
ギルベルタ Build
「管理人って、懐かしい匂いがするんだよね。なんだか、書きかけの手紙みたいで……この先、どうなるのかなって気になっちゃうんだ。」
ギルベルタ を引くための天井計算 →サポーター(★6、術式ユニット)——SSティア級の性能を誇る:AoEでの引き寄せ(Lift)による敵の行動妨害、短時間ながら強力な術式脆弱デバフの付与、チームの終結技ゲージ効率の上昇、そして再構築された戦闘スキル/連携スキルによる操作中オペレーターへの回復を担う。術式リアクションチームを軸に組む運用。
おすすめビルド
役割: サポーター(★6、術式ユニット)——SSティア級の性能を誇る:AoEでの引き寄せ(Lift)による敵の行動妨害、短時間ながら強力な術式脆弱デバフの付与、チームの終結技ゲージ効率の上昇、そして再構築された戦闘スキル/連携スキルによる操作中オペレーターへの回復を担う。術式リアクションチームを軸に組む運用。 術式/自然属性侵蝕(サポート特化であり、主力の与ダメージ役ではない)
おすすめ武器
- Delivery Guaranteed (6-star, signature) — ベスト・イン・スロット:複数の敵にLiftを付与する彼女の能力に合わせた性能で、終結技ゲージ効率(彼女にとって既に優秀なステータス)を高めつつ、連携スキルでLiftを付与するたびにチーム全体に大幅な術式ダメージボーナスを付与する。
- Opus: Etch Figure (6-star) — 専用武器と似た術式ダメージ上昇を持つ堅実な代替候補だが、上昇値は専用武器より低い。
- Monaihe (5-star) — このレアリティでは終結技ゲージ効率の上昇により最良の武器。ギルベルタにとって最重要ステータスの一つ。
- Fluorescent Roc (4-star) — 意志力とATK上昇を提供する序盤/低コスト向けの選択肢。Catastropheギアセット運用時には、チームの与ダメージを支える序盤武器としてStanza of Memorialsも有力な選択肢となる。
装備&基質
- Eternal Xiranite(グローブ、パワーコア、補助アーム)をメインの3点セットとし、4点目/サブセットとしてBonekrusha's Ponchoを組み合わせる グローブ/パワーコア/補助アームは知力と意志力に加え終結技ゲージ効率を付与し、Bonekrusha's Ponchoはさらに意志力と終結技ゲージ効率を追加する。サブステータスとして終結技ゲージ効率を優先——ギルベルタにとって間違いなく最重要なステータスの一つである。 — ギルベルタが終結技で脆弱を付与するとチーム全体に16%のダメージボーナスが入り、これは彼女にとって安定して発動しやすい。
- Catastrophe(序盤の代替セット) 終結技ゲージ効率に重点を置いたセット効果。 — より良い装備が揃うまでの序盤の有効な選択肢であり、Stanza of Memorials武器と組み合わせてチームの与ダメージを支える。
編成
- Yvonne, Xaihi, Estella — トップチーム:ギルベルタの引き寄せ(Lift)によりYvonneの単体火力キットを複数の敵に同時ヒットさせられる一方、XaihiとEstellaがYvonneのキットが消費する氷結/自然属性侵蝕の付与を担う。
- Laevatain, Akekuri, Wulfgard — 代替編成。ギルベルタは術式リアクションを軸としたどんなチームにも適合する。彼女の主な役割は戦闘スキルで敵を引き寄せて複数対象へのヒットを容易にすることであり、固有スキルLate Replyは戦闘/連携スキルが2体以上の敵にヒットするたびに、操作中のオペレーター(またはHPが最も低い味方)を回復する。
スキル優先度: 終結技を最優先(術式増幅効果とチームユーティリティが上昇)>戦闘スキル/通常攻撃はその次、というのが基本方針。より細かい優先順位としては、終結技>通常攻撃>連携スキル=戦闘スキルという順序があり、6/6/6/M1の後9/9/9/M1という上げ方が推奨される。別の考え方では、終結技>戦闘スキル>(連携スキルと通常攻撃は完全強化が任意)という順番になる。
立ち回り: 純粋なサポート/行動妨害役であり、与ダメージ役ではない:固有パッシブMessenger's Songは彼女自身と味方の前衛/術師/サポーター全員に終結技ゲージ効率+7%を付与する。近くの敵を引き寄せ、自然属性侵蝕/術式脆弱を付与することで術式リアクション特化の味方の一斉攻撃の機会を作り出し、固有スキルLate Replyにより、戦闘スキルと連携スキルが2体以上の敵にヒットするたびにチーム全体の持続回復技として機能する。
コミュニティ情報 · 8 nguồn
オペレーター情報
基本情報
| コードネーム | Gilberta |
|---|---|
| 性別 | 女性 |
| 陣営 | ロドスアイランド |
| 誕生日 | 11月28日 |
| 属性 | 性質 |
| 種族 | Vulpo |
| 中国語CV | 王晓彤 |
| 英語CV | Anna Devlin |
| 日本語CV | 大橋彩香 |
| 韓国語CV | 방시우 |
強化
レベルアップ
