Cấu hình PC: Tối thiểu so với Đề xuất
Arknights: Endfield hướng đến 1080p ở 30 FPS với thiết lập đồ họa thấp cho mức tối thiểu, và trải nghiệm mượt hơn ở 1080p/60 với thiết lập cao hơn cho mức đề xuất. Cả hai mức đều yêu cầu bản Windows 64-bit.
| Thông số | Tối thiểu | Đề xuất |
|---|---|---|
| Hệ điều hành | Windows 10 (64-bit) | Windows 11 (64-bit) |
| CPU | Intel Core i5-9400F / AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i7-10700K / AMD Ryzen 7 5800X |
| GPU | NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB | NVIDIA GeForce RTX 2060 (một số nguồn ghi là RTX 2060 Super) / AMD Radeon RX 6700 XT |
| RAM | 16 GB | 32 GB |
| Dung lượng lưu trữ | 60 GB (bắt buộc SSD) | 60 GB (bắt buộc SSD) |
| Internet | 5 Mbps băng thông rộng (theo báo cáo) | 15 Mbps (theo báo cáo) |
Mức nhảy từ 16 GB lên 32 GB RAM ở mức đề xuất khá bất thường so với một game có CPU/GPU mục tiêu tầm trung — hãy coi 32 GB là ngưỡng thoải mái thực sự nếu bạn định alt-tab, stream, hoặc chạy Discord cùng trình duyệt song song với game.
Dung lượng lưu trữ: Bạn thực sự cần bao nhiêu dung lượng trống
Game sau khi cài đặt chiếm khoảng 60 GB, nhưng bạn không nên tải về khi chỉ còn đúng 60 GB trống. Trình cài đặt cần thêm khoảng 45 GB dung lượng tạm để giải nén các file trong quá trình cài, vì vậy hãy chuẩn bị khoảng 105 GB dung lượng trống trên ổ đĩa trước khi bắt đầu tải. Sau khi cài đặt xong, các file tạm sẽ được xóa và bạn chỉ còn lại dung lượng cuối cùng khoảng 60 GB.
- SSD gần như là bắt buộc trên thực tế — nhà phát triển khuyến nghị rõ ràng, và chạy game từ ổ cứng cơ (HDD) sẽ gây giật hình khi stream texture và tải khu vực mới.
- Trên mobile, cả bản cài Android và iOS đều được ghi nhận khoảng 28 GB, chỉ bằng một phần nhỏ so với dung lượng trên PC vì mobile dùng nén texture mạnh hơn.
- Nếu SSD của bạn gần đầy, hãy giải phóng dung lượng trước cả khi cập nhật — các bản vá cũng cần thêm dung lượng tạm để áp dụng, giống như lúc cài đặt ban đầu.
PlayStation 5: Những điều cần biết
Arknights: Endfield ra mắt trên PS5 cùng lúc với PC và mobile, nên người chơi console không nhận bản phát hành trễ hay bị cắt giảm. Không có bản PS4 và cũng không có bản Xbox Series X|S nào cả — nếu bạn dùng Xbox, thì PC, PS5, hoặc thiết bị mobile là những lựa chọn duy nhất.
- Tiến trình chơi trên PS5 được đồng bộ sang các nền tảng khác khi bạn đăng nhập cùng tài khoản liên kết, vì vậy chuyển qua lại giữa PS5 và điện thoại giữa chừng chiến dịch vẫn giữ nguyên operator, tài nguyên và tiến trình cốt truyện.
- Người chơi PS5 nhận nội dung thưởng riêng cho nền tảng, gắn với một gói đặt trước trả phí, tách biệt với bản game cơ bản miễn phí.
- Chưa có xác nhận chính thức nào về chế độ tăng cường riêng cho PS5 Pro ngoài hỗ trợ PS5 tiêu chuẩn tại thời điểm ra mắt — hãy coi mọi thông tin về PS5 Pro là chưa được xác nhận cho đến khi Gryphline công bố chính thức.
Mobile: Yêu cầu trên Android và iOS
Mobile là một nền tảng được hỗ trợ đầy đủ, không phải một ứng dụng đồng hành rút gọn, và dùng chung hệ thống tài khoản và tiến trình với PC và PS5.
| Nền tảng | Tối thiểu | Đề xuất |
|---|---|---|
| Android | Snapdragon 855 / Dimensity 1000 / Kirin 990 hoặc tương đương, 6 GB RAM, Android 10 hoặc HarmonyOS 2.0+, 28 GB dung lượng | Snapdragon 8+ Gen 1 / Dimensity 9000 / Kirin 9000S hoặc tương đương, 8 GB RAM, Android 11 hoặc HarmonyOS 4.0+, 28 GB dung lượng |
| iOS / iPadOS | iPhone 11 hoặc iPad với chip A13, iOS/iPadOS 15.0+, 28 GB dung lượng | iPhone 13 Pro hoặc iPad với chip A15 trở lên, iOS/iPadOS 15.0+, 28 GB dung lượng |
Ngay cả những thiết bị vừa đạt mức tối thiểu vẫn sẽ bị giảm hiệu năng do nóng máy (thermal-throttle) khi chơi lâu — một chiếc điện thoại chạy mát ở màn hình menu vẫn có thể tụt khung hình sau mười phút chiến đấu dồn dập khi máy nóng lên.
Thiết lập tốt nhất cho PC và điện thoại cấu hình yếu
Nếu phần cứng của bạn ở mức bằng hoặc dưới cấu hình tối thiểu, hãy ưu tiên các thay đổi sau theo đúng thứ tự — chúng mang lại mức tăng FPS lớn nhất với ít hy sinh hình ảnh nhất:
- Chuyển preset đồ họa sang Custom (Tùy chỉnh) thay vì dùng preset cố định, để bạn chỉ tắt những hiệu ứng thực sự ngốn khung hình.
