
ストライカー(星6、ソード)——バースト型ハイパーキャリー:タレントでヒート付与(Heat Infliction)を付与・消費して「メルティングフレイム(Melting Flame)」というスタック式リソースを構築し、短時間の強化されたウルトの間にダメージの大部分を叩き込む。
おすすめビルド
役割: ストライカー(星6、ソード)——バースト型ハイパーキャリー:タレントでヒート付与(Heat Infliction)を付与・消費して「メルティングフレイム(Melting Flame)」というスタック式リソースを構築し、短時間の強化されたウルトの間にダメージの大部分を叩き込む。 Heat
おすすめ武器
- Forgeborn Scathe (6-star Sword, signature) — ベスト・イン・スロット:パッシブでIntellect、Attack、Heat DMGを強化し、ウルト発動後は20秒間、通常攻撃ダメージに大幅なボーナスを付与する——Laevatainのダメージ戦略全体がウルト後の強化通常攻撃を中心に組まれているため、この武器はまさに彼女のキット専用に作られている。
- Umbral Torch (accessible alternative) — signature武器でなくとも強力な代替武器。発動条件(Combustion付与)はLaevatainにとって些細な条件で、彼女の強化戦技(Battle Skill)がCombustionを自動的に発生させるため、signature武器を引かなくても稼働率を高く保てる。
- Fortmaker (early-game Sword) — より良い星6ソードを入手するまでの序盤武器で、Mordvolt Insulationのギアセットと組み合わせることで、装備が整うまでの間IntellectとArts DMGを底上げする。
装備&基質
- Hot Work set (3pc, endgame) 主要サブステータス:IntellectとStrengthを優先し、次いで攻撃力を犠牲にしない範囲で通常攻撃ダメージとUltimate Gain Efficiencyを狙う。厳選の優先順位はCrit Rate > Crit DMG > Attack%、その次にArts Intensity / Heat DMG系サブステータス、Energy Rechargeは最も優先度が低い。 — Combustionが付与されるたびに8秒間ダメージ+60%を得られる。彼女の強化戦技はCombustionを非常に安定して発生させるため、このバフは実質常時発動状態となり、彼女のベストセットである。
- Redeemer Armor (off-piece, endgame) IntellectとStrengthに加え、Ultimate Gainボーナスを付与する。 — ダメージの大部分を発生させるウルトへより頻繁に到達できるようにする装備で、Hot Work 3pcのコア構成を補完する。
- Mordvolt Insulation set (early-game alternative) Intellect(彼女のInt-Str主要ステータス)とArts DMGを増加させる。 — Hot Workのパーツが揃うまでの序盤装備として安価で入手しやすいセットで、Fortmakerのソードと組み合わせて使用する。
編成
- Wulfgard — 自身のウルト以外では、Laevatain自身はヒート付与(Heat Infliction)を行えない——Wulfgardが戦技(Battle Skill)とコンボ技(Combo Skill)によってこの役割を担い、彼女が消費するヒート付与のスタックをメルティングフレイムへと供給する。
- Ardelia — コア4人編成(Laevatain + Ardelia + Akekuri + Antal)の一角として、ローテーションを維持するためのサポート/継戦性能を提供する。
- Akekuri + Antal — この編成を締めくくるメンバー。序盤でAkekuriの投資が浅いうちはローテーションがぎこちなく感じられるが、後半の投資が進むにつれて大きく改善する点に注意が必要。
スキル優先度: Ultimate > Battle Skill > Basic Attack >= Combo Skill。彼女のコンボ技(Combo Skill)は、使用可能な時は常に使うべき重要な技である——メルティングフレイムのスタックを1つ生成し、命中した敵の数に応じて25/30/35のUltimate Energyを獲得できるため、これがウルトへ素早く到達するための鍵となる。ポイント振り分けの優先度こそ最下位であっても、コンボ技の使用タイミングそのものは重要である。
立ち回り: メルティングフレイムというスタック式リソースを軸としたバースト型ハイパーキャリー:タレントにより全敵へのヒート付与(Heat Infliction)をメルティングフレイムのスタックへ変換し、4スタックに達すると戦技(Battle Skill)が強化される(ダメージ増加、大量のエネルギー獲得、Combustionの強制付与)。彼女自身はウルト以外でヒート付与を行えないため、Wulfgardのようなヒート付与役の編成相手を必要とする。その上でコンボ技を回してエネルギー/スタックを稼ぎ、ウルト直後の短い強化通常攻撃ウィンドウでダメージの大部分を叩き込む。この火力はForgeborn Scathe武器とHot Workギアセットの、Combustion発動時ダメージバフによって増幅される。
