ไกด์มือใหม่: สิ่งที่ควรทำก่อนในช่วงต้นเกม

นี่คือไกด์ที่ตอบคำถามที่ผู้เล่น Endfield มือใหม่ถามกันทุกภาษายกเว้นภาษาอังกฤษ นั่นคือ เราอัปเกรดถูกอย่าง ถูกลำดับหรือเปล่า? เนื้อหาทั้งหมดด้านล่างนี้สร้างขึ้นจากระบบด่านความคืบหน้าของเกมเองล้วนๆ ทั้งเมนู Node ระบบเศรษฐกิจ Sanity และอันดับพลังโอเปอเรเตอร์ปัจจุบัน ไม่ใช่คำแนะนำเกมกาชาทั่วไปที่ยกมาจากเกมอื่น

โรดแมพสัปดาห์แรก: ทำอะไรก่อน ทำอะไรทีหลัง

ช่วงต้นเกมของ Endfield ถูกล็อกด้วย เมนู Node — มีทั้งหมด 12 โหนดเรียงลำดับ แต่ละโหนดมี 6 ภารกิจ ที่จะปลดล็อกระบบใหม่ๆ ให้ทีละขั้นเมื่อเคลียร์ผ่าน อย่ารีบข้ามไปข้างหน้าหรือไปฟาร์มเนื้อหารองก่อนเคลียร์โหนดปัจจุบัน เพราะแทบทุกอย่างที่ต้องใช้ (อุปกรณ์ ไอเทมฮีล กลไกพักฟื้นที่ TP Point และการ Promotion ครั้งแรก) เกมจะสอนให้พอดีตอนที่โหนดนั้นต้องใช้ ทำตามลำดับนี้ได้เลย:

ช่วงเวลาทำอะไรทำไมต้องทำก่อน
วันที่ 1เคลียร์ภารกิจโปรล็อก Process: Cold Start พักที่ TP Point ทุกจุดที่ผ่าน สวมใส่อุปกรณ์ที่ดรอปได้ทันที และดัน Endministrator ให้ถึง Operator Level 10Level 10 คือด่านล็อกจริงๆ ของภารกิจ Node ช่วงต้น จะผ่านไปต่อโดยไม่มีของใส่ไม่ได้
วันที่ 1-2เล่นเนื้อเรื่องหลักไปเรื่อยๆ จนปลดล็อก Chen Qianyu, Wulfgard และ Perlica เป็นโอเปอเรเตอร์ฟรีจากเนื้อเรื่อง พร้อมกับการแนะนำ AIC (โรงงาน) ครั้งแรกทั้งสามตัวนี้ฟรี ไม่ต้องสุ่มกาชา ให้อัปเลเวลควบคู่ไปกับ Endministrator แทนที่จะรอสุ่มได้ตัวใหม่
วันที่ 2-3เปิด เมนู Daily ทุกครั้งที่เล่น แล้วเคลียร์ภารกิจจนแตะเพดาน 100 คะแนนแล้วหยุด เพราะคะแนนเกิน 100 จะไม่แปลงเป็นรางวัล Pass เพิ่ม ใช้ Vacation Tag ที่มีในวันที่ตี 100 คะแนนแล้วเพื่อรับ Protocol Pass EXP โบนัสคะแนน Daily คือเพดานตายตัว ไม่ใช่บ่อฟาร์ม การตี 100 ให้เสร็จในไม่กี่นาทีแล้วเอา Sanity ที่เหลือไปใช้ที่อื่นดีกว่าฟาร์ม Daily เกินความจำเป็นแน่นอน
วันที่ 3-4เริ่มเคลียร์ด่าน Protocol Space จากเมนู Index โดยเรียงตามประเภททรัพยากรที่ขาด (วัตถุดิบ Level ก่อน แล้วค่อยวัตถุดิบ Skill)Protocol Space ให้ดูตัวอย่างด่านก่อนแล้วออก/แพ้ได้โดยไม่เสีย Sanity ลองสอดแนมด่านก่อน แล้วค่อยลงมือจริงเมื่อรู้ว่าคุ้มค่า
วันที่ 4-5เช็ก Mail/กระเป๋าไอเทม หา Designation Selection Permit (สิทธิ์เลือกตัว 6 ดาวฟรีครั้งเดียวจากบ่อมาตรฐาน) แล้วแลกรับทันที — ดูหัวข้อโอเปอเรเตอร์ด้านล่างว่าควรเลือกตัวไหนนี่คือ 6 ดาวการันตีที่ไม่ต้องเสียการสุ่มแม้แต่ครั้งเดียว ยิ่งแลกช้ายิ่งดีเลย์การได้ตัวฟรีที่แข็งที่สุด
วันที่ 5-7ไต่ให้ถึง Exploration Level 4 เพื่อปลดล็อก Severe Energy Alluvium แต่ให้เข้าไปหลังจากฝึกจังหวะหลบ การขัดจังหวะชาร์จ และการทำ Stagger ใส่ศัตรูทั่วไปจนคล่องแล้วเท่านั้นSevere Energy Alluvium ใช้ Sanity 50-80 ต่อการวิ่งจบหนึ่งครั้งเพื่อลุ้น Flawless Essence เข้าไปทั้งที่ยังไม่ชำนาญมีแต่จะเผา Sanity ทิ้งกับการเคลียร์ที่ล้มเหลว
ปลายสัปดาห์ที่ 1Promote (Ascend) โอเปอเรเตอร์ที่ผลงานดีที่สุดของคุณให้ถึง E1 และดูให้แน่ใจว่ามีโอเปอเรเตอร์อย่างน้อย 4 ตัวในทีมที่ Level 10 แล้วNode 12 กำหนดชัดเจนว่าต้องมีโอเปอเรเตอร์ Level 10 ถึง 4 ตัว บวกกับอีก 1 ตัวที่ Promote ถึง E1 วางแผนไปถึงจุดนี้ตั้งแต่ต้นดีกว่ามารู้ทีหลัง

