Last Rite
★★★★★★

Last Rite Build

Lớp Striker 6 sao, Đại Kiếm, sát thương đơn mụ Băng.

"Có vẻ... tôi có liên quan gì đó đến chiến tranh?" Trước khi được người Sarkaz của thành phố nổi tìm ra, Last Rite từng là một cô gái dịu dàng được đôi vợ chồng trông mộ Caprinae n...

Tính pity để kéo Last Rite →
Hành trình nuôi Last Rite — đi theo số là xong
Tóm tắt 30 giây

Lớp Striker 6 sao, Đại Kiếm, sát thương đơn mục tiêu kiểu burst xây dựng hoàn toàn quanh việc tích và tiêu 'Cryo Infliction' (Băng Kích) lên kẻ địch. Điểm đặc biệt: cô không thể nhận năng lượng Tuyệt Kỹ từ đồng đội và Tuyệt Kỹ của cô tốn gần gấp đôi mức thông thường, nhưng Chiến Kỹ và Combo Kỹ Năng đều cho thêm năng lượng để bù lại.

Build Gợi Ý

Vai trò: Lớp Striker 6 sao, Đại Kiếm, sát thương đơn mục tiêu kiểu burst xây dựng hoàn toàn quanh việc tích và tiêu 'Cryo Infliction' (Băng Kích) lên kẻ địch. Điểm đặc biệt: cô không thể nhận năng lượng Tuyệt Kỹ từ đồng đội và Tuyệt Kỹ của cô tốn gần gấp đôi mức thông thường, nhưng Chiến Kỹ và Combo Kỹ Năng đều cho thêm năng lượng để bù lại. Băng.

Vũ Khí Tốt Nhất

  1. The Khravengger (6-star, signature weapon) — Lựa chọn tốt nhất: khi Last Rite gây Cryo Infliction hoặc đánh trúng địch đã dính Cryo Infliction bằng Combo Kỹ Năng, vũ khí sẽ tăng Sát Thương Băng, cụ thể +10% dmg lên địch đã dính Cryo Infliction khi trúng Chiến Kỹ / +20% khi trúng Combo Kỹ Năng, cộng thêm 20% sát thương kỹ năng tổng (còn ghi nhận thêm 'Skill DMG Dealt +32%' cố định cộng khuếch đại Băng khi áp/tiêu Infliction). Đây là lựa chọn số 1, vũ khí tốt nhất kiếm được qua hệ thống endgame Arsenal Exchange.
  2. Seeker of Dark Lung (5-star) — Lựa chọn thay thế dễ tiếp cận: tăng chỉ số Sức Mạnh, thêm 12% hiệu suất hồi năng lượng Tuyệt Kỹ, và cho thêm bonus vào chỉ số chính/công (+5% khi Arts Burst, cộng dồn tăng ATK). Được khuyên dùng ở giai đoạn đầu/giữa game trước khi có vũ khí signature.
  3. Sundered Prince (6-star) — Lựa chọn thứ ba: một vũ khí thiên về Sức Mạnh cho bonus Tỉ Lệ Chí Mạng và ATK khi 'Final Strike'.

Trang Bị & Tinh Chất

  • Tide Surge (endgame, 3-piece) Ở cấp 70, áp 2 stack Cryo sẽ kích hoạt hiệu ứng bộ '35% Arts DMG dealt trong 15s'; mảnh Hanging River O2 Tube cộng thêm 23% sát thương Băng. 'Tide Surge Gauntlets với Æthertech Plating' ở cuối game cho bonus Sát Thương Kỹ Năng và Sát Thương Arts. Kết hợp mảnh rời Swordmancer Light Armor là trang bị tốt nhất, cộng hưởng với Chiến Kỹ chi phí thấp của cô để áp Cryo Infliction và kích hoạt hiệu ứng bộ. — Tide Surge là bộ trang bị endgame tốt nhất, phối hợp linh hoạt các mảnh rời phụ để tối ưu hiệu ứng.
  • Armored MSGR (thay thế đầu/giữa game) Cho +50 Sức Mạnh cố định chỉ với ba mảnh. — Lựa chọn dễ tiếp cận ở giai đoạn đầu trước khi cày được mảnh Tide Surge. Bộ 'Catastrophe' (tăng hiệu suất hồi Tuyệt Kỹ) là lựa chọn lên đồ giữa game, còn bộ 'Aburrey' (tập trung Sức Mạnh và Sát Thương Kỹ Năng) là lựa chọn đầu game.

Đội Hình

  • Xaihi — Đồng đội thiết yếu, Cryo Buffer tốt nhất game, thành viên cốt lõi giúp áp crystal guard, sinh Băng.
  • Ardelia — Gây Arts Susceptibility qua Corrosion, giảm kháng để tối đa hóa cửa sổ burst và Cryo Susceptibility, là đồng đội cốt lõi.
  • Akekuri — Sinh SP (Điểm Kỹ Năng), giúp tiếp cận nhanh hơn các kỹ năng của Last Rite, phù hợp về mặt cơ chế với bộ kỹ năng ngốn năng lượng của cô.
  • Perlica — Thêm Electrification theo yêu cầu (không tốn SP) và rất nhiều sát thương; đồng đội mạnh để áp Băng/giảm kháng.
  • Estella (thay thế) — Đội hình thay thế (Last Rite, Estella, Xaihi, Akekuri) trong đó Estella cung cấp khả năng áp Băng ổn định thay cho Ardelia — lựa chọn thay thế tiết kiệm/linh hoạt.

Ưu Tiên Kỹ Năng: Có hai hướng lên kỹ năng ưu tiên tùy lối chơi: Cách 1 — Tuyệt Kỹ (cao nhất) > Chiến Kỹ ('Esoteric Legacy') > Combo Kỹ Năng (thấp nhất), vì Tuyệt Kỹ cho bất tử cộng 'ba đòn chém diện rộng khổng lồ' nên cần lên tối đa trước. Cách 2 — Combo Kỹ Năng ('Winter's Devourer', nguồn sát thương chính của cô) cao nhất, tiếp theo là Tuyệt Kỹ ('Vigil Services'), Chiến Kỹ xếp cuối vì chỉ là công cụ hỗ trợ combo với sát thương phụ.

Lối Chơi: Dùng Chiến Kỹ chi phí thấp (với hỗ trợ đội hình từ Xaihi/Ardelia/Perlica/Akekuri) để tích Cryo Infliction lên mục tiêu, nhắm tới ít nhất hai đến ba stack; tiêu các stack đó bằng Combo Kỹ Năng để 'thu hoạch' sát thương lớn; nếu Tuyệt Kỹ đã sẵn sàng, kích hoạt ngay sau Combo Kỹ Năng để tạo cửa sổ sát thương tối đa, rồi lặp lại vòng lặp. Lối chơi phụ thuộc vào rotation, cho cảm giác rất mạnh khi thực hiện đúng nhịp nhưng đòi hỏi thao tác chặt chẽ hơn hầu hết operator ra mắt.

