
스트라이커 (6성, 검) — 버스트형 하이퍼 캐리. 오의(Talent)로 Heat Infliction을 적용/소모해 Melting Flame이라는 스택형 자원을 쌓은 뒤, 짧고 강화된 궁극기(Ultimate) 구간에 대부분의 딜을 몰아넣는다.
추천 빌드
역할: 스트라이커 (6성, 검) — 버스트형 하이퍼 캐리. 오의(Talent)로 Heat Infliction을 적용/소모해 Melting Flame이라는 스택형 자원을 쌓은 뒤, 짧고 강화된 궁극기(Ultimate) 구간에 대부분의 딜을 몰아넣는다. Heat
추천 무기
- Forgeborn Scathe (6성 검, 시그니처) — 최적 무기다: 패시브로 Intellect, Attack, Heat DMG를 부여하며, 궁극기 발동 후 20초간 강력한 기본 공격(Basic Attack) 데미지 보너스를 제공한다. 라에바틴의 전체 딜 전략이 궁극기 이후 강화된 기본 공격에 맞춰져 있어, 이 무기는 그녀의 스킬셋에 맞춰 설계된 것이나 다름없다.
- Umbral Torch (구하기 쉬운 대체 무기) — 시그니처가 없을 때 쓸 수 있는 강력한 대체 무기다. 발동 조건(Combustion 적용)이 라에바틴에게는 사실상 거저인데, 강화된 전투 스킬(Battle Skill)이 스스로 Combustion을 강제로 걸어주기 때문에 시그니처 무기 없이도 유지율을 쉽게 확보할 수 있다.
- Fortmaker (초반용 검) — 더 좋은 6성 검을 파밍하기 전, 초반 구간에서 선호되는 무기다. Mordvolt Insulation 장비 세트와 함께 사용해 Intellect와 Arts DMG를 끌어올려 스펙이 부족한 초반을 버티게 해준다.
장비&기질
- Hot Work 세트 (3피스, 엔드게임) 주요 서브스탯은 Intellect와 Strength, 그다음으로 공격력을 해치지 않는 선에서 Basic Attack DMG와 Ultimate Gain Efficiency를 챙긴다. 롤 우선순위는 크리티컬 확률 > 크리티컬 데미지 > 공격력%이며, 그다음 Arts Intensity / Heat DMG 서브스탯을 챙기고 Energy Recharge는 최하위 우선순위다. — Combustion이 적용될 때마다 8초간 데미지 +60%를 부여한다. 강화된 전투 스킬이 Combustion을 매우 안정적으로 걸어주기 때문에 이 버프는 사실상 100% 유지율로 유지되며, 최고의 세트로 꼽힌다.
- Redeemer Armor (엔드게임 옵션 파츠) Intellect/Strength에 더해 Ultimate Gain 보너스를 추가로 부여한다. — 대부분의 딜이 나오는 궁극기 구간에 더 자주 진입할 수 있게 해주며, Hot Work 3피스 코어를 보완한다.
- Mordvolt Insulation 세트 (초반용 대체 세트) Intellect(그녀의 주요 스탯인 Int-Str)와 가해지는 Arts DMG를 증가시킨다. — Hot Work 파츠를 구하기 전, 초반에 저렴하게 파밍할 수 있는 세트이며 Fortmaker 검과 함께 사용된다.
팀 조합
- Wulfgard — 라에바틴은 자신의 궁극기 구간을 제외하면 스스로 Heat Infliction을 적용할 수 없다. Wulfgard가 전투 스킬과 콤보 스킬로 이 역할을 대신 수행해, 그녀가 소모하는 Heat Infliction 스택을 Melting Flame으로 공급해준다.
- Ardelia — 핵심 4인 조합(라에바틴 + Ardelia + Akekuri + Antal)에 포함되며, 로테이션을 유지시켜주는 서포트/생존력을 제공한다.
- Akekuri + Antal — 파티 구성을 완성하는 조합이다. 다만 Akekuri의 투자도가 낮은 초반에는 로테이션이 다소 어색하게 느껴지며, 후반 투자가 진행될수록 크게 개선된다.
스킬 우선순위: 궁극기(Ultimate) > 전투 스킬(Battle Skill) > 기본 공격(Basic Attack) >= 콤보 스킬(Combo Skill). 콤보 스킬은 포인트 투자 우선순위에서는 마지막이지만, 사용할 때마다 Melting Flame 스택을 생성하고 맞춘 적 수에 따라 25/30/35의 Ultimate Energy를 제공하므로 궁극기를 빠르게 채우는 데 핵심적이며, 가능할 때마다 사용해야 한다. 투자 순위는 낮아도 사용 타이밍 자체는 중요하다.
운영: Melting Flame이라는 스택형 자원을 중심으로 한 버스트형 하이퍼 캐리. 오의는 모든 적에게 걸린 Heat Infliction을 Melting Flame 스택으로 전환하며, 4스택이 되면 전투 스킬이 강화되어(더 큰 데미지, 큰 에너지 획득, Combustion 강제 적용) 발동된다. 그녀 자신은 궁극기 구간 외에는 Heat Infliction을 적용할 수 없으므로 Wulfgard 같은 Heat 적용 담당 동료가 필요하다. 이후 콤보 스킬을 반복 사용해 에너지와 스택을 모으고, 궁극기 직후 짧고 강화된 기본 공격 구간에 대부분의 딜을 쏟아붓는다. 이 구간은 Forgeborn Scathe 무기와 Hot Work 세트의 Combustion 연계 데미지 버프로 극대화된다.
