Pogranichnik
★★★★★★

Pogranichnik Build

Vanguard (bintang-6, Pedang) Physical

"Situasinya mendesak. Dengan hormat, aku minta penjelasan singkat tentang rencana pertarunganmu, sesegera mungkin."

Hitung pity untuk pull Pogranichnik →
Membangun Pogranichnik — tinggal ikuti angkanya
Ringkasan 30 detik

Vanguard (bintang-6, Pedang) — pemberi damage Fisik yang berfokus support: memberi buff ATK/DMG tim dan menghasilkan SP untuk squad sambil tetap memberikan damage sendiri lewat mekanisme panggilan Shieldguard.

Build Rekomendasi

Peran: Vanguard (bintang-6, Pedang) — pemberi damage Fisik yang berfokus support: memberi buff ATK/DMG tim dan menghasilkan SP untuk squad sambil tetap memberikan damage sendiri lewat mekanisme panggilan Shieldguard. Physical

Senjata Terbaik

  1. Never Rest (bintang-6, Sword signature) — Memberikan Will (atribut utamanya) dan meningkatkan damage serangannya setiap kali skill me-regenerasi SP, plus perk 'Flow: Reincarnation' yang dibagikan ke tim — namun buff Physical DMG%-nya agak oversaturated setelah bonus gear menumpuk, sehingga dinilai sedikit di bawah Thermite Cutter di endgame.
  2. Thermite Cutter (bintang-6 Sword) — Senjata terbaiknya secara keseluruhan: memberikan stat Will dan Flow, dan 'Flow: Thermal Release' memberi seluruh tim peningkatan damage 5% setelah SP dihasilkan, langsung memperkuat peran supportnya.
  3. Sundering Steel (bintang-5 Sword) — Alternatif hemat/F2P yang memberikan Agility dan peningkatan damage, dengan perk 'Combative: Anthem of Cinder' untuk scaling serangan tambahan terhadap musuh yang terkena status efek fisik.

Gear & Essence

  • Frontiers set (bintang-6, 3-piece, BiS endgame) Atribut utama: Will, sekunder: Agility. — Memberikan pengurangan cooldown 15% pada Combo Skill-nya dan buff damage 15% untuk seluruh tim setiap kali skill Pogranichnik memulihkan SP — cocok dengan kit-nya yang berpusat pada penghasilan SP dan semakin meningkatkan nilai support-nya sekaligus damage-nya sendiri.
  • Mordvolt Resistant set (alternatif early-game) Meningkatkan Will (stat utamanya) plus Arts Treatment Effect saat HP-nya di bawah 50%. — Opsi early-game yang mudah didapat sebelum farming piece Frontiers.
  • Aburrey's Legacy (alternatif mid-game) Memberikan Will/Agility. — Memberikan peningkatan damage skill 24% plus damage bonus setelah melancarkan ability — batu loncatan mid-tier menuju Frontiers.

Komposisi Tim

  • Endministrator + Da Pan + Lifeng (tim optimal) — Lifeng membangun stack Vulnerability, Endministrator menyusul dengan damage combo fisik, Da Pan menerapkan Lift, dan Pogranichnik mengonsumsi stack Vulnerable lewat Battle Skill-nya sambil memberi buff tim — rotasi mono-Physical yang lengkap.
  • Chen Qianyu + Endministrator + Ember (alternatif F2P) — Chen Qianyu dan Endministrator sama-sama karakter free-to-play yang membangun stack Vulnerability untuk dikonsumsi Pogranichnik, memungkinkan pemain F2P mereplikasi loop Breach inti tanpa unit terbatas.
  • Squad mono-Physical secara umum — Pogranichnik sangat unggul di tim mono-physical karena operator mana pun yang menerapkan stack Vulnerable akan memaksimalkan penerapan Breach-nya dan buff damage tim dari Fervent Morale-nya.

Prioritas Skill: Ultimate ('Shieldguard Banner') pertama > Battle Skill ('Pulvering Front') kedua > Combo Skill ('Full Moon Slash') ketiga.

Gaya Main: Hybrid support/DPS penghasil SP: biarkan operator lain menumpuk 4 stack Vulnerable pada musuh, lalu gunakan Battle Skill Pogranichnik untuk mengonsumsinya dan lanjutkan dengan Combo Skill-nya untuk penghasilan SP yang besar, lepaskan Ultimate-nya saat tersedia sebelum mengulang siklus — ia berperan sebagai jangkar tim mono-Physical dengan mengubah setup Vulnerability dari rekan setim menjadi buff ATK/Arts Intensity untuk seluruh tim lewat Fervent Morale.

Sumber komunitas · 8 nguồn

Informasi Operator

Informasi Dasar

Nama KodePogranichnik
Jenis KelaminPria
FaksiRhodes Island
Tanggal Lahir23 Juli
ElemenFisik
RasLiberi
CV Mandarin刘若班
CV InggrisSergey Ponomaryov
CV Jepang速水 奨
CV Korea권성혁

Tingkatkan

Naik Level


LV.1

LV.20

LV.40

LV.60

LV.80

LV.90

Kekuatan

12

31

51

71

91

101

Agility (Sekunder)

13

34

55

77

99

110

Intelek

10

28

48

67

87

97

Will (Utama)

20

52

87

121

156

173

ATK Dasar

30

92

157

223

288

321

HP Dasar

500

1566

2689

3811

4934

5495

Biaya

Tidak ada


Data Awal

Biaya

Kekuatan

12

Tidak ada

Agility (Sekunder)

13

Intelek

10

Will (Utama)

