
포그라니치니크 Build
"긴급한 상황인 만큼, 최대한 빨리 당신의 작전 계획을 알고 싶군... 가능하다면 지금 당장."
포그라니치니크 뽑기 천장 계산 →뱅가드 (6성, 검) — 서포트 성향의 물리 딜러: 팀 공격력/데미지를 버프하고 팀 전체 SP를 생성하며, Shieldguard 소환 메커니즘을 통해 스스로도 딜을 넣는다.
추천 빌드
역할: 뱅가드 (6성, 검) — 서포트 성향의 물리 딜러: 팀 공격력/데미지를 버프하고 팀 전체 SP를 생성하며, Shieldguard 소환 메커니즘을 통해 스스로도 딜을 넣는다. Physical
추천 무기
- Never Rest (6-star, signature Sword) — Will(그의 주 스탯)을 부여하고 스킬로 SP가 회복될 때마다 공격 데미지를 증가시키며, 팀 전체가 공유하는 'Flow: Reincarnation' 특성도 갖고 있다 — 다만 장비 보너스가 누적되면 물리 데미지% 버프가 일부 중복 포화되어, 엔드게임 기준으로는 Thermite Cutter보다 약간 뒤처진다.
- Thermite Cutter (6-star Sword) — 전체적으로 그의 최고 무기다: Will과 Flow 스탯을 제공하며, 'Flow: Thermal Release'는 SP 생성 후 팀 전체에 5% 데미지 증가를 부여해 그의 서포트 역할을 직접적으로 강화한다.
- Sundering Steel (5-star Sword) — Agility와 데미지 증가를 제공하는 무과금/보급형 대체 무기로, 물리 상태이상이 걸린 적에게 추가 공격력 스케일링을 주는 'Combative: Anthem of Cinder' 특성을 갖고 있다.
장비&기질
- Frontiers set (6-star, 3-piece, endgame BiS) 주 스탯: Will, 부 스탯: Agility. — 콤보 스킬 쿨다운을 15% 감소시키고, Pogranichnik의 스킬이 SP를 회복할 때마다 팀 전체 데미지를 15% 버프한다 — SP 생성 중심의 그의 키트와 완벽히 맞아떨어지며 서포트 가치와 본인 딜 모두를 끌어올린다.
- Mordvolt Resistant set (early-game alternative) Will(주 스탯)을 강화하며, 체력이 50% 미만일 때 Arts 치유 효과도 증가시킨다. — Frontiers 세트를 파밍하기 전 접근 가능한 초반 대체 옵션이다.
- Aburrey's Legacy (mid-game alternative) Will/Agility를 제공한다. — 스킬 데미지를 24% 증가시키고 스킬 시전 후 추가 데미지를 부여한다 — Frontiers로 가는 중간 단계로 좋은 디딤돌이다.
팀 조합
- Endministrator + Da Pan + Lifeng (최적 편성) — Lifeng이 Vulnerability 스택을 쌓고, Endministrator가 물리 콤보 데미지로 후속타를 넣으며, Da Pan이 Lift를 적용하고, Pogranichnik이 Battle Skill로 Vulnerable 스택을 소모하며 팀을 버프하는 완전한 모노-물리 로테이션이다.
- Chen Qianyu + Endministrator + Ember (무과금 대체 편성) — Chen Qianyu와 Endministrator 모두 무과금 캐릭터로 Pogranichnik이 소모할 Vulnerability 스택을 쌓아주며, 한정 유닛 없이도 핵심 Breach 루프를 재현할 수 있게 해준다.
- 일반 모노-물리 편성 — Pogranichnik은 모노-물리 팀에서 매우 뛰어난 활약을 보인다 — Vulnerable 스택을 쌓는 오퍼레이터라면 누구든 그의 Breach 적용과 Fervent Morale을 통한 팀 전체 데미지 버프를 극대화하기 때문이다.
스킬 우선순위: 궁극기('Shieldguard Banner')를 1순위 > Battle Skill('Pulvering Front')을 2순위 > 콤보 스킬('Full Moon Slash')을 3순위로 올린다.
운영: SP를 생성하는 서포트/딜러 하이브리드 플레이스타일: 다른 오퍼레이터들이 적에게 Vulnerable 스택을 4개 쌓게 한 뒤, Pogranichnik의 Battle Skill로 이를 소모하고 이어서 콤보 스킬로 SP를 대량 생성하며, 궁극기가 준비되면 발동한 후 이 사이클을 반복한다 — 팀원들이 쌓아둔 Vulnerability를 Fervent Morale을 통해 팀 전체 공격력/Arts 강도 버프로 전환시키는 모노-물리 팀의 핵심 축 역할을 한다.