ลำดับความสำคัญในการอัป: Level vs. Ascension vs. Skill vs. อาวุธ

Endfield มีระบบพัฒนาโอเปอเรเตอร์ 4 สายที่แยกกันวิ่งขนาน แต่ละสายใช้วัตถุดิบต่างกัน นี่คือเหตุผลที่ผู้เล่นมือใหม่มักงงว่าควรอัปสายไหนก่อน มาดูกันว่าแต่ละสายทำอะไรจริงๆ:

สายเพิ่มอะไรด่านล็อก / จุดสำคัญลำดับความสำคัญ
LevelATK / HP พื้นฐาน เพิ่มแบบเชิงเส้นเพดานอยู่ที่ 10 / 20 / 30 / 40 / 60 จนกว่าจะ Promote ข้ามแต่ละกำแพงอัปให้เต็มตลอดเวลา เพราะเป็นสายที่ถูกที่สุดและล็อกภารกิจ Node โดยตรง
Skillตัวคูณดาเมจ Skill % (ทบทุกครั้งที่ใช้)Node 12 ต้องการ Skill Level 6 อย่างน้อย 1 ตัวสำคัญอันดับสอง เพราะ Skill % เป็นตัวคูณตรงในสูตรดาเมจ (Damage = ATK × Skill% × (1+Bonus) × Crit × DefMult × ResMult) การอัปตัวนี้จะขยายดาเมจทุกครั้งที่สกิลลง ไม่ใช่แค่สเตตัสเดียว
Promotion (Ascension, E1-E4)ยกเพดาน Level ที่ใช้งานได้ พร้อมกระโดดสเตตัสทั้งชุดเป็นกำแพงบังคับ อัป Level เกินระดับ Promotion ปัจจุบันไม่ได้สำคัญอันดับสาม และควรทำเฉพาะตัวหลักที่มั่นใจแล้ว (3-4 ตัว) เพราะวัตถุดิบ Promotion เพิ่มขึ้นเร็วมากในแต่ละขั้น อย่าเปลืองกับตัวที่ยังทดลองอยู่
อาวุธ (Level + Tuning T2-T4)สเตตัสพื้นฐานอาวุธ (Level) และเพดานสเตตัสแยกต่างหาก (Tuning)ขั้น Tuning ล็อกด้วยวัตถุดิบชุดของตัวเอง แยกจาก Level โอเปอเรเตอร์สำคัญน้อยที่สุดในสัปดาห์แรก ใส่อาวุธที่พอใช้ได้ไปก่อน แต่อย่าเพิ่งเทวัตถุดิบ Tuning จนกว่าตัวหลัก 3-4 ตัวจะนิ่งแล้ว เพราะวัตถุดิบ Tuning กินเงินในเกมมากที่สุดในบรรดา 4 สาย

