Sekilas tentang enam class
Setiap operator di Endfield hanya masuk ke satu class, dan class itu langsung memberi tahu tiga hal: keluarga senjata apa yang dipakai operator tersebut, jenis damage apa yang mereka berikan, dan tugas apa yang mereka jalankan dalam pertarungan. Gunakan tabel ini sebagai referensi cepat sebelum masuk ke pembahasan tiap class di bawah.
| Class | Senjata | Jenis Damage | Tugas Inti |
|---|---|---|---|
| Guard | Sword, Polearm, Greatsword | Physical | Damage lini depan, memberikan status Vulnerable dan Physical Statuses |
| Caster | Arts Unit, Handcannon | Arts | Memberikan Arts Inflictions dan memicu Arts Reactions, damage berkelanjutan yang kuat |
| Striker | Bervariasi tergantung operator | Physical atau Arts | Finisher — memanfaatkan status yang sudah diberikan rekan setim untuk burst damage |
| Vanguard | Sword (umumnya) | Physical atau Arts | Memulihkan Skill Point untuk seluruh skuad |
| Defender | Greatsword | Physical, sebagian Arts pada skill | Menahan serangan, memberi shield dan heal ke sekutu, counterattack |
| Supporter | Arts Unit | Arts | Memberi debuff ke musuh, buff ke sekutu, crowd control |
Ada dua pasangan class yang gampang tertukar sekilas: Guard dan Striker sama-sama terlihat seperti petarung jarak dekat, sementara Vanguard dan Supporter sama-sama terlihat seperti unit utilitas di belakang. Bedanya ada di timing — Guard dan Caster membangun kondisi pada musuh, Striker mencairkan kondisi itu jadi damage, Vanguard memberi makan ekonomi Skill Point skuad supaya skill-skill setup tadi bisa terpakai sejak awal, sementara Supporter lebih condong ke mengunci pergerakan musuh ketimbang membayar biaya skill.
Guard: lini depan physical
Guard adalah class yang kamu bangun ketika ingin damage dealer physical yang bisa diandalkan dan mandiri. Kit mereka dirancang untuk membuat musuh Vulnerable dan menumpuk Physical Statuses, lalu langsung menghukum kondisi tersebut alih-alih menunggu rekan setim melakukannya. Kebanyakan Guard bertarung dengan Sword atau Polearm, meski Guard yang lebih berat bisa membawa Greatsword untuk Stagger lebih besar dengan mengorbankan kecepatan serang. Karena mereka menghasilkan sekaligus mengonsumsi setup sendiri, Guard adalah class paling mudah dijalankan sebagai main damage dealer tunggal tanpa perlu tim khusus di sekelilingnya.
Guard yang jadi representasi antara lain
Mi Fu, yang menggabungkan konsumsi Vulnerable, payoff Crush, dan pemberian Physical Susceptibility dalam satu kit dan dianggap sebagai salah satu unit physical paling lengkap di game ini, serta
Rossi, tambahan terbaru dengan rating tinggi. Protagonis yang dikendalikan pemain, Endministrator, juga adalah Physical Guard yang memakai sword — gratis, selalu tersedia, dan cukup kuat untuk tetap relevan sebagai main damage dealer jauh melewati fase awal game.
- Guard lain yang diketahui:
Chen Qianyu,
Estella,
Lifeng
Caster: damage Arts dan infliction
Caster adalah versi Arts dari Guard — mereka bisa menghancurkan musuh berDefense tinggi tapi berResistance rendah, dan mereka mengkhususkan diri dalam memberikan berbagai Arts Inflictions serta memicu Arts Reactions ketimbang mengandalkan pukulan mentah. Intellect adalah atribut utama mereka, dan mereka biasanya bertarung dari jarak jauh menggunakan Arts Unit atau Handcannon, bukan senjata melee. Caster yang dibangun dengan baik sering kali menjadi mesin utama tim elemental, karena Arts Reactions (Combustion, Electrification, dan pemicu kombo serupa) adalah yang memungkinkan Striker dan rekan setim lain mengeluarkan angka damage terbesar mereka.
Perlica adalah komponen inti tim berfokus Electric, memberikan Electric Infliction dan memicu Electrification untuk menyiapkan Combo Skill rekan setim. Tangtang masuk jajaran operator terkuat di game ini secara keseluruhan.
Fluorite dan
Wulfgard melengkapi roster Caster saat ini, dengan
Wulfgard umumnya dijalankan sebagai enabler dalam komposisi elemen Heat.
