
ガード(クラッシュDPS) — 6星の近接大剣オペレーター。コアメカニクスは敵の「Vulnerability」スタックを消費し、3段階のバトルスキルで高倍率のクラッシュダメージを解放すること(ステージ2で3つ以上のVulnerabilityスタックを消費するとステージ3が解放される)。
おすすめビルド
役割: ガード(クラッシュDPS) — 6星の近接大剣オペレーター。コアメカニクスは敵の「Vulnerability」スタックを消費し、3段階のバトルスキルで高倍率のクラッシュダメージを解放すること(ステージ2で3つ以上のVulnerabilityスタックを消費するとステージ3が解放される)。 物理
おすすめ武器
- Amaranthine Tassel (signature, BiS) — Mi FuのコンボスキルはPhysical Susceptibilityを付与し、これがこの武器のコンバットスキルを発動させて物理ダメージ+アーツ強度バフを得られる——クラッシュDPS型の彼女のキットと最も相性が良い。
- Phantom Pain (Battle Pass alternative) — 武器バナーを引けなかったプレイヤー向けのF2Pで入手可能な選択肢。StrengthとArts Intensityを強化し、コンボ/バトルスキルを使うだけで簡単にスタックできる。
- Ancient Canal (5-star option) — 生の物理ダメージ出力を強化し、signature 6星武器を所持していない場合にMi Fuが求めるステータスを提供する。
装備&基質
- Grizzled Edge (4-piece: Body, and Push Knife pieces) メインステータス:StrengthとAttack。サブステータス優先度:ATK% > Physical DMG Bonus > Physical Susceptibility > Enemy Physical DMG Taken > ATK(実数)> Arts Intensity。注意:Mi Fuは基礎クリティカル率がわずか5%のため、クリティカル系サブステータスは彼女には効果が薄い——避けること。 — Mi Fuに大幅な追加ダメージをもたらす。必要なのはPhysical SusceptibilityまたはStaggered状態の敵にクラッシュを当てることだけで、これは彼女自身のキットがすでに満たしている条件。
- Swordmancer NAV Beacon / Light Armor Gloves (flex off-piece) StrengthとArts Intensityを大幅に強化。 — Grizzled Edgeの装備パーツ+セット効果+武器スキルによって物理ダメージがすでに十分に飽和しているため、Mi FuがクラッシュをVulnerabilityスタック3つと4つのどちらで発動するかにかかわらず、このオフピースは3つ目/4つ目のGrizzled Edgeパーツを装備するより性能が上回る。
編成
- Chen, Pogranichnik, Lifeng (premium mono-Physical team) — PogranichnikはBreachを付与してチーム全体のダメージを底上げし、Mi FuとSP還元ループを形成する(彼のVulnerableスタックが彼女のコンボスキルのクラッシュを発動させ、それが逆に彼のコンボスキルを発動させる)。ChenはMi Fuのクラッシュ発動のためにVulnerableを容易に稼ぐ。LifengはPhysical Susceptibility付与+Linkサポートを追加する。
- Chen, Akekuri, Ardelia (F2P-friendly team) — ChenはMi FuのためにVulnerableをスタックする。Ardeliaは敵に追加のPhysical Susceptibilityデバフをかける。AkekuriはLinkを通じてチームをバフする。プレミアム編成より必要な人材が少なく安上がり。
- Rossi (hybrid team) — Rossiのコンボスキルは3つのVulnerableスタックに容易に到達し、Razor Clawmarkで敵をデバフし、Mi Fuのクラッシュ発動を後押しする。
- 非推奨:Endministrator, Da Pan — どちらもVulnerabilityスタックを消費するキャラクターであり、Mi Fuとリソースを取り合うことになるため、どちらのキャリーも十分なスタックを得られなくなる——組ませないこと。純粋なアーツ/属性編成も避けるべき。Mi Fuは物理ダメージ編成以外ではほぼシナジーがない。
スキル優先度: 最大のダメージ上昇のため、まずバトルスキルを最優先で上げる。次にベーシックアタックもほぼ並行してレベルを上げる——どちらも彼女のダメージ出力にとって不可欠なため。装備/強化のダメージ増幅ステータス優先度:Crush Damage Bonus > Physical Damage Bonus > Physical Susceptibility > Enemy Physical Damage Taken > ATK > Arts Intensity。
立ち回り: 至近距離の近接物理アタッカー:コンボスキルでPhysical Susceptibility/Vulnerabilityを付与し、3段階のバトルスキルを叩き込む。ステージ2で3つ以上のVulnerabilityスタックを消費することで、強力なステージ3のクラッシュフィニッシャーを解放する。混成属性編成ではなく、Vulnerableスタックを絶えず供給してくれる物理単属性のサポートチームを必要とする。
