
เอ็มเบอร์ Build
"เคลื่อนพลได้ สงครามไม่เคยสิ้นสุด เราทำได้แค่เดินหน้าต่อเท่านั้น"
คำนวณ pity เพื่อสุ่ม เอ็มเบอร์ →ดีเฟนเดอร์ (6 ดาว, ดาบใหญ่) — ยูนิตซัพพอร์ต/แทงค์แบบรีแอคทีฟที่เน้นทำงานนอกสนามเป็นหลัก คอยฮีล ให้โล่ทั้งทีม และปลด Vulnerability/Knockdown ให้ศัตรู มากกว่าจะเน้นดาเมจดิบ
บิลด์แนะนำ
บทบาท: ดีเฟนเดอร์ (6 ดาว, ดาบใหญ่) — ยูนิตซัพพอร์ต/แทงค์แบบรีแอคทีฟที่เน้นทำงานนอกสนามเป็นหลัก คอยฮีล ให้โล่ทั้งทีม และปลด Vulnerability/Knockdown ให้ศัตรู มากกว่าจะเน้นดาเมจดิบ ไฟ/ความร้อน (บางครั้งเรียกว่า 'Scorch' ในป้ายคลาส)
อาวุธที่ดีที่สุด
- Thunderberge (Great Sword, exclusive/signature) — ตัวเลือกที่ดีที่สุด: เพิ่ม HP สูงสุดและค่าโล่ประมาณ 38.4% พร้อมให้โล่เพิ่มแก่โอเปอเรเตอร์ที่ควบคุมอยู่เมื่อฮีลติด ตรงกับสไตล์เน้นความอึดของเธอ เป็นตัวเลือกอันดับหนึ่งของเธอ
- Sundered Prince (Great Sword) — ตัวเลือกเชิงรุกสำหรับผู้เล่นที่ให้ Ember อยู่ในสนามตลอด: เพิ่มพลังโจมตีและ Strength พร้อมเพิ่มดาเมจ Final Strike และค่า Stagger เหมาะเมื่อเน้นการปลด Vulnerable/Knockdown ของเธอ
- Finishing Call (Great Sword) — เพิ่มศักยภาพการฮีลของเธอให้สูงสุด — ให้ HP สูงสุดและ Strength พร้อมเพิ่มการฮีลของ Combo Skill อีก 56% เป็นตัวเลือกเน้นฮีลอันดับต้น ๆ ของเธอ
- Former Finery (Great Sword, F2P) — อาวุธฟรีที่ดีที่สุดของเธอในแง่ HP, Will และการฟื้นฟู HP เป็นตัวเลือก F2P ที่มีประสิทธิภาพระดับกลางด้าน HP และการรักษา
เกียร์และเอสเซนส์
- LYNX set (3-piece, endgame) ให้ประสิทธิภาพการรักษา HP และลดดาเมจที่ได้รับ ชิ้นส่วน LYNX Cuirass, Gauntlets และ Connectors เป็นชิ้นส่วนช่วงปลายเกมสำหรับความอึดและการลดดาเมจ — LYNX เป็นเซ็ตที่ดีที่สุดสำหรับช่วงปลายเกม/เอนด์เกมของเธอ ช่วยเสริมตัวตนสายโล่/ฮีลแทงค์ของเธอโดยตรง
- Integrated Light Armor (ทางเลือกช่วงต้นเกม) ไม่มีรายละเอียดสถิติเพิ่มเติม — จุดเริ่มต้นที่หาได้ง่ายในช่วงต้นเกม ก่อนที่จะฟาร์มชิ้นส่วน LYNX ได้
- Catastrophe Gear (ทางเลือกช่วงกลางเกม) เพิ่มการชาร์จอัลติเมทและการฟื้นฟู SP — เซ็ตเชื่อมช่วงกลางเกม เพื่อเร่งความพร้อมใช้งานอัลติเมทให้โล่ทีมของเธอ
การจัดทีม
- Wulfgard + Akekuri + Laevatain — คอมโบทีมสายไฟตามลำดับสกิล (ลำดับการใช้ Wulfgard → Akekuri → Laevatain) โดย Wulfgard และ Akekuri ทำดาเมจไฟทั้งคู่ ส่วน Ember คอยให้การป้องกัน/ความอึดแก่ทีม
- Pogranichnik + Chen Qianyu + Lifeng — ทีมหลักสายกายภาพ: Ember ให้โล่ทีม ในขณะที่ Pogranichnik, Chen Qianyu และ Lifeng สะสม Vulnerability ตรงกับจุดแข็งของ Ember ที่เข้ากันได้ดีกับทีมสายกายภาพ/สะสม Vulnerable เธอมีคุณค่าเป็นพิเศษในทีมสายกายภาพ
- Endministrator + Chen Qianyu + Qiuli (ตัวเลือกประหยัด/F2P) — ตัวเลือกประหยัด โดยมี Endministrator เป็นดีพีเอสหลัก และ Ember ยังคงให้ความอึดและโล่สำหรับทีมสายกายภาพที่เป็นมิตรกับผู้เล่นสายฟรี
ลำดับสกิล: Combo Skill ('Frontline Support') > อัลติเมท ('Re-Ignited Oath') > Battle Skill ('Forward March') > โจมตีพื้นฐาน ('Sword Art of Assault') เหตุผลคือ Combo Skill ของเธอที่ฮีล+ปลด Vulnerable ได้ฟรี/แทบการันตี คือแก่นของสกิลเซ็ตเธอ ทางเลือกอื่น: อัลติเมท > Battle Skill > Combo Skill > โจมตีพื้นฐาน สำหรับผู้เล่นที่เน้นความถี่ในการปล่อยอัลติเมทมากกว่า
สไตล์การเล่น: ให้ Ember อยู่นอกสนามเป็นส่วนใหญ่ ซึ่ง Combo Skill ของเธอจะทำงานอัตโนมัติทุกครั้งที่โอเปอเรเตอร์ที่ควบคุมอยู่/แนวหน้าโดนดาเมจ ให้การฮีลและปลดสแตก Vulnerable โดยแทบไม่เสียแอคชันใด ๆ; ใช้อัลติเมทตามคูลดาวน์เพื่อให้โล่ทั้งทีมตามขนาด HP สูงสุดของตัวเธอเอง; สลับเข้าสนามสั้น ๆ เพื่อใช้ Battle Skill เสริม Stagger/Knockdown และปลด Vulnerable ก่อนจะถอยกลับไปตำแหน่งซัพพอร์ต
ข้อมูลจากชุมชน · 9 nguồn
ข้อมูลโอเปอเรเตอร์
ข้อมูลพื้นฐาน
| ชื่อรหัส | Ember |
|---|---|
| เพศ | หญิง |
| สังกัด | คณะแห่งคำสาบานเหล็ก |
| วันเกิด | 10 เมษายน |
| ธาตุ | ความร้อน |
| เผ่าพันธุ์ | ซังก์ตา |
| นักพากย์เสียงจีน | 徐慧 |
| นักพากย์เสียงอังกฤษ | Rhiannon Moushall |
| นักพากย์เสียงญี่ปุ่น | 小松 未可子 |
| นักพากย์เสียงเกาหลี | 이새아 |
อัปเกรด
เพิ่มเลเวล
LV.1 | LV.20 | LV.40 | LV.60 | LV.80 | LV.90 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
พละกำลัง (หลัก) | 21 | 54 | 89 | 124 | 159 | 176 |
ความคล่องตัว | 9 | 28 | 47 | 67 | 87 | 96 |
