Umbral Monument: Lịch Trình 6 Loạt, Cơ Chế & Đội Hình — Arknights: Endfield
Umbral Monument là chế độ cuối game thường trực của Arknights: Endfield, nơi cùng một danh sách quái được tổ chức lại theo LOẠT (series) với cơ chế riêng cho từng màn. Trang này gom lịch trình đầy đủ 6 loạt đã ra, mổ xẻ cơ chế 4 màn của loạt mới nhất Howlers of the Crag (ra 06/08/2026), và tổng hợp một bảng không nơi nào có: màn nào cấm gì, gộp lại một chỗ.
Umbral Monument Là Gì & Điều Kiện Mở Khóa
Umbral Monument mở khóa khi bạn đạt Cấp Uỷ Quyền 30 và hoàn thành nhiệm vụ chính Chapter I Process II: Paving the Way. Đây không phải một trận đấu đơn lẻ mà là một hệ thống LOẠT (series) — mỗi loạt gồm 3 hoặc 6 màn, mỗi màn là một trận đấu độc lập với cơ chế buff/debuff riêng chỉ xuất hiện trong màn đó.
Lịch Trình 6 Loạt Đã Ra Mắt
| Loạt | Tên | Ngày ra | Số màn |
|---|---|---|---|
| 1 | Those Forsaken by the Land | 2026-02-12 | 3 |
| 2 | Inorganic Construct | 2026-02-22 | 3 |
| 3 | Searing Scars | 2026-03-26 | 3 |
| 4 | Turbidity Manifest | 2026-05-08 | 6 |
| 5 | Contention of Deathly Silences | 2026-07-02 | 6 |
| 6 | Howlers of the CragMới nhất | 2026-08-06 | 4 |
Luật Chơi: Độ Khó, Giới Hạn Giờ, Đội Hình
Mỗi màn có 2 độ khó: Thường (mở trước) và Agony (mở sau khi qua Thường). Ở Agony, quái ở cấp 90 và bạn không được dùng vật phẩm hỗ trợ. Mỗi lượt đánh có giới hạn 10 phút, tiêu diệt hết quái trong màn là qua; đội hình cố định 4 người. Hoàn thành Thường cho huy chương khắc thường; hoàn thành Agony cho huy chương bản mài (trimmed) — cấp cao hơn.
Cơ Chế 4 Màn Loạt Mới Nhất
| Màn | Cơ chế |
|---|---|
| Visitors of Qingbo | Hạ gục 1 con quái sẽ khiến những con còn lại hồi máu và được tăng ATK & HP tối đa VĨNH VIỄN cho phần còn lại của trận — thứ tự giết quyết định thắng thua. |
| Earthshaking Hazefyre | Trùm liên tục phun lửa diện rộng và MIỄN CHOÁNG (không stagger được). Ăn trọn một Arts Burst sẽ khiến bạn mất thêm % máu tối đa và bị phong ấn kỹ năng tạm thời. |
| Mangler and Friends | Đội của bạn KHÔNG tự hồi SP theo thời gian. Muốn có SP để dùng kỹ năng, phải giẫm lên "vỏ chuối" mà quái ném ra khi bị đánh. |
| King of the Crag | Các hiệu ứng Combustion · Electrification · Corrosion · Solidification · Breach trở thành VĨNH VIỄN và mạnh hơn hẳn bình thường. Trùm gầm lên gây choáng toàn đội theo chu kỳ cố định. |
Monumental Etching Là Gì
Monumental Etching (tiếng Nhật: 記憶の痕) là một sự kiện giới hạn thời gian đi kèm mỗi loạt Umbral Monument mới, thường mang một cái tên và phần thưởng cosmetic riêng cho loạt đó. Danh sách các đợt Etching đã ra: Old Wounds (loạt 1) · Scorch Mark (loạt 2) · Corrupting Surge (loạt 3) · Dirge of Grief (loạt 4) · Beastly Howl (loạt 6, hiện hành).
Phần Thưởng & Huy Chương
Umbral Monument trả thưởng theo màn và theo độ khó (Thường/Agony), thường gồm vật phẩm nâng cấp cán viên và tiền tệ. Bảng số thưởng cụ thể (số lượng chính xác từng loại) hiện chưa đối chiếu được với kho dữ liệu chính hãng của gamevika — nếu bạn thấy một con số cụ thể ở nơi khác, hãy coi đó là số liệu cộng đồng, không phải số chính thức từ nhà phát triển.
Số liệu theo cộng đồng tổng hợp — hãng chưa công bố bảng thưởng chính thức.
Gợi Ý Đội Hình Theo Từng Cơ Chế
Vì mỗi màn có một cơ chế phạt/thưởng khác nhau, đội hình tốt nhất thay đổi theo từng màn thay vì dùng một đội cố định. Dưới đây là hướng xây đội do gamevika tự suy ra từ dữ liệu cán viên và build đang có trong hệ thống của chúng tôi — không phải đội hình sao chép từ nguồn nào khác.