Nguồn cộng đồng · 10 nguồn

Thông Tin Cán Viên

Thông Tin Cơ Bản

Mật DanhNghi Lễ Cuối Cùng
Giới TínhNữ
PheSeš'qa
Ngày Sinh12 tháng 11
Nguyên TốBăng
Chủng TộcSarkaz
Lồng Tiếng Trung闲踏梧桐
Lồng Tiếng AnhMũ Trùm Hổ Phách
Lồng Tiếng Nhật白石晴香
Lồng Tiếng Hàn이이로

Nâng cấp

Lên Cấp


LV.1

LV.20

LV.40

LV.60

LV.80

LV.90

Sức Mạnh (Chính)

21

50

80

110

140

155

Nhanh Nhẹn

8

29

50

72

93

104

Trí Tuệ

9

27

46

65

84

93

Ý Chí (Phụ)

15

35

56

77

98

109

ATK Cơ Bản

30

95

162

230

298

332

HP Cơ Bản

500

1566

2689

3811

4934

5495

Chi Phí

Không


Dữ Liệu Ban Đầu

Chi Phí

Sức Mạnh (Chính)

21

Không

Nhanh Nhẹn

8

Trí Tuệ

9

Ý Chí (Phụ)

15

ATK Cơ Bản

30

HP Cơ Bản

500


Tăng Thuộc Tính

Chi Phí

Sức Mạnh (Chính)

50

Tự Động Điền:

Nhanh Nhẹn

29

Trí Tuệ

27

Ý Chí (Phụ)

35

ATK Cơ Bản

95

HP Cơ Bản

1566


Tăng Thuộc Tính

Chi Phí

Sức Mạnh (Chính)

80

Tự Động Điền:

Nhanh Nhẹn

50

Trí Tuệ

46

Ý Chí (Phụ)

56

ATK Cơ Bản

162

HP Cơ Bản

2689


Tăng Thuộc Tính

Chi Phí

Sức Mạnh (Chính)

110

Tự Động Điền:

Nhanh Nhẹn

72

Trí Tuệ

65

Ý Chí (Phụ)

77

ATK Cơ Bản

230

HP Cơ Bản

3811


Tăng Thuộc Tính

Chi Phí

Sức Mạnh (Chính)

140

Tự Động Điền:

Nhanh Nhẹn

93

Trí Tuệ

84

Ý Chí (Phụ)

98

ATK Cơ Bản

298

HP Cơ Bản

4934


Dữ Liệu Tối Đa

Chi Phí

Sức Mạnh (Chính)

155

Tự Động Điền:

Nhanh Nhẹn

104

Trí Tuệ

93

Ý Chí (Phụ)

109

ATK Cơ Bản

332

HP Cơ Bản

5495

Ma Trận Kỹ Năng

Kỹ Năng Chiến Đấu

Điệu Nhảy Sương GiáĐòn Đánh Thường

ĐÒN ĐÁNH THƯỜNG:

Một đòn tấn công gồm tối đa 4 chuỗi đòn, gây Sát Thương Băng. Khi là Cán Viên đang được điều khiển, Đòn Kết Liễu còn gây 25 Choáng.

ĐÒN LAO XUỐNG:

Đòn đánh thường thực hiện khi đang ở trên không trở thành đòn bổ nhào gây Sát Thương Băng lên kẻ địch xung quanh.

ĐÒN KẾT LIỄU:

Đòn đánh thường thực hiện gần kẻ địch đang bị Choáng trở thành đòn kết liễu gây Sát Thương Băng cực lớn và hồi phục một phần Điểm Kỹ Năng.


BẬC 1

BẬC 2

BẬC 3

BẬC 4

BẬC 5

BẬC 6

BẬC 7

BẬC 8

BẬC 9

Tinh Thông I

Tinh Thông II

Tinh Thông III

Hệ Số Chuỗi Đánh Thường 1

30%

33%

36%

39%

42%

45%

48%

51%

54%

62%

68%

Hệ Số Chuỗi Đánh Thường 2

55%

61%

66%

72%

77%

83%

88%

94%

99%

106%

114%

124%

Hệ Số Chuỗi Đánh Thường 3

68%

75%

82%

88%

95%

102%

109%

116%

122%

131%

141%

153%

Hệ Số Chuỗi Đánh Thường 4

90%

99%

108%

117%

126%

135%

144%

153%

162%

173%

187%

203%

Hệ Số Đòn Kết Thúc

400%

440%

480%

520%

560%

600%

640%

680%

720%

770%

830%

900%

Hệ Số Đòn Lao Xuống

80%

88%

96%

104%

112%

120%

128%

136%

144%

154%

166%

180%

Chi Phí

Không

Di Sản Bí Truyền Của Seš'qaChiến Kỹ

Thực hiện Truyền Dẫn Hạ Nhiệt lên vũ khí của Cán Viên đang được điều khiển và hoàn trả một lượng Điểm Kỹ Năng.

Đòn Đòn Kết Liễu tiếp theo do Cán Viên đang được điều khiển thực hiện trong một khoảng thời gian nhất định sẽ tạo ra Ảo Ảnh của Nghi Lễ Cuối Cùng, tung ra một đòn truy kích nhắm vào mục tiêu. Đòn này gây Sát Thương Băng và áp đặt Nhiễm Băng.

Khi Cán Viên đang được điều khiển chính là Nghi Lễ Cuối Cùng, việc thi triển chiến kỹ này sẽ không reset chuỗi đòn đánh thường của cô.


BẬC 1

BẬC 2

BẬC 3

BẬC 4

BẬC 5

BẬC 6

BẬC 7

BẬC 8

BẬC 9

Tinh Thông I

Tinh Thông II

Tinh Thông III

Chi Phí SP

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

Hệ Số Sát Thương Truy Kích Ảo Ảnh

142%

156%

171%

185%

199%

213%

228%

242%

256%

274%

295%

320%

Hoàn SP

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

Thời Lượng (giây)

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

Năng Lượng Tuyệt Kỹ Nhận Được

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16

Chi Phí

Không

Kẻ Nuốt Chửng Mùa ĐôngCombo Kỹ Năng

KÍCH HOẠT COMBO: Khi kẻ địch có từ 3 tầng Nhiễm Băng trở lên.

Tạo ra một mũi băng trên kẻ địch mục tiêu và làm vỡ nó để tiêu hao toàn bộ tầng Nhiễm Băng của kẻ địch đó. Số tầng Nhiễm Băng bị tiêu hao quyết định lượng Sát Thương Băng gây lên kẻ địch và lượng Năng Lượng Tuyệt Kỹ mà người thi triển nhận được.