커뮤니티 출처 · 8 nguồn
오퍼레이터 정보
기본 정보
| 코드네임 | 포그라니치니크 |
|---|---|
| 성별 | 남성 |
| 소속 | 로도스 아일랜드 |
| 생일 | 7월 23일 |
| 속성 | 물리 |
| 종족 | 리베리 |
| 중국어 CV | 刘若班 |
| 영어 CV | 세르게이 포노마료프 |
| 일본어 CV | 하야미 쇼 |
| 한국어 CV | 권성혁 |
강화
레벨 업
LV.1 | LV.20 | LV.40 | LV.60 | LV.80 | LV.90 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
힘 | 12 | 31 | 51 | 71 | 91 | 101 |
민첩 (보조) | 13 | 34 | 55 | 77 | 99 | 110 |
지능 | 10 | 28 | 48 | 67 | 87 | 97 |
의지(주) | 20 | 52 | 87 | 121 | 156 | 173 |
기본 공격력 | 30 | 92 | 157 | 223 | 288 | 321 |
기본 HP | 500 | 1566 | 2689 | 3811 | 4934 | 5495 |
코스트 | 없음 |
초기 데이터 | 코스트 | |
|---|---|---|
힘 | 12 | 없음 |
민첩 (보조) | 13 | |
지능 | 10 | |
의지(주) | 20 | |
기본 공격력 | 30 | |
기본 HP | 500 |
속성 증가 | 코스트 | |
|---|---|---|
힘 | 31 | 자동 채우기: |
민첩 (보조) | 34 | |
지능 | 28 | |
의지(주) | 52 | |
기본 공격력 | 92 | |
기본 HP | 1566 |
속성 증가 | 코스트 | |
|---|---|---|
힘 | 51 | 자동 채우기: |
민첩 (보조) | 55 | |
지능 | 48 | |
의지(주) | 87 | |
기본 공격력 | 157 | |
기본 HP | 2689 |
속성 증가 | 코스트 | |
|---|---|---|
힘 | 71 | 자동 채우기: |
민첩 (보조) | 77 | |
지능 | 67 | |
의지(주) | 121 | |
기본 공격력 | 223 | |
기본 HP | 3811 |
속성 증가 | 코스트 | |
|---|---|---|
힘 | 91 | 자동 채우기: |
민첩 (보조) | 99 | |
지능 | 87 | |
의지(주) | 156 | |
기본 공격력 | 288 | |
기본 HP | 2934 |
최대 데이터 | 코스트 | |
|---|---|---|
힘 | 101 | 자동 채우기: |
민첩 (보조) | 110 | |
지능 | 97 | |
의지(주) | 173 | |
기본 공격력 | 321 | |
기본 HP | 5495 |
능력 매트릭스
전투 스킬
전면 공세기본 공격
기본 공격:
최대 5연속 공격으로 물리 피해를 입힌다. 조작 중인 오퍼레이터로서 최후의 일격은 18의 스태거도 발생시킨다.
공중에서 기본 공격을 사용하면 강하 공격으로 전환되어 주변 적에게 물리 피해를 입힙니다.
비틀거리는 적 근처에서 기본 공격을 하면 마무리 공격이 되어 막대한 물리 피해를 입히고 SP를 일부 회복한다.
랭크 1 | 랭크 2 | 랭크 3 | 랭크 4 | 랭크 5 | 랭크 6 | 랭크 7 | 랭크 8 | 랭크 9 | 숙련 I | 숙련 II | 숙련 III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BATK 시퀀스 1 배율 | 23% | 25% | 28% | 30% | 32% | 35% | 37% | 39% | 41% | 44% | 48% | 52% |
BATK 시퀀스 2 배율 | 28% | 31% | 34% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 50% | 54% | 58% | 63% |
BATK 시퀀스 3 배율 | 33% | 36% | 40% | 43% | 46% | 50% | 53% | 56% | 59% | 64% | 68% | 74% |
BATK 시퀀스 4 배율 | 38% | 42% | 46% | 50% | 53% | 57% | 61% | 65% | 69% | 73% | 79% | 86% |
BATK SEQ 5 배율 | 43% | 47% | 52% | 56% | 60% | 65% | 69% | 73% | 77% | 83% | 89% | 97% |
피니셔 공격 배율 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
다이브 공격 배율 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
코스트 | 없음 |
분쇄의 전선전투 스킬
포그라니치니크가 전방의 적에게 2회 베기 공격을 가해 물리 피해를 입히고 브리치를 적용하며, 소모한 취약 스택 수에 따라 SP를 회복합니다. SP 회복 효과는 스킬이 여러 대상을 타격하더라도 1회만 발동합니다.
랭크 1 | 랭크 2 | 랭크 3 | 랭크 4 | 랭크 5 | 랭크 6 | 랭크 7 | 랭크 8 | 랭크 9 | 숙련 I | 숙련 II | 숙련 III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SP 소모 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
시퀀스 1 피해 배율 | 86% | 94% | 103% | 111% | 120% | 128% | 137% | 145% | 154% | 165% | 177% | 192% |
SEQ 1 스태거 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
SEQ 2 데미지 배율 | 106% | 116% | 127% | 137% | 148% | 158% | 169% | 180% | 190% | 203% | 219% | 238% |
SEQ 2 스태거 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
취약 스택 1개 소모 시 SP 회복 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
취약 스택 2개 소모 시 SP 회복 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 15 | 15 | 15 |
취약 스택 3개 소모 시 SP 회복 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 25 | 25 | 25 |
취약 스택 4개 소모 시 SP 회복 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 35 | 35 | 35 |
코스트 | 없음 |
보름달 베기콤보 스킬
콤보 발동 조건: 크러시 또는 브리치가 적의 취약 스택을 소모할 때.
한 적으로부터 소모한 취약 스택의 최대 수에 따라 최대 3회 베기 공격을 가해 물리 피해를 입히고 SP를 일부 회복합니다. 각 베기 공격은 더 큰 피해를 입히며 SP 회복량도 더 커집니다.
취약 스택 4개를 소모하면 3번째 연속 공격이 강화됩니다.