20

ATK Dasar

30

HP Dasar

500


Peningkatan Atribut

Biaya

Kekuatan

31

Isi Otomatis:

Agility (Sekunder)

34

Intelek

28

Will (Utama)

52

ATK Dasar

92

HP Dasar

1566


Peningkatan Atribut

Biaya

Kekuatan

51

Isi Otomatis:

Agility (Sekunder)

55

Intelek

48

Will (Utama)

87

ATK Dasar

157

HP Dasar

2689


Peningkatan Atribut

Biaya

Kekuatan

71

Isi Otomatis:

Agility (Sekunder)

77

Intelek

67

Will (Utama)

121

ATK Dasar

223

HP Dasar

3811


Peningkatan Atribut

Biaya

Kekuatan

91

Isi Otomatis:

Agility (Sekunder)

99

Intelek

87

Will (Utama)

156

ATK Dasar

288

HP Dasar

2934


Data Maksimum

Biaya

Kekuatan

101

Isi Otomatis:

Agility (Sekunder)

110

Intelek

97

Will (Utama)

173

ATK Dasar

321

HP Dasar

5495

Matriks Kemampuan

Combat Skills

Serangan Habis-habisanSerangan Dasar

SERANGAN DASAR:

Serangan dengan hingga 5 rangkaian yang memberikan DMG Fisik. Sebagai operator yang dikendalikan, Final Strike juga memberikan 18 Stagger.

 SERANGAN TERJUN:

Serangan dasar yang dilakukan di udara berubah menjadi serangan menukik yang memberikan DMG Fisik kepada musuh di sekitar.

 PUKULAN PENUTUP:

Serangan dasar yang dilakukan di dekat musuh yang Staggered menjadi serangan penutup yang memberikan DMG Physical masif dan memulihkan sejumlah SP.


RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

Mastery I

Mastery II

Mastery III

Pengganda BATK SEQ 1

23%

25%

28%

30%

32%

35%

37%

39%

41%

44%

48%

52%

Pengganda BATK SEQ 2

28%

31%

34%

36%

39%

42%

45%

48%

50%

54%

58%

63%

Pengganda BATK SEQ 3

33%

36%

40%

43%

46%

50%

53%

56%

59%

64%

68%

74%

Pengganda BATK SEQ 4

38%

42%

46%

50%

53%

57%

61%

65%

69%

73%

79%

86%

Pengali BATK SEQ 5

43%

47%

52%

56%

60%

65%

69%

73%

77%

83%

89%

97%

Pengganda ATK Finisher

400%

440%

480%

520%

560%

600%

640%

680%

720%

770%

830%

900%

Pengganda ATK Dive

80%

88%

96%

104%

112%

120%

128%

136%

144%

154%

166%

180%

Biaya

Tidak ada

Serangan PenghancurBattle Skill

Pogranichnik melakukan 2 tebasan pada musuh di depannya, memberikan Physical DMG, menerapkan Breach, dan memulihkan SP berdasarkan jumlah stack Vulnerability yang dikonsumsi. Efek pemulihan SP hanya dapat terpicu 1 kali, meskipun skill ini mengenai banyak target.


RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

Mastery I

Mastery II

Mastery III

Biaya SP

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

Pengali DMG SEQ 1

86%

94%

103%

111%

120%

128%

137%

145%

154%

165%

177%

192%

SEQ 1 Stagger

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

SEQ 2 Pengganda DMG

106%

116%

127%

137%

148%

158%

169%

180%

190%

203%

219%

238%

SEQ 2 Stagger

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

Pemulihan SP dengan Mengonsumsi 1 Stack Vulnerable

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

Pemulihan SP dengan Mengonsumsi 2 Stack Vulnerable

10

10

10

10

10

10

10

10

10

15

15

15

Pemulihan SP dengan Mengonsumsi 3 Stack Vulnerable

20

20

20

20

20

20

20

20

20

25

25

25

Pemulihan SP dengan Mengonsumsi 4 Stack Vulnerable

30

30

30

30

30

30

30

30

30

35

35

35

Biaya

Tidak ada

Tebasan Bulan PurnamaCombo Skill

PEMICU KOMBO: Ketika Crush atau Breach mengonsumsi stack Vulnerability musuh.

Melakukan beberapa kali tebasan (hingga 3 kali) berdasarkan jumlah maksimum stack Vulnerability yang dikonsumsi dari satu musuh, memberikan Physical DMG dan memulihkan sejumlah SP. Setiap tebasan memberikan DMG lebih besar dan pemulihan SP lebih baik.

Mengonsumsi 4 stack Vulnerability meningkatkan urutan tebasan ke-3.


RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

Mastery I

Mastery II

Mastery III

Waktu Pemulihan

18s

18s

18s

18s

18s

18s

18s

18s

18s

18s

17s

Pengali DMG SEQ 1

42%

46%

50%

55%

59%

63%

67%

71%

76%

81%

87%

95%

SEQ 1 Stagger

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

Pemulihan SP SEQ 1

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

SEQ 2 Pengganda DMG

54%

59%

65%

70%

76%

81%

86%

92%

97%

104%

112%

122%

SEQ 2 Stagger

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

Pemulihan SP SEQ 2

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

7

Pengali DMG SEQ 3

66%

73%

79%

86%

92%

99%

106%

112%

119%

127%

137%

149%

Stagger SEQ 3

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

Pemulihan SP SEQ 3

13

13

13

13

13

13

13

13

13

13

13

13

Pengali DMG SEQ 3 yang Ditingkatkan

132%

145%

158%

172%

185%

198%

211%

224%

238%

254%

274%

297%

Stagger SEQ 3 yang Ditingkatkan

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

Pemulihan SP SEQ 3 yang Ditingkatkan

23

23

23

23

23

23

23

23

23

23

23

23

Biaya

Tidak ada

Panji Shieldguard, MajuUltimate

Memanggil 4 Shieldguard untuk maju ke arah target yang akan mendorong semua musuh di sepanjang jalur menuju target, memberikan Physical DMG sambil menghasilkan 5 poin Steel Oath. Setelah musuh mengalami Physical Status atau menerima DMG dari skill kombo Pogranichnik, konsumsi 1 poin Steel Oath dan panggil 1 Shieldguard untuk mengganggu musuh tersebut, memberikan Physical DMG dan memulihkan sejumlah SP. Ketika poin Steel Oath terakhir dikonsumsi, seluruh 4 Shieldguard akan memulai Serangan Penentu yang memberikan Physical DMG besar kepada target sambil memulihkan banyak SP.


RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

Mastery I

Mastery II

Mastery III

Biaya Energi Ultimate

90

90

90

90

90

90

90

90

90

90

90

Waktu Pemulihan

10s

10s

10s

10s

10s

10s

10s

10s

10s

10s

10s

10s

Durasi Steel Oath

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

30

Pengali DMG Maju

133%

147%

160%

173%

186%

200%

213%

226%

240%

256%

276%

300%

Stagger Maju

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

Pengali DMG Gangguan

45%

49%

53%

58%

62%

67%

71%

76%

80%

86%

92%

100%

Pemulihan SP Gangguan

7.5

7.5

7.5

7.5

7.5

7.5

7.5

7.5

7.5

10

10

10

Pengali DMG Serangan Penentu

200%

220%

240%

260%

280%

300%

320%

340%

360%

385%

415%

450%

Stagger Serangan Penentu

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

Pemulihan SP Serangan Penentu

30

30

30

30

30

30

30

40

40

40

Biaya

Tidak ada

Talent Nodes


Stalwart

Efek Talent

Persyaratan

Stalwart 1

Will Operator +10

20% trust dengan Operator

Promosikan ke E1 untuk membuka

Stalwart 2

Will Operator +15

50% trust dengan Operator

Promosikan ke E2 untuk membuka

Stalwart 3

Will Operator +15

Kepercayaan 100% dengan Operator

Promosikan ke E3 untuk membuka

Stalwart 4

Will Operator +20

Kepercayaan 100% dengan Operator

Promosikan ke E4 untuk membuka

Trust

Tingkatkan trust Operator kamu untuk membuka lebih banyak skill dan data profil. Operator dengan trust lebih tinggi juga berinteraksi denganmu secara berbeda di atas Dijiang.

Kamu bisa meningkatkan trust Operator dengan hadiah atau dengan menugaskan mereka ke Dijiang Control Nexus.


Panji yang Hidup

Efek Talent

Persyaratan

Panji yang Hidup 1

Efek ini dapat mencapai 3 stack. Durasi tiap stack dihitung secara terpisah.

Selama pertempuran, memulihkan 80 SP dengan skill miliknya sendiri memberikan Fervent Morale selama 20dtk.

Fervent Morale efek: ATK +4% dan Arts Intensity +4.

Promosikan ke E1 untuk membuka

Panji yang Hidup 2

Fervent Morale efek: ATK +8% dan Arts Intensity +8.

Efek ini dapat mencapai 3 stack. Durasi tiap stack dihitung secara terpisah.

Selama pertempuran, memulihkan 80 SP dengan skill miliknya sendiri memberikan Fervent Morale selama 20dtk.

Promosikan ke E2 untuk membuka


Instruksi Taktis

Efek Talent

Persyaratan

Instruksi Taktis 1

Membutuhkan aktivasi talenta: The Living Banner

Ultimate Panji Shieldguard, Maju ditingkatkan: Operator mana pun yang memicu efek lanjutan ultimate ini juga mendapatkan Fervent Morale selama 5dtk.

Promosikan ke E2 untuk membuka

Instruksi Taktis 2

Ultimate Panji Shieldguard, Maju ditingkatkan: Operator mana pun yang memicu efek lanjutan ultimate ini juga mendapatkan Fervent Morale selama 10dtk.

Membutuhkan aktivasi talenta: The Living Banner

Promosikan ke E3 untuk membuka


Asah Senjata

Efek Talent

Persyaratan

Asah Senjata β

Tugaskan ke Manufacturing Cabin untuk memberikan efisiensi produksi material EXP senjata +20%

Promosikan ke E1 untuk membuka

Asah Senjata γ

Tugaskan ke Manufacturing Cabin untuk memberi efisiensi produksi material EXP senjata +30%

Promosikan ke E3 untuk membuka


Peningkatan Moral

Efek Talent

Persyaratan

Peningkatan Moral β

Tugaskan ke Manufacturing Cabin untuk memperlambat Penurunan Mood semua operator di dalamnya sebesar 14%

Promosikan ke E2 untuk membuka

Peningkatan Moral γ

Tugaskan ke Kabin Manufaktur untuk memperlambat Penurunan Mood semua operator di dalamnya sebesar 18%

