エンバー
★★★★★★

エンバー Build

ディフェンダー(★6、大剣) 熱属性

「出発だ。戦いには終わりも退路もない。」

エンバー を引くための天井計算 →
エンバー 育成ロードマップ — 番号順でOK
30秒まとめ

ディフェンダー(★6、大剣)——生ダメージよりも、ヒール、チーム全体へのシールド付与、脆弱化/ダウン付与を主軸とする、リアクティブ型のサポート/継戦ユニット。基本的に前線には出ず後方から支援する。

おすすめビルド

役割: ディフェンダー(★6、大剣)——生ダメージよりも、ヒール、チーム全体へのシールド付与、脆弱化/ダウン付与を主軸とする、リアクティブ型のサポート/継戦ユニット。基本的に前線には出ず後方から支援する。 熱属性(「灼熱(Scorch)」とも呼ばれる)。

おすすめ武器

  1. Thunderberge (Great Sword, exclusive/signature) — ベスト・イン・スロット。最大HPとシールド値を約38.4%上昇させ、被ヒール時に操作中のオペレーターへ追加シールドを付与する——彼女の耐久特化型キットと噛み合う。
  2. Sundered Prince (Great Sword) — エンバーを前線に出し続けるプレイヤー向けの攻撃寄り選択肢。攻撃力とStrengthを強化し、必殺の一撃(Final Strike)ダメージとよろけ値を増加させる。脆弱化/ダウン付与を主軸に据える構成で有用。
  3. Finishing Call (Great Sword) — ヒール性能を最大化する武器。最大HPとStrengthに加え、コンボスキルによる回復量を56%上昇させる。
  4. Former Finery (Great Sword, F2P) — HP・Will・HP回復に関する無課金武器の中で最有力候補。HP/治療効率を重視する場合の代替としても選べる。

装備&基質

  • LYNX set (3-piece, endgame) HP治療効率とダメージ軽減を付与する。終盤装備としてLYNX Cuirass、Gauntlets、Connectorsの3部位を揃えることで耐久力とダメージ軽減に寄与する。 — LYNXは終盤/エンドゲームの最適セットであり、彼女のシールド/ヒールタンクとしての役割を直接強化する。
  • Integrated Light Armor (early-game alternative) 詳細な数値は未確定。 — LYNXの部位が揃うまでの、入手しやすい序盤の踏み台となる。
  • Catastrophe Gear (mid-game alternative) アルティメットのチャージとSP回復を改善する。 — チーム全体シールドを付与するアルティメットの稼働率を上げるための、中盤のつなぎセットとなる。

編成

  • Wulfgard + Akekuri + Laevatain — 炎属性チームのスキル連携コンボ(発動順: Wulfgard → Akekuri → Laevatain)。WulfgardとAkekuriがともに炎ダメージを担当し、エンバーはパーティの防御/継戦面を支える。
  • Pogranichnik + Chen Qianyu + Lifeng — 物理コアチーム構成。エンバーがチームシールドを提供し、Pogranichnik、Chen Qianyu、Lifengが脆弱化を積み重ねる。エンバーは物理/脆弱化スタック系チームと特に相性が良い。
  • Endministrator + Chen Qianyu + Qiuli (budget/F2P option) — 節約(無課金)向け代替構成。EndministratorをメインDPSとし、エンバーが再び継戦とシールドを提供する、無課金プレイヤーに優しい物理寄り編成。

スキル優先度: コンボスキル『Frontline Support』 > アルティメット『Re-Ignited Oath』 > バトルスキル『Forward March』 > 通常攻撃『Sword Art of Assault』の順が基本。理由は、彼女のコンボスキルによるほぼノーコストで保証されたヒール+脆弱化トリガーがキットの核だから。アルティメット > バトルスキル > コンボスキル > 通常攻撃、の順を推す考え方もある。

立ち回り: エンバーは基本的に前線に出さず後方に置く。操作中/前線のオペレーターがダメージを受けるたびにコンボスキルが自動発動し、実質ノーコストでヒールと脆弱化スタックを付与できる。アルティメットはクールダウンごとに使用し、自身の最大HPに応じたサイズのシールドをチーム全体に付与する。バトルスキルによる追加のよろけ/ダウンと脆弱化付与のために短時間だけ前線に出て操作し、その後すぐサポート位置へ戻す。