랭크 1 | 랭크 2 | 랭크 3 | 랭크 4 | 랭크 5 | 랭크 6 | 랭크 7 | 랭크 8 | 랭크 9 | 숙련 I | 숙련 II | 숙련 III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
쿨다운 | 18s | 18s | 18s | 18s | 18s | 18s | 18s | 18s | 18s | 18s | 17s | |
시퀀스 1 피해 배율 | 42% | 46% | 50% | 55% | 59% | 63% | 67% | 71% | 76% | 81% | 87% | 95% |
SEQ 1 스태거 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
1연속 SP 회복 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
SEQ 2 데미지 배율 | 54% | 59% | 65% | 70% | 76% | 81% | 86% | 92% | 97% | 104% | 112% | 122% |
SEQ 2 스태거 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
2연속 SP 회복 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
3연속 피해 배율 | 66% | 73% | 79% | 86% | 92% | 99% | 106% | 112% | 119% | 127% | 137% | 149% |
3연속 스태거 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
3연속 SP 회복 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 |
강화된 3연속 피해 배율 | 132% | 145% | 158% | 172% | 185% | 198% | 211% | 224% | 238% | 254% | 274% | 297% |
강화된 3연속 스태거 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
강화된 3연속 SP 회복 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 |
코스트 | 없음 |
실드가드 깃발, 전진궁극기
실드가드 4기를 소환하여 대상을 향해 전진시키며, 도중에 있는 모든 적을 대상 쪽으로 밀어내면서 물리 피해를 입히고 강철의 맹세 5포인트를 생성합니다. 적이 물리 상태에 걸리거나 포그라니치니크의 콤보 스킬로 피해를 입으면 강철의 맹세 1포인트를 소모하고 실드가드 1기를 소환해 해당 적을 괴롭히며 물리 피해를 입히고 SP를 일부 회복합니다. 마지막 강철의 맹세 포인트가 소모되면 실드가드 4기 전원이 결전 돌격을 개시하여 대상에게 막대한 물리 피해 를 입히고 다량의 SP를 회복합니다.
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
궁극 에너지 소모 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | |
쿨다운 | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s |
강철의 맹세 지속시간 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | |
전진 피해 배율 | 133% | 147% | 160% | 173% | 186% | 200% | 213% | 226% | 240% | 256% | 276% | 300% |
전진 스태거 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
괴롭히기 피해 배율 | 45% | 49% | 53% | 58% | 62% | 67% | 71% | 76% | 80% | 86% | 92% | 100% |
괴롭히기 SP 회복 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 10 | 10 | 10 |
결전 돌격 피해 배율 | 200% | 220% | 240% | 260% | 280% | 300% | 320% | 340% | 360% | 385% | 415% | 450% |
결전 돌격 스태거 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | |
결전 돌격 SP 회복 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 40 | 40 | 40 | ||
코스트 | 없음 |
특성 노드
스톨워트
특성 효과 | 요구 조건 | ||
|---|---|---|---|
스톨워트 1 | 오퍼레이터 의지 +10 | 오퍼레이터와 신뢰도 20% | E1로 승급하여 해금 |
불굴 2 | 오퍼레이터 의지 +15 | 오퍼레이터와 신뢰도 50% | E2로 승급하여 해금 |
불굴 3 | 오퍼레이터 의지 +15 | 오퍼레이터와 신뢰도 100% | 승급 E3으로 해금 |
불굴 4 | 오퍼레이터 의지 +20 | 오퍼레이터와 신뢰도 100% | 승급 E4으로 해금 |
신뢰도 | 오퍼레이터의 신뢰도를 올려 더 많은 스킬과 프로필 정보를 잠금 해제하세요. 신뢰도가 높은 오퍼레이터는 디지앙에서 당신과 다르게 상호작용합니다. 선물을 주거나 디지앙 컨트롤 넥서스에 배치하여 오퍼레이터 신뢰도를 올릴 수 있습니다. |
|---|
살아있는 깃발
특성 효과 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
살아있는 깃발 1 | 이 효과는 최대 3중첩까지 가능합니다. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 전투 중, 자신의 스킬로 80 SP를 회복하면 불타는 사기를 20초 동안 얻습니다. 불타는 사기 효과: 공격력 +4%, 아츠 강도 +4. | E1로 승급하여 해금 |
살아있는 깃발 2 | 불타는 사기 효과: 공격력 +8%, 아츠 강도 +8. 이 효과는 최대 3중첩까지 가능합니다. 각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다. 전투 중, 자신의 스킬로 80 SP를 회복하면 불타는 사기를 20초 동안 얻습니다. | E2로 승급하여 해금 |