커뮤니티 출처 · 6 nguồn
오퍼레이터 정보
기본 정보
| 코드네임 | 라에바테인 |
|---|---|
| 성별 | 여성 |
| 소속 | 로도스 아일랜드 |
| 생일 | 엔드민과 동일 |
| 속성 | 열 |
| 종족 | 사르카즈 |
| 중국어 CV | 阎么么 |
| 영어 CV | 키라 버클런드 |
| 일본어 CV | 호리에 유이 |
| 한국어 CV | 김유림 |
강화
레벨 업
LV.1 | LV.20 | LV.40 | LV.60 | LV.80 | LV.90 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
힘(부 속성) | 13 | 36 | 60 | 85 | 109 | 121 |
민첩 | 9 | 28 | 49 | 69 | 89 | 99 |
지력(주) | 22 | 55 | 90 | 125 | 160 | 177 |
의지 | 9 | 26 | 44 | 62 | 80 | 89 |
기본 공격력 | 30 | 91 | 156 | 221 | 285 | 318 |
기본 HP | 500 | 1566 | 2689 | 3811 | 4934 | 5495 |
코스트 | 없음 |
초기 데이터 | 코스트 | |
|---|---|---|
힘(부 속성) | 13 | 없음 |
민첩 | 9 | |
지력(주) | 22 | |
의지 | 9 | |
기본 공격력 | 30 | |
기본 HP | 500 |
속성 증가 | 코스트 | |
|---|---|---|
힘(부 속성) | 36 | 자동 채우기: |
민첩 | 28 | |
지력(주) | 55 | |
의지 | 26 | |
기본 공격력 | 91 | |
기본 HP | 1566 |
속성 증가 | 코스트 | |
|---|---|---|
힘(부 속성) | 60 | 자동 채우기: |
민첩 | 49 | |
지력(주) | 90 | |
의지 | 44 | |
기본 공격력 | 156 | |
기본 HP | 2689 |
속성 증가 | 코스트 | |
|---|---|---|
힘(부 속성) | 85 | 자동 채우기: |
민첩 | 69 | |
지력(주) | 125 | |
의지 | 62 | |
기본 공격력 | 221 | |
기본 HP | 3811 |
속성 증가 | 코스트 | |
|---|---|---|
힘(부 속성) | 109 | 자동 채우기: |
민첩 | 89 | |
지력(주) | 160 | |
의지 | 80 | |
기본 공격력 | 285 | |
기본 HP | 4934 |
속성 증가 | 코스트 | |
|---|---|---|
힘(부 속성) | 121 | 자동 채우기: |
민첩 | 99 | |
지력(주) | 177 | |
의지 | 89 | |
기본 공격력 | 318 | |
기본 HP | 5495 |
능력 매트릭스
전투 스킬
이글거리는 잉걸불기본 공격
기본 공격:
최대 5연속 히트로 열기 피해를 입히는 공격. 조종 오퍼레이터로 있을 때 파이널 스트라이크는 18의 스태거도 함께 입힌다.
피니셔:
기절 상태인 적 근처에서 기본 공격을 사용하면 강력한 열기 피해를 입히고 일부 SP를 회복하는 마무리 공격으로 전환된다.
랭크 1 | 랭크 2 | 랭크 3 | 랭크 4 | 랭크 5 | 랭크 6 | 랭크 7 | 랭크 8 | 랭크 9 | 숙련 I | 숙련 II | 숙련 III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BATK 시퀀스 1 배율 | 16% | 18% | 19% | 21% | 22% | 24% | 26% | 27% | 29% | 31% | 33% | 36% |
BATK 시퀀스 2 배율 | 24% | 26% | 29% | 31% | 34% | 36% | 38% | 41% | 43% | 46% | 50% | 54% |
BATK 시퀀스 3 배율 | 25% | 28% | 30% | 33% | 35% | 38% | 40% | 43% | 45% | 48% | 52% | 56% |
BATK 시퀀스 4 배율 | 39% | 43% | 47% | 51% | 55% | 59% | 62% | 66% | 70% | 75% | 81% | 88% |
BATK SEQ 5 배율 | 53% | 58% | 64% | 69% | 74% | 80% | 85% | 90% | 95% | 102% | 110% | 119% |
피니셔 공격 배율 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
다이브 공격 배율 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
코스트 | 없음 |
그을린 불꽃전투 스킬
마그마 파편을 소환해 적을 지속적으로 공격하며 열기 피해를 입힌다. 적을 명중시키면 녹아내리는 화염 스택을 1개 획득한다.
스킬 시전 시 라에바테인이 이미 녹아내리는 화염 스택을 4개 보유하고 있다면, 모든 스택을 소모하여 열기 피해를 입히는 추가 공격을 1회 수행하고, 넓은 범위 내 모든 적에게 강제로 일시적인 연소를 발동시킨다. 추가 공격이 적을 명중시키면 궁극 에너지를 추가로 회복한다.
라에바테인의 궁극기가 발동 중일 때는 전투 스킬 효과가 강화된다.