BẬC 1

BẬC 2

BẬC 3

BẬC 4

BẬC 5

BẬC 6

BẬC 7

BẬC 8

BẬC 9

Tinh Thông I

Tinh Thông II

Tinh Thông III

Thời Gian Hồi

9s

9s

9s

9s

9s

9s

9s

9s

9s

9s

8s

Hệ Số Sát Thương Mảnh Băng

71%

78%

Hệ Số Sát Thương Cơ Bản Chém

71%

78%

85%

92%

99%

107%

114%

121%

128%

137%

147%

160%

Choáng Do Chém

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

Hệ Số Sát Thương Cộng Thêm theo mỗi Tầng Tích

107%

117%

128%

139%

149%

160%

171%

181%

192%

205%

221%

240%

Lượng Năng Lượng Tuyệt Kỹ Cơ Bản Nhận Được

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

Lượng Năng Lượng Tuyệt Kỹ Nhận Thêm Mỗi Tầng Nhiễm

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

Chi Phí

Không

Dịch Vụ Canh GácTuyệt Kỹ

Nghi Lễ Cuối Cùng tự bọc mình trong bộ giáp sương giá và tạo ra một lưỡi hái băng để thực hiện 3 nhát chém, đồng thời được miễn nhiễm mọi sát thương trong khi trạng thái này còn hiệu lực.

Mỗi nhát chém gây Sát Thương Băng cực lớn.

Nghi Lễ Cuối Cùng chỉ có thể nhận Năng Lượng Tuyệt Kỹ từ chiến kỹ và combo kỹ năng của chính mình.


BẬC 1

BẬC 2

BẬC 3

BẬC 4

BẬC 5

BẬC 6

BẬC 7

BẬC 8

BẬC 9

Tinh Thông I

Tinh Thông II

Tinh Thông III

Chi Phí Năng Lượng Tuyệt Kỹ

240

240

240

240

240

240

240

240

240

240

240

Hệ Số Sát Thương SEQ 1

178%

196%

213%

231%

249%

267%

284%

302%

320%

342%

369%

400%

Choáng SEQ 1

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

Hệ Số Sát Thương SEQ 2

178%

196%

213%

231%

249%

267%

284%

302%

320%

342%

369%

400%

SEQ 2 Choáng

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

Hệ Số Sát Thương SEQ 3

356%

391%

427%

462%

498%

533%

569%

604%

640%

684%

738%

800%

SEQ 3 Choáng

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

Chi Phí

Không

Nút Thiên Phú


Đã Rèn

Hiệu Ứng Thiên Phú

Yêu Cầu

Rèn 1

Sức Mạnh Cán Viên +10

20% độ tin tưởng với Cán Viên

Thăng Cấp E1 để mở khóa

Rèn 2

Sức Mạnh Cán Viên +15

50% độ tin tưởng với Cán Viên

Thăng Cấp E2 để mở khóa

Rèn 3

Sức Mạnh Cán Viên +15

100% độ tin cậy với Cán Viên

Thăng cấp lên E3 để mở khóa

Rèn 4

Sức Mạnh Cán Viên +20

100% độ tin cậy với Cán Viên

Thăng cấp lên E4 để mở khóa

Độ Tin Tưởng

Tăng độ tin tưởng của Cán Viên để mở khóa thêm kỹ năng và dữ liệu hồ sơ. Cán Viên có độ tin tưởng cao hơn cũng sẽ tương tác với bạn khác đi trên tàu Dijiang.

Bạn có thể tăng độ tin tưởng của Cán Viên bằng quà tặng hoặc bằng cách phân công họ vào Trung Khu Điều Khiển Dijiang.


Hạ Thân Nhiệt

Hiệu Ứng Thiên Phú

Yêu Cầu

Hạ Thân Nhiệt 1

Khi Nghi Lễ Cuối Cùng tiêu hao bất kỳ tầng Nhiễm Arts nào, áp đặt Dễ Tổn Thương Băng lên mục tiêu với hiệu ứng [Số tầng Nhiễm Arts bị tiêu hao × 2%] trong 15 giây. Hiệu ứng này không thể cộng dồn.

Thăng Cấp E1 để mở khóa

Hạ Thân Nhiệt 2

Khi Nghi Lễ Cuối Cùng tiêu hao bất kỳ tầng Nhiễm Arts nào, áp đặt Dễ Tổn Thương Băng lên mục tiêu với hiệu ứng [Số tầng Nhiễm Arts bị tiêu hao × 4%] trong 15 giây. Hiệu ứng này không thể cộng dồn.

Thăng Cấp E2 để mở khóa


Giòn Hóa Do Lạnh

Hiệu Ứng Thiên Phú

Yêu Cầu

Giòn Hóa Do Lạnh 1

Tuyệt Kỹ Dịch Vụ Canh Gác được cải tiến: Khi tuyệt kỹ gây Sát Thương lên kẻ địch đang có Dễ Tổn Thương Băng, hiệu ứng của Dễ Tổn Thương Băng đó tăng lên 1.2 lần so với ban đầu.

Thăng Cấp E2 để mở khóa

Giòn Hóa Do Lạnh 2

Tuyệt Kỹ Dịch Vụ Canh Gác được cải tiến: Khi tuyệt kỹ gây Sát Thương lên kẻ địch đang có Dễ Tổn Thương Băng, hiệu ứng của Dễ Tổn Thương Băng tăng lên 1.5 lần so với ban đầu.

Thăng cấp lên E3 để mở khóa


Làm Vườn Nghĩa Trang

Hiệu Ứng Thiên Phú

Yêu Cầu

Làm Vườn Nghĩa Trang α

Phân bổ vào Buồng Sinh Trưởng để tăng tốc độ sinh trưởng thực vật hóa thủy tinh +20%

Thăng Cấp E1 để mở khóa

Làm Vườn Nghĩa Trang β

Phân bổ vào Buồng Sinh Trưởng để tăng tốc độ sinh trưởng thực vật hóa thủy tinh +30%

Thăng cấp lên E3 để mở khóa


Danh Tiếng Của Vương Triều

Hiệu Ứng Thiên Phú

Yêu Cầu

Danh Tiếng Của Vương Triều α

Bổ nhiệm vào Phòng Tiếp Tân để ban cho các Cán Viên một lượng nhỏ tăng Tỷ Lệ Rơi Manh Mối 7: Seš'qa (kích hoạt ngay khi bổ nhiệm; hiệu ứng cùng loại không thể cộng dồn)

Thăng Cấp E2 để mở khóa

Vinh Quang Triều Đình β

Bổ nhiệm vào Phòng Tiếp Tân để cấp cho các Cán Viên hiệu ứng Tăng Tỉ Lệ Manh Mối 7: Seš'qa (kích hoạt khi bổ nhiệm; hiệu ứng cùng loại không cộng dồn)

