イヴォンヌ
★★★★★★

イヴォンヌ Build

ストライカー(★6、ハンドキャノン) Cryo

「この銃、めっちゃイイじゃん!んー……デザインは改善の余地アリかな。アタシ専用にカスタマイズしよーっと。」

イヴォンヌ を引くための天井計算 →
イヴォンヌ 育成ロードマップ — 番号順でOK
30秒まとめ

ストライカー(★6、ハンドキャノン)——単体高火力バーストDPS:敵にCryo/Nature Inflictionのスタックを蓄積させ、Battle Skillで強制的にそれを消費してエネルギーを生成しSolidificationを付与、Combo SkillとUltimateを開放して高会心ダメージの通常攻撃(Basic Attack)フェーズへ持ち込む。

おすすめビルド

役割: ストライカー(★6、ハンドキャノン)——単体高火力バーストDPS:敵にCryo/Nature Inflictionのスタックを蓄積させ、Battle Skillで強制的にそれを消費してエネルギーを生成しSolidificationを付与、Combo SkillとUltimateを開放して高会心ダメージの通常攻撃(Basic Attack)フェーズへ持ち込む。 Cryo

おすすめ武器

  1. Artzy Tyrannical (6-star Handcannon) — ベスト・イン・スロット:固定Cryoダメージボーナスに加え、Battle Skillでクリティカルを出すと追加のCryoダメージボーナスを得る——彼女のIntellect/Crit/Cryoダメージのステータス要求に直結してシナジーする。
  2. Navigator (6-star Handcannon, battle-pass) — Artzy Tyrannicalよりステータス総量は劣るが有力な代替枠——Solidification主体のキット構成とシナジーする。彼女は安定してSolidificationを付与し続けるため、追加のCryoダメージとCrit Rateを2倍にするNavigatorの効果を確実に発動できる。

装備&基質

  • MI Security セット効果でATK約25%・Crit Rate約10%を獲得。サブステータスはIntellect、Crit Rate/Crit DMG、Cryoダメージ、Basic Attackダメージ、ATKを優先。 — 事実上Yvonneのために作られたセットと言えるほどの適合度で、即座に無料のCrit Rateを付与し、以降はクリティカルのたびにATKバフをスタックさせていく。UltimateでBasic Attackを連射する際に安定して発動できる。

編成

  • Xaihi — NatureとCryoどちらのYvonne編成でもほぼ必ず採用される定番の相方:XaihiはCryo Inflictionを付与し、さらにCombo Skillでほぼ無償のCryo Inflictionも供給する——Yvonneがウルティメイトへ到達するために必要なInflictionを供給し続けてくれる。
  • Gilberta — 最有力のサポート枠:短時間だが強力なSusceptibilityデバフを付与でき、Yvonneのウルティメイトに合わせることでバーストダメージを大幅に伸ばせる。Solidificationのエキスパートであるyvonneは、リアクションを要求しかつ敵を強制的にリフト(Lift)するGilbertaのCombo Skillも発動させられる——Yvonneのbattle skillの直後にGilbertaのComboを撃つとYvonneが敵を再Solidifyする前にShatterが発生し、追加ダメージを無償で得られる。
  • Estella / Fluorite — EstellaはXaihiと同様にCryo Inflictionを付与し、正しくSolidificationへ持ち込める。Fluorite(Gilbertaとともに)はNature Inflictionを付与でき、これもYvonneのBattle SkillによってSolidificationへ変換される——両者ともCryo型・Nature型それぞれのYvonne編成を補完する枠。

スキル優先度: 多数派:Battle Skill = Combo Skill(どちらもInfliction消費/Solidificationのループを回す核なので同時優先で最初に上げる) > Ultimate > Basic Attack。別の考え方として、最も直接的なダメージを生むという理由でUltimateを最優先とし、Battle Skillも非常に重要としつつCombo Skillは3番手、Basic Attackへの投資はYvonneを実際に操作キャラとしてプレイする場合のみ推奨、という優先順位もある。

立ち回り: コントロール型の単体DPS:味方(Xaihi、Estella、Gilberta、Fluoriteなど)の助けを借りながら対象にCryoまたはNatureのInflictionスタックを蓄積させ、Battle Skillでそれを強制消費してエネルギーを生成しSolidificationを付与する。これによりCombo Skillが発動しUltimateが開放され、高クリティカル率の通常攻撃を連射するバーストフェーズに突入する(このフェーズはFreezing Point特性によりさらに強化され、Cryo-Inflicted状態の敵には最大+20%、Solidified状態の敵には+40%のCrit DMGが付与される)。単体の敵のHPバーを一気に削り切る立ち回り。