ตัวอย่างที่ชัดว่าทำไม Skill สำคัญกว่าที่คิด: ตัวคูณ Basic Attack ที่เริ่มต้น 25% ที่ Skill Rank 1 จะไต่ขึ้นเป็น 45% ที่ Rank 9 และ 56% ที่ Mastery III บนโอเปอเรเตอร์ 4 ดาวธาตุ Cryo มากกว่าสองเท่าของเอาต์พุตจากสายเดียว ด้วยการลงทุนวัตถุดิบที่น้อยกว่า Promotion แค่ขั้นเดียวด้วยซ้ำ

  1. อัป Level ทุกโอเปอเรเตอร์ที่ใช้งานจริงให้ถึงเพดานปัจจุบัน
  2. ต่อด้วยอัป Skill ของตัวทำดาเมจหลัก เพราะคุ้มค่าต่อวัตถุดิบมากที่สุด
  3. Promote (E1 แล้วค่อย E2+) เฉพาะตัวหลัก 3-4 ตัวที่มั่นใจแล้ว หลังจากถึงกำแพง Level ของตัวนั้น
  4. เก็บวัตถุดิบ Weapon Level และ Tuning ไว้ใช้ทีหลังสุด และใช้เฉพาะกับตัวหลัก 3-4 ตัวเดิม

ระบบเศรษฐกิจ Sanity และ Engraving Permit

Sanity คือทรัพยากรพลังงานของ Endfield ใช้ล็อกทั้ง Protocol Space และ Energy Alluvium คิดเลขให้ถูกตั้งแต่ต้น ไม่งั้นจะเสีย Sanity ไปกับเนื้อหาที่ไม่คุ้ม

  • การฟื้นฟู: 1 Sanity ทุก 7 นาที 12 วินาที คิดเป็นราวๆ 200 ต่อ 24 ชั่วโมง ไม่สะสมเกินเพดาน การปล่อยให้เต็มค้างไว้หลายชั่วโมงคือการเสียเปล่าล้วนๆ
  • เพดานเริ่มต้น: 125 และเพิ่มขึ้นตาม Authority Level (เลเวลบัญชี) ข้อมูลจากคอมมูนิตี้ตอนนี้ระบุว่าเพดานสูงสุดอาจไปได้ถึง 360 ที่ Authority Level สูงๆ (ข้อมูล reported ควรเช็กในเกมอีกทีตอน Authority Level ของคุณขึ้นสูง)
  • ไอเทมฟื้นฟูทันที (แต่ละอันคืน 40 Sanity): Sanity Syrup, Emergency Sanity Booster (หมดอายุใน 10 วัน ใช้เลยอย่าเก็บ), Strawberry Crepe และ Origeometry (ใช้ได้สูงสุด 10 ครั้งต่อวัน ต้นทุนเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ)
  • Sanity Usage Permit: เพิ่มทั้งต้นทุน Sanity และรางวัลของการวิ่งครั้งเดียวเป็นสองเท่า ทรงพลังมากเมื่อรู้แน่ชัดว่าจะฟาร์มด่านไหน แต่เป็นกับดักในสัปดาห์แรกตอนที่ยังสำรวจเนื้อหาอยู่ เพราะเท่ากับเดิมพันเพิ่มสองเท่ากับด่านที่ยังไม่ยืนยันว่าคุ้ม
  • Severe Energy Alluvium: ปลดล็อกที่ Exploration Level 4 ขึ้นไป ใช้ Sanity 50-80 ต่อการวิ่งจบหนึ่งครั้งเพื่อลุ้น Flawless Essence นี่คือจุดเผา Sanity ที่ใหญ่ที่สุดในช่วงต้นเกม อย่าเพิ่งเข้าจนกว่าพื้นฐานการต่อสู้ (หลบ ขัดจังหวะ Stagger ปฏิกิริยาสถานะ) จะแน่นแล้ว เพราะการวิ่งที่ล้มเหลวจะเสียโอกาสไปเปล่าๆ แม้ว่าการวิ่งที่ยังไม่จบ/ยกเลิกจะไม่เสีย Sanity ก็ตาม