Thăng cấp lên E4 để mở khóa

Tinh Nhuệ


Thăng Cấp I

Sau khi kích hoạt

Yêu Cầu

Thăng Cấp I

Kích hoạt để nâng giới hạn cấp độ Cán Viên lên 40

Cán Viên Cấp 20


Trang Bị I

Sau khi kích hoạt

Yêu Cầu

Trang Bị I

Kích hoạt để cho phép Cán Viên trang bị Trang Bị chất lượng xanh dương

Thăng Cấp E1 để mở khóa


Thăng Cấp II

Sau khi kích hoạt

Yêu Cầu

Thăng Cấp II

Kích hoạt để nâng giới hạn cấp độ Cán Viên lên 60

Cán Viên Cấp 40


Trang Bị II

Sau khi kích hoạt

Yêu Cầu

Trang Bị II

Kích hoạt để cho phép Cán Viên trang bị Trang Bị chất lượng tím

Thăng Cấp E2 để mở khóa


Thăng Cấp III

Sau khi kích hoạt

Yêu Cầu

Thăng Cấp III

Kích hoạt để nâng giới hạn cấp độ Cán Viên lên 80

Cán Viên Cấp 60


Trang Bị III

Sau khi kích hoạt

Yêu Cầu

Trang Bị III

Kích hoạt để cho phép Cán Viên trang bị Trang Bị chất lượng vàng

Thăng cấp lên E3 để mở khóa


Thăng Cấp IV

Sau khi kích hoạt

Yêu Cầu

Thăng Cấp IV

Kích hoạt để nâng giới hạn cấp độ Cán Viên lên 90

Cán Viên Cấp 80

Tiềm Năng

Các Giai Đoạn Tiềm Năng


Món Quà Của Người Chôn Cất

Khi Cán Viên được điều khiển sở hữu Truyền Dịch Hạ Thân Nhiệt thực hiện Đòn Cuối trúng địch, gây thêm 20% Sát Thương và 5 Choáng.

Vũ Trang Tuyệt Đối Không Độ

Sức Mạnh +20, Sát Thương Băng Gây Ra +10%.

Bá Chủ Mùa Đông

Combo Kỹ Năng Kẻ Nuốt Chửng Mùa Đông và Tuyệt Kỹ Nghi Thức Canh Gác được cải thiện: hệ số Sát Thương tăng lên 1.15 lần so với ban đầu.

Thức Tỉnh Chân Thành

Tuyệt Kỹ Nghi Thức Canh Gác được cải thiện: chi phí Năng Lượng Tuyệt Kỹ -15%.

Mùa Đông Đang Trở Lại

Chiến Kỹ Di Sản Bí Ẩn Của Seš'qa được cải thiện: Lượng Điểm Kỹ Năng hoàn trả tăng thêm 5; Hệ số ATK Bổ Sung Ảo Ảnh tăng lên 1.2 lần so với ban đầu.

Tổng Quan Cán Viên

Vui thì có vui, nhưng đừng có giở trò với cô ấy.

Đừng Đụng Vào, Ngại Lắm


Họa sĩ minh họa: komiki

Đóa Hoa Vẫn Còn Đó


Họa sĩ minh họa: Cenm0

Vùng đất bao la ôm ấp cô trong giấc ngủ dài. Cả một kỷ nguyên mùa đông chờ đợi lệnh gọi của cô. Thế nhưng, cô gái chỉ mong được dâng một bó hoa nơi nó yên nghỉ.

Cô còn nhiều câu hỏi chưa lời đáp, nhiều khó khăn chưa vượt qua. Nhưng dù vậy, cô vẫn sẽ hoàn thành mọi nhiệm vụ bạn giao và mang lại nụ cười cho tất cả mọi người.

Băng Giá Đầu Tiên Nở Hoa


Họa sĩ: REM

Hồ Sơ

Thông Tin Cán Viên


Phe

Seš'qa


Chủng Tộc

Sarkaz


Chuyên Môn: 1

Ít ra cô ấy làm việc hiệu quả, nếu bạn chịu bỏ qua chi phí dọn dẹp và sửa chữa.


Chuyên Môn: 2

Cần gấp đôi lượng ăn, nhưng cho ra gấp năm lần sức mạnh.


Sở Thích: 1

Khi sự lo lắng trở nên quá mức, Last Rite thường chơi với mấy món đồ nhỏ này. Chúng có tác dụng tốt hơn hẳn việc tìm ai đó để tâm sự.


Sở Thích: 2

Last Rite thích chăm sóc người bệnh hoặc thu hoạch lúa hơn là vung vẩy vũ khí.


Hồ Sơ


THÔNG TIN CƠ BẢN

MẬT DANH: Last Rite

GIỚI TÍNH: Nữ

XÁC THỰC: Seš'qa

NGÀY SINH: 12 tháng 11

CHỦNG TỘC: Sarkaz

[TÌNH TRẠNG NHIỄM ORIPATHY]

Dương tính Oripathy (đã nhiễm), dựa trên báo cáo khám sức khỏe.

[KIỂM TRA THỂ CHẤT TOÀN DIỆN]

THỂ CHẤT SINH LÝ: Xuất Sắc

KỸ NĂNG CHIẾN ĐẤU: Tiêu Chuẩn

NĂNG LỰC CHIẾN THUẬT: Bình Thường

MỨC ĐỘ ĐỒNG HÓA NGUYÊN THẠCH KỸ: ■■

HỒ SƠ: Ghi chép từ một Cán Viên Hậu Cần

Cô Last Rite lỡ tay làm hỏng vài cỗ máy huấn luyện trong lúc thử nghiệm. Xét theo góc độ của Bộ Phận Hậu Cần, mức độ thiệt hại cô gây ra vẫn nằm trong giới hạn hợp lý. Nói đơn giản, có những Cán Viên khác gây thiệt hại còn lớn hơn trong các đợt kiểm tra định kỳ. Vì vậy, chúng tôi mong có thể nhờ ai đó nhắn với cô Last Rite rằng cô không cần tiếp tục viết thư xin lỗi tay và gửi cho chúng tôi, hay chủ động lẩn tránh các thành viên bộ phận chúng tôi nữa.

TÀI LIỆU: Một nhật ký nhất định yêu cầu cấp độ quyền hạn đủ

Nguyên Thạch Kỹ của Adelheid lẽ ra chỉ nên được xếp hạng [Xuất Sắc]. Thế nhưng, khi Nachzehrer này rụt rè thử điều khiển sự chết chóc, tất cả mọi người có mặt đều chứng kiến một bóng hình mờ ảo phía sau tấm màn. Cảm giác thật lạnh lẽo, cổ xưa, hùng vĩ, và... tĩnh lặng. Đó là một trải nghiệm khó chịu, dù Giáo Quan Maze đã cố trấn an mối lo của tôi... Rốt cuộc Seš'qa đang cố giấu điều gì?