コミュニティ情報 · 7 nguồn

オペレーター情報

基本情報

コードネームイヴォンヌ
性別女性
陣営エンドフィールド・インダストリーズ
誕生日5月9日
属性氷結
種族ヴーヴル
中国語CV侯小菲
英語CVClare Louise Connolly
日本語CV雨宮天
韓国語CV여윤미

強化

レベルアップ


Lv.1

Lv.20

Lv.40

Lv.60

Lv.80

Lv.90

筋力

8

24

40

57

74

82

敏捷(副属性)

14

38

64

89

115

128

知力(メイン)

24

57

91

125

159

176

意志

10

30

52

73

94

105

基礎攻撃力

30

92

157

223

288

321

基礎HP

500

1566

2689

3811

4934

5495

コスト

なし


初期データ

コスト

筋力

8

なし

敏捷(副属性)

14

知力(メイン)

24

意志

10

基礎攻撃力

30

基礎HP

500


属性上昇

コスト

筋力

24

自動入力:

敏捷(副属性)

38

知力(メイン)

57

意志

30

基礎攻撃力

92

基礎HP

1566


属性上昇

コスト

筋力

40

自動入力:

敏捷(副属性)

64

知力(メイン)

91

意志

52

基礎攻撃力

157

基礎HP

2689


属性上昇

コスト

筋力

57

自動入力:

敏捷(副属性)

89

知力(メイン)

125

意志

73

基礎攻撃力

223

基礎HP

3811


属性上昇

コスト

筋力

74

自動入力:

敏捷(副属性)

115

知力(メイン)

159

意志

94

基礎攻撃力

288

基礎HP

4934


属性上昇

コスト

筋力

82

自動入力:

敏捷(副属性)

128

知力(メイン)

176

意志

105

基礎攻撃力

321

基礎HP

5495

アビリティマトリックス

戦闘スキル

エグズーバラント・トリガー通常攻撃

通常攻撃:

最大5連続の攻撃で氷結ダメージを与える。操作対象のオペレーターとして、フィナルストライクは17のスタッガーも与える。

急降下攻撃:

空中で行われる通常攻撃は、近くの敵に氷結ダメージ を与える急降下攻撃になる。

フィニッシャー:

スタッガー状態の敵の近くで行われる通常攻撃は、大量の氷結ダメージ を与え、SPを一部回復するフィニッシャーになる。


ランク1

ランク2

ランク3

ランク4

ランク5

ランク6

ランク7

ランク8

ランク9

熟達I

熟達II

熟達III

通常攻撃SEQ1倍率

24%

26%

28%

31%

33%

35%

38%

40%

42%

45%

49%

53%

通常攻撃SEQ2倍率

25%

28%

30%

33%

35%

38%

40%

43%

45%

48%

52%

56%

通常攻撃SEQ3倍率

32%

35%

38%

41%

44%

47%

50%

54%

57%

61%

65%

71%

通常攻撃SEQ4倍率

41%

45%

49%

53%

58%

62%

66%

70%

74%

79%

85%

92%

BATK SEQ5倍率

56%

62%

67%

73%

79%

84%

90%

96%

101%

108%

117%

126%

フィニッシャー攻撃倍率

400%

440%

480%

520%

560%

600%

640%

680%

720%

770%

830%

900%

ダイブ攻撃倍率

80%

88%

96%

104%

112%

120%

128%

136%

144%

154%

166%

180%

コスト

なし

ブルブル・ボムβ戦闘スキル

冷凍爆弾を投げつける。爆弾は敵に命中すると爆発し、氷結ダメージを与える。氷結付与または自然付与状態の敵に命中した場合、すべてのアーツ付与スタックを消費し、強制的に凝固を付与し、対象に氷結ダメージ消費したスタック数に応じて与える。

戦術スキルが凝固の付与に成功すると、イヴォンヌは消費したスタック数に応じて追加の必殺技エネルギーを獲得する。この必殺技エネルギー獲得効果は、スキルが複数の敵に命中しても1回しか発動しない。


