源石技藝適應性:■■

【後勤幹員記錄】

別禮小姐在測試過程中意外造成了一些訓練裝置的損壞。對於後勤部門而言,這是合理的損耗範疇,不如說,其他幹員例行檢查時損壞的會更多。所以,請替我們轉告別禮小姐,她沒有必要再往後勤部門遞手寫道歉信,也請她不要再躲著後勤幹員們了。

【許可權記錄】

阿德爾海德本人的源石技藝水平只能算作優秀。但是,當這位食腐者害羞地擺弄死亡時,在場很多人都在那道帷幕後看見了另一道陰影。很冷,很古老,很浩蕩,也很……平靜。我感到很不安,雖然Maze老師讓我放心……塞什卡到底隱瞞了什麼?



幹員別禮,本名阿德爾海德,塞什卡特派品牌形象代言人。經巫術時刻高階商業顧問“築橋者”弗萊明引薦,現劃歸特種技術部門管理。

如果是第一次與別禮接觸,請考慮使用輕鬆、友善的發言方式並對其暫時的沉默或迴避行為予以理解和容忍。別禮很不擅長與陌生人社交,不過,準備一些甜點或小零食能有效推進信任的構建程序。

請儘量避免在她慌亂時過於靠近,這很危險。同時,你因此受到的任何意外傷害都只會讓她更加慌亂。

——終末地人事助理 馬丁·馬文·馬倫



“實習任務很成功,她比我們想象中還要投入。另外,麻煩商務辦公室爭取和塞什卡方面再溝通一下,對著野獸和天使念廣告詞沒有任何意義,但這孩子真的讓做什麼就做什麼。”

“我們很高興別禮幹員能幫忙處理堆積許久的雜項工作,不過還是請各位想想辦法說服她,食堂伙食按需供應,不用擔心加餐要額外收費。”

“定製款應急融冰噴霧已經上架,數量充足,隨意取用。話說回來,既然別禮一緊張就愛冒冷氣,你們倒是少逗她幾次。”

“別禮幹員和康復中心的許多外來病人相處得還不錯,她似乎也覺得參與志願服務能緩解自己的壓力(你們應該反省一下為什麼她會有壓力)。另外,請不要在患者面前隨意提及她的守墓人身份,這沒有必要,而且會讓解釋工作變得很麻煩。”

…………

人力資源事務部的幹員合上留言板,對著無比緊張,似乎想整個躲進腳邊垃圾桶的少女露出笑容:“大家都覺得您相當好相處,不用這麼焦慮啦。”



最初,“勇者之家”的孩子們經常取笑阿德爾海德:大家不太認識這個住得很遠的姑娘,她靦腆內向,衣服土裡土氣,反應慢幾拍,聊什麼都接不上茬兒。“大個子”湯姆曾經帶頭說了她不少壞話,想要把她趕出孩子們的秘密基地,而湯姆收手的原因有兩個:大人們好像很尊重收養阿德爾海德的那對卡普里尼夫婦,以及,就算委屈得淚眼汪汪,她竟然還沒忘記往嘴裡塞蕪菁葉幫子和蘋果皮。

變故發生在一個難熬的夏天。那個六月暴雨傾盆,洪水氾濫,匪幫好不容易才被趕走,留下了五個痛失至親的家庭。懵懂的孩子們跟著隊伍來到郊外,在小山上看到了讓他們倍感陌生的阿德爾海德。他們看著少女和家人一起清理場地,擦洗墓碑,為死者送上最後一首輓歌。直到棺槨真正封入土地,孩子們才意識到湯姆已經永遠不會再來“勇者之家”了。

比起悲傷,恐慌和無所適從更快地蔓延開來。他們不能接受命運倉促的安排,不能理解要如何才能填補空出的位置。就在這時,阿德爾海德拿出了一個粗糙的木雕玩偶,將它放在湯姆墳前。玩偶很簡陋,被切得歪歪扭扭、表面坑窪,連木屑都沒來得及擦去。