랭크 1 | 랭크 2 | 랭크 3 | 랭크 4 | 랭크 5 | 랭크 6 | 랭크 7 | 랭크 8 | 랭크 9 | 숙련 I | 숙련 II | 숙련 III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SP 소모 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
기본 폭발 피해 배율 | 62% | 68% | 75% | 81% | 87% | 93% | 99% | 106% | 112% | 120% | 129% | 140% |
기본 폭발 스태거 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
연속 히트당 지속 피해 배율 | 6% | 7% | 8% | 8% | 9% | 9% | 10% | 11% | 11% | 12% | 13% | 14% |
추가 공격 피해 배율 | 342% | 376% | 410% | 445% | 479% | 513% | 547% | 581% | 616% | 658% | 710% | 770% |
추가 공격 스태거 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
연소 지속시간(초) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
추가 공격 궁극 에너지 획득량 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
궁극기 중: 기본공격 시퀀스 1 배율 | 147% | 161% | 176% | 191% | 205% | 220% | 235% | 249% | 264% | 282% | 304% | 330% |
궁극기 중: 기본 공격 1연속 스태거 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
궁극기 중: 기본공격 시퀀스 2 배율 | 164% | 181% | 197% | 214% | 230% | 247% | 263% | 279% | 296% | 316% | 341% | 370% |
궁극기 중: 기본 공격 2연속 스태거 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
궁극기 중: 추가 공격 배율 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
궁극기 중: 추가 공격 스태거 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
궁극기 중: 연소 지속시간(초) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
코스트 | 없음 |
동요콤보 스킬
콤보 트리거: 적이 연소 또는 부식 상태일 때.
연소 또는 부식 상태인 적의 발밑에서 불길이 치솟아 열기 피해를 입힌다.
스킬이 적을 명중시키면 라에바테인은 녹아내리는 화염 스택을 1개 획득하며, 명중한 적 수에 비례해 궁극 에너지를 추가로 획득한다.
랭크 1 | 랭크 2 | 랭크 3 | 랭크 4 | 랭크 5 | 랭크 6 | 랭크 7 | 랭크 8 | 랭크 9 | 숙련 I | 숙련 II | 숙련 III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
재사용 대기시간(초) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 9 |
피해량 배율 | 240% | 264% | 288% | 312% | 336% | 360% | 384% | 408% | 432% | 462% | 498% | 540% |
스태거 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
적 1명 명중 시 궁극 에너지 획득량 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
적 2명 명중 시 궁극 에너지 획득량 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
적 3명 명중 시 궁극 에너지 획득량 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 |
코스트 | 없음 |
황혼궁극기
라에바테인이 스비가 레비를 소환하며 조종 오퍼레이터가 된다.
일정 시간 동안 그녀의 기본 공격(BATK)이 강화되며 스비가 레비가 라에바테인과 함께 공격한다. 각 공격은 열기 피해를 입히며, 기본 공격 3연속째는 열기 유발도 적용한다.
전투 스킬 '그을린 불꽃'이나 콤보 스킬 '동요'를 시전해도 궁극기 '황혼'의 지속시간은 줄어들지 않는다.
랭크 1 | 랭크 2 | 랭크 3 | 랭크 4 | 랭크 5 | 랭크 6 | 랭크 7 | 랭크 8 | 랭크 9 | 숙련 I | 숙련 II | 숙련 III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
필요 에너지 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
지속시간(초) | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
강화 기본 공격 1연속 배율 | 65% | 71% | 78% | 84% | 91% | 97% | 104% | 110% | 117% | 125% | 134% | 146% |
강화 기본 공격 2연속 배율 | 81% | 89% | 97% | 105% | 113% | 122% | 130% | 138% | 146% | 156% | 168% | 182% |
강화 기본 공격 3연속 배율 | 115% | 127% | 139% | 150% | 162% | 173% | 185% | 196% | 208% | 222% | 240% | 260% |
강화 기본 공격 4연속 배율 | 203% | 223% | 243% | 263% | 284% | 304% | 324% | 344% | 365% | 390% | 420% | 456% |
코스트 | 없음 |
특성 노드
예리한 정신
특성 효과 | 요구 조건 | ||
|---|---|---|---|
예리한 정신 1 | 오퍼레이터 지력 +10. | 오퍼레이터와 신뢰도 20% | E1로 승급하여 해금 |
예리한 정신 2 | 오퍼레이터 지력 +15. | 오퍼레이터와 신뢰도 50% | E2로 승급하여 해금 |
예리한 정신 3 | 오퍼레이터 지력 +15. | 오퍼레이터와 신뢰도 100% | 승급 E3으로 해금 |
예리한 정신 4 | 오퍼레이터 지력 +20. | 오퍼레이터와 신뢰도 100% | 승급 E4으로 해금 |
