Etchspace Salvage: Tabel Gangguan 6 Zona & Kalkulator Waktu Bertahan — Endfield

Etchspace Salvage adalah mode bergaya ekstraksi di Endfield: makin lama kamu bertahan di peta Valley's Aberrants, makin tinggi Gangguan (Derangement)-mu, dan tiap dari 6 zonanya punya pengali Gangguan berbeda. Halaman ini merangkum tabel pengali lengkap, menjelaskan persis apa yang menaikkan Gangguan, dan menyediakan kalkulator eksklusif untuk estimasi berapa lama kamu bisa bertahan di tiap zona.

Apa Itu Etchspace Salvage & Cara Buka

Etchspace Salvage terbuka setelah menyelesaikan tahap cerita utama Chapter I Process II dan mencapai Authority Level 22 menurut sumber komunitas paling umum — meski satu sumber komunitas independen lain melaporkan level 25. gamevika tidak punya data resmi untuk memastikan angka mana yang benar, jadi keduanya dicantumkan alih-alih memilih sembarangan.

6 Zona Valley's Aberrants

Peta Valley's Aberrants terbagi jadi 6 zona, masing-masing dengan pengali laju Gangguan berbeda — zona bernomor lebih tinggi punya pengali lebih besar, artinya waktu sebelum kamu tereject lebih singkat.

ZonaNamaPengali GangguanSyarat
1Aberrant of Origins×1
2Aberrant of Pressure×3
3Aberrant of Conflagration×5
4Aberrant of Connection×7Level 40
5Aberrant of Leap×10Level 45
6Aberrant of Hazefyre×20

Apa Penyebab Gangguan (Derangement) Naik

Gangguan naik +1 per detik begitu kamu keluar zona aman, naik 2x lipat (×2) saat bertarung, dan dapat tambahan +5 atau +10 (tergantung jenis) tiap kali membuka peti atau memecah kristal — semua ini lalu dikalikan pengali zona kamu saat ini. Begitu Gangguan mencapai cap, kamu punya tepat 10 detik sebelum dikeluarkan dari zona itu. Kamu juga tidak bisa membawa item penyembuhan ke Etchspace Salvage — satu-satunya sumber penyembuhan di peta adalah Healing Nodule yang tersebar.

3 Jenis Kontainer, 3 Jenis Loot

Ada 3 jenis kontainer yang masing-masing menghasilkan jenis loot berbeda: Package → Classified, Instrument Safe → Gold Statuette, dan Auto-Vendor → Specimen (Auto-Vendor istimewa — bisa dibuka 2 kali, bukan sekali). Tahu kontainer mana yang kamu butuhkan menghindarkan buang waktu Gangguan untuk loot yang tak diinginkan.

12 Teknologi Bantuan Eksplorasi

Ada 12 Teknologi Bantuan Eksplorasi yang terbuka seiring progres; kelompok terpenting yang langsung memengaruhi lama bertahan: Stable Protocols (naikkan cap Gangguan) · Container Expansion (kapasitas bawa lebih besar) · Derangement Tolerance (perlambat laju Gangguan) · Nodule Refining (rasio konversi lebih baik) · Portable Explosives · Charge Burst · Energy Capture · Stress Feedback · Tactical Tempo · Armor Gilding · Fragmented Treatment · Aberrant Exploration.

Konversi Nodule → Aurylene → Operation Metric

Nodule yang dikumpulkan punya 7 tingkat × 3 ukuran, dikonversi jadi Aurylene Crystal; tiap Aurylene setara 1 Operation Metric. Rasio konversi pasti antara tiap tingkat/ukuran Nodule dan hasil Aurylene belum bisa dicocokkan dengan data resmi gamevika sendiri — anggap tabel konversi di tempat lain sebagai laporan komunitas.

Angka dari komunitas — pengembang belum merilis tabel reward resmi.

Focus Commission — Misi Mingguan

Focus Commission adalah sistem misi mingguan: 3-4 misi per minggu, bisa di-refresh atau ditambah pakai Aurylene (biayanya naik tiap kali refresh), dan kamu bisa memegang maksimal 4 misi sekaligus.

Zipline — Jalan Pintas di Peta

Peta punya jaringan zipline/tali sebagai jalan pintas antar area — pakai untuk memperpendek jarak tempuh dan mengurangi waktu penumpukan Gangguan saat melintasi area terbuka.

Kalkulator: Berapa Lama Bertahan di Tiap ZonaEksklusif gamevika

Kalkulator di bawah ini tidak tersedia di sumber komunitas manapun: masukkan cap Gangguan kamu saat ini, pilih zona tujuan, centang jika kamu akan bertarung, dan sistem akan mengestimasi berapa detik kamu bisa bertahan sebelum tereject.

