Grid Power AIC: Cara Kerjanya yang Sebenarnya
Setiap wilayah AIC berjalan di atas satu pool power bersama yang dijangkarkan oleh Protocol Automation-Core (PAC) — hub yang mengatur penempatan fasilitas, manajemen grid, akses depot, sekaligus jadi titik teleport-mu. Kapasitas awalmu adalah 200 power, dan itu tidak bertambah sendiri; kamu harus membangunnya.
Power tidak mengalir lewat belt. Power dipancarkan secara nirkabel dari fasilitas pembangkit melalui infrastruktur Electric Pylon dan Relay Tower ke fasilitas mana pun yang ada dalam jangkauannya. Semua fasilitas penyalur power di bawah ini sama sekali tidak mengonsumsi power — mereka cuma menyalurkan.
| Fasilitas | Fungsi | Unlock / Biaya |
|---|---|---|
| Electric Pylon | Memancarkan power nirkabel ke semua fasilitas dalam area efeknya | Basic AIC Plan – Electricity I · 5 |
| Relay Tower | Memperluas jangkauan grid antar-cluster pylon | Tier Basic AIC lanjutan |
| Versi upgrade dari dua di atas dengan jangkauan lebih jauh | Tier AIC lanjutan | |
| Thermal Bank | Satu-satunya fasilitas yang benar-benar menghasilkan power | Basic AIC Plan – Basic AIC I – Power I · 10 |
Langkah actionable: riset teknologi yang memberi jangkauan transmisi Electric Pylon yang diperluas (30 meter, terkonfirmasi) sebelum menyebarkan factory-mu. Menempatkan pylon di grid 30m ini sejak awal berarti kamu hampir tidak pernah perlu me-rewire ulang saat menambah fasilitas nanti.
Prioritas Reactor: Reaction vs. Output — Pertanyaan yang Terus Ditanyakan Komunitas (Dijawab dengan Hitungan)
Ini adalah pain point yang paling banyak dicari di AIC, dan kebanyakan panduan menjawab pertanyaan yang salah karena Endfield memakai istilah "reactor" untuk dua fasilitas yang sama sekali berbeda:
- Reactor Crucible — fasilitas Production II (rarity 3, butuh 50 power untuk beroperasi, di-unlock lewat Wuling AIC Plan – Wuling AIC I – Liquid Reaction, 20
Ferrium Parts) yang menjalankan reaksi kimia padat/cair seperti Xiranite +
Clean Water →
Liquid Xiranite. Ini adalah stasiun crafting mid-game. Fasilitas ini tidak menghasilkan power. Jangan menurunkan prioritasnya dengan anggapan dia bagian dari triage grid-mu — dia sama sekali tidak berhubungan dengan blackout. - Thermal Bank — reactor power yang sebenarnya. Inilah yang dimaksud orang saat bertanya soal "prioritas reactor".
Keputusan sesungguhnya adalah bahan bakar apa yang dipakai untuk Thermal Bank-mu: membakar
Originium Ore mentah langsung (jalur "reaction") atau mengalirkan ore yang sama lewat jalur produksi menjadi baterai dulu (jalur "output"). Berikut tabel bahan bakar lengkap, diambil langsung dari data fasilitas Thermal Bank:
| Bahan Bakar | Konsumsi | Siklus | Power dihasilkan |
|---|---|---|---|
| Originium Ore | 7.5/menit | 8s | 50 |
| 1.5/menit | 40s | 220 | |
| 1.5/menit | 40s | 420 | |
| 1.5/menit | 40s | 1.100 | |
| 1.5/menit | 40s | 1.600 | |
| 1.5/menit | 40s | 3.200 |
Hitungan yang menyelesaikan perdebatan ini: sebuah bank yang memakai ore mentah menghabiskan satu ore setiap 8 detik untuk menjaga 50 power — sekitar 10 power per ore yang terbakar.
LC Valley Battery (biaya crafting yang dilaporkan: 10 Originium Ore per baterai) menjaga 220 power selama 40 detik dari satu baterai saja, yang setara dengan kira-kira 22 power per ore yang dipakai — lebih dari dua kali lipat efisiensinya dibanding membakar ore mentah. Selisihnya makin lebar lagi di baterai SC dan HC.
- Jam pertama: berikan Originium Ore mentah ke Thermal Bank. Kamu belum punya Packaging Unit, jadi ore adalah satu-satunya opsi — ini wajar, memang dirancang sementara.
- Begitu Packaging Unit ter-unlock: alihkan ore itu ke jalur LC Valley Battery, bukan dibakar langsung. Jangan menjalankan kedua jalur bersamaan dalam jangka panjang — setiap ore yang dibakar mentah adalah ore yang tidak kamu konversi dengan efisiensi 2x lebih.
- Setelah rantai SC/HC Valley Battery online: pensiunkan jalur LC untuk bank utamamu dan simpan baterai LC hanya untuk bank cadangan darurat (lihat bagian berikutnya).
