Hướng Dẫn Tân Thủ: Ưu Tiên Giai Đoạn Đầu Game

Đây là bài giải cho câu hỏi mà tân thủ Endfield nào cũng hỏi, bằng đủ thứ tiếng trừ tiếng Việt: mình có đang nâng cấp đúng thứ, đúng thứ tự không? Toàn bộ nội dung dưới đây được xây dựng dựa trên chính các cửa ải tiến độ của game — menu Node, cơ chế Sanity, và bảng xếp hạng sức mạnh Cán Viên hiện tại — chứ không phải lời khuyên gacha chung chung bê từ game khác sang.

Lộ Trình Tuần 1: Làm Gì, Theo Thứ Tự Nào

Giai đoạn đầu của Endfield bị khóa theo menu Node — 12 Node nối tiếp nhau, mỗi Node 6 nhiệm vụ, mở dần các hệ thống mới khi bạn phá xong. Đừng nhảy cóc hay cày nội dung phụ trước khi xong Node hiện tại; gần như mọi thứ bạn cần (trang bị, vật phẩm hồi máu, cơ chế nghỉ tại TP Point, lần Promotion đầu tiên) đều được dạy đúng lúc Node yêu cầu. Cứ theo thứ tự này:

Giai đoạnViệc cần làmVì sao làm trước
Ngày 1Phá xong nhiệm vụ mở đầu Process: Cold Start, nghỉ tại mọi TP Point đi qua, trang bị ngay đồ rơi được, và đẩy Endministrator lên Operator Level 10.Level 10 là cửa ải bắt buộc cho các nhiệm vụ Node đầu tiên — thiếu trang bị thì không qua nổi.
Ngày 1-2Đẩy tiếp cốt truyện chính đến khi mở khóa Chen Qianyu, Wulfgard, và Perlica — ba Cán Viên miễn phí mở qua cốt truyện — cùng lúc gặp AIC (nhà máy) đầu tiên.Ba Cán Viên này miễn phí, không cần quay gacha — lên cấp cho họ song song với Endministrator thay vì chờ quay.
Ngày 2-3Vào menu Daily mỗi lần chơi và làm nhiệm vụ đến khi chạm mốc 100 điểm rồi dừng — điểm quá 100 không quy đổi thêm phần thưởng Pass. Vacation Tag nào đang có thì dùng vào ngày đủ 100 điểm để cộng thêm kinh nghiệm Protocol Pass.Điểm Daily là mốc cứng, không phải kho để cày. Chạm đúng 100 điểm trong vài phút rồi dồn Sanity còn lại vào chỗ khác luôn tốt hơn cày Daily quá tay.
Ngày 3-4Bắt đầu phá các màn Protocol Space trong menu Index, ưu tiên theo loại tài nguyên đang thiếu (vật liệu Level trước, vật liệu Skill sau).Protocol Space cho phép xem trước và rời/thua mà không mất Sanity — trinh sát trước, chắc ăn rồi mới dốc sức.
Ngày 4-5Kiểm tra Mail/Kho đồ xem có Designation Selection Permit (vé chọn miễn phí một lần một Cán Viên 6 sao từ pool tiêu chuẩn) không và đổi ngay — xem phần Cán Viên bên dưới để biết nên chọn ai.Đây là Cán Viên 6 sao đảm bảo, không tốn một lượt quay nào — đổi trễ chỉ làm chậm đơn vị mạnh nhất miễn phí của bạn.
Ngày 5-7Đạt Exploration Level 4 để mở Severe Energy Alluvium, nhưng chỉ vào sau khi đã luyện né đòn, ngắt chiêu tích lực, và gây Choáng (Stagger) lên quái thường cho thuần thục.Severe Energy Alluvium tốn 50-80 Sanity mỗi lượt hoàn thành để có cơ hội rơi Flawless Essence — vào khi chưa luyện tay chỉ tổ đốt Sanity vào những lượt thất bại.
Cuối tuần 1Promote (Ascend) Cán Viên mạnh nhất của bạn lên E1, và đảm bảo ít nhất 4 Cán Viên trong đội hình đạt Level 10.Node 12 yêu cầu rõ ràng 4 Cán Viên Level 10 cộng 1 Cán Viên Promote lên E1 — xây sẵn từ đầu thay vì để đến lúc đó mới phát hiện ra.

