ゾアン・ファンイ
★★★★★★

ゾアン・ファンイ Build

ストライカー(電撃ハイパーキャリー) Electric

「耐え抜いたならば、敗北に非ず――」

ゾアン・ファンイ を引くための天井計算 →
ゾアン・ファンイ 育成ロードマップ — 番号順でOK
30秒まとめ

ストライカー(電撃ハイパーキャリー)——6星アーツユニットオペレーター。核となるメカニクスは「電撃化(Electrification)」スタックが軸:コンボスキルが敵の電撃付与(Electric Infliction)を消費して強制的に電撃化を付与し、バトルスキルがその電撃化を消費してサンダーブレード(Sunderblades)を蓄積・消費しながら連続ヒットのサンダーストライクコンボを放つ(最終ヒットは6倍ダメージ)。単体火力に優れ、必殺技(アルティメット)使用時は範囲が広がり複数敵コンテンツにも対応できる。

おすすめビルド

役割: ストライカー(電撃ハイパーキャリー)——6星アーツユニットオペレーター。核となるメカニクスは「電撃化(Electrification)」スタックが軸:コンボスキルが敵の電撃付与(Electric Infliction)を消費して強制的に電撃化を付与し、バトルスキルがその電撃化を消費してサンダーブレード(Sunderblades)を蓄積・消費しながら連続ヒットのサンダーストライクコンボを放つ(最終ヒットは6倍ダメージ)。単体火力に優れ、必殺技(アルティメット)使用時は範囲が広がり複数敵コンテンツにも対応できる。 Electric

おすすめ武器

  1. Lone Barge (signature, BiS) — ATK・電撃ダメージ・バトルスキルダメージを大幅に強化する。パッシブ効果はアーツリアクションの消費でトリガーされ、バトルスキルの電撃ダメージを最大32%まで(2段階)スタックし、アルティメット発動時にはさらに64%のバトルスキル電撃ダメージバフが追加される——電撃化/サンダーブレードの核となる循環を直接強化し、アルティメット発動中のウィンドウとも高いシナジーを持つ。
  2. Flickers in the Mist (Protocol Pass / F2P alternative) — ATKと電撃ダメージを付与する。アーセナル交換/プロトコルパスから入手しやすい。R9時点でLone Bargeの約85%のDPSを発揮し、専用武器が手に入らない場合の最良の無課金代替武器となる。

装備&基質

  • Xiranflow (Body: Xiranflow Light Armor, Hand: Xiranflow Gloves, 2x Kit: Xiranflow Baton) メインステータス:Will(主要スケーリング、例:約679)とIntellect(例:約233)。サブステータス優先度:Will > Intellect/ATK% > 電撃ダメージ% またはバトルスキルダメージ%。参考戦闘値:電撃ダメージ%約50.52%、アルティメットゲージ獲得約16.02%、バトルスキルダメージ%約107.64%。 — Will、Intellect、およびダメージ量の大半を占めるバトルスキルダメージとサンダーブレード/サンダーストライクの循環を直接増幅するスケーリングステータスとの最強のバランスを与える、エンドコンテンツ標準のセットである。
  • LYNX Slab (off-piece) IntellectとWillへの追加ボーナスを付与する。 — Xiranflowをフル3〜4セットで組む代わりにオフピース枠として採用される。Willは荘方毅の主要スケーリングステータスであり、LYNX Slabはそれをさらに強化するためである。

編成

  • Perlica + Arclight (core), plus Antal or Ardelia — Perlica + Arclightは彼女のパーティにおける緊密に結びついた基盤コアを形成し、4枠目はAntal(電撃付与スタックを構築する強力な電撃バッファーで、アルティメット使用時にチーム全体へ電撃増幅を付与し、長期戦を快適にする回復手段も内蔵)またはArdelia(荘方毅自身のメカニクスを妨げずに侵食(Corrosion)を付与・消費するヒーラー/DPSサポート)の間で、ボス戦やバースト重視の展開か、長期戦の持続力重視かに応じて柔軟に切り替える。

スキル優先度: まずバトルスキル(Mantra of Sundering)を優先すること——サンダーブレード/サンダーストライクコンボを通じた主要な火力源である。並行してコンボスキル(Breath of Transformation)も上げ、クールダウンを短縮して電撃化付与のローテーションを高速化する。戦闘中の目標は、バトルスキルを使う前に電撃化をLv.2以上まで構築し、アルティメット発動前にフィールド上でサンダーブレードを9個スタックさせ、以降のバトルスキル発動ごとのダメージを最大化することである。

