อา​เลช
★★★★★

อา​เลช Build

ดาบหน้า (Sword Vanguard) (5 ดาว) Cryo

"ตอนตกปลา เราเก็บเหยื่อปลอมกลับมาใช้ใหม่ได้เสมอ แต่ในชีวิตจริง ไม่มีทางออกจากสถานการณ์ลำบากง่ายๆ หรอก"

คำนวณ pity เพื่อสุ่ม อา​เลช →
สร้าง อา​เลช — ทำตามลำดับตัวเลขได้เลย
สรุป 30 วินาที

ดาบหน้า (Sword Vanguard) (5 ดาว) — ตัวสร้างความเสียหายแนวซัพพอร์ต หน้าที่หลักคือสร้าง SP ให้ทีมพร้อมกับปล่อยสถานะ Cryo Infliction แล้วนำไปใช้ผ่าน Solidification

บิลด์แนะนำ

บทบาท: ดาบหน้า (Sword Vanguard) (5 ดาว) — ตัวสร้างความเสียหายแนวซัพพอร์ต หน้าที่หลักคือสร้าง SP ให้ทีมพร้อมกับปล่อยสถานะ Cryo Infliction แล้วนำไปใช้ผ่าน Solidification Cryo

อาวุธที่ดีที่สุด

  1. Finchaser 3.0 (5-star, signature) — อาวุธประจำตัวของ Alesh เพิ่มดาเมจ Cryo และค่า Strength ของเขา คุณสมบัติ Suppression ของอาวุธนี้จะเพิ่มดาเมจ Cryo ที่ศัตรูได้รับหลังจาก Alesh ปล่อย Solidification (ซึ่งเขาสามารถกระตุ้นได้บ่อยผ่าน Battle Skill) จึงเหมาะกับทีมที่เน้น Cryo โดยเฉพาะ แม้จะเจาะจงและจำกัดรูปแบบทีมมากกว่าตัวเลือกถัดไปด้านล่าง
  2. Thermite Cutter (5-star) — ถือเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดโดยรวม ให้บัฟ ATK% ที่แข็งแกร่งซึ่ง Alesh สามารถกระตุ้นได้อย่างสม่ำเสมอ ด้วยการสร้าง SP ที่เสถียรทุกครั้งที่ใช้สกิล ช่วยเพิ่มทั้งดาเมจส่วนตัวและประสิทธิภาพโดยรวมของทีม
  3. Fortmaker (5-star) — ตัวเลือกรอง ให้ Ultimate Gain Efficiency มีประโยชน์กับทีมสายฟิสิคอลหรือคอมโพซิชันที่ยืดหยุ่นมากขึ้น นอกจากนี้ยังเป็นตัวเลือก F2P ที่ดี
  4. Wave Tide (4-star, budget) — ตัวเลือกประหยัด/ช่วงต้นเกม ให้บัฟ ATK หลังจากกระตุ้น Combo Skill

เกียร์และเอสเซนส์

  • Frontiers (Vanguard Set) ชิ้นแต่ละชิ้นให้ค่า Strength และ Intellect รวมถึง Ultimate DMG Bonus และ Cryo DMG สำหรับดาเมจส่วนตัว แนะนำชิ้น Frontiers Extra O2 Tube T1 มากกว่า Frontiers Comm T1 เพราะบัฟ Attribute% จะคูณกับ Intellect และเพิ่มโอกาสได้ครีบหายากผ่าน Combat Talent ของเขา (Veteran Angler) ชิ้น off-piece: Eternal Xiranite Gloves เพื่อเพิ่ม Ultimate Gain Efficiency ช่วยให้ใช้ Ultimate ได้บ่อยขึ้น — เข้ากันดีกับสไตล์การเล่นของ Alesh ที่เน้นการฟื้นฟู SP — ลดคูลดาวน์ Combo Skill และเพิ่มดาเมจให้ทีมทุกครั้งที่เขาฟื้นฟู SP
  • Catastrophe (early-game alternative) ให้ Ultimate Gain Efficiency และการฟื้นฟู SP — เป็นตัวเลือกทดแทนที่ใช้งานได้ก่อนที่จะฟาร์มอุปกรณ์ที่ดีกว่าได้ เพราะรองรับชุดสกิลที่เน้นการฟื้นฟู SP แบบเดียวกัน
  • Armored MSGR / Mordvolt Insulation (very early game) Armored MSGR ให้ค่า Strength ส่วนชิ้น Armor ของ Mordvolt Insulation ให้ค่า Strength และ Intellect — แนะนำให้ใช้เป็นอุปกรณ์ชั่วคราวก่อนที่จะได้ชิ้นส่วน Frontiers

การจัดทีม

  • Yvonne, Gilberta, Xaihi (Cryo team) — Yvonne จะนำสถานะ Cryo Infliction ที่ Alesh ปล่อยไปใช้เพื่อเพิ่มดาเมจ Alesh+Xaihi+Gilberta เป็นหนึ่งในทีมที่มีประสิทธิภาพที่สุดของ Yvonne โดย Alesh คงบัฟจากอาวุธ/เอฟเฟกต์ชุดที่ผูกกับการฟื้นฟู SP พร้อมเพิ่มทรัพยากรให้ทีม
  • Endministrator, Lifeng, Estella (Physical team) — Lifeng ปล่อยสถานะ Physical Susceptibility และ Estella ให้สถานะ Lifted ทำให้การสร้าง SP และ Solidification ของ Alesh สามารถซัพพอร์ตคอมโพซิชันที่เน้นดาเมจฟิสิคอลแทนที่จะเป็น Cryo ล้วน

ลำดับสกิล: Ultimate ก่อน ตามด้วย Combo Skill และ Battle Skill เป็นลำดับสุดท้าย

สไตล์การเล่น: ทำหน้าที่เป็นซัพพอร์ตสร้าง SP ที่ยืดหยุ่น มากกว่าจะเป็นตัวสร้างดาเมจล้วนๆ เขาปล่อยสถานะ Cryo Infliction แล้วนำไปใช้ผ่าน Solidification (ส่วนใหญ่ผ่าน Battle Skill) เพื่อกระตุ้นบัฟดาเมจ Cryo ให้ทั้งทีม พร้อมกับฟื้นฟู SP จำนวนมากให้ตัวเองและทีม Ultimate ของเขาแข็งแกร่งที่สุดกับศัตรู HP ต่ำ โดยให้โบนัสฟื้นฟู SP เพิ่มเมื่อสังหารศัตรูได้

ข้อมูลจากชุมชน · 10 nguồn

ข้อมูลโอเปอเรเตอร์

ข้อมูลพื้นฐาน

ชื่อรหัสAlesh
เพศชาย
สังกัดUWST
วันเกิด1 กันยายน
ธาตุไครโอ
เผ่าพันธุ์Anaty
นักพากย์เสียงจีน曹真
นักพากย์เสียงอังกฤษHeitor Assali
นักพากย์เสียงญี่ปุ่น松風雅也
นักพากย์เสียงเกาหลี임채빈

อัปเกรด

เพิ่มเลเวล


LV.1

LV.20

LV.40

LV.60

LV.80

LV.90

พละกำลัง (หลัก)

20

49

80

111

142

158

ความคล่องตัว

9

27

47

66

86

95

สติปัญญา (รอง)

13

37

62

87

113

125

เจตจำนง

10

27

45

63

81

90

ATK พื้นฐาน

30

90

152

215

277

309

HP พื้นฐาน

500

1566

2689

3811

4934

5495

ต้นทุน

ไม่มี


ข้อมูลเบื้องต้น

ต้นทุน

พละกำลัง (หลัก)

