
先鋒(6星,劍)——以支援為主的物理輸出:為隊伍提供ATK/DMG增益並生成SP,同時透過Shieldguard召喚機制自身也能造成傷害。
推薦配置
定位: 先鋒(6星,劍)——以支援為主的物理輸出:為隊伍提供ATK/DMG增益並生成SP,同時透過Shieldguard召喚機制自身也能造成傷害。 物理
最佳武器
- Never Rest (6-star, signature Sword) — 賦予Will(他的主屬性),並在技能回復SP時提升其攻擊傷害,另附帶與全隊共享的「Flow: Reincarnation」特效——但其物理DMG%加成在裝備加成疊加後容易出現部分過飽和,因此在後期評價略遜於Thermite Cutter。
- Thermite Cutter (6-star Sword) — 被視為他的整體最佳武器:提供Will與Flow屬性,且「Flow: Thermal Release」在SP生成後為全隊帶來5%傷害提升,直接強化他的支援定位。
- Sundering Steel (5-star Sword) — 平民/免課替代選項,提供Agility與傷害加成,並附帶「Combative: Anthem of Cinder」特效,對帶有物理狀態異常的敵人有額外攻擊加成。
裝備與基質
- Frontiers set (6-star, 3-piece, endgame BiS) 主屬性:Will,副屬性:Agility。 — 使其連攜技(Combo Skill)冷卻縮減15%,並在Pogranichnik的技能回復SP時為全隊帶來15%傷害加成——與其以SP生成為核心的機制高度契合,進一步強化其支援價值與自身輸出。
- Mordvolt Resistant set (early-game alternative) 提升Will(其主屬性),並在HP低於50%時提升Arts Treatment Effect。 — 在尚未farm到Frontiers套裝零件前,是遊戲前期容易取得的替代選項。
- Aburrey's Legacy (mid-game alternative) 提供Will/Agility。 — 為技能提供24%傷害提升,並在施放技能後附加額外傷害——是邁向Frontiers套裝前的中期過渡選擇。
隊伍搭配
- Endministrator + Da Pan + Lifeng(最優配置) — Lifeng建立Vulnerability(易傷)層數,Endministrator接續施放物理連攜傷害,Da Pan施加Lift,而Pogranichnik則用其戰鬥技能消耗易傷層數並為全隊提供增益——構成一套完整的純物理循環。
- Chen Qianyu + Endministrator + Ember(免課替代配置) — Chen Qianyu與Endministrator皆為免費可取得角色,能為Pogranichnik建立易傷層數供其消耗,讓免課玩家也能複製核心的Breach循環,無需限定角色。
- General mono-Physical squads — Pogranichnik在純物理隊伍中表現極為出色,因為任何能施加易傷層數的角色都能最大化他的Breach發動效果,並透過其Fervent Morale增益帶來全隊傷害提升。
技能優先序: 終結技(「Shieldguard Banner」)優先 > 戰鬥技能(「Pulvering Front」)次之 > 連攜技(「Full Moon Slash」)第三。
操作思路: 一名以SP生成為核心的支援/輸出混合角色:先讓其他角色為敵人疊加4層Vulnerability(易傷),再用Pogranichnik的戰鬥技能消耗這些層數,接續施放連攜技以大量生成SP,並在終結技可用時釋放,如此循環往復——他憑藉Fervent Morale將隊友建立的易傷機制轉化為全隊ATK/Arts Intensity增益,是純物理隊伍的核心支柱。
社群來源 · 8 nguồn
幹員資料
幹員資料
| 代號 | 駿衛 |
|---|---|
| 性別 | 男 |
| 身份認證 | 羅德島 |
| 生日 | 7月23日 |
| 種族 | 黎博利 |
| 詞綴 | 技力恢復;碎甲 |
| 主要獲取方式 | 幹員尋訪·特許尋訪與基礎尋訪 |
| 上線時間 | 2026年1月22日 |
能力擴延
精英化
幹員屬性
幹員等級 | 1級 | 20級 | 40級 | 60級 | 80級 | 90級 |
|---|---|---|---|---|---|---|
基礎生命值 | 500 | 1566 | 2689 | 3811 | 4934 | 5495 |
基礎攻擊力 | 30 | 92 | 157 | 223 | 288 | 321 |
