伊馮
★★★★★★

伊馮 Build

強襲者(6星,重炮手) 冰凍

「這把銃手感不錯!嗯……設計上還有拓展空間,我會把它改成我的專屬款!」

計算保底來抽 伊馮 →
培養 伊馮 — 跟著數字走就對了
30 秒摘要

強襲者(6星,重炮手)——單體爆發輸出:透過普通攻擊在敵人身上疊加冰凍/自然侵蝕層數,再以戰技強制消耗這些層數來生成能量並施加固化效果,進而解鎖連攜技與終結技,開啟高暴擊傷害的普通攻擊爆發階段。

推薦配置

定位: 強襲者(6星,重炮手)——單體爆發輸出:透過普通攻擊在敵人身上疊加冰凍/自然侵蝕層數,再以戰技強制消耗這些層數來生成能量並施加固化效果,進而解鎖連攜技與終結技,開啟高暴擊傷害的普通攻擊爆發階段。 冰凍

最佳武器

  1. Artzy Tyrannical (6星重炮手) — 此武器為最佳選擇:提供固定的冰凍傷害加成,並在戰技造成暴擊後額外提供冰凍傷害加成——與她對智力/暴擊/冰凍傷害屬性的需求直接契合。
  2. Navigator (6星重炮手,戰令武器) — 總屬性不如Artzy Tyrannical,但為可行的替代選項;與她以固化為核心的機制相輔相成——由於她能穩定施加固化效果,可穩定觸發此武器的雙倍加成,獲得額外冰凍傷害與暴擊率。

裝備與基質

  • MI Security 套裝效果約提供25%攻擊力與10%暴擊率;副詞條優先選擇智力、暴擊率/暴擊傷害、冰凍傷害、普通攻擊傷害與攻擊力。 — 此套裝幾乎是為Yvonne量身打造:立即提供免費暴擊率,並將每次暴擊轉換為疊加式攻擊力增益,而她在終結技期間持續進行高速普通攻擊,可穩定觸發此效果。

隊伍搭配

  • Xaihi — 無論隊伍主打自然還是冰凍侵蝕,Xaihi幾乎都會出現在Yvonne的隊伍中:Xaihi能造成冰凍侵蝕,並透過連攜技提供近乎免費的冰凍侵蝕,為Yvonne解鎖終結技所需的侵蝕層數提供來源。
  • Gilberta — 首選輔助角色:能施加短暫但強力的易損狀態,若與Yvonne的終結技時機配合,可造成更高的爆發傷害;由於Yvonne擅長固化,也能觸發Gilberta需要「反應」並強制「浮空」敵人的連攜技——在Yvonne施放戰技後立即使用Gilberta的連攜技,可在Yvonne重新固化敵人前觸發破碎效果,額外獲得傷害收益。
  • Estella / Fluorite — Estella能造成冰凍侵蝕(如同Xaihi)以達成正確的固化;Fluorite(與Gilberta一樣)可施加自然侵蝕,而Yvonne的戰技同樣能將其轉換為固化——兩者皆可補完以冰凍或自然為主軸的隊伍變體。

技能優先序: 戰技=連攜技(兩者應優先一起升級,因為兩者共同驅動她的侵蝕消耗/固化循環)> 終結技 > 普通攻擊。另一種思路則認為終結技才是優先項目,因其提供最直接的傷害,戰技同樣非常重要;連攜技排在第三位,並僅建議在將Yvonne作為主控角色操作時才投資普通攻擊。

操作思路: 節奏掌控型單體輸出:先在目標身上疊加冰凍或自然侵蝕層數(可借助Xaihi、Estella、Gilberta或Fluorite等隊友),再使用戰技強制消耗這些層數——生成能量並施加固化效果——進而觸發連攜技並解鎖終結技,開啟一段高速、高暴擊的普通攻擊爆發窗口(其冰點天賦可進一步強化此階段,對冰凍侵蝕敵人提供最高+20%暴擊傷害,對固化敵人則提供+40%),持續削減單一敵人的血量。