신뢰도 | 오퍼레이터의 신뢰도를 올려 더 많은 스킬과 프로필 정보를 잠금 해제하세요. 신뢰도가 높은 오퍼레이터는 디지앙에서 당신과 다르게 상호작용합니다. 선물을 주거나 디지앙 컨트롤 넥서스에 배치하여 오퍼레이터 신뢰도를 올릴 수 있습니다. |
|---|
타오르는 심장
특성 효과 | 요구 조건 | 코스트 | |
|---|---|---|---|
타오르는 심장 1 | 라에바테인은 근처에서 처치된 적으로부터 열 피해도 흡수합니다. 조종 중인 오퍼레이터의 피니시 스트라이크 또는 피니셔가 적을 명중시키면, 라에바테인은 근처의 적으로부터 열 피해를 흡수합니다. 4스택에 도달하면 라에바테인이 입히는 피해는 20초 동안 적의 10 열기 저항을 무시한다. 흡수한 열 피해 스택 1개당 라에바테인은 용융의 불꽃 스택 1개를 얻습니다 (최대 스택: 4). | 없음 | |
타오르는 심장 2 | 흡수한 열 피해 스택 1개당 라에바테인은 용융의 불꽃 스택 1개를 얻습니다 (최대 스택: 4). 4스택에 도달하면 라에바테인이 입히는 피해는 20초 동안 적의 15 열기 저항을 무시한다. 라에바테인은 근처에서 처치된 적으로부터 열 피해도 흡수합니다. 조종 중인 오퍼레이터의 피니시 스트라이크 또는 피니셔가 적을 명중시키면, 라에바테인은 근처의 적으로부터 열 피해를 흡수합니다. | E1로 승급하여 해금 | |
타오르는 심장 3 | 라에바테인은 근처에서 처치된 적으로부터 열 피해도 흡수합니다. 4스택에 도달하면 라에바테인이 입히는 피해는 20초 동안 적의 20 열기 저항을 무시한다. 조종 중인 오퍼레이터의 피니시 스트라이크 또는 피니셔가 적을 명중시키면, 라에바테인은 근처의 적으로부터 열 피해를 흡수합니다. 흡수한 열 피해 스택 1개당 라에바테인은 용융의 불꽃 스택 1개를 얻습니다 (최대 스택: 4). | 승급 E3으로 해금 |
재점화
특성 효과 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
재점화 1 | HP가 40% 미만으로 떨어지면 90% 보호막을 획득하고 4초 동안 매초 최대 HP의 5%를 회복한다. 이 효과는 120초마다 한 번만 발동할 수 있다. | E2로 승급하여 해금 |
재점화 2 | 체력이 40% 미만으로 떨어지면 90% 보호 효과를 얻고 8초 동안 매초 최대 체력의 5%를 회복한다. 이 효과는 120초마다 한 번만 발동할 수 있다. | 승급 E3으로 해금 |
기억의 도가니
특성 효과 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
기억의 도가니 β | 제조실에 배치 시 오퍼레이터 경험치 재료 생산 효율 +20% 부여 | E1로 승급하여 해금 |
기억의 도가니 γ | 제조실에 배치 시 오퍼레이터 경험치 재료 생산 효율 +30% 부여 | 승급 E3으로 해금 |
불멸의 불꽃
특성 효과 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
불멸의 불꽃 β | 제조실에 배치하여 그 안의 모든 오퍼레이터의 기분 저하 속도를 14% 늦춘다 | E2로 승급하여 해금 |
불멸의 불꽃 γ | 제조실에 배치 시 해당 시설 내 모든 오퍼레이터의 기분 저하 속도를 18% 늦춘다 | 승급 E4으로 해금 |
엘리트
승급 I
활성화 후 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
승급 I | 활성화하면 오퍼레이터 레벨 상한이 40으로 상승합니다 | 오퍼레이터 Lv.20 |
장비 강화 I
활성화 후 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
장비 강화 I | 활성화하면 오퍼레이터가 블루 등급 장비를 착용할 수 있습니다 | E1로 승급하여 해금 |
승급 II
활성화 후 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
승급 II | 활성화하면 오퍼레이터 레벨 상한이 60으로 상승합니다 | 오퍼레이터 Lv.40 |
장비 강화 II
활성화 후 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
장비 강화 II | 활성화하면 오퍼레이터가 퍼플 등급 장비를 착용할 수 있습니다 | E2로 승급하여 해금 |
승급 III
활성화 후 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
승급 III | 활성화하면 오퍼레이터 레벨 상한이 80으로 상승합니다 | 오퍼레이터 Lv.60 |
장비 강화 III
활성화 후 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
장비 강화 III | 활성화하면 오퍼레이터가 골드 등급 장비를 착용할 수 있습니다 | 승급 E3으로 해금 |
승급 IV
활성화 후 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
승급 IV | 활성화하면 오퍼레이터 레벨 상한이 90으로 상승합니다 | 오퍼레이터 Lv.80 |
잠재력
잠재력 단계
![]() | 녹아내리는 불꽃의 심장 | 전투 스킬 그을린 불꽃 강화: 추가 공격 배율이 원래의 1.2배로 증가하며, 명중 시 SP 20을 회복한다. |
|---|---|---|
![]() | 기억의 추적 | 지력 +20, 기본 공격 피해량 +15%. |
![]() | 과거의 파편 | 전투 스킬 그을린 불꽃 강화: 스킬로 적용되는 연소의 지속시간이 50% 증가한다. 스킬로 적용되는 연소의 피해량은 원래의 1.5배로 증가한다. |
![]() | 아이스크림 화로 | 궁극기 황혼 강화: 궁극기 에너지 소모 -15%. |
![]() | 존재의 증명 | 궁극기 황혼 강화: 강화된 기본 공격 피해 배율이 원래의 1.2배로 증가하며, 궁극기 지속 중 라에바테인이 적을 처치할 때마다 궁극기 지속시간이 +1초 연장된다(최대 +7초). |
오퍼레이터 스냅샷 | ||
|---|---|---|
![]() 불과 검일러스트: Ask 불꽃이 그녀의 과거를 집어삼켰다. 하지만 단 하나의 약속이 미래를 위해 검을 휘두르겠다는 그녀의 결의를 굳게 다졌다. | 1538°C일러스트: 嘴広コウ ![]() 1538°C는 페리움의 녹는점이지, 그녀의 것이 아니다. 각오가 되었다면 얼마든지 가까이 다가가도 좋다. | ![]() 녹아내리는 불꽃으로의 초대 기억 없는 긴 밤을 그녀와 함께하라. 그녀와 함께 싸우고 어둡고 악몽 같은 적들을 불태워라. 그녀가 미래로 향하는 여정을 밝히기 위해 불을 지필 때 곁에 서라. 일러스트: min |
프로필
오퍼레이터 정보
소속
로도스 아일랜드
종족
사르카즈
전문 분야: 1
숙적을 태우고, 모닥불을 밝히고, 어둠을 정화하라. 그녀는 파괴자다. 섬멸자다. 수호자다.