ランク1

ランク2

ランク3

ランク4

ランク5

ランク6

ランク7

ランク8

ランク9

熟達I

熟達II

熟達III

基礎ダメージ倍率

111%

122%

133%

144%

155%

167%

178%

189%

200%

214%

230%

250%

凝固付与時のダメージ倍率

67%

73%

80%

87%

93%

100%

107%

113%

120%

128%

138%

150%

付与層数ごとのボーナスダメージ倍率

89%

98%

107%

116%

124%

133%

142%

151%

160%

171%

185%

200%

怯み値

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

凝固付与時の必殺技エネルギー

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

付与スタックごとの追加必殺技エネルギー獲得

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

コスト

なし

フラッシュフリーザー υ37コンボスキル

コンボ発動条件: 操作対象のオペレーターがフィナルストライクを、凝固状態の敵に対して行った時。

敵の隣に即座にフロスト・イー・バイティーを展開する。展開中、フロスト・イー・バイティーは絶えずエネルギーを放出して近くの敵を攻撃し、氷結ダメージを与え、さらに敵を自身の方へ引き寄せる。フロスト・イー・バイティーの効果が終了すると爆発し、強制的に凝固を付与し、近くの敵に氷結ダメージを与える。

コンボスキルが敵に命中すると、イヴォンヌは追加の必殺技エネルギーを獲得する。この必殺技エネルギー獲得効果は、スキルが複数の敵に命中しても1回しか発動しない。


ランク1

ランク2

ランク3

ランク4

ランク5

ランク6

ランク7

ランク8

ランク9

熟達I

熟達II

熟達III

クールダウン

20s

20s

20s

20s

20s

20s

20s

20s

19s

19s

19s

18s

持続時間(秒)

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

エネルギー放出回数

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

エネルギーダメージ倍率

45%

49%%

54%

58%

62%

67%

71%

76%

80%

86%

93%

100%

爆発ダメージ倍率

89%

98%

107%

116%

125%

134%

142%

151%

160%

171%

185%

200%

爆発スタッガー

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

追加必殺技エネルギー獲得

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

コスト

なし

クライオブラスティング・ピストリエアルティメット

サポートボット、ティンカ・ベラを即座に展開し、イヴォンヌを操作対象のオペレーターにする。

イヴォンヌの通常攻撃(BATK)を一時的に強化する。通常攻撃を1回行うごとに会心率バフのスタックを獲得する。最大スタックに達すると、イヴォンヌは会心ダメージバフも獲得する。スキル終了間際、イヴォンヌの最後の通常攻撃はフィナルストライクとなり、強大な氷結ダメージを与える。

敵が凝固状態の場合、イヴォンヌは追加攻撃を行い氷結ダメージを与え、その後消費して敵の凝固を解除する。

イヴォンヌは、戦術スキル、コンボスキル、そして(操作対象のオペレーターとしての)フィナルストライクが会心ダメージを与えるたびに必殺技エネルギーを獲得する。この効果は0.1秒ごとに1回しか発動しない。


ランク1

ランク2

ランク3

ランク4

ランク5

ランク6

ランク7

ランク8

ランク9

熟達I

熟達II

熟達III

持続時間(秒)

