
อาเลช Build
"ตอนตกปลา เราเก็บเหยื่อปลอมกลับมาใช้ใหม่ได้เสมอ แต่ในชีวิตจริง ไม่มีทางออกจากสถานการณ์ลำบากง่ายๆ หรอก"
คำนวณ pity เพื่อสุ่ม อาเลช →ดาบหน้า (Sword Vanguard) (5 ดาว) — ตัวสร้างความเสียหายแนวซัพพอร์ต หน้าที่หลักคือสร้าง SP ให้ทีมพร้อมกับปล่อยสถานะ Cryo Infliction แล้วนำไปใช้ผ่าน Solidification
บิลด์แนะนำ
บทบาท: ดาบหน้า (Sword Vanguard) (5 ดาว) — ตัวสร้างความเสียหายแนวซัพพอร์ต หน้าที่หลักคือสร้าง SP ให้ทีมพร้อมกับปล่อยสถานะ Cryo Infliction แล้วนำไปใช้ผ่าน Solidification Cryo
อาวุธที่ดีที่สุด
- Finchaser 3.0 (5-star, signature) — อาวุธประจำตัวของ Alesh เพิ่มดาเมจ Cryo และค่า Strength ของเขา คุณสมบัติ Suppression ของอาวุธนี้จะเพิ่มดาเมจ Cryo ที่ศัตรูได้รับหลังจาก Alesh ปล่อย Solidification (ซึ่งเขาสามารถกระตุ้นได้บ่อยผ่าน Battle Skill) จึงเหมาะกับทีมที่เน้น Cryo โดยเฉพาะ แม้จะเจาะจงและจำกัดรูปแบบทีมมากกว่าตัวเลือกถัดไปด้านล่าง
- Thermite Cutter (5-star) — ถือเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดโดยรวม ให้บัฟ ATK% ที่แข็งแกร่งซึ่ง Alesh สามารถกระตุ้นได้อย่างสม่ำเสมอ ด้วยการสร้าง SP ที่เสถียรทุกครั้งที่ใช้สกิล ช่วยเพิ่มทั้งดาเมจส่วนตัวและประสิทธิภาพโดยรวมของทีม
- Fortmaker (5-star) — ตัวเลือกรอง ให้ Ultimate Gain Efficiency มีประโยชน์กับทีมสายฟิสิคอลหรือคอมโพซิชันที่ยืดหยุ่นมากขึ้น นอกจากนี้ยังเป็นตัวเลือก F2P ที่ดี
- Wave Tide (4-star, budget) — ตัวเลือกประหยัด/ช่วงต้นเกม ให้บัฟ ATK หลังจากกระตุ้น Combo Skill
เกียร์และเอสเซนส์
- Frontiers (Vanguard Set) ชิ้นแต่ละชิ้นให้ค่า Strength และ Intellect รวมถึง Ultimate DMG Bonus และ Cryo DMG สำหรับดาเมจส่วนตัว แนะนำชิ้น Frontiers Extra O2 Tube T1 มากกว่า Frontiers Comm T1 เพราะบัฟ Attribute% จะคูณกับ Intellect และเพิ่มโอกาสได้ครีบหายากผ่าน Combat Talent ของเขา (Veteran Angler) ชิ้น off-piece: Eternal Xiranite Gloves เพื่อเพิ่ม Ultimate Gain Efficiency ช่วยให้ใช้ Ultimate ได้บ่อยขึ้น — เข้ากันดีกับสไตล์การเล่นของ Alesh ที่เน้นการฟื้นฟู SP — ลดคูลดาวน์ Combo Skill และเพิ่มดาเมจให้ทีมทุกครั้งที่เขาฟื้นฟู SP
- Catastrophe (early-game alternative) ให้ Ultimate Gain Efficiency และการฟื้นฟู SP — เป็นตัวเลือกทดแทนที่ใช้งานได้ก่อนที่จะฟาร์มอุปกรณ์ที่ดีกว่าได้ เพราะรองรับชุดสกิลที่เน้นการฟื้นฟู SP แบบเดียวกัน
- Armored MSGR / Mordvolt Insulation (very early game) Armored MSGR ให้ค่า Strength ส่วนชิ้น Armor ของ Mordvolt Insulation ให้ค่า Strength และ Intellect — แนะนำให้ใช้เป็นอุปกรณ์ชั่วคราวก่อนที่จะได้ชิ้นส่วน Frontiers
การจัดทีม
