
ポグラニチニク Build
「事態は緊急を要す……貴殿の作戦計画を早急に把握したい。可能ならば、今すぐに。」
ポグラニチニク を引くための天井計算 →ヴァンガード(★6、ソード)——サポート寄りの物理ダメージディーラー:チームのATK/ダメージをバフしつつ、Shieldguard(シールドガード)召喚ギミックで自らもダメージを与え、味方全体のSPを生成する。
おすすめビルド
役割: ヴァンガード(★6、ソード)——サポート寄りの物理ダメージディーラー:チームのATK/ダメージをバフしつつ、Shieldguard(シールドガード)召喚ギミックで自らもダメージを与え、味方全体のSPを生成する。 物理
おすすめ武器
- Never Rest (6-star, signature Sword) — 彼の主要ステータスであるWillを付与し、スキルでSPが回復するたびに攻撃ダメージを強化するほか、チーム全体で共有される「Flow: Reincarnation」特性を持つ——ただし装備ボーナスが重なると物理DMG%バフが一部オーバーサチュレート(過飽和)気味になるため、終盤ではThermite Cutterよりやや評価が低い。
- Thermite Cutter (6-star Sword) — 総合的に彼の最良武器とされる:WillとFlowのステータスを提供し、「Flow: Thermal Release」がSP生成後にチーム全体へ5%のダメージ増加を付与、彼のサポート役割を直接強化する。
- Sundering Steel (5-star Sword) — Agilityとダメージ強化を与える無課金/予算向けの代替武器で、「Combative: Anthem of Cinder」特性により物理状態異常を受けた敵に対して追加の攻撃スケーリングを得る。
装備&基質
- Frontiers set (6-star, 3-piece, endgame BiS) 主ステータス:Will、副ステータス:Agility。 — コンボスキルのクールダウンを15%短縮し、PogranichnikのスキルがSPを回復するたびにチーム全体へ15%のダメージバフを付与する——SP生成中心の彼の運用スタイルに合致し、サポート価値と自身のダメージの両方をさらに高める。
- Mordvolt Resistant set (early-game alternative) 彼の主ステータスであるWillに加え、HPが50%未満のときArts Treatment Effect(アーツ治療効果)を強化する。 — Frontiersのパーツを集める前の、序盤で入手しやすい選択肢。
- Aburrey's Legacy (mid-game alternative) Will/Agilityを提供する。 — スキルダメージを24%強化し、さらにアビリティ使用後にボーナスダメージを与える——Frontiersへ至るまでの中盤の足がかりとなる。
編成
- Endministrator + Da Pan + Lifeng — LifengがVulnerable(脆弱)スタックを付与し、Endministratorが物理コンボダメージで追撃、Da PanがLift(浮遊)を付与、そしてPogranichnikが自身のBattle SkillでそのVulnerableスタックを消費しつつチームをバフする——モノ物理属性の完全なローテーションとなる。
- Chen Qianyu + Endministrator + Ember — Chen QianyuとEndministratorはどちらも無課金入手可能なキャラクターで、Pogranichnikが消費するためのVulnerableスタックを構築できる。これにより無課金プレイヤーでも限定キャラなしでコアのBreachループを再現できる。
- General mono-Physical squads (汎用モノ物理編成) — Pogranichnikはモノ物理編成で極めて高い性能を発揮する。Vulnerableスタックを付与できるオペレーターであれば誰であっても、彼のBreach発動とFervent Morale(激奮の士気)によるチーム全体のダメージバフを最大化できるためだ。
スキル優先度: アルティメット「Shieldguard Banner」を最優先 > バトルスキル「Pulvering Front」を2番目 > コンボスキル「Full Moon Slash」を3番目。
立ち回り: SPを生成するサポート/DPSハイブリッド:まず他のオペレーターに敵へVulnerableスタックを4つ蓄積させ、Pogranichnikのバトルスキルでそれを消費、続けてコンボスキルで大量のSPを生成し、アルティメットが使用可能になったら発動してこのサイクルを繰り返す——彼はFervent Moraleを通じて味方のVulnerable付与をチーム全体のATK/Arts Intensity(アーツ強度)バフへと変換することで、モノ物理編成の要として機能する。
コミュニティ情報 · 8 nguồn
オペレーター情報
基本情報
| コードネーム | ポグラニチニク |
|---|---|
| 性別 | 男性 |
| 陣営 | ロドスアイランド |
| 誕生日 | 7月23日 |
| 属性 | 物理 |
| 種族 | リベリ |
| 中国語CV | 刘若班 |
| 英語CV | セルゲイ・ポノマリョフ |
| 日本語CV | 速水 奨 |
| 韓国語CV | 권성혁 |
強化
レベルアップ
Lv.1 | Lv.20 | Lv.40 | Lv.60 | Lv.80 | Lv.90 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 12 | 31 | 51 | 71 | 91 | 101 |