Ưu Tiên Lên Cấp: Level vs. Ascension vs. Skill vs. Vũ Khí

Endfield chạy song song bốn hướng nâng cấp Cán Viên riêng biệt, mỗi hướng tiêu tốn vật liệu khác nhau — chính vì vậy tân thủ hay bối rối không biết nâng cái nào trước. Đây là những gì từng hướng thực sự làm:

HướngTăng cái gìCửa ải / mốcƯu tiên
LevelATK / HP cơ bản, tăng tuyến tínhKịch trần ở 10 / 20 / 30 / 40 / 60 cho đến khi Promote vượt qua từng mốcLuôn giữ full trần — đây là hướng rẻ nhất và trực tiếp quyết định việc qua Node.
Skill (Kỹ Năng)% hệ số sát thương Skill (cộng dồn mỗi lần kích hoạt)Node 12 yêu cầu Skill Level 6 trên ít nhất một Cán ViênƯu tiên thứ hai. % Skill là hệ số nhân trực tiếp trong công thức sát thương (Damage = ATK × Skill% × (1+Bonus) × Crit × DefMult × ResMult), nên nâng nó khuếch đại mọi đòn Skill đánh ra, không chỉ một chỉ số đơn lẻ.
Promotion (Ascension, E1-E4)Nâng trần Level có thể lên và cho một bước nhảy chỉ số hẳn hoiBức tường bắt buộc — không thể lên Level vượt bậc Promotion hiện tạiƯu tiên thứ ba, và chỉ dành cho những Cán Viên chính thức đã chốt (3-4 người). Vật liệu Promotion tăng rất nhanh theo từng bậc — đừng đổ vào những đơn vị còn đang thử.
Vũ Khí (Level + Tuning T2-T4)Chỉ số cơ bản Vũ Khí (Level) và một trần chỉ số riêng (Tuning)Các bậc Tuning bị khóa bởi bộ vật liệu riêng, tách khỏi Level Cán ViênƯu tiên cuối cùng trong tuần đầu. Cứ trang bị vũ khí tạm đủ dùng, nhưng đừng đổ vật liệu Tuning cho đến khi 3-4 Cán Viên chính đã chốt — vật liệu Tuning ngốn tài nguyên nhiều nhất trong bốn hướng.

Minh họa cụ thể vì sao Skill quan trọng hơn vẻ ngoài của nó: hệ số Đòn Đánh Thường (Basic Attack) khởi điểm 25% ở Skill Rank 1 leo lên 45% ở Rank 9 và 56% ở Mastery III trên một Cán Viên 4 sao hệ Băng — hơn gấp đôi sản lượng sát thương từ một hướng nâng cấp, với chi phí vật liệu thấp hơn một bậc Promotion đơn lẻ.

  1. Nâng Level mọi Cán Viên đang dùng lên trần hiện tại.
  2. Tiếp theo đẩy Skill của Cán Viên gây sát thương chính — hướng này lời nhất trên mỗi đơn vị vật liệu bỏ ra.
  3. Chỉ Promote (E1, rồi E2+) cho 3-4 Cán Viên chính thức đã chốt, khi họ chạm trần Level.
  4. Dồn vật liệu Level Vũ Khí và Tuning sau cùng, và cũng chỉ cho đúng 3-4 Cán Viên chính đó.

Cơ Chế Sanity và Engraving Permit

Sanity là tài nguyên thể lực của Endfield, khóa cả Protocol Space lẫn Energy Alluvium. Tính đúng bài toán này ngay từ đầu, không thì bạn sẽ đốt Sanity vào sai nội dung.

  • Hồi phục: 1 Sanity mỗi 7 phút 12 giây, tức khoảng 200 mỗi 24 giờ. Sanity không tích lũy vượt trần — ngồi im ở mức Sanity đầy hàng giờ liền là lãng phí thuần túy.
  • Trần khởi điểm: 125, tăng dần khi bạn nâng Authority Level (cấp tài khoản); theo cộng đồng theo dõi hiện tại trần có thể lên tới 360 ở Authority Level cao (thông tin dạng reported, tự kiểm chứng trong game khi Authority Level của bạn lên cao).
  • Vật phẩm hồi tức thì (mỗi loại hồi 40 Sanity): Sanity Syrup, Emergency Sanity Booster (hết hạn sau 10 ngày — dùng ngay, đừng tích trữ), Strawberry Crepe, và Origeometry (dùng được tối đa 10 lần/ngày, chi phí tăng dần mỗi lần).
  • Sanity Usage Permit: nhân đôi cả chi phí Sanity lẫn phần thưởng của một lượt chơi. Rất mạnh khi bạn đã biết chính xác màn nào đáng cày — nhưng là cái bẫy trong tuần đầu khi còn đang trinh sát nội dung, vì bạn đang dốc gấp đôi vào một lượt chơi chưa chắc đáng.
  • Severe Energy Alluvium: mở khóa từ Exploration Level 4 trở lên, tốn 50-80 Sanity mỗi lượt hoàn thành để có cơ hội rơi Flawless Essence. Đây là hố đốt Sanity lớn nhất giai đoạn đầu game — đừng vào khi nền tảng combat (né đòn, ngắt chiêu, gây Choáng, xử lý hiệu ứng trạng thái) chưa vững, vì lượt thất bại vẫn mất công (dù lượt bỏ dở/rời sớm thì không tốn Sanity).

