萊萬汀
★★★★★★

萊萬汀 Build

先鋒突擊手(六星、劍) Heat

「火焰,照亮黃昏!」

計算保底來抽 萊萬汀 →
培養 萊萬汀 — 跟著數字走就對了
30 秒摘要

先鋒突擊手(六星、劍)——爆發型輸出核心:透過天賦施加/消耗「熱侵蝕」(Heat Infliction),累積名為「熔燄」(Melting Flame)的層數資源,再於短暫且強化的終結技(Ultimate)視窗中傾瀉大部分傷害。

推薦配置

定位: 先鋒突擊手(六星、劍)——爆發型輸出核心:透過天賦施加/消耗「熱侵蝕」(Heat Infliction),累積名為「熔燄」(Melting Flame)的層數資源,再於短暫且強化的終結技(Ultimate)視窗中傾瀉大部分傷害。 Heat

最佳武器

  1. Forgeborn Scathe (6-star Sword, signature) — 全面來看是她的最佳武器:被動效果提供Intellect、Attack與Heat DMG加成,終結技觸發後20秒內還會大幅提升普通攻擊傷害——由於萊瓦汀的整套輸出策略都圍繞著終結技後的強化普攻展開,這把武器可說是為她的技能組量身打造。
  2. Umbral Torch (accessible alternative) — 沒有專武時的強力替代選擇;其發動條件(施加Combustion)對萊瓦汀來說幾乎是白給的,因為她強化後的戰技(Battle Skill)本身就會強制觸發Combustion,即使沒有抽到專武也能輕鬆維持高覆蓋率。
  3. Fortmaker (early-game Sword) — 在還沒刷到更好的六星劍之前,是她前期的首選武器,搭配Mordvolt Insulation裝備套裝提升Intellect與Arts DMG,幫助她在裝備尚未到位時撐過前期。

裝備與基質

  • Hot Work set (3pc, endgame) 主要副屬性以Intellect與Strength為優先,接著在不犧牲輸出的前提下追求普通攻擊傷害與終結技能量效率;詞條優先順序為爆擊率 > 爆擊傷害 > 攻擊力%,其次是奧術強度/Heat DMG相關副屬性,能量回復則優先度最低。 — 每當施加Combustion時,提供8秒內傷害+60%的效果;由於她強化後的戰技能非常穩定地觸發Combustion,此增益幾乎等同於全程生效,因此此套裝是終盤最佳選擇。
  • Redeemer Armor (off-piece, endgame) 提供Intellect/Strength加成,並附加終結技能量獲取加成。 — 用於讓她更頻繁地進入終結技狀態——她大部分傷害都在此階段輸出——與Hot Work三件套核心相輔相成。
  • Mordvolt Insulation set (early-game alternative) 提升Intellect(她的主要屬性為Int-Str)以及造成的Arts DMG。 — 是在湊齊Hot Work套裝零件之前,便宜又容易刷取的前期套裝,搭配Fortmaker劍使用。

隊伍搭配

  • Wulfgard — 除了自身終結技狀態外,萊瓦汀無法自行施加熱侵蝕——Wulfgard透過其戰技與連攜技(Combo Skill)承擔這項職責,持續為她提供可轉化為熔燄的熱侵蝕層數。
  • Ardelia — 屬於核心四人陣容(萊瓦汀+Ardelia+Akekuri+Antal)的一員,提供輔助/續航能力以維持連續作戰循環。
  • Akekuri + Antal — 補齊此推薦陣容;前期在Akekuri養成程度較低時,戰鬥循環會顯得較不順暢,但隨著後期養成到位會大幅改善。

技能優先序: 終結技 > 戰技 > 普通攻擊 >= 連攜技。連攜技雖然在技能點投資順位中排名最後,但每次使用都能生成一層熔燄,並依命中敵人數量獲得25/30/35點終結技能量,是快速達成終結技的關鍵,即使投資優先度最低,連攜技的施放時機仍然十分重要。