敏捷(副属性) | 13 | 34 | 55 | 77 | 99 | 110 |
知力 | 10 | 28 | 48 | 67 | 87 | 97 |
意志(メイン) | 20 | 52 | 87 | 121 | 156 | 173 |
基礎攻撃力 | 30 | 92 | 157 | 223 | 288 | 321 |
基礎HP | 500 | 1566 | 2689 | 3811 | 4934 | 5495 |
コスト | なし |
初期データ | コスト | |
|---|---|---|
筋力 | 12 | なし |
敏捷(副属性) | 13 | |
知力 | 10 | |
意志(メイン) | 20 | |
基礎攻撃力 | 30 | |
基礎HP | 500 |
属性上昇 | コスト | |
|---|---|---|
筋力 | 31 | 自動入力: |
敏捷(副属性) | 34 | |
知力 | 28 | |
意志(メイン) | 52 | |
基礎攻撃力 | 92 | |
基礎HP | 1566 |
属性上昇 | コスト | |
|---|---|---|
筋力 | 51 | 自動入力: |
敏捷(副属性) | 55 | |
知力 | 48 | |
意志(メイン) | 87 | |
基礎攻撃力 | 157 | |
基礎HP | 2689 |
属性上昇 | コスト | |
|---|---|---|
筋力 | 71 | 自動入力: |
敏捷(副属性) | 77 | |
知力 | 67 | |
意志(メイン) | 121 | |
基礎攻撃力 | 223 | |
基礎HP | 3811 |
属性上昇 | コスト | |
|---|---|---|
筋力 | 91 | 自動入力: |
敏捷(副属性) | 99 | |
知力 | 87 | |
意志(メイン) | 156 | |
基礎攻撃力 | 288 | |
基礎HP | 2934 |
最大データ量 | コスト | |
|---|---|---|
筋力 | 101 | 自動入力: |
敏捷(副属性) | 110 | |
知力 | 97 | |
意志(メイン) | 173 | |
基礎攻撃力 | 321 | |
基礎HP | 5495 |
アビリティマトリックス
戦闘スキル
オールアウト・オフェンシブ通常攻撃
空中で通常攻撃を行うと、周囲の敵に 物理ダメージ を与える急降下攻撃になる。
よろめき状態の敵の近くで通常攻撃を行うと、大量の物理ダメージを与え、SPを一部回復するフィニッシュ攻撃になる。
ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 | ランク5 | ランク6 | ランク7 | ランク8 | ランク9 | 熟達I | 熟達II | 熟達III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常攻撃SEQ1倍率 | 23% | 25% | 28% | 30% | 32% | 35% | 37% | 39% | 41% | 44% | 48% | 52% |
通常攻撃SEQ2倍率 | 28% | 31% | 34% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 50% | 54% | 58% | 63% |
通常攻撃SEQ3倍率 | 33% | 36% | 40% | 43% | 46% | 50% | 53% | 56% | 59% | 64% | 68% | 74% |
通常攻撃SEQ4倍率 | 38% | 42% | 46% | 50% | 53% | 57% | 61% | 65% | 69% | 73% | 79% | 86% |
BATK SEQ5倍率 | 43% | 47% | 52% | 56% | 60% | 65% | 69% | 73% | 77% | 83% | 89% | 97% |
フィニッシャー攻撃倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
ダイブ攻撃倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
コスト | なし |
粉砕の刃戦闘スキル
ポグラニチニクは正面の敵に2連斬を行い、物理ダメージを与え、破砕を付与し、消費した脆弱スタック数に応じてSPを回復する。SP回復効果はスキルが複数の対象にヒットしても1回のみ発動する。
ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 | ランク5 | ランク6 | ランク7 | ランク8 | ランク9 | 熟達I | 熟達II | 熟達III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SPコスト | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
SEQ1ダメージ倍率 | 86% | 94% | 103% | 111% | 120% | 128% | 137% | 145% | 154% | 165% | 177% | 192% |
SEQ 1 スタガー | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
SEQ 2 ダメージ倍率 | 106% | 116% | 127% | 137% | 148% | 158% | 169% | 180% | 190% | 203% | 219% | 238% |