コミュニティ情報 · 6 nguồn
オペレーター情報
基本情報
| コードネーム | ラエヴァテイン |
|---|---|
| 性別 | 女性 |
| 陣営 | ロドスアイランド |
| 誕生日 | エンドミンと同じ |
| 属性 | 熱 |
| 種族 | サルカズ |
| 中国語CV | 阎么么 |
| 英語CV | Kira Buckland |
| 日本語CV | 堀江 由衣 |
| 韓国語CV | 김유림 |
強化
レベルアップ
Lv.1 | Lv.20 | Lv.40 | Lv.60 | Lv.80 | Lv.90 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
筋力(サブ) | 13 | 36 | 60 | 85 | 109 | 121 |
敏捷 | 9 | 28 | 49 | 69 | 89 | 99 |
知力(メイン) | 22 | 55 | 90 | 125 | 160 | 177 |
意志 | 9 | 26 | 44 | 62 | 80 | 89 |
基礎攻撃力 | 30 | 91 | 156 | 221 | 285 | 318 |
基礎HP | 500 | 1566 | 2689 | 3811 | 4934 | 5495 |
コスト | なし |
初期データ | コスト | |
|---|---|---|
筋力(サブ) | 13 | なし |
敏捷 | 9 | |
知力(メイン) | 22 | |
意志 | 9 | |
基礎攻撃力 | 30 | |
基礎HP | 500 |
属性上昇 | コスト | |
|---|---|---|
筋力(サブ) | 36 | 自動補充: |
敏捷 | 28 | |
知力(メイン) | 55 | |
意志 | 26 | |
基礎攻撃力 | 91 | |
基礎HP | 1566 |
属性上昇 | コスト | |
|---|---|---|
筋力(サブ) | 60 | 自動補充: |
敏捷 | 49 | |
知力(メイン) | 90 | |
意志 | 44 | |
基礎攻撃力 | 156 | |
基礎HP | 2689 |
属性上昇 | コスト | |
|---|---|---|
筋力(サブ) | 85 | 自動補充: |
敏捷 | 69 | |
知力(メイン) | 125 | |
意志 | 62 | |
基礎攻撃力 | 221 | |
基礎HP | 3811 |
属性上昇 | コスト | |
|---|---|---|
筋力(サブ) | 109 | 自動補充: |
敏捷 | 89 | |
知力(メイン) | 160 | |
意志 | 80 | |
基礎攻撃力 | 285 | |
基礎HP | 4934 |
属性上昇 | コスト | |
|---|---|---|
筋力(サブ) | 121 | 自動補充: |
敏捷 | 99 | |
知力(メイン) | 177 | |
意志 | 89 | |
基礎攻撃力 | 318 | |
基礎HP | 5495 |
アビリティマトリックス
戦闘スキル
焔燼通常攻撃
ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 | ランク5 | ランク6 | ランク7 | ランク8 | ランク9 | 熟達I | 熟達II | 熟達III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常攻撃SEQ1倍率 | 16% | 18% | 19% | 21% | 22% | 24% | 26% | 27% | 29% | 31% | 33% | 36% |
通常攻撃SEQ2倍率 | 24% | 26% | 29% | 31% | 34% | 36% | 38% | 41% | 43% | 46% | 50% | 54% |
通常攻撃SEQ3倍率 | 25% | 28% | 30% | 33% | 35% | 38% | 40% | 43% | 45% | 48% | 52% | 56% |
通常攻撃SEQ4倍率 | 39% | 43% | 47% | 51% | 55% | 59% | 62% | 66% | 70% | 75% | 81% | 88% |
BATK SEQ5倍率 | 53% | 58% | 64% | 69% | 74% | 80% | 85% | 90% | 95% | 102% | 110% | 119% |
フィニッシャー攻撃倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
ダイブ攻撃倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
コスト | なし |
燻る火戦闘スキル
マグマの欠片を召喚し、敵に継続攻撃を行い熱属性ダメージを与える。敵に命中すると溶炎を1スタック獲得する。