コミュニティ情報 · 9 nguồn

オペレーター情報

基本情報

コードネームエンバー
性別女性
陣営鋼鉄の誓約団
誕生日4月10日
属性
種族サンクタ
中国語CV徐慧
英語CVRhiannon Moushall
日本語CV小松 未可子
韓国語CV이새아

強化

レベルアップ


Lv.1

Lv.20

Lv.40

Lv.60

Lv.80

Lv.90

筋力(メイン)

21

54

89

124

159

176

敏捷

9

28

47

67

87

96

知力

8

25

42

60

77

86

意志(サブ)

13

36

60

84

108

120

基礎攻撃力

30

93

159

225

291

323

基礎HP

500

1566

2689

3811

4934

5495

コスト

なし


初期データ

コスト

筋力(メイン)

21

なし

敏捷

9

知力

8

意志(サブ)

13

基礎攻撃力

30

基礎HP

500


属性上昇

コスト

筋力(メイン)

54

自動入力:

敏捷

28

知力

25

意志(サブ)

36

基礎攻撃力

93

基礎HP

1566


属性上昇

コスト

筋力(メイン)

89

自動入力:

敏捷

47

知力

42

意志(サブ)

60

基礎攻撃力

159

基礎HP

2689


属性上昇

コスト

筋力(メイン)

124

自動入力:

敏捷

67

知力

60

意志(サブ)

84

基礎攻撃力

225

基礎HP

3811


属性上昇

コスト

筋力(メイン)

159

自動入力:

敏捷

87

知力

77

意志(サブ)

108

基礎攻撃力

291

基礎HP

4934


最大データ量

コスト

筋力(メイン)

176

自動入力:

敏捷

96

知力

86

意志(サブ)

120

基礎攻撃力

323

基礎HP

5495

アビリティマトリックス

戦闘スキル

剣技・強襲通常攻撃

通常攻撃:

最大4連撃の攻撃を行い、物理ダメージを与える。操作対象のオペレーターとして、フィナルストライク25 のスタッガーも与える。

ダイブアタック空中で行う通常攻撃はダイブ攻撃となり、近くの敵に物理DMGを与える。
フィニッシャーよろめき状態の敵の近くで通常攻撃を行うと、フィニッシャーとなり大量の物理ダメージを与え、SPを一部回復する。