SEQ 2 スタガー | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
脆弱スタック1消費時のSP回復 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
脆弱スタック2消費時のSP回復 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 15 | 15 | 15 |
脆弱スタック3消費時のSP回復 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 25 | 25 | 25 |
脆弱スタック4消費時のSP回復 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 35 | 35 | 35 |
コスト | なし |
満月斬コンボスキル
コンボ発動条件: 粉砕または破砕が敵の脆弱スタックを消費したとき。
1体の敵から消費した脆弱スタックの最大数に応じて、最大3回の斬撃を行い、物理ダメージを与えてSPを回復する。斬撃を重ねるごとにダメージとSP回復効果が高まる。
脆弱スタックを4つ消費すると、3段目の斬撃シーケンスが強化される。
ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 | ランク5 | ランク6 | ランク7 | ランク8 | ランク9 | 熟達I | 熟達II | 熟達III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
クールダウン | 18s | 18s | 18s | 18s | 18s | 18s | 18s | 18s | 18s | 18s | 17s | |
SEQ1ダメージ倍率 | 42% | 46% | 50% | 55% | 59% | 63% | 67% | 71% | 76% | 81% | 87% | 95% |
SEQ 1 スタガー | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
1段目 SP回復 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
SEQ 2 ダメージ倍率 | 54% | 59% | 65% | 70% | 76% | 81% | 86% | 92% | 97% | 104% | 112% | 122% |
SEQ 2 スタガー | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
2段目 SP回復 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
3段目 ダメージ倍率 | 66% | 73% | 79% | 86% | 92% | 99% | 106% | 112% | 119% | 127% | 137% | 149% |
3段目 スタッガー | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
3段目 SP回復 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 |
強化3段目 ダメージ倍率 | 132% | 145% | 158% | 172% | 185% | 198% | 211% | 224% | 238% | 254% | 274% | 297% |
強化3段目 スタッガー | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
強化3段目 SP回復 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 |
コスト | なし |
シールドガード・バナー、前進アルティメット
4体のシールドガードを召喚して対象へ突撃させ、道中の敵を対象方向へ押し出しながら物理ダメージを与え、鋼の誓いを5ポイント生成する。敵が物理状態異常を受けるか、ポグラニチニクのコンボスキルによるダメージを受けると、鋼の誓いを1ポイント消費してシールドガードを1体召喚し、対象の敵を攻撃させ、物理ダメージを与えてSPを回復する。最後の鋼の誓いポイントが消費されると、4体のシールドガードすべてが決死の突撃を開始し、対象に大量の物理ダメージ を与えながら大量のSPを回復する。
ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 | ランク5 | ランク6 | ランク7 | ランク8 | ランク9 | 熟達I | 熟達II | 熟達III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アルティメットエネルギーコスト | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | |
クールダウン | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s |
鋼の誓い持続時間 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | |
突撃ダメージ倍率 | 133% | 147% | 160% | 173% | 186% | 200% | 213% | 226% | 240% | 256% | 276% | 300% |
突撃スタッガー | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