他一直想要一個競技騎士玩偶,少女說,這是湯姆最後的願望。

大人們忍不住再次哭泣,哀嘆一條無辜生命的早早逝去。

孩子們只能憋笑,因為那個木雕根本就不像競技騎士。

總歸還是笑了。

他們各自拿出收藏的騎士卡,研究怎樣才能把造型刻得更像一些。少女依然不太跟得上話題,動手的任務也被更心靈手巧的同伴接過,但他們每年都會把更新、更好的玩偶交給她,在她的帶領下進入墓園,完成慰問儀式。

湯姆就在這裡,少女每次都這樣保證。

沒有人知道她為什麼如此篤定,沒有人知道她當初為什麼瞭解湯姆的願望,沒有人在乎那些道理。

後來,阿德爾海德還是沒有變得外向,她依舊不太擅長表達自己,肚子咕咕叫時,也還是會羞得想要鑽到地裡去。但是,如果新來的孩子們開始議論墓園那位偶爾在荒草叢間哼唱的古怪姑娘,就會有人搭上他們的肩膀,請他們聽幾個小故事。



阿德爾海德第一次感受到了文化衝擊。

塞什卡,“歇腳地”,巫術之都,薩卡茲的紐帶,浪客的聚集地……她已經聽過無數個有關它的名字,但直到走下熱氣球,親自踏上那片地面,她才發現,“能夠飛行”只是這片奇蹟之地最最微不足道的一點兒小特色。

這裡簡直就是一場永遠都在進行的狂歡節。騷動幾乎鐫刻在了每一絲空氣裡,廣場中央造型奔放的裝飾熔爐噴湧著熱浪,將吵鬧和歡笑一同高高拋起。各種古怪商鋪的門面在幾條街爭奪每一寸空間,人群接踵摩肩,往嘴裡塞著叫不出名字的食物,流向遠方一片連綿的招搖巨影——據說那裡除了角鬥場,還有塞什卡在開放時間為遊客精心準備的薩卡茲風情觀光區,但如果整個空間本身已經足夠像個遊樂園,專門劃出一片區域的意義似乎非常微小。

阿德爾海德的肚子又開始叫了。

也許答應那位行商的邀請並不是個好主意。她當然聽說過“巫術時刻”,但從來都買不起這家企業的任何一件商品。在老家,驅趕野獸只需要一把笤帚就足夠了,武器和她的距離就像小鎮到這裡的路途一樣遙遠。僅僅只是幫忙把被天使掀翻的貨車翻過來,值得對方介紹這裡的工作機會嗎?歸根結底,她又能在這裡做什麼? 行商正在遠處辦理登記手續,和專員說著一條又一條聽不懂的東西。她突然意識到,除了自己的確是一個薩卡茲,她幾乎對薩卡茲一無所知。那位高大健壯的傭兵是歌利亞嗎?那位先生尖耳朵上的掛飾代表著什麼?她不知道。她很餓,行商解釋過,這也是種族特徵之一,但明白知識沒能解決任何問題。不如說,按照薩卡茲的標準,一直堅持不去“進食”的她也許才是最沒有資格來這座城市的離經叛道者。

肚子叫得更厲害了。每當感到害怕無助,衝動總是趁虛而入,讓她更難壓抑自己。比平時更糟糕的是,如果這時有人來問話,她該怎麼回答?“對不起,我只是不想好好當個食腐者”? 現在還有逃走的機會,那位行商應該還會經過小鎮,之後再好好和他道歉吧。或者,至少先找個地方躲起來,讓周圍若有若無的注視再少一些……

“你怎麼啦?”