Striker: class finisher
Striker tidak membangun kondisi damage mereka sendiri — mereka memanfaatkan kondisi yang sudah diberikan Guard dan Caster kamu. Kit Striker dirancang untuk meledakkan efek Physical atau Arts yang ada pada musuh menjadi burst damage yang menentukan, artinya output sebenarnya dari seorang Striker sangat bergantung pada siapa saja anggota skuadnya. Jalankan Striker sendirian dan angkanya akan terlihat biasa saja; jalankan di belakang Guard atau Caster yang menjaga musuh tetap Vulnerable atau ter-Arts-Inflicted, dan Striker yang sama itu berubah jadi slot damage tertinggi di tim.
Laevatain saat ini dianggap tidak punya saingan dekat dalam hal langit-langit damage, dibangun di sekitar reaksi Combustion dan Corrosion saat dipasangkan dengan rekan setim yang tepat.
Last Rite dan
Avywenna berada tepat di bawahnya, dengan
Last Rite unggul khususnya di tim berfokus Cryo berkat burst damage kuat dan pemberian Cryo Susceptibility.
Zhuang Fangyi adalah Striker lain dengan rating tinggi.
- Striker lain yang diketahui: Da Pan, Yvonne
Karena Striker adalah unit payoff dan bukan unit yang mandiri, mereka bukan investasi pertama terbaik untuk roster yang baru dimulai — bangun dulu unit-unit setup-nya.
Vanguard: mesin Skill Point
Skill di Endfield membutuhkan Skill Point, dan tidak ada hal lain di game ini yang menghasilkan lonjakan damage sebesar skuad yang benar-benar mampu mengeluarkan skill-nya secara beruntun. Itulah alasan Vanguard ada: kit mereka dibangun di sekitar pemulihan SP untuk seluruh tim, bukan untuk memberikan damage sendiri. Tim tanpa Vanguard (atau sumber SP setara) akan terasa lambat — skill besar terus dalam cooldown sementara serangan dasar yang mengerjakan sebagian besar beban.
Akekuri adalah contoh yang paling menonjol: support elemen Heat dengan siklus cepat yang pemulihan SP-nya digambarkan sebagai salah satu yang terbaik di game ini, dan ia dianggap hampir wajib untuk tim Heat apa pun yang dibangun di sekitar Laevatain atau Striker Heat sejenis. Vanguard lain di roster saat ini termasuk Alesh, Arclight, Camille, dan Pogranichnik.
Vanguard murah untuk dijustifikasi bahkan di roster hemat: nilainya berskala dengan seberapa haus skill sisa tim kamu, jadi semakin banyak Caster dan Striker yang kamu tambahkan, semakin sepadan slot Vanguard tersebut.
Defender: class sustain
Defender ada untuk memastikan sisa skuad bertahan cukup lama untuk menjalankan tugasnya. Mereka digambarkan dalam game sebagai sangat tangguh, dan kit mereka mencampur shielding, healing, dan counterattacking, bukan sekadar mitigasi damage murni lewat stat saja. Kebanyakan Defender bertarung dengan Greatsword — lebih lambat dari Sword tapi memukul lebih keras dan menghasilkan lebih banyak Stagger — dan Strength adalah atribut inti khas mereka, meski beberapa skill Defender memberikan damage Arts di atas serangan dasar physical mereka.
Snowshine adalah Defender paling mudah diakses untuk pemain baru: Defender Cryo yang bisa didapat lewat hadiah pre-registration, ia memberikan shield dan Cryo Infliction sambil menjaga tim tetap berdiri. Catcher dan Ember melengkapi roster Defender saat ini.
Setiap tim Endfield yang berfungsi butuh setidaknya satu bentuk sustain — healing, shielding, atau mitigasi damage — dan class Defender adalah cara paling langsung untuk memenuhi kebutuhan itu tanpa mengorbankan slot damage.
Supporter: kontrol dan buff
Supporter adalah class yang dibangun untuk melemahkan musuh, bukan langsung mem-buff angka tim kamu sendiri. Kit mereka bertumpu pada efek kontrol dan debuff — mengurangi output damage musuh, mengunci pergerakan musuh, atau memberikan Arts Susceptibility yang membuat damage Arts sisa skuad mendarat lebih keras. Semua Supporter saat ini bertarung dengan Arts Unit, memberikan damage Arts saat beraksi, dan Will serta Intellect adalah atribut utama mereka.