攻撃ダメージ倍率 | 45% | 49% | 53% | 58% | 62% | 67% | 71% | 76% | 80% | 86% | 92% | 100% |
攻撃SP回復 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 10 | 10 | 10 |
決死の突撃 ダメージ倍率 | 200% | 220% | 240% | 260% | 280% | 300% | 320% | 340% | 360% | 385% | 415% | 450% |
決死の突撃 スタッガー | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | |
決死の突撃 SP回復 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 40 | 40 | 40 | ||
コスト | なし |
タレントノード
ストールワート
才能効果 | 必要条件 | ||
|---|---|---|---|
頑強 1 | オペレーター意志 +10 | オペレーターとの信頼度20% | 昇進E1で解放 |
頑強 2 | 意志力+15 | オペレーターとの信頼度50% | 昇進E2で解放 |
頑強 3 | 意志力+15 | オペレーターとの信頼度100% | 昇進E3で解放 |
頑強 4 | オペレーター意志 +20 | オペレーターとの信頼度100% | 昇進E4で解放 |
信頼度 | オペレーターの信頼度を上げると、さらなるスキルとプロフィールデータが解放されます。信頼度の高いオペレーターは、ディジャン号内でもあなたへの態度が変化します。 贈り物を渡すか、ディジャン管制中枢に配属することでオペレーターの信頼度を上げられます。 |
|---|
生きた軍旗
才能効果 | 必要条件 | |
|---|---|---|
生きた軍旗 1 | この効果は3層まで重複可能。各層の持続時間は個別にカウントされる。 戦闘中、自身のスキルでSPを80回復すると、奮起の士気を20秒間獲得する。 奮起の士気の効果: 攻撃力+4%およびアーツ強度+4。 | 昇進E1で解放 |
生きた軍旗 2 | 奮起の士気の効果: 攻撃力 +8%およびアーツ強度 +8。 この効果は3層まで重複可能。各層の持続時間は個別にカウントされる。 戦闘中、自身のスキルでSPを80回復すると、奮起の士気を20秒間獲得する。 | 昇進E2で解放 |
戦術指示
才能効果 | 必要条件 | |
|---|---|---|
戦術指示 1 | タレント「生ける旗」の発動が必要 アルティメットシールドガード・バナー、前進 が強化される: アルティメットの後続効果を発動したオペレーターは、奮起の士気を5秒間獲得する。 | 昇進E2で解放 |
戦術指示 2 | アルティメット シールドガード・バナー、前進が強化される: アルティメットの後続効果を発動したオペレーターは、奮起の士気を10秒間獲得する。 タレント「生ける旗」の発動が必要 | 昇進E3で解放 |
武器を研ぐ
才能効果 | 必要条件 | |
|---|---|---|
武器を研ぐ β | 製造キャビンに配属すると、武器経験値素材の生産効率+20%を付与する | 昇進E1で解放 |
武器を研ぐ γ | 製造室に配置すると、武器経験値素材の生産効率+30%を付与する | 昇進E3で解放 |
士気高揚
才能効果 | 必要条件 | |
|---|---|---|
士気高揚 β | 製造キャビンに配属すると、その中の全オペレーターの気分低下を14%緩和する | 昇進E2で解放 |
士気高揚 γ | 製造キャビンに配属すると、内部の全オペレーターのムード低下を18%緩和する | 昇進E4で解放 |
エリート
昇進I
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
昇進I | 有効化するとオペレーターのレベル上限が40まで上昇します | オペレーターLv.20 |
装備強化I
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
装備強化I | 有効化すると、オペレーターが青品質の装備を装着可能になる | 昇進E1で解放 |
昇進II
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
昇進II | 有効化するとオペレーターのレベル上限が60まで上昇します | オペレーターLv.40 |
装備強化II
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
装備強化II | 有効化すると、オペレーターが紫品質の装備を装着可能になる | 昇進E2で解放 |
昇進III
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
昇進III | 有効化するとオペレーターのレベル上限が80まで上昇します | オペレーターLv.60 |
装備強化III
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
装備強化III | 有効化すると、オペレーターが金品質の装備を装着可能になる | 昇進E3で解放 |
昇進IV
発動後 | 必要条件 | |
|---|---|---|
昇進IV | 有効化すると、オペレーターのレベル上限が90まで引き上げられる | オペレーターLv.80 |
潜在能力
潜在能力フェーズ
![]() | 前線掃討 | 戦闘スキル粉砕の先鋒強化:少なくとも2体の敵にヒットした場合、15SPが還元される。 |
|---|---|---|
![]() | 「前進」 | 意志+20、物理与ダメージ+10%。 |