สติปัญญา | 8 | 25 | 42 | 60 | 77 | 86 |
เจตจำนง (รอง) | 13 | 36 | 60 | 84 | 108 | 120 |
ATK พื้นฐาน | 30 | 93 | 159 | 225 | 291 | 323 |
HP พื้นฐาน | 500 | 1566 | 2689 | 3811 | 4934 | 5495 |
ต้นทุน | ไม่มี |
ข้อมูลเริ่มต้น | ต้นทุน | |
|---|---|---|
พละกำลัง (หลัก) | 21 | ไม่มี |
ความคล่องตัว | 9 | |
สติปัญญา | 8 | |
เจตจำนง (รอง) | 13 | |
ATK พื้นฐาน | 30 | |
HP พื้นฐาน | 500 |
การเพิ่มค่าคุณสมบัติ | ต้นทุน | |
|---|---|---|
พละกำลัง (หลัก) | 54 | เติมอัตโนมัติ: |
ความคล่องตัว | 28 | |
สติปัญญา | 25 | |
เจตจำนง (รอง) | 36 | |
ATK พื้นฐาน | 93 | |
HP พื้นฐาน | 1566 |
การเพิ่มค่าคุณสมบัติ | ต้นทุน | |
|---|---|---|
พละกำลัง (หลัก) | 89 | เติมอัตโนมัติ: |
ความคล่องตัว | 47 | |
สติปัญญา | 42 | |
เจตจำนง (รอง) | 60 | |
ATK พื้นฐาน | 159 | |
HP พื้นฐาน | 2689 |
การเพิ่มค่าคุณสมบัติ | ต้นทุน | |
|---|---|---|
พละกำลัง (หลัก) | 124 | เติมอัตโนมัติ: |
ความคล่องตัว | 67 | |
สติปัญญา | 60 | |
เจตจำนง (รอง) | 84 | |
ATK พื้นฐาน | 225 | |
HP พื้นฐาน | 3811 |
การเพิ่มค่าคุณสมบัติ | ต้นทุน | |
|---|---|---|
พละกำลัง (หลัก) | 159 | เติมอัตโนมัติ: |
ความคล่องตัว | 87 | |
สติปัญญา | 77 | |
เจตจำนง (รอง) | 108 | |
ATK พื้นฐาน | 291 | |
HP พื้นฐาน | 4934 |
ข้อมูลสูงสุด | ต้นทุน | |
|---|---|---|
พละกำลัง (หลัก) | 176 | เติมอัตโนมัติ: |
ความคล่องตัว | 96 | |
สติปัญญา | 86 | |
เจตจำนง (รอง) | 120 | |
ATK พื้นฐาน | 323 | |
HP พื้นฐาน | 5495 |
แผนภูมิความสามารถ
สกิลการต่อสู้
ศิลปะดาบแห่งการจู่โจมโจมตีพื้นฐาน
โจมตีธรรมดา:
การโจมตีสูงสุด 4 จังหวะที่สร้างความเสียหายกายภาพ ในฐานะโอเปอเรเตอร์ที่ถูกควบคุม Final Strike ยังสร้าง25 Stagger ด้วย โจมตีดิ่ง:
การโจมตีพื้นฐานที่ทำขณะลอยตัวกลางอากาศจะกลายเป็นการโจมตีดิ่งที่สร้าง ความเสียหายกายภาพ ให้กับศัตรูใกล้เคียง ท่าจบ:
การโจมตีพื้นฐานที่ทำใกล้ศัตรูที่ถูก Staggered จะกลายเป็นท่าจบที่สร้าง ความเสียหายกายภาพ จำนวนมหาศาลและฟื้นฟู SP บางส่วน
RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | ความชำนาญ I | ความชำนาญ II | ความชำนาญ III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ตัวคูณโจมตีพื้นฐาน ลำดับที่ 1 | 38% | 42% | 46% | 50% | 54% | 57% | 61% | 65% | 69% | 74% | 79% | 86% |
ตัวคูณโจมตีพื้นฐาน ลำดับที่ 2 | 54% | 59% | 64% | 70% | 75% | 80% | 86% | 91% | 96% | 103% | 111% | 120% |
ตัวคูณโจมตีพื้นฐาน ลำดับที่ 3 | 66% | 73% | 80% | 86% | 93% | 99% | 106% | 113% | 119% | 128% | 138% | 149% |
ตัวคูณโจมตีพื้นฐาน ลำดับที่ 4 | 82% | 90% | 98% | 106% | 114% | 122% | 131% | 139% | 147% | 157% | 169% | 184% |
ตัวคูณโจมตีท่าจบ | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
ตัวคูณโจมตีพุ่งดิ่ง | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
ต้นทุน | ไม่มี |
เดินหน้าลุยศึกสกิลต่อสู้
การกระโดดตามด้วยการทุ่มอย่างหนักที่สร้างความเสียหายความร้อน, ล้มคว่ำ, และ Stagger ให้แก่ศัตรูทั้งหมดในพื้นที่รูปพัด หาก Ember ได้รับความเสียหายจากศัตรูระหว่างการร่ายท่า การทุ่มจะสร้าง Stagger มากขึ้นเมื่อโจมตีติด
RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | ความชำนาญ I | ความชำนาญ II | ความชำนาญ III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ค่า SP | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
ตัวคูณดาเมจ | 173% | 191% | 208% | 225% | 243% | 260% | 277% | 295% | 312% | 334% | 360% | 390% |
ทำให้เซถลา | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
Stagger เพิ่มเติมที่สร้างเมื่อถูกโจมตี | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
ต้นทุน | ไม่มี |
การสนับสนุนแนวหน้าสกิลคอมโบ
ตัวกระตุ้นคอมโบ: เมื่อโอเปอเรเตอร์ที่ถูกควบคุมถูกโจมตี กระโดดเข้าใส่ศัตรูเป้าหมายและปล่อยการทุ่มอย่างหนักที่สร้างความเสียหายกายภาพและล้มคว่ำ พร้อมทั้งให้การรักษา HP แก่โอเปอเรเตอร์ที่ถูกควบคุม คุณสมบัติ Will จะเพิ่มปริมาณการรักษา HP
RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | ความชำนาญ I | ความชำนาญ II | ความชำนาญ III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
คูลดาวน์ | 19s | 19s | 19s | 19s | 19s | 19s | 19s | 19s | 19s | 19s | 19s | |
ตัวคูณดาเมจ | 102% | 112% | 122% | 133% | 143% | 153% | 163% | 173% | 184% | 196% | 212% | 230% |