Bagaimana Pemadaman Power Beruntun Bermula (Dan 3 Aturan untuk Menghentikannya Sebelum Terjadi)
Pola kegagalan yang konsisten dilaporkan pemain: jalur produksi baterai kamu (Shredding Unit, Fitting Unit, Packaging Unit) justru dialiri power dari grid yang sama yang mereka pasok. Kalau konsumsi total sedikit saja melebihi produksi, jalur baterai adalah salah satu yang pertama macet — artinya tidak ada baterai baru yang sampai ke Thermal Bank-mu — artinya bank kehabisan pasokan — artinya fasilitas yang tadinya menjaga jalur baterai tetap jalan ikut kehilangan power juga. Seluruh base padam dalam reaksi berantai, dan karena semuanya mati bersamaan, tidak ada penyebab tunggal yang jelas saat kamu kembali memeriksanya.
Tiga aturan untuk mencegahnya:
- Jaga satu Thermal Bank tetap sepenuhnya di luar loop. Pasok dari miner Originium Ore khusus yang tidak terhubung ke apa pun yang lain. Kalau pipeline baterai-mu suatu saat kolaps, bank ini tetap jalan dengan ore mentah dan memberimu cukup power untuk menyalakan ulang sisanya secara manual, bukannya membangun ulang dari nol.
- Jangan biarkan konsumsi power dari rantai crafting baterai sendiri memakan margin keamananmu. Sebelum menambah Shredding/Fitting/Packaging Unit baru, cek apakah surplus saat ini (produksi dikurangi konsumsi) masih bisa menampungnya. Kalau margin sampai nol, kamu tinggal satu gangguan kecil dari cascade.
- Jangan tumpahkan output satu jalur packaging baterai ke satu Thermal Bank saja. Setiap bank cuma menyerap satu baterai per 40 detik — kalau jalurmu memproduksi lebih cepat dari itu, output menumpuk di belt dan memacetkan seluruh rantai produksi di belakangnya. Pakai Splitter untuk membagi baterai bergiliran ke beberapa bank.
Kalau base-mu sudah kadung blackout, checklist pemulihan (pendekatan bertahap yang dilaporkan komunitas):
- Bongkar — jangan cuma dimatikan — semua Protocol Stash; mereka terus menyedot power dan mematikannya tidak menghentikan kebocoran itu.
- Nyalakan satu Thermal Bank dengan ore mentah dulu; naiknya lambat tapi tidak akan memicu lonjakan konsumsi lagi.
- Setelah power mulai naik, aktifkan kembali fasilitas mining secara bertahap, jangan sekaligus.
- Hidupkan lagi produksi baterai secara bertahap (LC dulu, baru SC, baru HC) supaya konsumsi tiap tier terserap dulu sebelum menambah tier berikutnya.
Tata Letak Jalur Produksi yang Efisien: Bangun dalam Modul, Bukan Satu Mega-Factory
Kesalahan tata letak yang paling sering memicu semua masalah debugging di atas: satu factory raksasa di mana power, pengolahan ore, dan crafting baterai semuanya bercampur. Saat ada yang macet, kamu tidak bisa mengisolasinya. Bangun dalam modul mandiri — modul power, modul pengolahan ore, modul baterai — masing-masing dengan belt sendiri dan, idealnya, pasokan power lokalnya sendiri dari grid bersama.
Pembagian tata letak yang terbukti scalable: tetapkan satu wilayah PAC khusus untuk pembangkit power (Thermal Bank + pasokan ore/baterainya) dan PAC Utama terpisah untuk manufaktur segala sesuatu yang lain. Wilayah power hanya perlu mencukupi miner dan packaging unit-nya sendiri; dia tidak berebut prioritas grid dengan jalur crafting gear-mu.
Saat sebuah fasilitas berhenti bekerja, cek dengan urutan persis ini — urutan ini mengikuti cara kegagalan sungguhan menjalar, jadi paling cepat menemukan akar masalahnya:
- Koneksi power — pilih fasilitas yang mati dan pastikan dia benar-benar menerima power. Kalau tidak, ini seluruh masalahnya; lewati langkah lain.
- Penyimpanan depot — kalau depot output untuk item itu penuh, belt menumpuk dan fasilitas berhenti meski power-nya ada. Upgrade Depot Node-nya.
- Kesinambungan belt — fasilitas bisa terlihat terhubung tapi sebenarnya tidak mengantarkan apa pun; sambungkan ulang belt dan pastikan ikon fasilitas berubah solid/putih.
- Blackout seluruh grid — kalau banyak fasilitas yang tidak berhubungan mati bersamaan, itu bukan gangguan lokal, itu cascade dari bagian 3. Langsung ke checklist pemulihan di atas, jangan debug mesin satu per satu.
Di awal permainan, sebelum kamu unlock otomasi di Originium Science Park, siap-siap harus memuat dan mengambil hasil secara manual di tiap tahap — jangan membangun jalur terlalu besar sampai harus kamu jagai terus; jaga modul awal tetap kecil.