社群來源 · 7 nguồn

幹員資料

幹員資料

代號伊馮
性別
身份認證終末地工業
生日5月9日
種族瓦伊凡
詞綴大量傷害;凍結;暴擊
主要獲取方式幹員尋訪·特許尋訪
上線時間2026年1月22日

能力擴延

精英化


幹員屬性

幹員等級

1級

20級

40級

60級

80級

90級

基礎生命值

500

1566

2689

3811

4934

5495

基礎攻擊力

30

92

157

223

288

321

力量

8

24

40

57

74

82

敏捷

14

38

64

89

115

128

智識

24

57

91

125

159

176

意志

10

30

52

73

94

105

注:金色表示該屬性為本幹員主能力,黑色表示該屬性為本幹員副能力。


精英化材料

精英化階段

精英化·一

精英化·二

精英化·三

精英化·四

啟用條件

幹員等級達到20級

幹員等級達到40級

幹員等級達到60級

幹員等級達到80級

材料消耗

戰鬥技能

雀躍扳機普通攻擊

普通攻擊:

對敵人進行至多5段攻擊,造成寒冷傷害。作為主控幹員時,重擊會造成17點失衡。

 

下落攻擊:

處於空中時使用普通攻擊,會下落並攻擊附近敵人,造成寒冷傷害

 

處決攻擊:

附近有敵人處於失衡狀態時使用普通攻擊,將處決該敵人,造成大量寒冷傷害並恢復一定技力。


技能資料

技能等級

RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

專精1

專精2

專精3

普攻第一段倍率

24%

26%

28%

31%

33%

35%

38%

40%

42%

45%

49%

53%

普攻第二段倍率

25%

28%

30%

33%

35%

38%

40%

43%

45%

48%

52%

56%

普攻第三段倍率

32%

35%

38%

41%

44%

47%

50%

54%

57%

61%

65%

71%

普攻第四段倍率

41%

45%

49%

53%

58%

62%

66%

70%

74%

79%

85%

92%

普攻第五段倍率

56%

62%

67%

73%

79%

84%

90%

96%

101%

108%

117%

126%

處決攻擊倍率

400%

440%

480%

520%

560%

600%

640%

680%

720%

770%

830%

900%

下落攻擊倍率

80%

88%

96%

104%

112%

120%

128%

136%

144%

154%

166%

180%


技能升級材料

技能等級

材料消耗

冰冰彈·β型戰技

向前發射一顆製冷彈。製冷彈碰到敵人後會發生爆炸,造成寒冷傷害。命中處於寒冷附著自然附著的敵人時,消耗掉目標身上所有的法術附著,對其強制施加凍結,並基於消耗的層數造成寒冷傷害

戰技成功施加凍結後,會基於消耗的層數,額外獲得終結技能量,命中多名目標時僅獲得1次。


技能資料

技能等級

RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

專精1

專精2

專精3

技力消耗

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

基礎傷害倍率

111%

122%

133%

144%

155%

167%

178%

189%

200%

214%

230%

250%

施加凍結傷害倍率

67%

73%

80%

87%

93%

100%

107%

113%

120%

128%

138%

150%

消耗每層附著額外傷害倍率

89%

98%

107%

116%

124%

133%

142%

151%

160%

171%

185%

200%

失衡值

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

獲得終結技能量施加凍結

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

消耗每層附著額外獲得終結技能量

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30


技能升級材料

技能等級

材料消耗

速凍仔·u37連攜技

當主控幹員對處於凍結狀態的敵人造成重擊時可以發動。

立即在敵人旁部署一個速凍仔,速凍仔會不斷施放能量攻擊周圍的敵人,造成寒冷傷害並持續向中心牽引。持續時間結束後,速凍仔自爆,對周圍敵人強制施加凍結並造成寒冷傷害

連攜技成功命中敵人後,會額外獲得終結技能量,命中多名目標時僅獲得1次。


技能資料

技能等級

RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

專精1

專精2

專精3

冷卻時間

20秒

20秒

20秒

20秒

20秒

20秒

20秒

20秒

19秒

19秒

19秒

18秒

持續時間(秒)