立ち回り: 電撃単体ハイパーキャリー:コンボスキルで敵の電撃付与スタックを消費して電撃化を強制的に付与し(理想はLv.2以上)、次にバトルスキルでその電撃化を消費してサンダーブレードを生成・消費し、6倍ダメージのフィニッシャーへとサンダーストライクを連鎖させる。アルティメット(Empyrean of Truth)を発動する前にサンダーブレードを9個まで蓄積すること。アルティメットはバトルスキルの範囲とダメージ倍率を広げ、最後のサンダーストライクが電撃付与を再付与することでループを維持し、複数敵のシナリオにも対応できるようにする。

コミュニティ情報 · 10 nguồn

オペレーター情報

基本情報

コードネームZhuang Fangyi
性別女性
陣営紅山科学院
誕生日8月7日
属性電気
種族キリン
中国語CV秦紫翼
英語CVMolly Zhang
日本語CV桑島法子
韓国語CV송하림

強化

レベルアップ


Lv.1

Lv.20

Lv.40

Lv.60

Lv.80

Lv.90

筋力

10

29

49

69

89

99

敏捷

10

29

49

69

89

99

知力(サブ)

17

39

63

87

111

123

意志(メイン)

24

58

94

130

166

184

基礎攻撃力

30

93

160

227

293

326

基礎HP

500

1566

2689

3811

4934

5495

コスト

なし


初期データ

コスト

筋力

10

なし

敏捷

10

知力(サブ)

17

意志(メイン)

24

基礎攻撃力

30

基礎HP

500


属性上昇

コスト

筋力

29

自動入力:

敏捷

29

知力(サブ)

39

意志(メイン)

58

基礎攻撃力

93

基礎HP

1566


属性上昇

コスト

筋力

49

自動入力:

敏捷

49

知力(サブ)

63

意志(メイン)

94

基礎攻撃力

160

基礎HP

2689


属性上昇

コスト

筋力

69

自動入力:

敏捷

69

知力(サブ)

87

意志(メイン)

130

基礎攻撃力

227

基礎HP

3811


属性上昇

コスト

筋力

89

自動入力:

敏捷

89

知力(サブ)

111

意志(メイン)

166

基礎攻撃力

293

基礎HP

4934


最大データ量

コスト

筋力

99

自動入力:

敏捷

99

知力(サブ)

123

意志(メイン)

184

基礎攻撃力

326

基礎HP

5495

アビリティマトリックス

戦闘スキル

ジョルティング・アーツ通常攻撃

通常攻撃:

最大5段の連続攻撃を行い、電撃ダメージを与える。操作中のオペレーターのファイナルストライクは、さらに18のスタッガーも与える。

ダイブアタック空中で通常攻撃を行うと急降下攻撃に変化し、周囲の敵に電撃ダメージを与える。
フィニッシャースタッガー状態の敵の近くで通常攻撃を行うととどめ攻撃に変化し、大量の電撃ダメージを与えてSPを一部回復する。

ランク1

ランク2

ランク3

ランク4

ランク5

ランク6

ランク7

ランク8

ランク9

熟達I

熟達II

熟達III

通常攻撃SEQ1倍率

16%

18%

19%

21%

22%

24%

26%

27%

29%

31%

33%

36%

通常攻撃SEQ2倍率

24%

26%

29%

31%

34%

36%

38%

41%

43%

46%

50%

54%

通常攻撃SEQ3倍率

32%

35%

39%

42%

45%

48%

52%

55%

58%

62%

67%

72%

通常攻撃SEQ4倍率

45%

50%

54%

59%

63%

68%

72%

77%

81%

87%

93%

101%

BATK SEQ5倍率

48%

53%

58%

62%

67%

72%

77%

82%

86%

92%

100%

108%

フィニッシャー攻撃倍率

400%

440%

480%

520%

560%

600%

640%

680%

720%

770%

830%

900%

ダイブ攻撃倍率

80%

88%

96%

104%

112%

120%

128%

136%

144%

154%

166%

180%

コスト

なし

破魔の真言戦闘スキル

対象の感電消費して、この戦闘スキルのダメージ倍率を上昇させ、[ステータスレベル感電消費+1]の断霆刃を生成する。戦場の断霆刃が3本未満の場合、対象の感電を消費しなくても、破魔の真言は断霆刃を1本生成できる。