ทำให้เซถลา | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
การรักษาพื้นฐาน | 300 | 360 | 420 | 480 | 510 | 540 | 570 | 600 | 630 | 645 | 660 | 675 |
การรักษาเพิ่มขึ้นต่อวิล | 0.7 | 0.84 | 0.98 | 1.12 | 1.19 | 1.26 | 1.33 | 1.4 | 1.47 | 1.51 | 1.54 | 1.58 |
ต้นทุน | ไม่มี |
คำสาบานที่จุดขึ้นใหม่อัลติเมท
ทุ่มพื้นเพื่อสร้างความเสียหายความร้อนให้แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง พร้อมทั้งมอบโล่ให้แก่เพื่อนร่วมทีมทุกคนโดยอิงจาก HP สูงสุดของ Ember
RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | ความชำนาญ I | ความชำนาญ II | ความชำนาญ III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ค่าพลังงานสกิลไม้ตาย | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
ตัวคูณดาเมจ | 289% | 318% | 347% | 376% | 404% | 433% | 462% | 491% | 520% | 556% | 599% | 650% |
ทำให้เซถลา | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | |
อัตราการแปลงเป็นโล่ (HP) | 18% | 18% | 20% | 20% | 22% | 22% | 22% | 25% | 25% | 25% | ||
ระยะเวลาโล่ (วิ) | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | |
ต้นทุน | ไม่มี |
โหนดพรสวรรค์
Forged
เอฟเฟกต์ทาเลนต์ | เงื่อนไข | ||
|---|---|---|---|
Forged 1 | ความแข็งแกร่งโอเปอเรเตอร์ +10 | ความไว้วางใจกับโอเปอเรเตอร์ 20% | เลื่อนขั้นเป็น E1 เพื่อปลดล็อก |
Forged 2 | พละกำลังโอเปอเรเตอร์ +15 | ความไว้วางใจกับโอเปอเรเตอร์ 50% | เลื่อนขั้นเป็น E2 เพื่อปลดล็อก |
Forged 3 | พละกำลังโอเปอเรเตอร์ +15 | ความไว้วางใจ 100% กับโอเปอเรเตอร์ | เลื่อนเป็น E3 เพื่อปลดล็อก |
Forged 4 | ความแข็งแกร่งโอเปอเรเตอร์ +20 | ความไว้วางใจ 100% กับโอเปอเรเตอร์ | เลื่อนเป็น E4 เพื่อปลดล็อก |
ความไว้วางใจ | เพิ่มความไว้วางใจของโอเปอเรเตอร์เพื่อปลดล็อกสกิลและข้อมูลโปรไฟล์เพิ่มเติม โอเปอเรเตอร์ที่มีความไว้วางใจสูงขึ้นจะมีปฏิสัมพันธ์กับคุณแตกต่างออกไปบนเรือ Dijiang คุณสามารถเพิ่มความไว้วางใจของโอเปอเรเตอร์ได้ด้วยของขวัญ หรือด้วยการมอบหมายให้ประจำการที่ Dijiang Control Nexus |
|---|
ลุกโชนเพื่อการโจมตี
ผลของทาเลนต์ | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
ลุกโชนเพื่อการโจมตี 1 | เมื่อร่ายสกิลการต่อสู้ Forward March และสกิลคอมโบ Frontline Support Ember จะได้รับ 30% การป้องกัน และมีโอกาสถูกขัดจังหวะน้อยลง | เลื่อนขั้นเป็น E1 เพื่อปลดล็อก |
ลุกโชนเพื่อการโจมตี 2 | เมื่อร่ายสกิลการต่อสู้ Forward March และสกิลคอมโบ Frontline Support Ember จะได้รับ 50% การป้องกัน และมีโอกาสถูกขัดจังหวะน้อยลง | เลื่อนขั้นเป็น E2 เพื่อปลดล็อก |
จ่ายราคาแห่งเหล็ก
ผลของทาเลนต์ | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
จ่ายราคาแห่งเหล็ก 1 | เมื่อ Ember ได้รับความเสียหายจากศัตรู เธอจะได้รับ ATK +6% เป็นเวลา 7 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนได้สูงสุด 3 ชั้น | เลื่อนขั้นเป็น E2 เพื่อปลดล็อก |
จ่ายราคาแห่งเหล็ก 2 | เมื่อ Ember ได้รับความเสียหายจากศัตรู เธอจะได้รับ ATK +9% เป็นเวลา 7 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนได้สูงสุด 3 ชั้น | เลื่อนขั้นเป็น E3 เพื่อปลดล็อก |
การฝึกพิเศษแห่งเหนือ
ผลของทาเลนต์ | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
การฝึกพิเศษแห่งเหนือ α | มอบหมายให้ Manufacturing Cabin เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการผลิตวัสดุ EXP โอเปอเรเตอร์ +20% | เลื่อนขั้นเป็น E1 เพื่อปลดล็อก |
การฝึกพิเศษแห่งเหนือ β | มอบหมายให้ Manufacturing Cabin เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการผลิตวัตถุดิบ EXP โอเปอเรเตอร์ +30% | เลื่อนขั้นเป็น E3 เพื่อปลดล็อก |
ผู้พิทักษ์แห่งธง
ผลของทาเลนต์ | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
ผู้พิทักษ์แห่งธง α | มอบหมายให้ห้องต้อนรับเพื่อมอบอัตราเพิ่มขึ้นเล็กน้อยของ Clue 4: Order of Steel Oath ให้แก่โอเปอเรเตอร์ (มีผลทันทีเมื่อมอบหมาย; เอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้) | เลื่อนขั้นเป็น E2 เพื่อปลดล็อก |
ผู้พิทักษ์แห่งธง β | มอบหมายให้ห้องต้อนรับเพื่อมอบอัตราเพิ่มขึ้นของ Clue 4: Order of Steel Oath ให้แก่โอเปอเรเตอร์ (มีผลทันทีเมื่อมอบหมาย; เอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้) | เลื่อนขั้นเป็น E4 เพื่อปลดล็อก |
เอลีท
การเลื่อนขั้น I
หลังเปิดใช้งาน | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