Ardelia dinilai sebagai operator support terbaik di roster saat ini berkat healing yang tidak biasa serba guna dan stabil di atas kit Supporter-nya. Gilberta membawa crowd control langka yang dipasangkan dengan salah satu debuff Arts Susceptibility terkuat di game ini, membuat musuh jadi jauh lebih mudah dihabisi sisa tim. Antal dan Xaihi melengkapi jajaran Supporter saat ini.
Supporter tumpang tindih dengan Defender di daftar sustain karena sebagian, seperti Ardelia, bisa heal — tapi kekuatan sebenarnya mereka adalah membuat setiap class lain di skuad memukul lebih keras, bukan sekadar menjaga tim tetap hidup.
Berapa banyak class yang sebenarnya dibutuhkan sebuah tim
Skuad Endfield terdiri dari empat operator — satu yang kamu kendalikan langsung setiap saat, dengan tiga lainnya bertarung bersama dan siap ditukar kapan saja. Kamu tidak pernah diharuskan menjalankan keenam class dalam satu skuad, tapi skuad yang dibangun dari satu class saja cepat berantakan: damage dealer murni kehabisan Skill Point, dan tim tanpa sustain akan kewalahan dalam pertarungan panjang.
Skuad empat operator yang bisa diandalkan biasanya mencakup:
- Satu main damage dealer — Guard, Caster, atau Striker sebagai sumber damage utama
- Satu unit setup atau sub-damage — biasanya Guard atau Caster kedua yang memberikan status yang dimanfaatkan Striker atau main damage dealer kamu
- Satu Vanguard atau sumber Skill Point — supaya damage dealer kamu benar-benar mampu memakai skill-nya di setiap rotasi
- Satu unit sustain — Defender, atau Supporter dengan healing, agar run tidak berakhir gara-gara pull yang buruk
Ini adalah panduan, bukan aturan mutlak — beberapa tim elemental menumpuk dua Caster ketimbang Vanguard jika reaksi mereka sudah menghasilkan cukup SP, dan beberapa tim yang berat Striker menjalankan dua unit setup untuk memberi makan kedua finisher. Tapi melewatkan sustain sama sekali, atau menjalankan skuad tanpa pemulihan Skill Point sama sekali, adalah cara paling umum tim baru tampil di bawah kualitas operatornya.
Class apa yang harus dibangun pemula lebih dulu
Kamu tidak memilih class dalam ruang hampa — kamu memilihnya berdasarkan apa yang sudah kamu punya secara gratis. Protagonis Endministrator adalah Physical Guard gratis yang bersenjata sword, dan karena Guard adalah damage dealer mandiri yang menghasilkan sekaligus mengonsumsi setup-nya sendiri, membangun Endministrator lebih dulu memberimu main damage dealer yang tetap relevan jauh melewati fase awal, bukan yang akan kamu tinggalkan dalam seminggu.
Setelah main damage dealer kamu berfungsi, class bernilai tertinggi berikutnya untuk dibangun adalah Vanguard, bukan damage dealer lain. Tim yang tidak mampu mengeluarkan skill-nya kehilangan jauh lebih banyak damage daripada tim yang kekurangan satu attacker tambahan, dan Akekuri khususnya adalah Vanguard yang murah dan bersiklus cepat yang dianggap hampir wajib dibangun oleh kebanyakan panduan bagi siapa pun yang menjalankan tim elemen Heat.
- Langkah 1: Bangun Guard awal gratis kamu (Endministrator) sebagai main damage dealer.
- Langkah 2: Bangun Vanguard berikutnya supaya skill tim kamu berhenti terus dalam cooldown — Akekuri kalau kamu condong ke Heat, atau Vanguard mana pun yang kamu dapat.
- Langkah 3: Tambahkan Defender untuk sustain sebelum mengejar damage dealer kedua; Snowshine gratis lewat pre-registration dan mengisi slot ini tanpa biaya gacha.
- Langkah 4: Baru setelah ketiga peran itu terisi kamu sebaiknya berinvestasi pada Striker atau Caster kedua — mereka jauh lebih sepadan begitu tim kamu sudah punya setup dan Skill Point untuk memberi mereka makan.
Urutan ini penting karena Striker dan damage dealer sekunder adalah class payoff: mereka terlihat lemah kalau berdiri sendiri dan kuat begitu sisa skuad sudah terbangun, jadi membangunnya lebih dulu cenderung membuang sumber daya pada operator yang kit-nya belum didukung.