Zhuang Fangyiはその後、周囲すべての断霆刃を集約し、対象に連続して雷撃を放ち、電撃ダメージを与えると共に必殺技エネルギーを追加獲得する。最後の雷撃は6倍のダメージを与える。

戦闘スキルの1回の発動につき、生成できる断霆刃は最大3本まで。


ランク1

ランク2

ランク3

ランク4

ランク5

ランク6

ランク7

ランク8

ランク9

熟達I

熟達II

熟達III

SPコスト

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

雷撃ダメージ倍率

20%

22%

24%

26%

28%

30%

32%

34%

36%

39%

42%

45%

合計スタッガー

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

感電消費のステータスレベルごとの追加ダメージ倍率

3%

4%

4%

4%

5%

5%

5%

6%

6%

7%

8%

9%

雷撃ごとの追加必殺技エネルギー

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

断霆刃の上限数

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

断霆刃の持続時間(秒)

36

36

36

36

36

36

36

36

36

36

36

36

必殺技中:雷撃ダメージ倍率

36%

40%

43%

47%

50%

54%

58%

61%

65%

69%

75%

81%

必殺技中:感電消費のステータスレベルごとの追加ダメージ倍率

8%

9%

10%

11%

11%

12%

13%

14%

15%

16%

17%

18%

コスト

なし

変化の息吹コンボスキル

コンボ発動条件:操作中のオペレーターのファイナルストライクまたはとどめ攻撃が、感電付与状態の敵に命中した時。

Zhuang Fangyiは希嵐衝撃陣を生成して敵を攻撃し、電撃ダメージを与える。この陣が感電付与を持つ敵に命中した場合、その感電付与を消費し、強制的に感電を付与し、消費した層数に応じて必殺技エネルギーを獲得する。

すでに感電状態の敵に対して強制的に感電を付与した場合、その敵の感電ステータスレベル+1を適用する。


ランク1

ランク2

ランク3

ランク4

ランク5

ランク6

ランク7

ランク8

ランク9

熟達I

熟達II

熟達III

クールダウン

18s

18s

18s

18s

18s

18s

18s

18s

18s

18s

18s

17s

ダメージ倍率

160%

176%

192%

208%

224%

240%

256%

272%

288%

308%

332%

360%

怯み値

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

エネルギー獲得量必殺技

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

付与層数ごとの追加必殺技エネルギー

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

必殺技中:ダメージ倍率

240%

264%

288%

312%

336%

360%

384%

408%

432%

462%

498%

540%

コスト

なし

天罰の嵐アルティメット

真理の天啓に変身し、以下の強化を得る:

Zhuang Fangyiの通常攻撃が強化され、行動が中断されにくくなる。

戦闘スキル破魔の真言のダメージ倍率が上昇し、効果範囲が拡大され、最後の雷撃は命中した対象に感電付与も付与するようになる。

コンボスキル変化の息吹のダメージ倍率が上昇し、クールダウンが4倍速くなり、効果が範囲内の敵にも適用されるようになる。

有効な対象に対する戦闘スキル破魔の真言の最初の発動はSPも感電も消費せず、対象に感電がなくても必ず3本の断霆刃を生成する。


ランク1

ランク2

ランク3

ランク4

ランク5

ランク6

ランク7

ランク8

ランク9

熟達I

熟達II

熟達III

アルティメットエネルギーコスト

240

240

240

240

240

240

240

240

240

240

240

240

持続時間(秒)