전술 지시
특성 효과 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
전술 지시 1 | 재능 발동 필요: 살아있는 깃발 궁극기 실드가드 깃발, 전진이 개선됩니다: 궁극기의 후속 효과를 발동시키는 모든 오퍼레이터도 불타는 사기를 5초 동안 얻습니다. | E2로 승급하여 해금 |
전술 지시 2 | 궁극기 실드가드 깃발, 전진이 개선됩니다: 궁극기의 후속 효과를 발동시키는 모든 오퍼레이터도 불타는 사기를 10초 동안 얻습니다. 재능 발동 필요: 살아있는 깃발 | 승급 E3으로 해금 |
무기 연마
특성 효과 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
무기 연마 β | 제조 캐빈에 배치 시 무기 경험치 재료 생산 효율 +20% 부여 | E1로 승급하여 해금 |
무기 연마 γ | 제조실에 배치 시 무기 경험치 재료 생산 효율 +30% | 승급 E3으로 해금 |
사기 진작
특성 효과 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
사기 진작 β | 제조 캐빈에 배치 시 그 안의 모든 오퍼레이터의 기분 저하 속도를 14% 감소 | E2로 승급하여 해금 |
사기 진작 γ | 제작실에 배치하면 그 안의 모든 오퍼레이터의 감정 저하 속도를 18% 늦춥니다 | 승급 E4으로 해금 |
엘리트
승급 I
활성화 후 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
승급 I | 활성화하면 오퍼레이터 레벨 상한이 40으로 상승합니다 | 오퍼레이터 Lv.20 |
장비 강화 I
활성화 후 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
장비 강화 I | 활성화하면 오퍼레이터가 블루 등급 장비를 착용할 수 있습니다 | E1로 승급하여 해금 |
승급 II
활성화 후 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
승급 II | 활성화하면 오퍼레이터 레벨 상한이 60으로 상승합니다 | 오퍼레이터 Lv.40 |
장비 강화 II
활성화 후 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
장비 강화 II | 활성화하면 오퍼레이터가 퍼플 등급 장비를 착용할 수 있습니다 | E2로 승급하여 해금 |
승급 III
활성화 후 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
승급 III | 활성화하면 오퍼레이터 레벨 상한이 80으로 상승합니다 | 오퍼레이터 Lv.60 |
장비 강화 III
활성화 후 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
장비 강화 III | 활성화하면 오퍼레이터가 골드 등급 장비를 착용할 수 있습니다 | 승급 E3으로 해금 |
승급 IV
활성화 후 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
승급 IV | 활성화하면 오퍼레이터 레벨 상한이 90으로 상승합니다 | 오퍼레이터 Lv.80 |
잠재력
잠재력 단계
![]() | 최전선 소탕 | 전투 스킬 분쇄의 전선 강화: 최소 2명의 적을 명중시키면 15의 SP가 반환됩니다. |
|---|---|---|
![]() | "전진" | 의지 +20, 물리 피해량 +10%. |
![]() | 깃발이 펄럭일 때 | 천부 살아있는 깃발 강화: 불타는 사기를 얻는 데 필요한 SP 회복량이 60으로 감소합니다. 자신에게 적용되는 불타는 사기 최대 중첩 +2. |
![]() | 탈로스-II의 방패 | 궁극 스킬 방패 수호의 깃발, 전진 강화: 궁극 에너지 소모량 -15%. |
![]() | 새로 벼려진 검 | 콤보 스킬 만월참 강화: 재사용 대기시간 -2초; SP 회복량이 원래의 1.2배로 증가합니다. |
오퍼레이터 스냅샷 | ||
|---|---|---|
일러스트: FE 퀸사이드 캐슬링그는 언제나 가장 필요한 곳에 나타난다. ![]() | 왕과 기사일러스트: Kala 하지만 그는 제국에 대해 어떠한 증오도 품지 않았다. "황제"가 죽은 지 백 년이 넘게 지났지만, 그의 뒤로는 새로운 방패 수호자 부대가 일어섰다. ![]() | 체크메이트일러스트: 大明 ![]() 파멸의 연기가 여전히 자욱했다. 살아있는 것이든 죽은 것이든, 육중한 시체 위에서 수많은 조각들이 떨어져 나갔다. 그의 검은 그의 몸을 지탱하는 지지대였고, 그의 강철 서약이었고, 그의 밤샘이었다 — 그리고 그는 마침내 움직였다. 체크메이트. |
프로필
오퍼레이터 정보
소속
로도스 아일랜드
종족
리베리
전문 분야: 1
그는 모든 이론이 실제 전쟁으로 거슬러 올라갈 수 있어야 하며, 실전에 적용 가능해야 한다고 믿는다.
전문 분야: 2
그는 젊은 신병들에게 언제나 자신의 경험과 지식을 나누려 하며, 그가 오랫동안 소중히 간직해 온 이상과 포부를 그들에게 심어주고자 한다.
취미: 1
그가 이 세계를 알아가는 데 선호하는 방식은 이 땅의 역사와 이곳에서 일어난 모든 일을 연구하는 것이다.
취미: 2
"이건 대국이라기보다는 치열한 전투에 가깝다." — 포그라니치닉과 체스를 둔 모든 오퍼레이터가 이 감정에 공감했다.
프로필
기본 정보
코드네임: 포그라니치닉
성별: 남성
인증: 로도스 아일랜드
생년월일: 7월 23일
종족: 리베리
전투 기량: 우수
전술적 통찰력: 탁월
오리지늄 아츠 동화: 표준
인사 자료 요약
포그라니치닉(ID명: 코르신)은 로도스 아일랜드 연락관이자 강철 서약단의 배너 사령관이다. 그는 탈로스-II 북부의 극권 전선에서 수년을 보냈다. 현재 상황의 필요에 따라, 포그라니치닉은 엔드필드 인더스트리에 합류하여 관련 전투 지원을 제공하고 있다.
처음 만났을 때 포그라니치닉의 타협 없는 노련한 군인다운 모습이 내게 깊은 인상을 남겼다. 그는 대단한 결단력과 신속함으로 행동하며, 의심이나 망설임이 없다. 일단 임무를 맡기로 약속하면, 아무리 작고 사소하거나 혹은 가혹한 것이라도 최선을 다해 완수해낸다.