Valley/Wuling Engraving Permit — tài nguyên mà tân thủ hay dùng sai nhất: nó cho phép khóa trước một phần bảng chỉ số khi roll Essence tại Severe Energy Alluvium, biến một lượt rơi đồ hoàn toàn ngẫu nhiên thành có kiểm soát một phần. Theo thông tin ghi nhận, mỗi cái tốn 400.000 Valley Stock Bill tại cửa hàng Stock Redistribution Terminal của khu vực — đắt đến mức dùng nó cho một build sau này bạn sẽ đổi lại là lỗ trắng. Đừng dùng Engraving Permit trước khi Cán Viên đạt Level 60 và bạn đang cày Flawless Essence cho một build đã chốt. Cứ để dành mọi cái kiếm/mua được cho đến lúc đó.

Kế hoạch quay gacha: banner tiêu chuẩn có đường tăng tỉ lệ mềm bắt đầu từ lượt quay 65, bảo hiểm cứng ở lượt 80, tỉ lệ 50/50 với đơn vị rate-up ở mỗi lần ra 6 sao, và một lớp bảo hiểm sâu hơn đảm bảo trúng đơn vị rate-up trước lượt 120 nếu thua 50/50 liên tiếp hai lần. Tích lũy tiền tệ cao cấp đến khi đủ khung 65 lượt thay vì tiêu vặt từng ít một — quay rải rác là cách phổ biến nhất khiến tân thủ phí tiền tệ trước cả khi hiểu hệ thống bảo hiểm hoạt động ra sao.

Những Cán Viên Miễn Phí và Khởi Đầu Nào Thực Sự Gánh Đội

Mỗi Cán Viên dưới đây đều lấy được mà không cần chi tiền vào gacha, và bậc xếp hạng ghi ra là vị trí hiện tại trên bảng tier list đang cập nhật của game — không phải phỏng đoán.

Cán ViênĐộ hiếmHệBậcCách lấy
Endministrator (cả hai phiên bản)6 saoVật LýT1 · Xuất sắcTự động — nhân vật chính của bạn, nhận ngay ở nhiệm vụ mở đầu Process: Cold Start. Không thể quay từ banner nào; nhận thêm bản sao qua tiến độ cốt truyện/tài khoản.
Wulfgard5 saoNhiệtT0 · Định hình metaMở khóa miễn phí qua cốt truyện, ngay sau khi gặp AIC (nhà máy) đầu tiên. Đây là món hời miễn phí thuần túy tốt nhất trong toàn bộ đội hình đầu game — một đơn vị top-tier, 0 lượt quay.
Perlica5 saoĐiệnT1 · Xuất sắcMở khóa miễn phí qua cốt truyện. Hợp thẳng vào bất kỳ đội thiên về Arts nào ở giai đoạn đầu.
Chen Qianyu5 saoVật LýT2 · TốtMở khóa miễn phí qua cốt truyện, sau đoạn nguyên mẫu Talos II. Là quân lấp đội hình ổn trong lúc bạn lên cấp các Cán Viên chính.
Ardelia6 saoTự NhiênT0 · Định hình metaLấy từ Designation Selection Permit miễn phí (vé chọn một lần một Cán Viên 6 sao từ pool tiêu chuẩn). Đây là lựa chọn bậc cao nhất trong năm lựa chọn, và hiện là Healer 6 sao duy nhất — bù đúng chỗ trống mà đội hình miễn phí của bạn đang thiếu.

Bốn lựa chọn còn lại của Designation Selection Permit, để tham khảo: Ember (T1 · Xuất sắc), Last Rite (T1 · Xuất sắc), Lifeng (T2 · Tốt), Pogranichnik (T1 · Xuất sắc) — đều ổn, nhưng không ai vượt được tổ hợp bậc xếp hạng và vai trò của Ardelia.