전문 분야: 2
기억의 숲에서 그녀는 가장 사실적인 환영과 가장 있을 법하지 않은 진실을 접했다 — 그렇게 그녀는 관찰의 재능을 익혔다.
취미: 1
가장 독특하고 흥미로운 것만이 기억될 자격이 있다.
취미: 2
디저트는 좋다. 푹신한 침대는 훌륭하다. 여행도 꽤 괜찮다 — 과거에 집착하기보다는 미래에 삶을 바치는 편이 훨씬 낫다.
프로필
기본 정보
성별: 여성
인증: 로도스 아일랜드
생년월일: 엔드미니스트레이터와 동일
종족: 사르카즈
전투 스킬: 표준
전술적 통찰: 표준
오리지늄 술법 동화: 우수
비고: 그녀가 지니고 온 고리 모양 구조물은 우리 무기 엔지니어들이 정기적으로 점검하고 수리해야 한다 — 크래드, 엔드필드 보안 전문가
인사 자료 요약
리컨비너이자 오퍼레이터인 라에바테인은 엔드미니스트레이터의 직접 추천으로 엔드필드에 합류했다. 본인의 동의와 인사부의 승인, 로도스 아일랜드의 인증을 받은 후, 라에바테인은 엔드미니스트레이터 직속 오퍼레이터로서 엔드필드에 합류했다.
라에바테인은 약속된 일정보다 무려 45분이나 일찍 접수처에 도착했다. 그녀는 그저 채용 통지서를 탁자 위에 올려놓고는 별다른 말 없이 이렇게 말했다. "왔다. 시작하자."
면접 초반 단계에서 그녀는 꽤 협조적이었다 — 서명을 하고, 망막 스캔을 제출하고, 프로토콜 권한 등급을 연동하는 데 아무런 불평이나 언급이 없었다. 나는 "엔드필드에 오신 것을 환영합니다"라고 말하며 분위기를 띄우려 했다. 그녀는 고개를 끄덕이며 "이미 와 있다"라고 답했다.
직무 적성 검사 중, 정해진 질문 목록에 따라 그녀에게 전투 기획자, 코치, 교관 등 비전투 직무에서 자신의 능력을 활용할 의향이 있는지 물었다. 그녀는 아무 말도 하지 않았지만 분명히 언짢은 기색을 보였다.
결국 오퍼레이터 라에바테인은 마지막으로 이 말을 남기고 자리를 떠났다. "그저 최대한 많은 곳에 나를 보내달라 — 최대한 많은 기억을 쌓을 수 있는 곳으로."
— 마틴 마빈 말렌, 엔드필드 인더스트리즈 인사부 어시스턴트
파일 1
엔드미니스트레이터이자 엔드필드 인더스트리즈 감독관, 펄리카:
엔드미니스트레이터의 도움으로 라에바테인이 돌아왔다는 소식을 듣고 매우 기뻤다. 그녀의 여정은 아직 끝나지 않았지만, 그녀의 귀환은 그녀가 새로운 목표와 함께 여행하고 싶은 사람들을 찾았다는 증거다.
강렬한 "욕망과 희망"이 라에바테인을 탈로스-II의 땅으로 이끌었다. 우리가 처음 그녀의 존재를 감지했을 때, 그녀가 내뿜는 빛은 눈부실 정도였다. 나중에야 그 빛이 그녀의 집착 — "나는 누구인가"라는 답을 요구하는 그녀 내면의 자아 — 에서 비롯되었음을 깨달았다.
그 집착에 이끌려 파편들이 깨어나 온전한 인격을 이루었다. "그녀"는 새롭고 온전한 모습으로 오리지늄 숲을 걸어나와 "라에바테인"이라는 이름을 지닌 채 로도스 아일랜드에 도착했다. 나는 그녀가 곧바로 우리의 가장 강력한 자산이자 지지자가 될 것이라 생각했지만, 그녀는 우리를 거절했다. 항상 홀로 걸었던 수르트르처럼, 그 누구도 라에바테인에게 명령하거나 한곳에 머물도록 강요할 수 없다. 그녀는 자신의 기억상실이라는 안개를 걷어낼 답을 찾을 때까지 어떤 세력에도 속하지 않을 것이다. 그리하여 우리는 문을 열어 그녀에게 최선의 작별을 건네기로 했다.
한때는 라에바테인의 선택이 다른 재회자들에게 영향을 줄까 봐 걱정했었다. 하지만 이내 깨달았다 — 그들이 재회자가 된 것은 모두가 예전의 꿈과 비전을 잊지 않았기 때문이라는 것을. 그리고 그것이 바로 그들이 당신과 같은 이 길 위에서 다시 만난 이유다. 이제 이 생각 하나만으로도 마음의 짐이 한결 가벼워졌다.
라에바테인은 현재 당신과 함께 싸우는 정식 엔드필더이니, 그녀에 대해 알고 있는 바를 바탕으로 그녀와 "잘 지내는 법"에 대한 조언을 몇 마디 나누고자 한다.
첫째, 라에바테인의 직설적인 성격을 이해하고 받아들여라. 그녀는 종종 생각나는 대로 말한다. 이는 적의나 악의, 무례함의 표시가 아니다. 오히려 그런 말들은 그녀의 진솔하고 꾸밈없는 태도를 상징한다 — "지금 생각하는 걸 그냥 있는 그대로 말해주는 게 좋아."