Lv.1 | Lv.20 | Lv.40 | Lv.60 | Lv.80 | Lv.90 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 9 | 26 | 44 | 62 | 80 | 89 |
敏捷 | 9 | 27 | 45 | 64 | 83 | 92 |
知力(サブ) | 16 | 39 | 64 | 89 | 114 | 127 |
意志(メイン) | 20 | 52 | 86 | 120 | 154 | 171 |
基礎攻撃力 | 30 | 94 | 161 | 228 | 296 | 329 |
基礎HP | 500 | 1566 | 2689 | 3811 | 4934 | 5495 |
コスト | なし |
初期データ | コスト | |
|---|---|---|
筋力 | 9 | なし |
敏捷 | 9 | |
知力(サブ) | 16 | |
意志(メイン) | 20 | |
基礎攻撃力 | 30 | |
基礎HP | 500 |
属性上昇 | コスト | |
|---|---|---|
筋力 | 26 | 自動入力: |
敏捷 | 27 | |
知力(サブ) | 39 | |
意志(メイン) | 52 | |
基礎攻撃力 | 94 | |
基礎HP | 1566 |
属性上昇 | コスト | |
|---|---|---|
筋力 | 44 | 自動入力: |
敏捷 | 45 | |
知力(サブ) | 64 | |
意志(メイン) | 86 | |
基礎攻撃力 | 161 | |
基礎HP | 2689 |
属性上昇 | コスト | |
|---|---|---|
筋力 | 62 | 自動入力: |
敏捷 | 64 | |
知力(サブ) | 89 | |
意志(メイン) | 120 | |
基礎攻撃力 | 228 | |
基礎HP | 3811 |
属性上昇 | コスト | |
|---|---|---|
筋力 | 80 | 自動入力: |
敏捷 | 83 | |
知力(サブ) | 114 | |
意志(メイン) | 154 | |
基礎攻撃力 | 296 | |
基礎HP | 4934 |
最大データ量 | コスト | |
|---|---|---|
筋力 | 89 | 自動入力: |
敏捷 | 92 | |
知力(サブ) | 127 | |
意志(メイン) | 171 | |
基礎攻撃力 | 329 | |
基礎HP | 5495 |
アビリティマトリックス
戦闘スキル
秘術の杖:光条収束アーツ通常攻撃
フィニッシャー:
スタッガー状態の敵の近くで通常攻撃を行うと、フィニッシュ攻撃となり、大量の自然属性ダメージを与えるとともに、SPを一部回復する。
ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 | ランク5 | ランク6 | ランク7 | ランク8 | ランク9 | 熟達I | 熟達II | 熟達III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常攻撃SEQ1倍率 | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% | 58% | 62% | 68% |
通常攻撃SEQ2倍率 | 36% | 40% | 43% | 47% | 50% | 54% | 58% | 61% | 65% | 69% | 75% | 81% |
通常攻撃SEQ3倍率 | 41% | 45% | 49% | 53% | 57% | 61% | 65% | 69% | 73% | 78% | 84% | 91% |
通常攻撃SEQ4倍率 | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 96% | 104% | 112% |
フィニッシャー攻撃倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
ダイブ攻撃倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
コスト | なし |
秘術の杖:重力モード戦闘スキル
アーツのチャネリングを開始し、重力井戸を発生させる。重力井戸は周囲の敵を引き寄せ、自然属性ダメージを与える。チャネリング終了時、重力井戸が爆縮し、範囲内の敵に自然属性ダメージと自然属性侵蝕を与える。
ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 | ランク5 | ランク6 | ランク7 | ランク8 | ランク9 | 熟達I | 熟達II | 熟達III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SPコスト | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
重力牽引ダメージ倍率 | 97% | 107% | 117% | 126% | 136% | 146% | 156% | 165% | 175% | 187% | 202% | 219% |
爆発ダメージ倍率 | 58% | 63% | 69% | 75% | 81% | 86% | 92% | 98% | 104% | 111% | 120% | 130% |
