
先鋒突擊手(六星、劍)——爆發型輸出核心:透過天賦施加/消耗「熱侵蝕」(Heat Infliction),累積名為「熔燄」(Melting Flame)的層數資源,再於短暫且強化的終結技(Ultimate)視窗中傾瀉大部分傷害。
推薦配置
定位: 先鋒突擊手(六星、劍)——爆發型輸出核心:透過天賦施加/消耗「熱侵蝕」(Heat Infliction),累積名為「熔燄」(Melting Flame)的層數資源,再於短暫且強化的終結技(Ultimate)視窗中傾瀉大部分傷害。 Heat
最佳武器
- Forgeborn Scathe (6-star Sword, signature) — 全面來看是她的最佳武器:被動效果提供Intellect、Attack與Heat DMG加成,終結技觸發後20秒內還會大幅提升普通攻擊傷害——由於萊瓦汀的整套輸出策略都圍繞著終結技後的強化普攻展開,這把武器可說是為她的技能組量身打造。
- Umbral Torch (accessible alternative) — 沒有專武時的強力替代選擇;其發動條件(施加Combustion)對萊瓦汀來說幾乎是白給的,因為她強化後的戰技(Battle Skill)本身就會強制觸發Combustion,即使沒有抽到專武也能輕鬆維持高覆蓋率。
- Fortmaker (early-game Sword) — 在還沒刷到更好的六星劍之前,是她前期的首選武器,搭配Mordvolt Insulation裝備套裝提升Intellect與Arts DMG,幫助她在裝備尚未到位時撐過前期。
裝備與基質
- Hot Work set (3pc, endgame) 主要副屬性以Intellect與Strength為優先,接著在不犧牲輸出的前提下追求普通攻擊傷害與終結技能量效率;詞條優先順序為爆擊率 > 爆擊傷害 > 攻擊力%,其次是奧術強度/Heat DMG相關副屬性,能量回復則優先度最低。 — 每當施加Combustion時,提供8秒內傷害+60%的效果;由於她強化後的戰技能非常穩定地觸發Combustion,此增益幾乎等同於全程生效,因此此套裝是終盤最佳選擇。
- Redeemer Armor (off-piece, endgame) 提供Intellect/Strength加成,並附加終結技能量獲取加成。 — 用於讓她更頻繁地進入終結技狀態——她大部分傷害都在此階段輸出——與Hot Work三件套核心相輔相成。
- Mordvolt Insulation set (early-game alternative) 提升Intellect(她的主要屬性為Int-Str)以及造成的Arts DMG。 — 是在湊齊Hot Work套裝零件之前,便宜又容易刷取的前期套裝,搭配Fortmaker劍使用。
隊伍搭配
- Wulfgard — 除了自身終結技狀態外,萊瓦汀無法自行施加熱侵蝕——Wulfgard透過其戰技與連攜技(Combo Skill)承擔這項職責,持續為她提供可轉化為熔燄的熱侵蝕層數。
- Ardelia — 屬於核心四人陣容(萊瓦汀+Ardelia+Akekuri+Antal)的一員,提供輔助/續航能力以維持連續作戰循環。
- Akekuri + Antal — 補齊此推薦陣容;前期在Akekuri養成程度較低時,戰鬥循環會顯得較不順暢,但隨著後期養成到位會大幅改善。
技能優先序: 終結技 > 戰技 > 普通攻擊 >= 連攜技。連攜技雖然在技能點投資順位中排名最後,但每次使用都能生成一層熔燄,並依命中敵人數量獲得25/30/35點終結技能量,是快速達成終結技的關鍵,即使投資優先度最低,連攜技的施放時機仍然十分重要。
操作思路: 以名為「熔燄」的層數資源為核心的爆發型輸出核心:天賦會將所有敵人身上的熱侵蝕轉化為熔燄層數,累積到4層時戰技會進入強化狀態(傷害更高、獲得大量能量,並強制觸發Combustion)。她自身在終結技狀態之外無法施加熱侵蝕,因此需要像Wulfgard這樣能施加熱屬性效果的隊友為她鋪墊;接著她會循環使用連攜技以獲取能量與層數,並在終結技結束後的短暫強化普攻視窗中傾瀉大部分傷害,並透過Forgeborn Scathe武器與Hot Work套裝的Combustion觸發傷害加成進一步放大輸出。