- Yvonne, Gilberta, Xaihi (Cryo team) — Yvonne จะนำสถานะ Cryo Infliction ที่ Alesh ปล่อยไปใช้เพื่อเพิ่มดาเมจ Alesh+Xaihi+Gilberta เป็นหนึ่งในทีมที่มีประสิทธิภาพที่สุดของ Yvonne โดย Alesh คงบัฟจากอาวุธ/เอฟเฟกต์ชุดที่ผูกกับการฟื้นฟู SP พร้อมเพิ่มทรัพยากรให้ทีม
- Endministrator, Lifeng, Estella (Physical team) — Lifeng ปล่อยสถานะ Physical Susceptibility และ Estella ให้สถานะ Lifted ทำให้การสร้าง SP และ Solidification ของ Alesh สามารถซัพพอร์ตคอมโพซิชันที่เน้นดาเมจฟิสิคอลแทนที่จะเป็น Cryo ล้วน
ลำดับสกิล: Ultimate ก่อน ตามด้วย Combo Skill และ Battle Skill เป็นลำดับสุดท้าย
สไตล์การเล่น: ทำหน้าที่เป็นซัพพอร์ตสร้าง SP ที่ยืดหยุ่น มากกว่าจะเป็นตัวสร้างดาเมจล้วนๆ เขาปล่อยสถานะ Cryo Infliction แล้วนำไปใช้ผ่าน Solidification (ส่วนใหญ่ผ่าน Battle Skill) เพื่อกระตุ้นบัฟดาเมจ Cryo ให้ทั้งทีม พร้อมกับฟื้นฟู SP จำนวนมากให้ตัวเองและทีม Ultimate ของเขาแข็งแกร่งที่สุดกับศัตรู HP ต่ำ โดยให้โบนัสฟื้นฟู SP เพิ่มเมื่อสังหารศัตรูได้
ข้อมูลจากชุมชน · 10 nguồn
ข้อมูลโอเปอเรเตอร์
ข้อมูลพื้นฐาน
| ชื่อรหัส | Alesh |
|---|---|
| เพศ | ชาย |
| สังกัด | UWST |
| วันเกิด | 1 กันยายน |
| ธาตุ | ไครโอ |
| เผ่าพันธุ์ | Anaty |
| นักพากย์เสียงจีน | 曹真 |
| นักพากย์เสียงอังกฤษ | Heitor Assali |
| นักพากย์เสียงญี่ปุ่น | 松風雅也 |
| นักพากย์เสียงเกาหลี | 임채빈 |
อัปเกรด
เพิ่มเลเวล
LV.1 | LV.20 | LV.40 | LV.60 | LV.80 | LV.90 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
พละกำลัง (หลัก) | 20 | 49 | 80 | 111 | 142 | 158 |
ความคล่องตัว | 9 | 27 | 47 | 66 | 86 | 95 |
สติปัญญา (รอง) | 13 | 37 | 62 | 87 | 113 | 125 |
เจตจำนง | 10 | 27 | 45 | 63 | 81 | 90 |
ATK พื้นฐาน | 30 | 90 | 152 | 215 | 277 | 309 |
HP พื้นฐาน | 500 | 1566 | 2689 | 3811 | 4934 | 5495 |
ต้นทุน | ไม่มี |
ข้อมูลเบื้องต้น | ต้นทุน | |
|---|---|---|
พละกำลัง (หลัก) | 20 | ไม่มี |
ความคล่องตัว | 9 | |
สติปัญญา (รอง) | 13 | |
ความมุ่งมั่น | 10 | |
ATK พื้นฐาน | 30 | |
HP พื้นฐาน | 500 |
การเพิ่มค่าคุณสมบัติ | ต้นทุน | |
|---|---|---|
พละกำลัง (หลัก) | 49 | เติมอัตโนมัติ: |
ความคล่องตัว | 27 | |
สติปัญญา (รอง) | 37 | |
เจตจำนง | 27 | |
ATK พื้นฐาน | 90 | |
HP พื้นฐาน | 1566 |
การเพิ่มค่าคุณสมบัติ | ต้นทุน | |
|---|---|---|
พละกำลัง (หลัก) | 80 | เติมอัตโนมัติ: |
ความคล่องตัว | 47 | |
สติปัญญา (รอง) | 62 | |
เจตจำนง | 45 | |
ATK พื้นฐาน | 152 | |
HP พื้นฐาน | 2689 |
การเพิ่มค่าคุณสมบัติ | ต้นทุน | |
|---|---|---|
พละกำลัง (หลัก) | 111 | เติมอัตโนมัติ: |
ความคล่องตัว | 66 | |
สติปัญญา (รอง) | 87 | |
เจตจำนง | 63 | |
ATK พื้นฐาน | 215 | |
HP พื้นฐาน | 3811 |
การเพิ่มค่าคุณสมบัติ | ต้นทุน | |