ランク1

ランク2

ランク3

ランク4

ランク5

ランク6

ランク7

ランク8

ランク9

熟達I

熟達II

熟達III

通常攻撃SEQ1倍率

38%

42%

46%

50%

54%

57%

61%

65%

69%

74%

79%

86%

通常攻撃SEQ2倍率

54%

59%

64%

70%

75%

80%

86%

91%

96%

103%

111%

120%

通常攻撃SEQ3倍率

66%

73%

80%

86%

93%

99%

106%

113%

119%

128%

138%

149%

通常攻撃SEQ4倍率

82%

90%

98%

106%

114%

122%

131%

139%

147%

157%

169%

184%

フィニッシャー攻撃倍率

400%

440%

480%

520%

560%

600%

640%

680%

720%

770%

830%

900%

ダイブ攻撃倍率

80%

88%

96%

104%

112%

120%

128%

136%

144%

154%

166%

180%

コスト

なし

フォワードマーチ戦闘スキル

跳躍からの重い一撃で、扇状範囲内の全ての敵に熱ダメージノックダウン、そしてスタッガーを与える。

詠唱中にエンバーが敵からダメージを受けた場合、命中時の一撃がより多くのスタッガーを与える。


ランク1

ランク2

ランク3

ランク4

ランク5

ランク6

ランク7

ランク8

ランク9

熟達I

熟達II

熟達III

SPコスト

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

ダメージ倍率

173%

191%

208%

225%

243%

260%

277%

295%

312%

334%

360%

390%

怯み値

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

被弾時に追加で与えるスタッガー

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

コスト

なし

フロントラインサポートコンボスキル

コンボトリガー:操作対象のオペレーターが攻撃を受けたとき。

対象の敵に跳びかかり、重い一撃を放って物理ダメージノックダウンを与えると同時に、操作対象のオペレーターにHP治療を行う。ウィルの属性値がHP治療量を増加させる。


ランク1

ランク2

ランク3

ランク4

ランク5

ランク6

ランク7

ランク8

ランク9

熟達I

熟達II

熟達III

クールダウン

19s

19s

19s

19s

19s

19s

19s

19s

19s

19s

19s

ダメージ倍率

102%

112%

122%

133%

143%

153%

163%

173%

184%

196%

212%

230%

怯み値

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

基本治療量

300

360

420

480

510

540

570

600

630

645

660

675

意志ごとの治療量増加

0.7

0.84

0.98

1.12

1.19

1.26

1.33

1.4

1.47

1.51

1.54

1.58

コスト

なし

リ・イグナイテッド・オースアルティメット

地面を叩きつけて周囲の敵に熱ダメージを与えると同時に、エンバーの最大HPに応じたシールドを全ての仲間に付与する。


ランク1

ランク2

ランク3

ランク4

ランク5

ランク6

ランク7

ランク8

ランク9

熟達I

熟達II

熟達III

アルティメットエネルギーコスト

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

ダメージ倍率

289%

318%

347%

376%

404%

433%

462%

491%

520%

556%

599%

650%

怯み値

25

25

25

25

25

25

25

25

25

25

25

シールド変換率(HP)

18%

18%

20%

20%

22%

22%

22%

25%

25%

25%

シールド持続時間 (秒)

10s

10s

10s

10s

10s

10s

10s

10s

10s

10s

10s

コスト

なし

タレントノード


鍛造

才能効果

必要条件

鍛造 1

オペレーター筋力+10

オペレーターとの信頼度20%

昇進E1で解放

鍛造 2

オペレーター筋力 +15

オペレーターとの信頼度50%

昇進E2で解放

鍛造 3

オペレーター筋力 +15

オペレーターとの信頼度100%

昇進E3で解放

鍛造 4

オペレーター筋力+20

オペレーターとの信頼度100%

昇進E4で解放

信頼度

オペレーターの信頼度を上げると、さらなるスキルとプロフィールデータが解放されます。信頼度の高いオペレーターは、ディジャン号内でもあなたへの態度が変化します。

贈り物を渡すか、ディジャン管制中枢に配属することでオペレーターの信頼度を上げられます。


猛襲の業火

タレント効果

必要条件

猛襲の業火 1

戦闘スキルフォワードマーチおよびコンボスキルフロントラインサポート使用時、エンバーは30%プロテクションを獲得し、怯みにくくなる。

昇進E1で解放

猛襲の業火 2

戦闘スキルフォワードマーチおよびコンボスキルフロントラインサポート使用時、エンバーは50%プロテクション を獲得し、怯みにくくなる。

昇進E2で解放


鉄の代償を払う

タレント効果

必要条件

鉄の代償を払う 1

エンバーが敵から与えられたダメージを受けると、7秒間ATK+6% を獲得する。この効果は最大3重まで重複できる。

エリート2に昇進すると解放

鉄の代償を払う 2

エンバーが敵から与えられたダメージを受けると、7秒間ATK+9% を獲得する。この効果は最大3重まで重複できる。

昇進E3で解放


特別北方訓練

タレント効果

必要条件

特別北方訓練 α

製造キャビンに配属すると、オペレーター経験値素材の生産効率+20%を付与

昇進E1で解放

特別北方訓練 β

製造キャビンに配置すると、オペレーター経験値素材の製造効率+30%を付与

昇進E3で解放


軍旗の守護者

タレント効果

必要条件

軍旗の守護者 α

応接室に配属すると、オペレーターに手掛かり4排出率アップ:鋼鉄の誓いの騎士団を付与する(配属時に発動、同種の効果は重複しない)

エリート2に昇進すると解放

軍旗の守護者 β

応接室に配属すると、オペレーターに手掛かり4排出率アップ:鋼鉄の誓いの騎士団を付与する(配属時に発動、同種の効果は重複しない)