一個聲音把她從愈加黏膩的焦慮感中拽了回來。男孩側著頭,眼神比起疑惑更像是好奇:“那邊有免費麵包,和看門的叔叔說一聲就可以拿。還有招工小冊子,也不要錢。”

“不……對不起,我沒事。”她控制呼吸,儘量平復自己聲音中的顫抖,“我在等人。”

“哦,好吧。”男孩吸了吸鼻子,“總之別擔心,這裡機會多,會有辦法的。我也花了兩個禮拜呢。”

這個小大人好像不太相信自己的說辭。阿德爾海德想了想,卻沒有開口辯解。對方的神情似乎有種奇特的魔力,讓自己心中的擔憂變輕了一些。

男孩拍了拍她的肩膀,隨後便重新匯入身旁一處人群。那裡似乎不是遊客的聚集點,工人圍著腳手架揮汗如雨,商人皺著眉頭寫寫畫畫,幾位西裝革履的體面人和傭兵勾搭在一起,似乎剛從酒桌上下來。大家看起來十分忙碌,卻同樣洋溢著和那個男孩一樣讓人放鬆的氣氛:機會夠多,總會有辦法的。

她看到男孩跑向那群傭兵,罵罵咧咧地替他們收攏武器,像牧童一樣推著一群半醉的傻大個從金主身邊挪往旅店。男孩的尾巴又短又尖,和她養父母的很像。

少女突然想起了行商在熱氣球上說的一句話:“因為到處都是有困難的薩卡茲,我們讓它飛了起來。可是,當它飛起來之後,你會看到,有困難的一定不止薩卡茲。”

在成為一座飛空遊樂園之前,“塞什卡”是一座開拓據點。不管被多少傳奇圍繞,被附加多少定義,一個面對未知、建立新家園的開拓據點不會阻止生命尋找自己的道路。它不需要是所有人的家,它只需要是一個“歇腳地”,這就足夠了。

於是,在十多分鐘的心驚膽戰之後,阿德爾海德終於開始有精力把目光放到街頭那些堆積如山、閃耀著油光的烤牧獸肉排上。

很鹹,鹹得心臟怦怦跳。



“為什麼?”

大名鼎鼎的塞什卡高階商業顧問,“巫術時刻”品牌主理人之一,可憐的薩卡茲商人,“築橋者”弗萊明,被這個無比簡單的問題而嚇了一跳。儘管感到莫名其妙,但他很快調整好了狀態,理了理領帶,數著窗外的星星進入對話。

面對眼前的菲林,他總是和多年前的那個大雪紛飛的夜晚同樣,感到一種奇妙的緊張。

“咳,首先……感謝終末地接納了阿德爾海德,塞什卡向各位表達謝意。”

“那你付一下額外的伙食費吧。”

“相信我,派遣她來終末地對我們來說已經是虧本生意了。”

“哦?別禮小姐不是那個什麼……‘戰爭王庭的公主’嗎?這噱頭可不算小,有得賺吧?”

弗萊明笑了起來。放在平時,這種笑聲是與對手周旋的一種手段,而現在,更像是給自己喘口氣的機會。

M3沒有理會弗萊明,只是看著辦公室外坐立不安的阿德爾海德——也就是別禮本人。弗萊明察覺到了這份好奇,他不能放過重新把握話題的機會。

“您對別禮小姐怎麼看?”

“飢餓。”M3的眼沒有離開別禮,在弗萊明的記憶裡,這個據說和卡茲戴爾淵源不淺的菲林,其實很少這樣打量他介紹來的人才,“你怎麼能讓這麼可愛的姑娘餓肚子?”

“我發誓……”

“你還是得多付終末地一筆伙食費,不如就定……”

“我發誓這是最好的辦法!”

弗萊明立刻察覺到了自己的失態。對方只是在插科打諢……不對,只是在友善地開著玩笑,自己怎麼能急眼呢? “那是為什麼?”

“唉……您知道,一位食腐者,待在墓園,還有強烈的‘進食羞恥’……不願意觸碰他人的死亡,會時時刻刻感到飢餓,是理所當然的事情。”

“不對……不對……”

M3依然是那副優哉遊哉的語氣,但真正讓弗萊明倍感壓力的是,從抵達帝江號開始,他就沒見過她的笑容。

“您是瞭解薩卡茲的。再多烤肉排也填補不了一個空虛的靈魂。”

“你是相信靈魂的那種人?”