Promosikan ke E4 untuk membuka

Elite


Promotion I

Setelah aktivasi

Persyaratan

Promotion I

Aktifkan ini untuk menaikkan batas level Operator menjadi 40

Operator Lv.20


Outfitting I

Setelah aktivasi

Persyaratan

Outfitting I

Aktifkan ini agar operator dapat memakai gear kualitas biru

Promosikan ke E1 untuk membuka


Promotion II

Setelah aktivasi

Persyaratan

Promotion II

Aktifkan ini untuk menaikkan batas level Operator menjadi 60

Operator Lv.40


Outfitting II

Setelah aktivasi

Persyaratan

Outfitting II

Aktifkan ini agar operator dapat memakai gear kualitas ungu

Promosikan ke E2 untuk membuka


Promotion III

Setelah aktivasi

Persyaratan

Promotion III

Aktifkan ini untuk menaikkan batas level Operator menjadi 80

Operator Lv.60


Outfitting III

Setelah aktivasi

Persyaratan

Outfitting III

Aktifkan ini agar operator dapat memakai gear kualitas emas

Promosikan ke E3 untuk membuka


Promotion IV

Setelah aktivasi

Persyaratan

Promotion IV

Aktifkan ini untuk menaikkan batas level operator menjadi 90

Operator Lv.80

Potensi

Fase Potensi


Sapuan Garis Depan

Skill tempur The Pulverizing Front ditingkatkan: Saat mengenai setidaknya 2 musuh, 15 SP dikembalikan.

"Maju"

Will +20, DMG Fisik yang Diberikan +10%.

Saat Panji Berkibar

Talent The Living Banner ditingkatkan: Jumlah pemulihan SP yang dibutuhkan untuk mendapatkan Fervent Morale dikurangi menjadi 60. Tumpukan maksimum Fervent Morale pada diri sendiri +2.

Perisai Talos-II

Ultimate Shieldguard Banner, Forward ditingkatkan: Biaya Ultimate Energy -15%.

Bilah yang Baru Ditempa

Combo skill Full Moon Slash ditingkatkan: Durasi cooldown -2s; pemulihan SP ditingkatkan menjadi 1.2 kali lipat dari semula.

Snapshot Operator

Ilustrator: FE

Rokade Sisi RatuDia selalu muncul di tempat dia paling dibutuhkan.

Sang Raja dan KsatriaIlustrator: Kala

Namun dia sama sekali tidak membenci Empire. Lebih dari satu abad telah berlalu sejak "Emperor" wafat, namun formasi baru shieldguard bangkit di belakangnya.

SkakmatIlustrator: 大明

Asap kehancuran masih membumbung. Banyak potongan, hidup dan mati, berjatuhan dari mayat raksasa yang berat itu. Bilahnya menjadi penopang tubuhnya, sumpah bajanya, dan jaganya — Lalu dia membuat langkahnya. Skakmat.

Profil

Intel Operator


Faksi

Rhodes Island


Ras

Liberi


Keahlian: 1

Dia percaya bahwa setiap teori harus dapat ditelusuri ke perang nyata, dan dapat diterapkan pada pertempuran sesungguhnya.


Keahlian: 2

Kepada para rekrutan muda, dia selalu berusaha membagikan pengalaman dan pengetahuannya, serta menanamkan cita-cita dan aspirasi yang selama ini dia pegang teguh.


Hobi: 1

Pendekatan favoritnya dalam mempelajari dunia ini adalah dengan mempelajari sejarahnya dan segala hal yang pernah terjadi di tanah ini.


Hobi: 2

"Ini bukan sekadar pertandingan, melainkan lebih mirip pertempuran sengit." — Setiap operator yang pernah bermain catur dengan Pogranichnik merasa bisa memahami perasaan ini.


Profil


INFO DASAR

NAMA SANDI: Pogranichnik

JENIS KELAMIN: Pria

AUTENTIKASI: Rhodes Island

TANGGAL LAHIR: 23 Juli

RAS: Liberi

[STATUS INFEKSI ORIPATHY]Oripathy negatif, berdasarkan laporan pemeriksaan medis.
[PEMERIKSAAN FISIK TERPADU]KEKUATAN FISIOLOGIS: Sangat Baik

KEMAMPUAN TEMPUR: Sangat Baik

KECERDASAN TAKTIS: Luar Biasa

ASIMILASI ORIGINIUM ARTS: Standar


RINGKASAN SUMBER DAYA MANUSIA

Pogranichnik (nama ID: Khorsyn) adalah penghubung Rhodes Island dan Banner Commander dari Order of Steel Oath. Dia menghabiskan bertahun-tahun di garis depan Polar Circle di utara Talos-II. Mengingat kebutuhan situasi saat ini, Pogranichnik bergabung dengan Endfield Industries untuk memberikan dukungan tempur yang relevan.

Penampilan Pogranichnik yang tegas layaknya seorang prajurit profesional meninggalkan kesan mendalam bagi saya saat pertama kali bertemu dengannya. Dia bertindak dengan ketegasan dan kecepatan yang besar, tanpa keraguan sedikit pun. Begitu dia berjanji untuk mengemban suatu tugas, betapapun kecil atau beratnya, dia akan menyelesaikannya dengan kemampuan terbaiknya.

Meskipun Pogranichnik tidak menunjukkan preferensi yang jelas terhadap Big Three dari Band Accord, dia menunjukkan ikatan emosional khusus dengan Mat' Gorodov dari UWST. Dia tidak keberatan berbincang dengan rekan kru yang berteduh di area konstruksi city plate. Bahkan ada kalanya dia bertemu rekan kru UWST yang bingung menjalani hidup atau menderita karena impian yang hancur. Pogranichnik sangat andal dalam meningkatkan moral, bahkan untuk warga biasa yang jauh dari medan perang. Dia selalu menemukan cara untuk menanamkan kembali keyakinan di hati orang-orang. Para Oathkeeper dan rekan kru UWST yang mengenal Pogranichnik sering menyoroti selera humornya yang dingin, tajam, namun menggemaskan.