둘째, 라에바테인이 분노나 조급함의 명백한 조짐을 보이더라도, 그녀를 "진정"시키려 애쓰지 마라. 나를 믿어라, 아이스크림을 건네는 것과 같이 상황을 빠르게 "식혀"줄 수 있는 더 효과적인 방법이 있다. 라에바테인은 대화가 통하는 사람이지만, "이래라저래라" 하는 것은 싫어한다.
참고로, 그녀가 로도스 아일랜드를 떠나기 전, 내 실험실 냉동고에 있던 크림슨베리 아이스크림을 전부 가져가더니 — 내 눈앞에서 마치 당연한 일인 양 전부 먹어치웠다. "기억은 거짓말을 할 수 있다고 당신이 말했었지," 그녀는 숟가락을 핥으며 말했다. "그러니 최대한 기억에 남도록 더 많이 먹어두는 게 낫겠어." 라에바테인은 그 순간의 진실성을 확인하기 위해 이 행동으로 작별을 표시했다. 그녀는 사실 친구들을 매우 깊이 아낀다, 대부분의 사람들이 생각하는 것보다 훨씬 더.
셋째, 라에바테인은 수르트와 극도로 닮았지만, 그녀의 성격상... 그녀에게 수르트를 닮았다고 말하지 마라. 그리고 수르트를 "닮지 않았다"고도 말하지 마라. 사실, 그녀가 먼저 그 화제를 꺼내지 않는 한 절대로 그녀를 수르트와 비교하지 마라. 이것을 항상 기억하라!
탈로스-II를 함께 여행하는 여정에 행운이 있기를.
로도스 아일랜드
파일 2
문서: 엔드필드 인더스트리 의료부 업무 일지
작성자: 둘라 그레이, 임상 심리학자
기록 1
응워스 외과의는 긴급 상황에 대응하기 위해 지상으로 파견되었다. 그래서 이번이 엔드필드에 합류한 이후 처음으로 혼자서 심리 치료 업무를 맡게 된 것이다. 담당 업무는 신규 오퍼레이터의 심리 평가를 진행하는 것이다. 우리 사이에 아름다운 관계가 시작되기를 바란다.
…………
여섯 시간을 기다렸지만 오퍼레이터는 나타나지 않았다.
기록 2
기록을 확인해 보았다. 알고 보니 그 오퍼레이터는 "다중기억장애"를 앓고 있는 재회자였다. 나는 계속해서 이 사례를 담당하는 주치의로 남게 되었다.
오퍼레이터 라에바테인과의 두 번째 만남(사실상 모든 것을 고려하면 첫 번째 만남이나 다름없는)은 성공적이었다. 지난번에 놓쳤던 심리 평가를 진행했고, 그녀 역시 그때 왜 나타나지 않았는지 설명해 주었다. 보아하니 그녀는 어떤 악몽 때문에 깊이 괴로워하고 있었던 듯하다. 그래서 지상으로 올라가 "감정을 정리"하기로 했다고 한다. 나의 격려에 힘입어, 그녀는 자신의 꿈에 대해 이야기해 주기로 했다.
라에바테인은 자신이 교실에 서 있는 꿈을 꾸었다. 반 친구들이 하나둘씩 단상에서 자기소개를 했다. 그러나 그녀의 차례가 되었을 때, 입을 열려 했지만 아무 소리도 나오지 않았다. 다시 시도했지만, 목이 아파오기 시작했고 흐릿하고 쉰 소리만 낼 수 있었다.
선생님이 돌아섰지만, 얼굴이 있어야 할 자리에는 사나운 불꽃이 일렁이고 있었다. "말할 수 없었던 건, 네가 한 번도 자신의 삶을 가진 적이 없었기 때문이야."
라에바테인은 교실을 나가려 했지만, 낯익으면서도 낯선 집에 서 있는 자신을 발견했다. 주위의 모든 것이 불타고 있었다. 불길은 벽과 책, 거울을 집어삼켰다. 반 친구들, 친구들, 선생님들, 가족들, 심지어 로도스 아일랜드와 디장에서 만났던 동료들까지 그 방 안에 서 있었지만, 그들의 얼굴은 모두 일그러진 불꽃으로 변해 더 이상 알아볼 수 없었다.
그녀는 문을 향해 달려가 억지로 밀고 나갔지만, 다시금 불타는 똑같은 집에 서 있는 자신을 발견했다. 다시 달려가 문을 열었고, 또다시 같은 광경을 보았다.
문을 지날 때마다 방은 점점 작아졌고 불길은 점점 가까워졌다.
마침내 그녀는 마지막 문을 열고, 불도 연기도 없는 재로 가득한 방에 도착했다. 그곳에서 그녀는 자신이 앉아 웃고 있는 모습을 보았다:
"드디어 모든 걸 다 태웠구나."
라에바테인의 반복되는 꿈은 그녀가 마음속에 품고 있는 "기억"에 뿌리를 두고 있는 것으로 보인다. 이것이 실제 경험에서 비롯된 것인지 단순한 환상인지는 불분명하지만, 그녀는 오랫동안 이 짐을 짊어진 채 여정을 이어온 듯하다.
기록 3
오퍼레이터 라에바테인에게 몇 가지 권장 치료법을 처방해 보았지만 결과는 그다지 이상적이지 않았다. 응워스 외과의의 제안을 받은 후, 나는 라에바테인에게 이러한 장면과 악몽이 계속해서 그녀에게 영향을 미치는 상황에서 이 기억들을 의학적으로 제거하는 것을 고려해 본 적이 있는지 물었다.
그녀는 잠시 생각하더니 그 제안을 거절했다.
며칠 후, 그녀는 나에게 또 다른 꿈을 이야기해 주었다.