|---|---|---|
พละกำลัง (หลัก) | 142 | เติมอัตโนมัติ: |
ความคล่องตัว | 86 | |
สติปัญญา (รอง) | 81 | |
เจตจำนง | 113 | |
ATK พื้นฐาน | 277 | |
HP พื้นฐาน | 4934 |
การเพิ่มค่าคุณสมบัติ | ต้นทุน | |
|---|---|---|
พละกำลัง (หลัก) | 158 | เติมอัตโนมัติ: |
ความคล่องตัว | 95 | |
สติปัญญา (รอง) | 125 | |
เจตจำนง | 89 | |
ATK พื้นฐาน | 309 | |
HP พื้นฐาน | 5495 |
แผนภูมิความสามารถ
สกิลการต่อสู้
การเหวี่ยงคันเบ็ดพื้นฐานโจมตีพื้นฐาน
โจมตีธรรมดา:
การโจมตีที่มีลำดับสูงสุด 5 ครั้ง สร้างความเสียหายกายภาพ เมื่อเป็นโอเปอเรเตอร์ที่ควบคุมอยู่ Final Strike จะสร้าง17 Stagger เพิ่มเติมด้วย โจมตีดำดิ่ง:
การโจมตีพื้นฐานที่ทำขณะลอยตัวกลางอากาศจะกลายเป็นการโจมตีดิ่งที่สร้าง ความเสียหายกายภาพ ให้กับศัตรูใกล้เคียง ท่าจบ:
การโจมตีธรรมดาที่ทำใกล้ศัตรูที่เซถลาจะกลายเป็นการโจมตีท่าจบที่สร้างดาเมจกายภาพมหาศาลและฟื้นฟู SP บางส่วน
RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | ความชำนาญ I | ความชำนาญ II | ความชำนาญ III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ตัวคูณโจมตีพื้นฐาน ลำดับที่ 1 | 18% | 19% | 21% | 23% | 25% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 39% |
ตัวคูณโจมตีพื้นฐาน ลำดับที่ 2 | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 19% | 21% | 23% |
ตัวคูณโจมตีพื้นฐาน ลำดับที่ 3 | 28% | 30% | 33% | 36% | 39% | 41% | 44% | 47% | 50% | 53% | 57% | 62% |
ตัวคูณโจมตีพื้นฐาน ลำดับที่ 4 | 28% | 30% | 33% | 36% | 39% | 41% | 44% | 47% | 50% | 53% | 57% | 62% |
ตัวคูณ BATK SEQ 5 | 55% | 61% | 66% | 72% | 77% | 83% | 88% | 94% | 99% | 106% | 114% | 124% |
ตัวคูณโจมตีท่าจบ | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
ตัวคูณโจมตีพุ่งดิ่ง | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
ต้นทุน | ไม่มี |
เหยื่อล่อนอกตำราสกิลต่อสู้
เกี่ยวก้อนน้ำแข็งแล้วฟาดใส่ สร้างความเสียหายกายภาพ ให้กับเป้าหมายศัตรู การโจมตีเป้าหมายที่มีการรับ Cryo Inflictionจะใช้สแตกCryo Inflictionของเป้าหมายทั้งหมด บังคับให้เกิดSolidification และฟื้นฟู SP บางส่วน ผลการฟื้นฟู SP สามารถเกิดขึ้นได้เพียง 1 ครั้ง แม้ว่าสกิลจะโจมตีศัตรูหลายเป้าหมาย
RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | ความชำนาญ I | ความชำนาญ II | ความชำนาญ III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ค่า SP | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
ตัวคูณดาเมจ | 200% | 220% | 240% | 260% | 280% | 300% | 320% | 340% | 360% | 385% | 415% | 450% |
ฟื้นฟู SP จากการใช้สแตก Infliction 1 ชั้น | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 15 | 15 | 15 |