昇格E4で解放

エリート


昇進I

発動後

必要条件

昇進I

有効化するとオペレーターのレベル上限が40まで上昇します

オペレーターLv.20


装備強化I

発動後

必要条件

装備強化I

有効化すると、オペレーターが品質の装備を装着可能になる

昇進E1で解放


昇進II

発動後

必要条件

昇進II

有効化するとオペレーターのレベル上限が60まで上昇します

オペレーターLv.40


装備強化II

発動後

必要条件

装備強化II

有効化すると、オペレーターが品質の装備を装着可能になる

昇進E2で解放


昇進III

発動後

必要条件

昇進III

有効化するとオペレーターのレベル上限が80まで上昇します

オペレーターLv.60


装備強化III

発動後

必要条件

装備強化III

有効化すると、オペレーターが品質の装備を装着可能になる

昇進E3で解放


昇進IV

発動後

必要条件

昇進IV

有効化すると、オペレーターのレベル上限が90まで引き上げられる

オペレーターLv.80

潜在能力

潜在能力フェーズ


遊牧の要塞

天賦猛襲の業火が強化:プロテクション効果+20%、敵に命中すると効果時間が1.5秒延長される

鋼のベテラン

筋力+20、意志+20

不屈の前線

コンボスキルフロントラインサポートが強化:HP割合が最も低い別の仲間のHPを基礎効果の50%回復する。

消えぬ炎

義勇再燃の誓いが強化:義勇エネルギー消費-15%

鋼鉄の誓い

義勇再燃の誓いが強化:シールド効果が1.2倍になる。このシールドが有効な間、装着者はATK+10%を獲得する。

オペレータープロフィール

真実を呑み込み、結果を打ち砕き、力を取り戻せ。

イラストレーター:STAR影法师

まだ果たされぬ誓い


果てなき進軍イラストレーター:へいろー

進軍とは目標へ至る道である。真の戦士は目標を果たすまで倒れることはない。


破られぬ牙城イラストレーター:MoooFoo

灼熱の鋼と確かな血こそが、北方の砦を築く煉瓦と漆喰であった。北方は彼女にとって悪夢ではない。ただの次なる目的地に過ぎない。

プロフィール

オペレーター情報


陣営

鋼鉄の誓約団


種族

サンクタ


専門分野:1

鋼鉄の誓いの騎士団は、強襲を目標を守るための手段と捉えている。最も過酷な戦いが繰り広げられる最前線において、誓いの守護者たちの防御こそが攻撃の手段となる。


専門分野:2

「戦場でやるべきことが尽きることはない。任務の大きさは、お前がどれだけ倒れることを拒むかで決まる。」


趣味:1

彼女は剣と戦争を伴う生活に慣れきっている。彼女の進軍はまだ終わっていない。彼女は常にそれに備えている。


趣味:2

どれほど高性能な装備であっても、適切な整備が欠かせない。兵士たる者、最も身近な相棒について完全に把握しておく義務がある。


プロフィール


人事概要

コードネーム:エンバー

性別: 女性

認証: 鋼鉄の誓いの騎士団

生年月日: 4月10日

種族: サンクタ

【源石病感染ステータス】医療検査報告書に基づき、源石病陽性(感染者)。
【統合身体検査】身体強度: 優秀

戦技: 優秀

戦術眼: 優秀

オリジニウム・アーツ同化: スタンダード

オペレーター・エンバーの全身には、いまだ完全には癒えていない戦闘外傷が複数残っている。万全とは言い難い身体状態にもかかわらず、彼女は身体検査において優れた成績を収めている。エンバーは作戦遂行能力を維持するため自己治療の経験があると主張しているが、健康状態と回復の経過については後退を防ぐため厳重な経過観察が強く推奨される。


人事概要

オペレーター・エンバーは鋼鉄の誓いの騎士団の強襲旗下部隊に所属していた。彼女はアンジェロイと対峙する北部戦線で実戦任務に従事した後、文明帯に戻り、戦死した戦友たちの遺した事務処理と新兵の募集にあたった。騎士団城主ジェラルド・「聖別されし者」・ザッソの推薦を受け、エンバーはエンドフィールド・インダストリーズとの協力を開始し、彼らのために様々な任務を遂行している。

エンバーはチームプレイヤーであり、自分の考えを共有することに決してためらわない。また非常に繊細な聞き手でもある。オースキーパーの兵士として、彼女は対話の重要性を理解している。この面談の所要時間は平均より約37%短かった。本部門の「効果的なコミュニケーションの模範例」に、関連する記録を採用することを推奨する。