25

25

25

25

25

25

25

25

25

25

25

25

アルティメット中:通常攻撃SEQ1倍率

67%

73%

80%

86%

93%

100%

106%

113%

120%

128%

138%

150%

アルティメット中:通常攻撃SEQ2倍率

94%

103%

112%

122%

131%

140%

150%

159%

168%

180%

194%

210%

必殺技中:通常攻撃SEQ3倍率

134%

147%

160%

174%

187%

200%

214%

227%

240%

257%

277%

300%

コスト

なし

タレントノード


ストールワート

才能効果

必要条件

頑強 1

オペレーター意志 +10

オペレーターとの信頼度20%

昇進E1で解放

頑強 2

意志力+15

オペレーターとの信頼度50%

昇進E2で解放

頑強 3

意志力+15

オペレーターとの信頼度100%

昇進E3で解放

頑強 4

オペレーター意志 +20

オペレーターとの信頼度100%

昇進E4で解放

信頼度

オペレーターの信頼度を上げると、さらなるスキルとプロフィールデータが解放されます。信頼度の高いオペレーターは、ディジャン号内でもあなたへの態度が変化します。

贈り物を渡すか、ディジャン管制中枢に配属することでオペレーターの信頼度を上げられます。


自然の力

才能効果

必要条件

自然の力1

戦闘スキル破魔の真言が改良:戦闘スキル発動時、Zhuang Fangyiに9%電撃強化 5秒間付与する。

戦闘スキル断罪の呪詞を再度発動するたびに、このエレクトリックアンプ効果をリセットする。

戦闘スキルの雷撃で命中を発生させると、この効果が+1%増加する。

昇進E1で解放

自然の力2

戦闘スキル破魔の真言が改良:戦闘スキル発動時、Zhuang Fangyiに18%電撃強化5秒間付与する。

戦闘スキル断罪の呪詞を再度発動するたびに、このエレクトリックアンプ効果をリセットする。

戦闘スキル「雷撃」の会心時、この効果は+2%増加する。

昇進E2で解放


天命

才能効果

必要条件

天命 1

9%の確率で被ダメージを無効化する効果を獲得し、付近のサンダーブレード1体につきこの確率が+1%上昇する。

被ダメージ無効化が発動した後、荘方怡は9%の最大HPも回復する。HP回復効果は99秒に1回のみ発動する。

昇進E2で解放

天命 2

被ダメージ無効化が発動した後、荘方怡は18%の最大HPも回復する。HP回復効果は99秒に1回のみ発動する。

9%の確率で被ダメージを無効化する効果を獲得し、付近のサンダーブレード1体につきこの確率が+1%上昇する。

昇進E3で解放


総督の経験

才能効果

必要条件

総督の経験 β

製造キャビンに配属すると、その中の全オペレーターの気分低下を14%緩和する

昇進E1で解放

総督の経験 γ

製造キャビンに配属すると、内部の全オペレーターのムード低下を18%緩和する

昇進E3で解放


天師池の瞑想

才能効果

必要条件

天師池の瞑想 β

製造キャビンに配属すると、オペレーター経験値素材の生産効率+20%を付与

昇進E2で解放

天師池の瞑想 γ

製造キャビンに配置すると、オペレーター経験値素材の製造効率+30%を付与

昇進E4で解放

エリート


昇進I

発動後

必要条件

昇進I

有効化するとオペレーターのレベル上限が40まで上昇します

オペレーターLv.20


装備強化I

発動後

必要条件

装備強化I

有効化すると、オペレーターが品質の装備を装着可能になる

昇進E1で解放


昇進II

発動後

必要条件

昇進II

有効化するとオペレーターのレベル上限が60まで上昇します

オペレーターLv.40


装備強化II

発動後

必要条件

装備強化II

有効化すると、オペレーターが品質の装備を装着可能になる

昇進E2で解放


昇進III

発動後

必要条件

昇進III

有効化するとオペレーターのレベル上限が80まで上昇します

オペレーターLv.60


装備強化III

発動後

必要条件

装備強化III

有効化すると、オペレーターが品質の装備を装着可能になる

昇進E3で解放


昇進IV

発動後

必要条件

昇進IV

有効化すると、オペレーターのレベル上限が90まで引き上げられる

オペレーターLv.80

潜在能力

潜在能力フェーズ


四象和合

戦闘スキル断罪の呪言が強化される:ダメージ倍率が元の1.15倍に増加する。戦闘開始後、荘方怡の最初の戦闘スキル発動時にもう1枚断罪の刃を追加生成する。

このスキルによって追加生成された断罪の刃は、戦闘スキル1回の発動における断罪の刃生成上限を超えて生成できる。

精緻な観察眼

意志+20、戦闘スキル与ダメージ+15%

感応と応答

戦闘スキル断罪の呪言が強化される:帯電消費した後、戦闘スキルは10SPを還元する。断罪の刃の持続時間が+10秒増加する。

絶対的な平静

義体奥義天誅の嵐が強化される:義体奥義エネルギー消費-15%

変容の嵐

真理の天穹」への変身中、荘方怡が与えるダメージは敵の15電気耐性を無視する。

オペレータープロフィール

イラストレーター:Momoku

休みの日も、仕事中も、目覚めている時も、夢の中でさえも。関係ない。彼女は五陵のリズムで生き、呼吸している。

完全な同調


堰き止められた雨のひとときイラストレーター:KU

春に雨が降らず、過去が二度と訪れず、初めて出会ったあの時のまま時が止まってしまえば、どれほど良かっただろう。

鍛え上げられた決意イラストレーター: LM7

今度こそ、彼女は勝つつもりだ。

プロフィール

オペレーター情報


陣営

紅山科学院(HAS)