Valley / Wuling Engraving Permit — ทรัพยากรที่มือใหม่ใช้ผิดบ่อยที่สุด มันให้คุณล็อกส่วนหนึ่งของสเตตัสพูลไว้ล่วงหน้าตอนสุ่ม Essence ที่ Severe Energy Alluvium เปลี่ยนดรอปแบบสุ่มล้วนให้ควบคุมได้บางส่วน มีรายงานว่าต้นทุนอยู่ที่ใบละ 400,000 Valley Stock Bill จากร้าน Stock Redistribution Terminal ประจำภูมิภาค แพงพอที่การใช้กับบิลด์ที่จะเปลี่ยนทีหลังคือการขาดทุนตรงๆ อย่าเพิ่งใช้ Engraving Permit ก่อนโอเปอเรเตอร์ถึง Level 60 และกำลังฟาร์ม Flawless Essence สำหรับบิลด์ที่นิ่งแล้ว เก็บทุกใบที่ได้มาหรือซื้อไว้ก่อนถึงจุดนั้น

วางแผนสุ่ม (Pull): แบนเนอร์มาตรฐานมีระบบ soft pity ที่เริ่มไต่ตั้งแต่ครั้งที่ 65 การันตี hard pity ที่ครั้งที่ 80 โอกาส 50/50 กับตัวเรตอัพทุกครั้งที่ได้ 6 ดาว และการันตีชั้นลึกกว่านั้นที่ล็อกตัวเรตอัพให้แน่นอนภายในครั้งที่ 120 หากแพ้ 50/50 ติดกันสองครั้ง สะสมเงินพรีเมียมไว้รอช่วง 65 ครั้งนั้นดีกว่าเอาไปสุ่มทีละนิดแบบกระจัดกระจาย เพราะการสุ่มแบบกระจัดกระจายคือวิธีที่มือใหม่เปลืองเงินมากที่สุดก่อนที่จะเข้าใจระบบ pity ด้วยซ้ำ

โอเปอเรเตอร์ฟรีและตัวเริ่มต้นตัวไหนแบกได้จริง

ทุกตัวในลิสต์นี้ได้มาโดยไม่ต้องเสียเงินสุ่มกาชา และระดับเทียร์ที่แสดงคือสถานะปัจจุบันจากตารางเทียร์ที่ใช้งานจริง ไม่ใช่การเดา