コミュニティ情報 · 9 nguồn
オペレーター情報
基本情報
| コードネーム | Mi Fu |
|---|---|
| 性別 | 女性 |
| 陣営 | HAS |
| 誕生日 | 7月9日 |
| 属性 | 物理 |
| 種族 | サルカズ |
| 中国語CV | 张若瑜 |
| 英語CV | Rao Zijun |
| 日本語CV | 渡辺明乃 |
| 韓国語CV | 민아 |
強化
レベルアップ
Lv.1 | Lv.20 | Lv.40 | Lv.60 | Lv.80 | Lv.90 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
筋力(メイン) | 22 | 54 | 88 | 122 | 156 | 173 |
敏捷 | 10 | 27 | 46 | 65 | 83 | 92 |
知力 | 9 | 27 | 45 | 63 | 81 | 90 |
意志(サブ) | 14 | 37 | 60 | 84 | 107 | 119 |
基礎攻撃力 | 30 | 91 | 155 | 219 | 283 | 315 |
基礎HP | 500 | 1566 | 2689 | 3811 | 4934 | 5495 |
コスト | なし |
初期データ | コスト | |
|---|---|---|
筋力(メイン) | 22 | なし |
敏捷 | 10 | |
知力 | 9 | |
意志(サブ) | 14 | |
基礎攻撃力 | 30 | |
基礎HP | 500 |
属性上昇 | コスト | |
|---|---|---|
筋力(メイン) | 54 | 自動入力: |
敏捷 | 27 | |
知力 | 27 | |
意志(サブ) | 37 | |
基礎攻撃力 | 91 | |
基礎HP | 1566 |
属性上昇 | コスト | |
|---|---|---|
筋力(メイン) | 88 | 自動入力: |
敏捷 | 46 | |
知力 | 45 | |
意志(サブ) | 60 | |
基礎攻撃力 | 155 | |
基礎HP | 2689 |
属性上昇 | コスト | |
|---|---|---|
筋力(メイン) | 122 | 自動入力: |
敏捷 | 65 | |
知力 | 63 | |
意志(サブ) | 84 | |
基礎攻撃力 | 219 | |
基礎HP | 3811 |
属性上昇 | コスト | |
|---|---|---|
筋力(メイン) | 156 | 自動入力: |
敏捷 | 83 | |
知力 | 81 | |
意志(サブ) | 107 | |
基礎攻撃力 | 283 | |
基礎HP | 4934 |
最大データ量 | コスト | |
|---|---|---|
筋力(メイン) | 173 | 自動入力: |
敏捷 | 92 | |
知力 | 90 | |
意志(サブ) | 119 | |
基礎攻撃力 | 315 | |
基礎HP | 5495 |
アビリティマトリックス
戦闘スキル
刃を纏う拳闘士通常攻撃
ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 | ランク5 | ランク6 | ランク7 | ランク8 | ランク9 | 熟達I | 熟達II | 熟達III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常攻撃SEQ1倍率 | 34% | 37% | 41% | 44% | 47% | 51% | 54% | 57% | 61% | 65% | 70% | 76% |
通常攻撃SEQ2倍率 | 38% | 42% | 46% | 50% | 54% | 57% | 61% | 65% | 69% | 74% | 79% | 86% |
通常攻撃SEQ3倍率 | 61% | 67% | 73% | 79% | 85% | 91% | 97% | 103% | 109% | 116% | 126% | 136% |
通常攻撃SEQ4倍率 | 77% | 84% | 92% | 99% | 107% | 115% | 122% | 130% | 138% | 147% | 159% | 172% |
ダイブ攻撃倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
フィニッシャー攻撃倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
コスト | なし |
晴波三重奏戦闘スキル
Mi Fuの戦闘スキルを連続で発動し、3種の異なる技を繰り出す。最初に発動する戦闘スキルは雲隠れ。
技1 - 雲隠れ: SP100を消費し、発動後にSP50を返還する。Mi Fuはガントレットから鉤縄を放ち、対象と周囲の敵に物理ダメージを与えた後、対象と周囲の敵を自身の方へ引き寄せようとする。技1を発動した後、次の戦闘スキルは一時的に追跡と粉砕に置き換わる。
技2 - 追跡と粉砕: SP50を消費する。Mi Fuは連続パンチの嵐を繰り出し物理ダメージを与え、最後のパンチは粉砕を付与する。この粉砕が単一目標から脆弱を3スタック以上消費した場合、次の戦闘スキルは一時的に世界を裂く者に置き換わる。
技3 - 世界を裂く者: SP50を消費する。Mi Fuは指定エリアに甚大な物理ダメージを与える。このダメージは戦闘スキルダメージではなく、粉砕ダメージとして扱われる。
ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 | ランク5 | ランク6 | ランク7 | ランク8 | ランク9 | 熟達I | 熟達II | 熟達III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SPコスト | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
雲隠れ ダメージ倍率 | 67% | 73% | 80% | 87% | 93% | 100% | 107% | 113% | 120% | 128% | 138% | 150% |
追跡と粉砕 ダメージ倍率 | 89% | 98% | 107% | 116% | 125% | 134% | 143% | 151% | 160% | 172% | 185% | 200% |
追跡と粉砕 よろめき | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
世界を裂く者 ダメージ倍率 | 400% | 416% | 432% | 448% | 464% | 480% | 496% | 512% | 528% | 548% | 572% | 600% |
世界を裂く者 よろめき | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
コスト | なし |
悔いなき拳コンボスキル
コンボ発動条件: 敵が脆弱を3スタック以上有している時。
Mi Fuは敵に強烈なアッパーカットを繰り出し、物理ダメージを与え、一時的な物理脆弱化を付与する。このスキルを発動した後、次の戦闘スキルは一時的に追跡と粉砕に置き換わる。
ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 | ランク5 | ランク6 | ランク7 | ランク8 | ランク9 | 熟達I | 熟達II | 熟達III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
クールダウン | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 19s |
ダメージ倍率 | 111% | 122% | 133% | 144% | 155% | 167% | 178% | 189% | 200% | 214% | 230% | 250% |
怯み値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
物理脆弱性 | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% |
物理脆弱性持続時間(秒) | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 |
スキル使用時Willの追加獲得 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
コスト | なし |
無慈悲なる杭アルティメット
短い力の溜めの後、Mi Fuは前方へ突進し、対象を強制的に浮遊させ、空中に持ち上げてから叩きつけ、物理ダメージを与える。このスキルを発動した後、次の戦闘スキルは一時的に追跡と粉砕に置き換わる。
ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 | ランク5 | ランク6 | ランク7 | ランク8 | ランク9 | 熟達I | 熟達II | 熟達III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アルティメットエネルギーコスト | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
クールダウン | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s |
ダメージ倍率 | 311% | 342% | 373% | 404% | 435% | 466% | 498% | 529% | 560% | 599% | 645% | 700% |
怯み値 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
コスト | なし |
タレントノード
鍛造
才能効果 | 必要条件 | ||
|---|---|---|---|
鍛造 1 | オペレーター筋力+10 | オペレーターとの信頼度20% | 昇進E1で解放 |
鍛造 2 | オペレーター筋力 +15 | オペレーターとの信頼度50% | 昇進E2で解放 |
鍛造 3 | オペレーター筋力 +15 | オペレーターとの信頼度100% | 昇進E3で解放 |
鍛造 4 | オペレーター筋力+20 | オペレーターとの信頼度100% | 昇進E4で解放 |
信頼度 | オペレーターの信頼度を上げると、さらなるスキルとプロフィールデータが解放されます。信頼度の高いオペレーターは、ディジャン号内でもあなたへの態度が変化します。 贈り物を渡すか、ディジャン管制中枢に配属することでオペレーターの信頼度を上げられます。 |
|---|
厳格な取り締まり
才能効果 | 必要条件 | |
|---|---|---|
厳格な取り締まり 1 | 戦闘スキル技世界を裂く者が強化: 物理脆弱化またはよろめき状態の対象にヒットした際、ダメージ倍率が元の1.1倍に上昇する。 | 昇進E1で解放 |