社群來源 · 6 nguồn
幹員資料
幹員資料
| 代號 | 萊萬汀 |
|---|---|
| 性別 | 女 |
| 身份認證 | 羅德島 |
| 生日 | 和管理員的一樣 |
| 種族 | 薩卡茲 |
| 詞綴 | 大量傷害;燃燒 |
| 主要獲取方式 | 幹員尋訪·特許尋訪 |
| 上線時間 | 2026年1月22日 |
能力擴延
精英化
幹員屬性
幹員等級 | 1級 | 20級 | 40級 | 60級 | 80級 | 90級 |
|---|---|---|---|---|---|---|
基礎生命值 | 500 | 1566 | 2689 | 3811 | 4934 | 5495 |
基礎攻擊力 | 30 | 91 | 156 | 221 | 285 | 318 |
力量 | 13 | 36 | 60 | 85 | 109 | 121 |
敏捷 | 9 | 28 | 49 | 69 | 89 | 99 |
智識 | 22 | 55 | 90 | 125 | 160 | 177 |
意志 | 9 | 26 | 44 | 62 | 80 | 89 |
注:金色表示該能力為本幹員主能力,黑色表示該能力為本幹員副能力。
精英化材料
精英化階段 | 精英化·一 | 精英化·二 | 精英化·三 | 精英化·四 |
|---|---|---|---|---|
啟用條件 | 幹員等級達到20級 | 幹員等級達到40級 | 幹員等級達到60級 | 幹員等級達到80級 |
材料消耗 |
戰鬥技能
燃燼普通攻擊
技能資料
技能等級 | RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | 專精1 | 專精2 | 專精3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
普攻第一段倍率 | 16% | 18% | 19% | 21% | 22% | 24% | 26% | 27% | 29% | 31% | 33% | 36% |
普攻第二段倍率 | 24% | 26% | 29% | 31% | 34% | 36% | 38% | 41% | 43% | 46% | 50% | 54% |
普攻第三段倍率 | 25% | 28% | 30% | 33% | 35% | 38% | 40% | 43% | 45% | 48% | 52% | 56% |
普攻第四段倍率 | 39% | 43% | 47% | 51% | 55% | 59% | 62% | 66% | 70% | 75% | 81% | 88% |
普攻第五段倍率 | 53% | 58% | 64% | 69% | 74% | 80% | 85% | 90% | 95% | 102% | 110% | 119% |
處決攻擊倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
下落攻擊倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
技能升級材料
技能等級 |
|---|
材料消耗 |
焚滅戰技
召喚熔核碎片持續攻擊前方敵人,造成灼熱傷害。如果命中敵人,會獲得一點熔火。
如果施放時已擁有4層熔火,則最後會消耗所有層數,對大範圍內敵人追加1次攻擊,造成灼熱傷害並強制施加短暫的燃燒。
追加攻擊命中敵人會額外獲得終結技能量。
終結技期間,戰技效果增強。
技能資料
技能等級 | RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | 專精1 | 專精2 | 專精3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技力消耗 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
初始爆炸傷害倍率 | 62% | 68% | 75% | 81% | 87% | 93% | 99% | 106% | 112% | 120% | 129% | 140% |
初始爆炸失衡值 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