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

通常攻撃ダメージ倍率

8.9%

9.8%

10.7%

11.6%

12.5%

13.4%

14.3%

15.1%

16%

17.2%

18.5%

20%

強化フィナルストライクダメージ倍率

133%

147%

160%

173%

186%

200%

213%

226%

240%

256%

276%

300%

追加攻撃ダメージ倍率

267%

294%

320%

347%

374%

400%

427%

454%

480%

514%

554%

600%

強化フィナルストライクのスタッガー

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

最大スタック数

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

スタックごとの会心率上昇

3%

3%

3%

3%

3%

3%

3%

3%

3%

3%

3%

最大スタック時の会心ダメージ上昇

60%

60%

60%

60%

60%

60%

60%

60%

60%

60%

60%

60%

コスト

なし

タレントノード


明晰な精神

才能効果

必要条件

明晰な精神

オペレーター知性+10

オペレーターとの信頼度20%

昇進E1で解放

明晰な精神

オペレーター知力+15

オペレーターとの信頼度50%

昇進E2で解放

明晰な精神

オペレーター知力+15

オペレーターとの信頼度100%

昇進E3で解放

明晰な精神

オペレーター知性+20

オペレーターとの信頼度100%

昇進E4で解放

信頼度

オペレーターの信頼度を上げると、さらなるスキルとプロフィールデータが解放されます。信頼度の高いオペレーターは、ディジャン号内でもあなたへの態度が変化します。

贈り物を渡すか、ディジャン管制中枢に配属することでオペレーターの信頼度を上げられます。


バラージ・オブ・テクノロジー

才能効果

必要条件

バラージ・オブ・テクノロジー 1

戦術スキルブルブル・ボムβが改善: 凝固を付与した後、次に行う通常攻撃がフィナルストライクになる。

昇進E1で解放

バラージ・オブ・テクノロジー 2

戦術スキルブルブル・ボムβが改善: 凝固を付与した後、次に行う通常攻撃はフィナルストライクになり、与ダメージ+50%となる。

昇進E2で解放


フリージングポイント

才能効果

必要条件

フリージングポイント1

氷結付与が発動している敵に与えるダメージについて、会心ダメージ+10%を獲得する。凝固状態の敵に対しては効果が2倍になる。

昇進E2で解放

フリージングポイント2

氷結付与が発動している敵に与えるダメージについて、会心ダメージ+20%を獲得する。凝固状態の敵に対しては効果が2倍になる。

昇進E3で解放


菌類色素抽出

才能効果

必要条件

菌類色素抽出α

育成チャンバーに配置すると、菌類物質の成長速度+20%。

昇進E1で解放

菌類色素抽出β

培養チャンバーに配属すると、菌類物質の成長速度+30%を付与する。

昇進E3で解放


ファッショニスタ

才能効果

必要条件

ファッショニスタα

グロースチェンバーに配置すると、内部の全オペレーターの気分低下を14%緩和

昇進E2で解放

ファッショニスタβ

培養チャンバーに配属すると、そこにいる全オペレーターの気分低下を18%緩和する。

昇進E4で解放

エリート


昇進I

発動後

必要条件

昇進I

有効化するとオペレーターのレベル上限が40まで上昇します

オペレーターLv.20


装備強化I

発動後

必要条件

装備強化I

これを有効にすると、オペレーターが青品質の装備を装着できるようになる

昇進E1で解放


昇進II

発動後

必要条件

昇進II

有効化するとオペレーターのレベル上限が60まで上昇します

オペレーターLv.40


装備強化II

発動後

必要条件

装備強化II

これを有効にすると、オペレーターが紫品質の装備を装着できるようになる

昇進E2で解放


昇進III

発動後

必要条件

昇進III

有効化するとオペレーターのレベル上限が80まで上昇します

オペレーターLv.60


装備強化III

発動後

必要条件

装備強化III

これを有効にすると、オペレーターが金品質の装備を装着できるようになる

昇進E3で解放


昇進IV

発動後

必要条件

昇進IV

有効化すると、オペレーターのレベル上限が90まで引き上げられる

オペレーターLv.80

潜在能力

潜在能力フェーズ


フラッシュフリーザー

コンボスキルフラッシュフリーザーu37が強化される:効果範囲+20%、放出回数が2 回追加され、ダメージを与えた後にさらに15の必殺技エネルギーを獲得する。

フローレスクリエイション

知力+20、会心率+7%

ティンカーパワー

天賦フリージングポイントが強化される:氷結付与状態の敵に対して、会心ダメージ+10%、この効果は凝固状態の敵に対してさらに2倍になる。

反抗的な気分

戦闘スキルブルブルボム-βが強化される:最初の爆発が敵1体のみに命中した場合、SPを10回復する。

凄腕メカニック

必殺技クライオブラスティングピストリエが強化される:必殺技中、攻撃力+10%、会心ダメージ +30%

オペレータープロフィール

イラストレーター:モ誰

おしゃれトーク


エーテルサイドに関する超多忙な研究プロジェクトからちょっと一息。せっかくだから、月刊MARTHEときらめきメタスペクトルネイルカラーについて語りましょうか?

自撮りのお誘いイラストレーター:Kago

イヴォンヌと自撮りするのに照明はいらない。だって彼女自身が一番の輝きの発生源なのだから。

ウィンウィン!