種族

キリン


専門分野:1

彼女の知識は広く、経験も豊富だ。困難な状況でも、真っ先に解決策を見つけ出すことが多い。


専門分野:2

客人を迎える際も、様々な業務を処理する際も、彼女は細部にまで気を配る。彼女と仕事をするのは、まるで春風に包まれているかのようだ。


趣味:1

彼女の中にはただ一つの心臓しかないが、それだけでこの街とそこに暮らす全ての人々を受け入れるだけの器がある。


趣味:2

彼女には五陵の未来に対する構想があり、それは希蘭石技術をはるかに超えるものだ。


プロフィール


基本情報

コードネーム: 荘方怡

性別: 女性

認証: 紅山科学院

生年月日: 8月7日

種族: 麒麟

【源石病感染状態】医療検査報告書に基づき、源石病陰性。
【統合身体検査】身体強度: 標準

戦術スキル:標準

戦術眼: 優秀

オリジニウムアーツ同化: 卓越


人事概要

オペレーター荘方怡は五陵科学発展区の総督を務めると同時に、新型希蘭石基質材料プロジェクトを担当する天師でもある。紅山科学院の推薦を受け、エンドフィールド・インダストリーズと協力し、裂界関連の研究を行うこととなった。

天師・荘との面会は、驚くほど効率的に終わった。彼女は協力協定書に素早く目を通し、疑問や異議を挟むこともなく、迷いなく署名した——まるで翌日の出社通知を確認するかのように、今後十年以上を左右するであろう提携に踏み切ったのだ。この無条件とも言える信頼は、一体どこから来るのだろうか。おそらく、エンドミンならその答えを知っているのだろう。 ——マーティン・マーヴィン・マレン、エンドフィールド・インダストリーズ人事部アシスタント



ファイル1

天師・荘が帝江に乗り込んで以来、研究室にはまた一人、仕事人間が増えた。

天師は非常な熱意を持って仕事に取り組む。毎日、彼女は自ら予定を組み、一秒も無駄にすることなく各タスクを消化していく。五陵市にある彼女の自宅は常に清潔で、まるで誰も住んでいないかのようだ。一方で研究室は私物で散らかっており、まるでそこにこそ本当の生活があるかのようである。

もしHASが介入して強制休暇を命じていなければ、天師・荘は決して仕事の手を止めなかっただろう。あまりの仕事量に、いずれ研究室の作業台で倒れてしまうのではと心配する者もいた。しかし彼らが気づいていなかったのは、彼女にとって仕事がないことのほうがむしろ耐え難いということだった。

強制休暇の初日、彼女は休息しているふりをした。だがすぐに、その表情には落ち着きのなさが忍び寄り、静けさは不安へと変わっていった。彼女はビーチを行ったり来たりしながら、研究室に残してきた全てのことを気に病んでいた。

休暇の日を追うごとに、彼女の気分はますます重くなっていった。最終日には、ベッドから起き上がることさえままならない天師・荘が、こうつぶやき続けていた。「研究室……研究室に戻らなくちゃ。結果はいつ出てもおかしくない。これ以上時間を無駄にはできない」

休暇がようやく終わると、彼女は満面の笑みで研究室に戻ってきた。周囲は素晴らしい休暇を過ごしたのだろうと思ったが、実際のところ彼女はただ、この試練のような休暇が終わったことに安堵していただけだった。もう一人の有名な仕事人間であるパーリカでさえ、天師・荘の仕事への献身ぶりには驚かされたという。

彼女がこのやり方を貫くのには理由がある。結果を待っているのは彼女一人ではない。HAS全体、そしてタロス-IIそのものが、彼女の進捗を注視している。

裂谷災害がますます頻発し、深刻さを増す中、荘 天使が仕事に費やす一瞬一瞬が、新たな解決策となる可能性を秘めている。彼女の時間はもはや自分だけのものではなく、裂谷によって家や命を失った人々のために惜しみなく捧げられている。彼女は一秒たりとも無駄にすることを、自らに許さない。