포그라니치닉은 밴드 어코드의 3대 세력에 대해 특별히 뚜렷한 선호를 보이지 않았지만, UWST의 마트' 고로도프에는 특별한 감정적 유대를 드러냈다. 그는 도시 플레이트 건설 현장에서 그늘을 찾는 승무원들과 이야기 나누는 것을 마다하지 않았다. 삶에 대한 혼란이나 깨진 꿈의 아픔에 시달리는 UWST 승무원들을 만난 적도 있었다. 포그라니치닉은 전장에서 멀리 떨어진 평범한 사람들의 사기를 북돋우는 데도 탁월했다. 그는 언제나 사람들의 마음속에 다시 자신감을 불어넣을 방법을 찾아냈다. 포그라니치닉을 아는 서약수호자들과 UWST 승무원들은 종종 그의 차갑고 날카로우면서도 사랑스러운 유머 감각을 이야기하곤 한다.
— 마틴 마빈 말렌, 엔드필드 인더스트리즈 인사부 어시스턴트
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문서: 사진 두 장
가장자리가 누렇게 바랜 오래된 사진 속에는, 다양한 종족으로 구성된 승무원들 사이에 서 있는 포그라니치닉의 모습이 담겨 있다. 일행은 강철로 만들어지고 눈으로 뒤덮인 요새 방어 시설 앞에 서 있었다. 두 명의 서약수호자 정찰병이 방어 시설 위에 서서 쌍안경으로 먼 곳을 바라보고 있었다. 배경: 약간 흐릿한 지평선 위로 요새의 윤곽이 보이며, 하늘을 겨냥한 대구경 대포들도 함께 보인다. 주목할 인물: 포그라니치닉 옆에 서 있던 한 승무원은 다른 이들과 달리 두드러진 자부심 어린 표정을 짓고 있었다. 그 남자는 모든 것 위에 떠 있는 거대한 선박이 있는 하늘을 가리키고 있었다. 이 사진에는 그 선박의 전체 모습이 담겨 있지 않다.
위에서 촬영한, 요새 안 커다란 홀의 사진. 홀 중앙에 서 있던 강철 서약단의 병사들이 무대 위에 선 포그라니치닉을 향해 잔을 높이 들어 올리고 있다. 왼쪽 위: 포그라니치닉이 뒤에 있는 거대한 지도 위에 주먹을 올려놓고 있다. 오른쪽 위: 긴 식탁. 각진 얼굴에 은발을 한 노인이 있으나, 반대쪽을 향하고 있어 이목구비는 보이지 않는다. 식탁에 앉은 모든 이들은 배너 사령관의 배지와 어깨띠를 두르고 있으며, 병사들과 마찬가지로 잔을 들어 올리고 있다. 왼쪽 아래: 서로 어깨를 맞대고 있는 젊은 신병들. 그중 한 명은 아코디언을 연주하고 있고, 주변 사람들은 입을 크게 벌려 노래하며 크게 환호하는 듯하다. 참고: 홀 안은 축제 분위기에 젖은 많은 사람들로 가득했지만, 포그라니치닉은 이 사진을 그 누구에게도 보여준 적이 없었으며, 액자에 넣지도 않았다.
문서: 레시피 세 가지
주요리 레시피 C5: 원육 버든비스트 스테이크 세트. UWST 제공. 영양이 강화된 훈제 버든비스트 정강이 원육. UWST 경비대의 표준 야전 식량. 탈로스 II 중앙생산계획위원회 어워드 20년 연속 수상작.
"실드가드들은 아직 영양 강화제 특유의 맛에 적응 중이다. 그 점을 제외하면 야전 배급식으로는 더할 나위 없이 완벽하다. 충분한 열량과 영양을 제공하며, 살코기는 훌륭한 식감을 내도록 조리되었다 — 예전에 우르수스산 무언가에서 비슷한 맛을 본 기억이 난다."
주요리 레시피 C8: 메탈크랩 도리아 세트. TGCC 제공. 라 판토마산 메탈크랩과 크예르쉬 치즈가 만나 네오 츠쿠시의 마스터 셰프들이 완성한 요리. 탈로스의 언덕과 바다가 어우러지는 신선함의 폭발을 연출하도록 설계되었다. 불굴의 오스키퍼들에게 어울리는 미식 체험.
"자취 식량에서는 좀처럼 보기 힘든 요리의 경이. 전투 부대의 사기를 유지하는 데 상당히 효과적이다. 다만 이 품목의 현재 열량은 실드가드의 요구치를 충족시키기에는 부족하다. 개선을 요청한다."
주요리 레시피 C12: 즉석 샹슈 훠궈. HAS 제공. 배급 상자 뒷면에 이런 글이 어지럽게 휘갈겨져 있었다: "코르신, 자네 병사들은 백전노장들이다. 그런데 무얼 먹이고 있나? 어찌나 쉰내가 나던지 그야말로 통곡할 지경이더군! 자네가 이 톈시에게 워낙 예의를 갖춰준 덕에, 이 상자 전체를 내가 쏘겠네. 오한을 몰아내고 뱃속에 열기를 채워줄 걸세. 기름장을 위해 버도 기름 데우는 것도 잊지 말게."
"이 요리는 내 전사들을 완전히 초토화시켰다. 부대 전체 실드가드의 절반이 진통제를 애타게 찾았다. 몇몇은 땅바닥을 기어가 눈을 한 움큼씩 입에 욱여넣을 힘까지 짜냈다. 그럼에도 30킬로 도보 행군의 추위에 대해 불평하는 자는 부대 안에 단 한 명도 없었다."
문서: 지도 한 장
무두질한 거대한 시스티비스트 가죽 위에 그려진 방대한 지도. 오리지늄 기술로 작동하는 모든 기기와 기계가 고장 날 경우를 대비해 제작되었다.