明るい色のコーティング、アップテンポなサウンドトラック、そして勝利の満足げな笑み……彼女はあらゆる喜びの瞬間を記録し、今それをあなたと分かち合おうとしている。

イラストレーター: u介

プロフィール

オペレーター情報


陣営

エンドフィールド・インダストリーズ


種族

ヴーヴル


専門分野:1

彼女はいつも突飛で自由な発想にあふれている。実際、これ以上ないほど異質なモジュールを組み合わせて、奇妙で予想外の機能を持つガジェットを作り上げてしまった。


専門分野:2

彼女のボットの相棒たちは決して疲れず、彼女のあらゆる気まぐれに従い、仕事の効率を保証してくれる。


趣味:1

エンドフィールドのファッションとトレンドを牽引する存在。イヴォンヌは科学を美学の一形態として、また美学を科学の一形態として捉えている。


趣味:2

彼女はタロスIIのエーテルサイド技術の最先端に立っている。彼女が踏み出す一歩一歩がまったく新しい冒険なのだ。


プロフィール


基本情報

コードネーム:イヴォンヌ

性別:女性

認証:エンドフィールド社

生年月日:5月9日

種族:ヴイーヴル

【源石病感染ステータス】医療検査報告書に基づき、源石病陰性。
【統合身体検査】体力属性: 標準

戦闘スキル:ノーマル

戦術眼: 標準

オリジニウムアーツ同化: 優秀


人事概要

オペレーター、イヴォンヌはUWSTのクロウがアンドレに推薦した人物である。彼女は「特殊人材採用」チャネルを通じてエンドフィールド社の専門技術部門に加わった。イヴォンヌは現在、エーテル、ブライト、そしてこの両者に関連するトランスエーテル・トランキライザー・オートマタに関する複数の研究プロジェクトを主導している。その卓越した科学研究能力を鑑み、独自研究を支援するための追加助成金とリソースを受けている。

身辺調査の間、多くの者がイヴォンヌを明らかな「反抗」の気質を持つエンジニアだと評してきた。しかし私はこの評価にこれ以上ないほど反対だ。誤解のないよう言っておくが、これは彼女が私のシャーシに貼り付けたレーザーステッカーとは何の関係もない。

私の見解では、核心的な問題は大半の人間が彼女の速い思考の流れについていけないことにある。その結果、彼女にはチームワークの問題があるように見えてしまう。また、彼女は長年の科学研究の末に自ら築き上げた個人的なスタイルにかなりの自信を持っている……彼女の規則違反は決して意図的なものではない。それらはむしろ、誰か、あるいは何かが彼女の思考や自己表現を妨げようとしたときの本能的な反応と見なすべきだろう。

こうした性格の癖は周囲の影響にも屈することなく、多くの者はこれをイヴォンヌの反骨精神と見なしている。しかし彼女の鮮やかな色使いの服装、自由奔放なグラフィティ、そして複雑ながら極めて実用的なシャーシ設計は、彼女が一貫して守り続けてきた自己表現の形にほかならない——規則と境界に満ちた世界の中で、自分自身に忠実であり続ける者はどこか浮いて見えるものだ。幸いにも、エンドフィールドは硬直したルールに支配される場所ではない。私たちのビジョンは、現状の維持に固執するのではなく、世界を変えることにある。

さらに言えば、我々の仲間がイヴォンヌを「反逆者」と評するとき、それは微笑みを浮かべながらのことだった。

— マーティン・マーヴィン・マレン、エンドフィールド・インダストリーズ人事部アシスタント



ファイル1

資料:紛失物リスト

レーザージェルバッグ——大きなフレンドリーな笑顔の落書きがプリントされており、内ポケットには香り玉が入っている。

マニキュアの瓶——周囲のエーテル濃度に応じて色が変化する環境感応顔料が含まれている。

子供用のおもちゃ——ナット、ボルト、ギア、車軸、その他の金属部品で組み立てられている。奇妙に見覚えのある六角形の構造をしており、鮮やかな色のコーティングが施されている。

記念レーザーカードのセット——第1回タロス・II防衛戦の優勝者への特別報酬のようだ。カードの裏面にはヴイーヴルの肖像が描かれている。

小型エーテルカウンター——ネックレスの形をした装置。まだ未公開のアルゴリズムが搭載されており、市場に出回っている既存の競合製品よりもはるかに高い感度を持つ。

クリームバフ半箱(スパイシーバックフラワー味)——市場で最も人気のあるスナックで、かなり独特な味がする(注:スーパーバイザー・ペルリカの机の上にも同じクリームパフの半箱が置かれていたのを目撃した)。

グッドエンジニア製ドライバーセット——特別チェリーピンクエディション。使用者はよく手入れをしており、錆一つない。

月刊MARTHE——最新号は本日発売されたばかり。このファッション誌はタロス・IIの最新かつ最先端のファッションを紹介している(約2週間前、その表紙の服をイヴォンヌが着ていたのを見た気がする…彼女がいつもトレンドの最先端にいるということは、もしや彼女こそが伝説のシャドウデザイナーなのでは?)

