FAQ Arknights: Endfield — Semua yang Ditanyakan Pemain Baru

Arknights: Endfield menarik dua kelompok pemain yang cukup berbeda — penggemar action-RPG yang mengejar squad kuat dan pembangun pabrik yang ingin mengotomatisasi seluruh bulan. Perpaduan ini memunculkan sederet pertanyaan yang terus berulang: apakah progres ikut berpindah antara ponsel, PC, dan PS5, apakah angka pity yang ditampilkan game benar-benar sesuai kenyataan, dan apakah pass seharga lima dolar layak dibeli. FAQ ini menjawab pertanyaan yang benar-benar diketik pemain di kolom pencarian sebelum dan selama minggu-minggu awal mereka di Talos-II, dengan setiap angka dicek ulang terhadap perilaku pity asli game dan dokumentasi platform terkini.
What kind of game is Arknights: Endfield?

Ini adalah action role-playing game 3D real-time, bukan format tower-defense yang jadi awal mula seri ini. Pertempuran berjalan lewat squad empat operator yang bisa kamu tukar di tengah pertarungan lewat sistem combo-skill, menyambung kemampuan tiap operator satu sama lain alih-alih mengomandoi mereka dari grid tetap.

Pilar kedua adalah pembangunan base: kamu memanen node sumber daya, mengangkut material lewat conveyor belt dan zipline, serta mengotomatisasi rantai produksi di base-basemu di Talos-II. Developer menyatakan mereka menargetkan porsi yang kira-kira seimbang antara combat/eksplorasi dan otomasi pabrik, meski tidak ada yang memaksamu mendalami salah satu sisi lebih dari yang lain — kamu bisa fokus hampir sepenuhnya ke combat dan eksplorasi lalu memperlakukan pembangunan base sekadar sebagai aktivitas sampingan, atau sebaliknya.

Do I need to have played the original Arknights first?

Tidak. Endfield adalah spin-off yang berlatar di semesta yang sama, bukan sekuel langsung, dan ceritanya berdiri sendiri. Kisahnya berlangsung di Talos-II, sebuah bulan yang dicapai lewat Aethergate kira-kira 152 tahun setelah para kolonis pertama tiba dari Terra, planet tempat game tower-defense aslinya berlatar. Originium dan Rhodes Island sama-sama tetap ada sebagai konsep yang berlanjut.

Bagi yang sudah familiar dengan game aslinya, ada lapisan tambahan yang terasa: operator tertentu bernama Reconvener direkonstruksi dari fragmen data korup yang terkait dengan operator dari Terra, sehingga mereka mirip dan berbagi kemampuan dengan karakter dari game asli sambil tetap punya kepribadian sendiri yang khas. Semua ini bukan bacaan wajib — ini hanya memberi nilai lebih untuk fan lama tanpa menghalangi pemain baru.

What platforms is it on, and when did it launch?

Arknights: Endfield rilis pada 22 Januari 2026 secara serentak di Windows PC, PlayStation 5, iOS, dan Android. Di PC, game tersedia lewat launcher resmi game itu sendiri, Epic Games Store, dan Google Play Games; tidak ada rilis bertahap antar platform — semua orang bisa mulai bermain di hari pertama yang sama.

Is Arknights: Endfield free to play?

Ya. Game dasarnya sepenuhnya gratis di semua platform, didanai lewat model gacha dan battle-pass yang sama seperti yang dipakai di genre ini secara umum — kamu bisa menyelesaikan seluruh cerita dan konten endgame tanpa mengeluarkan uang sepeser pun, meski pull untuk semua operator unggulan di rilis awal tetap akan memakan biaya nyata bagi kebanyakan pemain.

Does progress sync between PC, PS5, and mobile (cross-save)?

Ya, lewat akun Gryphline. Di PC dan mobile, cukup masuk dengan akun yang sama di keduanya — kamu bisa bebas berpindah akun di kedua platform ini kapan saja.

PS5 adalah platform yang perlu diwaspadai. Saat pertama kali membuka game di PS5, tepat setelah menyetujui perjanjian pengguna, kamu akan mendapat satu kali prompt untuk masuk ke akun Gryphline yang sudah ada. Jika prompt itu diabaikan, game akan otomatis mendaftarkan akun baru yang terikat permanen dengan PSN ID kamu — akun tidak bisa digabungkan kemudian, hanya bisa di-unlink lewat customer support dengan konsekuensi kehilangan data salah satu akun.