厳格な取り締まり 2 | 戦闘スキル技世界を裂く者が強化: 物理脆弱化またはよろめき状態の対象にヒットした際、ダメージ倍率が元の1.2倍に上昇する。 | 昇進E2で解放 |
警戒の怒り
才能効果 | 必要条件 | |
|---|---|---|
警戒の怒り 1 | この効果は60秒に1回のみ発動する。 コンボスキルが強化: コンボ発動時、最大HPの15%を持つシールドを10秒間展開する。シールド展開中、Mi Fuは怯みにくくなる。 | 昇進E2で解放 |
警戒の怒り 2 | コンボスキルが強化: コンボ発動時、最大HPの30%を持つシールドを10秒間展開する。シールド展開中、Mi Fuは怯みにくくなる。 この効果は60秒に1回のみ発動する。 | 昇進E3で解放 |
秘密の情報提供者
才能効果 | 必要条件 | |
|---|---|---|
秘密の情報提供者 α | (配置時に発動;同種の効果は重複しない) 応接室に配属すると、オペレーターに手がかり3出現率小UPを付与する: HAS | 昇進E1で解放 |
秘密の情報提供者 β | 応接室に配属すると、オペレーターに手がかり3出現率UPを付与する: HAS (配置時に発動;同種の効果は重複しない) | 昇進E3で解放 |
秘伝の煎じ薬
才能効果 | 必要条件 | |
|---|---|---|
秘伝の煎じ薬 β | 培養室に配属すると、菌質成長速度+20%を付与する | 昇進E2で解放 |
秘伝の煎じ薬 γ | 培養室に配属すると、菌質成長速度+30%を付与する | 昇進E4で解放 |
エリート
昇進I
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
昇進I | 有効化するとオペレーターのレベル上限が40まで上昇します | オペレーターLv.20 |
装備強化I
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
装備強化I | 有効化すると、オペレーターが青品質の装備を装着可能になる | 昇進E1で解放 |
昇進II
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
昇進II | 有効化するとオペレーターのレベル上限が60まで上昇します | オペレーターLv.40 |
装備強化II
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
装備強化II | 有効化すると、オペレーターが紫品質の装備を装着可能になる | 昇進E2で解放 |
昇進III
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
昇進III | 有効化するとオペレーターのレベル上限が80まで上昇します | オペレーターLv.60 |
装備強化III
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
装備強化III | 有効化すると、オペレーターが金品質の装備を装着可能になる | 昇進E3で解放 |
昇進IV
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
昇進IV | 有効化すると、オペレーターのレベル上限が90まで引き上げられる | オペレーターLv.80 |
潜在能力
潜在能力フェーズ
![]() | 絶え間ない見張り | コンボスキル悔いなき拳が強化: クールダウン時間-2秒。スキルによって付与される物理脆弱化効果がさらに+5%上昇し、持続時間が+4秒延長される。 |
|---|---|---|
![]() | 調和の身体感覚 | 筋力+20、術式強度+16。 |
![]() | ウォームアップ完了 | 天賦警戒の猛り強化:シールド持続時間+5秒。シールド発動クールダウン-15秒。シールド発動時、ミー・フーはATK+6%を20秒間獲得する。 |
![]() | 三錬の気 | 奥義情け無用の一撃強化:奥義エネルギー消費-15%。 |
![]() | 塞の拳士 | 戦技強化:雲捕り、追跡と切裂、世界断ちのダメージ倍率が元の1.1倍に上昇する。奥義情け無用の一撃強化:怯み値+5。 戦技のダメージ倍率バフは天賦「厳格な取締り」と重複して効果を発揮する。 |
オペレータープロフィール | ||
|---|---|---|
イラストレーター: Cenm0 彼女は自分の嗜好が任務の妨げにならぬよう、美酒を機能性ドリンクに置き換えた。 一口だけ ![]() | 私的な休憩イラストレーター: u介 ![]() 厳格な正義の体現者であっても、息抜きは必要だ。ただし誰にも言わないように。 | ![]() 歓びに乾杯イラストレーター:萃_SUIKA 夜は短い、さあ乾杯して歓びを味わおう。 |
プロフィール
オペレーター情報
陣営
紅山科学院(HAS)
種族
サルカズ
専門分野:1
究極の鍛錬は内なる気を練り上げ、筋肉と骨と肌を鍛え上げる。拳士は流星の如き一撃を放ち、敵の拳を寄せ付けぬ体を持つ。
専門分野:2
ミー・フーに痛い目に遭わされた者たちは、彼女を「呪い師」と呼ぶようになった。彼女はこの渾名をとても気に入っている。
趣味:1
「ご教授感謝する。悔いなき拳を交えよう。」「よく言った。手加減無用、運命に流れの行方を委ねよう。」
趣味:2
氷ゼリー、蜜漬け蓮根、桂花糕、砂糖もち……彼女は屋台によく足を運ぶが、それを食べている姿を見た者はほとんどいない。
プロフィール
基本情報
コードネーム:ミー・フー
性別: 女性
認証: 紅山科学院
生年月日:7月9日
種族: サルカズ
戦技: 優秀
戦術眼: スタンダード
オリジニウムアーツ同化: 標準
