第一章——磐岩四號:破碎之地與渾濁蒼穹
磐岩四號是開場地區,第一章在這裡總共會跑四個流程才會進入下一段劇情。第一個流程破碎之地共八個任務,從突圍一路打到流程終章堡壘決戰,主要目的是同時教會你戰鬥與基建這兩套核心循環——遊戲幾乎每個任務都會解鎖新機制,而不是一股腦在開場全部塞給你。第二個流程渾濁蒼穹是個短短三個任務的過渡橋段,從鋪路到維護進度,主要處理磐岩四號基礎設施的穩定問題,為後續劇情升溫做準備。
- 堡壘決戰在打完前一串任務後立刻解鎖,沒有等級限制,所以就算你等級不夠硬闖也進得去——只是會打得比較辛苦。
- 這裡會遇到本地區的招牌首領,詳細打法在下面說明,建議進場前先把裝備和技能配置調整好,別等到打到一半才想補強。
首領:骨碎拳羅達格(堡壘決戰)
羅達格是收尾破碎之地的近戰肉搏型首領,他幾乎每一招出手前都會先亮出紅色警示範圍——由內圈向外擴張的那種——那才是你真正的閃避時機,不是看他的動作前搖。他每場戰鬥的開場招式都是跳躍重擊:先跳到空中再往地面砸下去,正確的判斷是等外擴的紅圈快到邊緣時再閃,而不是提早閃開。
- 他的火焰噴射器在你左右橫移時會呈大範圍扇形噴出,很適合用來誘導閃避,但也會把AI控制的隊友烤成焦炭,所以拉這招之前記得先讓隊伍站位分散。
- 持續穿梭閃避火焰噴射能完全免傷還能快速回SP,把這招當成資源機會來對待,而不是純粹苦撐硬扛的東西。
- 遠程角色能完全拉開跟他近戰套路的距離,而擁有精準反擊技能的角色可以抓他落地硬直的空檔打出一波大輸出。
- 進入變身階段後,他會跳到場地中央召喚四面護牆並開始蓄力,以此預告大招——躲到護牆後面就能完全無視這波爆發傷害。
第一章續篇:飛升之路、餘燼未熄與兩場天使長首領戰
第三個流程飛升之路是第一章最長的一段,共十個任務,從使命仍在繼續一路打到終章眾生搖籃——打完前一個任務後立即解鎖,沒有等級限制,並會直接甩出一場貨真價實的馬拉松式硬仗三重天使長。第四個流程餘燼未熄共九個任務,從邁入終局打到位於OMV狄江樞紐的流程終章四方會議,這裡是第一章劇情主線收束的地方——終章任務本身純劇情不含戰鬥,但在它之前幾步的任務不滅餘燼才是實際打流程首領大理石天使命運三姐妹的地方。
- 通關眾生搖籃同時也是解鎖探索等級4的劇情門檻,據悉會跟著下一個任務超越世界邊界1一起解鎖——如果你納悶為什麼某個探索等級一直開不了,原因就在這裡。
- 飛升之路和餘燼未熄都預設你有持續更新幹員的配裝,而不是靠第一章開場的裝備一路混到底。
首領:三重天使長(眾生搖籃)與大理石天使命運三姐妹(不滅餘燼)
三重天使長總共三個完整階段,每階段之間會完全回滿血,所以資源要分配著用,別在第一階段就把冷卻全部打光。開場會丟出一顆不會追蹤你位置的隕石——持續移動就能完全躲開。第一階段主要是蓄力攻擊,紅色警示圈一出現就能用終結技、戰技或連攜技打斷。第二階段會召喚小怪,並在小怪存活期間讓三重天使長進入無敵狀態,所以先清小怪,否則傷害都是白打。第三階段會轉為純遠程輸出,並在施法間隙隱身——這時要打它若隱若現的輪廓,或是順著飛來的彈道回溯源頭,在它施法完成前的瞬間打中還能直接打斷招式並大幅削韌。務必帶上治療位,這不是一場能速戰速決的仗。
大理石天使命運三姐妹在第一階段對直接傷害免疫——你得先摧毀它的四條天使肢體才能累積韌性值並暴露核心,如果韌性值耗盡卻還沒打掉核心,它就會重置並換上兩條全新的肢體。第二階段變成一個空中六臂人形形態,大部分攻擊都從上方而來,包括長槍連段、衝擊波和箭雨——能保持距離閃避範圍攻擊的遠程角色在這階段表現最好。這場戰鬥沒有中途檢查點,死亡就會直接重打整場,務必裝備齊全再進場。
第二章——梧凌:抵達、長年宿怨,以及碑石地區的最新內容
梧凌開啟了第二章,目前共有六個流程:迷失沼澤(3個任務)、水之道(5個)、長年宿怨(9個)、舊日傳說(5個)、怒潮(3個)、沉重負荷(4個)。這個地區的基調跟磐岩四號明顯不同——梧凌的核心衝突是梧凌城與流離失所的柵欄眾之間長達十年的恩怨,起因是一場潰污事故加上一次運輸隊搶劫案,導致柵欄眾大多數男性被梧凌的防禦力量殺害。這段背景會在長年宿怨流程中直接收尾,本地區的招牌首領戰也發生在這裡。舊日傳說是最新加入的流程,隨著開放碑石地區的版本一起上線——如果你發現遊戲在梧凌前幾個流程之後突然卡住不動,那是目前的內容進度上限,不是bug。