爆発スタッガー | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
コスト | なし |
秘術の杖:マトリクス変位コンボスキル
コンボ発動条件: 敵にアーツ反応が発生した時。
アーツを素早く発動し重力の牽引を発生させ、自然属性ダメージを与えると同時に、対象と周囲の敵を強制的に浮遊させる。
ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 | ランク5 | ランク6 | ランク7 | ランク8 | ランク9 | 熟達I | 熟達II | 熟達III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
クールダウン | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 19 |
ダメージ倍率 | 140% | 154% | 168% | 182% | 196% | 210% | 224% | 238% | 252% | 270% | 291% | 315% |
怯み値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
スキル使用時Willの追加獲得 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
コスト | なし |
秘術の杖:重力領域アルティメット
異常重力場を発生させ、範囲内の敵に即座に自然属性ダメージを1回与え、自然属性侵蝕を付与する。異常重力場内の対象は低速とアーツ感受性も受ける。アーツ感受性の効果は、対象に付与されている脆弱 スタック数に応じてさらに増加する。
場内の対象が浮遊状態になっている場合、その浮遊状態は場が消えるまで持続する。
ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 | ランク5 | ランク6 | ランク7 | ランク8 | ランク9 | 熟達I | 熟達II | 熟達III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アルティメットエネルギーコスト | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
クールダウン | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
ダメージ倍率 | 333% | 367% | 400% | 433% | 467% | 500% | 534% | 567% | 600% | 642% | 692% | 750% |
怯み値 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
フィールド持続時間 (秒) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
スロー効果 | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% |
基礎アーツ感受性 | 18% | 18% | 18% | 22% | 22% | 22% | 26% | 26% | 26% | 30% | 30% | 30% |
脆弱スタック1つあたりのアーツ感受性増加量 | 1.8% | 1.8% | 1.8% | 2.2% | 2.2% | 2.2% | 2.6% | 2.6% | 2.6% | 3% | 3% | 3% |
コスト | なし |
タレントノード
ストールワート
才能効果 | 必要条件 | ||
|---|---|---|---|
頑健1 | オペレーター意志 +10 | オペレーターとの信頼度20% | 昇進E1で解放 |
頑健2 | 意志力+15 | オペレーターとの信頼度50% | 昇進E2で解放 |
頑健3 | 意志力+15 | オペレーターとの信頼度100% | 昇進E3で解放 |
頑健4 | オペレーター意志 +20 | オペレーターとの信頼度100% | 昇進E4で解放 |
信頼度 | オペレーターの信頼度を上げると、さらなるスキルとプロフィールデータが解放されます。信頼度の高いオペレーターは、ディジャン号内でもあなたへの態度が変化します。 贈り物を渡すか、ディジャン管制中枢に配属することでオペレーターの信頼度を上げられます。 |
|---|
メッセンジャーの歌
才能効果 | 必要条件 | |
|---|---|---|
メッセンジャーの歌 1 | 戦場で戦っている間、味方のガード、キャスター、サポーターは全員、必殺ゲージ獲得効率が+4%上昇する。 | 昇進E1で解放 |
メッセンジャーの歌 2 | 戦場で戦っている間、味方のガード、キャスター、サポーターは全員、必殺ゲージ獲得効率が+7%上昇する。 | 昇進E2で解放 |
レイト・リプライ
才能効果 | 必要条件 | |
|---|---|---|
レイト・リプライ 1 | 操作中のオペレーターのHPがすでに最大の場合、HP割合が最も低いチームメイトのHPを回復する。 戦闘スキル秘術の杖:重力モードとコンボスキル秘術の杖:マトリクス変位が強化される:コンボスキル、または戦闘スキルの最終段のいずれかで敵に2体以上命中させると、操作中のオペレーターのHPを[72 + 知力×0.6]回復する。 | 昇進E2で解放 |