人事概要
ミー・フーは紅山科学院(HAS)傘下の武陵科学開発区の警備隊長である。現在はエンドフィールド・インダストリーズへの交流訪問者として滞在しており、専門技術部門が彼女の受け入れを担当している。
ミー・フー隊長は今回の訪問目的をエンドフィールドの旧友数名に会うためだと主張した。しかし到着以来、彼女がすべてのオペレーターを戦闘力によって観察し評価していることは明白になっている。彼女は出会ったオペレーターに対し、幾度となく静かにこう告げている——「私と一戦交える気はあるか?」ミー・フーは我々の訓練カプセルを目にすると片眉を上げ、たちまち興味を示した。その設備を体験した後、彼女はこう述べた——「こんな素晴らしい戦いができる場所があると知っていれば、もっと早くここに来ていた!」そしてすぐさま滞在期間を数日延長した。いずれにせよ、我々は彼女のエンドフィールドへの交流訪問が、できる限り実り多く、また楽しいものとなることを願っている。
— マーティン・マーヴィン・マレン、エンドフィールド・インダストリーズ人事部アシスタント
ファイル1
文書:武陵科学開発区 人事昇進記録
氏名:ミー・フー
出身地:武陵
勤続年数:3年
現職:武陵警備隊員
昇進候補職位:武陵警備隊長
経歴・履歴:
ミー・フーはもと清波塞の住民であり、後に武陵科学開発区にスカウトされ、武陵城の完成後に警備隊員となった。着任以来、常に最前線で職務にあたり、武陵城および周辺地域の治安問題に関する豊富な知識を示すとともに、各種緊急事態や事件への対応において果断さと迅速さを発揮してきた。ミー・フーは武陵城への忠誠心が厚く、あらゆる不正・犯罪行為に対して一切の妥協を許さず、常に厳格な正義をもって行動する。評判は良好で、効果的な抑止力を発揮しており、一般市民の結集の要となっている。
長所:
卓越した戦闘能力。優れた身体能力と胆力を持ち、高リスクの脅威にも対応可能。 果断であり、命令の遂行に長ける。複雑な状況においても的確な判断を下せる。 部下に対して思いやりがあり、育成に長ける。結束力の強いチームを築くことができる。 一般市民からの評判も良く、信頼と支持を得ている。市民の声には「少々ぶっきらぼうだが、常に公正である」というものがある。
改善点:
実力行使に頼りすぎる傾向があり、様々な状況の解決に際して実力行使的手段を用いがちで、手続き面の意識に欠ける。 報告書作成などの事務作業をやや苦手とし、事務処理能力に限りがある。 気が短く、対話に対する忍耐力に欠け、他者との衝突を起こしやすい。 親しい者に対して過度な信頼を寄せる傾向があり、個人的な関係や感情に判断が左右されることがある。
総合評価:
ミー・フーは巡回業務および法執行において顕著な成果を上げており、複数回にわたり緊急事態を鎮圧した実績を持つ、現場業務において頼りになる有望な人材である。しかしながら、洗練さに欠けた強硬な手段に傾きがちであり、手続き面の意識が低く、正規の指揮系統を逸脱するリスクを抱えている。とはいえ、一般市民のミー・フーの働きに対する満足度は非常に高い。本候補者はこれまで積極的な貢献を果たしてきたが、過失がないわけではない。今後さらなる指導と自制心の強化が求められる。
評価者の所見:
ミーフーは激しい気性の持ち主で、正義を貫くことに強い情熱を注いでいる。彼女はしばしば規律を無視して行動するが、それは決して悪意によるものではない。彼女が拳を振るうのは自分のためではなく、人々の安全のためだ。冷淡に見えるのは、彼女の率直さゆえの結果に過ぎない。手続きの不備や事務処理の甘さは、彼女の細やかな配慮を覆い隠しはするが、決して打ち消しはしない。彼女が不得手とする部分こそ、実は彼女の得意とする部分でもあるのだ。
私は彼女の人柄と信望を保証し、ウーリン市の警備隊長への昇進を推薦する。彼女は同市の治安維持の中核を担う存在となるだろう。また、私自身もミーフーの日々の職務を個人的に監督・指導していく所存である。
評価者: ヂュアン・ファンイー
145年10月19日
ファイル2
フン。あの狂った女め!実はあたしはあいつと一緒に育って、何度もぶちのめしてやったもんさ。お互い気に食わないけど、あたしはあいつに痣を作ってやるのが好きだったし、あいつもやり返そうとしてきた。狂ったミミは昔から本当に狂ってたけど、まあいいさ。あいつなんか怖くない。とにかく、あいつはその後ウーリンに逃げて、バッジを手に入れて、しまいには「警備隊長」とやらに昇進しやがった。それであの馬鹿みたいなしかめっ面をする権利でも得たと思ってるんだろう。ふん、勝手にすればいい。一日中しかめっ面してればいいさ。あたしはあいつの偉そうな警備隊の皮の下身が何かちゃんと知ってる。狂った女、それがあいつの正体さ。
もう一度戦えば、たぶんまた引き分けになるだろうね。でも見てなよ。頭目様は最後には勝つんだから。腕が太いくらいで何だってのさ?忘れんじゃないよ!あたしはずっと速くて賢くてすばしっこいんだ。あいつをこてんぱんにしてやるさ。
そうそう、ウーリンでの襲撃の件だけど、あの狂った女は本当に厄介だよ。仲間たちで全部計画してたのに、いつも倉庫や隠れ家であいつに出くわしちまう。まるで最初から待ち構えてたみたいにさ。あたしらも精一杯やり合ったけど、ミミには手強い部隊がいて、仲間の多くをぶち込まれちまった。もっと悪いことに、捕まえた仲間たちを妙に手厚く扱って、チンボー塞の商売を切り崩そうとしてきやがる。仲間の何人かは、食事も暮らしもいいからってウーリンに残ることに決めちまったんだよ。
見てなさいよ!あの狂った女は必ずあたしがこの手で叩きのめしてやる。他の誰の手も借りずにね。いいかい?待ってな、狂った女!頭目様がこの町に乗り込んで、あんたを赤ん坊椅子に座らせてやるからね!