20

ไม่มี

ความคล่องตัว

9

สติปัญญา (รอง)

13

ความมุ่งมั่น

10

ATK พื้นฐาน

30

HP พื้นฐาน

500


การเพิ่มค่าคุณสมบัติ

ต้นทุน

พละกำลัง (หลัก)

49

เติมอัตโนมัติ:

ความคล่องตัว

27

สติปัญญา (รอง)

37

เจตจำนง

27

ATK พื้นฐาน

90

HP พื้นฐาน

1566


การเพิ่มค่าคุณสมบัติ

ต้นทุน

พละกำลัง (หลัก)

80

เติมอัตโนมัติ:

ความคล่องตัว

47

สติปัญญา (รอง)

62

เจตจำนง

45

ATK พื้นฐาน

152

HP พื้นฐาน

2689


การเพิ่มค่าคุณสมบัติ

ต้นทุน

พละกำลัง (หลัก)

111

เติมอัตโนมัติ:

ความคล่องตัว

66

สติปัญญา (รอง)

87

เจตจำนง

63

ATK พื้นฐาน

215

HP พื้นฐาน

3811


การเพิ่มค่าคุณสมบัติ

ต้นทุน

พละกำลัง (หลัก)

142

เติมอัตโนมัติ:

ความคล่องตัว

86

สติปัญญา (รอง)

81

เจตจำนง

113

ATK พื้นฐาน

277

HP พื้นฐาน

4934


การเพิ่มค่าคุณสมบัติ

ต้นทุน

พละกำลัง (หลัก)

158

เติมอัตโนมัติ:

ความคล่องตัว

95

สติปัญญา (รอง)

125

เจตจำนง

89

ATK พื้นฐาน

309

HP พื้นฐาน

5495

แผนภูมิความสามารถ

สกิลการต่อสู้

การเหวี่ยงคันเบ็ดพื้นฐานโจมตีพื้นฐาน

โจมตีธรรมดา:

การโจมตีที่มีลำดับสูงสุด 5 ครั้ง สร้างความเสียหายกายภาพ เมื่อเป็นโอเปอเรเตอร์ที่ควบคุมอยู่ Final Strike จะสร้าง17 Stagger เพิ่มเติมด้วย โจมตีดำดิ่ง:

การโจมตีพื้นฐานที่ทำขณะลอยตัวกลางอากาศจะกลายเป็นการโจมตีดิ่งที่สร้าง ความเสียหายกายภาพ ให้กับศัตรูใกล้เคียง ท่าจบ:

การโจมตีธรรมดาที่ทำใกล้ศัตรูที่เซถลาจะกลายเป็นการโจมตีท่าจบที่สร้างดาเมจกายภาพมหาศาลและฟื้นฟู SP บางส่วน

RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

ความชำนาญ I

ความชำนาญ II

ความชำนาญ III

ตัวคูณโจมตีพื้นฐาน ลำดับที่ 1

18%

19%

21%

23%

25%

26%

28%

30%

32%

34%

36%

39%

ตัวคูณโจมตีพื้นฐาน ลำดับที่ 2

10%

11%

12%

13%

14%

15%

16%

17%

18%

19%

21%

23%

ตัวคูณโจมตีพื้นฐาน ลำดับที่ 3

28%

30%

33%

36%

39%

41%

44%

47%

50%

53%

57%

62%

ตัวคูณโจมตีพื้นฐาน ลำดับที่ 4

28%

30%

33%

36%

39%

41%

44%

47%

50%

53%

57%

62%

ตัวคูณ BATK SEQ 5

55%

61%

66%

72%

77%

83%

88%

94%

99%

106%

114%

124%

ตัวคูณโจมตีท่าจบ

400%

440%

480%

520%

560%

600%

640%

680%

720%

770%

830%

900%

ตัวคูณโจมตีพุ่งดิ่ง

80%

88%

96%

104%

112%

120%

128%

136%

144%

154%

166%

180%

ต้นทุน

ไม่มี

เหยื่อล่อนอกตำราสกิลต่อสู้

เกี่ยวก้อนน้ำแข็งแล้วฟาดใส่ สร้างความเสียหายกายภาพ ให้กับเป้าหมายศัตรู การโจมตีเป้าหมายที่มีการรับ Cryo Inflictionจะใช้สแตกCryo Inflictionของเป้าหมายทั้งหมด บังคับให้เกิดSolidification และฟื้นฟู SP บางส่วน ผลการฟื้นฟู SP สามารถเกิดขึ้นได้เพียง 1 ครั้ง แม้ว่าสกิลจะโจมตีศัตรูหลายเป้าหมาย


RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

ความชำนาญ I

ความชำนาญ II

ความชำนาญ III

ค่า SP

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

ตัวคูณดาเมจ

200%

220%

240%

260%

280%

300%

320%

340%

360%

385%

415%

450%

ฟื้นฟู SP จากการใช้สแตก Infliction 1 ชั้น

10

10

10

10

10

10

10

10

10

15

15

15

ฟื้นฟู SP จากการใช้สแตก Infliction 2 ชั้น

20

20

20

20

20

20

20

20

20

25

25

25

ฟื้นฟู SP จากการใช้สแตก Infliction 3 ชั้น

30

30

30

30

30

30

30

30

30

35

35

35

ฟื้นฟู SP จากการใช้สแตก Infliction 4 ชั้น

40

40

40

40

40

40

40

40

40

45

45

45

ทำให้เซถลา

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

ต้นทุน

ไม่มี

การเล็งเบ็ดสว่านสกิลคอมโบ

ทริกเกอร์คอมโบ: เมื่อ Arts Reaction หรือOriginium Crystalsของเป้าหมายใกล้เคียงถูกใช้ เปิดหลุมตกปลาใต้ตัวศัตรู สร้างความเสียหายกายภาพและฟื้นฟู SP บางส่วน สกิลนี้มีโอกาสตกเบ็ดได้ครีบหายากซึ่งจะเพิ่มความเสียหายที่สร้างได้อย่างมากและฟื้นฟู SP เพิ่มเติมอีก


RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

ความชำนาญ I

ความชำนาญ II

ความชำนาญ III

คูลดาวน์

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

9

8

ตัวคูณดาเมจ

133%

147%

160%

173%

187%

200%

213%

227%

240%

257%

277%

300%

โอกาสตกเบ็ดได้ครีบหายาก

10%

10%

10%

10%

10%

10%

10%

10%

10%

10%

10%

10%

ตัวคูณความเสียหายที่เพิ่มขึ้น

213%

235%

256%

277%

299%

320%

341%

363%

384%

411%

423%

480%

การฟื้นฟู SP

10

10

10

10

10

12

12

12

12

13

13

15

โบนัสการฟื้นฟู SP

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

ทำให้เซถลา

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

ต้นทุน

ไม่มี

จับได้ตัวมอนสเตอร์!อัลติเมท

Alesh ตกเบ็ดครีบขนาดมหึมาอย่างไม่น่าเชื่อแล้วฟาดใส่ สร้างความเสียหาย Cryoและทำให้เกิดCryo Infliction แก่ศัตรูในพื้นที่กว้างด้านหน้าเขา เขาฟื้นฟู SP บางส่วนเมื่อโจมตีโดน พร้อมได้ SP เพิ่มเติมสำหรับศัตรูแต่ละตัวที่กำจัดได้


RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

ความชำนาญ I

ความชำนาญ II

ความชำนาญ III

ค่าพลังงานสกิลไม้ตาย

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

ตัวคูณดาเมจอัลติเมท

436%

479%

523%

566%

610%

653%

697%

741%

784%

839%

904%

980%

SP ฟื้นฟูพื้นฐาน

20

20

20

20

20

20

20

20

20

25

25

25

โบนัสการฟื้นฟู SP

12

12

12

12

12

12

12

12

12

15

15

15

SP ฟื้นฟูโบนัสต่อเป้าหมายที่กำจัดได้

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

ทำให้เซถลา

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

20

ต้นทุน

ไม่มี

โหนดพรสวรรค์


Forged

เอฟเฟกต์ทาเลนต์

เงื่อนไข

Forged 1

พลังโอเปอเรเตอร์ +10

ความไว้วางใจกับโอเปอเรเตอร์ 20%

เลื่อนขั้นเป็น E1 เพื่อปลดล็อก

Forged 2

พลัง (Strength) ของโอเปอเรเตอร์ +15

ความไว้วางใจกับโอเปอเรเตอร์ 50%

เลื่อนขั้นเป็น E2 เพื่อปลดล็อก

Forged 3

พลัง (Strength) ของโอเปอเรเตอร์ +15

ความไว้วางใจ 100% กับโอเปอเรเตอร์

เลื่อนเป็น E3 เพื่อปลดล็อก

Forged 4

พลังโอเปอเรเตอร์ +20

ความไว้วางใจ 100% กับโอเปอเรเตอร์

เลื่อนเป็น E4 เพื่อปลดล็อก

ความไว้วางใจ

เพิ่มความไว้วางใจของโอเปอเรเตอร์เพื่อปลดล็อกสกิลและข้อมูลโปรไฟล์เพิ่มเติม โอเปอเรเตอร์ที่มีความไว้วางใจสูงขึ้นจะมีปฏิสัมพันธ์กับคุณแตกต่างออกไปบนเรือ Dijiang คุณสามารถเพิ่มความไว้วางใจของโอเปอเรเตอร์ได้ด้วยของขวัญ หรือด้วยการมอบหมายให้ประจำการที่ Dijiang Control Nexus


แช่แข็งเพื่อความสดใหม่

เอฟเฟกต์ทาเลนต์

เงื่อนไข

แช่แข็งเพื่อความสดใหม่ 1

เมื่อSolidification หรือ Originium Crystals เกิดขึ้นกับศัตรูใกล้เคียง Alesh จะได้รับ 3 พลังงานอัลติเมท หากSolidificationดังกล่าวเกิดจาก Alesh เขาจะได้รับพลังงานอัลติเมทเพิ่มอีก 6 หน่วย ผลนี้เกิดขึ้นได้เพียงครั้งเดียวทุก 3 วินาที

เลื่อนขั้นเป็น E1 เพื่อปลดล็อก

แช่แข็งไว้เพื่อความสดใหม่ 2

เมื่อการแข็งตัวหรือ คริสตัลออริจิเนียมถูกใช้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง Alesh จะได้รับ 4 พลังงานสกิลไม้ตาย หากการแข็งตัวดังกล่าวเกิดจาก Alesh เขาจะได้รับพลังงานสกิลไม้ตายเพิ่มอีก 8 หน่วย เอฟเฟกต์นี้ทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 3 วินาที

เลื่อนขั้นเป็น E2 เพื่อปลดล็อก


นักตกปลามือฉมัง

เอฟเฟกต์ทาเลนต์

เงื่อนไข

นักตกปลามือฉมัง 1

สกิลคอมโบ Auger Angling ได้รับการปรับปรุง: ทุก ๆ 10 หน่วยของ Intellect เพิ่มโอกาสจับครีบหายาก +0.2% (สูงสุด: +30%)

เลื่อนขั้นเป็น E2 เพื่อปลดล็อก

นักตกปลามือฉมัง 2

สกิลคอมโบ Auger Angling ได้รับการปรับปรุง: ทุก ๆ 10 หน่วยของ Intellect เพิ่มโอกาสจับครีบหายาก +0.5% (สูงสุด: +30%)

เลื่อนเป็น E3 เพื่อปลดล็อก


ตกปลาแบบสบาย ๆ

เอฟเฟกต์ทาเลนต์

เงื่อนไข

ตกปลาแบบสบาย ๆ α

มอบหมายให้ Control Nexus เพื่อเพิ่มอัตราการฟื้นฟูอารมณ์ของโอเปอเรเตอร์ทั้งหมด +8%

เลื่อนขั้นเป็น E1 เพื่อปลดล็อก

ตกปลาแบบสบาย ๆ β

มอบหมายให้ Control Nexus เพื่อเพิ่ม Mood Regen ของโอเปอเรเตอร์ทุกคน +12%

เลื่อนเป็น E3 เพื่อปลดล็อก


เครือข่ายข่าวกรองนักตกปลา

เอฟเฟกต์ทาเลนต์

เงื่อนไข

เครือข่ายข่าวกรองนักตกปลา α

มอบหมายให้ประจำห้องต้อนรับเพื่อมอบโบนัสอัตราเบาะแส 1 ระดับเล็กน้อยแก่โอเปอเรเตอร์: UWST (มีผลทันทีเมื่อมอบหมาย; เอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้)

เลื่อนขั้นเป็น E2 เพื่อปลดล็อก

เครือข่ายข่าวกรองนักตกปลา β

มอบหมายให้ประจำห้องต้อนรับเพื่อมอบโบนัสอัตราเบาะแส 1: UWST แก่โอเปอเรเตอร์ (มีผลทันทีเมื่อมอบหมาย; เอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้)

เลื่อนเป็น E4 เพื่อปลดล็อก

เอลีท


การเลื่อนขั้น I

หลังเปิดใช้งาน

เงื่อนไข

การเลื่อนขั้น I

เปิดใช้งานเพื่อเพิ่มเลเวลสูงสุดของโอเปอเรเตอร์เป็น 40

โอเปอเรเตอร์ Lv.20


การติดตั้งอุปกรณ์ I

หลังเปิดใช้งาน

เงื่อนไข

การติดตั้งอุปกรณ์ I

เปิดใช้งานเพื่อให้โอเปอเรเตอร์สวมใส่อุปกรณ์คุณภาพสีน้ำเงิน

เลื่อนขั้นเป็น E1 เพื่อปลดล็อก


การเลื่อนขั้น II

หลังเปิดใช้งาน

เงื่อนไข

การเลื่อนขั้น II

เปิดใช้งานเพื่อเพิ่มเลเวลสูงสุดของโอเปอเรเตอร์เป็น 60

โอเปอเรเตอร์ Lv.40


การติดตั้งอุปกรณ์ II

หลังเปิดใช้งาน

เงื่อนไข

การติดตั้งอุปกรณ์ II

เปิดใช้งานเพื่อให้โอเปอเรเตอร์สวมใส่อุปกรณ์คุณภาพสีม่วง

เลื่อนขั้นเป็น E2 เพื่อปลดล็อก


การเลื่อนขั้น III

หลังเปิดใช้งาน

เงื่อนไข

การเลื่อนขั้น III

เปิดใช้งานเพื่อเพิ่มเลเวลสูงสุดของโอเปอเรเตอร์เป็น 80

โอเปอเรเตอร์ Lv.60


การติดตั้งอุปกรณ์ III

หลังเปิดใช้งาน

เงื่อนไข

การติดตั้งอุปกรณ์ III

เปิดใช้งานเพื่อให้โอเปอเรเตอร์สวมใส่อุปกรณ์คุณภาพสีทอง

เลื่อนเป็น E3 เพื่อปลดล็อก


การเลื่อนขั้น IV

หลังเปิดใช้งาน

เงื่อนไข

การเลื่อนขั้น IV

เปิดใช้งานเพื่อเพิ่มเลเวลสูงสุดของโอเปอเรเตอร์เป็น 90

โอเปอเรเตอร์ Lv.80

ศักยภาพ

เฟสศักยภาพ


คัมแบ็กเค็มเวอร์

สกิลต่อสู้ Unconventional Lure ได้รับการปรับปรุง: การฟื้นฟู SP มอบ SP เพิ่มเติมอีก 10 หน่วย

