地域建設攻略:6種RDM來源・各級門檻表・計算機 — Arknights: Endfield
地域建設是終末地的地區升級系統(RDM)——地區等級越高,能開放的礦脈、設施上限與商品就越多。本頁彙整全部6種RDM來源、Valley IV與武陵兩地區的各級所需RDM表、給「卡關不知道去哪刷分」玩家用的反查表,以及能立刻算出距離下一級還差多少RDM的計算機。
地域建設是什麼?升級能得到什麼
地域建設指標(RDM)的作用像是整個地區的經驗值,而不是角色的。RDM升級會提高:礦物純度(採集效率更高)、協約容量(Protocol Capacity)、滑索佈設上限、戰鬥設施上限、地區交易券上限與轉移委託上限,每升一級還附贈一小包獎勵。目前有2個地區:Valley IV(至12級)與武陵(至18級)。
6種RDM來源
Outpost
用AIC產品交易換取地區交易券並累積繁榮度;繁榮度足夠會觸發前哨升級任務,提高交易券上限並解鎖新交易品項。指派專長相符的幹員擔任「聯絡員」可提升交易券累積/花費效率。
Stock Redistribution Terminal
用交易券兌換材料或禮物,包括銘刻許可證、製造觸媒等重要道具。升到2級會解鎖「時價商品」——價格每日浮動的商品。
Depot Node
提高AIC產品的倉儲上限。升到2級會解鎖「配送」小遊戲,可將任務轉交給其他玩家,對方完成後獲得相同獎勵(每日最多3件,3天內無人接則失效)。
Environment MonitoringWuling
武陵限定設施。拍攝指定觀測目標以取得交易券——等級不會隨時間自動提升,必須手動完成任務才能升級。
Purification NodeWuling
武陵(實驗區域)限定,完成「春之歸還II」任務後解鎖。用於處理污水,強化到頂級可產出Xircon Effluent。
Trial ArenaWuling
劍匣幽谷(武陵)限定。抽取隨機敵人進行模擬戰鬥,擊敗後獲得武陵交易券。強化可提高獎勵上限與每日獎勵翻倍次數。
模擬戰鬥場升級花費
- Lv0→1 — 10,000 Wuling Stock Bill: Unlocks the Trial Arena
- Lv1→2 — 150,000 Wuling Stock Bill: Reward cap 30,000→60,000 Wuling Stock Bills; daily reward-doubling attempts 0→1
- Lv2→3 — 600,000 Wuling Stock Bill: Reward cap 60,000→100,000; daily reward-doubling attempts 1→2
- Lv3→4 — 1,600,000 Wuling Stock Bill: Reward cap 100,000→160,000
該優先升級哪個RDM來源gamevika 獨家
| 順序 | 來源 | 原因 |
|---|---|---|
| 1 | 環境監測(限武陵) | 最危險——不會隨時間自動升級,必須手動完成升級任務。這是玩家卡等級卻不知原因的頭號元凶。 |
| 2 | 前哨站(Outpost) | 靠AIC交易被動運作,但很容易撞上交易券上限而停滯——要定期檢查上限。 |
| 3 | 倉儲節點(Depot Node) | 儲存上限滿了會連帶卡住其他來源的RDM流動——一出現滿載警告就立刻升級。 |
| 4 | 模擬戰鬥場(Trial Arena)(限武陵) | 初期交易券投資較高,但每日獎勵上限會持續提升——如果常常看到獎勵上限被打滿,值得提早升級。 |
| 5 | 淨化節點(Purification Node)(限武陵) | 需先完成「春之歸還II」任務——藏在支線任務後面,容易被忘記。 |
| 6 | 交易端末(Stock Redistribution Terminal) | 對RDM的直接影響最小——重點在解鎖「時價商品」,而非升級速度。 |
各級所需RDM表 — Valley IV・武陵
Valley IV
| 等級 | 所需RDM | 交易券上限 | 配送任務上限 |
|---|---|---|---|
| 2 | 700 | 160,000 | — |
| 3 | 1,200 | 320,000 | — |
| 4 | 2,350 | 720,000 | — |
| 5 | 3,850 | 1,800,000 | — |
| 6 | 6,150 | 3,600,000 | — |
| 7 | 9,250 | 6,000,000 | — |
| 8 | 13,250 | 8,500,000 | 800 |
| 9 | 18,150 | 13,500,000 | 900 |
| 10 | 23,950 | 16,000,000 | 1,000 |
| 11 | 30,650 | 20,000,000 | 1,200 |