また、ペルリカ監督官の要請に基づき、以下の点を改めて強調する。エンバー本人は特に懸念を示していないが、彼女の過去について不必要に詮索することは、彼女の人格的尊厳を害する行為である。戦場では何が起きてもおかしくなく、そのような極限の苦難を耐え抜き生き延びた者は、最大限の敬意を受けるに値する。

— マーティン・マーヴィン・マレン、エンドフィールド・インダストリーズ人事部アシスタント



ファイル1

アサルトバナーはしばしばアンコール討伐任務を遂行し、同胞のオースキーパーたちから「釘」と渾名されることが多い。刃、弾丸、槍先とは異なり、釘には鋭い先端、強靭で硬い軸、そして頑丈な頭部が求められる。すべてがアサルトバナーの特性に合致していた。彼らは防御を貫き、標的を捉え、包囲を生き延び、アンコールを永遠に沈黙させる本命の一撃を待つのだ。

アサルトバナーの精鋭かつ模範的な一員として、エンバーはこの役割のために生まれてきたかのようだ。彼女はホットドロップやチーム戦闘の豊富な経験を持つ。また中近距離の戦闘作戦において、敵の制圧と味方の支援にも長けている。エンバーは敵を燃やす、あるいは味方に基本的な応急処置を施すオリジニウム・アーツも使いこなす。ほとんどのサンクタと違い、エンバーが銃器での戦闘を好まないのはやや意外でもある。とはいえ、彼女はいかなる指揮官にとっても理想の兵士だ。熟練し、プロフェッショナルで、揺るぎなく、経験豊富で、常に自らの任務と行動を意識している。

「北方の戦いは算術の問題だ。5点の敵戦力には6点の編成でしか対応できない。なぜなら我々の8点戦力は、7点の敵を仕留めるために温存しておかねばならないからだ。100点の部隊で200点のアゲロイ戦力と戦うことも珍しくない。取りこぼした得点は、利子をつけて必ず取り返さねばならない。」

「アサルトバナーは我々の戦力倍加装置だ。彼らなくして勝利の望みはない。彼らを失えば、これまで戦い、血を流して勝ち取ってきたものすべてを失うことになる。オースキーパーの『釘』となる者たちの器量を、これで少しは理解してもらえたと思う。」



ファイル2

オースキーパーには雨を表す言葉が二十通りある。再び彼女に会った時、まるであらゆる種類の土砂降りに打たれ、痛めつけられてきたかのように見えた。

「アズリラ」私は言った。「誰にでも過ちはある」

それは無力な言葉だった。私はアサルトバナーに所属したことも、最前線に立ったこともない。他の者たちと同様、彼女がどうやってあの生き地獄を生き延びたのか、私には皆目見当もつかなかった。くすぶる噂に耳を貸すつもりは毛頭なかった——同胞のオースキーパーを疑うことは、破滅への道だ。たとえその懸念に一理あったとしても、内側から亀裂が生まれることは決してあってはならない。

彼女は黙ったまま、硬い眼差しで周囲を見渡した。他に彼女を見送りに来た者はいなかった。彼女の表情が読み取れなかったのは、これが初めてだった。悲しみではなく、かといって解放感でもなかった。私には、彼女が安堵のため息をついたように聞こえた。

「城主が裁定を下した」私は言った。

彼女の肩を軽く叩いてやりたかったが、それが正しい行いではないとすぐに気づいた。初めて、彼女の肩当てが大きすぎるように見え、ストラップが短剣に当たってカタカタと音を立てていた。

どれほど頑張っても、二十八人のオースキーパーの骨壺を彼女の荷物に収めることはできなかった。アズリラは代わりに、彼らの認識票を常に身につけて携行することにこだわった。動くたびにカチャカチャと音を立てたが、誰も笑わなかった。

「ニラの武器は聖遺物保管庫に安置された。彼女の家族が数日中に他の遺品を引き取りに来る。もう一度彼らに会いに行かないのか?」

「いいえ」彼女はようやく口を開いた。「私はすぐに出発するつもりです」

ニラの家族は伝統を重んじており、骨壺と遺品を返還するというオーダーの申し出を断った。

これ以上詮索すべきではないのだろう。首筋がわずかにむず痒くなった。おそらく、境界を画する窓やブラインドの安全な陰から、いくつもの視線がこの場所を見つめていたのだろう。