สงบและนิ่ง

Strength +15, Intellect +15

ขอให้ปลากัดเหยื่อด้วยความเต็มใจ

สกิลคอมโบ Auger Angling ได้รับการปรับปรุง: หลังจากจับครีบหายากได้ ทีมทั้งหมดจะได้รับ ATK +15% เป็นเวลา 10วินาที เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถซ้อนกันได้

ชุดตกปลาสุดบ้าคลั่ง

สกิลไม้ตาย One Monster Catch! ได้รับการปรับปรุง: ค่าใช้จ่ายพลังงานสกิลไม้ตาย -15%.

ข่าวลือปลายักษ์ตัวเป้ง

สกิลไม้ตาย One Monster Catch! ได้รับการปรับปรุง: การโจมตีเป้าหมายที่มี HP ต่ำกว่า 50% จะเพิ่มตัวคูณความเสียหายเป็น 1.5 เท่าของค่าเดิม

ข้อมูลโดยย่อของโอเปอเรเตอร์

วันนี้ท้องฟ้าครึ้มแต่ไม่หนาว เหมาะแก่การตกปลาสุด ๆ อย่าพลาดล่ะ


ภาพประกอบโดย: 嘴広コウ

เพื่อนนักตกปลา

ชีวิตอาจโหดร้ายกับใครหลายคน แต่ดวงตาที่หายไปกลับมองเห็นความลับที่ซ่อนอยู่เบื้องล่างได้อย่างชัดเจน ล่องไปตามกระแส ภาพประกอบโดย: 叶木森山


ภาพประกอบโดย: w3

"ช่วงเวลาที่ดีที่สุดของการตกปลาคือตอนไหน" "ตอนที่โยนเบ็ดลงไป" "ทำไมล่ะ" "เพราะตอนนั้นแหละที่ความหวังของเราอยู่ ความไม่แน่นอนทำให้หัวใจเต้นแรง"


วันโยนเบ็ด

โปรไฟล์

ข้อมูลข่าวกรองโอเปอเรเตอร์


สังกัด

สหภาพแรงงานร่วมแห่งทาลอสที่ 2


เผ่าพันธุ์

Anaty


ความเชี่ยวชาญ: 1

เชี่ยวชาญการเอาตัวรอดในน่านน้ำที่ไม่มีใครสำรวจ ไม่ว่าจะลึกหรือตื้นเพียงใด


ความเชี่ยวชาญ: 2

Alesh วางแผนบางอย่างอยู่เสมอ บางครั้งก็เป็นเรื่องตกปลา บางครั้งก็เป็นการกู้ตาข่ายดักครีบขึ้นมา


งานอดิเรก: 1

"ปกติแล้วคุณ Alesh จะงีบหลับโดยเอาหนังสือปิดหน้าไว้ และเขาจะเปลี่ยนเล่มใหม่ทุกสัปดาห์"


งานอดิเรก: 2

การตกครีบอาจดูเป็นกีฬาที่สงบสุข แต่แท้จริงแล้วมันคือการต่อสู้ปล้ำกับคลื่นยักษ์สุดโหด


โปรไฟล์


ข้อมูลพื้นฐาน

รหัสนาม: Alesh

เพศ: ชาย

การรับรอง: สหภาพแรงงานร่วมแห่งทาลอสที่ 2 วันเกิด: 1 กันยายน เผ่าพันธุ์: Anaty [สถานะติดเชื้อออริพาธี]

ผลออริพาทีเป็นบวก (ติดเชื้อ) อ้างอิงจากรายงานการตรวจร่างกาย [การตรวจร่างกายแบบบูรณาการ]

ความแข็งแกร่งทางกายภาพ: มาตรฐาน สกิลการต่อสู้: มาตรฐาน ไหวพริบทางยุทธวิธี: ยอดเยี่ยม การประสาน ORIGINIUM ARTS: ยอดเยี่ยม เรายังมีสิ่งอีกมากมายที่สามารถเรียนรู้ได้จากการศึกษาศิลป์ออริจิเนียมของโอเปอเรเตอร์ Alesh เขาน่าจะใช้ศิลป์นี้สร้างสิ่งก่อสร้างคล้ายครีบขึ้นมาจากความทรงจำหรือจินตนาการของตัวเอง ครีบนี้ไม่น่าจะเป็นสิ่งมีชีวิตที่ "ถูกเรียก" มาจากมิติอื่นที่อันตรายหรือไม่รู้จัก... คิดว่านะ


สรุปทรัพยากรบุคคล

โอเปอเรเตอร์ Alesh ปัจจุบันเป็นนักตกปลาและพ่อค้าครีบ ตอนนี้เขาทำงานที่ Endfield Industries ตามคำแนะนำของผู้ประสานงาน UWST นาม "Seagull" ของเรา หลังการประเมิน เราเชื่อว่าโอเปอเรเตอร์ผู้นี้มีความสามารถทำหน้าที่เป็นผู้ประสานงานหรือเจ้าหน้าที่ปฏิบัติการลับในแนวหน้าได้ เมื่อโอเปอเรเตอร์ Alesh มาถึง Endfield เขาวางครีบสดของสายพันธุ์ที่ไม่รู้จักไว้บนโต๊ะของฉัน มันส่งกลิ่นทะเลและมีความเป็นเงางามสดใส เมื่อ Alesh รู้ว่าฉันไม่จำเป็นต้องกินโปรตีนใด ๆ เขาก็เสนอทันทีว่าจะสตัฟฟ์สิ่งที่จับได้นี้และนำไปแขวนบนผนังเพื่อเป็นที่ระลึกถึงการพบกันของเรา หลังจากความเงียบชั่วครู่ ฉันได้ส่งมอบครีบนั้นไปยังสำนักงานโลจิสติกส์หลัก ดำเนินการปฐมนิเทศของเขาให้เสร็จสิ้น และลงนามในทั้งข้อตกลงผู้ประสานงานประจำภูมิภาคและข้อตกลงปฏิบัติการลับ เขาสรุปความเข้าใจในหน้าที่ของตัวเองด้วยประโยคที่ว่า: "ตกปลา แต่ไม่ใช่เพื่อเอาไปย่าง"

ข้อสังเกตเบื้องต้น: Alesh แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการปรับตัวที่เพียงพอต่อสภาพแวดล้อมการทำงานของเรา ดูผ่อนคลายกับตัวเองอย่างน่าทึ่ง และไม่แสดงลักษณะผิดปกติที่ชัดเจนอื่นใด ความมั่นคงและประสิทธิภาพในการทำงานจำเป็นต้องมีการสังเกตเพิ่มเติม — มาร์ติน มาร์วิน มาเลน ผู้ช่วย ฝ่ายทรัพยากรบุคคล Endfield Industries