力量 | 12 | 31 | 51 | 71 | 91 | 101 |
敏捷 | 13 | 34 | 55 | 77 | 99 | 110 |
智識 | 10 | 28 | 48 | 67 | 87 | 97 |
意志 | 20 | 52 | 87 | 121 | 156 | 173 |
注:金色表示該屬性為本幹員主能力,黑色表示該屬性為本幹員副能力。
精英化材料
精英化階段 | 精英化·一 | 精英化·二 | 精英化·三 | 精英化·四 |
|---|---|---|---|---|
啟用條件 | 幹員等級達到20級 | 幹員等級達到40級 | 幹員等級達到60級 | 幹員等級達到80級 |
材料消耗 |
戰鬥技能
全面攻勢普通攻擊
技能資料
技能等級 | RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | 專精1 | 專精2 | 專精3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
普攻第一段倍率 | 23% | 25% | 28% | 30% | 32% | 35% | 37% | 39% | 41% | 44% | 48% | 52% |
普攻第二段倍率 | 28% | 31% | 34% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 50% | 54% | 58% | 63% |
普攻第三段倍率 | 33% | 36% | 40% | 43% | 46% | 50% | 53% | 56% | 59% | 64% | 68% | 74% |
普攻第四段倍率 | 38% | 42% | 46% | 50% | 53% | 57% | 61% | 65% | 69% | 73% | 79% | 86% |
普攻第五段倍率 | 43% | 47% | 52% | 56% | 60% | 65% | 69% | 73% | 77% | 83% | 89% | 97% |
處決攻擊倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
下落攻擊倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
技能升級材料
技能等級 |
|---|
材料消耗 |
粉碎陣線戰技
對前方範圍的敵人進行兩次斬擊,造成物理傷害並施加碎甲,同時基於消耗的破防層數恢復技力,命中多名目標時僅恢復1次。
技能資料
技能等級 | RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | 專精1 | 專精2 | 專精3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技力消耗 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
第一段傷害倍率 | 86% | 94% | 103% | 111% | 120% | 128% | 137% | 145% | 154% | 165% | 177% | 192% |
第一段失衡值 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
第二段傷害倍率 | 106% | 116% | 127% | 137% | 148% | 158% | 169% | 180% | 190% | 203% | 219% | 238% |
第二段傷失衡值 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
消耗一層破防時技力恢復 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
技力恢復消耗二層破防時 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 15 | 15 | 15 |
技力恢復消耗三層破防時 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 25 | 25 | 25 |
消耗四層破防時技力恢復 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 35 | 35 | 35 |
技能升級材料
技能等級 |
|---|
材料消耗 |
盈月邀擊連攜技
當有敵人被猛擊或者碎甲消耗破防層數後可以發動。
根據消耗的最高破防層數,對敵人進行相同次數的斬擊(最多3次),造成物理傷害並恢復一定技力,每一擊的傷害和技力恢復效果都更強。