「出発し、我々の任務を果たしてくれ」私は砦の門を開いた。車両はすでに積み込みを終え、しばらく待機していた。運転手は、北方では常に雨が降るためバンパーの泥を丹念に拭き取っていた。「あなたの守護銃は私が責任を持ってお守りする。この名にかけて誓おう」

「感謝する、大財務官殿」アズリラはそこでしばし口をつぐんだ。

「十字軍はいずれ終わる」



ファイル3

上級参謀グルマン殿、情報将校ローランド・アーロスは、城主ザッソ殿の命令に従い、本戦闘の詳細をここに報告いたします。

戦闘は7日間に及んだ。第4・第6スタンダード、計22バナー、6,143名の戦闘員を投入した。42,000体を超えるアゲロイド個体および22体のアンコールを殲滅した。この戦闘では複数の未登録アゲロイド構成パターンが確認され、その平均戦闘能力はホモイオッサロンに匹敵、あるいはそれを上回るものであった。ほとんどのサンプルは分類のため大図書館へ送付済みである。(所感:サンプル受領。より無傷なサンプルが得られることは望ましいが、自分の意見が実際に得られるものにさほど影響しないことも承知している。)

以下は実際の戦闘経過の概要である——

迎撃:

152年2月10日 23時00分:オーロラベルト西2セクターにてアンコールレベルの反応を探知。緊急空輸のため、オーダー典範に従い第4スタンダードが編成された。

2月11日 0時05分:迎撃作戦開始。

2月11日 0時08分:予定より早くアンコールフォールが発生し、移動軌道に入った。迎撃艦隊は予測迎撃地点を外し、ほとんどのアンコールに十分な損害を与えられなかった。

(コメント:今回の戦闘における最大かつ最も深刻な失敗だ。なぜ早期警戒施設があれほど外部に配置されていたのか?もしアンコールがさらに後方を狙っていたなら、我々はすでに早期迎撃の好機を逃していたことになる。監視ステーションはより適切な場所へ再配置されたのか?)

接触:

2月11日05:00:先遣部隊が戦区M-320a高原に防衛線を構築し、斥候情報に基づきアジェロイド母体の殲滅を開始。その後、既知のアンコール拠点へと進撃を続けた。

2月11日11:00:低軌道高度から新たなアンコールフォールの弾幕が戦場に飛来。フィンサ師がこれに応戦し、戦区M-322aおよびM-322bを制圧。援軍として4個襲撃バナー(グレイ・ウェッジ、フラッド・ピーク、ブレイジング・ファイア、ブラック・ウィングス)が投入され、アンコールフォール地点への突撃に加わった。

(コメント:繰り返しになるが、我々の野戦戦力および早期警戒編成の不足に起因する問題は深刻化している。襲撃バナーはこのような低強度の紛争に投入されるべきではない。教団の状況は悪化の一途をたどっている。新たな探知手段を導入するか、探知および透視の技芸に長けた術師を訓練し、バナーに編入する必要がある。)

本戦:

2月11日16:00:アンコールの掃討が予定より遅延し、戦闘は激化した。

2月12日01:00:アジェロイドの発生率が急激に上昇したとの報告あり。飛来する砲撃により対空防衛範囲の縮小を余儀なくされ、予備兵力の輸送も妨げられた。未登録のアジェロイド個体(前線部隊により暫定的に「ハイタワー」と呼称)の目撃も確認された。襲撃バナー、グレイ・ウェッジが予定を早めてハイタワーと交戦し、我が前衛攻撃陣形は次々と崩壊した。襲撃バナー、フラッド・ピークおよびブレイジング・ファイアとの連絡が途絶。アンコールへの先制戦術攻撃は失敗に終わった。戦場の趨勢は双方とも砲撃戦と防衛線の固着へと移行した。