スキル発動時にラエヴァテインが溶炎を4スタック所持していた場合、全スタックを消費して追加攻撃を1回行い、熱属性ダメージを与えると同時に、範囲内の全ての敵に強制的に一時的な燃焼を発生させる。この追加攻撃が敵に命中すると、さらに必殺技エネルギーを回復する。
ラエヴァテインの必殺技発動中は、戦技の効果が強化される。
ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 | ランク5 | ランク6 | ランク7 | ランク8 | ランク9 | 熟達I | 熟達II | 熟達III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SPコスト | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
基礎爆発ダメージ倍率 | 62% | 68% | 75% | 81% | 87% | 93% | 99% | 106% | 112% | 120% | 129% | 140% |
基礎爆発スタッガー値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
SEQごとの継続ダメージ倍率 | 6% | 7% | 8% | 8% | 9% | 9% | 10% | 11% | 11% | 12% | 13% | 14% |
追加攻撃ダメージ倍率 | 342% | 376% | 410% | 445% | 479% | 513% | 547% | 581% | 616% | 658% | 710% | 770% |
追加ATKスタッガー | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
燃焼持続時間(秒) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
追加攻撃の必殺技エネルギー獲得量 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
アルティメット中:通常攻撃SEQ1倍率 | 147% | 161% | 176% | 191% | 205% | 220% | 235% | 249% | 264% | 282% | 304% | 330% |
必殺技中: 通常攻撃SEQ1のスタッガー値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
アルティメット中:通常攻撃SEQ2倍率 | 164% | 181% | 197% | 214% | 230% | 247% | 263% | 279% | 296% | 316% | 341% | 370% |
必殺技中: 通常攻撃SEQ2のスタッガー値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
必殺技中: 追加攻撃倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
必殺技中: 追加攻撃のスタッガー値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
必殺技中: 燃焼持続時間(秒) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
コスト | なし |
熾りコンボスキル
コンボ発動条件: 敵が燃焼または腐食状態のとき。
燃焼または腐食状態の敵の足元から火が噴き上がり、熱属性ダメージを与える。
スキルが敵に命中すると、ラエヴァテインは溶炎を1スタック獲得し、さらに命中した敵の数に応じて必殺技エネルギーを獲得する。
ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 | ランク5 | ランク6 | ランク7 | ランク8 | ランク9 | 熟達I | 熟達II | 熟達III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
再使用時間 (秒) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 9 |
ダメージ倍率 | 240% | 264% | 288% | 312% | 336% | 360% | 384% | 408% | 432% | 462% | 498% | 540% |
怯み値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
敵1体に命中した場合の必殺技エネルギー獲得量 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
敵2体に命中した場合の必殺技エネルギー獲得量 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
敵3体に命中した場合の必殺技エネルギー獲得量 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 |