若消耗4層破防,第3次斬擊將獲得強化。
技能資料
技能等級 | RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | 專精1 | 專精2 | 專精3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
冷卻時間 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 17秒 |
第一段傷害倍率 | 42% | 46% | 50% | 55% | 59% | 63% | 67% | 71% | 76% | 81% | 87% | 95% |
第一段失衡值 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
第一段技力恢復 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
第二段傷害倍率 | 54% | 59% | 65% | 70% | 76% | 81% | 86% | 92% | 97% | 104% | 112% | 122% |
第二段失衡值 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
第二段技力恢復 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
第三段傷害倍率 | 66% | 73% | 79% | 86% | 92% | 99% | 106% | 112% | 119% | 127% | 137% | 149% |
第三段失衡值 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
第三段技力恢復 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 |
傷害倍率強化第三段 | 132% | 145% | 158% | 172% | 185% | 198% | 211% | 224% | 238% | 254% | 274% | 297% |
強化第三段失衡值 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
技力恢復強化第三段 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 |
技能升級材料
技能等級 |
|---|
材料消耗 |
盾衛旗隊,上前終結技
以目標為中心,召喚四名盾衛向目標進軍,並將進軍途中的敵人往目標方向推動,造成物理傷害的同時生成5點鐵誓。
當有敵人受到物理異常效果或駿衛的連攜技傷害後,消耗1點鐵誓召喚一名盾衛對其發動襲擾,造成物理傷害並恢復一定技力。當消耗的鐵誓是最後一點時,四名盾衛發動決勝,對其造成大量物理傷害並恢復大量技力。
技能資料
技能等級 | RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | 專精1 | 專精2 | 專精3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
所需終結技能量 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
冷卻時間 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 |
鐵誓持續時間 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
進軍傷害倍率 | 133% | 147% | 160% | 173% | 186% | 200% | 213% | 226% | 240% | 256% | 276% | 300% |
進軍失衡值 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
襲擾傷害倍率 | 45% | 49% | 53% | 58% | 62% | 67% | 71% | 76% | 80% | 86% | 92% | 100% |
襲擾恢復技力 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 10 | 10 | 10 |
決勝傷害倍率 | 200% | 220% | 240% | 260% | 280% | 300% | 320% | 340% | 360% | 385% | 415% | 450% |
決勝失衡值 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