持續傷害每段倍率 | 6% | 7% | 8% | 8% | 9% | 9% | 10% | 11% | 11% | 12% | 13% | 14% |
追加傷害倍率 | 342% | 376% | 410% | 445% | 479% | 513% | 547% | 581% | 616% | 658% | 710% | 770% |
追加失衡值 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
燃燒時長(秒) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
追加攻擊獲得終結技能量 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
第一段倍率終結技期間 | 147% | 161% | 176% | 191% | 205% | 220% | 235% | 249% | 264% | 282% | 304% | 330% |
第一段失衡值終結技期間 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
第二段倍率終結技期間 | 164% | 181% | 197% | 214% | 230% | 247% | 263% | 279% | 296% | 316% | 341% | 370% |
第二段失衡值終結技期間 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
追加攻擊倍率終結技期間 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
追加攻擊失衡值終結技期間 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
燃燒時長(秒)終結技期間 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
技能升級材料
技能等級 |
|---|
材料消耗 |
沸騰連攜技
當有敵人進入燃燒或腐蝕狀態時可以發動。
讓所有處於燃燒或腐蝕狀態的敵人腳下噴出火焰,對其造成灼熱傷害。
如果命中敵人,會獲得1層熔火。每命中1個敵人,還會額外獲得終結技能量。
技能資料
技能等級 | RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | 專精1 | 專精2 | 專精3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
冷卻時間 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 9秒 |
傷害倍率 | 240% | 264% | 288% | 312% | 336% | 360% | 384% | 408% | 432% | 462% | 498% | 540% |
失衡值 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
終結技能量命中1個敵人獲得 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
終結技能量命中2個敵人獲得 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
命中3個或以上敵人獲得終結技能量 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 |
技能升級材料
技能等級 |
|---|
材料消耗 |
黃昏終結技
召喚烈焰魔劍並切換為主控角色。
一段時間內,普通攻擊得到強化,烈焰魔劍會協同萊萬汀發動攻擊,每次攻擊造成灼熱傷害。
此外,普通攻擊第3段會施加灼熱附著。
技能資料
技能等級 | RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | 專精1 | 專精2 | 專精3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