การเลื่อนขั้น I | เปิดใช้งานเพื่อเพิ่มเลเวลสูงสุดของโอเปอเรเตอร์เป็น 40 | โอเปอเรเตอร์ Lv.20 |
การติดตั้งอุปกรณ์ I
หลังเปิดใช้งาน | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
การติดตั้งอุปกรณ์ I | เปิดใช้งานเพื่อให้โอเปอเรเตอร์สวมใส่อุปกรณ์คุณภาพสีน้ำเงิน | เลื่อนขั้นเป็น E1 เพื่อปลดล็อก |
การเลื่อนขั้น II
หลังเปิดใช้งาน | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
การเลื่อนขั้น II | เปิดใช้งานเพื่อเพิ่มเลเวลสูงสุดของโอเปอเรเตอร์เป็น 60 | โอเปอเรเตอร์ Lv.40 |
การติดตั้งอุปกรณ์ II
หลังเปิดใช้งาน | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
การติดตั้งอุปกรณ์ II | เปิดใช้งานเพื่อให้โอเปอเรเตอร์สวมใส่อุปกรณ์คุณภาพสีม่วง | เลื่อนขั้นเป็น E2 เพื่อปลดล็อก |
การเลื่อนขั้น III
หลังเปิดใช้งาน | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
การเลื่อนขั้น III | เปิดใช้งานเพื่อเพิ่มเลเวลสูงสุดของโอเปอเรเตอร์เป็น 80 | โอเปอเรเตอร์ Lv.60 |
การติดตั้งอุปกรณ์ III
หลังเปิดใช้งาน | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
การติดตั้งอุปกรณ์ III | เปิดใช้งานเพื่อให้โอเปอเรเตอร์สวมใส่อุปกรณ์คุณภาพสีทอง | เลื่อนเป็น E3 เพื่อปลดล็อก |
การเลื่อนขั้น IV
หลังเปิดใช้งาน | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
การเลื่อนขั้น IV | เปิดใช้งานเพื่อเพิ่มเลเวลสูงสุดของโอเปอเรเตอร์เป็น 90 | โอเปอเรเตอร์ Lv.80 |
ศักยภาพ
เฟสศักยภาพ
![]() | ป้อมปราการเร่ร่อน | ทาเลนต์ ลุกโชนเพื่อการโจมตี ได้รับการปรับปรุง: เอฟเฟกต์ การป้องกัน +20%; การโจมตีศัตรูจะขยายระยะเวลาออกไปอีก 1.5 วินาที |
|---|---|---|
![]() | ทหารผ่านศึกเหล็กกล้า | พลัง +20 เจตจำนง +20 |
![]() | แนวรบที่ไม่ย่อท้อ | สกิลคอมโบ Frontline Support ได้รับการปรับปรุง: ฟื้นฟู HP ให้เพื่อนร่วมทีมอีกคนที่มี HP เปอร์เซ็นต์ต่ำที่สุดที่ 50% ของเอฟเฟกต์พื้นฐาน |
![]() | เถ้าถ่านอมตะ | อัลติเมท Re-Ignited Oath ได้รับการปรับปรุง: ลดค่าใช้จ่ายพลังงานอัลติเมท -15%. |
![]() | คำสาบานแห่งเหล็ก | อัลติเมท Re-Ignited Oath ได้รับการปรับปรุง: เอฟเฟกต์ โล่ คูณด้วย 1.2; ขณะที่ โล่ นี้ยังคงอยู่ ผู้ถือจะได้รับ ATK +10%. |
ข้อมูลโดยย่อของโอเปอเรเตอร์ | ||
|---|---|---|
กลืนความจริง ทลายผลลัพธ์ และฟื้นคืนพลัง ภาพประกอบโดย: STAR影法师 คำสาบานที่ยังไม่สำเร็จ ![]() | การรุกไร้พรมแดนภาพประกอบโดย: へいろー การทัพคือหนทางสู่เป้าหมาย นักรบที่แท้จริงจะไม่ล้มลงจนกว่าเป้าหมายจะสำเร็จ ![]() | ปราการที่ไม่เคยถูกทำลายภาพประกอบโดย: MoooFoo เหล็กกล้าที่ร้อนแดงและเลือดที่มั่นคงคืออิฐและปูนของปราการแห่งเหนือ ดินแดนเหนือไม่ใช่ฝันร้ายของเธอ มันเป็นเพียงจุดหมายต่อไปของเธอ ![]() |
โปรไฟล์
ข้อมูลข่าวกรองโอเปอเรเตอร์
สังกัด
คณะแห่งคำสาบานเหล็ก
เผ่าพันธุ์
ซังก์ตา
ความเชี่ยวชาญ: 1
Order of Steel Oath มองว่าการโจมตีคือหนทางในการปกป้องเป้าหมาย ในแนวหน้าที่การสู้รบดุเดือดที่สุด แนวป้องกันของ Oathkeepers คือหนทางแห่งการโจมตี
ความเชี่ยวชาญ: 2
"เจ้าไม่มีวันหมดสิ่งที่ต้องทำในสมรภูมิ ความยิ่งใหญ่ของภารกิจเจ้าขึ้นอยู่กับว่าเจ้าไม่ยอมล้มลงมากแค่ไหน"
งานอดิเรก: 1
เธอคุ้นเคยกับชีวิตที่มาพร้อมดาบและสงคราม การทัพของเธอยังไม่จบสิ้น เธอเตรียมพร้อมสำหรับมันอยู่เสมอ
งานอดิเรก: 2
แม้แต่อุปกรณ์ที่ล้ำสมัยที่สุดก็ต้องได้รับการดูแลอย่างเหมาะสม ทหารมีหน้าที่ต้องรู้จักเพื่อนคู่ใจที่ใกล้ชิดที่สุดของตนอย่างถ่องแท้
โปรไฟล์
สรุปทรัพยากรบุคคล
รหัสนาม: Ember
เพศ: หญิง
การรับรอง: Order of Steel Oath
วันเกิด: 10 เมษายน
เชื้อชาติ: Sankta
[สถานะติดเชื้อออริพาธี]
ผลออริพาทีเป็นบวก (ติดเชื้อ) อ้างอิงจากรายงานการตรวจร่างกาย [การตรวจร่างกายแบบครบวงจร]
ความแข็งแกร่งทางกายภาพ: ยอดเยี่ยม สกิลการต่อสู้: ยอดเยี่ยม ไหวพริบทางยุทธวิธี: ยอดเยี่ยม การหลอมรวมออริจิเนียมอาร์ต: มาตรฐาน โอเปอเรเตอร์ Ember มีร่องรอยบาดแผลจากการต่อสู้หลายจุดบนร่างกายที่ยังไม่หายสนิท แม้สภาพร่างกายจะไม่สมบูรณ์ แต่เธอก็มีผลการตรวจร่างกายที่ยอดเยี่ยม แม้ Ember จะอ้างว่ามีประสบการณ์ในการรักษาตัวเองเพื่อรักษาสมรรถภาพในการปฏิบัติงาน แต่ก็ขอแนะนำอย่างยิ่งให้เฝ้าติดตามสุขภาพและการฟื้นตัวของเธออย่างใกล้ชิดเพื่อป้องกันการทรุดตัวลง
สรุปทรัพยากรบุคคล