2月13日18:00:襲撃バナー、ブラック・ウィングスとの連絡が途絶。戦況は完全な膠着状態に突入した。

2月15日21:00:多数の巨大アジェロイが戦区M-322aへ侵入。襲撃バナー、グレイ・ウェッジとの連絡が途絶。

(コメント:未登録のアジェロイド個体には正式な暗号名が与えられた。「プシテュロッソン」である。)

終局:

2月16日08:00:第6標準からの母艦が戦場に到着し、制空権確保に必要な援軍を提供。これにより我が砲兵陣形の効果が再確立された。グリムニル師は歩兵および砲兵15個バナーを投入し、無事に戦区M-320aへ到達させた。

2月18日23:00:全アンコールを殲滅。アジェロイの約80%を無力化。残存個体はオーロラ環の外側へと撤退し、これ以上の追撃は不可能となった。

本戦において、両標準は戦死623名、重傷854名を報告している。我が空母は大規模な修理のため港湾への帰還を余儀なくされた。歩兵バナー、ストーン・クロウズ、ウェアギルド、ソーンド・レイザーズは甚大な損害を受けた。これらのバナーはその後統合・再編成された。襲撃バナー、フラッド・ピーク、ブレイジング・ファイア、ブラック・ウィングスは編成表から除名された。誓約騎士が一名、もはや戦闘不能ながら襲撃バナー、グレイ・ウェッジに留まっている。城代の署名入り指令に基づき、この定員割れのバナーは後方にて十字軍を継続するものとする。

(コメント:司令部は常に前線の判断を尊重してきた。とはいえ、報告末尾の詳細な記述は不要であった。もし諸君があのバナーの誓約騎士を擁護し続けるつもりならば、プシテュロッソンに関するより詳細な分析報告を提供しよう。正直なところ、我々の精鋭がこの一件のような深刻かつ愚かな過ちを犯したとは信じがたい。また、現時点で得られている限られた情報を鑑みるに、あの存在を果たしてアジェロスと分類してよいものか、疑念を抱かざるを得ない……いずれにせよ、我々の正義と公正の原則が許す限り、必要なことは全て行うつもりだ。)

以上が本件に関する我々の現時点での見解である。城代は諸君の返答を待っている。

(コメント:私の見解はこの報告書全体を通して述べた通りだ。原本は直接諸君のもとへ郵送される。なお、大書庫はアジェロイドの発生率の急激な上昇を極めて懸念している。今回の戦闘における諸君の働きは、理想には程遠いものであった。近いうちに直接面会の場を設けられるかもしれない。)



ファイル4

むさ苦しい我が家へようこそ。どうぞ、お掛けください。両足で立ってお出迎えできず申し訳ない。ああ、ただの脛骨の骨折です。来月にはギプスも外れる予定です。順調に治癒していますし、これ以上悪化することはないでしょう。

貴殿の調査には喜んで協力いたします。ですが実際のところ、これは単に私が自分より優れた者に敗れたという些細な話でして、簡潔に言えばそういうことです……ああ、そうです、私たち二人の間に個人的な確執や不和など一切ありません。私は正式に彼女へ申請を提出し、合意の上で「試練」に参加しました。私はレディ・アズリラに一度もお会いしたことはありません。しかし、これは鋼の誓約団とその伝説的なバナーに加わる機会でした。彼らの十字軍の伝統について何か読んだことがあれば、そして同胞の故郷を守りたいと願う者であれば、この機会を見逃す戦士など一人もいないでしょう。無礼を承知で申し上げますが、これが個人的な確執の問題だと、そもそもなぜお考えになったのですか?

……彼女は誰も合格させなかったのですか?メジャーズ出身のあのチャンピオン騎士でさえも?本当ですか?それは私が聞いていた話とは少々異なりますね。いずれにせよ、貴殿の推測には同意しかねます。人は剣を交えることで確かに意思を通わせることができますし、我々の剣も確かに交わりました。少し考えさせてください……ああ、その後、ちょっとした出来事がありました。それが、実際に何が起きたのかを判断する一助になれば幸いです。

実は「試練」の後、アズリラ様が私を訪ねてきたんだ。彼女が何か気にかけている様子だったから、剣を止めるのが間に合わず私を傷つけてしまったことに罪悪感を覚えているのではと心配になった。そう尋ねてみたが、彼女は申し訳なさそうに微笑むと、逆に質問を返してきた。「あなたは、無力だと感じたことはある?」