決勝恢復技力 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 40 | 40 | 40 |
技能升級材料
技能等級 |
|---|
材料消耗 |
天賦陣列
守誓
能力值提升
天賦階段 | 描述 | 啟用條件 | 材料消耗 |
|---|---|---|---|
守誓·一 | 幹員意志能力值提升10 | 晉升至精英化階段1 幹員信賴度達到20% | |
守誓·二 | 幹員意志能力值提升15 | 晉升至精英化階段2 幹員信賴度達到50% | |
守誓·三 | 幹員意志能力值提升15 | 幹員信賴度達到100% 晉升至精英化階段3 | |
守誓·四 | 幹員意志能力值提升20 | 幹員信賴度達到100% 晉升至精英化階段4 |
活著的旗幟
幹員天賦
天賦階段 | 描述 | 解鎖條件 |
|---|---|---|
活著的旗幟·一 | 士氣激昂效果:攻擊力+4%,源石技藝強度+4。 該效果最多疊加3層,每層單獨計算時間。 戰鬥中,透過自身技能每恢復80點技力後,獲得持續20秒的士氣激昂。 | 晉升至精英化階段1 |
活著的旗幟·二 | 戰鬥中,透過自身技能每恢復80點技力後,獲得持續20秒的士氣激昂。 該效果最多疊加3層,每層單獨計算時間。 士氣激昂效果:攻擊力+8%,源石技藝強度+8。 | 晉升至精英化階段2 |
戰術教導
幹員天賦
天賦階段 | 描述 | 解鎖條件 |
|---|---|---|
戰術教導·一 | 當任意幹員觸發終結技盾衛旗隊,上前的後續效果後, 也會獲得持續5秒的士氣激昂。 需要啟用天賦活著的旗幟。 | 晉升至精英化階段2 |
戰術教導·二 | 需要啟用天賦活著的旗幟。 當任意幹員觸發終結技盾衛旗隊,上前的後續效果後, 也會獲得持續10秒的士氣激昂。 | 晉升至精英化階段3 |
先利其器
後勤技能
天賦階段 | 描述 | 啟用條件 | 材料消耗 |
|---|---|---|---|
先利其器·β | 進駐製造艙時,武器經驗素材的生產效率提升20%。 | 晉升至精英化階段1 | |
先利其器·γ | 進駐製造艙時,武器經驗素材的生產效率提升30%。 | 晉升至精英化階段3 | |
鼓舞士氣
後勤技能
天賦階段 | 描述 | 啟用條件 | 材料消耗 |
|---|---|---|---|
鼓舞士氣·β | 進駐製造艙時,艙室內幹員心情消耗降低14%。 | 晉升至精英化階段2 | |
鼓舞士氣·γ | 進駐製造艙時,艙室內幹員心情消耗降低18%。 | 晉升至精英化階段4 | |
裝備適配
天賦階段 | 描述 | 解鎖條件 |
|---|---|---|
裝備適配·一 | 啟用後,允許幹員穿戴藍色品質裝備。 | 晉升至精英化階段1 |
裝備適配·二 | 啟用後,允許幹員穿戴紫色品質裝備。 | 晉升至精英化階段2 |
裝備適配·三 | 啟用後,允許幹員穿戴金色品質裝備。 | 晉升至精英化階段3 |
幹員潛能
幹員潛能
陣線掃蕩
戰技粉碎陣線命中至少兩個敵人時,返還15點技力。
“行軍”
意志+20,造成的物理傷害+10%。
戰旗飄揚時
天賦活著的旗幟效果加強:獲得士氣激昂所需的技力恢復量降低至60點。自身士氣激昂最大疊加層數+2。
塔衛二之盾
終結技盾衛旗隊,上前所需的終結技能量-15%。
新鑄劍鋒
連攜技盈月邀擊冷卻時間-2秒,且技力恢復量變為原本的1.2倍。
潛能明信片

他總是能出現在需要他的地方。

但他絲毫沒有憎恨帝國。“皇帝”死亡的百餘年後,他在身後立起了盾陣。

硝煙似散非散,千鈞之軀落下生與死的棋子;劍鋒倚地,支撐著鐵誓,亦支撐著守望——此刻,將軍。
幹員攻略
武器推薦
注:武器推薦內容由遊戲內武器推薦提供,僅供參考。
幹員檔案
幹員情報
陣營
羅德島
種族
黎博利
專長·一
他堅信所有的理論最終都應當誕生於實戰,服務於實戰。
專長·二
他嘗試將自己擁有的經驗與知識盡數教授給了這些新兵們,同時也將綿延至今的理想與心願一併託付。
愛好·一
瞭解歷史,瞭解這片大地上發生過的一切,即是他最為偏好的認知世界的方式。
愛好·二
“與其說是完成了一個對局,不如說是打了一場硬仗。”——每位與他下過棋的幹員都有過類似的感受。
檔案
【代號】駿衛
【性別】男
【身份認證】羅德島
【生日】7月23日
【種族】黎博利
【礦石病感染情況】
參照醫學檢測報告,確認為非感染者。
【綜合體檢測試】
生理強度:優良
作戰技巧:優良
戰術規劃:卓越
源石技藝適應性:標準
駿衛,本名赫爾森,羅德島駐外幹員,鐵誓軍盾衛旗隊指揮官,常年駐紮在塔衛二北方的環北極圈前線。因局勢需要,現加入終末地工業,協助執行相關作戰任務。
