Etchspace Salvage: Bảng 6 Vùng Rối Loạn & Máy Tính Trụ Được Bao Lâu — Endfield

Etchspace Salvage là chế độ vào-lấy-rồi-rút (extraction) của Arknights: Endfield: bạn càng ở lâu trong bản đồ Valley's Aberrants, chỉ số Rối Loạn (Derangement) càng tăng, và mỗi vùng trong 6 vùng có một hệ số nhân Rối Loạn khác nhau. Trang này gom bảng hệ số đầy đủ, giải thích Rối Loạn tăng do đâu, và có một máy tính độc quyền để ước tính bạn trụ được bao lâu ở từng vùng.

Etchspace Salvage Là Gì & Mở Khóa

Etchspace Salvage mở khóa khi bạn hoàn thành nhiệm vụ chính Chapter I Process II và đạt Cấp Uỷ Quyền 22 theo nguồn cộng đồng phổ biến nhất — tuy vậy một nguồn cộng đồng độc lập khác ghi cấp 25. gamevika không có kho chính hãng để đối chiếu con số nào đúng, nên ghi rõ cả hai thay vì chọn đại một bên.

6 Vùng Valley's Aberrants

Bản đồ Valley's Aberrants chia thành 6 vùng, mỗi vùng có một hệ số nhân tốc độ tăng Rối Loạn khác nhau — vùng càng cao hệ số càng lớn, đồng nghĩa bạn càng ít thời gian trước khi bị đá ra ngoài.

VùngTênHệ số Rối LoạnĐiều kiện
1Aberrant of Origins×1
2Aberrant of Pressure×3
3Aberrant of Conflagration×5
4Aberrant of Connection×7Level 40
5Aberrant of Leap×10Level 45
6Aberrant of Hazefyre×20

Rối Loạn (Derangement) Tăng Do Đâu

Rối Loạn tăng +1 mỗi giây khi bạn ra khỏi vùng an toàn, nhân đôi tốc độ (×2) khi đang giao chiến, và cộng thêm +5 hoặc +10 (tùy loại) mỗi khi mở hòm hoặc đập tinh thể — tất cả các mức cộng này đều nhân với hệ số của vùng bạn đang đứng. Khi Rối Loạn chạm trần, bạn có đúng 10 giây trước khi bị đá văng ra khỏi vùng đó. Bạn cũng không thể mang vật phẩm hồi máu vào Etchspace Salvage — nguồn hồi máu duy nhất trong bản đồ là các Healing Nodule rải rác.

3 Loại Hộp Ra 3 Loại Đồ

Có 3 loại hộp cho 3 loại đồ khác nhau: Package → Classified, Instrument Safe → Gold Statuette, và Auto-Vendor → Specimen (Auto-Vendor đặc biệt: mở được 2 lần thay vì 1). Biết trước loại hộp cần giúp bạn không phí thời gian Rối Loạn cho loại đồ không cần.

12 Công Nghệ Hỗ Trợ Thăm Dò

12 Công Nghệ Hỗ Trợ Thăm Dò mở dần theo tiến trình, quan trọng nhất là nhóm ảnh hưởng trực tiếp tới thời gian trụ lại: Stable Protocols (nâng trần Rối Loạn) · Container Expansion (tăng sức chứa) · Derangement Tolerance (giảm tốc độ tăng Rối Loạn) · Nodule Refining (tăng hiệu suất quy đổi) · Portable Explosives · Charge Burst · Energy Capture · Stress Feedback · Tactical Tempo · Armor Gilding · Fragmented Treatment · Aberrant Exploration.

Quy Đổi Nodule → Aurylene → Operation Metric

Nodule thu thập được có 7 bậc × 3 cỡ, quy đổi thành Aurylene Crystal; mỗi viên Aurylene tương đương 1 Operation Metric. Tỉ lệ quy đổi chính xác giữa từng bậc/cỡ Nodule và số Aurylene nhận được chưa đối chiếu được với kho dữ liệu chính hãng của gamevika — coi bảng tỉ lệ ở nơi khác là số liệu cộng đồng.

Số liệu theo cộng đồng tổng hợp — hãng chưa công bố bảng thưởng chính thức.

Focus Commission — Nhiệm Vụ Theo Tuần

Focus Commission là hệ thống nhiệm vụ tuần: mỗi tuần có 3-4 nhiệm vụ, có thể đổi hoặc thêm nhiệm vụ bằng Aurylene (giá tăng dần mỗi lần đổi), và bạn nhận tối đa 4 nhiệm vụ cùng lúc.

Đường Dây Kéo — Lối Tắt Trong Bản Đồ

Bản đồ có hệ thống đường dây kéo (zipline/rope) làm lối tắt giữa các khu vực — dùng để rút ngắn quãng đường di chuyển và giảm thời gian phải chịu Rối Loạn tăng khi băng qua vùng trống.

Máy Tính: Vào Vùng Mấy Thì Trụ Được Bao LâuĐộc quyền gamevika

Máy tính dưới đây không nguồn cộng đồng nào có sẵn: nhập trần Rối Loạn hiện tại của bạn, chọn vùng định vào, tick nếu bạn dự tính sẽ giao chiến, máy sẽ ước tính số giây bạn trụ được trước khi bị đá ra.