  • Mulai dari PS5 dulu dan ingin akses PC/mobile: buka Settings, lalu Platform & Account, lalu User Center, lalu Link Email, dan tautkan email ke akun berbasis PSN-mu.
  • Mulai dari PC/mobile dulu dan ingin akses PS5: masuk ke akun Gryphline yang sudah ada itu pada saat pertama kali membuka game di PS5.

Cross-save hanya berfungsi dalam region yang sama — akun PSN yang didaftarkan di Eropa tidak bisa ditautkan ke progres yang dibuat di akun region Asia.

Is there real multiplayer or co-op?

Belum ada saat rilis. Endfield dibangun sebagai kampanye single-player dan kamu tidak akan bertemu pemain lain saat menjelajahi Talos-II atau bertarung bersama mereka dalam misi. Yang ada justru sekumpulan fitur sosial yang ditempelkan di atas game solo: kamu bisa mengunjungi base milik teman, memeriksa build operator dan tata letak pabrik mereka, berbagi blueprint, dan membantu sejumlah tugas terbatas terkait base. Kalau kamu mengharapkan combat co-op berbasis squad, itu belum ada.

Does it support a controller?

Ya, di PC, PlayStation, dan mobile. Di PC, game mengenali PS5 DualSense dan DualSense Edge, PS4 DUALSHOCK 4, serta controller Xbox Wireless/Elite, yang terhubung lewat kabel USB atau Bluetooth (adapter Bluetooth USB tetap bisa dipakai kalau PC-mu tidak mendukung secara native); controller pihak ketiga mungkin mengalami masalah kompatibilitas.

ControllerKabelBluetooth
DualSense / DualSense Edge / DUALSHOCK 4Fitur lengkapHanya adaptive trigger — tanpa getaran atau speaker
Xbox Wireless / EliteFitur lengkapFitur lengkap di PC; tanpa getaran/impulse trigger di mobile

UI controller otomatis aktif begitu kamu menekan tombol controller, tapi beberapa layar — penamaan operator, tutorial, cutscene cerita, dan momen pertempuran tertentu — tetap terkunci ke layout keyboard/touch, dan input teks tetap membutuhkan keyboard fisik atau on-screen.

What are the PC system requirements?

Spesifikasi minimum yang dilaporkan menyasar GTX 1060 dengan 16GB RAM dan Intel Core i5-9400F, ditargetkan untuk 1080p 30fps di setting rendah — cukup ringan untuk game dengan tingkat detail visual sebesar ini. SSD wajib, bukan sekadar disarankan: instalasi membutuhkan sekitar 60GB ruang penyimpanan permanen ditambah sekitar 45GB ruang sementara selama proses setup, jadi siapkan hampir 100GB ruang kosong saat instalasi.

Can I choose or change my server?

Saat ini belum ada cara untuk berpindah server setelah akun dibuat — pilihan itu praktis bersifat permanen, dan data akun tidak dibagikan antar region (progres di server Americas/Europe, misalnya, tidak akan muncul di server Asia). Di PC dan mobile kamu memilih server sendiri saat pertama kali membuat akun; di PS5, game otomatis menetapkan server berdasarkan region akun PSN-mu, dan tidak ada opsi pemilihan manual di platform tersebut. Kalau ingin bermain di region berbeda, satu-satunya cara adalah membuat akun baru di sana.

What voice and text languages are available?

Voiceover lengkap tersedia dalam bahasa Mandarin, Inggris, Jepang, dan Korea — kamu bisa mengganti bahasa audio secara independen dari bahasa antarmuka lewat menu pengaturan. Teks antarmuka dan subtitle mendukung rangkaian bahasa yang lebih luas, dilaporkan mencakup bahasa Mandarin Sederhana dan Tradisional, Inggris, Jepang, Korea, Spanyol, dan Rusia.

How does the pity (gacha) system actually work?

Headhunting karakter berjalan dengan sistem pity dua tahap. Setiap pull dari 1 sampai 64 punya base rate tetap sekitar 0.8% untuk mendapat operator 6-star. Mulai pull ke-65, soft pity aktif dan rate itu naik tajam di setiap pull berikutnya. Pada pull ke-80, hard pity menjamin 6-star langsung kalau kamu belum mendapatkannya sama sekali.