所需終結技能量 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
冷卻時間 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 |
持續時間(秒) | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
第一段倍率強化普攻 | 65% | 71% | 78% | 84% | 91% | 97% | 104% | 110% | 117% | 125% | 134% | 146% |
第二段倍率強化普攻 | 81% | 89% | 97% | 105% | 113% | 122% | 130% | 138% | 146% | 156% | 168% | 182% |
第三段倍率強化普攻 | 115% | 127% | 139% | 150% | 162% | 173% | 185% | 196% | 208% | 222% | 240% | 260% |
第四段倍率強化普攻 | 203% | 223% | 243% | 263% | 284% | 304% | 324% | 344% | 365% | 390% | 420% | 456% |
技能升級材料
技能等級 |
|---|
材料消耗 |
天賦陣列
明晰
能力值提升
天賦階段 | 描述 | 啟用條件 | 材料消耗 |
|---|---|---|---|
明晰·一 | 幹員智識能力值提升10 | 晉升至精英化階段1 幹員信賴度達到20% | |
明晰·二 | 幹員智識能力值提升15 | 晉升至精英化階段2 幹員信賴度達到50% | |
明晰·三 | 幹員智識能力值提升15 | 幹員信賴度達到100% 晉升至精英化階段3 | |
明晰·四 | 幹員智識能力值提升20 | 幹員信賴度達到100% 晉升至精英化階段4 |
灼心
幹員天賦
天賦階段 | 描述 | 解鎖條件 | 材料消耗 |
|---|---|---|---|
灼心·一 | 達到4層時,萊萬汀造成的傷害無視敵人10點灼熱抗性,持續20秒。 附近敵人被擊敗時,身上的灼熱附著也會被吸收。 主控幹員重擊或處決命中時,萊萬汀會吸收周圍敵人的灼熱附著。 每吸收一層灼熱附著,自身獲得一層熔火,最多疊加4層。 | / | / |
灼心·二 | 主控幹員重擊或處決命中時,萊萬汀會吸收周圍敵人的灼熱附著。 每吸收一層灼熱附著,自身獲得一層熔火,最多疊加4層。 達到4層時,萊萬汀造成的傷害無視敵人15點灼熱抗性,持續20秒。 附近敵人被擊敗時,身上的灼熱附著也會被吸收。 | 晉升至精英化階段1 | |
灼心·三 | 主控幹員重擊或處決命中時,萊萬汀會吸收周圍敵人的灼熱附著。 附近敵人被擊敗時,身上的灼熱附著也會被吸收。 達到4層時,萊萬汀造成的傷害無視敵人20點灼熱抗性,持續20秒。 每吸收一層灼熱附著,自身獲得一層熔火,最多疊加4層。 | 晉升至精英化階段3 |
復燃
幹員天賦
天賦階段 | 描述 | 解鎖條件 |
|---|---|---|
復燃·一 | 當生命值低於40%時,獲得90%庇護,並每秒回覆5%最大生命值, 持續4秒。該效果每120秒最多觸發一次。 | 晉升至精英化階段2 |
復燃·二 | 當生命值低於40%時,獲得90%庇護,並每秒回覆5%最大生命值, 持續8秒。該效果每120秒最多觸發一次。 | 晉升至精英化階段3 |
記憶熔爐
後勤技能
天賦階段 | 描述 | 啟用條件 | 材料消耗 |
|---|---|---|---|
記憶熔爐·β | 進駐製造艙時,幹員經驗素材的生產效率提升20%。 | 晉升至精英化階段1 | |
記憶熔爐·γ | 進駐製造艙時,幹員經驗素材的生產效率提升30%。 | 晉升至精英化階段3 | |
不熄炎火
後勤技能
天賦階段 | 描述 | 啟用條件 | 材料消耗 |
|---|---|---|---|
不熄炎火·β | 進駐製造艙時,艙室內幹員心情消耗降低14%。 | 晉升至精英化階段2 | |
不熄炎火·γ | 進駐製造艙時,艙室內幹員心情消耗降低18%。 | 晉升至精英化階段4 | |
裝備適配
天賦階段 | 描述 | 解鎖條件 |
|---|---|---|