지도에는 강철서약단의 방어 구역, 보급로, 주요 거점이 빼곡히 표시되어 있다. 포지페인 요새의 무기고들 또한 포함되어 있다.
지도 남부 지역에는 각 요새들을 연결하며 지형을 따라 구불구불 이어지는 수십 개의 도로가 나타나 있다. 그중 일부는 미르크우드를 지나는데 — 문명 지대를 강철서약단, 그리고 북부 회랑의 최전선과 이어주는 생명줄이다. 지도 북부 지역에는 마치 대지 위의 흉터처럼 뻗어 있는 들쭉날쭉한 전선이 나타나 있다. 이는 강철서약단의 주요 방어 구역에서 시작되어 오로라의 끝자락에서야 비로소 끝난다.
지도 전시대 옆에 마련된 메모란에는 이 지도의 제작자 포그라니치니크가 남긴 손글씨가 적혀 있다:
1,237개의 이름. 그것이 이것의 가치다.
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문서: ████ 요새에서 녹음된 대화 발췌록
"교관님, 잠시만요! 정말 흥미로운 수업이었습니다. 아겔로이와의 전투에 있어 진정한 전문가이신 게 틀림없어요. 방금 전사들이 교관님을 그렇게 부르는 걸 들었는데 — 코르신이신가요?"
"실전에서 살아남는 데 도움이 된다면 그 수업은 제 몫을 다한 것이다. 그 밖에 도와줄 일이 있나?"
"아, 좋습니다! 저는 바딤입니다. 바딤 이그나티예비치 스미르노프. 이쪽은 무라비요프고요. 저희 둘 다 UW 출신입니다."
"이그나티... 그 이름을 알고 있다. 아버지 때문에 고향을 떠난 건가, 신병? 그는 종종 자네 사진을 내게 보여주곤 했지."
"네. 아버지가 계실 때, 편지에서 교관님의 영웅적인 활약을 자주 말씀하셨습니다. 저희 방어선을 뚫으려 하던 아겔로이에 맞서 교관님과 함께 싸운 것을 자랑스러워하셨죠 — 언제나요. 편지마다 늘."
"맞아요! 바샤랑 제가 어릴 때, 저희는... 편지 속에 나오는 영웅들이 되려고 했어요! 싸우는 실드가드 흉내를 내며 놀곤 했죠. 다들 교관님처럼 용감해지고 싶어 해요!"
"저희... 음, 무라비요프와 저는 요새의 선발 시험을 통과했습니다. 목숨을 걸어서라도 아버지의 용기를 이어받고 싶습니다."
"참으로 훌륭한 목표다. 하지만 희생이 목적이어서는 결코 안 된다는 걸 알아두었으면 한다. 오히려 강철서약단은 그런 일을 막기 위해 싸운다."
"코르신 교관님, 제가 아직 학교에 다니던 시절부터 항상 이 장면을 머릿속에 그려왔습니다! 북방의 아겔로이들이 전선으로 몸을 던지고 부대가 그 무게에 휘청이던 순간, 그 녀석들이 막 뚫고 들어오려 할 때 오스키퍼들은 대지에 내리꽂히는 철방패의 묵직한 굉음을 들었죠 — 코르신과 그의 실드가드들이 도착해 돌진해 온 겁니다! 그 강렬한 굉음은 모두에게 교관님이 무너지지 않는 전선임을 알려주었습니다! 교관님이 서 계신 그 땅은 결코 빼앗기지 않을 거라고요!"
"바샤 말이 맞습니다, 교관님. 저희는 희생을 두려워하지 않습니다!"
"아니. 나는 이곳에서 너무 많은 지원자들이 쓰러지는 것을 봐왔다. 진정한 실드가드가 되고 싶다면, 영웅이 되는 것이나 목숨을 바치는 것은 자네들에게 필요한 자질이 아니다."
"하지만 교관님은..."
"제군, 살아남는 법을 배워야 한다. 그래야만 자네가 가장 필요한 곳에 나타날 수 있다. 그런 다음에는 자네 앞에 방패를 세우고, 그리고 —"
"다른 이들이... 살아남도록 돕는 건가요?"
"바로 그거다. 수업을 제대로 들었군. 이것이 실드가드 대열의 가장 기본적인 전술이다. 우리는 나란히 서서 다른 이들을 지키고 살게 한다 — 그들이 제 목숨을 부지하려는 것이든, 유산을 물려받으려는 것이든, 효과적인 전술적 반격을 준비하려는 것이든 상관없다."
"교관님의 가르침은 정말 큰 힘이 됩니다! 저는... 저희는... 어험! 바샤, 뭐라도 말해봐!"
"네! 저... 그러니까, 무라비요프와 저 둘 다 실드가드가 되겠습니다! 교관님의 부대에서 복무하겠습니다!"
"그렇다면 자네들과 함께 싸울 그날을 기대하겠다."
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문서: TGCC 합동서비스연구센터의 █████ 전투 요약:
이 자리에 모이신 TGCC 관계사 및 기업 대표 여러분, 저는 특별 관찰관이자 전투 자산 보험 담당관인 태너 오리건입니다. 강철서약단에 배속되어 관찰자로서 직접 목격하고 경험한 █████ 전투에 관해 보고드리고자 이 자리에 섰습니다.