![]() | 旗がはためく時 | 天賦生ける軍旗強化:熱烈なる士気獲得に必要なSP回復量が60に軽減。自身の熱烈なる士気最大重ね掛け数+2。 |
![]() | タロスIIの盾 | 覚醒スキル盾衛の軍旗、前へ強化:覚醒エネルギー消費-15%。 |
![]() | 新たに鍛えし刃 | 連携スキル満月斬強化:クールダウン時間-2秒、SP回復量が元の1.2倍に増加。 |
オペレータープロフィール | ||
|---|---|---|
イラストレーター: FE クイーンサイドキャスリング彼は常に、最も必要とされる場所に現れる。 ![]() | 王と騎士イラストレーター:Kala だが彼は帝国に何ら憎しみを抱いてはいなかった。「皇帝」が死してより一世紀以上が過ぎ、それでも新たな盾衛の隊列が彼の背後に立ち上がった。 ![]() | チェックメイトイラストレーター:大明 ![]() 廃墟の煙はまだ漂っていた。生ける者も死せる者も、その重々しい死骸から次々と剥がれ落ちていく。彼の刃は己の体を支え、鋼の誓いを支え、そして見張りを支えた——そして彼は動いた。チェックメイト。 |
プロフィール
オペレーター情報
陣営
ロドスアイランド
種族
リベリ
専門分野:1
彼は、あらゆる理論は実際の戦争に遡ることができ、実戦に応用できるべきだと信じている。
専門分野:2
彼は若い新兵たちに、常に自らの経験と知識を分かち合おうとし、これまでずっと大切にしてきた理想と志を彼らに伝えようとする。
趣味:1
彼がこの世界について学ぶ際に好むやり方は、この土地の歴史とそこで起きたあらゆる出来事を研究することである。
趣味:2
「これは対局というより、激しい戦いに近い」——ポグラニチニクとチェスを指したオペレーターは皆、この感覚に共感できると感じた。
プロフィール
基本情報
コードネーム:ポグラニチニク
性別: 男性
認証: ロドスアイランド
生年月日:7月23日
種族: リベリ
戦闘技能:優秀
戦術眼:卓越
オリジニウム・アーツ同化: スタンダード
人事概要
ポグラニチニク(登録名:ホルシン)はロドス・アイランドの連絡員であり、鋼の誓約団の軍旗指揮官である。彼はタロスII北部の極圏戦線で長年を過ごした。現在の状況の必要性に鑑み、ポグラニチニクはエンドフィールド・インダストリーズに加わり、関連する戦闘支援を提供している。
初めて会った時、ポグラニチニクの妥協なきプロの軍人らしい風貌には強い印象を受けた。彼は非常に決断力と機敏さをもって行動し、迷いも躊躇も見せない。ひとたび任務を引き受けると誓えば、それがどれほど小さかろうと過酷であろうと、全力を尽くしてやり遂げる。
ポグラニチニクはバンド・アコードの三大勢力に対して明確な好みを見せなかったが、UWSTのマチ・ゴロドフには特別な感情的つながりを示した。彼は都市プレート建設現場で日陰を求める乗組員たちと話すことを厭わなかった。人生に迷ったり、砕けた夢の痛みに苦しんだりするUWSTの乗組員に出会うこともあった。ポグラニチニクは、戦場から遠く離れた一般人であっても士気を高めることに長けている。彼は常に人々の心に自信を取り戻す方法を見つけ出した。ポグラニチニクを知る誓約者やUWSTの乗組員は、しばしば彼の冷たく鋭い、それでいて愛嬌のあるユーモアのセンスを挙げる。
— マーティン・マーヴィン・マレン、エンドフィールド・インダストリーズ人事部アシスタント
ファイル1
資料:二枚の写真
縁が黄ばんだ古い写真。多様な人種からなる乗組員たちの中に立つポグラニチニクが写っている。一団は鋼鉄で築かれ雪に覆われた要塞防御施設の前に立っていた。二人の誓約者偵察兵が防御施設の上に立ち、双眼鏡で遠くを見つめている。背景:わずかにぼやけた地平線には要塞の輪郭が見え、空に向けられた大口径の砲も見える。注目すべき人物:ポグラニチニクの隣に立つある乗組員は、他の者たちとは際立った誇らしげな表情を浮かべていた。その男は、あらゆるものの上に浮かぶ巨大な船体を指さしている。この写真には、その船の全容は写っていない。
要塞内の大広間を上から撮影した写真。広間の中央に立つ鋼の誓約団の兵士たちは、舞台上に立つポグラニチニクに向かってグラスを掲げている。左上:ポグラニチニクが背後の巨大な地図に拳を当てている。右上:長い食卓。銀髪で彫りの深い顔立ちの老人がいるが、顔を背けているため特徴ははっきりしない。テーブルに着く者たちは皆、軍旗指揮官のバッジと肩章を身につけ、兵士たちと同様にグラスを掲げている。左下:若い新兵たちが肩を寄せ合っている。一人がアコーディオンを弾き、周りの者たちは口を大きく開けて歌い、歓声をあげているようだ。注記:広間は祝祭の空気に満ちた大勢の人々で埋め尽くされているが、ポグラニチニクはこの写真を誰にも見せたことがなく、額に入れることもなかった。
資料:三つのレシピ
アントレレシピC5:バーデンビースト原始カットステーキセット。UWST提供。滋養強化・燻製されたバーデンビーストのすねの原始カット。UWSTガード標準の軍用食。タロスII中央生産計画委員会賞を20年連続で受賞。
「シールドガードたちは、まだこの強化剤特有の味に慣れていない。それを除けば、野戦食としては非の打ち所がない。十分なカロリーと栄養を提供し、フィレ肉は優れた食感に仕上げられている――以前どこかで似た味を食べたことがある、確かウルサスの何かだったはずだ」
アントレレシピC8:メタルクラブドリアセット。TGCC提供。ラ・ファントーマ産のメタルクラブとクジェルシュチーズが、ネオ筑紫の熟練シェフの手によって融合した逸品。タロスの丘陵と海の恵みが弾けるような新鮮さを生み出すよう設計されている。不屈のオースキーパーにふさわしい美食体験。