Thời gian trụ được ước tính: giây

Ước tính đơn giản = trần Rối Loạn ÷ (1/giây × hệ số vùng, ×2 nếu đang đánh nhau). Chưa tính hòm/tinh thể (+5 hoặc +10 × hệ số) và các Công Nghệ Hỗ Trợ Thăm Dò làm chậm tốc độ tăng — chỉ dùng để ước lượng nhanh, không thay số liệu trong game.

Nên Vào Vùng Nào Cho Mục Tiêu Gì

Vì hệ số Rối Loạn tăng theo cấp số nhân giữa các vùng (×1 → ×20), vùng 1-3 phù hợp thu thập ổn định, rủi ro thấp — thích hợp khi bạn cần cày đều và chắc chắn giữ được đồ đã nhặt. Vùng 4-6 phù hợp cày Operation Metric nhanh nhưng rủi ro bị đá ra giữa chừng cao hơn hẳn — chỉ nên vào khi đã nâng đủ Stable Protocols để có trần Rối Loạn cao và đã quen đường đi để tránh giao chiến không cần thiết.

Cụ thể hơn: mỗi vùng chỉ rơi ĐÚNG 1 bộ Tài Liệu Mật / Tượng Vàng / Mẫu Vật riêng — muốn săn món nào thì phải vào đúng vùng đó, không vùng nào khác thay thế được:

VùngTênNoduleTài Liệu MậtTượng VàngMẫu Vật
1Aberrant of OriginsMalformed / RoughAggelos Rotreed, Meat-Packing PlantBigfowl, TataBread, Blighted Armorscale
2Aberrant of PressureCommonAburreyChen QianyuOriginium Branch
3Aberrant of ConflagrationFineThe PackWulfgardDELTA Aggelos
4Aberrant of ConnectionRareGiant WeaponryYvonneTube Professor
5Aberrant of LeapPreciousSecurity Bureau StaffOld BombtailArts Unit
6Aberrant of HazefyreSparklingRhodagnPerlicaBonekrusher Dolls

12 Công Nghệ — Nên Mở Theo Thứ Tự NàoĐộc quyền gamevika

12 công nghệ không cần mở đều tay — gamevika xếp thứ tự theo mức ảnh hưởng tới THỜI GIAN TRỤ trong vùng, tiêu chí không nguồn nào trong kho dùng: 1) Stable Protocols (nâng trần Derangement — ảnh hưởng trực tiếp nhất) → 2) Derangement Tolerance (giảm tốc tăng Derangement) → 3) Nodule Refining (tăng tỉ lệ quy đổi, lời hơn mỗi chuyến) → 4) Container Expansion (đỡ phải thoát sớm vì đầy hòm chứa). 8 công nghệ còn lại (Portable Explosives, Charge Burst, Energy Capture, Stress Feedback, Tactical Tempo, Armor Gilding, Fragmented Treatment, Aberrant Exploration) chủ yếu hỗ trợ combat/tiện ích, mở sau khi 4 cái trên đã ổn.

3 Sai Lầm Khiến Bạn Bị Đá Ra Giữa ChừngĐộc quyền gamevika

3 sai lầm khiến người mới hay bị đá ra giữa chừng, gamevika tự đúc từ cơ chế Derangement (không nguồn nào trong kho liệt kê thành danh sách cảnh báo): 1) Đứng lì trong combat ở vùng nhân hệ số cao — Derangement nhân đôi khi combat, cộng thêm hệ số zone càng làm nó tăng nhanh gấp bội, đừng cà kê đánh quái không cần thiết. 2) Mở hết container gặp trên đường bất kể loại — biết 3 loại hòm cho 3 loại vật phẩm khác nhau (xem mục ③ ở trên) mà vẫn phá hết thì tốn Derangement cho thứ không cần. 3) Vào vùng cao (4-6) khi trần Derangement còn thấp — chưa nâng Stable Protocols đủ mà vào Zone 5-6 (hệ số ×10-×20) thì gần như chắc chắn bị đá ra trước khi kịp thu hoạch gì đáng kể.

Câu Hỏi Thường Gặp

Vì sao trang này ghi 2 con số khác nhau cho cấp mở khóa?

Vì 2 nguồn cộng đồng độc lập đưa ra 2 con số khác nhau (22 và 25) và gamevika không có kho chính hãng để xác nhận bên nào đúng — luật của trang cấm tự chọn một số rồi coi như chắc chắn.

Máy tính thời gian trụ được có chính xác 100% không?

Không — đây là ước tính đơn giản dựa trên tốc độ tăng cơ bản, chưa tính các đợt tăng vọt khi mở hòm/đập tinh thể hay hiệu ứng làm chậm từ Công Nghệ Hỗ Trợ Thăm Dò. Dùng để ước lượng nhanh, không thay số liệu thật trong game.

Có thể mang thuốc hồi máu vào Etchspace Salvage không?

Không — chế độ này cấm mang vật phẩm hồi máu, bạn chỉ hồi máu được qua Healing Nodule có sẵn trong bản đồ.

Khám phá thêm

Chạm vào ô đang sai…