강철 서약단과 북부 아젤로이드 무리 사이의 이 고강도 분쟁으로 인해 밴드 협약의 모든 서명국이 분담한 군사 자산의 심각한 손실이 발생했다. 서약단이 입은 주요 자산 손실은 다음과 같다: 다수의 방어 구역을 증원하기 위한 포병 워커 및 기타 중형 무인기 31대. 자세한 내용은 옆에 제공된 인쇄 부속서 a3를 참조하기 바란다.
......
물론, 미확인 개체의 갑작스러운 출현으로 인해 서약단은 오로라에 대한 공세를 중단할 수밖에 없었다. 그러나 나는 모든 존경하는 대표단에게, 이번 공세에서 발생한 모든 손실이 서약단과의 협력 관계를 더욱 발전시키고 무조건적인 지원을 제공하려는 우리의 의지를 강력히 증명한다는 점을 상기시키고 싶다. 서약단의 산업 생산 시설 건설을 지원하게 되면, 북부는 여러 기업으로부터 더 많은 물자를 필요로 하게 될 것이다. 현재의 대량 장비 구매 모델이, 우리의 이익에 훨씬 더 부합하는 다층적 기술 및 지적 재산권 협력이라는 새로운 패러다임으로 전환될 가능성이 충분하다.
......
이 전투 동안 나는 주공격의 일원인 밴드에 배속되어 있었다. 우리는 능선에 접근하여 전방 요새를 향해 나아갔다. 그러나 거대한 아젤로이드 무리가 지형 전체를 뒤덮고 있어 육안으로는 요새의 정확한 위치를 파악할 수 없었다 — 이는 가장 거침없이 군사 자산을 소모했던 밴드 지휘관 코르신이 아젤로이드 무리의 반대편에서 공격을 개시하면서 끝이 났다. 실드가드들은 대형을 이루며 전진했고, 전선을 능선 너머로 밀어붙였으며, 고지에서 신호탄을 쏘아 올려 요새 포병의 사격을 유도했다.
바로 이때, 다른 밴드의 공세를 무디게 했던 그 미확인 개체가 오로라 바닥에서 다시 나타났다. 존경하는 대표단이여, 나는 이 자리를 빌려 강철 서약단과 도달한 합의를 밝히고자 한다: 어떠한 경우에도 이러한 유형의 개체가 인구 밀집 지역에 진입하도록 허용해서는 안 된다. 자, 다시 본론으로 돌아가겠다. 그 개체가 재출현했을 때, 나는 비교적 안전한 전방 지휘소에 있었다. 그러나 그 개체로 인해 촉발된 에테르 활동으로 내 녹화 장비는 작동 불능이 되었다. 이 절망적인 순간에 코르신은 자신의 실드가드 밴드를 이끌고 최전방에서 공격했다. 실드가드들은 방패를 들어 올리고 흔들림 없는 결의와 용맹함으로 전진을 밀어붙였다. 그다음에 내가 목격한 것을 객관적으로 묘사하기는 어려울 것 같다. 나는 붉은 섬광이 가장 거대한 아젤로이를 갈라놓아, 그것들을 침묵하는 묘비로 만드는 것을 보았다. 강철 방패의 요새에 생긴 모든 틈은 또 다른 실드가드에 의해 즉시 메워졌다. 47분간의 잔혹한 전투 끝에, 코르신과 그의 실드가드들은 아젤로이드 무리를 정면으로 뚫고 나아가, 서약자단의 최정예 병사 수백 명을 죽인 미확인 개체를 포위했다. 단 한 번의 교전에서 코르신은 조각상 같은 그 갑각을 정중앙으로 갈라냈다. 미확인 개체 안에 갇혀 있던 기이한 물질은 공중으로 스스로를 사출하여 탈출을 시도했다. 그러나 갑옷 틈에서 증기가 뿜어져 나오는 가운데 하늘에서 불의 비가 쏟아졌다. 마지막 저항의 몸부림은 마침내 사그라들었다.
......
존경하는 대표단이여, 강철 서약단은 이번 전투를 통해 그들의 불가결함을 증명했다. 우리의 지원은 밴드 협약이 표방하는 이타주의 정신을 지지하는 것 이상의 의미를 지닌다. 이는 북부 전선의 핵심적인 전략적 회복력에 대한 투자이다. 이 보고서의 또 다른 목적은, 서약단의 진정한 유산이 그들의 유물 보관고가 아니라 코르신과 같은 핵심 인물들 안에 있다는 점을 명확히 하는 것이다. 이러한 인물들의 가치는 평가될 수 없으며, 거래될 수도 없다. 그러나 "밴드의 영웅들"은 TGCC에 있어 가장 값진 투자 기회가 될 것이다 — 이는 의심의 여지가 없다.
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마트 고로도프.
실제로 방문하기 전, 나는 UWST의 예술 영화에서 이 이름을 수없이 접했었다. 그녀는 하늘을 긁는 거대한 지휘탑과 통합된 도시판 건설 조선소를 갖춘, 탈로스 II 통합 노동자 조합의 심장부이다. 그녀는 내 기억 속에 있는 유목 도시들을 닮아 있었다 — 견고하고 절대적으로 거대한.
그러나 도시에 들어섰을 때, 내가 처음 본 것은 경외감을 불러일으키는 산업 거대 구조물이 아니었다. 그것은 건축 자재를 나르며 작업장으로 서둘러 향하는 승무원들이었다. 승무원들은 지친 기색이 전혀 없어 보였고, 이 도시의 생명줄을 구석구석까지 운반하기 위해 노동했다. 콘크리트의 모든 부분에 그들의 손자국이 새겨져 있었다.