レイトリプライ2 | 操作中のオペレーターのHPがすでに最大の場合、HP割合が最も低いチームメイトのHPを回復する。 戦闘スキル秘術の杖:グラビティモードおよびコンボスキル秘術の杖:マトリクス変位が強化:コンボスキル、または戦闘スキルの最終連撃のいずれかで2体以上の敵にヒットした場合、操作中のオペレーターのHPを【108+知力×0.9】回復する。 | 昇進E3で解放 |
メッセンジャー処理
才能効果 | 必要条件 | |
|---|---|---|
メッセンジャー処理β | 製造キャビンに配属すると、その中の全オペレーターの気分低下を14%緩和する | 昇進E1で解放 |
メッセンジャー処理γ | 製造キャビンに配属すると、内部の全オペレーターのムード低下を18%緩和する | 昇進E3で解放 |
メッセンジャー武器熟練
才能効果 | 必要条件 | |
|---|---|---|
メッセンジャー武器熟練β | 製造キャビンに配属すると、武器経験値素材の生産効率+20%を付与する | 昇進E2で解放 |
メッセンジャー武器熟練γ | 製造室に配置すると、武器経験値素材の生産効率+30%を付与する | 昇進E4で解放 |
エリート
昇進I
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
昇進I | 有効化するとオペレーターのレベル上限が40まで上昇します | オペレーターLv.20 |
装備強化I
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
装備強化I | 有効化すると、オペレーターが青品質の装備を装着可能になる | 昇進E1で解放 |
昇進II
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
昇進II | 有効化するとオペレーターのレベル上限が60まで上昇します | オペレーターLv.40 |
装備強化II
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
装備強化II | 有効化すると、オペレーターが紫品質の装備を装着可能になる | 昇進E2で解放 |
昇進III
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
昇進III | 有効化するとオペレーターのレベル上限が80まで上昇します | オペレーターLv.60 |
装備強化III
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
装備強化III | 有効化すると、オペレーターが金品質の装備を装着可能になる | 昇進E3で解放 |
昇進IV
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
昇進IV | 有効化すると、オペレーターのレベル上限が90まで引き上げられる | オペレーターLv.80 |
潜在能力
潜在能力フェーズ
![]() | 雲の上 | 戦闘スキル秘術の杖:グラビティモードが強化:効果範囲+20%。 |
|---|---|---|
![]() | ウィンドウォーカー | アルティメット秘術の杖:グラビティフィールドが強化:敵がアルティメットの異常重力場の影響を受けている場合、脆弱の層数ごとにアーツ感受性の効果を乗算する。計算時、対象は脆弱を追加で1層持っているものとして扱われる(最大4層まで)。 |
![]() | 軽やかな足取り | タレントメッセンジャーの歌が強化:アルティメット獲得効率+5%。 |
![]() | 雲と踊る | アルティメット秘術の杖:グラビティフィールドが強化:アルティメットエネルギー消費-15%。 |
![]() | 特別便 | コンボスキル秘術の杖:マトリクス変位が強化:クールダウン時間-2秒、ダメージ倍率が元の1.3倍に増加。 |
オペレータープロフィール | ||
|---|---|---|
イラストレーター:Oycico ![]() 彼女はまるで返信の手紙を待つかのように、応答を待っていた。 辛抱強く待つ | 雲の上のひとときイラストレーター: 一块二毛一斤 彼女は軽やかな足取りを止め、もう急ぐことはなかった。見覚えのある誰かが目に留まり、彼女はしばし立ち止まった。 ![]() | 世界をひっくり返そうイラストレーター: LM7 ![]() 視界を逆さまにすれば、違う景色が見え、違う気持ちを味わい、違う自分になれる。ああ、世界がすっかり新しくなった。 |
プロフィール
オペレーター情報
陣営
ロドスアイランド
種族
Vulpo
専門分野:1
おやつ、カメラ、日よけ帽子、それにコスメ。
そして、旅にはポジティブな気持ちと元気も忘れずに持っていくこと。
専門分野:2
ジルベルタは船酔いはしないが、長く空を飛び続けると「地上酔い」になることがある。
趣味:1
ジルベルタはあらゆる色をそのコードで覚えていて、みんなのお気に入りの色も知っている。
趣味:2
誰がロマンスの一番甘い場面にしおりを挟んだのだろう?そして誰が、幸せな結末の絵の横に何か書き込んだのだろう?