コスト | なし |
黄昏アルティメット
ラエヴァテインはスヴィガ・レーヴィを召喚し、操作オペレーターとなる。
一定時間、通常攻撃(BATK)が強化され、スヴィガ・レーヴィがラエヴァテインと共に攻撃を行い、各攻撃が熱属性ダメージを与える。通常攻撃SEQ3はさらに熱付与を発生させる。
戦技「燻る火」またはコンボスキル「熾り」の発動は、必殺技「黄昏」の持続時間を短縮しない。
ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 | ランク5 | ランク6 | ランク7 | ランク8 | ランク9 | 熟達I | 熟達II | 熟達III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
持続時間(秒) | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
強化通常攻撃SEQ1倍率 | 65% | 71% | 78% | 84% | 91% | 97% | 104% | 110% | 117% | 125% | 134% | 146% |
強化通常攻撃SEQ2倍率 | 81% | 89% | 97% | 105% | 113% | 122% | 130% | 138% | 146% | 156% | 168% | 182% |
強化通常攻撃SEQ3倍率 | 115% | 127% | 139% | 150% | 162% | 173% | 185% | 196% | 208% | 222% | 240% | 260% |
強化通常攻撃SEQ4倍率 | 203% | 223% | 243% | 263% | 284% | 304% | 324% | 344% | 365% | 390% | 420% | 456% |
コスト | なし |
タレントノード
明晰な精神
才能効果 | 必要条件 | ||
|---|---|---|---|
明晰な精神 1 | オペレーター知力+10。 | オペレーターとの信頼度20% | 昇進E1で解放 |
明晰な精神 2 | オペレーターの知力+15。 | オペレーターとの信頼度50% | 昇進E2で解放 |
明晰な精神 3 | オペレーターの知力+15。 | オペレーターとの信頼度100% | 昇進E3で解放 |
明晰な精神 4 | オペレーター知力+20。 | オペレーターとの信頼度100% | 昇進E4で解放 |
信頼度 | オペレーターの信頼度を上げると、さらなるスキルとプロフィールデータが解放されます。信頼度の高いオペレーターは、ディジャン号内でもあなたへの態度が変化します。 贈り物を渡すか、ディジャン管制中枢に配属することでオペレーターの信頼度を上げられます。 |
|---|
灼熱の心
才能効果 | 必要条件 | コスト | |
|---|---|---|---|
灼熱の心1 | ラエヴァテインは撃破した周囲の敵からも熱付与を吸収する。 制御中のオペレーターの最終攻撃またはフィニッシャーが敵に命中すると、ラエヴァテインは吸収し、周囲の敵から熱付与を得る。 4スタックに達すると、ラエヴァテインが与えるダメージは20秒間、敵の10 熱耐性を無視する。 熱付与を1層吸収するごとに、ラエヴァテインは溶炎を1層獲得する(最大4層)。 | なし | |
灼熱の心2 | 熱付与を1層吸収するごとに、ラエヴァテインは溶炎を1層獲得する(最大4層)。 4スタックに達すると、ラエヴァテインが与えるダメージは20秒間、敵の15 熱耐性を無視する。 ラエヴァテインは撃破した周囲の敵からも熱付与を吸収する。 制御中のオペレーターの最終攻撃またはフィニッシャーが敵に命中すると、ラエヴァテインは吸収し、周囲の敵から熱付与を得る。 | 昇進E1で解放 | |
灼熱の心3 | ラエヴァテインは撃破した周囲の敵からも熱付与を吸収する。 4スタックに達すると、ラエヴァテインが与えるダメージは20秒間、敵の20 熱耐性を無視する。 制御中のオペレーターの最終攻撃またはフィニッシャーが敵に命中すると、ラエヴァテインは吸収し、周囲の敵から熱付与を得る。 熱付与を1層吸収するごとに、ラエヴァテインは溶炎を1層獲得する(最大4層)。 | 昇進E3で解放 |
再点火
才能効果 | 必要条件 | |
|---|---|---|
再点火1 | HPが40%を下回ると、90% プロテクションを獲得し、5%の最大HPを毎秒回復する。効果時間4秒。 この効果は120秒に1回のみ発動する。 | 昇進E2で解放 |
再燃焼2 | HPが40%を下回ると90% プロテクションを獲得し、8秒間、毎秒最大HPの5%を回復する。 この効果は120秒に1回のみ発動する。 | 昇進E3で解放 |
記憶の坩堝
才能効果 | 必要条件 | |
|---|---|---|
記憶の坩堝β | 製造キャビンに配属すると、オペレーターEXP素材の生産効率+20%を付与する | 昇進E1で解放 |
記憶の坩堝γ | 製造キャビンに配属すると、オペレーターEXP素材の生産効率+30%を付与する | 昇進E3で解放 |
不滅の炎
才能効果 | 必要条件 | |
|---|---|---|