「自炊食では滅多にお目にかかれない料理の妙技。戦旗の士気を維持するのに非常に効果的だ。しかし、この品のカロリー含有量は現状シールドガードの要求を満たせていない。改善を求む」
アントレレシピC12:即席シャンシュー鍋。HAS提供。配給箱の裏にはこう乱雑に走り書きされていた。「コルシン、お前の兵士たちは歴戦の勇士たちだ。それなのに何を食わせている?あまりに古臭い残飯で、奴らは『まずい』と泣き叫んでいるぞ!お前がこの天師に最大限の敬意を払ってくれたから、この箱一杯は俺のおごりだ。冷えを払い、腹の底から温めてくれること請け合いだ。バードー脂を温めてつけダレにするのを忘れるな」
「このアントレは我が戦士たちを完全に打ちのめした。旗全体のシールドガードの半数が鎮痛剤を求めて叫んだ。何人かは地面を這う力を振り絞り、雪を一掴み口に詰め込んでいた。しかし旗の誰一人として、30キロの徒歩行軍中の寒さについて文句を言う者はいなかった」
資料: ある地図
なめされたシスティビーストの巨大な皮に描かれた巨大な地図。オリジニウム技術で動くあらゆる機器・機械が故障した場合に備えて作られたものである。
地図には鋼鉄の誓約騎士団の防衛区域、補給路、要衝が緻密に記されている。フォージフェイン砦の武器庫も記載されている。
地図の南側には、地形の起伏に沿って蛇行し、誓約騎士団の各砦を結ぶ数十本の道が描かれている。そのうちのいくつかはミルクウッドを通っており――文明帯と鋼鉄の誓約騎士団、そして北方回廊の最果てとを結ぶ生命線である。地図の北側には、大地を横切る傷跡のようなギザギザの戦線が描かれている。それは誓約騎士団の主要防衛区域から始まり、オーロラの縁でようやく途絶える。
地図展示台の脇に備え付けられたメモ欄には、この地図の作者であるポグラニチニクが手書きでこう書き残していた。
1,237の名前。これがその価値だ。
ファイル2
資料: ████砦にて記録された会話の抜粋
「教官殿、お待ちください!あの授業はとても興味深いものでした。あなたはアンゲロイとの戦いにおける真の専門家に違いありません。あの戦士たちがあなたをこう呼んでいるのを聞きました――コルシン、ですか?」
「あの授業が、諸君が実戦を生き延びる助けになるのであれば、それで目的は果たされる。他に何か力になれることは?」
「あ、これはすごい!私はヴァディムです。ヴァディム・イグナーチェヴィチ・スミルノフ。こちらはムラヴィヨフです。二人ともUW出身です」
「イグナーチ?この名前には覚えがある。お前は父親のことで故郷を離れたのか、新兵よ?彼はよく私にお前の写真を見せてくれた」
「はい。父が生きていた頃、手紙の中でよくあなたの英雄的な功績について語っていました。アンゲロイが我々の防衛線を突破しようとした際、あなたと共に戦えたことを誇りに思っていました――いつも。どの手紙にも」
「ええ!ヴァーシャと私が子供の頃、私たちは……手紙に書かれていた英雄になろうとしていました!戦うシールドガードのふりをして遊んでいたんです。誰もがあなたのように勇敢になりたいと思っています!」
「私たちは……その、ムラヴィヨフと私は砦の選抜試験に合格しました。命を懸けてでも、父の勇気を受け継ぎたいのです」
「実に立派な目標だ。だが理解してほしい、犠牲は決して目的ではない。それどころか、誓約騎士団はまさにそれを避けるために戦っているのだ」
「コルシン教官、私がまだ学校にいた頃、いつもこの光景を思い描いていました!北方のアンゲロイが最前線に押し寄せ、戦旗が重みに耐えかねて撓む。奴らが突破しかけたその瞬間、オースキーパーたちは大地に叩きつけられる鉄の盾の重々しい響きを聞くのです――コルシンと彼のシールドガードが到着し、突撃したのだと!その重々しい響きが、あなたこそが破れぬ最前線であることを全員に告げるのです!あなたの立つ地は決して奪われることはない、と!」
「ヴァーシャの言う通りです、教官殿。私たちは犠牲を恐れません!」
「いや。私はこの場所で、あまりに多くの志願者が倒れるのを見てきた。もしお前たちが本当に真のシールドガードになりたいのなら、英雄になることや命を犠牲にすることは、必要な資質ではない」
「しかし、あなたは……」
「息子よ、お前は生き延びることを学ばねばならない。そうして初めて、お前を最も必要とする場所に立つことができる。そして盾を自分の前に構え、それから――」
「他の者たちが……生き延びる手助けをする?」
「その通りだ。授業をちゃんと聞いていたようだな。それがシールドガードの壁の最も基本的な戦術だ。我々は肩を並べて立ち、他の者たちを守り、生かす――彼らが自分の命を救おうとしているのか、遺志を受け継ごうとしているのか、あるいは効果的な戦術的反撃の準備をしているのかは問わない」
「あなたの教えは本当に力を与えてくれます、コルシン教官!私……私たちは……ンンッ!ヴァーシャ、何か言ってくれ!」
「ああ!私……つまり、ムラヴィヨフと私は二人ともシールドガードになります!あなたの旗のもとで務めます!」
「では、いつの日か諸君と共に戦う日を楽しみにしていよう」
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資料: TGCC統合サービス研究センターによる████の戦いの概要:
TGCC関係各社・法人合同会議にご出席の皆様、私はタナー・オリガン、特別観察員および戦闘資産保険調査員です。本日は、鋼鉄の誓約騎士団に同行した観察員として目撃・体験した████の戦いについてご報告いたします。
鋼鉄の誓約団と北方アンジェロイド群との間で発生したこの高強度紛争は、バンド協定の全署名者が拠出した軍事資産に深刻な損失をもたらした。オーダーが被った主な資産損失は以下の通り:複数の防衛区域を強化するための砲撃ウォーカー31機、および他の大型UAV。詳細については、お手元にお配りした付録資料a3をご参照いただきたい。
......