แฟ้มที่ 1

เอ่อ... สวัสดีทุกคน ผมเป็นที่ปรึกษาผู้สมัครใหม่ด้านกลยุทธ์การตกปลาและเป็นผู้สอนงานอดิเรกตกปลา... ไม่เคยได้ยินเหรอ อ๋อ ผมคิดว่าท่านผู้ใหญ่บางคนคงอ่านประวัติของผมผิด เลยตัดสินใจจ้างผม บางทีเขาอาจจะจามแล้วอนุมัติผมไปโดยไม่ตั้งใจ ผมก็แค่คนตกปลาและพ่อค้าครีบปลาธรรมดา ๆ นะ หรือไม่ก็เป็นไปได้ว่าระบบเอนด์ฟีลด์ของพวกคุณมีช่องโหว่เยอะเกินไป เพราะขนาดตู้แช่เย็นยังถูกจัดว่าเป็นอุปกรณ์การรบแนวหน้าได้เลย ยังไงก็ตาม ผมก็เข้ามาได้แล้ว เอาล่ะ ในเมื่อไม่มีใครไล่ผมออกไป ผมจะลองแบ่งปันความรู้จริง ๆ ของผมดูบ้าง มันไม่ใช่เรื่องวิศวกรรมหรือยุทธวิธีหรอกนะ ผมกำลังพูดถึงการตกปลา อย่าดูถูกการตกปลาเชียว มันคือการทำสมาธิกลางแจ้งสำหรับนักตกปลาตัวจริง คนที่ไม่รู้อะไรเลยมักเรียกมันว่าข้ออ้างของคนแก่ที่ขี้เกียจ ผมจะเล่าเรื่องการตกปลาด้วยศัพท์เฉพาะแบบเอนด์ฟีลด์ให้ฟัง มันคือปฏิบัติการทางยุทธวิธีแบบย่อส่วน คุณมีเหยื่อ มีเบ็ด มีการลวง และมีความอดทน แล้วใครกันที่จะพลาดท่า ใครจะติดเบ็ด ใครจะกลายเป็นเหยื่อ และใครจะได้กินครีบปลาทอดกรอบบน ฝั่ง? มันขึ้นอยู่กับดวงและวิสัยทัศน์ล้วน ๆ ทีนี้มาดูคำศัพท์พื้นฐานสองคำกัน — การตกปลาแบบใช้ทุ่นลอย กับการตกปลาแบบก้นน้ำ การตกปลาแบบใช้ทุ่นลอยคืออะไร? ก็แค่โปรยเหยื่อลงน้ำแล้วจ้องมองทุ่นของคุณ คุณอาจคิดว่าตกได้อะไรสักอย่างตอนที่ทุ่นขยับนิดหน่อย แต่พอคุณยกคันเบ็ดขึ้นด้วยความตื่นเต้น กลับพบว่าครีบปลาไม่เคยกัดเหยื่อเลย แถมยัง "หัวเราะ" และพ่นฟองใส่คุณอีกต่างหาก ครีบปลาบางตัวก็แค่กัดสองครั้งแล้วว่ายหนีไป และบางตัวก็ไม่ชอบเหยื่อเลยด้วยซ้ำ มันแค่เกี่ยวสายเบ็ดนิดหน่อยแล้วหลอกคุณเล่น เหมือนกับการแย่งพื้นที่กันเลยนะ โจรจะทำหน้าตลก ๆ แล้วคุณก็คิดว่าเขากำลังจะลงมือ... แต่กลับกลายเป็นว่าเขาเพิ่งนึกขึ้นได้ว่าลืมซื้อเครื่องเทศสำหรับสตูว์ครีบปลา การตกปลาไม่ใช่เรื่องเทคนิคลึกลับอะไร มันคือการไม่หักคันเบ็ดหลังจากพลาดยี่สิบครั้งต่างหาก แล้วการตกปลาแบบก้นน้ำล่ะคืออะไร? คุณขุดหลุมให้ตัวเอง แล้วก็จมเหยื่อลงไป จากนั้นก็... ไม่มีอะไรเกิดขึ้นอีกเลย ครีบปลาแค่เพิกเฉยต่อสิ่งที่คุณทำ บางทีมันอาจจะกลอกตาก่อนแล้วว่ายจากไป ผมเคยรู้จักที่ปรึกษาแก๊งคนหนึ่งที่เป็นผู้เชี่ยวชาญการตกปลาแบบก้นน้ำ เขามักพูดเสมอว่า "อย่าขยับนะลูก พวกมันจะกลัวแกมากขึ้นถ้าแกอยู่นิ่ง ๆ" แล้วท่านที่ปรึกษาก็นั่งเก้าอี้โยกมือสองทั้งวัน ในขณะที่พวกเขาหักขาพวกเราอยู่ข้างนอกนั่น จากนั้นเขาก็หรี่ตาแล้วพูดว่า "ดูสิ ศัตรูกัดเหยื่อแล้ว" — กัดเหยื่อบ้าบอนั่นสิวะ หวังว่าไอ้แก่นั่นจะขี้ก้อนหินตายไปเลย ผมนี่แหละคือเหยื่อบ้าบอนั่น เผลอเล่าเพลินไปหน่อย ยังไงก็ตาม การตกปลาเป็นกีฬาที่ยอดเยี่ยมมาก ลองเริ่มตกปลาดูสิ ถ้าอยากรู้ว่ามันสนุกแค่ไหน ในความเห็นส่วนตัวของผม มันดีต่อสุขภาพกว่าการนั่งจ้องมองความมืดเย็นเยียบในอวกาศตรงนี้เยอะเลย... คำถามของคุณก็คือ แล้วผมมาอยู่ที่นี่ทำไม? อาหารโรงอาหารรสชาติไม่เลว แล้วก็ไม่มีใครมาจับผิดตอนที่ผมงีบหลับ ที่นี่ก็ถือว่าดีเลยแหละ — ผลงานของอเลชในงานแบ่งปันงานอดิเรก



แฟ้มที่ 2

เอกสาร: กิจวัตรประจำวันของอเลช

06:00 น.: ตื่นนอน เตรียมอุปกรณ์ตกปลาและเหยื่อ ลับเบ็ดพลางพึมพำกับตัวเองว่า "วันนี้ต้อง เกี่ยวครีบปลาพวกนี้ให้ได้จริง ๆ"