โอเปอเรเตอร์ Ember เคยประจำการในหน่วยจู่โจมของ Order of Steel Oath เธอผ่านการปฏิบัติหน้าที่จริงในแนวรบเหนือต่อสู้กับ Aggeloi ก่อนจะเดินทางกลับสู่ Civilization Band เพื่อจัดการเรื่องราวหลังการเสียชีวิตของสหายที่ล่วงลับและรับสมัครทหารใหม่ ภายหลังจากคำแนะนำของ Order Castellan Gerald "The Sanctified" Zasso Ember จึงเริ่มร่วมมือกับ Endfield Industries และปฏิบัติภารกิจต่างๆ ในนามของพวกเขา เอมเบอร์เป็นผู้เล่นเพื่อทีมและไม่เคยลังเลที่จะแบ่งปันความคิดของเธอ เธอยังเป็นผู้ฟังที่อ่อนไหวอย่างยิ่ง ในฐานะทหารแห่ง Oathkeeper เธอเข้าใจความสำคัญของการสนทนา ระยะเวลาของการสัมภาษณ์ครั้งนี้สั้นกว่าค่าเฉลี่ยประมาณ 37% เราขอแนะนำให้นำการบันทึกที่เกี่ยวข้องไปใช้ในตัวอย่างการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพของหน่วยนี้ นอกจากนี้ ตามคำร้องขอของหัวหน้างานเพอร์ลิกา ขอเน้นย้ำอีกครั้งดังนี้: แม้ว่าเอมเบอร์เองจะไม่ได้แสดงความกังวลใดเป็นพิเศษ แต่การซักถามอดีตของเธอโดยไม่จำเป็นยังคงถือเป็นการล่วงละเมิดศักดิ์ศรีส่วนบุคคลของเธอ อะไรก็เกิดขึ้นได้ในสนามรบ และผู้ใดที่อดทนและรอดชีวิตจากความทุกข์ยากอันสุดขั้วเช่นนี้ย่อมสมควรได้รับความเคารพอย่างสูงสุด — มาร์ติน มาร์วิน มาเลน ผู้ช่วย ฝ่ายทรัพยากรบุคคล Endfield Industries
แฟ้มที่ 1
ธงจู่โจมมักปฏิบัติภารกิจกำจัด Ankhor และมักถูกเพื่อน Oathkeeper เรียกด้วยฉายาว่า "ตะปู" ต่างจากใบมีด กระสุน หรือหัวหอก ตะปูต้องการปลายที่แหลมคม ด้ามที่แข็งแรงและแกร่ง และหัวที่มั่นคง ทุกอย่างสอดคล้องกับคุณสมบัติของธงจู่โจม พวกเขาจะเจาะทะลุแนวป้องกัน โจมตีเป้าหมาย รอดพ้นจากการถูกล้อม และรอคอยการโจมตีหลักเพื่อปิดฉาก Ankhor อย่างถาวร ในฐานะสมาชิกชั้นยอดและเป็นแบบอย่างของธงจู่โจม ดูเหมือนว่าเอมเบอร์เกิดมาเพื่อบทบาทนี้โดยแท้ เธอมีประสบการณ์มากมายในการลงจอดสู่การรบอันดุเดือดและการต่อสู้เป็นทีม เธอยังเชี่ยวชาญในการกดดันศัตรูและสนับสนุนพันธมิตรในปฏิบัติการระยะกลางถึงระยะประชิด เอมเบอร์ยังใช้ Originium Arts ที่สามารถเผาไหม้ศัตรูหรือให้การปฐมพยาบาลเบื้องต้นแก่พันธมิตรของเธอ และที่น่าประหลาดใจคือ เอมเบอร์ไม่ชอบต่อสู้ด้วยปืนเหมือน Sankta ส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตาม เธอคือทหารในฝันของผู้บัญชาการคนใด: เชี่ยวชาญ มืออาชีพ มั่นคง มากประสบการณ์ และตระหนักถึงภารกิจและการกระทำของตนเองเสมอ "สงครามทางเหนือคือโจทย์เลขคณิต กองกำลังศัตรูระดับ 5 แต้มสามารถรับมือได้ด้วยขบวนทัพระดับ 6 แต้มเท่านั้น เพราะกองกำลัง 8 แต้มของเราต้องสำรองไว้เพื่อปราบศัตรูระดับ 7 แต้ม ไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะสู้กับกองกำลัง Aggeloi ระดับ 200 แต้มด้วยกองร้อยระดับ 100 แต้ม ทุกคะแนนที่เราพลาดต้องได้รับการชดใช้พร้อมดอกเบี้ย"
"ธงจู่โจมคือตัวคูณกำลังของเรา หากไม่มีพวกเขา เราไม่มีความหวังในชัยชนะ หากเราสูญเสียพวกเขา ทุกสิ่งที่เราต่อสู้และเสียเลือดเนื้อมาจนถึงตอนนี้ก็จะสูญเปล่าไปด้วย ฉันเชื่อว่าตอนนี้คุณคงเข้าใจดีขึ้นแล้วว่าคนแบบไหนถึงจะได้เป็น 'ตะปู' ของ Oathkeepers"
แฟ้มที่ 2
ชาว Oathkeeper มีคำเรียกฝนถึงยี่สิบคำ เมื่อฉันเห็นเธออีกครั้ง รู้สึกราวกับว่าเธอถูกกลืนกินและทุบตีด้วยสายฝนทุกรูปแบบ "อาซริลา" ฉันพูด "พวกเราทุกคนล้วนทำผิดพลาดกันได้"
นั่นเป็นคำพูดที่อ่อนแอเกินไป ฉันไม่เคยประจำการในธงจู่โจมใดเลย และฉันก็ไม่เคยอยู่แนวหน้า เช่นเดียวกับคนอื่นๆ ฉันยังไม่มีความรู้เลยว่าเธอรอดชีวิตจากนรกบนดินนั้นมาได้อย่างไร ฉันไม่มีเจตนาจะใส่ใจข่าวลือที่บ่มเพาะกันอยู่ — การสงสัยเพื่อน Oathkeeper ของตนเป็นหนทางสู่หายนะ แม้ว่าความกังวลนั้นจะมีเหตุผลรองรับ แต่ความแตกร้าวไม่ควรเกิดขึ้นจากภายในเลย เธอนิ่งเงียบและกวาดสายตาแข็งกร้าวไปรอบๆ ไม่มีใครอื่นมาส่งเธอ นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันอ่านสีหน้าของเธอไม่ออก มันไม่ใช่ความเศร้า แต่ก็ไม่ใช่ความโล่งใจ ฉันคิดว่าฉันได้ยินเสียงถอนหายใจของเธอ "ท่านคาสเทลลันได้ตัดสินแล้ว" ฉันพูด ฉันอยากตบไหล่เธอเบาๆ แต่ก็ตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่านั่นไม่ใช่สิ่งที่ควรทำ เป็นครั้งแรกที่เกราะไหล่ของเธอดูใหญ่เกินตัวเธอ และสายรัดก็สั่นกระทบกับมีดสั้นของเธอ ไม่มีทางที่เราจะบรรจุโกศเถ้ากระดูกของชาว Oathkeeper ทั้งยี่สิบแปดคนลงในกระเป๋าของเธอได้ ไม่ว่าเราจะพยายามแค่ไหน อาซริลาตัดสินใจเลือกอย่างอื่นแทน โดยยืนกรานที่จะพกป้ายประจำการของพวกเขาติดตัวตลอดเวลา มันกระทบกันดังกรุ๊งกริ๊งทุกครั้งที่เธอเคลื่อนไหว แต่ไม่มีใครหัวเราะ "อาวุธของนิลลาถูกเก็บไว้ในคลังโบราณวัตถุแล้ว ครอบครัวของเธอจะมาถึงในอีกไม่กี่วันเพื่อรับสิ่งของอื่นๆ ของเธอไป เธอไม่อยากไปพบพวกเขาอีกครั้งหรือ?"