不滅の炎β | 製造キャビンに配置すると、内部の全オペレーターの気分低下速度を14%緩和する | 昇進E2で解放 |
不滅の炎γ | 製造キャビンに配属すると、その中の全オペレーターのムード低下を18%緩和する | 昇進E4で解放 |
エリート
昇進I
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
昇進I | 有効化するとオペレーターのレベル上限が40まで上昇します | オペレーターLv.20 |
装備強化I
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
装備強化I | 有効化すると、オペレーターが青品質の装備を装着可能になる | 昇進E1で解放 |
昇進II
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
昇進II | 有効化するとオペレーターのレベル上限が60まで上昇します | オペレーターLv.40 |
装備強化II
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
装備強化II | 有効化すると、オペレーターが紫品質の装備を装着可能になる | 昇進E2で解放 |
昇進III
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
昇進III | 有効化するとオペレーターのレベル上限が80まで上昇します | オペレーターLv.60 |
装備強化III
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
装備強化III | 有効化すると、オペレーターが金品質の装備を装着可能になる | 昇進E3で解放 |
昇進IV
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
昇進IV | 有効化すると、オペレーターのレベル上限が90まで引き上げられる | オペレーターLv.80 |
潜在能力
潜在能力フェーズ
![]() | 溶ける炎の心臓 | 戦闘スキル燻る炎が強化:追加攻撃倍率が元の1.2倍に上昇し、命中時に20SPを回復する。 |
|---|---|---|
![]() | 記憶の追跡 | 知力+20、通常攻撃与ダメージ+15%。 |
![]() | 過去の断片 | 戦闘スキル燻る炎が強化:スキルによって付与される燃焼の持続時間が50%延長される。スキルによって付与される燃焼のダメージは元の1.5倍に上昇する。 |
![]() | アイスクリームの炉 | アルティメット黄昏が強化:アルティメットエネルギー消費-15%。 |
![]() | 存在の証明 | アルティメット黄昏が強化:強化通常攻撃のダメージ倍率が元の1.2倍に上昇する。アルティメット中、レーヴァテインが敵を撃破するたびにアルティメットの持続時間が+1秒延長される(最大:+7秒)。 |
オペレータープロフィール | ||
|---|---|---|
![]() 剣と炎イラストレーター:Ask 炎が彼女の過去を飲み込んだ。しかし、たった一つの約束が、未来のために剣を振るう決意を彼女に固めさせた。 | 1538°Cイラストレーター:嘴広コウ ![]() 1538°Cはフェリウムの融点であり、彼女のものではない。覚悟ができているなら、遠慮なく近づいてもいい。 | ![]() 溶ける炎への誘い 記憶のない長い夜を彼女と共に過ごしてほしい。彼女と共に戦い、闇に潜む悪夢のような敵を焼き尽くしてほしい。彼女が未来への道を照らす火を灯すとき、そばにいてほしい。 イラストレーター:min |
プロフィール
オペレーター情報
陣営
ロドスアイランド
種族
サルカズ
専門分野:1
宿敵を焼き、篝火を灯し、闇を祓う。彼女は破壊者。殲滅者。そして守護者。
専門分野:2
記憶の森で、彼女は最もリアルな幻影と、最もあり得ない真実に触れた——それが彼女の観察の技を身につけたきっかけだった。
趣味:1
最もユニークで興味深いものだけが、記憶にとどめられるに値する。
趣味:2
デザートはいい。柔らかいベッドは最高。旅もなかなか悪くない——過去にこだわるより、未来に人生を捧げる方がずっといい。
プロフィール
基本情報
性別: 女性
認証: ロドスアイランド
生年月日:エンドミニストレーターと同じ
種族: サルカズ
戦術スキル:標準
戦術眼: スタンダード
オリジニウム術式親和: 優秀
注記:彼女が持参した環状構造物は、当社の武装技師が定期的に点検・修理を行う必要があります——クラド、エンドフィールド保安担当
人事概要
再会者でありオペレーターのレーヴァテインは、エンドミニストレーターの直々の推薦によってエンドフィールドに加わった。本人の同意、人事部門の承認、そしてロードス・アイランドによる認証を経て、レーヴァテインはエンドミニストレーターの直属オペレーターとしてエンドフィールドに加入した。
レーヴァテインは約束の時間より45分も早く受付エリアに到着した。彼女はただ雇用通知書をテーブルに置き、「来た。始めよう」とだけ言った。