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

施放能量次數

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

能量傷害倍率

45%

49%

54%

58%

62%

67%

71%

76%

80%

86%

93%

100%

爆炸傷害倍率

89%

98%

107%

116%

125%

134%

142%

151%

160%

171%

185%

200%

爆炸失衡值

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

終結技能量額外獲得

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10


技能升級材料

技能等級

材料消耗

冷凍射手終結技

立即部署小嘀嗒進行輔助,並切換至主控幹員。

在接下來一定時間內,伊馮的普通攻擊會得到強化,每次普通攻擊都會增加自己的暴擊率。當疊加至最大層數後,自身暴擊傷害增加。持續時間結束前的最後一次普通攻擊會變為重擊,造成大量寒冷傷害

如果敵人處於凍結狀態,額外造成一次寒冷傷害後,消耗凍結狀態。


技能資料

技能等級

RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

專精1

專精2

專精3

所需終結技能量

220

220

220

220

220

220

220

220

220

220

220

220

冷卻時間

10秒

10秒

10秒

10秒

10秒

10秒

10秒

10秒

10秒

10秒

10秒

10秒

持續時間(秒)

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

普通攻擊傷害倍率

8.9%

9.8%

10.7%

11.6%

12.5%

13.4%

14.3%

15.1%

16%

17.2%

18.5%

20%

強力攻擊傷害倍率

133%

147%

160%

173%

186%

200%

213%

226%

240%

256%

276%

300%

額外攻擊傷害倍率

267%

294%

320%

347%

374%

400%

427%

454%

480%

514%

554%

600%

強力攻擊失衡值

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

最大疊加層數

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

每層暴擊率增加

3%

3%

3%

3%

3%

3%

3%

3%

3%

3%

3%

3%

滿層暴擊傷害增加

60%

60%

60%

60%

60%

60%

60%

60%

60%

60%

60%

60%


技能升級材料

技能等級

材料消耗

天賦陣列


明晰

能力值提升

天賦階段

描述

啟用條件

材料消耗

明晰·一

幹員智識能力值提升10

晉升至精英化階段1

幹員信賴度達到20%

明晰·二

幹員智識能力值提升15

晉升至精英化階段2

幹員信賴度達到50%

明晰·三

幹員智識能力值提升15

幹員信賴度達到100%

晉升至精英化階段3



明晰·四

幹員智識能力值提升20

幹員信賴度達到100%

晉升至精英化階段4


科技連擊

幹員天賦

天賦階段

描述

解鎖條件

科技連擊·一

戰技冰冰彈·β型成功施加凍結後,下一次普通攻擊直接施放重擊

晉升至精英化階段1

科技連擊·二

戰技冰冰彈·β型成功施加凍結後,下一次普通攻擊直接施放重擊

且此次重擊造成的傷害+50%

晉升至精英化階段2


冰點

幹員天賦

天賦階段

描述

解鎖條件

冰點·一

對處於寒冷附著狀態的敵人造成的暴擊傷害+10%

對處於凍結狀態的敵人效果加倍。

晉升至精英化階段2

冰點·二

對處於寒冷附著狀態的敵人造成的暴擊傷害+20%

對處於凍結狀態的敵人效果加倍。

晉升至精英化階段3


菌類顏料提取

後勤技能

天賦階段

描述

啟用條件

材料消耗

菌類顏料提取·β

進駐培養艙時,菌類質料的培養速度提升20%