| 12 | 38,250 | 30,000,000 | 1,500 |
Wuling
| 等級 | 所需RDM | 交易券上限 | 配送任務上限 |
|---|---|---|---|
| 2 | 800 | 250,000 | — |
| 3 | 1,850 | 420,000 | — |
| 4 | 3,150 | 1,500,000 | — |
| 5 | 4,700 | 3,000,000 | — |
| 6 | 6,500 | 6,300,000 | — |
| 7 | 8,550 | 7,400,000 | — |
| 8 | 10,850 | 8,500,000 | — |
| 9 | 13,400 | 9,600,000 | — |
| 10 | TBA | 11,000,000 | — |
| 11 | TBA | 12,500,000 | — |
| 12 | TBA | 14,000,000 | — |
| 13 | 25,000 | 16,000,000 | — |
| 14 | 28,000 | 18,000,000 | — |
| 15 | 31,000 | 20,000,000 | — |
| 16 | TBA | 22,000,000 | — |
| 17 | TBA | 24,000,000 | — |
| 18 | TBA | 26,000,000 | — |
數值由社群整理彙總,官方尚未公布正式獎勵表。
兩個地區的每個等級都會附贈一小包獎勵(通常是赤晶玉、折金券,或初級/高級認知載體,加上協約角柱/協約六面體)——每級的確切數量目前只有社群來源,尚未與gamevika自家官方資料核對,因此這裡不列出個別數字。
卡等級了?反查還缺哪裡gamevika 獨家
| 症狀 | 原因與解法 |
|---|---|
| 所有礦脈都放了採礦機,但RDM幾乎不增加 | 檢查前哨站:交易券是否已達上限(不消耗就無法繼續交易),以及倉儲節點(Depot Node)是否需要升級以提高儲存上限——這兩者都是比放置採礦機更容易被忽略的RDM來源。 |
| 武陵地域建設卡在8級,朋友已經9級了卻找不到還能刷分的地方 | 🩸 來自日本問答社群的真實提問——有人問了一模一樣的情況,也有人給出了正確答案:最常見的元兇是忘記把環境觀測端末從2級手動升到3級——與其他RDM來源不同,它不會隨時間自動升級,必須主動完成升級任務。 |
| 武陵已經是高等級(大約10級以上)但不清楚下一級到底要多少RDM | 不是你的問題——就連用來製作本頁里程碑表的社群來源,武陵那幾個高等級區間也是留空(TBA)。持續完成任務、穩定升級前哨站/倉儲節點/交易終端就好——RDM仍會正常累積,只是確切門檻數字目前還沒人公開證實。 |
時價商品 — 如何賺交易券
商品交易端末(Stock Redistribution Terminal)升到2級後會出現「時價商品」——這些商品的兌換價格每天變動。基本玩法是:價格低時買入,之後再賣出/兌換(甚至賣給價格更高的好友)賺取交易券價差。每日購買次數有上限,但只要沒買滿,額度可以累積到一定上限。
哪個等級會讓哪個區域的礦物純度達到最大
| 區域 | 等級 | 達到最大值的地點 |
|---|---|---|
| Valley IV | 6 | The Hub |
| Valley IV | 7 | Valley Pass |
| Valley IV | 8 | Aburrey Quarry |
| Valley IV | 9 | Originium Science Park |
| Valley IV | 10 | Origin Lodespring |
| Valley IV | 11 | Power Plateau |
| Wuling | 6 | Jingyu Valley |
| Wuling | 7 | Wuling City |
| Wuling | 8 | Qingbo Stockade & Sword Vault Dale |
| Wuling | 9 | Marker Stone |
| Wuling | 10 | Test Area |
計算機:距離下一級還需要多少RDMgamevika 獨家
簡易計算 = 所選等級所需RDM減去目前RDM。武陵部分高等級尚無公開門檻(顯示TBA)——此時計算機會顯示TBA,而非捏造數字。
常見問題
RDM是兩個地區共用的嗎?
不是——Valley IV與武陵各自擁有獨立的RDM與各級門檻表,在其中一個地區刷分只會計入那個地區。
為什麼環境觀測端末不會自動升級?
因為它是需要手動升級任務的設施——不像大多數其他RDM來源會隨活動被動累積,你必須主動完成任務才能推到下一級。
為什麼武陵有些高等級標示TBA?
因為用來彙整本表的社群來源(Endfield Talos Wiki)本身也尚未確認那些等級的確切RDM門檻——這不是本站的疏漏,而是尚未公開的資訊。