面接の初期段階では非常に協力的だった——署名、網膜スキャン、プロトコル権限レベルの紐付けを、文句も口出しも一切なく済ませた。私が場を和ませようと「エンドフィールドへようこそ」と言うと、彼女はうなずき、「もう来ている」と答えた。
適性検査の際、私は所定の質問リストに従い、彼女の技能を戦闘プランナー、コーチ、指導員といった非戦闘職に活かす意思があるか尋ねた。彼女は何も言わなかったが、明らかに苛立っている様子だった。
最終的に、オペレーター・レーヴァテインはこの言葉を残して去った。「できるだけ多くの場所に行かせてくれ——できるだけ多くの記憶を積み重ねられる場所に」
— マーティン・マーヴィン・マレン、エンドフィールド・インダストリーズ人事部アシスタント
ファイル1
エンドミニストレーター兼エンドフィールド・インダストリーズ監督官、パーリカより: エンドミニストレーターの助力によってレーヴァテインが戻ってきたと知り、この上なく嬉しく思います。彼女の旅路はまだ終わっていませんが、その帰還は、彼女が新たな目的と、共に旅する意思のある人々を見つけたことの証です。
強烈な『願望と希望』が、レーヴァテインをタロス-IIの地へと導いた。彼女の存在を初めて感知したとき、その放つ光はまばゆいばかりだった。後に、その光は彼女の執着——「私は何者か」という答えを求める内なる自我——から発せられたものだと気づいた。
その執着に導かれ、断片は目覚めて完全な人格を作り上げた。「彼女」はオリジニウムの森から新たに完全な姿で歩み出て、『レーヴァテイン』の名を携えてロードス・アイランドにたどり着いた。私は彼女がすぐに我々の最強の戦力かつ支援者の一人になると思っていたが、彼女はそれを拒んだ。常に独りで歩んできたスルトと同じように、誰もレーヴァテインに命令することも、一箇所に留まらせることもできない。自らの記憶喪失の霧を晴らす答えを見つけるまで、彼女はどの派閥にも属さないだろう。それゆえ我々は、扉を開き、最上の別れの言葉を彼女に贈ることにした。
かつて私は、レーヴァテインの選択が他のリコンビーナーたちに影響を与えるのではないかと心配していた。だが、彼らがリコンビーナーになったのは、それぞれが古い夢とビジョンを忘れなかったからこそだと気づいた。だからこそ、彼らはあなたと共に、この同じ道でリコンバインしたのだ。この考えに至っただけで、胸のつかえが下りた気がする。
レーヴァテインは現在、あなたと共に戦う正式なエンドフィールダーであるから、「彼女」についての知識に基づいて、彼女との「付き合い方」について少し助言させてほしい。
まず、レーヴァテインの率直な性格を受け入れてほしい。彼女は思いついたことをそのまま口にすることが多い。それは敵意や悪意、無礼さの表れではない。むしろ、そうした言葉は彼女の誠実で飾らない態度の象徴なのだ——「今考えていることを、そのまま伝えたい」というわけだ。
次に、レーヴァテインが明らかな怒りや苛立ちを見せても、彼女を「落ち着かせよう」としないこと。信じてほしいが、もっと効果的な手段がある——例えばアイスクリームなど、状況を素早く「冷やす」ものを与えるといった方法だ。レーヴァテインは意思疎通のできる相手だが、「指図されること」を嫌う。
余談だが、彼女がロドスアイランドを去る前、私の研究室の冷凍庫からクリムゾンベリーアイスクリームを全部持ち出し——それが当然のことであるかのように、私の目の前で全部平らげてしまった。「記憶は嘘をつくって、あんたが言ってたよね」とスプーンを舐めながら彼女は言った。「だから、できるだけ記憶に残るように、もっと食べておかないとね」。レーヴァテインはこの行動をもって、その瞬間の真実性を確かめるかのように別れを告げた。彼女は実際、友人たちのことを誰よりも深く気にかけている。
三つ目に、レーヴァテインはスルトとよく似ているが、彼女の気性からすると……彼女に「スルトに似ている」とは言わないこと。また「スルトに似ていない」とも言わないこと。実のところ、彼女自身が話題にしない限り、スルトと比べることは決してしないでほしい。これは常に肝に銘じておくように!
タロス-IIを巡るあなたたちの旅路に幸あらんことを。
ロドスアイランド
ファイル2
文書: エンドフィールド・インダストリー医療部門 業務記録
著者: ドゥーラ・グレイ、臨床心理士
記録1
アンスワース医師は緊急事態への対応のため地上へ派遣された。そのため、これはエンドフィールドに加わって以来、初めて一人で心理療法サービスを提供することになる。任務の内容は、新任オペレーターの心理評価を行うことだ。私たちの間に美しい関係が始まることを願っている。
…………
六時間待ったが、オペレーターは現れなかった。
記録2
記録を確認した。判明したのは、そのオペレーターは「多重記憶障害」に悩むリコンビーナーだということだ。私が引き続きこの案件を担当するセラピストとなる。
オペレーター・レーヴァテインとの二度目の面談(すべての事情を考慮すると、実質的には初回)は成功した。前回できなかった心理評価を実施し、彼女はまた、なぜあの面談に現れなかったのかも説明してくれた。どうやら彼女はある悪夢に深く悩まされ、苛立っていたようだ。そのため地上へ行き、「気持ちを整理」することを選んだのだという。私が励ますと、彼女は夢の内容を話すことに同意した。