――タンタン、チンボー塞頭目
よお、みんな。ミーフーにブチ込まれたって話さ。仲間と一緒にたんまり戦利品を運んでたら、いきなりあいつが目の前に現れやがった。あたしの足はその場でガクガクになっちまったよ。そんでちょっと殴られたけど、そこまでひどくはなかった。とにかく、あいつは「しばらく町に滞在したいか?」って聞いてきたんだ。なあ、あの時あたしは目がぐるぐる回って星まで見えてたから、頷いたかどうかも覚えちゃいないけど、とにかくあいつは本当にあたしを町まで引きずってったんだ。
最初は、ああ地獄行きだなって思ってたよ!でも後になって町で仕事をもらって、寝床も食事もちゃんとしてた。それで気づいたのさ、狂ったミミはあたしらに選択肢をくれてたんだって。あいつは怖い顔で、まるで借金でも取り立てるみたいな口調で話すけど、たぶんミミはあたしら仲間にまともな仕事を用意するために、山ほど面倒なことをこなしてきたんだろうさ。
ああ、そうだ、あたしらが林でウーリンの連中からくすねてたはずの戦利品の隠し場所、あれ実は町からの余剰物資だったんだよ。古くて使い物にならない道具をわざわざあの場所まで運ぶのを変だと思ってたけど、実はチンボー塞のために用意されたものだったんだ。世間じゃ狂ったミミはチンボー塞の仲間に厳しいって言われてるけど、実際はいつだって彼女なりのやり方でこっそり助けて気にかけてくれてるのさ。
――匿名、ウーリン市民(元チンボー塞住民)
ファイル3
文書: 「チンボー武術考」(抜粋)
チンボー武術の起源は、ウーリン地域の集落「チンボー塞」にまで遡ることができる。これは同塞の住民に代々伝わる武術の伝統である。しかし、この一連の格闘技術はあまりに秘匿性が高く、『武術大全』の補遺にも記録されることはなかった。
チンボー武術の独自性を理解するには、まずチンボー塞の歴史をひもとく必要がある。屈辱戦争に至るまでの数年間と、その後の数年間にわたり、派閥抗争と戦乱から距離を置こうとした炎州出身の避難民の一団が、現在ウーリン地域と呼ばれる土地へと移り住んだ。ウーリン巨大裂痕(VLR)は脅威であると同時に、外部からの襲撃を防ぐ天然の障壁ともなっていた。避難民たちはこの地に定住し、村を築くことを決意し、やがてそれがチンボー塞へと発展していった。一説には、この塞の住民こそがウーリン地域最初の住人であったとも言われている。
この経緯だけを見れば、チンボー塞は平穏な安住の地であったように思えるが、その認識は真実とは程遠い。ウーリンVLRは、徘徊するアンジェロイの大群や恐るべき野生の獣、そして頻発する裂痕活動によって、極めて過酷な環境を生み出していた。塞の住民たちはこうした外部の「敵」と絶え間なく戦い続け、その激しい戦闘の中から、チンボー塞に特有のいくつもの格闘技術が生まれていったのである。これらの技術の鍛錬は、身体を強くするだけでなく、自らの生得的なオリジニウム・アーツへの制御力をも高める。またその技や型のいくつかには、チンボー地方ならではの特色が色濃く表れている。
その代表例が、名高い「奔流の歩法」である。この技を修めた武術家は、流れる川の上を難なく歩き渡りながら、その足跡に渦巻く水流を残していく。筆者は当初、これを流水を精神で操る一種の妖術かと誤解していた。しかし実際には、足先にアーツのエネルギーを集中させ、それを驚くほど精緻に水へと伝えて共鳴する振動を生み出す、オリジニウム・アーツの技法であることが判明した。もう一つの例が「竹葉飛渡」で、これは文字通り、しなやかな竹の葉を足場に用いる軽功術である。この技は、脆く見える竹の葉の上に、オリジニウム・アーツの「一縷の強靭な脈動」を宿す技術を要する。こうした精妙な制御を極めれば、ほとんど動きを見せることなく、恐るべき威力の「脈打つ拳」を放つことができるという。
ウーリン科学開発区の警備隊長ミーフーは、まさにこのチンボー武術の実践者である。彼女は「脈打つ拳」を「一閃の雷」と評した。敵を攻撃する際、武術家は自らの身体を「一挺の銃」のごとく扱い、飛竜のごとく舞い上がり、雷のごとく降り下るべきだという。この非才な筆者は、アンジェロイ討伐の任務においてミーフー隊長の実戦を目の当たりにする機会を得た。彼女の一撃は凄まじく、その動きはまさに天師雷法にも比肩するものであった。