晉升至精英化階段1

菌類顏料提取·γ

進駐培養艙時,菌類質料的培養速度提升30%

晉升至精英化階段3




時尚達人

後勤技能

天賦階段

描述

啟用條件

材料消耗

時尚達人·β

進駐培養艙時,艙室內幹員心情消耗降低14%

晉升至精英化階段2

時尚達人·γ

進駐培養艙時,艙室內幹員心情消耗降低18%

晉升至精英化階段4




裝備適配

天賦階段

描述

解鎖條件

裝備適配·一

啟用後,允許幹員穿戴藍色品質裝備。

晉升至精英化階段1

裝備適配·二

啟用後,允許幹員穿戴紫色品質裝備。

晉升至精英化階段2

裝備適配·三

啟用後,允許幹員穿戴金色品質裝備。

晉升至精英化階段3

幹員潛能

幹員潛能


速凍幫手

連攜技速凍仔·υ37的作用範圍+20%,額外施放2次能量,且造成傷害後,額外獲得15點終結技能量。


完美造物

智識+20,暴擊率+7%


嘀嗒充能

天賦冰點效果加強:對處於寒冷附著狀態的敵人造成的傷害額外+10%;對處於凍結狀態的敵人效果同樣加倍。


叛逆心情

戰技冰冰彈·β型的首次爆炸僅命中單個敵人時,返還10點技力。


機巧專家

終結技冷凍射手持續期間,攻擊力+10%,暴擊傷害+30%

潛能明信片


從繁忙的超域研究中抽身,休息一下,聊聊《MARTHE月刊》跟流光幻變指甲油吧?


跟伊馮一起自拍可不需要什麼閃光燈,畢竟她就是最耀眼的光源。


亮麗的塗裝、輕快的音樂,還有遊戲獲勝時的笑容……每個開心的時刻,她都記錄了下來,與你共享。

幹員攻略

武器推薦


注:武器推薦內容由遊戲內武器推薦提供,僅供參考。

幹員檔案

幹員情報


陣營

終末地工業


種族

瓦伊凡


專長·一

從不缺少天馬行空的巧思。別人看來完全不搭邊的東西也能被她組合在一起,發揮奇妙的功效。


專長·二

她的機器幫手不會感到疲憊,隨著她的心意行動,為她的工作提供效率保障。


愛好·一

終末地時尚風潮的引領者。對她來說,科學也是一種審美,反之亦然。


愛好·二

站在整個塔衛二超域研究的最前沿,向前踏出的每一步都是全新的冒險。


檔案


【代號】伊馮

【性別】女

【身份認證】終末地工業

【生日】5月9日

【種族】瓦伊凡

【礦石病感染情況】

參照醫學檢測報告,確認為非感染者。

 

【綜合體檢測試】

生理強度:標準

作戰技巧:普通

戰術規劃:標準

源石技藝適應性:優良



幹員伊馮,經聯盟工團的克勞推薦給安德烈,以“特殊人才引進”的渠道被招募進終末地工業的特種技術部門,現負責對超域、侵蝕及其相關裝置“全頻超域抑穩自動機”的研究。因其出色的科研能力,額外劃撥資源幫助其獨立研究。

 在進行背景調研時,很多人都表示伊馮是一位相當“叛逆”的工程師,但我並不完全認同這一評價。不,與她給我貼的鐳射貼紙無關。

 

在我看來,最核心的原因是大部分人無法跟上她的思考速度,顯得她在協作方面有些問題。其次,她對長年研究中形成的個人風格相當自信..並非蓄意違抗規範,而是本能地抗拒對她思考方式與表達路徑的干涉。

這份難以被環境塑形的特質很容易被認為是叛逆。但實際上,光鮮的穿著、肆意的塗鴉、那些極繁卻又非常實用的機械外形設計,都是她貫徹自我的表現一一週圍充滿條條框框時,任何堅持自我的人都會顯得格格不入。幸運的是,終末地並沒有僵化的教條,我們的目標本就是改造這個世界,而非循規蹈矩地維持它。

更何況,所有人說她“叛逆”的時候,臉上都帶著笑。

——終末地人事助理 馬丁·馬文·馬倫



【失物招領清單】

一個鐳射果凍手提袋一一外部印著燦爛笑臉塗鴉,內袋放著薰香的珠子。

一個指甲油瓶子一一內部裝著會根據超域能量濃度改變顏色的環境感知塗料。

一件兒童玩具一一用螺母、齒輪、軸承等五金工件組裝而成,外形為有些眼熟的六邊形結構,塗裝非常豔麗。

一組紀念鐳射卡一一似乎是為首屆塔衛二“堡壘守禦”獲獎者專門定製的獎勵,背面刻著一位瓦伊凡的頭像。

迷你超域讀數檢測裝置一一外表像是一根項鍊。因輸入了尚未發表的公式,靈敏度比市面上的同類產品更高。

半盒蕎花風味熱辣口感顆粒泡芙一一目前最流行的甜點,味道十分微妙。(早上看到佩麗卡監督的桌子上還有半盒。) “好工程師”螺絲刀套組一一櫻花粉定製款。被使用者保養得很好,沒有任何生鏽痕跡。

《MARTHE月刊》一一今天發售的最新一期,介紹了塔衛二當下最潮流的穿搭。(兩週前似乎看到伊馮穿著封面上的這套時裝....她好像總是先於潮流,難道她真的是那個傳聞中的影子設計師?) 留言:伊馮,我知道原型機的實驗很重要,但請快點來拿遺失物品!