ファイル2

「荘 天使のことは好きなのだけれど、実はあまりよく知らない気がする」——彼女と共に働いたオペレーターは皆、そう感じている。

荘 天使の過去をたどるのは容易い。呉陵市を訪れた者なら誰でも、現地のガイドや受付係から基本的な情報を得ることができる。さらに詳しく知りたい者は、天使局アカデミーの資料庫に深く分け入り、彼女の論文を読み漁ればよい——もっとも、すべてに目を通すには相応の根気が要る。そこまでやり遂げた者には、天使の姿がはっきりと浮かび上がるだろう——研究に深く没頭する科学者であり、十年にわたり呉陵に忠実に尽くしてきた総督である、と。

荘 天使の肩書きを脇に置いて、彼女個人を知りたいのなら、彼女の同僚になる機会を探すことだ。多くの人が語る第一印象は、三月の呉陵市に吹く穏やかな風のようなもの——優しく、心地よく、爽やかだ。同僚としての荘は、どんなに手強い問題でも解きほぐしてしまう。真夏の涼風のように、苛立ちを取り払い、均衡を取り戻してくれる存在だ。その心地よい平穏は、実験が壁にぶつかるまで続く。そしてその瞬間、彼女の落ち着いた外見の下で静かに嵐が育っているのに気づくだろう。

彼女の話し方は一変する。速く、容赦なく、まるで誰も追いつけないほどの突然の豪雨のようになる。歩みも速まる。一歩一歩が激しい突風となり、報告書をテーブルの上ではためかせ、飛ばしていく。そして最後に、彼女の問題解決の姿勢そのものが変わる。電撃のように問題の根源へ直接切り込み、それを完全に打ち砕く——絶望と暗闇の中に差し込む導きの閃光のように。

やがて、問題は跡形もなく消え去る。嵐は収まる。

幾度もの激動の協力を経て、荘 天使のことを理解したと思うかもしれない。だが息をついた頃、あなたが目にしていたのはただ、総督としての彼女の学者らしい一面に過ぎなかったと気づくはずだ。そしてふと悟る——彼女は自分自身のことを決して語らない。あなたにも、誰にも。

あなたは嵐の目の中へ足を踏み入れていた——そしてそこには、静寂しかなかった。

資料: 紅山イブニングニュース 第8号

訃報

紅山科学アカデミーの著名な学者、荘 漢卿医師が、先週日曜午前6時23分、紅山第一病院にて病により逝去した。享年42。

家族による追悼式および告別式は、今週木曜日に紅山葬儀場の大ホールにて執り行われる。

連絡先:弟の荘 長卿、妹の荘 黛卿

通信記録荘 長卿:誰か芳怡を見なかったか?一日中忙しくて、彼女が弔問の間にいないことに今気づいた。

荘 黛卿:心配しないで。今、私が一緒にいるわ。

荘 長卿:それを聞いて安心した……君がそばにいてくれて助かる。あの子はまだ子供なのに、あまりにも重い喪失だ。

荘 長卿:漢卿が亡くなってから……あの子は一言も話していない。君の方が私よりあの子をよく知っているだろう。何か言っていたか?

荘 黛卿:いいえ……私にも何も話してくれない。



ファイル3

呉陵科学ステーション事件の直後、荘 天使はいくつかの臨時避難所の管理を任された。彼女の指揮のもと、災害現場と安全区域の間に強固な防衛線が迅速に築かれた。彼女はまた、人員配置、災害現場の復旧、物資分配においても不可欠な支援を行った。

災害時における彼女の卓越した働きは、HAS上層部に強い印象を与えた。他にも有能な候補者が多くいたにもかかわらず、上層部は呉陵科学ステーションの再建を彼女に託すことを譲らなかった。

そのような重圧の中、荘 天使はシラナイトの研究に完全に没頭した。時には、自分が休息を必要としない機械であればと願う自分に気づくこともあった。

ある意味で、彼女はすでにそうなっていた。ブライト破裂シミュレーションのための実験室のカウントダウン時計が、彼女のあらゆる行動を支配し、時を刻むたびに集中を研ぎ澄ませていった。危機が和らぐと、緊張は活動へと姿を変え、彼女はぜんまい仕掛けの人形のように実験室と監視センターの間を忙しく行き来した。