メッセージ:イヴォンヌ、試作品のテストが重要なのは分かっているけれど、忘れ物は引き取りに来てね。



ファイル2

資料:火災事故の調査記録

事件概要:昨夜、郊外と中央区の境界にある邸宅の2階図書室で火災が発生した。家具とレトロスタイルの衣類の大半が焼損した。火は家屋内にとどまった。負傷者はいなかった。図書室の蔵書は無事だった。

1. 現場調査

図書室の窓は内側から施錠されていた。錠に破損は見られない。指紋が2種類採取された。庭の定期剪定を担当する庭師の足跡が庭で発見された。出火元は彫刻入りの飾り棚だった。

2. 監視記録の調査

2000時頃、この家の主人と娘がリビングで長時間会話していた。2100時、両者は図書室へ向かった。

3. 証言

家主:「わざわざお越しいただき恐縮です…しかし事態は制御下にあります。数世紀に一度は図書室を燃やさねばならないものです。」

家主の配偶者:「夫はあの娘が生まれる前にあの部屋を用意したのです。彼女に古い文化や文学、芸術を受け継がせ、この新天地にその種を蒔いてほしいと願っていました。私は彼女が文化復興研究会を立ち上げてくれることを望んでいました…今回の件は、本当に残念です。」

家主の娘:「えっと…実は精密に制御していたので、被害はほとんどなかったんです!なのになぜ調査されているんですか?」

家庭教師:「若きお嬢様にもう有意義な指導はしておりません。バレエも礼儀作法も彼女の興味を引きません。ピアノだけは弾いてくれます。バーデンビースト百体がかりでも、彼女に嫌なことをさせることはできないでしょう…今は何をしているかですって?彼女は私にネオ・タロス音楽の作曲を教えてくれていて、なかなか面白いんです。ああ、それに彼女から電子機器の修理も教わっています。彼女にはエンジニアの才能があると思いますよ。」

4. 事後処理

各種資金の検証の結果、本件は計画的な私的焼却行為であったことが確認された。責任者である家主には譴責処分および罰金が科された。本件をコミュニティ管理部門にエスカレーションする必要はない。

5. 家主による追加証言

「『分かった』と私は言いました。『お前がその道を選んだのなら、いっそ燃やしてしまおう』と。彼女はしばらく私の顔をじっと見つめていました。二人とも冗談ではないと悟った瞬間、彼女はすぐに歓声を上げました。大掛かりな花火大会をやろうと言い出し、自分で作った装置を取り出したんです…ドローンとかいうものでしょうか。とにかく、その装置は炎と氷を噴き出すことができました。」

「私は彼女と一緒に図書室が燃えるのを見ていました。扉の隙間からは明るいオレンジ色の炎がちらついていました。木製の棚が炎に舐められ、パチパチと音を立てて破裂し、砕けていく音が聞こえました。」

「正直、多少の痛みは感じました。家にあった本は骨董品というわけではありませんが、この蔵書を集めるのにかなりの額を費やしましたから…まあ仕方ありません。何年も彼女の意志に反して押し付けてきた代償です。自分の姿勢を示す以外に選択肢はありませんでした。」

「しかし、あの2機の飛行装置は本と一緒に飛び回っていました。彼女はくすくす笑いながら、私たちはただ『好み』が違うだけだと言い、破壊する必要があったのかと問いかけてきました。彼女は、ニュー・タロスII波文学を好むからといって、それより古い時代の物語が嫌いなわけではないとも言いました。それどころか、それらの古い物語を暗記していたとまで言ったのです。」

「それで、何の話をしていたんでしたっけ…?失礼。火が放つ匂いを懐かしんでいて、つい話がそれてしまいました。ああ、そうだ、思い出しました…」

「私は彼女にこう言いました。『これをちゃんとした工房にしよう。時間があれば、私のために葉巻に火をつけられるドローンを作ってくれないか』と。」



ファイル3

「小さなエンジニアが訪れた4番目の惑星には、商人の一団が住んでいた。彼らはすべての星に番号を付け、その番号を金庫に鍵をかけてしまい込んでいた…」

「光のエンジニアが訪れた6番目の惑星には、多くの学者たちが住んでいた…小さなエンジニアは彼らの分厚い眼鏡を見て、すぐさま逃げ出した。」

「小さなエンジニアは、産業の巨神フェランムートに別れを告げた。彼は山の谷間に向かって叫んだ。『友達になろう!僕は寂しいんだ!』しかし山々はただ、こだまのこだまのこだまを返すだけだった…」