【一宗火災意外事故的調查報告】

案件概述:昨日夜裡,位於近郊與中心區交界處邊緣一棟宅邸二層的圖書室起火,大量傢俱與復古裙裝燒燬,火勢控制在該房間內部,未造成任何人員傷亡,書籍完好無損。

1. 現場勘查

圖書室窗戶從內反鎖,門鎖無破壞痕跡,共提取指紋兩組。靠近花園一側僅有負責定期修剪花園的園林工人腳印。起火點為雕花衣櫃。

2. 監控檢查

夜間八點左右,屋主的女兒與屋主在會客廳進行了詳談。九點兩人走出會客廳,前往圖書室。

3. 證人證言

屋主:“抱歉,麻煩你們特地來一趟……不過沒關係。每隔幾個世紀,人們就得燒一次圖書館。”

屋主的妻子:“我丈夫在女兒出生前就佈置好了那個房間,希望她能延續古老的文化,繼承那些文學與藝術,在這片新的土地上紮根。我還想著她能去創立一個文化復興研究團體……發生這樣的事故真是太可惜了。”

屋主的女兒:“呃……其實控制得很精準,沒什麼損失嘛!這也要查?”

女兒的家庭教師:“其實我已經沒有在教導小姐了。她對芭蕾舞、禮儀都不太感興趣,只願意學鋼琴。她要是不想做什麼事兒,一百頭馱獸都拉不動……您問現在?她在教我怎麼譜‘新塔風’的音樂,挺有意思的。哦,還有怎麼維修電子裝置。她有做工程師的天賦。”

4. 處理方法

多方驗證後,確認繫個人銷燬行為,對屋主進行批評教育與罰款。不移交至社群管理部門處理。

5. 屋主的證言補充

“‘好吧,’我說,‘既然你已經決定好了自己的道路,我們就把那些東西燒掉吧。’她花了很長時間來確認我的表情,直到我們彼此都明白我是認真的。她立刻開始歡呼,說要放個大煙花,把她做的那個什麼機……無人機,就是會噴火、會噴冰塊的玩意兒拿了出來。

“我跟她一起看著圖書室燃燒,門縫裡傳來明亮的橙色火光。我聽到火舌舔舐著木頭書架,在煙中劈啪作響。

“其實我還是有些心疼。雖然屋裡那些書並不是什麼珍藏品,但蒐羅過來也花了不少金票……沒辦法,這是長年一腔情願逼迫她後要付出的代價,我總得拿出個態度。

“嗡的一聲——那兩個小玩意兒提著書飛了過來。她嘻嘻一笑,說只是我們‘品鑑’的口味不一樣,為什麼一定要全都毀了?她說,她喜歡那些‘新塔衛二浪潮’的文學,但可沒說過要否定那些更遙遠的故事。何況那些東西,她早就都背下來了。

“我說了什麼來著……抱歉,光記著那股東西被燒焦的味道了。哦,我說……

“把這裡翻修成工作間吧。有空也給我做臺無人機,能點雪茄的那種。”



“小工程師訪問的第四個行星上住著一群商人。他們給星星編號,然後把編號鎖在保險櫃裡……

“小工程師訪問的第六個行星上住著好多學究……小工程師看到他們厚厚的眼鏡,就立刻跑掉了。

“小工程師跟龐大的工業巨獸告別。他對著山谷喊道——‘和我交個朋友吧,我很孤單!’但是呢,大山給他的只有一遍又一遍的回聲……

“故事的最後,小工程師倒在沙地上……呃,嗯!他嗖的一下從沙子上站起來,向著自己的朋友揮手,長出一雙亮晶晶的翅膀,就這樣飛向群星!”