MilestoneRentang pullYang terjadi
Base rate1–64~0.8% peluang per pull
Soft pity65–79Rate naik tajam tiap pull
Hard pity806-star dijamin
Safety net120Operator unggulan dijamin

Mendapat 6-star tidak otomatis berarti operator unggulannya — ini adalah 50/50 antara operator unggulan dan operator standard.

Does pity carry over between banners, and what does "guaranteed" mean?

Counter pity 6-star kamu terbawa antar banner karakter — kalau kamu ada di pull ke-50 tanpa 6-star saat sebuah banner berakhir, banner berikutnya melanjutkan tepat dari titik itu, bukan reset ke nol. Safety net 120 pull untuk operator unggulan berbeda: ini dihitung per banner dan reset setiap kali banner unggulan baru tayang.

"Guaranteed" (dijamin) di sini merujuk pada safety net 120 pull, bukan kunci apa pun pada 50/50: sesuai aturan banner resmi, kalah dalam 50/50 tidak memaksa 6-star berikutnya menjadi operator unggulan — setiap 6-star sebelum pull ke-120 adalah lemparan koin yang independen. Mencapai hard pity di pull ke-80 hanya menjamin sebuah 6-star, belum tentu yang unggulan — untuk memastikan mendapat operator spesifik yang kamu incar, siapkan budget sampai ke safety net 120 pull, bukan berhenti di pull ke-80.

Is there a weapon banner too, and do I need to pull for it separately?

Ya — senjata punya banner sendiri, tapi memakai mata uang yang berbeda dari pull karakter. Pull operator memberikan Arsenal Ticket sejumlah yang disesuaikan dengan rarity karakter yang keluar, dan ticket itulah yang kamu pakai untuk pull di banner senjata. Karena ticket datang sebagai hasil sampingan dari pull karakter biasa ditambah sumber lain di dalam game, kebanyakan pemain tidak pernah perlu mengeluarkan mata uang premium langsung untuk senjata — pemasukan pasif dari bermain normal biasanya sudah cukup untuk mengamankan senjata rate-up seiring waktu.

What are Oroberyl and Origeometry, and how do they relate?

Oroberyl adalah mata uang yang benar-benar kamu pakai untuk pull — satu pull menghabiskan 500 Oroberyl, sepuluh pull menghabiskan 5.000. Ini didapat gratis lewat progres cerita, misi harian, dan eksplorasi.

Origeometry adalah mata uang premium yang dibeli dengan uang sungguhan, dan itu dikonversi menjadi Oroberyl alih-alih dibelanjakan langsung di banner — dilaporkan dengan rate 75 Oroberyl per Origeometry. Praktisnya, anggap pembelian Origeometry sebagai cara langsung untuk menambah saldo Oroberyl-mu sebelum sebuah banner yang sedang kamu tabung untuk itu.

Is the Monthly Pass worth buying?

Bagi kebanyakan pemain yang berencana mengeluarkan uang, ya — ini biasanya direkomendasikan sebagai pembelian pertama yang layak dipertimbangkan kalau kamu berniat mengeluarkan uang sedikit pun ke dalam game. Dilaporkan berharga sekitar lima dolar, langsung memberi sejumlah Origeometry saat dibeli, lalu membayar Oroberyl harian plus bonus isi ulang sanity/stamina setiap hari selama 30 hari, yang totalnya jauh lebih besar dari harga belinya. Ini pembelian bergaya langganan, bukan bundel satu kali, jadi nilainya semakin bertambah semakin lama kamu mengaktifkannya.

Is the Protocol (battle) Pass worth it?

Jalur gratisnya saja sudah layak diselesaikan tiap season karena tidak berbayar sama sekali dan tetap mengembalikan material yang berguna. Tier berbayar dipatok di harga satu kali yang cukup terjangkau dan dilaporkan mengembalikan nilai setara pull yang jauh di atas harga bandrolnya, menjadikannya salah satu pembelian paling untung dolar-demi-dolar di toko kalau kamu sudah mengeluarkan uang untuk Monthly Pass. Anggap ini sebagai prioritas pembelian kedua setelah Monthly Pass, bukan wajib beli dengan sendirinya.

Should I reroll at the start?