プロフィール
基本情報
コードネーム:ジルベルタ
性別: 女性
認証: ロドスアイランド
誕生日:11月28日
種族:ヴルポ
戦闘スキル: 標準
戦術眼: 標準
オリジニウム術式適性: 優秀
人事概要
ロードアイランドの推薦により、ジルベルタは現在エンドフィールド・インダストリーズの専門技術部門に所属している。
エンドフィールドに着任する前、オペレーター・ジルベルタは2年間タロス-IIを旅していた。メッセンジャーとして、彼女は各地の多くの人々に心優しい手助けを差し伸べた。彼女いわく、「あの旅が今の私を形作った」。とはいえ、私たちの旅はみな、私たちという人間を形作るものではないだろうか?
オペレーター・ジルベルタは「分かち合いは思いやり」を心から信じていて、私はそこを本当に評価している。ディジアン号のほぼ全員が彼女から小さな贈り物をもらったことがある。私の場合は……エレクトロニックミュージックのレコードだった――人事のまとめ作業をしながら聴くのにぴったりだ。
ほとんど全身を赤で纏いながら、あらゆる色合いを放つ人を見たことがない。彼女は尽きることのない可能性の泉――なのに、そこから生まれたのはたった一つの選択……失礼、この機体は詩を作るようにはできていなかった。
— マーティン・マーヴィン・マレン、エンドフィールド・インダストリーズ人事部アシスタント
ファイル1
雨粒がジルベルタの傘の縁に連なり、重力に屈する前に、それぞれが借り物の重さを膨らませていった。ひとつが地面に砕け散る前に、彼女はアーツの一振りで空中で受け止め、指先の上でバランスを取らせた。
それはロードアイランドを出て初めての旅だった。空はいつも涙を流す鋼のようだった。彼女は急がず歩き、気の向くままに立ち止まった。
彼女の視線は遠い地平線と手にした手紙――ワーファリンからの任務、タロス-IIのメッセンジャーとしての最初の仕事――の間をさまよっていた。
彼女は道すがら長く足を止めすぎていた。バーデンビーストがのんびり歩くのを眺めたり、ファウルビーストと並んで飛んだり、傘の縁の雨粒にすら気を取られたりして。
ワーファリンは彼女に納期を決して課さなかった。ただ、こう励ましただけだった。「世界を見てきなさい」と。
ジルベルタはワーファリンの言葉の意味を理解していた――使命に応える前に、この星との絆を深める必要があるのだと。それは彼女自身、心から望んでいたことでもあった。
では、次はどこへ?彼女の視線がさまよう。山のふもとに奇妙な輝きが揺れていた。開けた平原の塔の近くを野生の生き物たちが巡っていた。遠くの郵便拠点ではカーテンが風にそよいでいた。どの光景も彼女を引き寄せた。
「急がなくていい、時間はたっぷりある」と、ジルベルタは工業会社の紋章で封をされた手紙を見つめながら、そう自分に言い聞かせた。
「もう少しだけ。すぐに行くから」
そして彼女は雨粒を目の前の流れへとはじき飛ばした。空が晴れると、メッセンジャーは傘を閉じ、旅を再開した。
ファイル2
深紅のひらめきとともに彼女は舞い降りた――甘いお菓子、動物の形の折り紙、そして色とりどりの色鉛筆を携えて。
子どもたちは、時折お菓子や贈り物、聞いたことのない物語を携えてやってくる謎めいたメッセンジャーお姉さんの周りに群がった。
二人は一緒に、彼女の物語に登場する色鮮やかなフォウルビーストを描き、それから甘い包み紙を折りたたんで自分たちそっくりの小さな鏡を作った。
夕方の鐘が鳴ると、彼女は子供たち一人一人に別れを告げ、家へ駆けていく姿を見守った。
一人の女の子がそっとメッセンジャー様のスカートを引いた。彼女には帰る場所がなかった。