第一次見到駿衛,他不折不扣的軍人身姿就給我留下了深刻的印象。駿衛行事果斷且迅速,絕不拖泥帶水。並且無論事情大小,只要他給予了承諾,就一定會盡全力做到。
雖然駿衛沒有對《環帶公約》的三巨頭表現出明顯的偏好,但很顯然,他對聯盟工團的“城市母親”情有獨鍾。他並不介意漫步在移動地塊生產塢的陰影下,和工人們聊聊天。有時候,他也會遇到幾個對理想和生活感到迷茫的工團成員。他很擅長激勵士氣,即使對方是遠離戰場的普通人,他也有辦法令人對未來重拾信心。在駿衛留給鐵誓軍戰士和工團成員的印象中,鋒利但從不傷人的冷幽默也是其中之一。
——終末地人事助理 馬丁·馬文·馬倫
【兩張照片】
一張邊角泛黃的照片。駿衛和熔爐要塞兵工廠的幾位工匠並肩而立,其中有男有女,種族各異。在所有人的背後,是一道覆蓋著冰雪的鋼製要塞強化工事,兩名鐵誓軍哨兵在工事頂端舉起望遠鏡凝視遠方。更遠處,稍顯模糊的地平線上,要塞的輪廓若隱若現,大口徑火炮直指天際。而在駿衛的身邊,一位工匠帶著不同於眾人的驕傲神情,手指向天空,那裡懸浮著一艘龐大的飛行器,透過照片無法看清它完整的姿態。
一張俯瞰要塞大廳的照片。大廳正中的鐵誓軍戰士們抬起手來,對講臺上的駿衛舉杯。照片的左上角,駿衛將一隻拳頭放在身後的巨幅地圖上;照片右上角,是一張很長的餐桌,除了一位臉龐稜角分明的銀髮老者——因望向另一邊而面貌不清,每一個人都佩戴著旗隊指揮官的徽記和綬帶,他們同樣舉起了手中的杯子。而在照片的左下角,年輕的新兵們勾肩搭背,其中一位不知從哪裡拿出了手風琴,周圍的戰士們大張著嘴,似乎在齊聲歡呼。大廳中有許多笑容,但駿衛從未向任何人主動展示過這張照片,也未曾將它裝進哪一個相框。
【三份食譜】
正餐食譜C5:“原切馱獸肉排套餐”,由聯盟工團提供。厚切整塊馱獸腿肉,新增營養劑,煙燻風味。工人衛隊軍標食譜,連續二十年榮獲全聯盟工團中央生產計劃委員會嘉獎。
“盾衛們還在適應營養新增劑的異味。除此之外,這是一份無可挑剔的作戰口糧,能量充足,營養充分,肉排口感良好——我在記憶中品嚐過相似的味道,它來自烏薩斯。”
正餐食譜C8:“磐蟹乳酪蓋飯定食”,由環塔商會提供。菈梵朵瑪特供磐蟹,新都築烹飪大師親自操刀,以耶爾什的乳酪烹飪激發極致鮮味,為鐵誓軍的無畏戰士們帶來山海一體的味覺享受。
“自熱口糧中難得一見的精緻食譜,在維持旗隊士氣的方面效果顯著,但對盾衛們來說,目前的分量並不足以補充他們消耗的體能,請改進。”
正餐食譜C12:“尚蜀風味即熱鍋”,由宏山科學院提供。在裝口糧包的箱子背面,有人用潦草的筆跡寫著:赫爾森,你的兵也算是能征善戰,可飲食的口味怎麼能這麼清淡!光看著嘴裡都淡出羽獸來!看在你對我一口一個“天師”的份上,這種口味的吃食我白送給你們了,驅寒提神暖腸胃,別忘了熬一下馱獸油,打個油碟。
“這道主菜擊敗了我的戰士們,半個旗隊的盾衛喊著要止痛劑,還有人從地上抓起雪往嘴裡塞。不過,旗隊在接下來三十公里的徒步行進中都沒有再感到寒冷。”
【一張地圖】
一張繪製在鞣製瘤獸皮上的巨幅地圖,為了應對現有源石技術裝備全部失效的情況而繪製。
地圖上密密麻麻地標註著鐵誓軍的防區和補給線,以及重要防禦工事的所在位置。熔爐要塞兵工廠的所在之處同樣被囊括其中。
在地圖所示的南部,數十道彎彎扭扭的路線沿著等高線延伸至各個要塞,其中有些穿過了黑森林——這些路線是鐵誓軍與文明環帶間的生命線,北方走廊的末梢。而在北部,還有一道極為顯眼的鋸齒狀戰線。這條戰線像一道傷痕,從鐵誓軍的主要防區一路向北延伸,直到極光壁的邊界為止。
在地圖陳列架旁的標籤上,繪製這張地圖的駿衛留下了筆跡:
一千兩百三十七個名字,這就是它的價值。
【記錄在█████要塞的對話片段】
“請等一下,教官,請等一下。剛才的授課非常精彩,您一定是對抗天使的專家。我們剛才聽那些戰士喊您——赫爾森?”
“能幫助你們掌握在交戰中活下去的方法就夠了。你們找我有什麼事?”
“太好了,我叫瓦季姆,瓦季姆·伊格納季耶維奇·斯米爾諾夫,這是穆拉維約夫,我們兩個來自聯盟工團。”
“伊格納季?我記得這個名字。新兵,你是因為你的父親離開的故土?你的父親常給我們看你的照片。”
“家父尚在時,常常在書信裡寫下您的事蹟。能和您一同擋住衝擊戰線的天使,是他的榮幸——他一直在信裡這麼寫。”
“沒錯!我和瓦沙小時候,經常像信……信裡的一樣!玩模仿鐵誓軍盾衛的遊戲。我們希望能像信裡的您那樣英勇。”
“我們……我和穆拉維約夫通過了要塞的選拔,希望繼承父親的勇氣,哪怕獻出生命!”
“令人欽佩的志向。但我希望你們能明白,犧牲不是目的,鐵誓軍的戰鬥是為了阻止更多的犧牲。”
“赫爾森教官,從還在學校唸書起,我就在想象,當北地的天使衝擊著防線,其他旗隊的戰士們都在苦苦支撐,眼看就要擋不住了,終於,身後傳來鐵盾砸地的巨響——是英雄赫爾森帶著盾衛衝了上來!這聲巨響讓每個人知道,你們矗立的地方,就是敵人無法逾越的邊界。”
“瓦沙說得對,教官,我們不怕犧牲!”