操作思路: 以名為「熔燄」的層數資源為核心的爆發型輸出核心:天賦會將所有敵人身上的熱侵蝕轉化為熔燄層數,累積到4層時戰技會進入強化狀態(傷害更高、獲得大量能量,並強制觸發Combustion)。她自身在終結技狀態之外無法施加熱侵蝕,因此需要像Wulfgard這樣能施加熱屬性效果的隊友為她鋪墊;接著她會循環使用連攜技以獲取能量與層數,並在終結技結束後的短暫強化普攻視窗中傾瀉大部分傷害,並透過Forgeborn Scathe武器與Hot Work套裝的Combustion觸發傷害加成進一步放大輸出。

社群來源 · 6 nguồn

幹員資料

幹員資料

代號萊萬汀
性別
身份認證羅德島
生日和管理員的一樣
種族薩卡茲
詞綴大量傷害;燃燒
主要獲取方式幹員尋訪·特許尋訪
上線時間2026年1月22日

能力擴延

精英化


幹員屬性

幹員等級

1級

20級

40級

60級

80級

90級

基礎生命值

500

1566

2689

3811

4934

5495

基礎攻擊力

30

91

156

221

285

318

力量

13

36

60

85

109

121

敏捷

9

28

49

69

89

99

智識

22

55

90

125

160

177

意志

9

26

44

62

80

89

注:金色表示該能力為本幹員主能力,黑色表示該能力為本幹員副能力。


精英化材料

精英化階段

精英化·一

精英化·二

精英化·三

精英化·四

啟用條件

幹員等級達到20級

幹員等級達到40級

幹員等級達到60級

幹員等級達到80級

材料消耗

戰鬥技能

燃燼普通攻擊
普通攻擊:對敵人至多造成5段攻擊,造成灼熱傷害。作為主控幹員時,重擊會造成18點失衡。
下落攻擊:處於空中時使用普通攻擊,會下落並攻擊附近敵人,造成灼熱傷害。
處決攻擊:附近有敵人處於失衡狀態時使用普通攻擊,將處決該敵人,造成大量灼熱傷害並恢復一定技力。

技能資料

技能等級

RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

專精1

專精2

專精3

普攻第一段倍率

16%

18%

19%

21%

22%

24%

26%

27%

29%

31%

33%

36%

普攻第二段倍率

24%

26%

29%

31%

34%

36%

38%

41%

43%

46%

50%

54%

普攻第三段倍率

25%

28%

30%

33%

35%

38%

40%

43%

45%

48%

52%

56%

普攻第四段倍率

39%

43%

47%

51%

55%

59%

62%

66%

70%

75%

81%

88%

普攻第五段倍率

53%

58%

64%

69%

74%

80%

85%

90%

95%

102%

110%

119%

處決攻擊倍率

400%

440%

480%

520%

560%

600%

640%

680%

720%

770%

830%

900%

下落攻擊倍率

80%

88%

96%

104%

112%

120%

128%

136%

144%

154%

166%

180%


技能升級材料

技能等級

材料消耗

焚滅戰技

召喚熔核碎片持續攻擊前方敵人,造成灼熱傷害。如果命中敵人,會獲得一點熔火

如果施放時已擁有4層熔火,則最後會消耗所有層數,對大範圍內敵人追加1次攻擊,造成灼熱傷害並強制施加短暫的燃燒

追加攻擊命中敵人會額外獲得終結技能量。

終結技期間,戰技效果增強。


技能資料

技能等級

RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

專精1

專精2

專精3

技力消耗

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

初始爆炸傷害倍率

62%

68%

75%

81%

87%

93%

99%

106%

112%

120%

129%

140%

初始爆炸失衡值

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

持續傷害每段倍率

6%

7%

8%

8%

9%

9%

10%

11%

11%

12%

13%

14%

追加傷害倍率

342%

376%

410%

445%

479%

513%

547%

581%

616%

658%

710%

770%

追加失衡值

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

燃燒時長(秒)