裝備適配·一 | 啟用後,允許幹員穿戴藍色品質裝備。 | 晉升至精英化階段1 |
裝備適配·二 | 啟用後,允許幹員穿戴紫色品質裝備。 | 晉升至精英化階段2 |
裝備適配·三 | 啟用後,允許幹員穿戴金色品質裝備。 | 晉升至精英化階段3 |
幹員潛能
幹員潛能
熔火之心
戰技焚滅的追加攻擊的傷害倍率提升至原本的1.2倍,且命中時返還20點技力。
追憶之旅
智識+20,普通攻擊傷害+15%。
往事碎片
戰技焚滅造成的燃燒持續時間+50%,且燃燒的傷害提升至原本的1.5倍。
冰淇淋熔爐
終結技黃昏所需的終結技能量-15%。
存在的證明
終結技黃昏的強化普通攻擊的傷害倍率提升至原本的1.2倍,且終結技期間,萊萬汀每擊敗一個敵人,終結技的持續時間+1秒。(最多+7秒)
潛能明信片

火焰吞沒了她的過去,但一個許諾,讓她決意為未來而揮劍。

1538°C是鐵的熔點,而不是她的。當你做好了準備,就靠近一點吧。

陪她走進無憶的長夜,陪她焚盡黑暗的夢魘,陪她點燃映照前路的火焰。
幹員攻略
武器推薦
注:武器推薦內容由遊戲內武器推薦提供,僅供參考。
幹員檔案
幹員情報
陣營
羅德島
種族
薩卡茲
專長·一
焚盡頑敵,點燃篝火,照亮黑暗。她是破壞者,她是毀滅者,她是保護者。
專長·二
在記憶之林中,接觸過最真實的幻象,也見證過不可思議的事實——她的洞察力來源於此。
愛好·一
特殊而有趣的東西,才值得留作記憶。
愛好·二
甜食是好的,柔軟的床是好的,四處遊歷也是好的——把生活寄託在未來,是比放到過去要好的。
檔案
【代號】萊萬汀
【性別】女
【身份認證】羅德島
【生日】和管理員的一樣
【種族】薩卡茲
【礦石病感染情況】
參照醫學檢測報告,確認為非感染者。
【綜合體檢測試】
生理強度:優良
作戰技巧:標準
戰術規劃:標準
源石技藝適應性:優良
注:她隨身攜帶的環,需由武庫工程師定期檢查維護。——終末地安全專家 卡拉德
再旅者幹員萊萬汀,由管理員直接引薦加入。結合其本人意願,在得到人事部門同意及羅德島授權後,以管理員直屬幹員的身份入職終末地工業。
萊萬汀比預約時間提前了整整四十五分鐘來到接待區,沒多說話,只是把入職通知放在桌上,說:“我到了,可以開始了。”
開場流程她配合得很到位——簽字、虹膜掃描、協議許可權繫結,從頭到尾一句多餘的話都沒說。我嘗試用“歡迎來到終末地”來調節氣氛,她點了點頭,說:“我已經來了。”
在職業傾向測試環節,我照例詢問她有沒有考慮過在更多非戰鬥崗位發揮作用,比如計劃制定、訓練教學等等,她露出了明顯不耐煩的表情。
最後,萊萬汀幹員只留下一句話:“讓我去儘量多的地方,那些可以留下儘量多回憶的地方。”
——終末地人事助理 馬丁·馬文·馬倫
終末地工業的管理員、佩麗卡監督:
很高興得知萊萬汀已經在管理員的幫助下回歸。她的旅程遠未結束,但這至少說明,她已找到了新的目標和願意同行的人。
萊萬汀是被強烈的“願望”驅使而踏上塔衛二的。第一次察覺到她的存在時,那熾烈的光芒令人目眩。後來我意識到,那是她的核心——解答“我是誰”這個問題的執念——在閃耀著。
在執念的牽引下,碎片甦醒為完整的人格,嶄新的“她”走出源石森林,以“萊萬汀”之名來到羅德島。我原以為她會馬上成為我們強大的支援,但被她拒絕了。如同特立獨行的史爾特爾一樣,她無法被引導,也不能被強留;在從失憶的迷瘴中找到答案之前,她不會屬於任何一方。因此,我們決定開啟大門,送她遠行。
我擔心過,萊萬汀的選擇會使其他再旅者動搖,但我也覺得,正因為他們每個人都尚未忘懷曾經的目標,才會成為“再旅者”,並與你們在同一條路上重逢。現在,這塊懸著的石頭終於落了地。
既然她已經正式加入終末地,與你們並肩作戰,那根據我對“她”的瞭解,給你們一些“相處建議”吧。
第一,坦然面對她的直率。她說話經常毫不修飾,那不是敵意,也不是厭惡,更不是無禮,這往往代表她最真誠的態度——“我願意直接告訴你我的想法”。
第二,如果她真的表現出明顯的憤怒和不耐煩,不要試圖說服她“冷靜”。相信我,用點別的手段會更快見效。比如冰淇淋或者其他能快速“降溫”的東西。她並非不能溝通的人,只是不喜歡“被教導”。
順帶一提,在離開羅德島前,她拿走了我實驗室冷藏櫃裡所有的猩紅莓果冰淇淋——而且還理直氣壯地在我面前吃完了。“你不是說記憶會騙人的麼?”她舔著勺子說,“那我就多吃點,這樣留下的記憶才會更牢固。”這既是她的告別,也是對記憶最真誠的儲存。她其實比大家想象的,還要在意眼前的人。
