PC需求:最低配置 vs 建議配置
明日方舟:終末地的最低配置目標是1080p、低畫質下30 FPS,建議配置則是1080p、較高畫質下更流暢的60 FPS體驗。兩個檔位都需要64位元的Windows系統。
| 規格 | 最低配置 | 建議配置 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10(64位元) | Windows 11(64位元) |
| CPU | Intel Core i5-9400F / AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i7-10700K / AMD Ryzen 7 5800X |
| GPU | NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB | NVIDIA GeForce RTX 2060(部分規格表寫作RTX 2060 Super)/ AMD Radeon RX 6700 XT |
| 記憶體 | 16 GB | 32 GB |
| 儲存空間 | 60 GB(需要SSD) | 60 GB(需要SSD) |
| 網路 | 5 Mbps寬頻(玩家回報) | 15 Mbps(玩家回報) |
建議配置從16 GB一口氣跳到32 GB記憶體,相對於中階的CPU/GPU需求來說算是相當陡的門檻——如果你打算開著遊戲同時切換視窗、直播,或是另外跑Discord和瀏覽器,32 GB才是真正舒適的底線。
儲存空間:你實際需要多少可用空間
遊戲安裝完成後大約佔用60 GB,但千萬不要只留60 GB空間就開始下載。安裝程式在解壓縮檔案時需要額外約45 GB的暫存空間,所以在開始下載前,硬碟建議至少要有105 GB可用空間。安裝完成後,暫存檔案會被清除,最終只剩下約60 GB的實際佔用。
- 實務上SSD幾乎是必需品——官方明確建議使用SSD,用傳統機械硬碟跑遊戲會在讀取材質和載入新區域時出現明顯卡頓。
- 在手機平台上,Android和iOS的安裝檔都回報約28 GB,因為手機版採用更激進的材質壓縮,所以體積只有PC版的一小部分。
- 如果你的SSD空間快滿了,更新前也要記得先清出空間——更新檔套用時同樣需要額外的暫存空間,跟初次安裝的情況一樣。
PlayStation 5:可以期待什麼
明日方舟:終末地在PS5上與PC、手機同步上市,所以主機玩家拿到的並不是延後推出或縮水的版本。目前沒有PS4版本,也完全沒有Xbox Series X|S版——如果你不是Xbox玩家,PC、PS5或手機就是你的三個選擇。
- 在PS5上的進度只要用同一個綁定帳號登入,就能延續到其他平台,所以在PS5和手機之間切換遊玩,你的幹員、資源和劇情進度都會完整保留。
- PS5玩家可獲得與付費預購方案綁定的平台限定獎勵內容,這是獨立於免費本體之外的內容。
- 目前官方並未確認任何PS5 Pro專屬的強化模式,除了標準的PS5支援之外——在Gryphline正式宣布之前,任何關於PS5 Pro專屬功能的說法都應視為未經證實。
手機版:Android與iOS需求
手機版是完整支援的正式平台,並非閹割版的輔助App,與PC、PS5共用同一套帳號與進度系統。
| 平台 | 最低配置 | 建議配置 |
|---|---|---|
| Android | Snapdragon 855 / Dimensity 1000 / Kirin 990或同等級處理器,6 GB記憶體,Android 10或HarmonyOS 2.0以上,28 GB儲存空間 | Snapdragon 8+ Gen 1 / Dimensity 9000 / Kirin 9000S或同等級處理器,8 GB記憶體,Android 11或HarmonyOS 4.0以上,28 GB儲存空間 |
| iOS / iPadOS | iPhone 11或搭載A13晶片的iPad,iOS/iPadOS 15.0以上,28 GB儲存空間 | iPhone 13 Pro或搭載A15晶片以上的iPad,iOS/iPadOS 15.0以上,28 GB儲存空間 |