それは、多くを犠牲にし……それ以上に多くを見逃した日々だった。

そんなある日、思いがけない出来事が彼女の視点を変えた。彼女は少し体を伸ばそうと仕事から顔を上げ、ふと交わされる会話を耳にした。

「お腹すいた、火鍋食べたいなあ……」まだあどけなさの残る顔ににきびを浮かべた、入局したばかりの天使がそう言った。もう一人の天使は素っ気なく返した。「食べ物のことばかり考えるな。ここは研究をする場所だぞ」

若い天使はコーヒーを一気に飲み干し、両頬を叩いて呟いた。「そうだよな。ここは家じゃない。任務に集中しないと」

荘 天使自身、この出来事に目眩がするほど衝撃を受けたと振り返っている——まるで天使雷法(雷術)の一撃を食らったかのように。

目眩が引いた時、彼女は自分が見過ごしてきたものにはっきりと気づいた——山積みの食料缶、淀んだ空気、疲れ果てた顔、隅で丸くなって眠る同僚たち、そして目の前で長時間の実験台仕事のせいで背中が曲がった別の同僚。彼女は必死に何か緑色のものを探したが、見つかったのは端末画面の光だけだった。

彼女は生きた緑を求めて外へ飛び出したが、道沿いの梨の木々は萎れた花をほとんど散らしてしまっていた。仕事に追われる日々のせいで、満開の時期にすら気づけずにいたのだ。

朦朧とした一瞬、記憶がよみがえった。かつて、彼女が一枚の紙の上に直線と緩やかな曲線を描き、都市を構想していた時、皆が彼女の周りに集まっていた時代があった。

あの時、彼女は何と言っていただろう?

彼女は、呉陵市を誰にとっても「家」にしたい、と言っていた。

それなのに、なぜ忘れてしまっていたのか?

彼女にはその答えがなかった。

だが一つだけ、彼女は確信していた——遅れても、やらないよりはましだ、と。

その夜、アカデミーのすべての天使が荘 天使の呼びかけを耳にした。彼女は取り憑かれたかのように各部門の建物を駆け抜け、実験室を出て散りゆく梨の花を愛でるようにと、大声で皆に呼びかけた。多くの者は突然のことに驚き、どう反応すればよいか分からなかった。そこで彼女は一軒一軒を回り、残りわずかな春を惜しむよう促した。それでも動かない者がいれば、彼女は窓を開け放ち、花びらをオフィスの中へと舞い込ませた。

後にこの日のことを語るとき、笑いながら荘方毅は考えすぎて頭がおかしくなったと言う者もいた。彼女はただ微笑み、自分は考え抜いて明晰になったのだと答えるだけだった。



ファイル4

【卒業スピーチ】「ええと……皆さん、こんにちは。██期の荘方毅です。本日、卒業生を代表してこの場に立てることを心より光栄に思います。

「私はこの中で一番年下です。今入学したばかりの後輩たちでさえ、私より二年も先に在籍しています。まずは、これまでの年月、皆さんに温かく支えていただいたことに感謝したいと思います。

「手が届かない棚の物を取ってくれてありがとう。講義でいつも前列の席を取っておいてくれてありがとう。実験がうまくいかない時も苛立ちを抑えてくれてありがとう……

「何より、皆さんは妹のように可愛がってくれましたが、私のアイデアや意見を子供っぽいと切り捨てることは一度もありませんでした。私は多くの学年を飛び級したため、同年代の友人を作る機会を失いました。しかしその代わりに、年上の方々との掛け替えのない友情を得ることができました。一種の友情を逃した代わりに、別の形で導きと師事、そして信頼を受け取ったのです。

「これからは、紅山科学院で研究を続けます。そこで出会う同僚たちは、きっともっと経験豊富でしょう……彼らからも学び、新しい友情を築いていけたらと思います……」

【弔辞】

「私よりもこの場に立ち、亡くなった方々への弔辞を述べるにふさわしい方が、皆さんの中に大勢いらっしゃることを痛感しております。ご両親、息子や娘、生涯の伴侶、そして愛する人々を前に……私はただの若輩者にすぎません。

「私は科学ステーションで最年少の一員でした。皆を代表して私たちの想いを伝えることができたのは、皆さんの忍耐と導き、そして思いやりのおかげです……

「私はあらゆる方面からの支えに恵まれた歩みをしてきました。経験豊かな仲間たちに、示してくれた信頼と誠意にどう報いればよいかとよく尋ねたものです。彼らはいつも微笑みながら、自分の仕事をこなし、寄せられた期待に応えることこそが最良の恩返しだと教えてくれました。