「そして最後に、小さなエンジニアは砂の上に倒れ込んだ…あ、そうだ!彼はさっと立ち上がり、砂を払い落とした。友達に手を振ると、きらめく翼を生やし、星々へと飛び立っていった!」

"この物語はおそらくガの……著者が書いたものよ……ちょうど私の家があった場所のね。テランの物語って面白いのよ、歴史じゃない限りはね! さあ、いたずらっ子ちゃんたち、今日はここまで。次回はね——"

"イヴォンヌさん……"

"あらら。すごく落ち込んでるみたいね。どうしたの?"

"リトル・エンジニアはとても悲しんでるの……彼はどこにも家を見つけられなかったの! それに友達も一人もできなかった。すごく寂しいんだね……"

"それでどうして彼は飛んでいったの? もしかして……もしかしてアンジェロイに食べられちゃったの?! 大人はいつも私にこのことで嘘をつくの……"

イヴォンヌは何度か瞬きをすると、ポケットから金具の部品で組み立てたおもちゃを取り出した。それはタタによく似ていて、日の光を浴びてダイヤモンドの粉のようにきらめいていた。

"リトル・エンジニアはただふさわしい仲間を見つけられなかっただけで、それは彼が孤独だという意味じゃないのよ! これを見て! これは彼が自分のために作った最初の仲間なの。彼は他にも面白い仲間たちを作ったのよ。一人はアイスクリームを作って、もう一人は花火を作って……みんな忠実な友達だったの! それでね——"

イヴォンヌは光を追って顔を上げた。雲がゆっくりと均一な紺碧の輝きの中を流れていく。彼女は空高くを自由気ままな軌道で巡るディージャンを思い描くことができた。イヴォンヌはそれから視線を下げ、もっと多くの物語を望んで顔を輝かせるヴァレーIVの子供たちを見つめた。船影、リトル・エンジニアのきらめく翼、五億の鐘の星明かり、そして華やかで調和に満ちた世界が彼女の瞳に映り込んでいった。

イヴォンヌは自由を感じた。彼女の語りのテンポは軽やかに、そして速くなっていった……

"そして結局のところ、あなたたちが想像していたような暗闇じゃなかったの! リトル・エンジニアが去ったのは、新しい友達ができて、一番明るい星々から招待を受けて、新しい住処を得たからなのよ! さあ、涙を拭いて。ご褒美にエンドミニストレーターのおまけの話をしてあげる! ええと……何が聞きたい? エンドミンが太陽を粉々にした話? それともエンドミンが一つのオリジニウム結晶を百万の兵士に変えた話?"

"太陽を粉々に……それに百万の兵士?! エンドミンってすごい! その話、本当なの?"

"うーん。本当かどうかって……そうね、この後すぐ本人に聞いてみましょうか!"



ファイル4

資料: イヴォンヌの業務日誌

エーテル・リフトのあの特定のデータ区画で働き始めて3日目。中は何も見えない。監視モジュールは全部沈黙している。赤外線、電磁、共鳴反応——すべてフラットライン。ピクリとも反応がない。まったくもう。

スマート手話通訳機であの区画の変化を「読み取ろう」としてみた! 結果はエラーの山と、たった一行の「データの解釈に失敗しました」だけ。

監視に失敗しただけじゃない。エーテルはそれを私たちの顔に叩きつけてきた。私たちはそれに対して完全に盲目。確かなのはただ一つ——それは存在していて、あまり良いものじゃないということ。

見えないものが大嫌い!

............

アプローチを変えてみようかしら。もし積極的にデータを送り込んだらどうなる? 出力ポートから反応が出てくるのを受動的に待つんじゃなくて、主導権を握って対話を仕掛けるべきよ。

異なる周波数の信号パックを3つ試してみた:(1)標準の挨拶プロトコル、(2)自分でパルス形式で書いた挨拶セット、(3)ノイズのセット(『宇宙創世』楽章の最初の音符——エーテル側が気に入るかもしれないから)。

結果は予想通り……反応なし。まあいいわ、前向きに考えましょう。もしかしたら反応はあったけど、電波信号の受信と応答の発信にはしばらく時間がかかるのかも。もし一回の振動に最低でも1000万年かかるなら、フロスト・イー・バイティーを受信ラインに待機させておくしかないわね。

色コードを使った光波信号を試してみようかしら。もしあれが物を見ることができるなら、きらめくものが好きかもしれない、私みたいに!