06:30 น.: ออกเดินทาง โยนกระดูกครีบปลาให้เหล่าคลาวด์บีสต์จรจัดตามท้องถนน 06:45-09:15 น.: ช่วงตกปลาตอนเช้า หาที่ที่กระแสน้ำไหลช้ากว่า รอครีบปลาอย่างอดทน 09:15-10:00 น.: เก็บอุปกรณ์ตกปลา ตรวจสอบสิ่งที่จับได้ ดูสภาพของครีบปลาที่จับมา ตัวที่ "พิเศษ" จะถูกแยกไว้ใช้ทำอย่างอื่น 10:00-12:00 น.: กะเช้าของแผงขายครีบปลา เรียงครีบปลาให้เป็นระเบียบในจำนวนแถวและทิศทางที่กำหนดไว้ รายละเอียดพวกนี้สำคัญมาก 12:00-13:00 น.: เวลาอาหารกลางวัน ครีบปลาย่างไฟ กินไปพลางเหลือบมองอุปกรณ์มือถือ 13:00-15:00 น.: งีบหลับหรือเดินเล่น บางครั้งก็ไปที่ท่าเรือเพื่อทบทวนฝีมือตกปลาของตัวเอง หรือนั่งบนม้านั่งคุยกับคนแปลกหน้าเรื่องจุดตกปลาที่เหมาะสม พูดไม่หยุดจนทำให้ครีบปลาไม่สงบใน น้ำ 15:00-17:30 น.: กะบ่ายของแผงขายครีบปลา ขายครีบปลาต่อไปพลางสังเกตคนเดินผ่านไปมาว่ามี "หน้าคุ้น ๆ" ที่ไม่ควรโผล่มาหรือไม่ 17:45-19:45 น.: ตกปลาตอนกลางคืนในน่านน้ำลึก ช่วงสุดท้ายตอนพระอาทิตย์ตก มุ่งเป้าไปที่ "ครีบปลาชั้นเลิศ" ที่มักระแวดระวังและตื่นตัว สัตว์เหล่านี้เคลื่อนไหวมากที่สุดตอนพระอาทิตย์ตก ซึ่งก็เป็นช่วงเวลาที่ศัตรูมักพลาดพลั้งมากที่สุดเช่นกัน 20:00-21:00 น.: เวลาอาหารเย็น จัดระเบียบสิ่งที่จับได้ในวันนี้ บันทึกผลการตกปลาและ "ข่าวกรองครีบปลา" ประจำวันที่รวบรวมมาจากการพูดคุยทั้งหมดนั้น 21:00-22:00 น.: เวลาพักผ่อน พักผ่อนบนระเบียงและจ้องมองดวงดาวด้วยดวงตาข้างเดียวของเขา บางครั้งก็นึกถึงคืนวันวุ่นวายเหล่านั้น... สงครามแย่งพื้นที่กลายเป็นความทรงจำอันไกลโพ้น แต่ก็ยังรู้สึกเหมือนกระแสน้ำใต้ผิวที่อาจฉุดรั้งเขาได้ทันทีขณะที่กำลังตกปลาอยู่ 22:00 น.: เตรียมเหยื่อ ตรวจอุปกรณ์ตกปลา "พรุ่งนี้ใครจะเป็นครีบปลาของเราล่ะ?"

เกร็ดเรื่องราวเกี่ยวกับอเลช

เจ้าหน้าที่ประสานงานคนใหม่มาถึงจุดลับที่มุมท่าเรือเป็นครั้งแรก เจ้าของแผงขายครีบปลานอนนิ่งอยู่บนม้านั่งโดยมีหนังสือปิดหน้าไว้ ครีบปลาที่วางขายถูกจัดเรียงในรูปแบบเฉพาะ — ครีบปลาสีเทาหันหน้าไปทางเหนือ ปลาคุปราสีแดงถูกจับคู่กัน และที่มุมหนึ่งซ่อนครีบปลาขาวลายแปลกตาไว้ เจ้าหน้าที่ประสานงานกะพริบตาขณะพยายามนึกถึงรหัสครีบปลาที่จำมา แม้จะพยายามอย่างไรก็ตาม เขาก็ไม่สามารถอ่านข่าวกรองได้ พอดีกับที่เขากำลังจะโทรกลับไปยังกองบัญชาการ เจ้าของแผงก็โยนครีบปลาที่มีเศษน้ำแข็งบดติดมาให้เขา "วันนี้ไม่มีครีบปลาชั้นเลิศหรอก" เขาว่า "เอาตัวนี้ไปประทังท้องก่อนละกัน"

เจ้าหน้าที่ประสานงานตะลึงอยู่สองวินาทีก่อนจะรับครีบปลามาแล้วพยักหน้าขอบคุณ เขาเดินไปประมาณสามสิบหลาก่อนจะหันกลับไปมองแผงขายอีกครั้ง — เจ้าของแผงยังคงนอนอยู่บนม้านั่งราวกับว่าไม่เคยมีการซื้อขายเกิดขึ้นเลย รายงานประจำวัน: สถานการณ์ปกติ ข่าวกรองแม่นยำ และ... ค่อนข้างน่าเชื่อถือ



แฟ้มที่ 3

กลยุทธ์ป็อปเปอร์ถูกเสนอขึ้นเป็นครั้งแรกโดยโอเปอเรเตอร์อเลช พื้นฐานทางทฤษฎีของมันมาจากป็อปเปอร์ ซึ่งเป็นเหยื่อล่อชนิดหนึ่งที่นักตกปลาสมัครเล่นมักใช้กัน ตามคำอธิบายที่ละเอียดยิบแต่ไม่อาจพิสูจน์ได้ของอเลช ป็อปเปอร์คือครีบปลาปลอมที่ลอยน้ำได้ ป็อปเปอร์มีไว้เพื่อเต้น ระยิบระยับ ส่ายหาง กวนประสาท และสุดท้ายก็ยั่วโทสะครีบปลาตัวใหญ่อารมณ์ร้ายจนพวกมันพุ่งออกมาจากที่ลึก พูดง่าย ๆ ก็คือ ป็อปเปอร์ทำแบบนี้: "ไม่อยากขยับใช่ไหม ช่างมันเถอะ คอยดูฉันป่วนพื้นที่ของแก แสร้งตายแล้วก็ฉกของแกไปเรื่อย ๆ จนกว่าแกจะออกมาซัดฉัน — แล้วแกจะรู้ว่าฉันมีตัวช่วยแสดงอยู่บนเวทีด้วย"

เอ้อ? ต้องให้อธิบายด้วยเหรอว่าเมื่อไม่นานมานี้เกิดอะไรขึ้น? อ๋อ นั่นก็แค่ภารกิจปฏิบัติการลับพื้นฐานน่ะ ขบวนคุ้มกันต้องผ่านเส้นทาง 17 แต่พวก LB ชอบแถวนั้นนัก โจรยึดสินค้า จับตัวคน แถมยังยึดสถานีวิทยุอีกต่างหาก สถานีวิทยุจราจรยามดึกกลายเป็นบ่อเน่าของคำหยาบไปเลย ตอนนั้นกำลังจะไปซ่อมคันเบ็ดอยู่พอดี จู่ๆ ก็ได้แจ้งเตือนภารกิจ พอเห็นคำว่า "ปฏิบัติการลับพื้นฐาน" ก็รู้สึกขี้เกียจทำงานขึ้นมาทันที ยังไงก็เถอะ ก่อนจะออกไปทำภารกิจ ก็หยิบแผนที่มาดูแล้วพึมพำว่า "เอ่อ งั้นลองใช้ป็อปเปอร์ดูละกัน"