明らかに、この未知の存在の突然の出現により、オーダーはオーロラに対する攻勢を中止せざるを得なかった。しかし私は、すべての代表各位に対し、この攻勢で被った損失のすべてが、我々のパートナーシップをさらに深め、オーダーへの無条件の援助提供を続ける意志を強く証明するものであることを、改めて申し上げたい。オーダーの産業生産施設の建設を我々が支援した暁には、北方はさまざまな企業からの物資をより多く必要とするようになるだろう。現行の一括装備調達モデルが、我々の利益により資する、多層的な技術・知的財産パートナーシップという新たな枠組みへと移行する見込みは十分にある。
......
この戦闘の間、私は主攻勢部隊の一つであるバナーに帯同していた。我々は尾根に接近し、前線要塞へと進軍した。しかし肉眼では、大群をなすアンジェロイドが地形全体を覆い尽くしていたため、要塞の正確な位置を把握することができなかった——この状況は、最も果敢に軍事資産を投入していたバナー指揮官コルシンが、アンジェロイド群の反対側から攻撃を開始したことで一変した。シールドガードは隊列を組んで前進し、戦線を尾根の向こうへと押し上げ、高地から信号弾を打ち上げて要塞砲兵の照準を助けた。
この時、他のバナーの攻勢を鈍らせた張本人である未知の存在が、オーロラの麓に再び姿を現した。代表各位、この場を借りて、鋼鉄の誓約団と私の間で得られた合意を申し上げたい——いかなる状況においても、この種の存在を人口密集地域に立ち入らせてはならない。さて、話を本題に戻そう。その存在が再出現した際、私は前線指揮所の比較的安全な場所にいた。しかしその存在が引き起こしたエーテル活動により、私の記録機材は使用不能となった。この絶望的な瞬間、コルシンはシールドガードのバナーを率い、真正面から攻撃を仕掛けた。シールドガードたちは盾を掲げ、揺るぎない決意と勇気をもって前進を続けた。次に私が目にした光景を、客観的に描写することは正直難しい。赤い閃光が最大級のアンジェロイたちを切り裂き、物言わぬ墓標へと変えていくのを見た。鉄の盾の要塞に開いたあらゆる穴は、別のシールドガードによって即座に塞がれた。47分に及ぶ凄惨な戦闘の末、コルシンとそのシールドガードたちはアンジェロイド群を貫く道を切り開き、オースキーパーの精鋭兵士数百名を殺害した元凶である未知の存在を包囲した。一撃のもとに、コルシンはその彫像のような甲殻を正中面から真っ二つに割った。未知の存在の内部に閉じ込められていた奇妙な物質は、空中へと飛び出して逃走を試みた。しかし装甲の隙間から蒸気が噴き出す中、空から火が降り注いだ。ついに最後の抵抗の炎も消え去った。
......