โอเปอเรเตอร์ระดับดาวธาตุเทียร์วิธีได้มา
Endministrator (ทั้งสองเวอร์ชัน)6 ดาวPhysicalT1 · ดีเยี่ยมได้อัตโนมัติ — ตัวเอกของเรื่อง ได้รับตอนภารกิจโปรล็อก Process: Cold Start สุ่มจากแบนเนอร์ใดไม่ได้ แต่จะได้ก็อปปี้เพิ่มผ่านความคืบหน้าเนื้อเรื่อง/บัญชีแทน
Wulfgard5 ดาวHeatT0 · เปลี่ยนเมต้าปลดล็อกฟรีจากเนื้อเรื่องหลังการแนะนำ AIC (โรงงาน) ครั้งแรกไม่นาน นี่คือตัวฟรีล้วนที่ดีที่สุดในทีมช่วงต้นทั้งหมด เป็นตัวระดับท็อปโดยไม่ต้องสุ่มแม้แต่ครั้งเดียว
Perlica5 ดาวElectricT1 · ดีเยี่ยมปลดล็อกฟรีจากเนื้อเรื่อง เข้าทีมสาย Arts ช่วงต้นได้ทันที
Chen Qianyu5 ดาวPhysicalT2 · ดีปลดล็อกฟรีจากเนื้อเรื่องหลังฉาก Talos II ต้นแบบ เติมทีมได้ดีระหว่างที่กำลังอัปตัวหลัก
Ardelia6 ดาวNatureT0 · เปลี่ยนเมต้ารับจาก Designation Selection Permit ฟรี (สิทธิ์เลือก 6 ดาวครั้งเดียวจากบ่อมาตรฐาน) เป็นตัวเทียร์สูงสุดในตัวเลือกทั้งห้า และตอนนี้เป็น Healer 6 ดาวตัวเดียว เติมเต็มตำแหน่งที่ทีมฟรีของคุณยังขาดอยู่

ตัวเลือกอีกสี่ตัวของ Designation Selection Permit ไว้อ้างอิง: Ember (T1 · ดีเยี่ยม), Last Rite (T1 · ดีเยี่ยม), Lifeng (T2 · ดี), Pogranichnik (T1 · ดีเยี่ยม) — ทุกตัวใช้ได้ดี แต่ไม่มีตัวไหนแซง Ardelia ในแง่เทียร์รวมกับบทบาทที่ครอบคลุมได้

อย่ามองข้ามโอเปอเรเตอร์ 4 ดาวในร้าน Permit ระดับดาวไม่ได้แปลว่าพลังในเมต้าปัจจุบันของ Endfield:

  • Estella (4 ดาว, Cryo) — T0 · เปลี่ยนเมต้า พูดได้ว่าเป็นตัวที่คุ้มค่าที่สุดในเกมทั้งหมด เพราะเป็นตัวระดับท็อปด้วยต้นทุนแค่ 4 ดาว
  • Akekuri (4 ดาว, Heat) — T1 · ดีเยี่ยม
  • Antal (4 ดาว, Electric) — T1 · ดีเยี่ยม

สร้างทีมแรกโดยใช้ Wulfgard หรือ Estella เป็นตัวแบกดาเมจ ใช้ Endministrator หรือ Ardelia เป็นแกน/ซัพพอร์ต แล้วเติมตำแหน่งที่เหลือด้วยตัวฟรีจากเนื้อเรื่องที่อัปเลเวลไว้แล้ว ไม่จำเป็นต้องสุ่มกาชาแม้แต่ครั้งเดียวก็ได้ทีมช่วงต้นที่แข็งแรงจริงๆ