이 꿈에서 라에바테인은 하얀 세계에서 깨어났다. 하늘은 깨끗하고 흠 없었으며, 땅은 끝이 없어 보였다.
그녀는 바람조차 느끼지 못한 채 오랫동안 걸었다. 아무도 만나지 못했고, 아무 소리도 듣지 못했으며, 그림자조차 보지 못했다.
맨 끝에 문이 하나 서 있었다. 문에는 쪽지가 붙어 있었다 — 다른 누군가가 되고 싶지 않다면, 들어오라.
그곳에서 그녀는 멈춰 섰다. 그녀는 문을 열지 않기로 했다.
세션이 끝나자, 오퍼레이터 라에바테인은 나에게 붉게 타오르는 듯한 꽃 한 다발을 건넸다 — "앞으로의 기억 공유 세션"에 대한 감사의 표시였다.
파일 3
문서: 전투 적응 시험 기록 (ID: L-067)
후보자: 라에바테인 (재회자)
감독관: 크라드 (엔드필드 보안 전문가)
OS: S7 전투 시뮬레이션 시스템
내용: 광역 제압 및 정밀 타격
소요 시간: 3분 42초
결과: 합격 (조건부)
테스트 요약
페이즈 1 7초째, 오퍼레이터 라에바테인은 한 손으로 거대한 화염검을 소환하고(장비 ID는 식별되지 않았으며, 해당 검은 라에바테인의 오리지늄 아츠로 만들어진 것으로 추정) 구두 지시가 내려지거나 확인되기도 전에 모의 적 집단의 중심부로 곧장 돌진했다.
31초째, 열 수치가 시뮬레이션 환경 모니터링 임계값을 초과했다. 시스템이 자동으로 방열 조치를 가동했다. 보안 전문가 크라드가 테스트 중지를 요청했으나 오퍼레이터 라에바테인이 이를 거부했다.
1분 24초째, 오퍼레이터 라에바테인은 모든 적 유닛을 파괴하고 시뮬레이션 구역 중앙에 우뚝 선 채, 고강도 활동을 마친 뒤 호흡을 가다듬었다.
38초 후 전투가 재개되어 페이즈 2가 시작되었다. 테스트 항목 "문구 제압"이 개시되었다. 오퍼레이터의 활약은 페이즈 1보다 훨씬 극단적이었으며, 전체 테스트는 1분 40초 만에 종료되었다.
전술적 협력보다 전투 주도권을 잡는 것을 선호한다. 팀워크에 대한 협조 의지는 불안정하다.
감정적 임계점에서 무기 효율이 크게 향상된다. 효과로는 불길 확산, 국소적 그을림 흔적, 신호 교란이 있다.
테스트 총평
그녀는 믿기 힘들 정도로 강력하지만, 그 힘을 다스릴 정신적 강인함은 아직 갖추지 못했다. 그녀는 파괴를 즐기지 않으며, 전투를 감정을 발산하고 자신의 존재를 증명하는 수단으로 사용할 뿐이다. 그녀는 스스로를 억제하는 법을 배워 그 불안정함을 통제해야 한다 — 불을 다스리되, 불이 되어서는 안 된다. 만약 팀 내 메딕이나 지원 오퍼레이터와의 연결을 잃는다면, 그 누구도 그녀를 구할 수 없을 것이다.
— 보안 전문가 크라드의 평가
이 테스트를 준 건 제가 아직 싸울 수 있는지 보려는 게 아니었던 것 같은데요. "이성을 잃는지" 확인하고 싶으셨던 거죠? 걱정 마세요... 제가 뭘 하고 있는지는 저도 정확히 알고 있으니까요.
— 오퍼레이터 라에바테인의 코멘트
비고: 전투 테스트 구역에 새로운 단열재를 설치해야 한다. 추가 테스트가 있을 경우 냉각 음료 3인분도 준비할 것.
문서: 작전 후 요약 보고서 (ID: SU-58R-TR)
이번 전투 작전 중, 오퍼레이터 라에바테인은 전투 초기 단계에서 독단적으로 적진으로 돌진했으며, 팀의 전술 지시에 응답하지 않았다. 그녀의 행동으로 통신이 일시적으로 두절되고 지휘 체계가 흐트러졌으며, 팀원들 사이에 순간적인 혼란이 발생했다. 다행히 팀은 사상자를 내지 않았다.
작전 종료 후, 잔류 에너지 흔적과 전술 데이터로거를 분석한 결과, 오퍼레이터 라에바테인이 의도적으로 자신의 위치를 노출하고 적의 방어를 교란하는 초고열의 불꽃을 지속적으로 방출하여 적의 화력을 자신에게 성공적으로 유인했음이 확인되었다. 다시 말해, 그녀는 스스로를 미끼로 삼아 전술적 돌파구를 만들었고, 아군 공격 오퍼레이터들이 그 틈을 노려 전술 목표를 달성할 수 있게 했다.
작전 종료 후, 오퍼레이터 라에바테인은 식은 용암 파편 위에 앉아 있었다. 주변의 화상 흔적으로 보아 이 구역이 극도로 집중적인 공격을 받았음을 알 수 있었다. 우리가 전장을 살펴보는 동안 라에바테인은 아무 말도 하지 않았다. 다른 모든 오퍼레이터가 무사한 것을 확인한 뒤, 그녀는 나지막이 "다행이네요"라고 말했다.
파일 4
엔드미니스트레이터 산하 오퍼레이터 정기 업무 보고서
보고자: 라에바테인
저는 이 화산 분지까지 전령을 호위했습니다. 발밑 지하에는 용암이 흐르며 빗물과 개울을 데워, 대지가 끊임없이 부글부글 끓어올랐습니다. 관측소는 이 "살아있는 수프 가마솥" 바로 위에 세워져 있었습니다.