Penempatan Thermal Bank: Urutan Unlock, Biaya, dan Setup Splitter
Thermal Bank berrarity 2, membutuhkan Basic AIC Plan – Basic AIC I – Power I, dan biayanya 10 Origocrust + 10 Amethyst Parts untuk membangunnya. Kamu diberi satu secara gratis; setiap unit tambahan harus diproduksi sendiri.
| Aturan penempatan | Alasan |
|---|---|
| Kelompokkan bank di dekat jalur bahan bakar yang memasoknya, bukan di dekat fasilitas yang mereka pasok | Power mengalir nirkabel lewat pylon terlepas dari jarak ke konsumen, tapi bahan bakar mengalir lewat belt — minimalkan panjang belt-nya |
| Selalu pasang Splitter sebelum jalur belt terakhir menuju cluster multi-bank | Satu bank cuma mengonsumsi 1 baterai per siklus 40 detik; tanpa splitter, output berlebih memacetkan belt alih-alih sampai ke bank yang masih menganggur |
| Jaga bank cadanganmu tetap terpisah secara fisik dari cluster utama | Kalau jalur bahan bakar cluster utama tersumbat atau area kehilangan konektivitas, bank cadangan harus tetap terjangkau untuk menyalakan ulang semuanya |
Urutan build:
- Pasang 1-2 Thermal Bank pertamamu dengan ore mentah dekat miner awalmu.
- Begitu Power I ter-unlock, antrekan produksi Origocrust + Amethyst Parts khusus untuk membangun 2-3 bank lagi — jangan tunggu sampai power-mu sudah kekurangan baru mulai.
- Tambahkan Splitter begitu kamu punya 2+ bank yang berbagi satu jalur baterai.
- Sisihkan satu bank secara permanen di miner ore cadangan khusus dari bagian 3, dan jangan pernah alirkan bahan bakarnya lewat apa pun yang dipakai bersama.
Apa yang Diotomasi Duluan: Urutan Prioritas
Kamu tidak bisa mengotomasi semuanya di hari pertama, dan mencoba melakukannya justru bikin base setengah jadi dan rapuh. Bangun otomasi dengan urutan ini:
- Produksi Amethyst Parts — Ore menjadi Fiber menjadi Parts lewat Shredding/Fitting Unit. Ini memasok baik konstruksi Thermal Bank-mu maupun rantai baterai awalmu, jadi hasilnya dobel.
- Jalur LC Valley Battery — begitu Packaging Unit tersedia, sesuai hitungan efisiensi di bagian 2. Ini upgrade power sungguhan pertamamu.
- Upgrade Depot Node — naikkan kapasitas penyimpanan sebelum kamu memperbesar produksi lebih jauh; depot penuh diam-diam menghentikan belt dan ini adalah alarm palsu paling umum saat troubleshooting.
- Jalur SC / HC Valley Battery — hanya setelah jalur LC dan bank cadanganmu stabil. Tiap tier menambah konsumsi power sendiri (crafting baterai LC/SC/HC semuanya memakai power grid untuk berjalan), jadi jangan merangkai semuanya sekaligus.
- Jalur kimia Reactor Crucible (larutan Xiranite, Cuprium, Hetonite, dll.) — ini fasilitas Production II untuk crafting material, bukan urusan power; otomasi ini setelah basis power-mu stabil, bukan sebelumnya.
Jangan mengotomasi Protocol Stash sebagai jalan pintas penyimpanan — mereka terus menyedot power tanpa saklar mati, dan setiap unit yang kamu pasang adalah kebocoran permanen kecil terhadap marginmu.
Tips Blueprint: Bangun Sekali, Terapkan di Setiap Wilayah
Blueprint memungkinkanmu mencetak ulang modul yang sudah terbukti tanpa harus me-rewire manual setiap kali ekspansi. Alurnya:
- Masuk ke AIC Mode (tombol default Q di PC, R3 di controller).
- Pindah ke Top View untuk mendapat overlay grid — penempatan jauh lebih presisi di sini dibanding kamera normal.
- Tekan F1 untuk membuka menu Blueprint.
- Untuk impor: buka tab Shared Blueprints dan tempel kode persis, tanpa spasi atau baris baru tambahan. Kode akan otomatis menempel ke area yang valid selama fasilitas yang dibutuhkan sudah ter-unlock.
- Pastikan kamu benar-benar membawa bahan mentah yang dibutuhkan blueprint-nya — blueprint tidak akan terpasang kalau bahanmu kurang, sekalipun tata letaknya muat.
Dua hal yang sering menjebak orang:
- Kode terkunci per wilayah. Server NA/EU dan Asia punya set kode terpisah — kode dari wilayah yang salah tidak akan bisa diimpor.
- Blueprint yang diimpor sepenuhnya bisa diedit. Pasang, masuk lagi ke build mode, lalu ubah belt atau ganti mesin; simpan editanmu sebagai blueprint baru daripada menimpa yang sudah berfungsi.
Bangun perpustakaan blueprint pribadi, bukan satu blueprint base raksasa: simpan blueprint terpisah per modul — satu untuk cluster power Thermal Bank + Splitter, satu untuk rantai pengolahan Amethyst, satu untuk jalur packaging baterai LC, satu untuk sel Reactor Crucible. Blueprint modular bisa dipasang bersih di wilayah baru mana pun; satu mega-blueprint biasanya tidak pas dengan medan area berikutnya dan memaksamu membangun ulang.