Bagi kebanyakan pemain, tidak. Satu siklus reroll memakan waktu 30 sampai 40 menit karena ada epilog berat cerita yang tidak bisa dilewati sebelum gacha bahkan terbuka, dan peluang pull dasarnya cukup rendah sehingga kebanyakan percobaan reroll toh tidak mendapat operator top-tier. Awal permainan sudah cukup royal dengan pull gratis sehingga kebanyakan akun berakhir di posisi yang setara tanpa perlu menghabiskan waktu untuk ini.

Pengecualiannya adalah pemain yang secara spesifik mengejar salah satu 6-star awal terkuat, karena mendapatkannya di hari pertama memang membuat jam-jam awal jadi lebih lancar. Bahkan begitu, satu operator kuat saja akan kurang optimal tanpa susunan pendukung yang tepat — Endfield sangat mengandalkan sinergi tim dan interaksi elemen, jadi satu pull beruntung di sini tidak sepenting di game-game yang membiarkan satu carry menyelesaikan konten sendirian.

What are the operator classes, and what do they do?

Operator terbagi ke dalam enam class, masing-masing mendefinisikan peran combat mereka, bukan sekadar statistik:

  • Guard — damage fisik tinggi dan crowd control, dibangun untuk memimpin engagement.
  • Caster — menerapkan Arts attachment dan status effect berbasis Arts, bukan damage fisik mentah.
  • Striker — spesialis burst damage yang melonjak tajam begitu kondisi tertentu terpenuhi.
  • Vanguard — operator garis depan yang dibangun untuk membuka pertarungan dan menahan posisi.
  • Defender — memberi shield dan meredam damage untuk squad.
  • Supporter — buff, debuff, dan utilitas, bukan damage langsung.

Operator juga hadir dalam rarity 4-star, 5-star, dan 6-star, masing-masing punya elemen dan tipe senjata di atas class mereka, dan komposisi tim di sekitar class-class ini lebih penting daripada kekuatan mentah satu operator mana pun.

How long is the main story?

Cerita utama dan eksplorasi inti dilaporkan berdurasi sekitar 50 sampai 60 jam untuk pemain dengan ritme normal. Completionist yang mengejar semua side quest, optimasi base penuh, dan leveling operator dilaporkan berada di kisaran lebih dari 100 jam sebelum kehabisan konten first-pass, belum termasuk apa pun yang akan ditambahkan lewat update berikutnya.

What endgame content is there?

Tiga mode permanen membentuk loop endgame saat ini, masing-masing menguji skill yang berbeda: mode boss-check dengan tier kesulitan lebih tinggi untuk pemain yang mengejar tantangan mekanik terdalam, mode sustain-check yang dibangun di sekitar bertahan dari gelombang serangan yang meningkat, dan mode roguelite di mana menumpuk modifier run sama pentingnya dengan gear operatormu. Optimasi base secara efektif jadi pilar endgame keempat tersendiri, dengan pemain-pemain dedikatif membangun tata letak pabrik besar dan stabil semata-mata untuk memaksimalkan throughput produksi, bukan kekuatan combat.

Is there PvP?

Tidak. Setiap mode combat di Arknights: Endfield, dari cerita utama sampai mode tantangan endgame, adalah player-versus-environment. Tidak ada mode kompetitif yang mengadu squad atau base-mu melawan pemain lain.

What's the single most useful beginner tip?

Bangunlah di sekitar komposisi tim sebelum membangun di sekitar satu operator mana pun. Combat di Endfield jauh lebih menghargai interaksi elemen dan sinergi class antara empat operator aktifmu daripada kekuatan individu mentah, sehingga satu pull top-tier tanpa susunan pendukung yang tepat akan kurang optimal dibandingkan tim rarity lebih rendah yang dipadukan dengan baik. Secara praktis, itu berarti memeriksa operator gratis yang sudah kamu miliki punya sinergi dengan siapa sebelum memutuskan menabung Oroberyl untuk siapa, serta memperlakukan safety net 120 pull — bukan hard pity 80 pull — sebagai target budget sesungguhnya saat kamu menginginkan satu operator unggulan tertentu.

How much storage space and bandwidth should I plan for?

Siapkan sekitar 60GB ukuran instalasi permanen di PC, ditambah 45GB ruang sementara yang dibutuhkan selama proses instalasi itu sendiri — jadi bebaskan hampir 100GB sebelum mulai mengunduh. SSD adalah syarat wajib, bukan sekadar saran, mengingat bagaimana sistem pembangunan base dan dunia streaming memuat aset saat bermain.

Jelajahi lebih lanjut