- Giảm chất lượng đổ bóng (shadow) trước tiên — shadow, sương khói thể tích (volumetric fog) và phản chiếu không gian màn hình (screen-space reflections) được ghi nhận là ba thiết lập nặng nhất trong game, và hạ chúng xuống Thấp hoặc Tắt mang lại mức tăng FPS lớn nhất trong số mọi thay đổi đơn lẻ.
- Giảm render scale xuống 70-80% và bật upscaling — dùng DLSS nếu GPU của bạn hỗ trợ, nếu không thì dùng TAAU, để lấy lại độ nét bị mất do độ phân giải render thấp hơn.
- Tắt khử răng cưa (anti-aliasing) hoặc chuyển sang FXAA, và tắt motion blur cùng bloom — các hiệu ứng hậu kỳ này chỉ tốn tài nguyên mà không giúp ích gì cho khả năng quan sát khi combat.
- Giới hạn khung hình (cap frame rate) ở mức mà phần cứng của bạn giữ được ổn định — 60 FPS nếu duy trì nổi, hoặc 30 FPS trên hệ thống thực sự yếu — vì một mức khung hình ổn định luôn mượt hơn cảm giác so với khung hình không giới hạn nhưng dao động lên xuống liên tục.
- Thử DirectX 11 thay vì DirectX 12 mặc định nếu bạn dùng GPU hoặc CPU đời cũ; cách này được ghi nhận là cải thiện độ ổn định, đánh đổi một chút hiệu năng đỉnh.
Trên mobile, thứ tự ưu tiên tương tự cũng áp dụng: giới hạn khung hình ở 30 FPS trên điện thoại đời cũ, hạ preset đồ họa xuống Thấp, đặt render scale ở 70-80%, tắt shadow, và giữ hiệu ứng hạt (particle) ở mức Thấp. Tháo ốp lưng dày và giảm độ sáng màn hình khi chơi lâu cũng giúp giảm rõ rệt tình trạng nóng máy.
Các lỗi crash và sự cố thường gặp, và cách khắc phục
Lỗi đăng nhập, giật hình và crash thẳng là ba vấn đề người chơi báo cáo nhiều nhất. Hãy làm lần lượt theo thứ tự dưới đây — hầu hết vấn đề được giải quyết trong bốn bước đầu tiên.
- Xác nhận PC của bạn thực sự đạt cấu hình tối thiểu ở trên trước khi khắc phục bất cứ điều gì khác — chạy dưới cấu hình yêu cầu là nguyên nhân phổ biến nhất gây crash và màn hình đen.
- Cập nhật driver GPU bằng cách cài sạch (bật tùy chọn "clean installation" trong trình cài đặt của NVIDIA hoặc AMD) — driver cũ hoặc lỗi là nguyên nhân thường gặp gây crash và màn hình đen.
- Tắt các overlay từ Discord, NVIDIA GeForce Experience/Overlay, phần mềm AMD, và bất kỳ công cụ đo khung hình hay filter bên thứ ba nào — những công cụ này được ghi nhận là gây đứng hoặc crash game, đặc biệt các công cụ nội suy khung hình bằng AI bị đánh dấu là có vấn đề.
- Chạy game với quyền Administrator — cách này đã khắc phục sự cố âm thanh/thoại cho một số người chơi, và kết hợp với chế độ tương thích Windows 7/8 có thể giải quyết một số lỗi crash khi khởi động.
- Kiểm tra file game (Verify): trong launcher Gryphlink, mở menu ba gạch cạnh nút Play và chọn "Check Game Integrity" để sửa các file thiếu hoặc lỗi (người dùng Epic Games Store có thể dùng tính năng verify tích hợp sẵn của Epic).
- Cài cả hai bản x64 và x86 của Microsoft Visual C++ Redistributable nếu game hoàn toàn không chịu khởi chạy.
- Thêm launcher.exe và Endfield.exe vào danh sách whitelist trong Windows Defender và bất kỳ phần mềm diệt virus bên thứ ba nào — phần mềm bảo mật chặn file thực thi là nguyên nhân đã biết khiến game không mở được.
- Bị kẹt ở "Releasing Files" trong lúc cài đặt hoặc cập nhật: thường do xung đột file tạm cũ — hãy xóa thư mục TEMP của Windows (nhấn Win+R, gõ temp) và thư mục %appdata%\..\Local\Temp, rồi thử lại.
- Ép game chạy trên GPU rời trên laptop có đồ họa kép — vào Windows Graphics Settings và đặt Endfield.exe ở chế độ "High performance" để tránh việc game mặc định chạy trên chip đồ họa tích hợp.
- Thử launch option -dx11 hoặc -dx12 để ép buộc dùng một API đồ họa cụ thể nếu API mặc định không ổn định trên phần cứng của bạn.
- Biện pháp cuối cùng — xóa dữ liệu save/cache cục bộ: sao lưu những gì bạn cần trước, sau đó xóa thư mục Endfield trong AppData\LocalLow, rồi cài lại. Chỉ làm bước này sau khi tất cả các bước trên đều thất bại.
- Nếu bạn gặp riêng lỗi đăng nhập, trước tiên hãy kiểm tra kết nối mạng có ổn định không, sau đó thoát hẳn ứng dụng rồi mở lại, rồi khởi động lại thiết bị — chính quy trình hỗ trợ của Gryphline cũng leo thang theo đúng thứ tự này trước khi khuyến nghị cài lại toàn bộ.