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

追加攻擊獲得終結技能量

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

第一段倍率終結技期間

147%

161%

176%

191%

205%

220%

235%

249%

264%

282%

304%

330%

第一段失衡值終結技期間

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

第二段倍率終結技期間

164%

181%

197%

214%

230%

247%

263%

279%

296%

316%

341%

370%

第二段失衡值終結技期間

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

追加攻擊倍率終結技期間

400%

440%

480%

520%

560%

600%

640%

680%

720%

770%

830%

900%

追加攻擊失衡值終結技期間

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

燃燒時長(秒)終結技期間

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5


技能升級材料

技能等級

材料消耗

沸騰連攜技

當有敵人進入燃燒腐蝕狀態時可以發動。

讓所有處於燃燒腐蝕狀態的敵人腳下噴出火焰,對其造成灼熱傷害

如果命中敵人,會獲得1層熔火。每命中1個敵人,還會額外獲得終結技能量。


技能資料

技能等級

RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

專精1

專精2

專精3

冷卻時間

10秒

10秒

10秒

10秒

10秒

10秒

10秒

10秒

10秒

10秒

10秒

9秒

傷害倍率

240%

264%

288%

312%

336%

360%

384%

408%

432%

462%

498%

540%

失衡值

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

終結技能量命中1個敵人獲得

25

25

25

25

25

25

25

25

25

25

25

25

終結技能量命中2個敵人獲得

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

命中3個或以上敵人獲得終結技能量

35

35

35

35

35

35

35

35

35

35

35

35


技能升級材料

技能等級

材料消耗

黃昏終結技

召喚烈焰魔劍並切換為主控角色。

一段時間內,普通攻擊得到強化,烈焰魔劍會協同萊萬汀發動攻擊,每次攻擊造成灼熱傷害

此外,普通攻擊第3段會施加灼熱附著


技能資料

技能等級

RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

專精1

專精2

專精3

所需終結技能量

300

300

300

300

300

300

300

300

300

300

300

300

冷卻時間

10秒

10秒

10秒

10秒

10秒

10秒

10秒

10秒

10秒

10秒

10秒

10秒

持續時間(秒)