頭にそっと触れると、メッセンジャーは女の子を宙に浮かせ、驚きの声が彼女の唇からこぼれた。
二人は一緒に、月が夜空を昇っていくのを眺め、星々が儚い星座を描くのを見つめた。
「メッセンジャー様……お家に帰らないの?」
女の子はうつむいてささやいた。もうすぐメッセンジャーが自分のもとを去ることを知っていたから。
「私の家は……遥か地平線の彼方にあるの。いいえ、空の向こう、星々の裏に隠れていると言うべきかしら」
「星々の裏に?」
「行ってみたい?」
女の子はうなずき、それから首を振った。行きたくてたまらなかったが、大好きなメッセンジャー様に迷惑をかけるのが怖かったのだ。
「心配しないで。とても賢い女の子のことを同僚たちに話したの。みんなあなたに会いたがっているわ」
「ほ、本当に?」
「うん。あなたに嘘なんてつかない。あ、そろそろ時間ね」
「時間……なの?」
「目を閉じて、絶対に覗かないでね。3、2、1……はい、どうぞ!」
メッセンジャー様の手の中に、二つのカップケーキが現れた。
「わあ……」
「ふふ、今日はあなたの誕生日でしょう?もちろん覚えていたわ。これはあなただけのものよ」
女の子は目を丸くしてメッセンジャーを見つめた。彼女はクリームのついた指を口に運び、甘い笑みを浮かべていた。
「わ、私もあなたのお家に行ってみたい……」
彼女にとって、このカップケーキは壊れやすいガラスのように大切に抱えられた、値段のつけられない宝物だった。
今、ディージャンに乗り込み、彼女はEF-EDの正式なテクニシャンになるべく、日々弛まず学び続けている。
困難にぶつかるたび、彼女はカップケーキを持ってブリッジへ向かい、タロス-IIを見つめる。砂糖と決意の香りをいつも纏う、あの見慣れた紅い姿から勇気をもらっている自分に気づく。
ファイル3
重力: 設定2
対象: Gilberta
記録者: Lil' Dodge
ギルベルタの訓練成績はあらゆる基準値を上回った。彼女のアーツ特性に合わせ、我々は重力場発生装置と戦術リリースノードでチャンバーを改修し、長期の調整期間を見込んでいた。しかし彼女の戦闘直感は予測を大きく上回り、想定の3分の1の時間で任務を完了、しかも巻き添え被害も驚くほど抑えられていた(ご存知の通り、この繊細なシステムでは稀なことだ)。彼女の重力制御は、パラダイムを覆す可能性を示している——戦場そのものを歪める戦術家か、あるいは一人で艦隊を撃破する存在になるかもしれない。こうなると、どの指揮官も彼女の配属を望むことだろう。
次のステップは明確だ。ギルベルタが自身の潜在能力を最大限に引き出し、戦術的直感を磨けるよう支援すること。彼女の能力はどんな状況下でも戦局を変えうる——実に胸が高鳴る話だ。
重力: 設定26
対象: Gilberta
記録者: Lil' Dodge
最近の訓練セッションでは、ギルベルタのアーツ制御を検証している。無方向性の重力源を8つに増やしたところ、周囲の重力場に対する彼女の制御力は明らかに低下した。ほとんどの場合、彼女は自身の周囲の重力を安定させられたが、環境条件が臨界に達すると、数メートル離れた領域までは安定させられず——つまり近くの仲間の安全を確保できなくなった。
関連するすべてのパラメータと環境条件はEFDBにアップロード済みだ。タロス-IIで複数の重力源が予測不能に変動する状況が発生する可能性は低いが、オペレーターたちが直面するリスクはこの星に留まらない。特定のディプスでは、あらゆる戦場条件が起こり得る。
ギルベルタは自身の成果にいくらか不満を示したが、彼女は十分すぎるほどの働きを見せた。この訓練は、彼女の能力の限界を試すために特別に設計されたものだ——次の訓練段階をそれに応じて策定するのが、今の我々の課題だ。