それに光は音よりも速いし!

............

何回失敗したっけ? もう覚えてない。信号変調、モデルシミュレーション、フィードバック監視……どれもうまくいかなかった。聞こえてくるノイズはまるでエーテルが私を笑っているみたい——本当にそうであってほしいわ、だってそれならフロスト・イー・バイティーを解き放って、冷たい氷をあいつの喉に叩き込んでやれるもの!

粘り強くやり続ければいつか突破口が見つかると信じてきた。でも今は、これがどこにも辿り着かない無駄な探求なんじゃないかと思い始めている。

この存在を「観測」することすらできないのに、どうやって「解読」しろっていうの?

私が提案したモデルも、設計した装置も、ブライトと比べたら子供じみたお遊びのように感じられる……

............

今できることといえば、椅子をぐるぐる回すことくらいかもしれない。1000万年待てば奇跡が起きるのかも。

いっそのこと科学的アプローチを変えてみようかしら。無敵の宇宙艦隊を建造する時が来たのよ。古の歌を響かせながら、数え切れないほどの……都市を空に打ち上げるの! 実現不可能? かもしれない。でもエーテルを解読することより実現不可能なことなんてある?

エーテル・リフトのあの画像をじっと見つめた。長い間、じっと。それは音も光もすべて飲み込んでいく。私さえもその中に囚われた——押しつぶされ、永遠の闇に窒息させられた。逃げ場なんてない。

じゃあどうして私はこんなことをしているの? タロス-IIを守るため……? 自分を証明するため……? パパとママへの恨みがあるから……? いいえ。全部あの日から始まったんだと思う。本で読んだエーテル・リフトが美しいと思ったの。だからこっそりプロテクション・バンドに忍び込んで、はしゃいだ女の子みたいに観察したの。リフトはまばゆい光輪を放っていた。それを見ていると太陽を直接見つめているような気分になった。刺すような痛みが、やがて言葉にできない恐怖に変わって……それから溶けていった。

その夜、恐怖のあまり毛布の下で泣きじゃくり、震えていた。翌朝には目が桃みたいに腫れ上がって——ひどい顔だった。もう二度とあんな顔にはなりたくない。だから決めたの——私はこれを解読する。それだけのことよ。

そしてエンドフィールドでならそれができると信じている。

そして再び、私は【送信】ボタンを押した。とてつもない轟音と、ゼロのためらい。すべては消え去った。闇はもう存在しない。そして私は昼間へと戻るのだ。


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イヴォンヌはエンドフィールド・インダストリーズ特殊技術部門のオペレーターで、現在はエーテル、ブライトおよび関連装置の研究を担当している。

一見すると、イヴォンヌは典型的な反骨精神旺盛なファッショニスタに見える。彼女は常にトレンドの一歩先を行くセンスを持ち、常にマイペースを貫いている。とはいえ、彼女の科学的功績の重要性を疑う者は誰もいない。

プロフィール全文

「この銃、めっちゃイイじゃん!んー……デザインは改善の余地アリかな。アタシ専用にカスタマイズしよーっと。」

特殊技術部のオペレーターで、現在は超域、侵蝕および関連機器の研究をしている。

見た目だけで言えば「自由奔放でファッショニスタの女の子」。「角や尻尾、爪に目を引く色を塗る」「ファッション誌や流行のアルバムを買うために学会をサボる」……目新しく一風変わったものに心を動かされながら、常識に囚われることのないスタイルで常に流行の最先端を走っている。

学生時代から科学研究の分野で目覚ましい成果を上げており、絶対的な天才であることは誰もが認めざるを得ない。一流の研究機関に所属して時代を牽引する科学者になることを誰もが疑わなかったが、周囲の期待をよそに、イヴォンヌは自らエンドフィールドの一員となる道を選んだ。

その理由は……本人の口から語られたことはない。あなたなら、いつか聞き出せるかもしれない。

「この装備、色替えられる?んー、アタシの髪色と合わない感じするじゃん?」

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