Umbral Monument: ตารางซีรีส์ กลไก และทีม — Arknights: Endfield
Umbral Monument คือโหมดเอนด์เกมถาวรของ Endfield ที่นำศัตรูชุดเดิมมาจัดใหม่เป็น ซีรีส์ โดยแต่ละด่านมีกลไกบัฟ/ดีบัฟเฉพาะตัว หน้านี้รวบรวมตารางเวลาทั้ง 6 ซีรีส์ที่ออกแล้ว วิเคราะห์กลไกทั้ง 4 ด่านของซีรีส์ล่าสุด Howlers of the Crag (ออก 6 ส.ค. 2026) และสร้างตารางที่ไม่มีที่ไหนทำไว้: แต่ละด่านห้ามอะไรบ้าง รวมไว้ที่เดียว
Umbral Monument คืออะไร & เงื่อนไขปลดล็อก
Umbral Monument ปลดล็อกเมื่อคุณถึง Endministrator Authority Level 30 และผ่านด่านเนื้อเรื่องหลัก Chapter I Process II: Paving the Way นี่ไม่ใช่การต่อสู้ครั้งเดียว แต่เป็นระบบซีรีส์ แต่ละซีรีส์มี 3 หรือ 6 ด่าน และแต่ละด่านคือการต่อสู้แยกกันที่มีกลไกบัฟ/ดีบัฟเฉพาะด่านนั้น
ตารางทั้ง 6 ซีรีส์ที่ออกแล้ว
| ซีรีส์ | ชื่อ | วันที่เปิดตัว | จำนวนด่าน |
|---|---|---|---|
| 1 | Those Forsaken by the Land | 2026-02-12 | 3 |
| 2 | Inorganic Construct | 2026-02-22 | 3 |
| 3 | Searing Scars | 2026-03-26 | 3 |
| 4 | Turbidity Manifest | 2026-05-08 | 6 |
| 5 | Contention of Deathly Silences | 2026-07-02 | 6 |
| 6 | Howlers of the Cragล่าสุด | 2026-08-06 | 4 |
วิธีเล่น: ความยาก เวลาจำกัด ขนาดทีม
แต่ละด่านมี 2 ระดับความยาก: ปกติ (ปลดล็อกก่อน) และ Agony (ปลดล็อกหลังผ่านปกติ) ใน Agony ศัตรูจะเลเวล 90 และ ห้ามใช้ไอเทมสิ้นเปลืองช่วยรบ แต่ละรอบมี เวลาจำกัด 10 นาที กำจัดศัตรูทั้งหมดในด่านคือผ่าน ทีมตายตัวที่ 4 คน ผ่านปกติจะได้เหรียญสลัก ผ่าน Agony จะได้ เหรียญขัดเงา (trimmed) ระดับสูงกว่า
กลไก 4 ด่านของซีรีส์ล่าสุด
| ด่าน | กลไก |
|---|---|
| Visitors of Qingbo | การฆ่าศัตรูตัวหนึ่งจะทำให้ตัวที่เหลือฟื้นฟูเลือดและได้รับ ATK กับ HP สูงสุดเพิ่มขึ้นถาวรตลอดการต่อสู้ที่เหลือ — ลำดับการฆ่าตัดสินผลแพ้ชนะ |
| Earthshaking Hazefyre | บอสพ่นไฟเป็นวงกว้างต่อเนื่องและ ต้านทาน Stagger เต็มที่ หากโดน Arts Burst เต็มๆ จะเสีย HP สูงสุดเพิ่มและถูกผนึกสกิลชั่วคราว |
| Mangler and Friends | ทีมของคุณ ไม่ฟื้นฟู SP ตามเวลา ต้องการ SP เพื่อใช้สกิลต้องเหยียบของที่ร่วงคล้าย "เปลือกกล้วย" ที่ศัตรูโยนออกมาเมื่อโดนตี |
| King of the Crag | เอฟเฟกต์ Combustion · Electrification · Corrosion · Solidification · Breach ทั้งหมดจะกลายเป็นถาวรและแรงกว่าปกติมาก บอสจะคำรามเป็นรอบตายตัวทำให้ทั้งทีม Stagger |