レーヴァテインは、自分が教室に立っている夢を見た。クラスメートたちが一人ずつ壇上で自己紹介をしていく。しかし自分の番になり、口を開こうとしても声が出なかった。もう一度試みると、喉が痛み始め、かすれた不明瞭な音しか出せなかった。
教師が振り返ると、その顔があるべき場所には荒れ狂う炎が揺らめいていた。「言えなかったのは、あなたが自分自身の人生を持ったことがなかったからよ」
レーヴァテインは教室を出ようとしたが、気づくと見覚えがありながらもどこか異質な家の中にいた。周囲のすべてが燃えていた。炎が壁を、本を、鏡を飲み込んでいく。クラスメート、友人、教師、家族、そしてロドスアイランドやディジャンで出会った同僚たちまでもがその部屋に立っていたが、その顔はすべて歪んだ炎と化し、もはや誰なのか判別できなかった。
彼女はドアへ向かって走り、力ずくで抜けたが、そこはまったく同じ、やはり燃えている家だった。再び走り、ドアを開けると、同じ光景があった。
ドアを一つ通り抜けるたびに、部屋は小さくなり、炎は近づいてきた。
最後に、彼女は最後のドアを開け、火も煙もない灰の部屋にたどり着いた。そこには彼女自身が座っていて、微笑みかけてきた。
「やっと、すべてを燃やし尽くしたのね」
レーヴァテインが繰り返し見るこの夢は、彼女が心に抱えてきた「記憶」に根ざしているようだ。それが実際の経験に基づくものなのか、単なる幻影に過ぎないのかは不明だが、彼女は長い間、この重荷を抱えて歩んできたように見える。
記録3
オペレーター・レーヴァテインにいくつかの推奨療法を試みたが、結果は芳しくなかった。アンスワース医師からの助言を受け、私はレーヴァテインに、あの光景と悪夢が絶え間なく彼女に影響を及ぼし続けている以上、これらの記憶を医療的に除去することを検討したことはないか尋ねた。
彼女はしばし考え込み、その提案を拒んだ。
数日後、彼女は別の夢について話してくれた。
この夢の中で、レーヴァテインは真っ白な世界で目を覚ました。空は清らかで一点の曇りもなく、大地は果てしなく続いているようだった。
彼女は長い間歩いたが、風を感じることはなかった。誰にも会わず、何も聞こえず、影ひとつ見えなかった。
その果てに一枚のドアが立っていた。ドアには一枚の紙が貼られていた——「他の誰かになりたくないのなら、入れ」。
そこで彼女は立ち止まった。彼女はドアを開けないことを選んだ。
セッションが終わると、オペレーター・レーヴァテインは私に燃えるような赤い花束を渡した——「これからの記憶共有セッション」への感謝の印として。
ファイル3
文書: 戦闘適応テスト記録(ID: L-067)
候補者: レーヴァテイン(リコンビーナー)
監督: クラッド(エンドフィールド保安専門官)
OS: S7戦闘シミュレーションシステム
内容: 広範囲制圧および精密攻撃
所要時間: 3分42秒
結果: 合格(条件付き)
テスト概要
フェーズ1の7秒目、オペレーター レエバタインは片手で巨大な火炎の刃を召喚し(装備IDは確認されていない。おそらくレエバタインのオリジニウムアーツによって生み出されたものと思われる)、口頭指示が下される、あるいは確認される前に、模擬敵集団の中心へ直接突撃した。
31秒目、熱反応がシミュレーション環境の監視閾値を超過。システムが自動的に耐熱措置を作動させた。セキュリティ担当官クラドはテストの中止を要請したが、オペレーター レエバタインはこの要請を拒否した。
1分24秒の時点で、オペレーター レエバタインは全ての敵ユニットを撃破し、シミュレーションエリアの中心に静止した姿勢を取り、高強度の活動の後に呼吸を整えていた。
38秒後、戦闘が再開されフェーズ2が開始された。テスト項目「文具鎮圧」が実施された。オペレーターのパフォーマンスはフェーズ1をはるかに上回る過激さを見せ、テスト全体は1分40秒で完了した。
戦術的な連携よりも戦闘の主導権を握ることを好む。チームワークへの協力意欲は不安定。
感情の閾値において武器の効力が著しく向上する。効果には延焼、局所的な焼け跡、信号妨害が含まれる。
テスト総評
彼女は驚異的な力を持つが、それを制御するための精神的な強靭さはまだ確立されていない。彼女は破壊を楽しんでいるわけではなく、戦闘を感情を発散し、自らの存在を証明する手段として用いている。彼女は自制する術を学び、その不安定さを制御下に置かなければならない――炎を使いこなせ、炎になってはならない。もし彼女がチームの医療・支援オペレーターとの繋がりを失えば、誰も彼女を救うことはできないだろう。
――セキュリティ担当官クラドによる評価
あなたがこのテストを私に課したのは、まだ戦えるかどうかを見るためではないと思う。あなたが知りたかったのは、私が「制御を失う」かどうか、でしょう?心配しないで……自分が何をしているかは、ちゃんとわかっているから。
――オペレーター レエバタインのコメント
備考: 戦闘テストエリアには新しい断熱設備を設置する必要がある。再度テストを行う場合は、冷却飲料を3人分用意すること。
資料: 作戦後概要報告書(ID: SU-58R-TR)
この戦闘作戦において、オペレーター レエバタインは戦闘序盤で独断で敵陣へ突撃し、チームからの戦術指示に応答しなかった。その行動は一時的に通信を遮断し、指揮系統を混乱させ、チームメンバーの間に一瞬の動揺を引き起こした。幸いにも、チームに死傷者は出なかった。