代表各位、鋼鉄の誓約団はこの戦闘を通じて、自らの不可欠さを証明した。我々の支援は、バンド協定が掲げる利他の精神を支持するにとどまらない。それは北方戦線の重要な戦略的レジリエンスへの投資である。本報告のもう一つの目的は、オーダーの真の遺産が「遺物庫」の中ではなく、コルシンのような主要人材の中にこそ存在することを明確にすることにある。こうした人材の価値は査定不可能であり、取引の対象ともなり得ない。しかし、「バンドの英雄たち」はTGCCにとって、この上なく価値ある投資機会となるだろう——それは疑いようがない。
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マト・ゴロドフ。
実際に訪れる前、私はUWSTの芸術映画の中でこの名を数え切れないほど目にしてきた。彼女はタロス2の統一労働者組合の心臓部であり、天を突く巨大な指揮塔と、都市プレート建造ヤードが一体となった都市だ。私が記憶の中で見た遊牧都市を彷彿とさせる——堅固で、そして途方もなく巨大だった。
しかし実際に都市に足を踏み入れて最初に目にしたのは、畏怖を誘う産業メガ構造物ではなかった。そこにあったのは、建材を運び、持ち場へと急ぐ乗組員たちの姿だった。乗組員たちは疲れを見せることなく、この都市の生命線をあらゆる隅々まで運び続けていた。コンクリートの一寸一寸に、彼らの手の跡が刻まれていた。
私は自身の好奇心を自ら満たしたいと考え、現地ガイドの案内を求めなかった。代わりに、ちょうど一日の労働を終えた乗組員の一人にひそかについていき、巨大でミニマルな建物の中へと入った。多少の混雑をくぐり抜け、本館の二階に辿り着き、柔らかな椅子に腰を下ろした——そしてその時になって初めて、自分が乗組員劇場にいることに気づいた。先ほどまで勤務を終えたばかりだったその乗組員は、すでに衣装に着替え、オペラの演者となっていた。
私はその演目の筋書きを言い当てることができなかった。労働の英雄を称える賛歌ではなく、官僚主義を風刺した喜劇だったのだ——労働者たちが暗黙のうちに協力し、腐敗した役人を、タロス2には存在しないはずの「純金」の発見へと誘導する、という内容だった。結局、その役人は自らの強欲の苦い果実を味わうことになる。もちろん、この物語の英雄はあくまで労働者たちだ。だが彼らはユーモアにあふれ、幸福な人生への尽きせぬ情熱を分かち合う英雄だった。
上演が終わり、私はさまざまな思いを胸に劇場を後にした。その時、十歳ほどの少女とその双子の兄が、私の正体に気づいた。「オースキーパーだ!鋼鉄の誓約団の!」と、二人は興奮して声を上げた。子供たちは私の前に立ち、オーダー式の敬礼をした。両親をはじめとする周囲の労働者たちは、二人を苦労して引き離した——尽きることのない質問の数々に、私も答えるのがなかなか難しかったからだ。しかし彼らの表情から分かった。この大人たちも、もし自分がもう少し若ければ、きっと同じことをしていただろうと。
ロドスアイランドを離れる前、私は夢を見た。宴の夢だった。軍閥貴族の子どもたちは華美に着飾り、召使いや家庭教師の監視のもと、まるで見世物のために丹念に用意された精巧な人形のようだった。着飾ったその子どもたちは、あの双子と同じ無邪気さと情熱を漂わせていた。しかし、この若い貴族たちの眼差しには、それ以外の何かも宿っていた。家門の名誉だろうか。それとも年長者たちが振るう権力への渇望だろうか。私にはわからなかったが、その穢れが彼ら自身の意志から生まれたものではないことだけはわかっていた。私はその穢れが野心へと姿を変え、策略と陰謀の冷たい光を放つのを目にした。最後には、彼らはもはや私の見知った姿ではない何かになっていた。
劇場を後にした私は、ひとりマト・ゴロドフの街をさまよった。その時ふと、奇妙な自由の感覚が私を捉えた。あの大規模な突撃で私に付き従っていた帝国精鋭の襲撃兵たち、鉱石病を患う少女、廃墟と化した闇診療所、生計を立てようとする群衆、そして共に遊ぶ子どもたち――それらの記憶は今も私のどこかに残っていたが、もはや私を押し潰すことはなかった。
過ぎ去った日々の墓標の上に、新たな一里塚が打ち立てられた。私は短い都市巡りを終え、急ぎ北へと戻った。そこには、一つの世代がまるごと倒れた戦場が横たわっている。旧世界の塵も、新世界のための壮大な設計図もない場所。生き延びることだけが唯一の目的だった、殺戮の野。
我々が戦うのは、そこだ。
――匿名の人物により記録された音声記録。現在ロドスアイランドに保管中。
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プロフィール全文
「事態は緊急を要す……貴殿の作戦計画を早急に把握したい。可能ならば、今すぐに。」
ロドス・アイランドに所属し、現在はエンドフィールドにおいて、契約内容の範囲内にて軍事顧問として活動している。
軍事理論の知識とチーム戦の経験が豊富なため、戦場でのさまざまな突発的状況に対処しながら指揮を執ることができる。エンドフィールド工業に来る前、彼はすでに鉄誓軍で盾兵旗隊の指揮官を務めていた。アンゲロスとの戦いの最前線において、彼が率いる盾兵旗隊は最も信頼できる作戦チームの1つとして賞賛されていた。タロⅡの情勢がますます複雑化しているため、彼は意を決してエンドフィールド工業に入ることにした。
かつての自分がそう考えていたように、管理人がタロⅡをまったく新しい未来へと導いてくれると固く信じている。
「私は信じよう。貴殿の歩みがいずれ、この終わりなき連鎖に終止符を打つことを。」