卓越した武術に加え、寨士たちは独自の武闘の伝統も築き上げていた。清波寨のすべての武術家は長年にわたり、誰が最強かを競い合うことを心待ちにしていた。闘技場対決の日には、性別や年齢を問わず寨士全員が集まり、戦いを見守り、贔屓の挑戦者に声援を送った。ミー・フー隊長自身も、ウーリンに加わる前は寨で並ぶ者なき王者だった。あいにく、本節を執筆していた当時、寨の闘技場は最近の損壊のため大規模な修復工事中だった。現地を直接訪れる機会を奪われた筆者は、修復後の闘技場の写真や映像資料を送ってもらえるようミー・フー隊長に頼むほかなかった。
以前、清波武術の大師範、あの「河を制する者」その人に取材したいという願いをミー・フー隊長に伝えたことがある。しかし隊長によれば、大師範は隠遁してしまい、彼女自身どこへ行ったのか知らないという。隊長はまた、師範代から届いた旅の様子を綴った葉書も見せてくれた。大師範の心を一時間以上も引きつけたのは、文明の帯のとある路地で喧嘩していた二人の子供だったそうだ。去り際、老人はため息をついてこう言った。「一生修行を積んできたが、それでもこの子らが羨ましい。戦いたい時に戦い、その後は変わらず友達でいられる。実に美しい光景だ」
最後に私は、清波武術に関する情報をまとめ、『武学典・続編補遺』に収録するという案をミー・フー隊長に提案した。隊長は快く応じ、拳をもってウーリンを守る仲間がもっと増えることを望んでいると語った。その日が来れば、彼女はこの場所(ウーリン)を離れ、いつでも好きな時に戦うという生涯の願いを再び追い求められるのだと。
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「エンドミン!ミー・フーを一日中引き留めておいて!」深夜、ヤン・ニンが極めて緊急の用件でエンドミニストレーターのもとを突然訪ねてきた。
ヤン・ニンによれば、彼女はチュアン・ファンイーの机を掃除していた際、ミー・フー宛の封をされた手紙を見つけたという。そこで彼女は自らの判断で、その手紙をウォッチガードの兵舎へ届けようとした。
しかし彼女はすぐに、この手紙がすぐに配達されるべきものではないと知った。ヤン・ニンいわく「もしファンイーの意図した時刻より前にミー・フーが手紙を読んでしまったら、大変なことになるかもしれません!私が配達を差し止める間、ミー・フーの気を逸らしておいてください!」
かくしてエンドミニストレーターは「立ち会い監査」を口実に、彼女の勤務が終わるまでミー・フーに付き添うことになった。
事の発端は明け方、アンゲロイに囲まれた行商人が助けを求めたことだった。ミー隊長はその後、午前中いっぱいを費やして新任のウォッチガードたちを容赦なく鍛え上げた。午後には方興大通りの店主たちの諍いを仲裁し、続いて竹林で「最高首領」との予期せぬ遭遇もあった……ミー・フーの拳は休まることがなかったが、それでも常と変わらぬ働きを見せた。
日が沈み夜が訪れて、ようやく彼女の休みなき勤務は終わりを迎えた。それでもエンドミニストレーターはその場に残っていた。ヤン・ニンがまだ手紙を差し止め、回収していなかったからだ。
ウォッチガードの兵舎に戻ったミー・フーは、机上の灯りをつけ、その温かな黄色の光の下で事務書類や記録に記入し始めた。外では風が笛のような音を立てていた。彼女は不意にペンを置き、外へ出てみたが、そこには風に舞う落ち葉しかなかった。この日、隊長はどこか落ち着かない気持ちを抱いていた。
ミー・フーは机に戻り、案件の書類を閉じた。ポケットから、しわくちゃで汗染みのついた、本府より届いた一通の手紙を取り出す。彼女は朝それを受け取り署名していたが、読む時間が見つからずにいた。
資料:届けられるはずではなかった手紙
ミー・フーへ
あなたがこの手紙を読む頃には、私はもう旅立っているだろう。もし私が戻れなかった場合、ウーリン市の治安と行政全般の采配は、あなたに託すことになる。
あなたはウーリンのあらゆる歩みに付き添ってきた。荒野の中のただの建設現場だった頃からそこにいて、美しい建物と整然とした道路を持つ都市になるまで見届けてくれた。建設班とともに汗を流し、夜警に立ち、その拳で厄介事を退けてきた。あなたのウーリンへの想いが深いことは分かっている。だからこそ、この重い務めをあなたに託すのだ。