แน่นอนว่าไม่มีใครเข้าใจว่ากำลังพูดถึงอะไร ขบวนคุ้มกันคงคิดว่าเป็นอาวุธใหม่บางอย่างเลยเห็นด้วยโดยไม่คิดอะไร ความไร้เดียงสานี่มันน่าทึ่งจริงๆ แค่พึมพำอะไรบางอย่างกับตัวเอง คนอื่นก็ทำตามกันไปเฉยเลย ยังไงก็ตาม มันเป็นอะไรที่ง่ายมาก เราจอดรถบรรทุกสองคันข้างทางแล้วแต่งให้ดูเหมือนเสีย พร้อมกับลังไม้สองสามลังที่บรรจุ "อาวุธปืน" เอ่อ อย่าเพิ่งตื่นเต้นไป ในลังมีแต่อิฐเท่านั้นแหละ เรายังพ่นคำว่า "อันตรายระดับ 1" ลงบนลังเพื่อให้ดูสมจริงอีกด้วย จากนั้นก็เปิดเสียงบันทึก "ขอความช่วยเหลือฉุกเฉิน" ที่มีเสียงสั่นเครือ เรื่องนี้สมจริงยิ่งกว่าตอนตกปลาไม่ได้แม้แต่ตัวเดียวในทริปที่แล้วของฉันซะอีก แล้วกลุ่มเบรกเกอร์กลุ่มแรกก็มาตามคาด พวกมันวนเวียนอยู่รอบฉากที่จัดไว้เหมือนสัตว์ร้ายที่ถูกล่อด้วยกลิ่นครีบสดๆ หิวโหยและตื่นเต้นสุดๆ ทุกตัวอยากได้ "อาหารกล่องฟรี" กันทั้งนั้น เรื่องยังไม่จบแค่นั้น ฉันเร่งเสียงวิทยุ SOS ให้ดังขึ้นอีก แล้วกลุ่มที่สองก็มาถึง กลุ่มแรกโกรธจัด จากที่คิดว่า "ฉันอยากกัดด้วย" กลายเป็น "แกไม่มีสิทธิ์กัดหรอก" พวกไอ้หัวไบลท์พวกนี้ไม่ทันได้ทักทายกันด้วยซ้ำ ก็ห้ำหั่นกันเองทันที เหมือนสัตว์คลาวด์บีสต์ป่าคลั่งที่แย่งครีบกันกิน ทีมเราเลยหลบอยู่หลังเนินดินแล้วเพลิดเพลินกับโชว์การต่อสู้ของเบรกเกอร์ ยังวิจารณ์ลีลาการต่อสู้ของพวกมันไปด้วยขณะแทะเนื้อครีบแห้ง โอ้โห มันฝีมือห่วยสุดๆ นึกถึงตอนเด็กๆ ที่เคยเป็นเด็กเกเรแถวท่าเรือ ยังต่อยได้ดีกว่าพวกนี้เลย พอการต่อสู้ซาลง เราก็โผล่เข้าไปเหมือนช่างภาพมืออาชีพที่เก็บภาพจากที่เกิดเหตุ ถ่ายรูปสองสามใบแล้วก็เก็บกวาดพื้นที่ให้เรียบร้อย ทั้งตัวที่ตายแล้ว พิการ และที่อาจจะตายหรือพิการ ยังไงก็ตาม สงครามเบรกเกอร์ครั้งนี้ไม่เหลือใครที่พูดได้เท่าไหร่ สุดท้ายขบวนคุ้มกันก็ผ่านไปได้ทั้งหมด คนขับรถบรรทุกคนหนึ่งถึงกับพูดกับฉันว่า "เพื่อน นั่นมันปฏิบัติการลับที่เจ๋งมากเลยนะ"

ฉันเลยตอบไปว่า "ขอบใจนะ แผนเดิมของฉันคือมองฟ้าเฉยๆ ทั้งวัน ไม่คิดว่าจะมีฝูงครีบเต็มโรงเรียนโผล่มาแบบนี้"

สิ่งที่ได้เรียนรู้มากที่สุดจากเรื่องนี้ คือได้พิสูจน์หลักการของตัวเอง — ทุกอย่างก็เหมือนกับการตกปลา คิดสดๆ ไปตามสถานการณ์และด้นสดแบบครีบๆ ดีกว่าวางแผนละเอียดยิบเยอะเลย อย่างน้อยก็ในความคิดฉัน



แฟ้มที่ 4

ขอแนะนำเพื่อนเก่าคนหนึ่งของฉันหน่อย เดี๋ยวนะ... ใช่ ฉันว่าเราเป็นเพื่อนเก่ากันจริงๆ นะ เรื่องราวเริ่มต้นจากสไตล์การตกปลาที่ฉันเกลียดที่สุด — ดร็อปแอนด์แยงก์ (Drop-n-Yank)