“咳咳……曾受眾魂庇護的薩卡茲當然會相信靈魂。”

“那眾魂知道一定會很高興的。”M3終於把目光從別禮身上挪開,她難得地猶豫了,但對於弗萊明而言依然不是個好訊號,“時間對不上。”

“我知道……那是一百多年前的事兒了。阿德爾海德是貨真價實的十七八歲的小姑娘。”

“所以,是為什麼?”

弗萊明在內心苦笑了起來。但他決定坦誠回答這個問題。

“我不知道。但就像您說的……她依然很餓。”

“即使有‘那個玩意兒’跟著她?聞所未聞。”

弗萊明有些驚訝,真正的驚訝:“還會有您聞所未聞的事情?”

話出口,弗萊明就有些後悔。好在M3並沒有什麼閒情逸致去把他的失言理解為一種挑釁。

“已經有一片浩大的土地死在了她的影子裡,幾十個世紀的寒冬都在聽從她的差遣,她卻仍然感到飢餓。”

“血統。我們尋找過其他食腐者,這顆星球每天會誕生那麼多死亡,我們可不敢由著第二個戰爭王庭憑空出現。但是……這孩子明顯是個特例。她從未‘進食’過,因為她覺得那些死在開拓區的工人、信使、戰士,都是值得尊敬的人。她不忍心,也不願意。”

“那她的力量又是怎麼……”

“您認識的那位溫迪戈是這麼評價的:‘她沒有吞吃任何的死亡來壯大自己,即使死亡會心甘情願地協助她。’”

“……孽茨雷要是在這兒一定會很感動吧。”

“可是,這也意味著那孩子註定要承擔許多不該由她揹負的東西。”

“這才是你把她引薦給了終末地的原因。”

“如果阿德爾海德本人希望走她自己認定的路,我想終末地工業會是她最好的老師。”

M3明顯愣了一下。然後弗萊明也愣了一下。他明白,M3沒有想到他會給出這麼……溫柔的答案。但弗萊明也沒想到M3對他的評價如此之低,令身為商人和顧問的他略感沮喪。

“嗯……也許你比我想的更熱心腸,弗萊明。”

弗萊明又有了點信心。

“這是認識這麼多年,您對我最好的評價,M3女士。”

M3嘆了口氣,她似乎終於放鬆了一些:“那麼,你希望終末地怎麼對待她?”

“就和現在一樣。”弗萊明也笑了,這一次是發自真心的,“讓她去做她願意做的事,像一個普通的孩子那樣,努力生活,遇到一些挫折,得到一些成長,賺幾個子兒養活自己。最好還能收穫幾位知己,找到自己的人生目標……”

“你把她當女兒了?”

“哈,那我可配不上。”弗萊明也把目光放向窗外,阿德爾海德正因為幹員們的搭話而開始暈頭轉向。

“但在塔衛二把人類逼上絕境前,在死亡為她砌好那座血肉模糊的王座前,在塔衛二被迫出現下一位食腐者之王前……她也只是個怕生的薩卡茲小姑娘而已。”


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「我,即是戰爭的……什麼來著?」

在被懸空城上的薩卡茲們發現前,別禮只是一個被卡普里尼守墓人夫婦收養的善良女孩。由於養父母的薰陶,年輕的食腐者不願驚擾任何一人的死亡,拒絕本能對「進食」的呼喚,這讓她總是餓得昏天黑地,因為自卑而在人前畏畏縮縮。

一次偶遇讓塞什卡發現了別禮的潛力。在「超划算零工」和「抑制本能的特訓」雙重引誘下,別禮成為了商人們口中的「戰爭王庭公主」。如今,她身著巫術時刻的測試款作戰服,為了終末地的目標揮舞霜雪和兵刃——既是履行合約,也是為了終末地向她展示的,真正能讓生命平和安寧的明天。

「如果塞什卡的合約到期了,您也可以繼續找我……啊,這個不可以講的,要、要對其他人保密喔!」

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