第三,其實她和史爾特爾還挺像的,不過以她的個性……請千萬、千萬不要在她面前說她像史爾特爾,也別說她不像史爾特爾,總之除非她主動提及,不要將二人相互比較。切記! 願你們在塔衛二同行順利。
羅德島
《終末地工業醫療部門服務手記》
記錄人:心理醫師杜拉·格蕾
【記錄一】
安斯沃思醫生被緊急派往地面,所以這將是我入職終末地以來,第一次單獨提供心理支援服務,內容是為一名新加入幹員進行心理測評。希望這對我和她都是一個好的開始。
…………
等待了六個小時,那位幹員沒有出現。
【記錄二】
我再次核對了資料,那位幹員是一名被“多重記憶混亂”所困擾的再旅者,以後還是由我來專門負責。
和萊萬汀幹員的第二次(實際上可以說是初次)會面很順利,我們補上了未能進行的心理測評,她解釋了上一次失約的理由——那時她正被噩夢造成的煩躁情緒困擾,因此徑直前往地面“散了散心”。在我的疏導下,她同意複述那些夢境。
她夢見自己站在一間教室中,同學們依次上臺介紹自己。輪到她上臺時,張口,卻發不出聲音;再試,喉嚨發痛,最終只吐出模糊喑啞的音節。
老師轉身,面容是一團騰躍的火焰:“你說不出來,因為你從來都不曾擁有自己的生活。”
她嘗試離開教室,卻進入到另一間熟悉又陌生的屋子中,周圍的一切都在燃燒,火焰吞噬牆壁、書頁、鏡子。房間中還站著她的同學、朋友、師長、親人,甚至在羅德島和帝江號上結識的同僚,但那些人的面目也都被烈火扭曲,不堪辨認。
她跑向門口,發現門後是同一間屋子——燃燒著的、她剛剛離開的那一間。再跑,再開門,仍然是同樣的景象。
每一次,房間都變得更小,火焰離她更近。
最後,她推開門,來到無火無煙、只餘一片灰燼的房間。房間正中坐著另一個自己,對她微笑: “你終於把一切燒光了。”
以上反覆出現的夢境,源自某些在她腦中盤桓已久的“記憶”,其真假已無從辨明。原來,她一直在與這樣的東西“同行”。
【記錄三】
嘗試為萊萬汀幹員擬定了若干治療建議,但效果欠佳。在請示過安斯沃思醫生之後,我詢問萊萬汀幹員:如果困擾她的記憶和噩夢始終不可能停歇,是否考慮以醫療方法抹去這些記憶? 她沉思片刻,給出了否定的答案。
數日後,她向我講述了另一個夢境。
她在一個白色的世界中醒來,天空純淨無瑕,地面一望無際。
她走了很久,沒有風,沒有人,沒有聲音,也沒有影子。
走到盡頭,那裡矗立著一扇門,門上寫著——如果你不想是任何人,請進去。
她停下腳步。沒有選擇推開門。
這次會面結束時,萊萬汀幹員贈予我一束火紅色的花,作為“日後繼續分擔這些記憶”的感謝。
《戰鬥適應性測試記錄》(檔案編號:L-067)
【測試者】萊萬汀(再旅者)
【監控員】卡拉德(終末地安全專家)
【測試系統】S7戰鬥模擬系統
【測試內容】群體壓制、精準打擊模擬
【測試時長】3分42秒
【測試結果】透過(有條件)
【記錄摘要】
第一階段測試開始後第7秒,幹員萊萬汀即單手喚出火焰巨劍(無裝備識別編號,推測為其個人源石技藝衍生物),未作口令確認,直接衝入模擬敵群核心。
熱能讀數在31秒時突破測試場閾值,系統自動啟動高溫應對程式。安全專家卡拉德要求中止測試,被幹員萊萬汀拒絕。
1分24秒,幹員萊萬汀全毀敵方單位,並在戰場中央以站立姿態調整呼吸,調節高強度爆發後的狀態。
38秒後恢復戰鬥,進入第二階段測試,開始執行“定點壓制”環節。其表現較第一階段更加激進,於1分40秒後完成測試。
【行為總結】
作戰風格呈現顯著進攻性,優先以力破局。
以主動戰鬥代替戰術協同,團隊配合意識不穩定。
情緒接近臨界時會大幅激化武器效能,表現為外焰擴散、區域性灼痕、訊號干擾等現象。
【測試簡評】
她很強,但尚未具備相應的心理建設。她並非享受毀滅,而是用戰鬥宣洩情緒,確認自己的存在。她必須從這種不穩定的狀態中學會自我約束——控制火,而不是成為火。否則,一旦與醫療人員和掩護人員脫節,誰都救不了她。
——安全專家卡拉德評語
你們讓我來測試不是為了確認“我還能不能打”,而是想知道“我會不會失控”?放心吧……我分得清。
——幹員萊萬汀自述
【附註】戰鬥測試區域需重新鋪設耐高溫層,如有下一次測試,需準備“冷卻劑飲品”三份。
《行動簡報補錄》(檔案編號:SU-58R-TR)
在本次戰鬥行動中,作戰成員萊萬汀於戰鬥初期選擇獨自突進,未響應隊內戰術訊號。此舉一度導致通訊中斷,指揮鏈混亂,並引發隊員間短暫的恐慌,所幸未造成減員。