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

第一段倍率強化普攻

65%

71%

78%

84%

91%

97%

104%

110%

117%

125%

134%

146%

第二段倍率強化普攻

81%

89%

97%

105%

113%

122%

130%

138%

146%

156%

168%

182%

第三段倍率強化普攻

115%

127%

139%

150%

162%

173%

185%

196%

208%

222%

240%

260%

第四段倍率強化普攻

203%

223%

243%

263%

284%

304%

324%

344%

365%

390%

420%

456%


技能升級材料

技能等級

材料消耗

天賦陣列


明晰

能力值提升

天賦階段

描述

啟用條件

材料消耗

明晰·一

幹員智識能力值提升10

晉升至精英化階段1

幹員信賴度達到20%

明晰·二

幹員智識能力值提升15

晉升至精英化階段2

幹員信賴度達到50%

明晰·三

幹員智識能力值提升15

幹員信賴度達到100%

晉升至精英化階段3



明晰·四

幹員智識能力值提升20

幹員信賴度達到100%

晉升至精英化階段4


灼心

幹員天賦

天賦階段

描述

解鎖條件

材料消耗

灼心·一

達到4層時,萊萬汀造成的傷害無視敵人10灼熱抗性,持續20秒。

附近敵人被擊敗時,身上的灼熱附著也會被吸收。

主控幹員重擊或處決命中時,萊萬汀會吸收周圍敵人的灼熱附著

每吸收一層灼熱附著,自身獲得一層熔火,最多疊加4層。

/

/

灼心·二

主控幹員重擊或處決命中時,萊萬汀會吸收周圍敵人的灼熱附著

每吸收一層灼熱附著,自身獲得一層熔火,最多疊加4層。

達到4層時,萊萬汀造成的傷害無視敵人15灼熱抗性,持續20秒。

附近敵人被擊敗時,身上的灼熱附著也會被吸收。

晉升至精英化階段1

灼心·三

主控幹員重擊或處決命中時,萊萬汀會吸收周圍敵人的灼熱附著

附近敵人被擊敗時,身上的灼熱附著也會被吸收。

達到4層時,萊萬汀造成的傷害無視敵人20灼熱抗性,持續20秒。

每吸收一層灼熱附著,自身獲得一層熔火,最多疊加4層。

晉升至精英化階段3


復燃

幹員天賦

天賦階段

描述

解鎖條件

復燃·一

當生命值低於40%時,獲得90%庇護,並每秒回覆5%最大生命值, 持續4秒。該效果每120秒最多觸發一次。

晉升至精英化階段2

復燃·二

當生命值低於40%時,獲得90%庇護,並每秒回覆5%最大生命值, 持續8秒。該效果每120秒最多觸發一次。

晉升至精英化階段3


記憶熔爐

後勤技能

天賦階段

描述

啟用條件

材料消耗

記憶熔爐·β

進駐製造艙時,幹員經驗素材的生產效率提升20%

晉升至精英化階段1

記憶熔爐·γ

進駐製造艙時,幹員經驗素材的生產效率提升30%

晉升至精英化階段3




不熄炎火

後勤技能

天賦階段

描述

啟用條件

材料消耗

不熄炎火·β

進駐製造艙時,艙室內幹員心情消耗降低14%

晉升至精英化階段2

不熄炎火·γ

進駐製造艙時,艙室內幹員心情消耗降低18%

晉升至精英化階段4




裝備適配

天賦階段

描述

解鎖條件

裝備適配·一

啟用後,允許幹員穿戴藍色品質裝備。

晉升至精英化階段1

裝備適配·二

啟用後,允許幹員穿戴紫色品質裝備。

晉升至精英化階段2

裝備適配·三

啟用後,允許幹員穿戴金色品質裝備。

晉升至精英化階段3

幹員潛能

幹員潛能


熔火之心

戰技焚滅的追加攻擊的傷害倍率提升至原本的1.2倍,且命中時返還20點技力。


追憶之旅

智識+20,普通攻擊傷害+15%


往事碎片

戰技焚滅造成的燃燒持續時間+50%,且燃燒的傷害提升至原本的1.5倍。


冰淇淋熔爐

終結技黃昏所需的終結技能量-15%


存在的證明

終結技黃昏的強化普通攻擊的傷害倍率提升至原本的1.2倍,且終結技期間,萊萬汀每擊敗一個敵人,終結技的持續時間+1。(最多+7秒)

潛能明信片


火焰吞沒了她的過去,但一個許諾,讓她決意為未來而揮劍。


1538°C是鐵的熔點,而不是她的。當你做好了準備,就靠近一點吧。


陪她走進無憶的長夜,陪她焚盡黑暗的夢魘,陪她點燃映照前路的火焰。

幹員攻略

武器推薦


注:武器推薦內容由遊戲內武器推薦提供,僅供參考。

幹員檔案

幹員情報


陣營

羅德島


種族

薩卡茲


專長·一

焚盡頑敵,點燃篝火,照亮黑暗。她是破壞者,她是毀滅者,她是保護者。


專長·二

在記憶之林中,接觸過最真實的幻象,也見證過不可思議的事實——她的洞察力來源於此。


愛好·一

特殊而有趣的東西,才值得留作記憶。


愛好·二

甜食是好的,柔軟的床是好的,四處遊歷也是好的——把生活寄託在未來,是比放到過去要好的。


檔案


【代號】萊萬汀

【性別】女

【身份認證】羅德島

【生日】和管理員的一樣

【種族】薩卡茲

【礦石病感染情況】

參照醫學檢測報告,確認為非感染者。

【綜合體檢測試】

生理強度:優良

作戰技巧:標準

戰術規劃:標準

源石技藝適應性:優良

注:她隨身攜帶的環,需由武庫工程師定期檢查維護。——終末地安全專家 卡拉德



再旅者幹員萊萬汀,由管理員直接引薦加入。結合其本人意願,在得到人事部門同意及羅德島授權後,以管理員直屬幹員的身份入職終末地工業。

萊萬汀比預約時間提前了整整四十五分鐘來到接待區,沒多說話,只是把入職通知放在桌上,說:“我到了,可以開始了。”

開場流程她配合得很到位——簽字、虹膜掃描、協議許可權繫結,從頭到尾一句多餘的話都沒說。我嘗試用“歡迎來到終末地”來調節氣氛,她點了點頭,說:“我已經來了。”

在職業傾向測試環節,我照例詢問她有沒有考慮過在更多非戰鬥崗位發揮作用,比如計劃制定、訓練教學等等,她露出了明顯不耐煩的表情。

最後,萊萬汀幹員只留下一句話:“讓我去儘量多的地方,那些可以留下儘量多回憶的地方。”