Monumental Etching คืออะไร
Monumental Etching คือกิจกรรมจำกัดเวลาที่มาพร้อมทุกซีรีส์ใหม่ของ Umbral Monument มักมีชื่อเฉพาะและรางวัลคอสเมติกประจำซีรีส์นั้น รายการที่ออกแล้ว: Old Wounds (ซีรีส์ 1) · Scorch Mark (ซีรีส์ 2) · Corrupting Surge (ซีรีส์ 3) · Dirge of Grief (ซีรีส์ 4) · Beastly Howl (ซีรีส์ 6 กำลังดำเนินอยู่)
รางวัลและเหรียญ
Umbral Monument ให้รางวัลตามด่านและตามความยาก (ปกติ/Agony) ส่วนใหญ่เป็นวัตถุดิบอัพเกรดโอเปอเรเตอร์และสกุลเงิน จำนวนรางวัลที่แน่นอน ยังไม่สามารถตรวจสอบกับข้อมูลทางการของ gamevika เองได้ — ตัวเลขเฉพาะที่คุณเห็นในที่อื่นให้ถือว่าเป็นข้อมูลจากคอมมูนิตี้ ไม่ใช่ตัวเลขทางการจากผู้พัฒนา
ตัวเลขจากการรวบรวมของคอมมูนิตี้ — ผู้พัฒนายังไม่ประกาศตารางรางวัลอย่างเป็นทางการ
คำแนะนำทีมตามกลไกแต่ละแบบ
เนื่องจากแต่ละด่านมีกลไกบทลงโทษ/โบนัสต่างกัน ทีมที่ดีที่สุดจึงเปลี่ยนไปตามด่านแทนที่จะใช้ทีมเดียวตายตัว ด้านล่างคือแนวทางทีมที่ gamevika คิดขึ้นเอง จากข้อมูลโอเปอเรเตอร์และบิลด์ที่มีอยู่ในระบบของเรา ไม่ใช่ทีมที่คัดลอกมาจากแหล่งอื่น
Heat
แนว Combustion: Laevatain เป็นตัวหลักกระจาย Combustion, Akekuri ค้ำ SP ให้ทีม, Camille สร้าง Heat ผ่าน Arts, Ember รับดาเมจ — ทั้ง 4 เป็นธาตุ Heat ทำให้เอฟเฟกต์ Combustion ถาวรใน King of the Crag สะสมเข้าทางฝั่งเราเท่านั้น ไม่โดนธาตุอื่นเจือจาง
Electric
แนว Electric: Zhuang Fangyi เป็นไฮเปอร์แครี่ Electric แบบ off-field, Perlica โปรคปฏิกิริยาอัตโนมัติ, Arclight เพิ่ม Electric ด้วยสกิลดาบ, Antal ค้ำพื้นฐาน Arts — เอฟเฟกต์ Electrification ถาวรใน King of the Crag ขยายคอมโบที่ทั้ง 4 ตัวนี้มุ่งเน้นอยู่แล้วพอดี
Cryo
แนว Cryo → Solidification: Estella ใส่ Cryo Infliction จากนั้น Alesh บังคับแปลงเป็น Solidification (ตรงตามกลไกที่ระบุในข้อมูลบิลด์ของ Alesh เอง) Tangtang สะสม Arts Susceptibility ผ่าน Cryo, Snowshine รับหน้าที่ป้องกันและฮีล — Solidification ถาวรใน King of the Crag ทำให้วงจรนี้แข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ ตามเวลาแทนที่จะอ่อนลง
คำแนะนำทีมจาก gamevika (ไม่ใช่ทีมทางการ)
ตารางสรุป: แต่ละด่านห้ามอะไรบ้างเอกสิทธิ์ gamevika