"ไม่" ในที่สุดเธอก็พูด "ฉันตั้งใจจะออกเดินทางทันที"
ครอบครัวของนิลลาให้ความสำคัญกับประเพณีอย่างมาก และปฏิเสธคำร้องขอของ Order ที่จะส่งคืนโกศเถ้ากระดูกและข้าวของส่วนตัวของเธอ บางทีฉันไม่ควรถามต่อไปอีก คอของฉันคันเล็กน้อย บางทีอาจมีสายตาหลายคู่กำลังจ้องมองมาที่นี่จากหลังหน้าต่างและมู่ลี่ที่กั้นเขตแดนอย่างปลอดภัย "จงออกไปและปฏิบัติภารกิจของเรา" ฉันเปิดประตูป้อมปราการ ยานพาหนะบรรทุกของเรียบร้อยและรอคอยอยู่สักพักแล้ว คนขับกำลังทำความสะอาดโคลนจากกันชนอย่างพิถีพิถัน เพราะทางเหนือฝนตกอยู่เสมอ "ฉันจะดูแลปืนประจำตระกูลของเธอเอง ฉันสาบานด้วยชื่อของฉัน"
"ขอบคุณ ท่านขุนคลัง" จากนั้นอาซริลาก็หยุดนิ่งไปครู่หนึ่ง "สงครามครูเสดจะต้องจบลงในที่สุด"
แฟ้มที่ 3
เรียนท่านนายทหารอาวุโส หัวหน้ากรูมัน ข้าพเจ้า เจ้าหน้าที่ข่าวกรอง โรแลนด์ อาร์ลอส ขอรายงานรายละเอียดที่เกี่ยวข้องของการรบครั้งนี้ตามคำสั่งของท่านคาสเทลลัน ซัสโซ การรบครั้งนี้กินเวลา 7 วัน เราได้ส่งกองมาตรฐานที่ 4 และที่ 6 ซึ่งประกอบด้วย 22 ธงและนักรบ 6,143 นาย มีสิ่งมีชีวิต Aggeloid มากกว่า 42,000 ตัวและ Ankhor 22 ตัวถูกกำจัด พบรูปแบบโครงสร้าง Aggeloid ที่ยังไม่ได้ขึ้นทะเบียนหลายแบบในการรบครั้งนี้ โดยมีความสามารถในการรบเฉลี่ยใกล้เคียงหรือเหนือกว่า Homoiossaron ตัวอย่างส่วนใหญ่ถูกส่งไปยังหอจดหมายเหตุใหญ่เพื่อจัดหมวดหมู่ (ความเห็น: ได้รับตัวอย่างแล้ว แม้ว่าข้าพเจ้าจะยินดีที่ได้ตัวอย่างที่สมบูรณ์มากขึ้น แต่ข้าพเจ้าก็ตระหนักดีว่าความคิดเห็นของข้าพเจ้าแทบจะไม่มีผลต่อสิ่งที่ข้าพเจ้าจะได้รับจริงๆ)
ต่อไปนี้คือสรุปเหตุการณ์การรบจริง — การสกัดกั้น:
เวลา 2300 น. วันที่ 10 กุมภาพันธ์ ปีที่ 152: เขตตะวันตก-2 ของ Aurora Belt ตรวจพบสัญญาณระดับ Ankhor กองมาตรฐานที่ 4 ถูกจัดตั้งตาม Order Codex เพื่อการขนส่งทางอากาศฉุกเฉิน เวลา 0005 น. วันที่ 11 กุมภาพันธ์: ปฏิบัติการสกัดกั้นเริ่มต้น เวลา 0008 น. วันที่ 11 กุมภาพันธ์: Ankhorfall เกิดขึ้นก่อนกำหนดและเข้าสู่วงโคจรเคลื่อนที่ กองเรือสกัดกั้นพลาดจุดสกัดกั้นที่ประเมินไว้และไม่สามารถสร้างความเสียหายเพียงพอต่อ Ankhor ส่วนใหญ่ได้ (หมายเหตุ: ความล้มเหลวครั้งใหญ่และร้ายแรงที่สุดของการรบครั้งนี้ทั้งหมด เหตุใดสถานีเตือนภัยล่วงหน้าจึงตั้งอยู่ไกลออกไปนอกแนวขนาดนั้น หากพวกแองค์คอร์เล็งเป้าไปยังจุดที่ลึกเข้าไปกว่านั้น บางทีเราอาจพลาดช่วงเวลาสกัดกั้นล่วงหน้าไปแล้วก็เป็นได้ สถานีเฝ้าระวังได้ถูกย้ายไปยังตำแหน่งที่ดีกว่านี้แล้วหรือยัง?)
การปะทะ:
เวลา 05:00 น. วันที่ 11 กุมภาพันธ์: หน่วยแนวหน้าได้จัดตั้งแนวป้องกันบนที่ราบสูงในเขตการรบ M-320a และเริ่มปฏิบัติการกวาดล้างฝูงแอกเจลอยด์ตามข้อมูลข่าวกรองจากหน่วยลาดตระเวน จากนั้นหน่วยดังกล่าวได้เคลื่อนพลรุกคืบเข้าสู่จุดที่ทราบว่าเป็นที่ตั้งของแองค์คอร์ เวลา 11:00 น. วันที่ 11 กุมภาพันธ์: กระแสแองค์คอร์ฟอลล์ระลอกใหม่ปรากฏขึ้นจากวงโคจรต่ำ ท่านผู้นำฟินธาตอบโต้และเข้ายึดเขตการรบ M-322a และ M-322b ได้สำเร็จ กองธงจู่โจมรวม 4 กอง (เกรย์เวดจ์ ฟลัดพีค เบลซิ่งไฟร์ และแบล็กวิงส์) ถูกส่งเข้าเสริมกำลังเพื่อบุกโจมตีจุดแองค์คอร์ฟอลล์ (หมายเหตุ: ข้าพเจ้าขอย้ำอีกครั้งว่าปัญหาที่เกิดจากการจัดวางกำลังภาคสนามและระบบเตือนภัยล่วงหน้าที่ไม่เพียงพอของเรานั้นกลายเป็นเรื่องร้ายแรงแล้ว กองธงจู่โจมของเราไม่ควรถูกส่งเข้าสู่ความขัดแย้งที่มีความเข้มข้นต่ำเช่นนี้ องค์กรกำลังเผชิญสถานการณ์ที่เลวร้ายลงเรื่อยๆ เราต้องนำมาตรการตรวจจับใหม่มาใช้ หรือฝึกฝนผู้ร่ายเวทที่ชำนาญในศาสตร์แห่งการตรวจจับและพยากรณ์ แล้วบรรจุพวกเขาเข้าในกองธงของเรา)
การรบหลัก:
เวลา 16:00 น. วันที่ 11 กุมภาพันธ์: การรบทวีความรุนแรงขึ้นเนื่องจากการกำจัดแองค์คอร์ล่าช้ากว่ากำหนดการ เวลา 01:00 น. วันที่ 12 กุมภาพันธ์: มีรายงานอัตราการเกิดของแอกเจลอยด์พุ่งสูงขึ้นอย่างฉับพลัน การโจมตีทางอากาศที่เข้ามาบังคับให้เราต้องลดรัศมีการป้องกันภัยทางอากาศลง และขัดขวางการลำเลียงกำลังสำรองของเรา นอกจากนี้ยังพบเห็นรูปแบบแอกเจลอยด์ที่ยังไม่ได้ขึ้นทะเบียน (ซึ่งหน่วยแนวหน้าตั้งชื่อรหัสชั่วคราวว่า "หอคอยสูง") กองธงจู่โจมเกรย์เวดจ์ปะทะกับหอคอยสูงก่อนกำหนดการ ส่งผลให้แนวรบด้านหน้าของเราล่มสลายลงทีละหน่วย การติดต่อกับกองธงจู่โจมฟลัดพีคและเบลซิ่งไฟร์ขาดหายไป การโจมตีแองค์คอร์เชิงยุทธวิธีล่วงหน้าล้มเหลว สถานการณ์การรบเปลี่ยนไปสู่การดวลปืนใหญ่และการตั้งรับของทั้งสองฝ่าย เวลา 18:00 น. วันที่ 13 กุมภาพันธ์: การติดต่อกับกองธงจู่โจมแบล็กวิงส์ขาดหายไป สถานการณ์การรบเข้าสู่ภาวะชะงักงันโดยสมบูรณ์ เวลา 21:00 น. วันที่ 15 กุมภาพันธ์: แอกเจลอยด์ยักษ์จำนวนมากบุกทะลวงเขตการรบ M-322a การติดต่อกับกองธงจู่โจมเกรย์เวดจ์ขาดหายไป (หมายเหตุ: เรามีชื่อรหัสอย่างเป็นทางการสำหรับรูปแบบแอกเจลอยด์ที่ยังไม่ได้ขึ้นทะเบียนแล้ว นั่นคือ พซิไธรอสซอน)