——終末地人事助理 馬丁·馬文·馬倫



終末地工業的管理員、佩麗卡監督:

很高興得知萊萬汀已經在管理員的幫助下回歸。她的旅程遠未結束,但這至少說明,她已找到了新的目標和願意同行的人。

萊萬汀是被強烈的“願望”驅使而踏上塔衛二的。第一次察覺到她的存在時,那熾烈的光芒令人目眩。後來我意識到,那是她的核心——解答“我是誰”這個問題的執念——在閃耀著。

在執念的牽引下,碎片甦醒為完整的人格,嶄新的“她”走出源石森林,以“萊萬汀”之名來到羅德島。我原以為她會馬上成為我們強大的支援,但被她拒絕了。如同特立獨行的史爾特爾一樣,她無法被引導,也不能被強留;在從失憶的迷瘴中找到答案之前,她不會屬於任何一方。因此,我們決定開啟大門,送她遠行。

我擔心過,萊萬汀的選擇會使其他再旅者動搖,但我也覺得,正因為他們每個人都尚未忘懷曾經的目標,才會成為“再旅者”,並與你們在同一條路上重逢。現在,這塊懸著的石頭終於落了地。

既然她已經正式加入終末地,與你們並肩作戰,那根據我對“她”的瞭解,給你們一些“相處建議”吧。

第一,坦然面對她的直率。她說話經常毫不修飾,那不是敵意,也不是厭惡,更不是無禮,這往往代表她最真誠的態度——“我願意直接告訴你我的想法”。

第二,如果她真的表現出明顯的憤怒和不耐煩,不要試圖說服她“冷靜”。相信我,用點別的手段會更快見效。比如冰淇淋或者其他能快速“降溫”的東西。她並非不能溝通的人,只是不喜歡“被教導”。

順帶一提,在離開羅德島前,她拿走了我實驗室冷藏櫃裡所有的猩紅莓果冰淇淋——而且還理直氣壯地在我面前吃完了。“你不是說記憶會騙人的麼?”她舔著勺子說,“那我就多吃點,這樣留下的記憶才會更牢固。”這既是她的告別,也是對記憶最真誠的儲存。她其實比大家想象的,還要在意眼前的人。

第三,其實她和史爾特爾還挺像的,不過以她的個性……請千萬、千萬不要在她面前說她像史爾特爾,也別說她不像史爾特爾,總之除非她主動提及,不要將二人相互比較。切記! 願你們在塔衛二同行順利。

羅德島



《終末地工業醫療部門服務手記》

記錄人:心理醫師杜拉·格蕾

【記錄一】

安斯沃思醫生被緊急派往地面,所以這將是我入職終末地以來,第一次單獨提供心理支援服務,內容是為一名新加入幹員進行心理測評。希望這對我和她都是一個好的開始。

…………

等待了六個小時,那位幹員沒有出現。

【記錄二】

我再次核對了資料,那位幹員是一名被“多重記憶混亂”所困擾的再旅者,以後還是由我來專門負責。

和萊萬汀幹員的第二次(實際上可以說是初次)會面很順利,我們補上了未能進行的心理測評,她解釋了上一次失約的理由——那時她正被噩夢造成的煩躁情緒困擾,因此徑直前往地面“散了散心”。在我的疏導下,她同意複述那些夢境。

她夢見自己站在一間教室中,同學們依次上臺介紹自己。輪到她上臺時,張口,卻發不出聲音;再試,喉嚨發痛,最終只吐出模糊喑啞的音節。

老師轉身,面容是一團騰躍的火焰:“你說不出來,因為你從來都不曾擁有自己的生活。”

她嘗試離開教室,卻進入到另一間熟悉又陌生的屋子中,周圍的一切都在燃燒,火焰吞噬牆壁、書頁、鏡子。房間中還站著她的同學、朋友、師長、親人,甚至在羅德島和帝江號上結識的同僚,但那些人的面目也都被烈火扭曲,不堪辨認。