“不。我見過太多想要成為英雄的人倒在這裡。如果你們真的想要成為一名盾衛,需要的就不是對‘英雄’或者‘犧牲’的崇拜。”
“可您……”
“你們需要活下去,出現在其他人需要你們的地方,需要將盾立在你們的面前。然後——”
“幫助……其他人活下去?”
“不錯,你們確實聽得很認真。這是盾衛在列陣作戰時最基本的戰術,我們並肩而立,為了讓更多人活下去——無論是苟且偷生,傳承意志,還是為了執行下一次的有效戰術反擊。”
“您的教導讓我充滿了力量,赫爾森教官!我……我們!咳,瓦沙,你倒是說句話呀!”
“我,還有穆拉維約夫!我們一定會成為盾衛,去您的旗隊服役!”
“那麼,我期待與你們並肩而立的那一天。”
環塔聯合服務研究所關於█████戰役的彙報:
尊敬的環塔企業聯席會議的各位代表,本人——特派觀察員兼戰爭資產保險業務代表坦納·奧瑞根,在此對本人隨鐵誓軍參與的█████戰役做出報告。
在此次鐵誓軍與北方天使叢集的高強度衝突中,由《環帶公約》締約各方提供的戰爭資產遭到了嚴重的損耗。鐵誓軍方面的主要資產損失主要包括三十一部步行火炮平臺以及其他用於加固防區的重型無人裝備,更多損失細節請查閱各位代表手邊的紙質附錄a3。
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誠然,由於突然出現的未知個體,鐵誓軍逼近極光壁的攻勢被迫中止。但請各位代表注意,在進攻行動中造成的所有損失,恰恰證明了我方與鐵誓軍進一步展開合作,提供無償援助的前景。在協助完善鐵誓軍的工業生產設施建設後,北方對各企業的產品需求將不減反增,還將從大宗裝備購置領域合作轉入更加深層、對我方更加有利的技術產權合作。
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此次戰役中,本人隨負責主要進攻方向的旗隊到達一處山脊前方,逼近前進要塞。僅憑肉眼觀測,完全無法從毫無空隙的天使叢集中找到要塞的位置——直到那位在消耗戰爭資產時毫不吝嗇的旗隊指揮官赫爾森,在天使叢集的另一側殺出,盾衛隨之列陣上前,將戰線推過山脊,把要塞火炮的導引信標部署在高處。
與此同時,先前導致其他方向的旗隊受挫的未知個體再次在極光下方出現。各位代表,在此我想宣告一項本人與鐵誓軍方面達成的共識:在任何情況下,我們絕不能放任此類個體進入人口密集區域。彼時,我尚處在相對安全的前線指揮中心,但該個體引發的超域活動已讓我攜帶的記錄裝置陷入失靈狀態。在這一危急時刻,盾衛旗隊的領袖赫爾森在戰線的最前方率領進攻,在他的身後,盾衛們舉起鐵壁,英勇又堅定地向前推進。接下來的景象無法用客觀的語言描述,我看到紅色的光切開最堅固的天使,讓它們化作沉默的墓碑;盾牆每分每秒都在出現空缺,但任何一處空隙都會立刻由另一名盾衛補上。在進行了四十七分鐘的激烈交戰後,赫爾森和他的盾衛在天使叢集的中央踏出一條道路,圍困了那個需要對數百名最優秀的鐵誓軍戰士陣亡負責的未知個體,在一次交鋒中將它雕塑般的表面沿中軸線切開。未知個體將其內側構成物噴向空中試圖突圍,但自空中降下的火焰以及鐵甲間噴湧出的蒸汽最終撲滅了它的反抗。
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各位代表,本次作戰印證了鐵誓軍不可取代的地位。我方的支援行動不僅是對《環帶公約》利他精神的闡釋,更是對北方前線“關鍵韌性戰略”的投資。本次報告的另一項主旨在於澄清,鐵誓軍真正的遺產不在要塞深處的遺產庫內,而是被寄託在赫爾森這樣的關鍵人物身上。在可預見的未來,他們無法被估價,也不能被交易,但毫無疑問——“文明環帶的英雄”將是環塔商會最有價值的投資。
“城市母親”。