“這個故事好像是高……我老家那邊的作者寫的。只要不是歷史書,泰拉傳承下來的故事倒是都很有趣!好了,小滑頭們,今天就講到這裡,下次再——”

“伊馮姐姐……”

“哎喲,臉怎麼皺起來啦?”

“小工程師好可憐……哪裡都不是他的家,也沒有交到朋友,好寂寞……”

“而且他最後飛起來,是不是……是不是因為他被天使吃掉了呀?!大人總是說這種謊……”

伊馮眨眨眼,自口袋中掏出那隻用五金工件組裝的玩具。在日光照耀下,這外形有些像“塔塔”的小東西閃爍著近似鑽石碎屑的光澤。

“小工程師只是沒有找到合適的夥伴,但不代表會寂寞呀!你們看,這就是他給自己做的第一個夥伴。他還給自己做了很多有趣的夥伴,有可以做冰淇淋的、有可以放煙花的……每一個都是好朋友!而且,後來——”

她循著那道光芒抬起頭,天邊熨著一層碧藍,雲層在緩慢流動。她能想象出在那之上的軌道,帝江號無拘無束漫遊的模樣。她又低下頭,四號谷地的孩子們圍著她,臉上露出對故事的期待。艦船的影子、小工程師閃閃發光的翅膀、五億盞鈴鐺中的星光,斑斕而平和的世界自她視網膜上流過。

伊馮感到自在,她講述故事的語調越來越輕快。

“後來也不是你們想的那樣黑暗啦!小工程師選擇離開,是因為交到了新的朋友,受到最閃耀的星星邀請,換了個地方住!把眼淚擦一擦,今天再多講一個管理員的故事吧!嗯……你們想聽管理員擊碎了太陽那件事,還是用一顆源石變出了一百萬個士兵那個?”

“太陽……還有一百萬個士兵?!管理員太厲害了吧,這些都是真的嗎——?”

“嗯哼,是不是真的呢……一會兒我替你們問問本人!”



【伊馮的工作日誌】

這是我盯著那段超域裂隙資料的第三天。那裡面什麼都看不到,監測模組全線失效,紅外、電磁、振盪響應——統統歸零,對面連一聲“嗶”都懶得還我。

我甚至試過用手語識別器去“讀”那片區域的變化!結果只有一堆報錯和一句“資料無法解譯”。

這已經不是監控失敗了,這是被超域狠狠羞辱。我們是徹徹底底的瞎子。唯一能確認的事實是,它存在,而且不友好。

我討厭看不見的東西!

…………

換個思路。如果我主動往裡面發信息呢?不再死守輸入埠,而是用主動互動取代被動等待。

今天我嘗試了三種不同頻段的訊號包:一組是標準問候協議,一組是我自己寫的脈衝打招呼格式,還有一組是靜電噪音(宇宙起源樂章的第一個音符,也許超域會喜歡)。

結果毫不意外……沒反應。好吧,樂觀一點,也許有回應,誰知道無線電波傳播過去,再返回要多久?如果振動一次要至少1000萬年,那就只能讓速凍仔去聽了。

明天我試試顏色編碼的光波訊號。如果那東西能看見,也許它會跟我一樣,喜歡閃閃發光的東西! 光還比聲音快呢! …………

第幾次失敗?我記不清了。訊號除錯、模型構建、反饋監聽,全都失敗。連噪聲聽起來都像是超域的嘲笑——要真是嘲笑就好了,我非要用速凍仔給它的喉嚨降降溫不可! 我原本以為只要堅持不懈,總能找到一絲縫隙。但現在我開始懷疑,這是不是一場註定沒有出口的探索。

我們連“觀察”的權力都沒有,更別提“破解”。

我推導的模型、設計的裝置,跟侵蝕一比就像是小孩子過家家……

…………

現在我能做的事情只有坐在轉椅上,一圈又一圈地搖晃,等待或許1000萬年後才會出現的奇蹟。

乾脆換個研究方向如何?造一支無敵艦隊,在天空中托起無數座那些古老歌謠中迴響的……城市?不可行,但會比破解超域更不可行嗎? 我看向那段超域裂隙的影像,久久地、深深地凝望著它。聲音與光都被它吞噬,連我也跌入其中——它碾碎我,用永恆的黑暗包裹著我,讓我無處可逃。