이곳은 오리지늄이 극도로 부족합니다. 상주 과학자들은 지열을 이용해 음식을 조리합니다. 배급 통조림은 흙 속에 한 시간만 묻어두면 완전히 익습니다. 심지어 "포켓 스튜"라는 것도 있는데, 식용 봉지에 국물과 재료를 밀봉해 빠르게 익힌 뒤 이빨로 뜯어 먹는 방식입니다. 한 번은 뜨거운 스튜를 얼굴에 뒤집어썼는데, 마치 불이 붙은 것 같았습니다.
처음 식사를 할 때, 그 과학자는 제게 그들의 "의식" 노래를 가르쳐 주었습니다: "그대의 수프가 넘치지 않기를, 그대의 불꽃이 꺼지지 않기를."
저는 그와 함께 그 노래를 불렀습니다. 탈로스-II에서 낯선 이의 축복을 받은 것은 그때가 처음이었습니다.
— 관측소 34에서 발신
사건 현장에서 가장 가까운 오퍼레이터이자 가장 유능한 긴급 대응 요원으로서, 저는 지도에 표시되지 않은 UWST 기지에 최대한 빠르게 도달하라는 명령을 받았습니다.
문제는 복잡하지 않았습니다. 예기치 못한 용광로 고장, 정지, 그리고 전력 손실이었습니다. 저는 약간의 힘을 소모해 코어를 재점화하는 것을 도왔습니다. 온도가 정상 작동 수준으로 돌아왔고 시스템이 복구되었습니다. 위기는 일시적으로 해소되었습니다.
그들의 "이름"은 제게 꽤 인상 깊었습니다. 그곳은 ■■■■■의 혹한지에 위치한 비밀 기지로, 보통 고유 비콘 코드로만 불렸습니다. 그곳의 모든 사람은 본명이나 스스로 지은 코드네임을 사용하는 것이 금지되어 있었고, 오직 "배정된" 이름만 허용되었습니다.
이곳에서 제 임시 이름은 "올가 랜달"이었습니다. 저보다 앞서 같은 이름을 쓴 사람이 셋 있었다고 들었으며, 다음에 파견될 회계 담당자 대체 인력 역시 이 이름을 이어받을 가능성이 높습니다.
이상한 경험이었습니다. 저는 그저 "올가 랜달"이라는 이름의 임시 사용자였을 뿐입니다. 제 마음속을 떠다니는 기억의 파편들과 비슷한 느낌이었습니다. 그 이름도 그 파편들도 진정으로 제 것은 아니었지만, 바로 그 순간만큼은 모두 저의 일부였습니다.
— UWST 비콘 DAU.14에서 발신
화물역에 진을 치고 있던 아겔로스를 소탕한 뒤, 저는 오랫동안 터널을 봉쇄해 온 문을 다시 열었습니다.
그들은 터널 내부에 저중력 환경을 유지하고 있었습니다. 수개월간 이곳에 갇혀 있던 피난민들은 몸을 떨고 애를 쓰며 출구를 향해 떠올라 나아갔습니다. 그들은 묵직한 중력의 영향 아래에서 걷고 뛰는 법을 다시 배워야 할 것입니다.
그러나 터널 안을 떠다니며 잠시 춤을 추고는 이곳을 떠난 어린 소녀가 있었다. 그녀는 이곳에 갇혀 있을 때 스스로 평정심을 유지하는 방법이라고 말해주었다.
나는 그녀의 춤을 외웠다. 편안하면서도 힘 있는 리듬의 동작이었다. 원한다면 내가 돌아간 뒤에 보여주고 한번 해보게 해줄 수 있다. 동작 자체는 어렵지 않다. 중요한 건 호흡과 리듬이다.
— 화물 허브 MC-20에서 발신
이 시간 동안 나는 많은 새로운 기억을 만들었다. 너 역시 자신의 기억을 좇고 있다는 걸 아직 기억하고 있다. 예전의 "너"와 관련된 장소를 몇 군데 찾았다. 관심이 있다면 나를 찾아와라.
— 긴급 메시지, 접촉 지점 084A에서 발신
미디어
전체 프로필
"황혼을 비춰라!"
레바테인은 로도스 아일랜드 소속으로, 로도스 아일랜드와 엔드필드 공업 간의 협력에 관한 협약에 따라 관리자의 직접 추천을 받아 관리자 직속 오퍼레이터로 엔드필드 공업에 협력하고 있다.
엔드필드 공업에 합류하기 전, 레바테인은 홀로 여행을 다니며 자신만의 목표를 찾아다녔다. 이러한 경험과 강력한 단독 전투 능력 때문에, 사람들로부터 종종 '소통이 불가능한 사람'으로 오해를 사기도 했다. 물론 이는 사실과는 거리가 멀다. 다만 그녀의 솔직하고 꾸밈없는 성격이 때로는 지나치게 직접적으로 드러나 그런 인상이 생겨난 것뿐이다.
또한 그녀는 가끔 이해하기 어려운 말을 하곤 한다. 이를테면 자주 입에 올리는 '기억'에 관한 이야기들인데, 마치 의도적으로 '자신'과 선을 긋는 듯한 태도를 보이기도 한다.
불꽃을 휘두르며 싸우지만, 동시에 아이스크림을 좋아하는 그녀에게 그것은 어쩌면 지극히 자연스러운 일일지도 모른다.
"아직도 추우면 나한테 가까이 오는 것 정도는 허락할게."