TỔNG QUAN NHÂN SỰ

Cán Viên Last Rite (tên định danh: Adelheid) là đại sứ thương hiệu đặc biệt của Seš'qa. Hiện cô đang làm việc dưới Bộ Phận Công Nghệ Chuyên Biệt theo đề xuất của "Người Bắc Cầu" Fleming, cố vấn kinh doanh cấp cao của Witching Hour.

Nếu đây là lần đầu bạn gặp Last Rite, hãy tiếp cận theo hướng thoải mái và thân thiện. Đối với sự im lặng hay né tránh tạm thời của cô, hãy thấu hiểu và chấp nhận. Last Rite không giỏi giao tiếp với người lạ, nhưng nếu chuẩn bị sẵn vài món ăn vặt hay kẹo cho buổi gặp, điều đó sẽ giúp xây dựng lòng tin của cô với bạn.

Và làm ơn, TRÁNH lại gần cô ấy quá mức khi cô hoảng loạn vì điều này cực kỳ nguy hiểm. Nếu cô thấy bạn bị thương do sự cố đó gây ra, cơn hoảng loạn của cô sẽ chỉ leo thang thêm.

— Martin Marvin Malen, Trợ Lý, Ban Nhân Sự, Endfield Industries



HỒ SƠ 1

"Nhiệm vụ thực tập đã thành công. Cô ấy tận tâm hơn nhiều so với chúng tôi nghĩ. Cô gái làm đúng răm rắp theo từng câu chữ. Ngoài ra, chúng tôi có thể nhờ Văn Phòng Kinh Doanh chuyển lời này đến Seš'qa không: Đọc lời quảng cáo cho quái vật và Aggeloi nghe thì chẳng đạt được gì đâu."

"Chúng tôi thực sự vui vì Cán Viên Last Rite đã giúp dọn sạch đống việc vặt cứ chất chồng dần theo thời gian. Nhưng ai đó làm ơn nói với cô ấy rằng đây là căng-tin theo kiểu buffet. Không ai bị tính thêm tiền vì ăn nhiều đâu."

"Bình Xịt Tan Băng Khẩn Cấp Chuyên Dụng hiện đã có sẵn. Chúng tôi trữ khá nhiều, cứ lấy những gì cần. Chúng ta đều biết Last Rite tỏa ra khí đóng băng khi cô hoảng loạn. Tôi nghĩ sẽ tốt hơn nếu mọi người ngừng khiến cô lên cơn hoảng loạn."

"Last Rite đang hòa hợp khá tốt với các bệnh nhân khác ở trung tâm phục hồi chức năng, và cô tin rằng công việc thiện nguyện có thể giúp cô giải tỏa căng thẳng. Mọi người ngẫm mà xem. Sao cô ấy lại thấy căng thẳng nhỉ? Dù sao thì, đừng nói với bất kỳ bệnh nhân nào rằng Last Rite là người chôn cất. Điều đó không cần thiết và chúng tôi sẽ phải giải thích rất nhiều nếu chuyện này lộ ra."

......

Bản Tin Cán Viên Bộ Phận Nhân Sự. Cô gái căng thẳng và ngượng ngùng đến mức nép sát vào thùng rác để trốn. "Bình tĩnh nào, cô bé. Ai cũng nói cô thực sự thân thiện và dễ gần mà."



HỒ SƠ 2

Ban đầu, bọn trẻ ở Hang Ổ Người Dũng Cảm luôn trêu chọc Adelheid. Chẳng ai thực sự biết cô gái sống xa cách đến vậy. Cô nhút nhát, khép kín, ăn mặc nhàm chán, phản ứng chậm chạp, và chưa bao giờ bắt kịp nhịp trong các cuộc trò chuyện. "Đại Ca" Tom bắt đầu bằng việc nói xấu cô mọi lúc mọi nơi. Cậu ta muốn cô rời khỏi căn cứ bí mật của lũ trẻ. Nhưng cuối cùng Tom lại nhượng bộ vì hai lý do: người lớn đều kính trọng cặp vợ chồng nhà Caprinae đã nhận nuôi Adelheid, và dù mắt cô rưng rưng, sụt sịt, cô chưa bao giờ quên nhồi nhét cho mình no bụng bằng vỏ táo và lá củ cải.

Mọi thứ thay đổi vào mùa hè khủng khiếp năm đó. Mưa trút xuống suốt tháng Sáu, cả vùng ngập trong nước, và bọn cướp cuối cùng cũng bị đánh đuổi sau một trận chiến gian khổ. Cuộc thử thách đó để lại vết sẹo trên năm gia đình mất đi người thân yêu. Lũ trẻ chẳng hề hay biết gì cứ thế theo đoàn người ra ngoại ô, và chúng thấy cô bé trên đỉnh đồi. Adelheid, chỉ có điều đó không còn là cô bé hay mít ướt mà chúng từng biết. Chúng thấy cô bé và gia đình đang dọn dẹp những nơi an nghỉ, lau chùi bia mộ, và dâng lời điếu văn cho người đã khuất. Phải đến khi chiếc quan tài được hạ xuống, lũ trẻ mới nhận ra rằng Tom sẽ không bao giờ quay về Hang Ổ Dũng Sĩ nữa.

Thay vì sợ hãi, thứ lan ra là hoảng loạn và phủ nhận. Lũ trẻ không thể chấp nhận sự sắp đặt của số phận, và không tìm ra cách nào để bù đắp cho vị trí còn thiếu. Chính lúc đó, Adelheid đặt một bức tượng gỗ nhỏ đơn sơ trước mộ Tom. Nó được khắc rất thô, cong vẹo, mất cân đối, và chưa được mài giũa.

"Anh ấy luôn muốn có một mô hình Hiệp Sĩ Đấu Trường," cô bé nói. "Đó là ước nguyện cuối cùng của Tom."

Người lớn lại không kìm được nước mắt. Họ than khóc cho một sinh mạng ngây thơ và trẻ trung đến vậy đã ra đi.

Nhưng lũ trẻ cố nhịn cười vì bức tượng chẳng giống Hiệp Sĩ Đấu Trường chút nào.

Cuối cùng, chúng không nhịn được nữa và phá lên cười.

Chúng lấy Thẻ Hiệp Sĩ ra và bàn nhau xem làm sao để bức tượng trông giống hiệp sĩ hơn. Dù Adelheid không theo kịp cuộc trò chuyện của chúng và việc khắc tượng được giao cho một người bạn khéo tay hơn, lũ trẻ vẫn luôn đưa bức tượng mới, đã được cải thiện nhiều, vào tay Adelheid, vì cô bé là người được giao nhiệm vụ dẫn đoàn vào nghĩa trang và thực hiện nghi lễ hằng năm.