ช่วงท้ายการรบ:
เวลา 08:00 น. วันที่ 16 กุมภาพันธ์: เรือแม่จากมาตรฐานที่ 6 เดินทางมาถึงสนามรบ นำกำลังเสริมที่จำเป็นมาช่วยยึดครองความได้เปรียบทางอากาศ ประสิทธิภาพของหน่วยปืนใหญ่ของเราได้รับการฟื้นฟู ท่านผู้นำกริมเนียร์ส่งกองธงราบและปืนใหญ่รวม 15 กองเข้าถึงเขตการรบ M-320a ได้สำเร็จ เวลา 23:00 น. วันที่ 18 กุมภาพันธ์: กำจัดแองค์คอร์ได้หมดสิ้น แอกเจลอยประมาณ 80% ถูกกำจัด ส่วนที่เหลือถอยร่นไปยังพื้นที่นอกวงออโรร่า ไม่สามารถไล่ล่าต่อไปได้อีก สำหรับการรบครั้งนี้ มาตรฐานทั้งสองของเรารายงานผู้เสียชีวิต 623 นาย และบาดเจ็บสาหัส 854 นาย เรือแม่ของเราถูกบังคับให้กลับท่าเพื่อซ่อมแซมครั้งใหญ่ กองธงราบสโตนคลอว์ส เวียร์กิลด์ และธอร์นเรเซอร์สได้รับความสูญเสียอย่างหนัก กองธงเหล่านี้ถูกรวมและจัดระเบียบใหม่แล้ว กองธงจู่โจมฟลัดพีค เบลซิ่งไฟร์ และแบล็กวิงส์ถูกถอดออกจากบัญชีรายชื่อของเราแล้ว ผู้พิทักษ์คำสัตย์หนึ่งนาย แม้จะไม่สามารถต่อสู้ได้อีกต่อไป ก็ยังคงอยู่ในกองธงจู่โจมเกรย์เวดจ์ ตามคำสั่งที่ลงนามโดยท่านผู้พิทักษ์ปราการ กองธงที่ขาดกำลังพลนี้จะยังคงดำเนินการรณรงค์ต่อไปในแนวหลังของเรา (หมายเหตุ: กองบัญชาการเคารพในดุลยพินิจของแนวหน้าเสมอมา อย่างไรก็ตาม รายละเอียดในส่วนสรุปนั้นไม่จำเป็นเลย หากท่านยืนกรานที่จะปกป้องผู้พิทักษ์คำสัตย์ผู้นั้นของกองธงดังกล่าว ข้าพเจ้าก็จะจัดทำรายงานวิเคราะห์โดยละเอียดยิ่งขึ้นเกี่ยวกับพซิไธรอสซอนให้ ตามตรงแล้ว ข้าพเจ้าไม่ค่อยเชื่อว่าหน่วยชั้นยอดที่สุดของเราจะทำผิดพลาดร้ายแรงและไร้เหตุผลเช่นนี้ในกรณีนี้โดยเฉพาะ อีกทั้งเมื่อพิจารณาจากข่าวกรองที่จำกัดที่เรามีอยู่ในขณะนี้ ข้าพเจ้ายังมีข้อสงสัยว่าสิ่งมีชีวิตนั้นสามารถจัดว่าเป็นแอกเจลอสได้หรือไม่... ไม่ว่าจะอย่างไร ข้าพเจ้าจะทำทุกอย่างที่จำเป็น เท่าที่หลักการแห่งความยุติธรรมและความเป็นธรรมของเราจะอนุญาต)
นี่คือความเข้าใจของเราในขณะนี้เกี่ยวกับเหตุการณ์ดังกล่าว ท่านผู้พิทักษ์ปราการรอคำตอบจากท่านอยู่ (หมายเหตุ: ความคิดเห็นของข้าพเจ้าได้ถูกถ่ายทอดไว้ตลอดรายงานฉบับนี้แล้ว ต้นฉบับจะถูกส่งไปให้ท่านโดยตรง โปรดทราบว่าหอจดหมายเหตุใหญ่มีความกังวลอย่างยิ่งต่อการพุ่งสูงขึ้นอย่างฉับพลันของอัตราการเกิดแอกเจลอยด์ ผลงานของท่านในการรบครั้งนี้ยังห่างไกลจากที่น่าพอใจ บางทีเราอาจนัดพบกันโดยตรงในเร็วๆ นี้)
แฟ้มที่ 4
ขอบคุณที่มาเยือนที่พำนักอันต่ำต้อยของข้าพเจ้า เชิญนั่งก่อนเถิด ขออภัยที่ไม่สามารถต้อนรับท่านด้วยการยืนขึ้นได้ อ้อ แค่กระดูกน่องร้าวนิดหน่อยเท่านั้น เดือนหน้าก็จะถอดเฝือกได้แล้ว มันกำลังหายดี ข้าพเจ้าคิดว่าคงไม่มีอะไรเลวร้ายไปกว่านี้แล้ว ข้าพเจ้ายินดีอย่างยิ่งที่จะสนับสนุนการสืบสวนของท่าน แต่ตามจริงแล้ว นี่เป็นเพียงเรื่องเล็กน้อยที่ข้าพเจ้าแพ้ให้กับผู้ที่เก่งกว่า พูดง่ายๆ ก็คือ... อ้อ ใช่ ไม่มีความบาดหมางหรือความขัดแย้งส่วนตัวใดๆ ระหว่างเราสองคนเลย ข้าพเจ้ายื่นใบสมัครต่อนางอย่างเป็นทางการและเข้าร่วม "การทดสอบ" ตามที่ตกลงกันไว้ ทีนี้ ข้าพเจ้าไม่เคยพบท่านหญิงอัซริลามาก่อนเลย แต่มันคือโอกาสที่จะได้เข้าร่วมคณะภาคีเหล็กสัตย์และกองธงในตำนานของพวกเขา หากท่านเคยอ่านเรื่องราวเกี่ยวกับประเพณีการรณรงค์ของพวกเขา และหากท่านเป็นคนประเภทที่ต้องการปกป้องบ้านเรือนของผู้คนของตน นักรบคนใดก็จะไม่มีวันปล่อยให้โอกาสนี้หลุดลอยไปเลย ขออภัยในความไม่สุภาพของข้าพเจ้า แต่อะไรทำให้ท่านคิดว่านี่เป็นเรื่องของความบาดหมางส่วนตัวกันแน่?
...นางไม่ให้ใครผ่านเลยหรือ? แม้แต่อัศวินแชมป์เปี้ยนจากสายหลักก็ไม่ผ่านหรือ? งั้นหรือ? นั่นแตกต่างจากที่ข้าพเจ้าได้ยินมาเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม ข้าพเจ้าไม่เห็นด้วยกับข้อสันนิษฐานของท่าน ผู้คนสามารถสื่อสารกันได้จริงๆ ผ่านการประลองดาบ และดาบของเราก็ได้ประลองกันจริง ให้ข้าพเจ้าคิดดูก่อน... อ้อ มีเรื่องเล็กๆ เกิดขึ้นภายหลัง ข้าพเจ้าหวังว่ามันจะช่วยให้ท่านตัดสินได้ว่าเกิดอะไรขึ้นจริงๆ ท่านหญิงอาซริล่ามาเยี่ยมฉันจริง ๆ หลังจาก "บททดสอบ" ฉันรู้สึกว่ามีอะไรอยู่ในใจเธอ และกังวลว่าเธอจะรู้สึกผิดที่หยุดดาบไม่ทันจนทำร้ายฉันโดยไม่ตั้งใจ นั่นคือสิ่งที่ฉันถาม แต่เธอกลับยิ้มอย่างขอโทษแล้วย้อนถามกลับมาว่า "เคยมีตอนไหนที่คุณรู้สึกหมดหนทางบ้างไหม?"