ข้อผิดพลาดยอดฮิตของมือใหม่ที่ควรเลี่ยง

  1. ใช้ Sanity Usage Permit ก่อนรู้ว่าจะฟาร์มด่านไหน มันเพิ่มทั้งต้นทุนและรางวัลเป็นสองเท่า นั่นแปลว่าถ้าด่านนั้นไม่คุ้ม ก็จะขาดทุนสองเท่าด้วย ยืนยันเส้นทางฟาร์มก่อน แล้วค่อยเดิมพันเพิ่ม
  2. ใช้ Valley/Wuling Engraving Permit ก่อน Level 60 ด้วยต้นทุนที่รายงานว่าใบละ 400,000 Valley Stock Bill การใช้กับบิลด์ที่จะเปลี่ยนทีหลังคือการเสียเปล่าล้วนๆ เก็บไว้ใช้กับ Flawless Essence farm ที่บิลด์นิ่งแล้ว
  3. ปล่อย Sanity ค้างที่เพดาน การฟื้นฟูไม่สะสมส่วนเกิน ทุกชั่วโมงที่ Sanity ค้างที่ 125 (หรือเพดานปัจจุบัน) คือการฟื้นฟูที่เสียไปตลอดกาล ใช้ให้ลดลงก่อนออกจากเกมในแต่ละวัน
  4. ฟาร์มเมนู Daily เกิน 100 คะแนน เพดานนี้ตายตัว เวลาที่ใช้เกินไปไม่ได้อะไรเพิ่ม ตี 100 ด้วยภารกิจที่ถูกที่สุดก่อน แล้วค่อยไปเล่นเนื้อเรื่อง Protocol Space หรือ Alluvium
  5. ทุ่ม Promote ตัวเดียวแทนที่จะกระจาย Level 10 ทั่วทั้งทีม Node 12 ต้องการโอเปอเรเตอร์ Level 10 ถึง 4 ตัว และ E1 แค่ 1 ตัวเท่านั้น การโฟกัส Promotion ตัวเดียวมากเกินไปในขณะที่ตัวอื่นยังต่ำจะทำให้ความคืบหน้า Node สะดุด ไม่ใช่เร็วขึ้น
  6. เข้า Severe Energy Alluvium ก่อนฝึกพื้นฐานการต่อสู้ให้แน่น การขัดจังหวะชาร์จ การหลบตามจังหวะ และการรับมือ Stagger กับเอฟเฟกต์สถานะ (เผาไหม้ แข็งตัว ไฟฟ้าช็อต กัดกร่อน) ควรเป็นเรื่องธรรมชาติก่อนที่จะเดิมพัน Sanity 50-80 ต่อการวิ่งหนึ่งครั้ง
  7. ปล่อย AIC factory และคิว Regional Development ทิ้งไว้เฉยๆ ทั้งสองระบบนี้ผลิตวัตถุดิบให้อัตโนมัติในพื้นหลัง ตั้งคิวไว้ทุกครั้งที่เล่นแทนที่จะสนใจแค่การต่อสู้ ไม่งั้นจะพลาดทรัพยากรฟรีไปเฉยๆ

ตารางสรุปด่วน

คำถามคำตอบ
ควรอัปอะไรก่อน?อัป Operator Level ให้ทุกตัวที่ใช้งานจริงก่อน แล้วค่อยอัป Skill ของตัวแบกดาเมจหลัก จากนั้น Promotion (E1+) ให้ตัวหลัก 3-4 ตัวที่มั่นใจแล้ว ส่วน Weapon Tuning เก็บไว้ทำสุดท้าย
โอเปอเรเตอร์ฟรีตัวไหนควรอัปเลเวลไว้?Endministrator (ได้อัตโนมัติ), Wulfgard (T0 ฟรีจากเนื้อเรื่อง), Perlica (T1 ฟรีจากเนื้อเรื่อง), Chen Qianyu (T2 ฟรีจากเนื้อเรื่อง) และ Ardelia จาก Designation Selection Permit (T0)
4 ดาวตัวไหนคุ้มที่จะเลือกจากร้าน Permit?Estella — เทียร์ T0 ด้วยต้นทุนแค่ 4 ดาว
ควรใช้ Engraving Permit ตอนไหน?ห้ามใช้ก่อน Level 60 เด็ดขาด เก็บไว้จนกว่าจะฟาร์ม Flawless Essence สำหรับบิลด์ที่นิ่งแล้ว
Severe Energy Alluvium ใช้ Sanity เท่าไหร่?50-80 ต่อการวิ่งจบหนึ่งครั้ง ปลดล็อกที่ Exploration Level 4 ขึ้นไป อย่าเข้าจนกว่าพื้นฐานการต่อสู้จะแน่นแล้ว
ทำยังไงไม่ให้เปลืองคะแนน Daily?หยุดที่ 100 คะแนนพอดี เพราะคะแนนเกินจากนั้นไม่แปลงเป็นรางวัลเพิ่ม

สำรวจเพิ่มเติม