ดร็อปแอนด์แยงก์ก็ตรงตามชื่อเลย ไม่มีเหยื่อล่อ ไม่มีเบ็ดล่อ และไม่ต้องรอให้ปลากัดเหยื่อ แค่หย่อนตะขอลงไป กระชากสุดแรง แล้วหวังว่ามันจะเสียบเข้ากับอะไรสักอย่างที่เอาไปใส่ถังได้ พวกเขาเรียกมันว่าการตกปลา แต่สำหรับฉันมันเหมือนการปล้นด้วยความรุนแรงมากกว่า ไม่มีความอดทนหรือเทคนิคใดๆ เลย มีแต่ความร้ายกาจร้อยเปอร์เซ็นต์ ฉันเห็นเทคนิคนี้ครั้งแรกที่ท่าเรือร้าง นักตกปลาแก่ที่หน้าเต็มไปด้วยรอยแผลเป็นคนหนึ่งหย่อนเบ็ดแล้วกระชาก โอ้โห มันคือการฆาตกรรมสัตว์น้ำชัดๆ เลือดกระจายไปทั่วและปลาที่น่าสงสารยังกระเสือกกระสนอยู่เลย เด็กๆ กลุ่มหนึ่งกับฉันเรียนรู้วิธีดร็อปแอนด์แยงก์โดยแอบอยู่หลังถังไม้พลางแทะตอร์ตียากันไป นั่นแหละคือตอนที่ฉัน "พบ" เพื่อนเก่าของฉัน มันเป็นครั้งแรกที่ฉันทำดร็อปแอนด์แยงก์และดึงมันขึ้นมาจากน้ำได้ แต่มันสู้กลับและฉีกตัวเองหลุดไปได้ ฉันลืมบาดแผลเลือดสาดและดวงตาที่เสียโฉมนั้นไม่ได้เลย โอ้ ฉันยังรู้สึกได้ถึงสายตานั้นที่จ้องมองฉันอยู่จนถึงทุกวันนี้ แน่นอนว่าตอนนั้นฉันไม่ได้สนใจเรื่องความสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับปลาหรอก คนเราต้องตกปลาเมื่อหิว และเราก็ห้ามไม่ได้เมื่อสถานการณ์มันเลวร้าย ตอนที่ฉันยังเป็นเด็กเกเร พวกเราอยู่กันเหมือนปลาที่ถูกยัดใส่กระป๋อง สิ่งแรกที่ทำในตอนเช้าคือการนับหัวดูว่าใครรอด ใครถูกถนน "กลืนกิน" ไป การขโมย ปล้น และโกหก คือเทคนิคเอาชีวิตรอดของเรา เราต่อรองกันด้วยหมัด ตอนที่ต้องดร็อปแอนด์แยงก์เพื่อหาปลากิน ก็รู้แล้วว่าวันเหล่านั้นมันโหดร้ายแค่ไหน แล้วก็มีผู้ชายคนหนึ่งโผล่มา คนที่ไม่ได้มองพวกเราเหมือนสัตว์ป่า เขาสอนวิธีเจรจาอย่างถูกต้อง วิธีถอยหลังสักก้าว และวิธีปกป้องคนรอบข้าง เขายังมอบลาเอสตราดาให้ฉันด้วย บอกว่าต้องมีใครสักคนทำอะไรที่แตกต่างเพื่อเมืองนี้บ้าง ฉันเชื่อเขานะ บางทีฉันอาจจะเปลี่ยนธุรกิจสกปรกนี้และสร้างชื่อให้ตัวเองได้ คืนต่างๆ ในช่วงนั้นเงียบสงบมาก บางครั้งฉันจะไปตกปลาที่ท่าเรือ นั่นแหละที่ฉันเห็นมันอีกครั้ง มันกลายเป็นปลาตัวใหญ่มหึมาไปแล้ว ไอ้ตัวยักษ์นั่นสู้กลับเสมอ หลุดรอดเสมอ และว่ายวนรอบชัยชนะของมันเสมอ มันหัวเราะเยาะฉันด้วยวงคลื่นน้ำที่กระเพื่อมนั้น ฉันจึงต่อสู้กับคนในตอนกลางวันและสู้กับปลาตัวนั้นในตอนกลางคืน เรื่องนี้ดำเนินไปเรื่อยๆ จนกระทั่ง... เพื่อนสนิทที่สุดสองคนของฉันมอบ "เกมแห่งแก๊งฉบับเรียลลิตี้โชว์" พร้อมการทรยศหลังฉันมากมายให้ พวกเขาเหมือนปลาแรปเตอร์ฟินบ้าคลั่งสองตัวที่พยายามฆ่ากันเอง และฉันต้องเสียตาข้างหนึ่งเพื่อหยุดพวกเขา วันที่แก๊งแตก ฉันนั่งอยู่ที่ท่าเรือมองคลื่นซัดเข้ากำแพง เราเคยวาดกราฟฟิตีด้วยกันตอนเด็กๆ ตอนนี้เหลือแต่ฟองคลื่น มิตรภาพของเรากลายเป็นปลาที่ตายแล้ว ถูกขอดเกล็ดและขูดจนสะอาดเกลี้ยง วันนั้นเองที่ฉันรู้ว่ามันกลายเป็นปลาแก่ไปแล้ว ตัวมันผอมลงมากและเกล็ดก็ร่วงหลุด ดวงตาที่บาดเจ็บกลายเป็นสีขาวทั้งหมดแล้ว มันกระโดดขึ้นจากน้ำแล้วจ้องมองฉันด้วยสายตาเย็นชา มันหัวเราะเยาะฉันและบอกว่าฉันสมควรได้รับทุกอย่างนี้แล้ว ฉันคิดว่านั่นคือการพบกันครั้งสุดท้ายของเรา แต่เมื่อสองวันก่อน ฉันเจอปลาแก่ตัวนั้นอีกครั้งตอนตกปลากลางคืนหลังปิดร้าน คืนนั้นพระจันทร์เต็มดวงและฉันรู้ทันทีว่าปลาแก่ตัวนั้นกัดเบ็ดแล้ว ฉันจำพลังที่ร้ายกาจนั้นได้ทุกที่ การต่อสู้ครั้งนี้รู้สึกเหมือนยาวนานเป็นร้อยปี ควรจะได้เห็นน้ำที่กระเซ็นสาดนั้น ราวกับเมย์เมย์กำลังทดสอบระเบิดใต้น้ำ แต่ในที่สุดฉันก็เป็นผู้ชนะในการต่อสู้ครั้งนี้ สายเบ็ดไม่ขาดและฉันดึงปลาแก่ขึ้นมาจากน้ำได้ มันดูใหญ่กว่าตอนที่แข็งแรงที่สุดของมันเสียอีก ฉันกำลังจะวางมันลงในกล่องใส่ปลา แต่กลับพบว่า — ไม่มีอะไรอยู่บนตะขอเลย แม้แต่เหยื่อก็ยังอยู่ครบ ฉันตกเบ็ดมันได้จริงหรือ? หรือมันแค่แวะมาแล้วก็จากไป? หรือมันเป็นเพียงความกังวลและปัญหาที่ค้างคาใจของฉันเองที่อาศัยความมืดยามค่ำคืนปรากฏตัวออกมา? ในที่สุดฉันก็เข้าใจเมื่อระลอกคลื่นสุดท้ายจางหายไป "มัน" ไม่ใช่แค่ครีบธรรมดาอีกต่อไป มันได้กลายเป็นความผิดหวังและความหมกมุ่นที่ค้างคาใจฉัน เป็นตัวแทนของ "ถ้าหาก" ที่หลงเหลืออยู่ทุกครั้งที่เห็นใครสักคนจากไปหรือตายก่อนวัยอันควร ฉันถึงกับคิดจะใช้ออริจิเนียมอาร์ตส์ "ตกเบ็ด" มันขึ้นมาทั้งตัว — ฉันรู้รูปร่างของมัน บาดแผลของมัน ท่วงท่าของมัน และแม้แต่วิธีที่มันจ้องมองผู้คน มันมีชีวิตอยู่กับฉัน และมันมีชีวิตชีวายิ่งกว่าตอนที่อยู่ในน้ำเสียอีก


สื่อ

X (Twitter)

แนะนำโดยเจ้าหน้าที่ประสานงานจากสำนักงานความมั่นคง UWST อเลชเข้าร่วม Endfield Industries เพื่อรับหน้าที่สื่อสารและปฏิบัติการปกปิดในพื้นที่ชายแดน เขาใช้ชีวิตแต่ละวันในฐานะพ่อค้าครีบปลา มือถือคันเบ็ดอยู่เสมอ แต่อย่าถูกลวงด้วยท่าทีสบายๆ ของเขา — สายตาของเขาคมกริบราวปลายเบ็ด และเขามีลูกเล่นรับมือปัญหามากพอๆ กับลูกเล่นตกปลา ด้วยการเหวี่ยงเบ็ดอย่างง่ายดาย เขาสามารถคว้าปลาตัวใหญ่ตัวต่อไปได้เสมอ

Youtube

ประวัติฉบับเต็ม

"ตอนตกปลา เราเก็บเหยื่อปลอมกลับมาใช้ใหม่ได้เสมอ แต่ในชีวิตจริง ไม่มีทางออกจากสถานการณ์ลำบากง่ายๆ หรอก"

ผู้ประสานงานจากสำนักงานรักษาความปลอดภัย UWST เป็นคนแนะนำให้อาเลชมาเข้าร่วมกับ Endfield อิสดัสทรีส์เพื่อทำหน้าที่ด้านงานสื่อสารและการคุ้มกันในแนวหน้า แต่นอกเวลางาน เขาก็รับหน้าที่เป็นครูสอนตกปลาที่ Endfield ไปด้วย

เขาไม่ค่อยชอบพูดถึงอดีตที่ "น่าเบื่อ" ของเขาเท่าไหร่นัก เท่าที่รู้ก็คือเขาถีบตัวเองขึ้นมาจากเจ้าหน้าที่ระดับล่างในแนวหน้า อดทนต่อการหักหลังหักเหลี่ยมตลอดการทำงาน สุดท้ายเขาก็หลุดพ้นมาได้ด้วยร่างกายที่เหนื่อยล้าและสูญเสียดวงตาไปหนึ่งข้าง

อาเลชหาเลี้ยงชีพด้วยการเป็นคนขายครีบปลา ใช้เวลาทั้งวันไปกับการหาปลา แต่ภายใต้รูปลักษณ์ภายนอกที่ดูเป็นคนสบายๆ กลับมีสัญชาตญาณที่เฉียบคมและความกล้าตัดสินใจซ่อนอยู่ สายตาเขาคมดุจปลายตะขอเบ็ด แถมมีลูกเล่นในการรับมือปัญหามากมายเหมือนกับเทคนิคที่ใช้ในการเย่อสู้กับปลา

"การใช้ชีวิตอย่างมีความสุขเป็นเรื่องสำคัญ บทเรียนจริงจากประสบการณ์จริงเลยล่ะ Endmin"

ที่เกี่ยวข้อง · โอเปอเรเตอร์

อัปเดตตามเวอร์ชันล่าสุด

สำรวจเพิ่มเติม