나는 스스로 호기심을 충족시키고자 현지 가이드의 서비스를 구하지 않았다. 대신, 방금 하루의 노동을 마친 한 승무원을 뒤따르기로 했고, 그를 따라 거대하고 미니멀한 건물로 들어갔다. 잠시 몸을 부대낀 끝에 나는 본관 2층에 도착해 푹신한 의자에 앉았다 — 그리고 바로 그 순간에야 내가 승무원 극장에 있다는 것을 깨달았다. 방금 근무를 마친 그 승무원은 이미 의상으로 갈아입고 오페라 공연자가 되어 있었다.
나는 공연의 줄거리를 짐작하는 데 성공하지 못했다. 그들은 노동의 영웅들을 찬양하는 노래를 부르지 않았다. 대신, 그것은 관료주의를 비판하는 희극이었다 — 노동자 승무원들이 암묵적으로 협력하여, 탈로스-II에는 존재하지 않는 순금을 발견하도록 부패한 관리를 "유인"하는 내용이었다. 결국 그 관리는 자신의 탐욕이 낳은 쓴 열매를 맛보았다. 물론, 이야기 속의 영웅은 여전히 노동자들이었다. 하지만 이 영웅들은 유쾌했고, 행복한 삶에 대한 끝없는 열정을 공유하고 있었다.
공연이 끝나고 나는 여러 생각을 무겁게 안은 채 극장을 나섰다. 그때, 열 살쯤 되어 보이는 소녀와 그녀의 쌍둥이 남동생이 내가 누구인지 알아차렸다. "서약자다! 강철 서약단 소속이야!" 그들은 신이 나서 소리쳤다. 아이들은 내 앞에 서서 서약단 방식으로 경례를 했다. 부모와 다른 노동자들은 다소 애를 먹으며 아이들을 떼어놓았는데, 그들에게는 내가 대답하기 꽤 어려운 질문이 끝없이 이어졌기 때문이다. 하지만 나는 그 어른들의 표정에서, 그들이 어렸을 적이었다면 아이들과 똑같이 행동했을 것임을 알 수 있었다.
로도스 아일랜드를 떠나기 전, 나는 꿈을 꾸었다. 연회의 꿈이었다. 군벌 귀족의 아이들은 화려하게 차려입은 채 하인들과 가정교사들의 감시 아래, 전시를 위해 정교하게 준비된 인형처럼 놓여 있었다. 잘 다듬어진 이 아이들에게서는 그 쌍둥이가 풍기던 것과 같은 순수함과 열정이 느껴졌다. 하지만 이 어린 귀족들의 눈빛에는 또 다른 무언가도 담겨 있었다. 그것은 가문의 명예였을까? 아니면 윗세대가 휘두르는 권력에 대한 갈망이었을까? 알 수 없었지만, 그 오염이 그들 스스로의 뜻에서 비롯된 것이 아님은 분명했다. 나는 그 오염이 야망으로 변모하며 음모와 계략의 차가운 빛으로 번뜩이는 것을 목격했다. 결국 그들은 내가 더 이상 알아볼 수 없는 존재가 되어버렸다.
극장을 떠난 뒤, 나는 홀로 마트 고로도프의 거리를 배회했다. 그때 낯선 자유의 감각이 나를 사로잡았다. 그 거대한 돌격 속에서 나를 따르던 제국 정예 타격병들, 오리퍼시를 앓던 소녀, 폐허가 된 지하 진료소, 살아가려 애쓰는 군중들, 함께 뛰노는 아이들의 모습이 여전히 생생했다. 이 기억들은 내 안 어딘가에 남아 있었지만, 더 이상 나를 짓누르지 않았다.
오래전에 흘러간 나날들의 무덤 위에 새로운 이정표가 세워졌다. 나는 짧은 도시 순회를 마치고 서둘러 북쪽으로 돌아왔다. 그곳에는 한 세대 전체가 스러진 전장이 있다. 낡은 세계의 먼지도, 새로운 세계를 위한 웅장한 청사진도 없는 곳. 오직 생존만이 목적인 살육의 벌판이다.
우리가 싸우는 곳은 바로 그곳이다.
— 익명의 인물이 녹음한 음성 기록, 현재 로도스 아일랜드에 보관 중
미디어
전체 프로필
"긴급한 상황인 만큼, 최대한 빨리 당신의 작전 계획을 알고 싶군... 가능하다면 지금 당장."
포그라니치니크는 로도스 아일랜드 소속으로, 로도스 아일랜드와 엔드필드 공업 간의 협력에 관한 협약에 따라 군사 고문으로 엔드필드 공업에 협력하고 있다.
그는 풍부한 군사 이론 지식과 팀 전투 경험을 가지고 있어, 전장에서 발생하는 다양한 돌발 상황을 지휘 및 대응할 수 있다. 엔드필드 공업에 오기 전에는 철의 서약군 방패병 부대 지휘관을 맡아 아겔로스와 맞서 최전선에서 싸워왔다. 당시 포그라니치니크와 그의 방패병들은 가장 신뢰받는 전투 부대 중 하나로 꼽혔다. 점점 복잡해지는 탈로스 II의 시국에 대응하기 위해 그는 주저 없이 엔드필드 공업에 합류했다.
그는 관리자가 탈로스 II를 새로운 길로 이끌 것이라 굳게 믿고 있다. 그것이 과거에 자신이 품었던 믿음 그대로이기에.
"난 믿네, 관리자 자네가 한 모든 것들이 이 비극의 순환에 장엄한 마침표를 찍게 될 거라고 말이야."