— Martin Marvin Malen, Asisten, Divisi HR, Endfield Industries



FILE 1

DOKUMEN: Dua Foto

Sebuah foto lama dengan tepi yang menguning, menampilkan Pogranichnik berdiri di antara kru yang beragam dari berbagai ras. Kelompok itu berdiri di depan benteng pertahanan yang ditempa dari baja dan tertutup salju. Dua pengintai Oathkeeper berdiri di atas benteng, menatap ke kejauhan dengan teropong. LATAR BELAKANG: Kontur sebuah benteng dapat terlihat di cakrawala yang sedikit buram, bersama meriam kaliber besar yang mengarah ke langit. TOKOH YANG PERLU DIPERHATIKAN: Seorang rekan kru tertentu yang berdiri di samping Pogranichnik menunjukkan ekspresi bangga yang menonjol dari yang lain. Pria itu menunjuk ke langit tempat sebuah kapal raksasa melayang di atas segalanya. Foto ini tidak menampilkan keseluruhan kapal tersebut.

Sebuah foto aula besar di dalam sebuah benteng, diambil dari atas. Para prajurit Order of Steel Oath yang berdiri di tengah aula mengangkat gelas mereka ke udara ke arah Pogranichnik yang berdiri di atas panggung. KIRI ATAS: Pogranichnik meletakkan kepalan tangan di atas peta besar di belakangnya. KANAN ATAS: Sebuah meja makan panjang. Seorang pria tua berambut perak dengan wajah tegas, meskipun fiturnya tersamar karena dia menghadap ke arah lain. Semua yang duduk di meja mengenakan lencana dan selempang komandan panji, dan seperti para prajurit, mereka juga mengangkat gelas. KIRI BAWAH: Rekrutan muda yang saling berdesakan. Salah satu dari mereka memainkan akordeon dan mereka yang di dekatnya tampak bernyanyi dan bersorak keras dengan mulut terbuka. CATATAN: Aula ini dipenuhi banyak orang yang bersemangat perayaan, namun Pogranichnik tidak pernah menunjukkan foto ini kepada siapa pun, dan juga tidak memajangnya.

DOKUMEN: Tiga Resep

Resep Hidangan Utama C5: Set Steak Kaki Burdenbeast Potongan Primal. Persembahan dari UWST. Potongan primal kaki burdenbeast, diperkaya nutrisi, diasap. Jatah standar militer Shieldguards UWST. Pemenang Penghargaan Komite Perencanaan Produksi Pusat Serikat Pekerja Bersatu Talos II selama 20 tahun berturut-turut.

"Para Shieldguard masih terbiasa dengan rasa unik dari zat penguat ini. Selain itu, ini adalah jatah lapangan yang paling sempurna. Kalorinya cukup, nutrisinya lengkap, dan fillet-nya diolah hingga menghasilkan tekstur yang luar biasa — aku ingat pernah mencicipi sesuatu yang serupa sebelumnya, sesuatu dari Ursus."

Resep Hidangan Utama C8: Set Doria Kepiting Logam. Persembahan dari TGCC. Kepiting logam La Fantoma dan keju Kjersch dipadukan dalam olahan para koki ahli dari Neo Tsukushi. Dirancang untuk menciptakan ledakan kesegaran yang memadukan perbukitan dan lautan Talos. Sebuah pengalaman gastronomi yang pantas bagi para Oathkeeper yang pantang menyerah.

"Sebuah keajaiban kuliner yang jarang terlihat dalam jatah masak sendiri. Cukup efektif untuk menjaga moral pasukan tempur. Namun, kandungan kalori dari item ini saat ini belum mampu memenuhi kebutuhan para Shieldguard. Mohon ditingkatkan lagi."

Resep Hidangan Utama C12: Hot Pot Shangshu Instan. Persembahan dari HAS. Kata-kata ini dicoretkan asal-asalan di balik peti jatah: "Khorsyn, prajuritmu adalah veteran yang tempaan pertempurannya sudah kental. Dan apa yang kau beri mereka makan? Bubur basi sampai-sampai mereka menjerit MINTA AYAM! Karena kau selalu hormat pada tianshi ini, seluruh peti ini kutraktir. Dijamin mengusir dingin dan menghangatkan perutmu. Jangan lupa panaskan lemak burdo untuk cocolannya."

"Hidangan ini benar-benar meluluhlantakkan pasukanku. Separuh Shieldguard di seluruh pasukan menjerit minta obat pereda nyeri. Sejumlah dari mereka bahkan sampai merangkak di tanah dan menjejalkan segenggam salju ke mulut mereka. Namun, tak seorang pun dalam pasukan mengeluh soal dingin selama pawai kaki sejauh 30 kilometer."

DOKUMEN: Sebuah Peta

Peta besar yang digambar di atas lembaran kulit cystybeast yang disamak, berukuran raksasa. Dibuat untuk berjaga-jaga andai semua instrumen dan mesin yang berjalan dengan teknologi Originium gagal berfungsi.

Peta ini ditandai secara padat dengan zona pertahanan Order of Steel Oath, jalur pasokan, dan titik-titik strategis utama. Gudang senjata Fort Forgefane juga turut disertakan.