| 流程 | 任務數 | 備註 |
|---|---|---|
| 迷失沼澤 | 3 | 抵達梧凌,開場鋪陳 |
| 水之道 | 5 | 地區基礎建設與早期劇情線 |
| 長年宿怨 | 9 | 柵欄眾與梧凌城的衝突;首領戰見下方 |
| 舊日傳說 | 5 | 發生在碑石地區,隨最新內容更新加入 |
| 怒潮 | 3 | 延續碑石地區劇情線 |
| 沉重負荷 | 4 | 撰寫本文時的最新流程 |
首領:阮異(長年宿怨)
阮異是梧凌的劇情首領,也是長年宿怨流程情感上的收尾——他的父親因帶隊執行柵欄眾搶劫案而喪命,棠棠被收養進阮異家中這件事,也是讓這場戰鬥在劇情上格外有分量的原因之一。劇情版本據悉等級落在65左右,但把隊伍練到接近80級能讓你打得從容許多,而不是勉強擦邊過關。
- 第一階段:阮異會掉落三顆需要收集的璃珠,用來打破他的無敵狀態——別光顧著追打傷害而無視這些珠子,它們才是這階段真正的目標。
- 他的重擊招式會打出範圍很廣的衝擊波,遠程角色可以直接繞過近戰周旋的麻煩。
- 進入第二階段時他會回血到一半並變得更難纏,並召喚出腐化枝條,需要用更多收集到的璃珠淨化後才能繼續對他造成傷害。
- 兩個階段都要留意他可被反擊的技能空檔——在那個時間點打出爆發傷害,遠比隨便一套連招來得划算。
- 目前回報有效的隊伍構築有兩種:一種是疊加脆弱狀態後再引爆的物理輸出build,另一種是在第二階段破防瞬間串聯技能打出定點爆發的凝固流build。
劇情首領速查表
在挑戰這些戰鬥之前,先把這份清單過一遍——事先知道機制,能讓每一場原本可能團滅的戰鬥變成乾淨俐落的一擊必殺。
| 首領 | 地點 | 核心機制 |
|---|---|---|
| 骨碎拳羅達格 | 堡壘決戰,磐岩四號流程1 | 看紅色擴張警示圈而非動作前搖;閃避火焰噴射可回SP |
| 三重天使長 | 眾生搖籃,磐岩四號流程3 | 三階段,每階段之間全回血;第二階段先清小怪,第三階段打隱身輪廓 |
| 大理石天使命運三姐妹 | 不滅餘燼,磐岩四號流程4 | 四條肢體全毀前免疫傷害;第二階段變成空中六臂形態 |
| 阮異 | 長年宿怨,梧凌流程3 | 兩階段皆需收集璃珠來打破無敵狀態 |
除了主線之外,磐岩四號的開放世界也有值得留意的精英怪——斧裝甲獸是一隻會衝撞城門、狂暴後打出大範圍攻擊的裝甲角獸,在地圖上可以直接遇到,也是「區域防禦:峽谷關卡3」挑戰中的優先目標,集中砲塔火力提早解決它,可以避免它為場上其他敵人增益。
主線要打多久,以及什麼時候該停下來做支線
把目前的內容進度上限——磐岩四號和梧凌一路到沉重負荷——全部打完,若每個主線任務都不跳、老老實實看完強制教學和過場動畫,據悉大約需要50到60小時。這個數字不包含工廠建設、幹員練級或權限等級刷取的時間,所以只能當作下限,不是上限。
大家最常問的問題是:任務之間到底該花多少時間在AIC工廠和探索上面。老實說,答案是劇情負責解鎖,支線負責換效率。大多數核心系統——工廠、分基地、升級項目、地區開發——都掛在權限等級底下,而權限等級又直接綁著主線進度,所以早期在支線上磨太久,只會拖慢後面主線的推進速度。話雖如此,也別完全無視所有支線一路狂推——只要一出現能解鎖新機制、新商店或可重複獲取獎勵模式的支線任務,就值得馬上去做,因為這些收益是會疊加的。一個可行的循環是:每打完一個流程,先推主線到卡關為止,接著探索新開放的地圖區域,把電力和賽菲鈕生產線接好(優先搞定流體幫浦和一套能運作的電力循環,再考慮其他花俏設施),把回收站和貿易站升到2、3級,然後再回頭推主線。按地區分別重複這個循環,不要想著把磐岩四號的支線全部做完才踏進梧凌一步——不然你會等到把梧凌前期支線獎勵都用不上的時候,才發現自己早就練過頭了。