พูดตามตรง ฉันรู้สึกหมดหนทางมากกว่าที่จะนับได้ แต่จากบริบทและบรรยากาศของบทสนทนา ฉันเชื่อว่าเราไม่ได้พูดถึงเรื่องเดียวกัน "ศัตรูผู้ทรงพลังอยู่ตรงหน้าคุณ แต่คุณไม่มีแรงแม้แต่จะแกว่งดาบอีกต่อไป สหายของคุณกำลังค่อย ๆ หมดหวังในชัยชนะเพียงเพื่อรักษาชีวิตคุณไว้... คุณจะทำอย่างไรในสถานการณ์นี้? หรือพูดอีกอย่าง คุณจะปล่อยให้พวกเขาทำอะไร?"
ฉันไม่รู้เลยว่าทำไมเธอถึงถามคำถามนี้หรือหวังอะไรจากมัน ฉันแค่ตอบไปตามความจริงว่า "ฉันไม่อยากยอมรับเรื่องนี้เลย แต่ถ้าฉันกลายเป็นภาระที่ไร้ประโยชน์แล้ว ฉันก็ยอมเป็นโอกาสอีกครั้งให้สหายของฉันดีกว่า เราไม่สามารถแพ้ได้อีก วง Civilization Band อยู่ข้างหลังเราแล้ว"
ฉันพยายามเข้าร่วม Order of Steel Oath จึงเป็นเรื่องธรรมดาที่จะได้อ่านเรื่องราวจากแนวหน้า แต่... เธอดูขัดแย้งในใจมากหลังจากฟังคำตอบของฉัน เธอพูดว่า "นิลล่าและแคลร์ก็ทำแบบนั้นเหมือนกัน พวกเขาทุกคนทำแบบนั้น... และนี่คือเหตุผลที่ฉันอนุมัติคุณไม่ได้"
Blightery นั่นเป็นครั้งแรกที่สมองของฉันทำงานหนักเกินกำลัง ฉันรู้สึกว่าเธอไม่ได้ปฏิเสธฉันโดยตรง เธอดูเหมือนจะลังเลเกี่ยวกับเรื่องอื่น... ไม่สิ ฉันไม่ได้สนใจว่าจะผ่านหรือไม่ผ่านบททดสอบของเธอ ฉันแค่อยากช่วย ในตอนนั้นท่านหญิงอาซริล่าดูเหมือนจะ...ต้องการความช่วยเหลืออย่างจริงจัง ดังนั้น ฉันจึงพยายามอย่างเต็มที่ที่จะคิดถึงความเป็นไปได้ทุกรูปแบบและทำเหมือนว่าฉันรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นจริง ๆ ฉันบอกเธอว่า "ถ้าคุณกำลังแก้แค้นให้ศัตรู แค่จำไว้ว่าไม่มีใครอยากให้เพื่อนตายเพื่อแก้แค้นแทนตัวเอง"
...ใช่ แม้แต่ฉันเองก็รู้สึกว่ามันเป็นคำพูดที่โง่มากและเสียใจกับคำพูดของตัวเองทันที จากนั้นเราก็ไม่พูดอะไรเลยประมาณห้านาที แต่ท่านหญิงอาซริล่าเป็นคนที่เป็นมิตรมาก เธอฝืนยิ้มและปลอบใจฉันด้วยการชมทักษะการต่อสู้ของฉัน เธอยังบอกด้วยว่าฉันสามารถไปหาคนอื่น ๆ และลองใหม่อีกครั้งหลังจากแผลหายดีแล้ว และหลังจากนั้น เราก็คุยกันอีกเล็กน้อยก่อนที่เธอจะจากไป... อ้อ ก่อนที่ฉันจะลืม เธอยังถามเรื่องต่าง ๆ เกี่ยวกับคุณมากมายด้วย เนื่องจากคุณมาที่นี่เพื่อถามคำถามเหล่านี้กับฉันโดยเฉพาะ นั่นหมายความว่าเธอจะอยู่ที่ Endfield Industries สักพักหรือเปล่า?
(หมายเหตุ: ต่อจากนี้เป็นการพูดคุยเล่นแบบเป็นมิตรที่ไม่จำเป็นต้องตรวจสอบเป็นพิเศษ นอกจากนี้ เราขอแนะนำให้เตรียมโอเปอเรเตอร์ฝ่ายโลจิสติกส์ให้พร้อม โอเปอเรเตอร์ Ember อาจต้องต้อนรับผู้มาเยือนทั่วไปในเดือนหน้า)
สื่อ
Youtube
Ember รับใช้ใน Order of Steel Oath กองกำลังทหารที่ประจำการตลอดทั้งปีในภูมิภาคเหนืออันขรุขระ เพื่อคัดเลือกผู้สืบทอดแทนสหายที่เสียชีวิต เธอจึงกลับมายัง Civilization Band และตอบรับคำเชิญให้ทำงานร่วมกับ Endfield Industries ต่อศัตรู เธอคือปราการที่มั่นคงไม่หวั่นไหว ต่อพันธมิตร เธอคือกำแพงที่ไม่มีวันพังทลาย
ไปกันเถอะ สงครามไม่เคยจบสิ้น เราทำได้เพียงเดินหน้าต่อไป
X (Twitter)

Ember รับใช้ใน Order of Steel Oath กองกำลังทหารที่ประจำการตลอดทั้งปีในภูมิภาคเหนืออันขรุขระ เพื่อคัดเลือกผู้สืบทอดแทนสหายที่เสียชีวิต เธอจึงกลับมายัง Civilization Band และตอบรับคำเชิญให้ทำงานร่วมกับ Endfield Industries ต่อศัตรู เธอคือปราการที่มั่นคงไม่หวั่นไหว ต่อพันธมิตร เธอคือกำแพงที่ไม่มีวันพังทลาย
ประวัติฉบับเต็ม
"เคลื่อนพลได้ สงครามไม่เคยสิ้นสุด เราทำได้แค่เดินหน้าต่อเท่านั้น"
เอ็มเบอร์ปฏิบัติหน้าที่ให้กับภาคีโลหปฏิญาณ ซึ่งเป็นกองกำลังการทหารที่ประจำการถาวรในภูมิภาคทุรกันดารทางตอนเหนือ เธอเดินทางกลับไปยังแถบอารยธรรมเพื่อเกณฑ์รับสมัครผู้มารับหน้าที่ต่อจากสหายร่วมรบที่จากไปและได้ตอบรับคำเชิญให้เข้าร่วมงานกับ Endfield อินดัสทรีส์
เอ็มเบอร์เป็นหน่วยพิเศษในกองกำลังจู่โจมของภาคีโลหปฏิญาณ เธอมีทักษะการต่อสู้ไร้ที่ติ เป็นผู้นำการบุกโจมตีทุกครั้ง ทะลวงฝ่าแนวศัตรูร่วมกับสหายเหมือนเป็นหอกที่ไม่มีวันหักสะบั้น เป็นโล่ที่มั่นคงขวางหน้าศัตรู เป็นกำแพงที่มั่นคงไม่มีวันพังทลายให้พันธมิตรของเธอได้อุ่นใจ แม้ภาคีจะต้องอาศัยป้อมปราการและยานลำเลียงพล แต่นักรบอย่างเอ็มเบอร์นี่แหละคือกระดูกสันหลังของภาคีที่แท้จริง
"ใต้แสงออโรร่า มีแนวป้องกันของผู้พิทักษ์สัตยาอยู่"