Bagian selatan peta menunjukkan puluhan jalan yang berkelok mengikuti kontur, menghubungkan berbagai benteng Order. Beberapa dari jalur ini melewati Myrkwood — jalur nadi yang menghubungkan Civilization Band dengan Order of Steel Oath hingga ke tepi Northern Corridor. Bagian utara peta menunjukkan garis pertempuran bergerigi yang membentang di seluruh daratan bagaikan sebuah bekas luka. Garis ini terbentang dari zona-zona pertahanan utama Order dan hanya berakhir di ujung Aurora.

Di bagian catatan yang disematkan di samping rak pajangan peta, Pogranichnik, pembuat peta ini, meninggalkan pesan tulisan tangan:

1.237 nama. Itulah harganya.



FILE 2

DOKUMEN: Kutipan Percakapan yang Terekam di Fort ████

"Tuan Instruktur, tunggu dulu! Pelajaran tadi sangat menarik. Anda pasti ahli sejati dalam melawan Aggeloi. Kami baru saja mendengar para prajurit itu memanggil Anda — Khorsyn?"

"Pelajaran ini akan berguna jika membantu kalian bertahan hidup dalam pertempuran sesungguhnya. Ada lagi yang bisa kubantu?"

"Oh, ini luar biasa! Namaku Vadim. Vadim Ignatyevich Smirnov. Yang ini Muravyov. Kami berdua dari UW."

"Ignaty? Aku kenal nama itu. Apakah kau meninggalkan rumahmu karena ayahmu, prajurit baru? Dia sering menunjukkan foto-fotomu padaku."

"Ya. Saat dia masih ada, dia sering menyebut perbuatan heroikmu dalam surat-suratnya. Dia bangga bertarung di sisimu melawan Aggeloi yang berusaha menembus pertahanan kita — Selalu. Di setiap surat."

"Ya! Saat aku dan Vasha masih kecil, kami... berusaha menjadi pahlawan yang diceritakan dalam surat-surat itu! Kami bermain berpura-pura menjadi Shieldguard yang bertempur. Semua orang ingin seberani dirimu!"

"Kami... Yah, aku dan Muravyov lolos seleksi Fort. Kami ingin mewarisi keberanian ayah kami, bahkan dengan taruhan nyawa."

"Tujuan yang sangat terhormat. Tapi aku ingin kalian paham, pengorbanan bukanlah tujuan sesungguhnya. Justru sebaliknya, Order bertempur untuk menghindari hal itu sepenuhnya."

"Instruktur Khorsyn, sejak masih sekolah, aku selalu membayangkan ini dalam pikiranku! Aggeloi dari utara menghantam garis depan dan pasukan bergoyang menahan beban mereka. Tepat saat mereka hampir menembus, para Oathkeeper mendengar dentuman kuat perisai besi dihentakkan ke tanah — Khorsyn dan para Shieldguard-nya telah tiba dan mereka menyerbu maju! Dentuman kuat itu memberi tahu semua orang bahwa kau adalah garis depan yang tak tergoyahkan! Tanah tempatmu berdiri takkan pernah bisa direbut!"

"Vasha benar, instruktur. Kami tidak takut berkorban!"

"Tidak. Aku sudah terlalu banyak melihat para calon prajurit gugur di tempat ini. Jika kalian benar-benar ingin menjadi Shieldguard sejati, menjadi pahlawan atau mengorbankan nyawa bukanlah kualitas yang kalian butuhkan."

"Tapi Anda..."

"Nak, kau harus belajar bertahan hidup. Hanya dengan begitu kau bisa hadir di tempat yang paling membutuhkanmu. Lalu kau harus menempatkan perisai di depanmu, dan —"

"Membantu yang lain ... bertahan hidup?"

"Tepat sekali. Kau benar-benar menyimak selama pelajaran. Ini adalah taktik paling dasar dari formasi tembok Shieldguard. Kita berdiri berdampingan untuk melindungi yang lain dan membantu mereka bertahan hidup — Kita tidak peduli apakah mereka berusaha menyelamatkan diri, mewarisi sebuah warisan, atau bersiap untuk serangan balik taktis yang efektif."

"Pelajaranmu benar-benar menguatkan, Instruktur Khorsyn! Aku ... kami ... EHEM! Vasha, katakan sesuatu!"

"Ya! Aku ... maksudku, aku dan Muravyov akan sama-sama menjadi Shieldguard! Kami akan mengabdi di pasukanmu!"

"Kalau begitu, aku akan menantikan hari ketika aku bertempur di sisi kalian."



FILE 3

DOKUMEN: Ringkasan Pertempuran █████ oleh Pusat Riset Layanan Bersatu TGCC:

Para perwakilan terhormat yang menghadiri sesi bersama ini dari perusahaan dan korporasi TGCC, saya Tanner Orrigan, pengamat khusus dan agen asuransi aset tempur. Saya di sini untuk memberikan laporan mengenai Pertempuran █████, yang saya saksikan dan alami sebagai pengamat yang ditempatkan bersama Order of Steel Oath.

Konflik intensitas tinggi antara Order of Steel Oath dan Northern Aggeloid Host ini mengakibatkan kerugian besar pada aset militer, yang ditanggung oleh semua penandatangan Band Accord. Kerugian aset utama yang dialami Order meliputi: 31 unit artillery walker dan UAV berat lainnya untuk memperkuat sejumlah zona pertahanan. Untuk detailnya, silakan lihat lampiran cetak a3 yang disediakan di samping Anda.

...... 