"Tom đang ở ngay đây," cô bé hứa hẹn mỗi năm.

Không ai biết vì sao Adelheid lại chắc chắn đến vậy, hay làm thế nào cô bé biết được ước nguyện của Tom. Dường như cũng chẳng ai bận tâm cô bé thực hiện công việc đó ra sao.

Cuối cùng, Adelheid vẫn không phá vỡ lớp vỏ của mình. Cô vẫn khá vụng về trong việc bộc lộ bản thân. Mỗi lần bụng cô sôi lên, cô lại xấu hổ đến mức lẳng lặng tiến về phía thùng rác gần đó. Nhưng mỗi khi có trẻ mới đến thị trấn và bắt đầu bàn tán về cô bé kỳ lạ hay ngân nga hát trong bụi cây, sẽ có người vỗ vai chúng và kể cho nghe cả một câu chuyện dài.



HỒ SƠ 3

Đây là cú sốc văn hóa đầu tiên của Adelheid.

Seš'qa, Điểm Dừng, thủ phủ của Thuật Phù Thủy, trung tâm của người Sarkaz, nơi tụ họp của những kẻ lang bạt... Đó là một thành phố mang nhiều tên gọi, và cô đã nghe qua kha khá trong số đó. Nhưng phải đến khi bước xuống khinh khí cầu và đặt chân lên đất Seš'qa thực sự, cô mới nhận ra rằng "bay" chỉ là đặc điểm không đáng kể nhất của vùng đất kỳ lạ này.

Cả nơi này dường như là một dòng chảy lễ hội bất tận. Sự náo loạn như khắc sâu vào chính không khí. Lò sưởi trang trí giữa quảng trường trung tâm phun ra từng đợt hơi nóng, tiếng ồn ào, và vô số tiếng cười. Mỗi con phố đều xếp đầy những cửa hàng và biển hiệu kỳ lạ. Người ta chen vai thích cánh trong đám đông, nhai những món ăn có tên gọi mà ngay cả cái lưỡi khéo léo nhất cũng khó lòng phát âm nổi, khi họ tiến về phía những hình tượng khổng lồ lờ mờ hiện ra ở đằng xa — Người ta đồn có cả một đấu trường chiến đấu lẫn một hội chợ trưng bày văn hóa Sarkaz, được chuẩn bị tỉ mỉ cho du khách khi Seš'qa mở cửa đón họ. Tuy nhiên, mục đích của khu hành chính này dường như khá hạn hẹp khi bản thân Seš'qa đã như một công viên giải trí khổng lồ rồi.

Bụng của Adelheid lại bắt đầu sôi lên.

Có lẽ chấp nhận lời mời của gã tiểu thương lang thang đó không phải là ý hay. Cô từng nghe về Witching Hour, nhưng chẳng bao giờ đủ tiền mua thứ gì từ hãng này. Cô chỉ cần một cây chổi để xua đuổi thú dữ ở quê nhà. Cũng như bản thân Seš'qa, khái niệm về vũ khí đúng nghĩa nghe thật xa lạ và xa vời. "Nhưng tôi chỉ lật lại một chiếc xe tải bị bọn Aggeloi làm lật thôi mà. Sao lại có người giới thiệu cho tôi một cơ hội việc làm vì chuyện đó?" Adelheid bắt đầu tự hỏi. Cô có thể làm được gì ở nơi này chứ?

Gã tiểu thương ở tận đằng xa, đang làm thủ tục đăng ký gì đó, lẩm bẩm những âm tiết và từ ngữ mà cô không hiểu nổi. Cô chợt nhận ra mình chẳng biết gì về người Sarkaz, dù bản thân cô cũng là một người trong số họ. Và liệu tên lính đánh thuê hùng mạnh kia có phải là một Goliath? Một người đàn ông đeo những mặt dây chuyền lủng lẳng trên đôi tai nhọn. Chúng có ý nghĩa gì không? Mọi thứ đều mới mẻ. Gã tiểu thương giải thích rằng cảm giác đói liên tục của cô cũng là một đặc điểm chủng tộc. Nhưng biết được điều này chẳng giải quyết được gì. Theo tiêu chuẩn của người Sarkaz, việc cô cứ khăng khăng từ chối "ăn" có lẽ khiến cô trở thành người kém đủ tư cách nhất để bàn về bản chất nổi loạn của thành phố này.

Bụng cô sôi to hơn. Mỗi lần cảm thấy sợ hãi hay bất lực, một cơn thôi thúc lại trỗi dậy khiến cô càng khó kiểm soát bản thân hơn. Và lần này còn tệ hơn thường lệ. Nếu có ai hỏi, cô nên trả lời thế nào đây? Sẽ thật không phải phép nếu nói: "Xin lỗi. Tôi chỉ là không muốn trở thành một Nachzehrer thôi."

Vẫn còn cơ hội để trốn thoát. Lộ trình của gã tiểu thương sẽ còn đi qua vài thị trấn và làng mạc nữa. Cô luôn có thể xin lỗi sau. Tốt nhất là tìm một chỗ để ẩn náu và chờ cho những ánh mắt liếc ngang liếc dọc kia dịu bớt đi...

"Cậu bị làm sao vậy?"

Giọng nói ấy kéo cô trở lại từ cảm giác lo âu ngày càng dính chặt lấy mình. Cậu bé nghiêng đầu, ánh mắt tò mò nhiều hơn là bối rối: "Có bánh mì miễn phí đằng kia kìa. Chỉ cần nói với lính gác trước khi lấy một cái thôi. Còn có cả một tờ rơi liệt kê danh sách việc làm nữa. Cái đó cũng miễn phí luôn."

"Tôi... tôi xin lỗi, thật ra tôi ổn mà," cô cố lấy lại hơi thở và làm dịu bớt sự run rẩy trong giọng nói, "Tôi chỉ đang đợi ai đó thôi."

"Ồ. Được thôi," cậu bé sụt sịt mũi, "Nhưng cậu không cần phải lo đâu. Ở đây có nhiều cơ hội lắm. Cậu sẽ tìm được việc gì đó để làm thôi. Tôi cũng mất nguyên hai tuần đấy."

Cậu bé chững chạc hơn tuổi và có vẻ không tin lời cô nói. Adelheid suy nghĩ về điều đó nhưng chọn cách không tranh cãi. Vẻ mặt của cậu dường như tỏa ra một sức mạnh kỳ lạ nào đó xoa dịu bớt nỗi lo của cô.