ファイル4
ギルベルタは病院の子供たちとかくれんぼをするとき、白いシーツを頭からかぶって彼らと初めて出会った。
ドアがきしみながら開くと、彼女はタンポポの綿毛のように、くすくす笑う子供たちの上を漂い、それから侵入者めがけて一直線にタックルハグを仕掛けた。
「えいっ、捕まえた!」
彼女は勝ち誇ってシーツを引き剥がしたが、その瞬間凍りついた。くすくす笑う子供ではなく、見知らぬ人物だった。特殊なマスクをつけたその人物は、戸惑ったように小首をかしげ、黙っていた。
「あ……」
ギルベルタは後ずさり、両手を胸元に引き寄せた。動揺した笑みが一瞬顔をよぎったが、相手が誰か気づいた瞬間、謝罪の言葉はすべて消え失せた。
「その服装……そのマスク……まさか……」
ギルベルタはこれまで幾度となく、この人との出会いを思い描いてきたが、こんな形になるとは想像もしていなかった。
「あなた、ギルベルタだよね?私は……まあ、もうわかっていると思うけど」
その声に轟くような威厳はなかったが、半ば覚えかけた子守唄のように記憶に刻み込まれた。
ギルベルタの顔は真っ赤に染まり、先ほどの失態を思い返していた。後ずさりした拍子にかかとを病院用ベッドに引っ掛け、その端に大きく倒れ込んでしまった。
「わ、私……ここに来るなんて思っていなくて……」
「子供たちが救出されて運び込まれたと聞いたから、様子を見に来たの。さっきは何をしていたの……?」
「あ、えっと——かくれんぼです。子供たちが退屈そうだったので、ちょっと元気づけようと思って」
「かくれんぼ……なるほどね」
その人物はギルベルタのシーツを拾い上げた。
「それなら、あなたに捕まったわけだから、私が『鬼』ってことになるのかしら?」
「え?でも、あなたは……」
「スピーチをする予定だったの。でも正直、あなたや子供たちと遊んでいたい気分」
"..."
「どうしたの?」
ギルベルタの沈黙に気づき、その人物は戸惑ったように自分の頬に触れた。
「あなたは噂とはまるで違う人なんですね」
ギルベルタはほっとして微笑んだ。
「そうなの……」
戸惑いはさらに深まった。独立行動をようやく許可されたばかりで、記憶の霧の中を漂いながらも、彼らはプロトコルと本能のはざまに立ち尽くしていた。
「よーし、ルールを説明するよ」
ジルベルタは笑みを浮かべて言った。
ああ、そうか、彼らだったのか。あの半ば忘れかけたシルエット、運命の縁でささやく声。
彼女は後に残してきたオリジニウムの森に感謝し、そしてこの場所、この瞬間にはさらに深く感謝していた。
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「管理人って、懐かしい匂いがするんだよね。なんだか、書きかけの手紙みたいで……この先、どうなるのかなって気になっちゃうんだ。」
ロドス・アイランドに所属しており、現在はエンドフィールドにおいて、契約内容の範囲内にて特殊技術部に加入し、トランスポーターとして活動している。とても珍しいアーツを扱うのが得意で、周囲の重力を変えられる。
エンドフィールドにおいて、基地や拠点間の手紙の配達や情報の伝達を担当している。文明地帯と開拓エリアの境界を頻繁に飛び回り、トランスポーターの仕事を心から楽しんでいるようだ。しかし、ここ最近は自分をさらに磨くための挑戦を志し、危険性の高いエリアでの任務を志願するようになった。
ギルベルタの明るくポジティブな姿勢、そして未来に抱く一抹の不安と憧れ――そんな彼女にワルファリンは少し意外性を感じると同時に、懐かしさも感じたという。
「ほら、こっちこっち!トランスポーターのお姉さんが、手紙を届けに来たよ!」