Jelas, munculnya entitas tak dikenal secara tiba-tiba memaksa Order menghentikan serangan mereka terhadap Aurora. Namun saya ingin mengingatkan semua perwakilan yang terhormat bahwa semua kerugian yang timbul dalam serangan ini sangat membuktikan kesediaan kita untuk memperkuat kemitraan dan penyediaan bantuan tanpa syarat kepada Order. Setelah kita membantu Order membangun fasilitas produksi industri, Utara hanya akan membutuhkan lebih banyak barang dari berbagai perusahaan. Ada peluang besar bahwa model pembelian peralatan secara massal saat ini akan digantikan oleh paradigma baru berupa kemitraan teknologi dan kekayaan intelektual multi-tingkat, yang jauh lebih menguntungkan bagi kepentingan kita.

...... 

Selama pertempuran ini, saya ditempatkan bersama sebuah banner yang menjadi bagian dari serangan utama. Kami mendekati sebuah punggung bukit dan menuju ke sebuah benteng depan. Namun, penglihatan tanpa bantuan tidak mampu menentukan lokasi pasti benteng tersebut karena Aggeloid Host yang sangat besar menyelimuti seluruh topografi — Ini berakhir ketika Banner Commander Khorsyn, sosok yang paling berani dalam mengerahkan aset militer, memulai serangannya dari sisi lain Aggeloid Host. Para Shieldguard maju dalam formasi, mendorong garis pertempuran melewati punggung bukit, dan menyalakan suar sinyal di dataran tinggi untuk membantu artileri benteng mengarahkan tembakan mereka.

Pada saat itulah entitas tak dikenal, yang sama dengan yang menghambat serangan Banner lainnya, muncul kembali di kaki Aurora. Para perwakilan yang terhormat, saya ingin memanfaatkan momen ini untuk menyampaikan kesepakatan yang telah saya capai dengan Order of Steel Oath: Dalam keadaan apa pun kita tidak boleh membiarkan entitas semacam itu memasuki area yang padat penduduk. Jadi, kembali ke topik. Ketika entitas itu muncul kembali, saya berada dalam keamanan relatif di sebuah pusat komando depan. Namun, aktivitas Æther yang dipicu oleh entitas tersebut membuat perangkat perekam saya tidak berfungsi. Pada momen putus asa ini, Khorsyn memimpin Banner of Shieldguards miliknya dan menyerang langsung dari depan. Para Shieldguard mengangkat perisai mereka dan terus maju dengan tekad dan keberanian yang teguh. Saya khawatir tidak bisa menggambarkan apa yang saya lihat selanjutnya secara objektif. Saya melihat kilatan merah membelah para Aggeloi terbesar, mengubah mereka menjadi batu nisan yang sunyi. Setiap celah yang muncul di benteng perisai besi itu segera ditutup oleh Shieldguard lainnya. Setelah 47 menit pertempuran brutal, Khorsyn dan para Shieldguard-nya berhasil menembus Aggeloid Host dan mengepung entitas tak dikenal yang bertanggung jawab atas kematian ratusan prajurit terbaik Oathkeeper. Dalam satu pertarungan, Khorsyn membelah cangkang menyerupai patung itu tepat pada bidang tengahnya. Materi aneh yang terbungkus di dalam entitas tak dikenal itu mencoba melarikan diri dengan melontarkan dirinya ke udara. Namun, api turun dari langit saat uap keluar dari celah-celah baju zirahnya. Perlawanan terakhirnya pun akhirnya padam.

...... 

Para perwakilan yang terhormat, Order of Steel Oath telah membuktikan keberadaannya yang tak tergantikan melalui pertempuran ini. Dukungan kita lebih dari sekadar mendukung semangat altruisme yang dianut oleh Band Accords. Ini adalah investasi bagi ketahanan strategis yang krusial di Front Utara. Tujuan lain dari laporan ini adalah untuk menegaskan bahwa warisan sejati Order sebenarnya bukan terletak pada Vault of Relics mereka, melainkan pada personel kunci, seperti Khorsyn. Nilai dari individu-individu semacam ini tidak dapat dinilai, dan juga tidak dapat diperdagangkan. Namun, "Heroes of the Band" akan menjadi peluang investasi paling berharga bagi TGCC — Itu sudah tidak diragukan lagi.



FILE 4

Mat' Gorodov.

Saya telah melihat nama ini berkali-kali dalam film seni UWST sebelum kunjungan saya yang sebenarnya. Dia adalah jantung dari United Workers' Syndicates of Talos II, lengkap dengan menara komando raksasa yang menjulang ke langit dan galangan konstruksi lempeng kota yang terintegrasi. Dia mengingatkan saya pada kota-kota nomaden yang pernah saya lihat dalam ingatan saya — Kokoh dan benar-benar raksasa.

Namun ketika saya memasuki kota itu, hal pertama yang saya lihat bukanlah struktur megah industri yang mengagumkan. Tidak, melainkan rekan-rekan awak yang membawa material bangunan dan bergegas menuju stasiun kerja mereka. Para awak itu tampak tidak pernah lelah, dan mereka bekerja keras mengangkut sumber kehidupan kota ini ke setiap sudutnya. Setiap inci beton memuat jejak tangan mereka.

Saya tidak mencari jasa pemandu lokal karena saya ingin memuaskan rasa ingin tahu saya sendiri. Sebaliknya, saya memilih untuk mengikuti seorang rekan awak yang baru saja menyelesaikan tugas hariannya, dan mengikutinya masuk ke sebuah bangunan besar nan minimalis. Setelah sedikit berdesakan, saya tiba di lantai dua aula utama dan duduk di kursi empuk — Dan baru pada saat itulah saya sadar bahwa saya berada di teater awak. Rekan awak yang baru saja menyelesaikan shift-nya itu ternyata sudah berganti kostum dan menjadi seorang penampil opera.