「彼らはもうこの世にいませんが、彼らが私に託した信頼は色褪せることなく、シラナイト計画への信念も揺らいでいません。今こそ、その恩に十分に報いる時だと理解しています……

「そして誠実に、その願いと期待をこの肩に背負っていきます。」

入学スピーチ

「皆さん、こんにちは。最も美しい歳月を研究室に、この場所に、そして瘴气とリフトとの戦いの最前線に捧げることを選んでくださった、その武陵へようこそ。心より歓迎します。

「皆さんの多くが武陵を選んだのは、すべてを捧げたご両親や先輩たちが科学ステーションにいたからだと知っています……皆さんの若く意欲に満ちた顔を見ていると、思い出がよみがえります——かつて私も今の皆さんと同じ席に座り、この道へと導いてくれたご両親や先輩たちの話に耳を傾けていました。

「かつて私は、彼らが私に遺した最大の贈り物は、生涯をかけて成し遂げた科学的功績だと思っていました。しかし今は、その贈り物には、彼らの呼びかけに応えてその足跡をたどり武陵にやって来た皆さんも含まれているのだと気づいています。

「かつて私は、彼らの記憶に報いる最良の方法は、迷わずその道を歩み続け、彼らが夢見た理想の未来にたどり着くことだと信じていました。しかし今は、後に続く人々を導き、その道へと案内し、共に未来を思い描く手助けをすることも自分の務めだと理解しています……

「ありがとうございます。

「この道を私と共に歩むことを選んでくれて、ありがとう。」

録音:新任オペレーター歓迎会「もう酔ったのかしら?少しだけ……でも、おかしいわね。少ししか飲んでいないのに……

「これで九杯目?うーん……ちょっと飲みすぎたかもしれない。

「そういえば、最後にこんなに嬉しかったのは、科学ステーションに初めて来た時だった。あの時も歓迎会を開いてくれたっけ。

「当時はまだ幼くて、ジュースしか飲めなかった。でも、みんなが杯を重ねて何の憂いもなく笑うのを見ているだけで、酔ったような気分になった。あの雰囲気は完璧だった。

「今日も……あの時とまったく同じ気分。未来は目の前に広がっていて、私が一歩踏み出すのを待っている。

「これ以上何を言うことがあるでしょう?何も……ただ幸せであれば、それで十分。」


メディア

YouTube


▶ 動画

「決して諦めなければ、本当の意味で負けることはない。」


▶ 動画

「敵であれ客人であれ、迎える前に万全の準備をしておく。」


▶ 動画

「探求とは、かすかな希望に照らされた長い旅路……さあ……あなたはこの道を歩みますか?」


▶ 動画

「ささいなことで、あなたは気づかないかもしれない。でも私は気づいている。」

X (Twitter)


オペレーター荘方毅は、武陵科学発展区の副総督を務め、新型シラナイト系材料プロジェクトを担当する天師でもある。

壊滅的な災厄の後、まだ若いながらも彼女は武陵全体の重責を一身に背負った。危機の時代に任命され、彼女は素早く自らを立て直した。わずか十年の間に、武陵を繁栄する都市へと築き上げただけでなく、幾多の試行錯誤を経て、責任感あふれる献身的な指導者へと成長した。

プロフィール全文

「耐え抜いたならば、敗北に非ず――」

武陵科学発展区の代理であり、息壌新素材プロジェクトの天師責任者も兼任している。宏山科学院の推薦により、エンドフィールド工業と協力して裂け目に関する研究を行っている。

宏山出身。幼い頃から非凡な才を示し、未成年のうちに優れた成績で天師府学院へ進学した。卓越した資質を見込まれて息壌プロジェクトに抜擢され、武陵研究基地の最年少メンバーとなった。その後、研究基地は災害によって壊滅的な打撃を受け、経歴が最も浅かったゾアンは表舞台へと押し出され、代理として武陵全体を背負う立場となった。

危機的状況で重責を任されながらも自らを奮い立たせ、わずか10年で武陵城の繁栄を築き上げ、試行錯誤を重ねながら責務を果たす指導者へと成長した。しかし、10年前の災害は今なお人々の胸に深く刻まれている。武陵城の平穏がいつ崩れ去るかわからないという現実を、彼女は常に思い出さずにはいられない。

「生きてさえいれば、如何様にでもなりましょう。」

関連 · オペレーター

最新バージョンに対応

もっと見る