Cậu vỗ nhẹ vai cô rồi hòa vào đám đông gần đó. Cô quay lại nhìn. Nơi này chẳng hề giống một điểm du lịch chút nào. Những người lao động đẫm mồ hôi làm việc trên giàn giáo trong khi các thương nhân cau mày viết đơn đặt hàng. Vài người ăn mặc bảnh bao được lính đánh thuê hộ tống bước ra từ thứ trông như một nhà hàng sang trọng. Ai nấy đều trông bận rộn, nhưng tất cả đều toát lên cùng một cảm giác thư thái như cậu bé kia. Có rất nhiều cơ hội ở đây, và cô sẽ tìm ra được điều gì đó cho riêng mình.

Cô thấy cậu bé chạy về phía đám lính đánh thuê, quát tháo giận dữ khi ôm gọn vũ khí của họ. Trông cậu như một người chăn cừu đang cố lùa cả đàn thú khổng lồ, say khướt ra khỏi tay chủ của chúng để đưa vào quán trọ. Cái đuôi ngắn và sắc của cậu bé khiến cô nhớ tới cha mẹ nuôi của mình.

Cô gái chợt nhớ lại lời gã lái buôn rong nói trên khinh khí cầu: "Chúng tôi có được nó bay là vì người Sarkaz ở khắp nơi đều đang gặp khó khăn. Nhưng khi nó bắt đầu bay, chúng tôi nhận ra còn rất nhiều kẻ khác cũng đang chật vật, không chỉ riêng người Sarkaz."

Trước khi trở thành thành phố bay giải trí, Seš'qa từng là một tiền đồn biên viễn. Dù gắn liền với vô số truyền thuyết và từng đảm nhận nhiều chức năng, nó vẫn là một tiền đồn non trẻ đối mặt với những điều chưa biết nơi biên cương, nơi loài người cố gắng xây dựng một mái nhà mới. Sự sống luôn tìm được lối đi của riêng nó. Tiền đồn không cần phải chứa được tất cả mọi người. Nó chỉ cần là "một điểm dừng chân", và như thế là đủ.

Và thế là, sau hơn mười phút kinh ngạc sững sờ, Adelheid bắt đầu chuyển sự chú ý sang những con phố. Ánh mắt cô dừng lại ở đống thịt thăn gia súc nướng chất đầy, bóng nhẫy mỡ.

Nó mặn, mặn đến mức khiến trái tim cô đập rộn ràng.



HỒ SƠ 4

"Tại sao?"

Vị cố vấn kinh doanh cấp cao huyền thoại của Seš'qa, một trong những giám đốc thương hiệu hàng đầu của Witching Hour, gã thương nhân Sarkaz sa cơ lỡ vận, "Người Bắc Cầu" Fleming, sững lại trước câu hỏi đơn giản này. Dù nó đến bất ngờ, Fleming nhanh chóng lấy lại bình tĩnh, chỉnh lại cà vạt, và bắt đầu đếm sao để chuẩn bị tinh thần cho màn đấu khẩu.

Con Feline đứng trước mặt gã luôn khiến gã cảm thấy một nỗi hồi hộp kỳ lạ, kể từ cái đêm tuyết rơi ấy.

"Hừm. Trước tiên... Chúng tôi thực lòng cảm kích việc Endfield chấp nhận Adelheid. Seš'qa xin gửi lời cảm ơn chân thành nhất."

"Tốt. Vậy nghĩa là các người sẽ trả thêm phí ăn uống của cô bé. Đúng không?"

"Tin tôi đi. Gửi cô bé đến Endfield là một khoản lỗ đối với việc kinh doanh của chúng tôi."

"Ồ. Các người có hẳn một khẩu hiệu cho Last Rite ... Công Chúa của Chiến Đình? Rất kêu, rất thu hút sự chú ý. Chắc hẳn đã kiếm được kha khá từ nó."

Fleming bật cười. Gã thường cười như một cách để đối phó với đối thủ trên bàn đàm phán. Nhưng lúc này, gã cười chỉ để cho mình một khoảng lặng lấy hơi.

M3 không mảy may để tâm đến những cử chỉ kỳ lạ của Fleming. Ánh mắt cô dồn hết vào Adelheid, đang ngồi không thoải mái bên ngoài văn phòng — chính là Last Rite. Fleming cảm nhận được sự tò mò của M3. Gã không thể để lỡ cơ hội giành lại thế chủ động.

"Cô nghĩ sao về Quý cô Last Rite?"

"Tôi nghĩ cô bé đang đói," M3 nói mà không rời mắt khỏi cô gái đang được nhắc đến. Fleming cố nhớ lại. Có tin đồn về mối liên hệ giữa con Feline này với nguồn gốc của Kazdel, và cô hiếm khi để tâm nhiều đến những nhân tài khác mà gã từng giới thiệu. "Sao ông lại có thể để một cô bé đáng yêu như vậy phải chịu đói?"

"Tôi thề..."

"Tôi nghĩ ông cần trả thêm phí ăn uống cho Endfield Industries. Có lẽ nên chốt con số này ở mức..."

"Tôi *THỀ* đây là vì điều tốt nhất!"

Fleming lập tức nhận ra mình đã lỡ lời. Đối thủ của gã chỉ đơn giản đang cố khuấy đục dòng nước... Không. Cô ấy chỉ đang đùa cợt thân thiện thôi. Sao gã lại đột nhiên mất bình tĩnh như vậy?

"Và tại sao lại thế?"

"Ừm... Cô biết đấy, một Nachzehrer sống trong nghĩa địa mà lại mang "nỗi hổ thẹn khi ăn" tột độ... Cô bé luôn từ chối động đến cái chết của người khác. Cơn đói triền miên của cô bé chỉ là hệ quả tự nhiên mà thôi."

"Không, không, không... Ông hiểu sai hết rồi..."

M3 vẫn giữ giọng điệu nhẹ nhàng, có phần trêu chọc. Nhưng đó không phải điều tệ nhất đối với Fleming. Điều khiến gã căng thẳng hơn cả là việc cô chưa hề mỉm cười kể từ lúc gã bước chân lên Dijiang.

"Cô biết người Sarkaz mà. Dù có bao nhiêu thịt thăn nướng cũng chẳng thể lấp đầy một tâm hồn trống rỗng."

"Tâm hồn ư? Cô tin vào linh hồn sao?"

"Hừm... Mọi người Sarkaz từng được vô vàn linh hồn che chở đều tin vào điều đó."

"Tôi chắc rằng vô vàn linh hồn ấy sẽ vui khi biết điều này," M3 cuối cùng cũng rời mắt khỏi cô gái. Cô do dự, một khoảnh khắc hiếm hoi. Nhưng Fleming không xem đó là dấu hiệu tốt, "Nhưng thời gian không khớp."

"Tôi hiểu... Chuyện đó xảy ra hơn một thế kỷ trước. Dù vậy, Adelheid chắc chắn chỉ là một cô bé mười bảy, mười tám tuổi."

"Đúng vậy. Vậy thì, tại sao?"

Fleming nén nụ cười chua chát vào trong lòng. Dù vậy, gã quyết định đối diện thẳng với câu hỏi này.