我是為了什麼才做這些事來著?保護塔衛二……證明自己……跟父母賭氣……不。好像只是在某一天,我覺得書上的超域裂隙很漂亮,於是偷偷跑到防護帶後,輕佻地去觀察它。它泛著明亮的光暈,那感覺就像直視太陽,在刺痛中迎接無法言喻的恐懼,然後——融化。

我怕得在深夜中大哭,縮在被子裡發抖,第二天早上起來看到自己的眼睛腫得像是桃子,那很醜。我不想再因為它露出那樣的醜態,所以我要破解它,就只是這麼簡單。

而在終末地,我就能做到。

我再次拍下發送按鈕,遲疑不決、動心怵目,啪的一聲全都不見了。黑暗消失,將我還回白晝。


語音記錄

關於伊馮,幹員們說......


那個粉紅頭髮的瓦伊凡經常來找我測試她的“速凍仔”,可惜沒有一次能熄滅我的火焰。但她製作的冰淇淋看起來挺潮,嚐起來也不錯。

伊馮小姐是很厲害的研究者。我來終末地後,她向我分享了很多重要資料,幫助我儘快熟悉超域。她也願意與我共享自己的研究成果,並真心希望這些發現能為其他同行提供幫助。而且很巧的是,她也和我一樣喜歡音樂呢。相比我常聽的輕快歌曲,她更喜歡節奏緊湊的,還送了我幾張菈梵朵瑪流行音樂唱片。

官方情報

幹員EP


以偏愛的色彩行走,任節拍失序,定式脫軌。

甜美在銳利上閃光,夢幻同膽量一併失控。

踩碎所有桎梏的節奏,道路在腳下重新染就。

塔衛二記事社


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《假面滑索俠》第1話

新銳導演伊馮獨立製作的系列動畫《假面滑索俠》,以真實人物和事件為藍本,講述了正義的夥伴——假面滑索俠在塔衛二打擊敵人,保衛居民的冒險故事。

《假面滑索俠》第2話

新銳導演伊馮獨立製作的系列動畫《假面滑索俠》,以真實人物和事件為藍本,講述了正義的夥伴——假面滑索俠在塔衛二打擊敵人,保衛居民的冒險故事。

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新銳導演伊馮獨立製作的系列動畫《假面滑索俠》,以真實人物和事件為藍本,講述了正義的夥伴——假面滑索俠在塔衛二打擊敵人,保衛居民的冒險故事。

《假面滑索俠》第3話點選下方連結觀看:

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新銳導演伊馮獨立製作的系列動畫《假面滑索俠》,以真實人物和事件為藍本,講述了正義的夥伴——假面滑索俠在塔衛二打擊敵人,保衛居民的冒險故事。

《假面滑索俠》第4話

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《假面滑索俠》第5話

新銳導演伊馮獨立製作的系列動畫《假面滑索俠》,以真實人物和事件為藍本,講述了正義的夥伴——假面滑索俠在塔衛二打擊敵人,保衛居民的冒險故事。


明日方舟:終末地官方四格漫畫《456終末地!?》

——「伊馮」篇


在收到一個遲來的包裹後,伊馮邀請你一起去收集靈感,創作出完美的塗鴉。

完整檔案

「這把銃手感不錯!嗯……設計上還有拓展空間,我會把它改成我的專屬款!」

伊馮是終末地工業特種技術部門的幹員,現負責對超域、侵蝕及相關裝置的研究。

單從外表來看,伊馮就像是一位叛逆的時尚少女——幫自己的角、尾巴和指甲塗上吸睛的色彩;翹掉學術會議去購買時尚雜誌和流行唱片……伊馮總會被新奇的事物吸引,以離經叛道的姿態走在潮流最前線。

但沒有任何人敢否認她是絕對的天才。從學生時代開始,伊馮就在科研領域獲得了令人稱羨的成就,然而,當所有人都認為她會入職大型研究所,成為科研的領航人時,伊馮卻選擇離開那些地方,加入了終末地。

理由?她從沒說過,或許你能問出答案。

「我能把裝備改塗裝嗎?我覺得它的顏色跟我的頭髮不搭。」

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