Estimasi waktu bertahan: detik

Estimasi sederhana = cap Gangguan ÷ (1/detik × pengali zona, ×2 saat bertarung). Belum menghitung lonjakan dari peti/kristal (+5 atau +10 × pengali) maupun Teknologi Bantuan Eksplorasi yang memperlambat laju — hanya perkiraan cepat, bukan angka pasti di game.

Zona Mana untuk Tujuan Apa

Karena pengali Gangguan naik eksponensial antar zona (×1 → ×20), zona 1-3 cocok untuk farming stabil, risiko rendah — bagus saat kamu perlu farming konsisten dan memastikan bawa pulang hasilnya. Zona 4-6 cocok farming Operation Metric cepat tapi risiko tereject di tengah jalan jauh lebih tinggi — masuk hanya setelah Stable Protocols cukup tinggi untuk cap Gangguan besar dan sudah hafal medan agar bisa menghindari pertarungan yang tak perlu.

Lebih spesifik: setiap zona hanya menjatuhkan satu set Classified Doc / Gold Statuette / Specimen miliknya sendiri — kalau kamu incar item tertentu, zona itu satu-satunya tempat, tidak ada zona lain yang bisa menggantikan:

ZonaNamaTingkat NoduleClassified DocGold StatuetteSpecimen
1Aberrant of OriginsMalformed / RoughAggelos Rotreed, Meat-Packing PlantBigfowl, TataBread, Blighted Armorscale
2Aberrant of PressureCommonAburreyChen QianyuOriginium Branch
3Aberrant of ConflagrationFineThe PackWulfgardDELTA Aggelos
4Aberrant of ConnectionRareGiant WeaponryYvonneTube Professor
5Aberrant of LeapPreciousSecurity Bureau StaffOld BombtailArts Unit
6Aberrant of HazefyreSparklingRhodagnPerlicaBonekrusher Dolls

12 Teknologi — Urutan Unlock yang TepatEksklusif gamevika

12 teknologi tidak perlu di-unlock asal urutan — gamevika meranking berdasarkan seberapa besar pengaruhnya ke WAKTU BERTAHAN di zona, kriteria yang tidak dipakai sumber manapun di kho kami: 1) Stable Protocols (menaikkan batas Derangement — pengaruh paling langsung) → 2) Derangement Tolerance (memperlambat kenaikan Derangement) → 3) Nodule Refining (rasio konversi lebih baik, untung lebih besar tiap run) → 4) Container Expansion (lebih jarang terpaksa keluar cepat karena inventaris penuh). 8 sisanya (Portable Explosives, Charge Burst, Energy Capture, Stress Feedback, Tactical Tempo, Armor Gilding, Fragmented Treatment, Aberrant Exploration) lebih ke pendukung combat/utilitas — unlock setelah 4 di atas sudah mantap.

3 Kesalahan yang Membuatmu Terlempar KeluarEksklusif gamevika

3 kesalahan yang bikin pemain baru terlempar keluar di tengah jalan, disusun gamevika langsung dari mekanik Derangement itu sendiri (tidak ada sumber di kho kami yang menyusun ini sebagai daftar peringatan): 1) Diam bertarung di zona multiplier tinggi — Derangement sudah dua kali lipat saat combat, ditambah multiplier zona makin melipatgandakannya, jangan lawan musuh yang tidak perlu. 2) Membuka semua kontainer tanpa peduli jenisnya — kamu sudah tahu 3 jenis kontainer sesuai 3 jenis loot berbeda (lihat bagian di atas); membuka semuanya tetap membuang Derangement untuk loot yang tidak diinginkan. 3) Masuk zona tinggi (4-6) dengan batas Derangement masih rendah — masuk Zone 5-6 (multiplier ×10-×20) sebelum cukup upgrade Stable Protocols hampir pasti membuatmu terlempar keluar sebelum sempat mengumpulkan apa pun yang berarti.

Pertanyaan Umum

Kenapa halaman ini mencantumkan 2 level buka berbeda?

Karena dua sumber komunitas independen memberi dua angka berbeda (22 dan 25) dan gamevika tidak punya data resmi untuk memastikan mana yang benar — kebijakan situs melarang memilih satu secara sembarangan lalu menyajikannya sebagai pasti.

Apakah kalkulator waktu bertahan 100% akurat?

Tidak — ini estimasi sederhana berdasar laju dasar, belum menghitung lonjakan dari peti/kristal atau efek perlambatan dari Teknologi Bantuan Eksplorasi. Gunakan sebagai perkiraan cepat, bukan angka pasti di game.

Bisakah membawa potion penyembuh ke Etchspace Salvage?

Tidak bisa — mode ini melarang membawa item penyembuhan; satu-satunya penyembuhan berasal dari Healing Nodule yang sudah ada di peta.

Jelajahi lebih lanjut

Tap kolom yang salah…