Saya tidak berhasil menebak alur pertunjukan itu. Mereka tidak menyanyikan pujian bagi para pahlawan buruh. Sebaliknya, itu adalah komedi yang mengkritik birokrasi — Para pekerja secara diam-diam bekerja sama "menyesatkan" seorang pejabat korup agar menemukan Emas Murni, sesuatu yang sebenarnya tidak ada di Talos-II. Pada akhirnya, sang pejabat menuai buah pahit dari keserakahannya sendiri. Tentu saja, para pekerja tetap menjadi pahlawan dalam kisah ini. Namun para pahlawan ini penuh humor dan berbagi semangat tak terbatas untuk hidup yang bahagia.

Pertunjukan berakhir dan saya meninggalkan teater dengan berbagai pikiran yang membebani benak saya. Saat itulah seorang gadis berusia sekitar sepuluh tahun dan saudara kembarnya menyadari siapa saya. "Seorang Oathkeeper! Dari Order of the Steel Oath!" mereka berteriak dengan gembira. Anak-anak itu berdiri di depan saya dan memberi hormat kepada saya dengan cara khas Order. Orang tua mereka dan pekerja lainnya berusaha keras menarik mereka menjauh, karena mereka memiliki rentetan pertanyaan tanpa henti yang cukup sulit saya jawab. Namun saya bisa melihat, dari ekspresi mereka, orang dewasa ini pun akan melakukan hal yang sama seperti anak-anak itu jika mereka masih muda.

Aku bermimpi sebelum meninggalkan Rhodes Island. Aku bermimpi tentang sebuah pesta. Anak-anak dari kaum bangsawan kelompok militer berpakaian mewah dan diawasi oleh para pelayan dan pengasuh, seperti boneka rumit yang disiapkan dengan cermat untuk dipertontonkan. Anak-anak yang dirawat ini memancarkan kepolosan dan semangat yang sama seperti yang dipancarkan sepasang kembar itu. Namun tatapan para bangsawan muda ini juga membawa sesuatu yang lain. Apakah itu kehormatan keluarga? Atau hasrat akan kekuasaan yang digenggam oleh para tetua mereka? Aku tidak bisa memastikannya, tetapi aku tahu bahwa noda itu bukan berasal dari kehendak mereka sendiri. Aku menyaksikan noda itu berubah menjadi ambisi dan bersinar dengan kilau dingin dari muslihat dan konspirasi. Pada akhirnya, mereka menjadi sesuatu yang tak lagi bisa kukenali.

Setelah meninggalkan teater, aku menyusuri jalanan Mat' Gorodov sendirian. Saat itulah rasa kebebasan yang aneh menghampiriku. Aku masih bisa mengingat para penyerang elit kekaisaran yang mengikutiku dalam serbuan besar itu, gadis dengan Oripathy, klinik bawah tanah yang hancur berantakan, kerumunan yang berjuang mencari nafkah, dan anak-anak yang bermain bersama. Kenangan-kenangan ini masih tersimpan di suatu tempat dalam diriku, tetapi mereka tak lagi membebaniku.

Sebuah tonggak baru telah didirikan di atas kuburan hari-hari yang telah lama berlalu. Aku mengakhiri tur singkatku di kota itu dan segera kembali ke utara. Di sanalah terletak medan pertempuran tempat satu generasi penuh gugur. Sebuah tempat yang tak memiliki debu dunia lama maupun cetak biru megah untuk dunia baru. Sebuah medan pembantaian di mana bertahan hidup adalah satu-satunya tujuan.

Di sanalah kita bertarung.

— Transkrip audio yang direkam oleh seseorang yang tidak dikenal, kini diarsipkan di Rhodes Island


Media

YouTube


▶ Video

Seorang prajurit terlahir untuk bertarung.

X(Twitter)


Pogranichnik adalah operator Rhodes Island yang ditugaskan ke Endfield Industries, di mana ia menjabat sebagai konsultan militer.

Ia telah lama bertempur di garis depan melawan Aggeloi, meraih penghargaan militer tinggi berkat pengetahuan mendalamnya tentang teori militer dan pengalaman berharga dalam pertempuran tim.

Keadaan membawanya bergabung dengan Endfield Industries. Seperti yang selalu ia yakini, ia mempercayai Endministrator untuk membimbing Talos-II menuju masa depan yang baru.

Profil lengkap

"Situasinya mendesak. Dengan hormat, aku minta penjelasan singkat tentang rencana pertarunganmu, sesegera mungkin."

Pogranichnik adalah operator Rhodes Island yang ditugaskan ke Endfield Industries, tempat dia bertugas sebagai konsultan militer berdasarkan kerangka perjanjian antara kedua perusahaan itu.

Dengan pengetahuan mendalam tentang teori militer dan pengalaman pertempuran tim yang diperoleh dengan susah payah, Pogranichnik memimpin unitnya melewati krisis yang paling tak terduga sekalipun. Dia pernah menjadi komandan Regu Shieldguard di Order of Steel Oath dan pasukannya dianggap sebagai salah satu pasukan yang paling bisa diandalkan di garis depan melawan Aggelos. Namun, karena situasi di Talos-II menjadi makin kompleks, dia bergabung dengan Endfield Industries tanpa ragu-ragu.

Dia sangat yakin bahwa Endministrator akan memimpin Talos-II ke jalan yang baru, seperti yang pernah dia bayangkan.

"Endmin, aku yakin tindakanmu akan mengakhiri siklus perang dan pengorbanan yang kejam ini."

Terkait · Operator

Diperbarui untuk patch terbaru

Jelajahi lebih lanjut