Nhiệt
Hướng Combustion: Laevatain làm carry chính lan Combustion, Akekuri hỗ trợ SP toàn đội, Camille dựng nền Heat bằng Arts, Ember đứng chịu đòn — cả 4 đều là Heat nên hiệu ứng Combustion vĩnh viễn ở King of the Crag chỉ chồng lên chính đội mình, không bị hiệu ứng nguyên tố khác pha loãng.
Điện
Hướng Electric: Zhuang Fangyi là hypercarry Electric off-field, Perlica tự proc phản ứng liên tục, Arclight bồi thêm Electric bằng vũ khí kiếm, Antal hỗ trợ Arts nền — Electrification vĩnh viễn ở King of the Crag khuếch đại đúng combo mà cả 4 vốn đã theo đuổi.
Băng
Hướng Cryo → Solidification: Estella áp Cryo Infliction rồi Alesh CƯỠNG ÉP chuyển thành Solidification (đúng cơ chế ghi trong build của Alesh), Tangtang tích Arts Susceptibility qua Cryo, Snowshine bọc lót phòng thủ + hồi máu — Solidification vĩnh viễn ở King of the Crag khiến vòng lặp này mạnh lên theo thời gian thay vì yếu dần.
Gợi ý đội hình của gamevika (không phải bảng chính hãng)
Bảng Tổng Hợp: Màn Này Cấm GìĐộc quyền gamevika
Bảng dưới gom toàn bộ hạn chế của 4 màn loạt mới nhất vào một chỗ — thứ mà không nguồn cộng đồng nào tổng hợp sẵn. Đọc bảng này trước khi vào trận để biết ngay màn nào cấm gì, tránh mất một lượt thử vì vướng luật không ngờ tới.
| Màn | Hạn chế |
|---|---|
| Visitors of Qingbo | Không có hạn chế cấm dùng đồ; điểm khó nằm ở CHIẾN THUẬT chọn thứ tự giết. |
| Earthshaking Hazefyre | Đừng trông chờ vào combo gây choáng; né tuyệt đối vùng nổ Arts Burst của trùm. |
| Mangler and Friends | Cấm dựa vào hồi SP tự nhiên — toàn bộ nhịp trận phụ thuộc việc đánh trúng để quái rớt vật phẩm hồi SP. |
| King of the Crag | Vì hiệu ứng nguyên tố tồn tại vĩnh viễn, đội càng đa dạng nguyên tố càng dễ bị hiệu ứng chồng chất; nên xây quanh 1-2 nguyên tố chủ đạo thay vì dàn trải. |
3 Hướng Đội Hình Cho King of the CragĐộc quyền gamevika
King of the Crag là màn khó nhất loạt 6: mọi hiệu ứng nguyên tố tồn tại vĩnh viễn và mạnh hơn. gamevika tổng hợp 3 hướng đội hình khác nhau, mỗi hướng xây quanh MỘT nguyên tố chủ đạo (dựa trên dữ liệu build cán viên của chúng tôi) thay vì dàn trải nhiều nguyên tố — đúng tinh thần cảnh báo ở bảng cấm phía trên.
Bị Cấm Gì → Đổi Chiến Thuật Thế NàoĐộc quyền gamevika
| Bị cấm gì | Nên đổi chiến thuật ra sao |
|---|---|
| Cấm Tacticals/vật phẩm hỗ trợ | Dựa vào hồi máu nội tại của kỹ năng hoặc né đòn tuyệt đối, đừng trông chờ vật phẩm cứu nguy. |
| Cấm hồi SP tự nhiên | Mang cán viên tạo SP qua đòn đánh, tránh đội phụ thuộc SP tích theo thời gian. |
| Miễn choáng (Stagger) | Bỏ hẳn kế hoạch combo ngắt lực — ưu tiên sát thương bền vững. |
| Kháng đều mọi hệ | Chọn đội theo cơ chế kỹ năng (tầm đánh, tốc hồi, khả năng né), không theo nguyên tố — nguyên tố không có lợi thế ở đây. |
Câu Hỏi Thường Gặp
Umbral Monument reset theo tuần hay theo mùa?
Bản thân các màn Umbral Monument không hết hạn — chúng ở lại vĩnh viễn sau khi ra mắt, chỉ có sự kiện Monumental Etching đi kèm mỗi loạt là giới hạn thời gian.
Có thể bỏ qua độ khó Thường để đánh thẳng Agony không?
Không — bảng cơ chế cho thấy Agony chỉ mở sau khi bạn hoàn thành đúng màn đó ở độ khó Thường trước.
Vì sao đội hình gợi ý ở đây khác với các trang khác?
gamevika tự suy đội hình từ dữ liệu build cán viên của chính chúng tôi thay vì sao chép đội hình từ nguồn khác — luật nội bộ của trang cấm chép nguyên đội hình đối thủ.