"Tôi không biết. Nhưng như cô nói ... cô bé vẫn luôn đói."

"Ngay cả khi có 'thứ đó' luôn đi theo cô bé? Thật hiếm có chuyện như vậy."

Điều đó thực sự khiến Fleming ngạc nhiên, dù chỉ một chút. "Thật bất ngờ khi vẫn có những chuyện mà cô chưa từng nghe qua."

Fleming lập tức hối hận ngay khi những lời đó buột ra khỏi miệng. May thay, M3 không có tâm trạng thong thả để diễn giải sai lầm trong lời nói của gã thành một lời khiêu khích.

"Một vùng đất rộng lớn đã diệt vong dưới bóng của cô bé. Hàng thiên niên kỷ mùa đông tuân theo tiếng gọi của cô bé. Vậy mà cô bé vẫn đói."

"Là vì máu. Chúng tôi đã tìm thấy những Nachzehrer khác. Có quá nhiều cái chết sinh ra trên hành tinh này mỗi ngày. Chúng tôi không muốn thấy một Chiến Đình khác xuất hiện mà chẳng có cảnh báo trước. Nhưng ... đứa trẻ này rõ ràng là một ngoại lệ. Cô bé chưa từng được 'nuôi' vì cô bé tôn trọng từng thành viên phi hành đoàn, từng sứ giả, từng người lính đã ngã xuống nơi biên cương. Cô bé không thể tự ép mình làm điều đó. Thực ra, cô bé từ chối làm điều đó."

"Vậy thì sức mạnh của cô bé đến từ đâu..."

"'Dù cô bé không hấp thụ người chết để tự tăng cường sức mạnh, Tử Thần vẫn sẵn lòng trợ giúp cô bé.' Người bạn wendigo của cô đã đưa ra nhận định đó."

"...Nezzsalem chắc sẽ cảm động lắm nếu có mặt ở đây."

"Nhưng điều đó cũng có nghĩa là đứa trẻ này định mệnh phải gánh vác những gánh nặng vốn không thuộc về mình."

"Tôi đoán đây mới là lý do thật sự khiến cô giới thiệu cô bé đến Endfield."

"Nếu Adelheid hy vọng được đi trên con đường do chính mình lựa chọn, tôi tin Endfield Industries sẽ là người thầy tốt nhất cho cô bé."

M3 rõ ràng đã sững sờ. Bản thân Fleming cũng bất ngờ trước phản ứng của cô. Gã biết M3 không hề ngờ rằng gã lại đưa ra một câu trả lời ... mềm mỏng và đầy cảm thông đến vậy. Tuy nhiên, gã cũng không ngờ rằng M3 lại đánh giá gã sai lầm đến thế. Đó là một nhận thức đáng buồn đối với gã thương nhân kiêm cố vấn này.

"Chà, Fleming... có lẽ ông tốt bụng hơn tôi nghĩ."

Những lời đó khiến sự tự tin của Fleming quay trở lại.

"Và đó cũng là lời đánh giá tử tế nhất của cô về tính cách của tôi trong suốt bao năm chúng ta quen biết nhau, cô M3."

M3 thở dài. Có vẻ như cuối cùng cô cũng cho phép mình thư giãn. "Vậy, ông muốn Endfield đối xử với con bé thế nào?"

"Như thường lệ," Fleming mỉm cười từ tận đáy lòng lần đầu tiên trong cuộc trò chuyện này. "Hãy để con bé làm điều nó muốn, như một đứa trẻ bình thường. Để nó sống, gây rắc rối, trưởng thành, và tự kiếm sống. Sẽ thật tuyệt nếu nó có được vài người bạn và khám phá ra điều nó muốn trong cuộc sống..."

"Đối xử với con bé như con ruột của ông?"

"Hà. Tôi ư? Dòng máu của tôi quá nghèo nàn đối với con bé," Fleming cũng đưa mắt nhìn về phía cửa sổ. Adelheid đã bị vây quanh bởi những Cán Viên khác của Endfield đang cố bắt chuyện với cô.

"Nhưng trước khi Talos-II đẩy nhân loại đến bờ vực tuyệt chủng, trước khi Tử Thần hoàn tất chiếc ngai đẫm máu của mình, và trước khi Chúa Tể tiếp theo của loài Nachzehrer buộc phải hiện diện trên hành tinh này... cô bé vẫn chỉ là một cô bé Sarkaz nhút nhát."


Phương Tiện

YouTube


▶ Video

Nghi Thức Cuối Cùng, chuẩn bị ra đòn...! Ừm... Chúng ta đang tấn công đúng không?

X (Twitter)


Nachzehrer trẻ tuổi từ chối quấy nhiễu người đã khuất, cưỡng lại bản năng ăn thịt của mình. Nhưng sự kiềm chế đó khiến cô choáng váng vì đói, và sự bất an khiến cô thu mình tránh xa người khác.

Giờ đây, khoác lên mình bộ chiến giáp Witching Hour, cô sử dụng băng giá và thép cho sự nghiệp của Endfield — vừa để hoàn thành hợp đồng "quảng bá thương mại" với Seš'qa, vừa để hướng tới tương lai hòa bình mà Endfield đã đặt ra trước mắt cô.

Hồ sơ đầy đủ

"Có vẻ... tôi có liên quan gì đó đến chiến tranh?" Trước khi được người Sarkaz của thành phố nổi tìm ra, Last Rite từng là một cô gái dịu dàng được đôi vợ chồng trông mộ Caprinae nhận nuôi. Dưới sự uốn nắn của họ, cô gái Nachzehrer trẻ tuổi không còn xới tung xác chết, kìm nén bản năng ăn thịt. Nhưng sự kiềm chế ấy khiến cô chìm trong cơn đói khắc khoải và sự bất an khiến cô xa lánh mọi người. Một cuộc gặp gỡ định mệnh đã hé lộ tiềm năng của Last Rite cho Seš'qa. Vì tin vào lời hứa về "công việc ngắn ngày lương cao" và "huấn luyện để chế ngự bản năng," cô được các thương nhân quen mặt gọi là Công Chúa của Tòa Án Chiến Tranh. Giờ đây, khoác lên mình bộ giáp nguyên mẫu Witching Hour, cô điều khiển băng giá và thép vì sự nghiệp của Tập Đoàn Endfield – vừa để hoàn thành hợp đồng, vừa để vươn tới tương lai hòa bình mà Endfield vạch ra.

"Nếu hợp đồng của tôi với Seš’qa hết hạn, ngài có thể liên lạc với tôi… Ôi không! Tôi không nên nói ra điều đó! Làm ơn... đừng nói với ai về chuyện này nhé..."

Liên quan · Cán Viên

Cập nhật theo phiên bản mới nhất

Khám phá thêm