蝕像探索:全6區域異變係數表 & 存活時間計算機 — Endfield

蝕像探索是終末地的撤離型玩法:你在「谷之異物」地圖停留越久,異變(Derangement)就升得越高,而6個區域各自有不同的異變係數。本頁彙整完整係數表,說明異變究竟因何升高,並附上獨家計算機估算你在各區域能撐多久。

蝕像探索是什麼?解鎖條件

蝕像探索需通關主線第一章 進程II,並依最普遍的社群來源達到權限等級22才能解鎖——不過另一個獨立的社群來源則記載為25級。gamevika沒有官方資料可以對照哪個數字正確,因此不隨意選一個,而是兩者並列。

「谷之異物」全6個區域

「谷之異物」地圖分為6個區域,每個區域的異變上升係數都不同——編號越大的區域係數越高,代表被踢出前的時間越短。

區域名稱異變係數條件
1Aberrant of Origins×1
2Aberrant of Pressure×3
3Aberrant of Conflagration×5
4Aberrant of Connection×7Level 40
5Aberrant of Leap×10Level 45
6Aberrant of Hazefyre×20

異變(Derangement)是如何累積的

離開安全區後異變會每秒+1上升,戰鬥中上升速度變為2倍(×2),每次開寶箱或敲碎結晶體還會依類型額外增加+5或+10——以上所有數值都會再乘上你目前所在區域的係數。異變達到上限後,你有恰好10秒會被踢出該區域。此外,蝕像探索無法攜帶回復道具——地圖上唯一的回復來源是散落各處的Healing Nodule。

3種容器對應3種掉落物

3種容器分別對應3種掉落物:Package→ClassifiedInstrument Safe→Gold StatuetteAuto-Vendor→Specimen(Auto-Vendor比較特別,可以開2次而非1次)。事先知道自己需要哪種容器,就不會為了不需要的掉落物浪費異變時間。

12項探勘支援技術

隨進度逐步解鎖的探勘支援技術共12項,其中直接影響可停留時間的最重要一組是:Stable Protocols(提升異變上限)・Container Expansion(增加攜帶容量)・Derangement Tolerance(降低異變上升速度)・Nodule Refining(提升換算效率)・Portable Explosives・Charge Burst・Energy Capture・Stress Feedback・Tactical Tempo・Armor Gilding・Fragmented Treatment・Aberrant Exploration。

「結晶體」→ 奧瑞琳 → 行動指標的換算

收集到的結晶體分為7個等級×3種尺寸,可換算成奧瑞琳結晶;每顆奧瑞琳等於1點行動指標。各等級/尺寸結晶體與奧瑞琳產出的確切換算比例目前尚無法與gamevika自有官方資料對照,其他地方看到的換算表請視為社群回報數據。

數值由社群整理彙總,官方尚未公布正式獎勵表。

專注委託 — 每週任務

專注委託是每週任務系統:每週有3-4個任務,可用奧瑞琳更換或新增任務(每次更換費用會提高),同時最多可持有4個任務

滑索 — 地圖捷徑

地圖上有滑索(繩索)網絡作為區域間的捷徑——用來縮短移動距離,減少穿越空曠地帶時累積的異變時間。

計算機:進哪個區域能撐多久gamevika 獨家

下方計算機是任何社群來源都沒有提供的功能:輸入你目前的異變上限,選擇要前往的區域,如果預計會戰鬥就勾選,系統就會估算你被踢出前還能撐幾秒。

預估可撐時間:

簡易估算 = 異變上限 ÷(每秒1×區域係數,戰鬥中則×2)。未計入開寶箱/結晶體造成的驟增(+5或+10×係數)及降低上升速度的探勘支援技術,僅供快速估算參考,非遊戲內精確數值。

依目標挑選:該進哪個區域

由於異變係數在各區域間呈指數成長(×1→×20),區域1-3適合穩定、低風險的收集——想要穩定farm並確保能帶走戰利品時很適合。區域4-6適合快速farm行動指標,但中途被踢出的風險高出許多——建議先把Stable Protocols升到足夠高、異變上限夠大,並且熟悉地形能避開不必要的戰鬥後再進入。

更具體地說:每個區域只掉落自己專屬的一套「機密文件/黃金雕像/標本」——想要特定一個,就只能去那個區域,沒有其他區域可以取代:

區域名稱結晶等級機密文件黃金雕像標本
1Aberrant of OriginsMalformed / RoughAggelos Rotreed, Meat-Packing PlantBigfowl, TataBread, Blighted Armorscale
2Aberrant of PressureCommonAburreyChen QianyuOriginium Branch
3Aberrant of ConflagrationFineThe PackWulfgardDELTA Aggelos
4Aberrant of ConnectionRareGiant WeaponryYvonneTube Professor
5Aberrant of LeapPreciousSecurity Bureau StaffOld BombtailArts Unit
6Aberrant of HazefyreSparklingRhodagnPerlicaBonekrusher Dolls

12項科技 — 該按什麼順序解鎖gamevika 獨家

12項科技不必隨便亂點順序——gamevika依「對停留時間的影響程度」自行排序,這個標準任何kho資料都沒用過:①Stable Protocols(提高Derangement上限,影響最直接)→②Derangement Tolerance(減緩Derangement上升速度)→③Nodule Refining(提高換算率,每趟賺更多)→④Container Expansion(減少因容器裝滿而提早撤離的次數)。剩下8項(Portable Explosives、Charge Burst、Energy Capture、Stress Feedback、Tactical Tempo、Armor Gilding、Fragmented Treatment、Aberrant Exploration)主要輔助戰鬥/便利性,前4項穩了再解鎖即可。

讓你被強制撤離的3個錯誤gamevika 獨家

新手最容易被強制撤離的3個錯誤,由gamevika從Derangement機制本身歸納而成(這種警告清單任何kho資料都沒有):①在高倍率區域持續戰鬥——戰鬥中Derangement本來就會翻倍,再疊上區域倍率會漲得更快,別打不必要的敵人。②不分類型硬是打開所有容器——明明知道3種容器對應3種不同戰利品(見上方段落),卻全部打開,等於把Derangement浪費在不想要的東西上。③在Derangement上限還低時就進高階區域(4-6)——Stable Protocols強化不足就進Zone 5-6(×10-×20倍),幾乎篤定會在收穫任何有意義的東西之前就被強制撤離。

常見問題

為什麼這頁列出2個不同的解鎖等級?

因為兩個獨立的社群來源給出不同數字(22和25),而gamevika沒有官方資料可以確認哪個正確——本站政策禁止隨意選一個當作確定答案。

存活時間計算機100%準確嗎?

不是——這只是根據基礎上升速度的簡易估算,並未計入開寶箱/結晶體造成的驟增,或探勘支援技術帶來的減速效果。僅供快速估算參考,並非遊戲內精確數值。

蝕像探索可以帶回復藥水嗎?

不行——此玩法禁止攜帶回復道具,唯一的回復方式是地圖上已放置好的Healing Nodule。

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