作戦終了後、残留エネルギー痕跡と戦術データロガーの解析により、オペレーター レエバタインが自らの位置を意図的に露出させ、敵の防御を撹乱する超高温の炎を継続的に放出するという手段で、敵の攻撃の焦点を自身へと巧みに誘導していたことが確認された。つまり彼女は自らを囮として戦術的な突破口を作り出し、味方の攻撃オペレーターがその隙を突いて戦術目標を達成できるようにしたのである。
作戦終了時、オペレーター レエバタインは冷えた溶岩の破片の上に腰を下ろしていた。周辺の焼け跡は、この一帯が極めて激しい攻撃を受けたことを示していた。レエバタインは戦場を見渡す間、何も語らなかった。他の全オペレーターの無事を確認した後、彼女は静かに「よかった」とだけ言った。
ファイル4
エンドミニストレーター配下オペレーター定期業務報告
報告者: レエバタイン
私はこの火山盆地まで伝令を護送した。溶けた溶岩が足元の地中を流れ、雨や小川を熱し、大地を絶えず泡立たせていた。監視ステーションはまさにこの「生きたスープの大鍋」の真上に建っていた。
この地はオリジニウムが極めて乏しい。常駐する研究者たちは地熱を利用して調理を行う。携行食の缶詰は、土に埋めて1時間ほど放置するだけで火が通る。彼らには「ポケットシチュー」というものまである――液体スープと具材を食品用の袋に密封し、手早く加熱した後は歯で引き裂いて開けるのだ。一度、熱々のシチューを顔に浴びたことがあるが、まるで自分が燃えているような感覚だった。
初めて食事をした時、研究者は私に彼らの「儀式」の歌を教えてくれた。「スープがこぼれませんように、そして炎が絶えませんように」。
私は彼と一緒にその歌を歌った。タロス-IIで見知らぬ人から祝福を受けたのは、それが初めてのことだった。
――監視ステーション34より送信
事件現場に最も近いオペレーターであり、最も対応能力の高い緊急対応要員として、私は最大速度で地図に記載されていないUWST基地へ向かうよう命じられた。
問題は複雑なものではなかった。単なる予期せぬ溶鉱炉の故障、停止、そして電力喪失だった。私は多少の力を使い、彼らがコアを再点火するのを手伝った。温度は運用水準に戻り、システムは復旧した。危機は一時的に回避された。
彼らの「名前」は私に強い印象を残した。その場所は■■■■■の極寒の地にある秘密基地で、通常は固有のビーコンコードで呼ばれていた。そこにいる全員が本名や自ら選んだコードネームの使用を禁じられており、「割り当てられた」名前のみが許されていた。
ここでの私の仮の名前は「オルガ・ランドール」だった。私より前に同じ名前を使った者が3人いたと聞かされた。おそらく次にここへ派遣される代理会計士も、この名前を引き継ぐことになるだろう。
それは奇妙な体験だった。私は「オルガ・ランドール」という名前の一時的な使用者にすぎなかった。それは私の脳裏を漂う記憶の断片によく似た感覚だった。名前も記憶の断片も、本当に私自身のものではなかったが、あの瞬間には、それらすべてが私の一部だった。
――UWSTビーコンDAU.14より送信
貨物駅に潜んでいたアゲロスを排除した後、私は長らく封鎖されていたトンネルの門を再び開いた。
トンネル内は低重力環境が維持されていた。数ヶ月間ここに閉じ込められていた避難民たちは、震え、もがきながら出口へと漂うように移動していった。彼らは重力の重みの下で歩き、走ることを一から学び直さなければならない。
しかし、トンネルの中を漂いながら少し踊ってからこの場所を去っていく小さな少女がいた。彼女はそれが、この場所に閉じ込められていたときに自分を落ち着かせ、正気を保つ方法だったと私に教えてくれた。
私は彼女のダンスを覚えた。心地よくも力強いリズムの動きだ。もし望むなら、私が戻ったときに見せて、一度やらせてあげよう。動き自体は難しくない。すべては呼吸とリズム次第だ。
―貨物中継拠点MC-20より送信
この間にたくさんの新しい記憶を作った。あなたも自分自身の記憶を追い求めていることを、私はまだ覚えている。かつての「あなた」に関係する場所をいくつか見つけた。興味があれば私を訪ねてきてほしい。
―緊急メッセージ、接触地点084Aより送信
メディア
プロフィール全文
「炎よ、黄昏を照らせ!」
ロドス・アイランドに所属し、管理人が直接推薦したことにより、現在はエンドフィールドにおいて、契約内容の範囲内にて管理人直属オペレーターとして活動している。
エンドフィールドに加入する以前は1人で各地を旅しながら、自身の目標を探し求めていた。そのような経歴に加え、単独での戦闘能力も非常に高いことから、「話が通じない相手」だと誤解されがちである。もちろん、これはまったくの事実無根だ。彼女の実直で裏表のない性格が目立ちすぎることがあり、一部の人たちに誤解を与えてしまっているにすぎない。
しかし、彼女はまるで「自分」と意図的に一線を画しているかのように「記憶」に関する話題をよく口にするなど、周囲が理解に苦しむ言動をとることもある。
よく炎を操る一方で、アイスクリームが大好物でもある。これは彼女にとって自然なことなのだろう。
「まだ寒いなら、こっちに来るといい。」