行動結束後,根據殘留能量痕跡與戰術記錄儀分析可確認,萊萬汀幹員採取主動暴露位置、持續釋放高熱火焰干擾敵方佈防的方式,成功引誘敵方火力向其轉移。她以自身為誘餌製造突破口,掩護主攻幹員滲透,成功達成戰術目標。
行動結束後,萊萬汀幹員獨自坐於熔岩殘渣旁,周圍焦痕表明其所處區域曾承受高密度打擊。檢視戰場期間她未發一言,僅在確認其他幹員無恙後,低聲說了一句:“那就好。”
【直屬幹員定期工作彙報】
彙報人:萊萬汀
我護送信使來到了這個火山盆地。滾燙的岩漿被封在腳底下,加熱雨水與溪流,讓地面不停地輕輕冒泡,監測站就坐落在這口“活著的湯鍋”上。
源石在這裡很稀缺,駐守的研究員靠地熱來烹飪食物:口糧罐頭埋在地裡不到一小時就能熟。還有“口袋燉菜”,他們把湯和佐料一股腦倒進食用口袋裡——片刻之後,用力咬開,熱流直衝腦門,燙得我彷彿在噴火。
吃第一頓飯時,研究員教我用他們的“儀式”吟唱:“願你的湯不灑,願你的火不滅。”
我跟他唱了。這是我在塔衛二第一次被陌生人祝福。
——發自34號監測站
作為離事發地點最近、有能力響應緊急呼救的幹員,我被要求以最快的速度抵達這座未標示在地圖上的工團基地。
問題並不複雜。高爐發生故障後熄火,失去了動力。我稍微花費了點力氣,幫他們重新點燃了核心。溫度回升,系統復位,暫時渡過了危機。
給我留下難忘印象的,是他們的“名字”。這是一座秘密基地,位於嚴寒的█████,平時只能以特殊信標程式碼稱呼它。在這裡的每一個人,都被禁止透露自己的真實姓名,也不允許隨意起代號,而只能使用被“分配”的名字。
我在這裡的臨時名字是“奧列加·朗道”。據說在此之前,這個名字已經經歷了三個主人,而在我之後,它會被賦予遞補派來的下一任計算員。
奇妙的體驗。對“奧列加·朗道”這個名字而言,我只是它片刻的使用者。就像腦海中那些支離破碎的記憶,它們或許不屬於我,在當下,卻又暫時地構成了我。
——發自聯盟工團信標DAU.14
解決了盤踞在貨運中繼站的天使之後,我重新打開了這條隧道緊閉已久的大門。
隧道里維持著失重環境,那些被困了幾個月的避難者們紛紛飄到出口,然後顫顫巍巍地離開——他們得重新學習在沉重的引力下走路。
不過有一個女孩,她浮在隧道中間,自顧自跳了一段舞蹈後才出去。她告訴我,這是在被困的時間裡保持心態平靜的方式。
我記下了她的舞步,兼具舒緩與有力的韻律。如果你願意,我回去後,可以帶你試試。動作不難,重點是呼吸和節奏。
——發自MC-20貨運樞紐
這段時間裡,我有了很多新的記憶。我還記得,你也正在追尋自己的記憶。我發現了一些地方,和曾經那個“你”有關。感興趣的話,可以直接來找我。
——加急資訊,發自084A聯絡點
官方情報
幹員演示與檔案回顧
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管理員,我們就是您堅實的後盾。
※ 滴——配隊、裝備推薦等來源於「遊戲工具」,資料來源於遊戲近期活躍玩家。
幹員EP

駛過失焦的回憶,光影墜於來路。
當赤焰在目中燃動,舊日碎成薪火,
前方,是唯一被允許的道路。
塔衛二記事社
明日方舟:終末地官方四格漫畫《456終末地!?》
——「萊萬汀」篇
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![]() | ![]() 在發生了這麼多事情之後,你需要回一趟帝江號,確認失去的記憶是否有所恢復。 |
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完整檔案
「火焰,照亮黃昏!」
萊萬汀來自羅德島,在該公司與終末地工業的協議架構範圍內,透過管理員的直接引薦,以管理員直屬幹員的身分為終末地工業提供服務。
在加入終末地工業之前,萊萬汀曾獨自遊歷,追尋一個屬於她自己的目標。由於這樣的經歷,加之獨立作戰能力非常強大,她經常被誤會成「不能溝通的人」——當然,這與事實相去甚遠。只是因為她真誠、坦率的性格有時的確過於外顯,導致一些人對她產生了誤會。
不過,她有時候會說一些令他人費解的事情,例如經常掛在嘴邊的那些關於「記憶」的話題,就好像她刻意在與「自己」劃清界限一樣。
她經常揮舞著火焰,又非常喜歡冰淇淋——對她而言,這也許是一件自然而然的事吧。
「如果還覺得冷,可以往我這邊靠。」