Đừng bỏ qua các Cán Viên 4 sao trong cửa hàng vé. Độ hiếm không đồng nghĩa sức mạnh trong meta hiện tại của Endfield:

  • Estella (4 sao, Băng) — T0 · Định hình meta. Có thể nói là lựa chọn đáng giá nhất toàn game: một đơn vị top-tier với chi phí đầu tư chỉ ngang 4 sao.
  • Akekuri (4 sao, Nhiệt) — T1 · Xuất sắc.
  • Antal (4 sao, Điện) — T1 · Xuất sắc.

Xây đội đầu tiên quanh Wulfgard hoặc Estella làm chủ lực gây sát thương, Endministrator hoặc Ardelia làm trụ/hỗ trợ, rồi lấp các ô còn lại bằng bất kỳ Cán Viên miễn phí nào từ cốt truyện mà bạn đã lên cấp sẵn — không cần một lượt quay gacha nào để có một đội đầu game thực sự mạnh.

Những Sai Lầm Đầu Game Thường Gặp Cần Tránh

  1. Dùng Sanity Usage Permit trước khi biết rõ màn mục tiêu. Nó nhân đôi cả chi phí lẫn phần thưởng, nghĩa là cũng nhân đôi thiệt hại nếu lượt chơi đó không đáng. Xác nhận lộ trình cày trước, rồi mới dốc gấp đôi.
  2. Dùng Valley/Wuling Engraving Permit trước Level 60. Với mức ghi nhận 400.000 Valley Stock Bill mỗi cái, dùng nó cho một build sau này bạn sẽ đổi là lãng phí thuần túy — cất dành cho lượt cày Flawless Essence khi build đã chốt.
  3. Để Sanity đứng yên ở mức trần. Hồi phục không tích lũy phần dư — mỗi giờ đứng ở trần 125 (hoặc trần hiện tại của bạn) là lượng hồi phục mất vĩnh viễn. Tiêu bớt trước khi thoát game mỗi ngày.
  4. Cày menu Daily quá 100 điểm. Mốc này cứng; thời gian bỏ thêm sau đó không sinh thêm gì. Chạm 100 bằng những nhiệm vụ rẻ nhất, rồi chuyển sang cốt truyện, Protocol Space, hoặc Alluvium.
  5. Đổ dồn Promotion cho một Cán Viên thay vì trải đều Level 10 khắp đội hình. Node 12 yêu cầu 4 Cán Viên Level 10 và chỉ 1 người ở E1 — dồn hết vào Promotion một đơn vị trong khi những người còn lại ở mức thấp sẽ làm chậm tiến độ Node, chứ không đẩy nhanh.
  6. Vào Severe Energy Alluvium trước khi luyện vững nền tảng combat. Ngắt chiêu tích lực, né đòn theo phản xạ, và xử lý hiệu ứng Choáng cùng hiệu ứng trạng thái (bén cháy, đông cứng, nhiễm điện, ăn mòn) cần thành phản xạ tự nhiên trước khi bạn đổ Sanity vào một lượt chơi tốn 50-80.
  7. Bỏ quên nhà máy AIC và hàng chờ Regional Development. Hai hệ thống này sản xuất vật liệu thụ động ở nền — hãy xếp hàng chờ mỗi lần vào game thay vì chỉ đụng vào nội dung combat, không thì bạn đang bỏ phí tài nguyên miễn phí.

Bảng Tra Cứu Nhanh

Câu hỏiTrả lời
Nâng cái gì trước?Operator Level cho mọi người đang dùng, rồi Skill cho Cán Viên chủ lực, rồi Promotion (E1+) cho 3-4 Cán Viên chính đã chốt, Weapon Tuning để cuối cùng.
Nên giữ lên cấp những Cán Viên miễn phí nào?Endministrator (tự động), Wulfgard (T0, miễn phí qua cốt truyện), Perlica (T1, miễn phí qua cốt truyện), Chen Qianyu (T2, miễn phí qua cốt truyện), và Ardelia từ Designation Selection Permit (T0).
Cán Viên 4 sao nào đáng lấy từ cửa hàng vé?Estella — bậc T0 với chi phí chỉ ngang 4 sao.
Khi nào dùng Engraving Permit?Không bao giờ trước Level 60. Để dành mọi cái cho đến khi cày Flawless Essence cho một build đã chốt.
Severe Energy Alluvium tốn bao nhiêu Sanity?50-80 mỗi lượt hoàn thành, mở khóa từ Exploration Level 4 trở lên. Đừng vào khi nền tảng combat chưa vững.
Làm sao để không phí điểm Daily?Dừng đúng ở 100 — điểm quá mốc đó không quy đổi thêm phần thưởng.

Khám phá thêm