還未去過那裡時,我曾無數次在聯盟工團拍攝的各種藝術片裡看到這個名字。那是塔衛二全聯盟工團的心臟,高聳的指揮塔,整合式移動地塊生產塢,與記憶所見的那些移動城市一樣——堅固、龐大無比。
然而,在進入那座城市後,我首先看到的不是驚人的工業巨構,而是扛著建材、奔赴勞動現場的工團成員們。這些永遠不會失掉精力的工人們,正將“血液”輸送到這座城市的每一個角落,在每一平方米的混凝土表面留下自己的手印。
出於好奇,我沒有去尋找一位本地嚮導,而是跟隨著剛剛結束一天工作的工人,走進了一棟龐大、簡約的建築。一陣擁擠後,我來到了大廳的二層,在一張柔軟的椅子上坐下——直到這時,我才意識到,這裡是這座城市的工人劇院。而剛才那隊剛剛結束工作的工人,已經換好服裝,變成了舞臺上的音樂劇演員。
與我的猜測不同,他們沒有演出歌頌勞動英雄的戲碼,反而將一出諷刺官僚的詼諧喜劇搬上了舞臺——在工人們默契的“唬騙”下,腐敗官僚以為自己真的找到了在塔衛二上並不存在的赤金,最終嚐到了貪婪的苦果。當然,工人們仍然在故事裡扮演了英雄,只不過英雄們充滿了幽默感,還有對幸福生活的無窮熱情。
當劇目散場,我懷揣心事,即將離開劇場的時候,一對大約十歲的雙胞胎姐弟不知怎麼發現了我的身份。“鐵誓軍!鐵誓軍!”他們興奮地尖叫著,攔在我的面前,對我行了個相當稚嫩的鐵誓軍軍禮。他們的父母,還有其他工人不得不費一番功夫,才將兩個不斷提出我難以解答的問題的小傢伙帶走。但我可以從表情上看出,如果再稍微年輕一些,那些在場的成年人也會毫不猶豫地做出同樣孩子氣的事情。
還未離開羅德島時,我見過一個夢境。夢裡的宴會上,集團軍貴族的孩子們穿著華麗,被僕人和家庭教師嚴密看管,如同一個個被精心打扮的玩偶。他們的眼裡也有過與那對雙胞胎相似的純真和激情,只是夾雜了其他東西。家族的榮耀?還是對老一輩權力的渴望?我說不清,只知道那些雜質絕不可能來自他們自己的意志。慢慢地,我看著雜質化為野心,閃爍著構思陰謀時閃爍的寒光,最終變成我無論如何都認不出的樣子。
當我走出劇院,獨自走上“城市母親”的街頭的那一刻,一種奇異的自由感追上了我。我仍會想起身後衝鋒的帝國百戰先鋒、患有礦石病的女孩、淪為廢墟的地下診所、四處奔走的人群、嬉戲打鬧的孩童,他們仍在我體內的某處駐留,但我已幾乎不再感到沉重。
舊日的墳墓上立起了新碑,短暫地遊覽過這座城市後,我很快回到了北方。那是一片犧牲了一整個時代、沒有舊世界的塵埃和新世界的藍圖、只為“活著”而戰的戰場。
那是我們的戰場。
——未署名的語音轉錄記錄,留檔於羅德島
官方情報
幹員演示與檔案回顧
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※ 滴——配隊、裝備推薦等來源於「遊戲工具」,資料來源於遊戲近期活躍玩家。
塔衛二記事社
明日方舟:終末地官方四格漫畫《456終末地!?》
——「駿衛」篇
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完整檔案
「事態緊急,我希望儘快瞭解你的作戰計劃……最好就是現在。」
駿衛來自羅德島,在該公司與終末地工業的協議架構範圍內,以軍事顧問的身分為終末地工業提供服務。
駿衛擁有豐富的軍事理論知識和團隊作戰經驗,能夠在戰場上指揮應對各種突發狀況。在他來到終末地工業之前,就已經在鐵誓軍中擔任了盾衛旗隊的指揮官。在抗擊天使的最前線,他和他的盾衛被譽為最值得信賴的作戰隊伍之一。因為塔衛二日益複雜的局勢需要,他毅然決然地選擇加入終末地工業。
他堅信著管理員會將塔衛二帶往一條全新的道路,亦如他曾經所認為的那樣。
「我相信,管理員你所做的,會讓這慘烈的循環得到一份莊嚴的結局。」