她跑向門口,發現門後是同一間屋子——燃燒著的、她剛剛離開的那一間。再跑,再開門,仍然是同樣的景象。

每一次,房間都變得更小,火焰離她更近。

最後,她推開門,來到無火無煙、只餘一片灰燼的房間。房間正中坐著另一個自己,對她微笑: “你終於把一切燒光了。”

以上反覆出現的夢境,源自某些在她腦中盤桓已久的“記憶”,其真假已無從辨明。原來,她一直在與這樣的東西“同行”。

【記錄三】

嘗試為萊萬汀幹員擬定了若干治療建議,但效果欠佳。在請示過安斯沃思醫生之後,我詢問萊萬汀幹員:如果困擾她的記憶和噩夢始終不可能停歇,是否考慮以醫療方法抹去這些記憶? 她沉思片刻,給出了否定的答案。

數日後,她向我講述了另一個夢境。

她在一個白色的世界中醒來,天空純淨無瑕,地面一望無際。

她走了很久,沒有風,沒有人,沒有聲音,也沒有影子。

走到盡頭,那裡矗立著一扇門,門上寫著——如果你不想是任何人,請進去。

她停下腳步。沒有選擇推開門。

這次會面結束時,萊萬汀幹員贈予我一束火紅色的花,作為“日後繼續分擔這些記憶”的感謝。



《戰鬥適應性測試記錄》(檔案編號:L-067)

【測試者】萊萬汀(再旅者)

【監控員】卡拉德(終末地安全專家)

【測試系統】S7戰鬥模擬系統

【測試內容】群體壓制、精準打擊模擬

【測試時長】3分42秒

【測試結果】透過(有條件)

【記錄摘要】

第一階段測試開始後第7秒,幹員萊萬汀即單手喚出火焰巨劍(無裝備識別編號,推測為其個人源石技藝衍生物),未作口令確認,直接衝入模擬敵群核心。

熱能讀數在31秒時突破測試場閾值,系統自動啟動高溫應對程式。安全專家卡拉德要求中止測試,被幹員萊萬汀拒絕。

1分24秒,幹員萊萬汀全毀敵方單位,並在戰場中央以站立姿態調整呼吸,調節高強度爆發後的狀態。

38秒後恢復戰鬥,進入第二階段測試,開始執行“定點壓制”環節。其表現較第一階段更加激進,於1分40秒後完成測試。

【行為總結】

作戰風格呈現顯著進攻性,優先以力破局。

以主動戰鬥代替戰術協同,團隊配合意識不穩定。

情緒接近臨界時會大幅激化武器效能,表現為外焰擴散、區域性灼痕、訊號干擾等現象。

【測試簡評】

她很強,但尚未具備相應的心理建設。她並非享受毀滅,而是用戰鬥宣洩情緒,確認自己的存在。她必須從這種不穩定的狀態中學會自我約束——控制火,而不是成為火。否則,一旦與醫療人員和掩護人員脫節,誰都救不了她。

——安全專家卡拉德評語

你們讓我來測試不是為了確認“我還能不能打”,而是想知道“我會不會失控”?放心吧……我分得清。

——幹員萊萬汀自述

【附註】戰鬥測試區域需重新鋪設耐高溫層,如有下一次測試,需準備“冷卻劑飲品”三份。

《行動簡報補錄》(檔案編號:SU-58R-TR)

在本次戰鬥行動中,作戰成員萊萬汀於戰鬥初期選擇獨自突進,未響應隊內戰術訊號。此舉一度導致通訊中斷,指揮鏈混亂,並引發隊員間短暫的恐慌,所幸未造成減員。

行動結束後,根據殘留能量痕跡與戰術記錄儀分析可確認,萊萬汀幹員採取主動暴露位置、持續釋放高熱火焰干擾敵方佈防的方式,成功引誘敵方火力向其轉移。她以自身為誘餌製造突破口,掩護主攻幹員滲透,成功達成戰術目標。

行動結束後,萊萬汀幹員獨自坐於熔岩殘渣旁,周圍焦痕表明其所處區域曾承受高密度打擊。檢視戰場期間她未發一言,僅在確認其他幹員無恙後,低聲說了一句:“那就好。”