あなたは責務や責任から逃げたことがない。それがあなたの強さだ。だが気性が短く、頑固なところもある。それがあなたの性分の一部であることは理解している。しかし都市を守るという任務は、敵を退け戦に勝つことだけではない。機微をわきまえ、心を配ることも求められる。慎重に考え、行動することは弱さの証ではなく、成功を確実にし、私に安心を与えるための手立てなのだ。
それから、清波寨のことだ。この話題になると、あなたはいつも張り詰めて緊張する。仲間の寨士に会うと導火線に火がつくようだが、あなたが慈悲をもって振る舞おうと苦心しているのは分かっている。真相を知らない者もいるかもしれないが、私にははっきり見えている。恥じることは何もない。タンタンの友であることを、隠す必要など感じずに、あなたには当然その権利がある。
それと、私があなたに書道の稽古を勧めたことを覚えているだろうか。最初は忍耐力を養う助けになればと思っていたが、あなたの文字は結局、その拳と同じく厳しく屈することのないもので、独自の美しさを備えるようになった。もう稽古を続ける必要はないが、もちろん、書道を楽しいと感じ、時間の余裕があるなら、ティエンシー・グーに助言を求めるといい。タンヨウ・ババを持っていく必要はない。彼の体はもう、そうしたものを食事に含める余裕がないのだから。
あなたは、一生分の甘いものはもう十分食べたし、今では甘さに気分が悪くなるからもう見たくないとよく言っていた。だが私はそうは思わない。好きなものを避ける必要などない。務めは重く、負担も大きい。個人の喜びの機会は稀だからこそ、ささやかな贅沢はいつでも手の届くところに置いておくべきだ。時折、一つ二つ口にしたところで害にはならない。
最後に、あなた個人に伝えたいことがある。私が何よりあなたに与えたかったのは、この都市ではなく、あなた自身だ。私が初めて出会った頃、あなたは燃えるような眼差しを持つ少女だった。瞬く間に、拳を構えて私に真っ直ぐ突進してきた。だが歳月は流れた。あなたはより大きな責任を担うようになり、その拳は一層容赦のないものとなり、眉間の皺が緩むことは二度となかった。私はしばらくの間、あなたの本当の姿を見ていない。
覚えておいて。もし嫌になって、仕事が面倒になる日が来たら、それでいいから。誰にも義理立てする必要はないし、他人の言うことは気にしなくていい。好きな所へ行けばいい。ストックエイドに戻ってもいいし、タロス=IIを旅してもいい。何もしないという選択肢もある。あなたはウーリンに借りなど何もない、だから自由でいるべきだ。
自分を大切にして。笑うべき時には、笑って、微笑んで。
Zhuang Fangyi
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ミー・フー、ウーリン警備隊隊長。ウーリン太守チャン・ファンイーの信頼厚き部下にして、ウーリンの守護者、決して退かぬ戦士。しかし彼女はまた、チンボー・ストックエイドの「裏切り者」であり、タンタンの幼馴染にしてライバルでもある……
相手にとって不足のない好敵手、そして共に戦う価値のある仲間——この二つの関係こそ、ミー・フーにとって最も大切なものであり、彼女がエンドフィールド社にやって来た理由でもある。
プロフィール全文
「命を預けた仲だろう?」
ミ・フ、武陵城巡衛隊長、代理天師ゾアン・ファンイの右腕。長年にわたり武陵の「先進の星」に選ばれており、武陵城民間戦力ランキングでは第2位を獲得。同僚たちからは「最も厳しい教官」にして「最も面倒見のいい上司」として知られている。方興街のもち米団子屋台の常連であり、子どもたちの憧れの的。問題を起こす者たちにとっては悪夢であり、武陵を襲ってくる敵にとっては天敵である。清波砦の「裏切り者」でありながら、清波武芸の伝承者にして、タンタンの幼少期の親友でありライバル、そして侵蝕潮を前に命懸けで戦い、決して退かなかった闘士でもある……
もっとミ・フのことを知りたいなら、彼女の相手になるか、友になるといい。その2つこそ、彼女にとって何より大切な関係だからだ。前者は彼女の血を滾らせ、後者は彼女が命懸けで拳を振るう理由になる。
今、肩を並べて戦った友への恩を返すために、そして、何度でも戦う価値のある強敵たちに出会うために、彼女はエンドフィールド工業での交流の旅へと踏み出した。
「今回はこの拳でお前の厄介事を解決してやると言っている……」