就算裝置符合最低需求,長時間遊玩仍可能因為過熱而降頻——在選單畫面時溫度正常的手機,玩到激烈戰鬥十分鐘後照樣可能開始掉幀。
低配電腦與手機的最佳設定
如果你的硬體剛好在最低配置邊緣或以下,建議按照以下順序調整——這幾項改動能用最小的畫質犧牲換來最大的FPS提升:
- 把畫質預設切換成「自訂」而不是固定檔位,這樣你才能只關掉真正吃效能的特效。
- 優先調低陰影品質——陰影、體積霧和螢幕空間反射被回報是全遊戲中最吃效能的三項設定,把它們調成低或關閉能換回最多的FPS。
- 把渲染縮放調到70-80%並開啟升頻技術——GPU支援的話用DLSS,不支援就用TAAU,找回因為渲染解析度降低而流失的畫面銳利度。
- 關閉抗鋸齒或改用FXAA,並關閉動態模糊和泛光——這些後製特效只會增加負擔,對戰鬥中的畫面辨識度幫助不大。
- 把幀率上限設定在硬體能穩定維持的數值——能撐得住就設60 FPS,配置真的偏低的話就設30 FPS——因為穩定鎖幀的手感會比忽高忽低的無上限幀率更流暢。
- 如果你用的是較舊的GPU或CPU,可以試試把預設的DirectX 12改成DirectX 11,據回報能提升穩定性,但會犧牲一點點峰值效能。
手機版的調整順序也一樣:舊機型把幀率上限設在30 FPS,畫質預設調到低,渲染縮放設為70-80%,關閉陰影,粒子特效維持在低。長時間遊玩時拿掉厚重的手機殼並調低螢幕亮度,也能明顯減少過熱降頻的情況。
常見閃退與錯誤,以及修復方法
登入失敗、卡頓和直接閃退是玩家回報最多的三種問題。按照以下順序逐一排查,大多數問題在前三、四個步驟內就能解決。
- 先確認你的電腦真的符合上方的最低配置,再排查其他問題——配置不達標是導致閃退和黑屏最常見的原因。
- 乾淨重新安裝GPU驅動程式(在NVIDIA或AMD安裝程式中勾選「乾淨安裝」選項)——過時或損壞的驅動程式是造成閃退和黑屏的常見原因。
- 關閉各種疊加層(overlay),包括Discord、NVIDIA GeForce Experience/Overlay、AMD軟體,以及任何第三方幀率或濾鏡工具——這些都被回報會導致遊戲凍結或閃退,尤其是AI幀率插值工具特別容易出問題。
- 以系統管理員身分執行遊戲——這個方法幫部分玩家解決了語音/音訊問題,搭配Windows 7/8相容模式還能修復某些啟動時的閃退問題。
- 驗證遊戲檔案:在Gryphlink啟動器中,點開「開始遊戲」旁邊的三條線選單,選擇「檢查遊戲完整性」來修復遺失或損壞的檔案(Epic Games Store玩家可以使用Epic內建的驗證功能)。
- 安裝x64和x86兩個版本的Microsoft Visual C++ 可轉散發套件,如果遊戲完全無法啟動的話。
- 把launcher.exe和Endfield.exe加入Windows Defender與任何第三方防毒軟體的白名單——資安軟體封鎖執行檔是已知會導致遊戲無法開啟的原因之一。
- 安裝或更新時卡在「正在釋出檔案」畫面:這通常是暫存檔衝突造成的——清空Windows的TEMP資料夾(按Win+R,輸入temp)以及%appdata%\..\Local\Temp資料夾,然後重試。
- 筆電雙顯卡的話,強制把遊戲指定到獨立顯卡——到Windows的「圖形設定」中,把Endfield.exe設為「高效能」,避免遊戲預設跑到內顯上。
- 嘗試加上-dx11或-dx12啟動參數來強制指定圖形API,如果預設的API在你的硬體上不穩定的話。
- 最後手段——刪除本機存檔/快取資料:先備份需要的東西,再從AppData\LocalLow中移除Endfield資料夾,然後重新安裝。只有在以上步驟都無效時才建議這樣做。
- 如果你遇到的是登入相關的錯誤,先檢查網路連線是否穩定,再強制關閉並重新啟動遊戲,最後重新啟動裝置——這正是Gryphline官方客服流程在建議完整重灌之前會依序引導的步驟。