正直、数え切れないほど無力さを感じた経験がある。でも、その時の状況と会話の雰囲気からすると、彼女が言っているのは別のことのようだった。

「強敵を前にして、もう剣を振るう力すら残っていない。仲間たちはあなたを生かすためだけに、勝利への望みを少しずつ失っていく……こんな状況で、あなたならどうする? いや、仲間たちに何をさせる?」

なぜ彼女がこんな質問をしたのか、何を求めていたのか見当もつかなかった。だから、私は正直に答えた。「認めたくはないが、もし自分がすでに足手まといになっているなら、いっそ仲間にもう一度チャンスを与えたほうがいい。私たちに敗北は許されない。文明帯がすぐ背後に迫っているんだから。」

私はスティール・オース教団に入ろうとしていたから、前線の物語を読むのは当然のことだった。だが……私の答えを聞いた彼女は、本当に複雑な表情を見せた。「ニーラとクレアもまさにそうしたわ」と彼女は言った。「みんな、そうだった……だから、あなたを認めるわけにはいかないの。」

くそっ、あれは私の頭がオーバークロックした初めての瞬間だった。彼女は私に真っ向から反対しているわけではないと感じた。何か他のことをためらっているようだった……いや。試練に合格するか失敗するかなんて、どうでもいい。私はただ力になりたいだけだ。ちょうどその頃、アズリラ様は本当に……深刻な助けを必要としているように見えた。

だから、私はあらゆる可能性を考え尽くし、まるで本当のことを知っているかのように振る舞った。そして彼女に言った。「もし敵に復讐しようとしているなら、忘れないでほしい。誰も、自分の友人が復讐のために死ぬことなんて望んでいないんだ。」

……ああ、自分でも馬鹿げたことを言ったと感じて、すぐに後悔した。それから五分ほど、私たちは完全に無言だった。でもアズリラ様は本当に優しい人だった。無理に笑顔を作って、私の戦闘技術を褒めることで慰めてくれた。傷が癒えたら、他の人たちを訪ねてもう一度挑戦してもいいとまで言ってくれた。

その後、彼女が去る前にもう少し話をした……ああ、忘れないうちに言っておくけど、彼女はあなたについてもいろいろ尋ねていたよ。あなたがわざわざここまで来て、こうして質問をしているということは、彼女はしばらくエンドフィールド・インダストリーに留まるということかな?

(注記:この後は特に確認を要しない雑談が続く。また、物流オペレーターの準備を進めておくことを推奨する。オペレーター・エンバーは来月、一般来訪者を迎える必要があるかもしれない。)


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エンバーはスティール・オース教団に所属し、過酷な北方地域に一年を通して駐留する軍事組織に籍を置いている。戦死した仲間の後継者を募るため、彼女は文明帯へ戻り、エンドフィールド・インダストリーからの招きを受け入れた。

敵にとって、彼女は決して崩れぬ防壁。味方にとって、彼女は決して倒れぬ壁。

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行くぞ。戦争は終わらない。私たちはただ前進するしかない。

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エンバーはスティール・オース教団に所属し、過酷な北方地域に一年を通して駐留する軍事組織に籍を置いている。戦死した仲間の後継者を募るため、彼女は文明帯へ戻り、エンドフィールド・インダストリーからの招きを受け入れた。

敵にとって、彼女は決して崩れぬ防壁。味方にとって、彼女は決して倒れぬ壁。

プロフィール全文

「出発だ。戦いには終わりも退路もない。」

北方の要衝を守る軍事組織「鉄誓軍」に所属している。戦死した戦友の後継者を採用するため、文明地帯へと帰還し、招きを受けてエンドフィールド工業に協力している。

鉄誓軍突陣旗隊の精鋭である彼女の戦闘技術は非の打ち所がない。常に最前線で奮戦し、戦友と鉄壁の戦陣を築き、敵の攻撃を正面から打ち破る。まさに難攻不落の砦のようであり、仲間の目には決して崩れぬ防壁のごとく映る。要塞や宇宙母艦が鉄誓軍の手足だとすれば、エンバーのような戦士は鉄誓軍の体幹と言えるだろう。

「あのオーロラの下が鉄誓軍の防衛線だ。」

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