ตารางด้านล่างรวบรวมข้อจำกัดทั้งหมดของ 4 ด่านในซีรีส์ล่าสุดไว้ที่เดียว — สิ่งที่ไม่มีแหล่งคอมมูนิตี้ไหนรวบรวมไว้มาก่อน อ่านก่อนเข้าด่านเพื่อรู้ทันทีว่าด่านไหนห้ามอะไร จะได้ไม่เสียโอกาสลองเพราะกฎที่ไม่ทันตั้งตัว
| ด่าน | ข้อจำกัด |
|---|---|
| Visitors of Qingbo | ไม่มีการห้ามใช้ไอเทม ความยากอยู่ที่กลยุทธ์เลือกลำดับการฆ่า |
| Earthshaking Hazefyre | อย่าหวังพึ่งคอมโบทำ Stagger ต้องหลบวงระเบิด Arts Burst ของบอสให้พ้นเด็ดขาด |
| Mangler and Friends | ไม่มีการฟื้นฟู SP ตามธรรมชาติ — จังหวะการต่อสู้ทั้งหมดขึ้นอยู่กับการตีโดนให้ศัตรูดรอปไอเทมฟื้นฟู SP |
| King of the Crag | เนื่องจากเอฟเฟกต์ธาตุคงอยู่ถาวร ทีมที่กระจายหลายธาตุจะสะสมเดบัฟเร็วกว่า ควรสร้างทีมรอบธาตุหลัก 1-2 ธาตุแทน |
3 แนวทางทีมสำหรับ King of the Cragเอกสิทธิ์ gamevika
King of the Crag คือด่านที่ยากที่สุดในซีรีส์ 6: เอฟเฟกต์ธาตุทั้งหมดจะกลายเป็นถาวรและแรงขึ้น gamevika รวบรวม 3 แนวทางทีมที่ต่างกัน แต่ละแนวสร้างรอบ ธาตุหลักเพียงธาตุเดียว (อิงจากข้อมูลบิลด์โอเปอเรเตอร์ของเราเอง) แทนที่จะกระจายหลายธาตุ — ตรงกับคำเตือนในตารางข้อจำกัดด้านบน
ประเภทข้อจำกัด → วิธีปรับกลยุทธ์เอกสิทธิ์ gamevika
| ถูกห้ามอะไร | วิธีปรับกลยุทธ์ |
|---|---|
| ห้ามใช้ Tacticals/ไอเทมสิ้นเปลือง | พึ่งพาการฟื้นฟูในสกิลเองหรือหลบให้สมบูรณ์แบบ อย่าหวังพึ่งไอเทมฉุกเฉิน |
| ไม่ฟื้นฟู SP ตามธรรมชาติ | พาโอเปอเรเตอร์ที่สร้าง SP จากการโจมตี ไม่ใช่ทีมที่พึ่ง SP สะสมตามเวลา |
| ต้านทาน Stagger เต็มที่ | เลิกแผนคอมโบ Stagger ไปเลย หันไปเน้นดาเมจต่อเนื่องที่มั่นคงแทน |
| ต้านทานทุกธาตุเท่ากัน | เลือกทีมตามกลไกสกิล (ระยะ, ความเร็วฟื้นฟู, การหลบ) ไม่ใช่ตามธาตุ — ที่นี่ธาตุไม่ได้เปรียบ |
คำถามที่พบบ่อย
Umbral Monument รีเซ็ตรายสัปดาห์หรือรายซีซันไหม?
ตัวด่านเองไม่หมดอายุ — เล่นได้ถาวรหลังออก มีแค่กิจกรรม Monumental Etching ที่มาพร้อมแต่ละซีรีส์เท่านั้นที่จำกัดเวลา
ข้ามปกติไปเล่น Agony เลยได้ไหม?
ไม่ได้ — ตารางกลไกแสดงว่า Agony จะปลดล็อกก็ต่อเมื่อคุณผ่านด่านเดียวกันในโหมดปกติก่อน
ทำไมคำแนะนำทีมที่นี่ถึงต่างจากเว็บอื่น?
gamevika คิดคำแนะนำทีมขึ้นเองจากข้อมูลบิลด์โอเปอเรเตอร์ของเรา ไม่ได้ลอกทีมมาจากแหล่งอื่น — เป็นกฎภายในของเว็บนี้ที่ห้ามลอกทีมคู่แข่งทั้งชุด