【直屬幹員定期工作彙報】

彙報人:萊萬汀

我護送信使來到了這個火山盆地。滾燙的岩漿被封在腳底下,加熱雨水與溪流,讓地面不停地輕輕冒泡,監測站就坐落在這口“活著的湯鍋”上。

源石在這裡很稀缺,駐守的研究員靠地熱來烹飪食物:口糧罐頭埋在地裡不到一小時就能熟。還有“口袋燉菜”,他們把湯和佐料一股腦倒進食用口袋裡——片刻之後,用力咬開,熱流直衝腦門,燙得我彷彿在噴火。

吃第一頓飯時,研究員教我用他們的“儀式”吟唱:“願你的湯不灑,願你的火不滅。”

我跟他唱了。這是我在塔衛二第一次被陌生人祝福。

——發自34號監測站

作為離事發地點最近、有能力響應緊急呼救的幹員,我被要求以最快的速度抵達這座未標示在地圖上的工團基地。

問題並不複雜。高爐發生故障後熄火,失去了動力。我稍微花費了點力氣,幫他們重新點燃了核心。溫度回升,系統復位,暫時渡過了危機。

給我留下難忘印象的,是他們的“名字”。這是一座秘密基地,位於嚴寒的█████,平時只能以特殊信標程式碼稱呼它。在這裡的每一個人,都被禁止透露自己的真實姓名,也不允許隨意起代號,而只能使用被“分配”的名字。

我在這裡的臨時名字是“奧列加·朗道”。據說在此之前,這個名字已經經歷了三個主人,而在我之後,它會被賦予遞補派來的下一任計算員。

奇妙的體驗。對“奧列加·朗道”這個名字而言,我只是它片刻的使用者。就像腦海中那些支離破碎的記憶,它們或許不屬於我,在當下,卻又暫時地構成了我。

——發自聯盟工團信標DAU.14

解決了盤踞在貨運中繼站的天使之後,我重新打開了這條隧道緊閉已久的大門。

隧道里維持著失重環境,那些被困了幾個月的避難者們紛紛飄到出口,然後顫顫巍巍地離開——他們得重新學習在沉重的引力下走路。

不過有一個女孩,她浮在隧道中間,自顧自跳了一段舞蹈後才出去。她告訴我,這是在被困的時間裡保持心態平靜的方式。

我記下了她的舞步,兼具舒緩與有力的韻律。如果你願意,我回去後,可以帶你試試。動作不難,重點是呼吸和節奏。

——發自MC-20貨運樞紐

這段時間裡,我有了很多新的記憶。我還記得,你也正在追尋自己的記憶。我發現了一些地方,和曾經那個“你”有關。感興趣的話,可以直接來找我。

——加急資訊,發自084A聯絡點


官方情報

幹員演示與檔案回顧


管理員,我們就是您堅實的後盾。

※ 滴——配隊、裝備推薦等來源於「遊戲工具」,資料來源於遊戲近期活躍玩家。

幹員EP


駛過失焦的回憶,光影墜於來路。

當赤焰在目中燃動,舊日碎成薪火,

前方,是唯一被允許的道路。

塔衛二記事社


明日方舟:終末地官方四格漫畫《456終末地!?》

——「萊萬汀」篇


在發生了這麼多事情之後,你需要回一趟帝江號,確認失去的記憶是否有所恢復。

完整檔案

「火焰,照亮黃昏!」

萊萬汀來自羅德島,在該公司與終末地工業的協議架構範圍內,透過管理員的直接引薦,以管理員直屬幹員的身分為終末地工業提供服務。

在加入終末地工業之前,萊萬汀曾獨自遊歷,追尋一個屬於她自己的目標。由於這樣的經歷,加之獨立作戰能力非常強大,她經常被誤會成「不能溝通的人」——當然,這與事實相去甚遠。只是因為她真誠、坦率的性格有時的確過於外顯,導致一些人對她產生了誤會。

不過,她有時候會說一些令他人費解的事情,例如經常掛在嘴邊的那些關於「記憶」的話題,就好像她刻意在與「自己」劃清界限一樣。

她經常揮舞著火焰,又非常喜歡冰淇淋——對她而言,這也許是一件自然而然的事吧。

「如果還覺得冷,可以往我這邊靠。」

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