ฟื้นฟู SP จากการใช้สแตก Infliction 2 ชั้น | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 25 | 25 | 25 |
ฟื้นฟู SP จากการใช้สแตก Infliction 3 ชั้น | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 35 | 35 | 35 |
ฟื้นฟู SP จากการใช้สแตก Infliction 4 ชั้น | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 45 | 45 | 45 |
ทำให้เซถลา | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
ต้นทุน | ไม่มี |
การเล็งเบ็ดสว่านสกิลคอมโบ
ทริกเกอร์คอมโบ: เมื่อ Arts Reaction หรือOriginium Crystalsของเป้าหมายใกล้เคียงถูกใช้ เปิดหลุมตกปลาใต้ตัวศัตรู สร้างความเสียหายกายภาพและฟื้นฟู SP บางส่วน สกิลนี้มีโอกาสตกเบ็ดได้ครีบหายากซึ่งจะเพิ่มความเสียหายที่สร้างได้อย่างมากและฟื้นฟู SP เพิ่มเติมอีก
RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | ความชำนาญ I | ความชำนาญ II | ความชำนาญ III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
คูลดาวน์ | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 8 |
ตัวคูณดาเมจ | 133% | 147% | 160% | 173% | 187% | 200% | 213% | 227% | 240% | 257% | 277% | 300% |
โอกาสตกเบ็ดได้ครีบหายาก | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
ตัวคูณความเสียหายที่เพิ่มขึ้น | 213% | 235% | 256% | 277% | 299% | 320% | 341% | 363% | 384% | 411% | 423% | 480% |
การฟื้นฟู SP | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 12 | 12 | 12 | 12 | 13 | 13 | 15 |
โบนัสการฟื้นฟู SP | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
ทำให้เซถลา | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
ต้นทุน | ไม่มี |
จับได้ตัวมอนสเตอร์!อัลติเมท
Alesh ตกเบ็ดครีบขนาดมหึมาอย่างไม่น่าเชื่อแล้วฟาดใส่ สร้างความเสียหาย Cryoและทำให้เกิดCryo Infliction แก่ศัตรูในพื้นที่กว้างด้านหน้าเขา เขาฟื้นฟู SP บางส่วนเมื่อโจมตีโดน พร้อมได้ SP เพิ่มเติมสำหรับศัตรูแต่ละตัวที่กำจัดได้
RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | ความชำนาญ I | ความชำนาญ II | ความชำนาญ III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ค่าพลังงานสกิลไม้ตาย | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
ตัวคูณดาเมจอัลติเมท | 436% | 479% | 523% | 566% | 610% | 653% | 697% | 741% | 784% | 839% | 904% | 980% |
SP ฟื้นฟูพื้นฐาน | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 25 | 25 | 25 |
โบนัสการฟื้นฟู SP | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 15 | 15 | 15 |
SP ฟื้นฟูโบนัสต่อเป้าหมายที่กำจัดได้ | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
ทำให้เซถลา | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
ต้นทุน | ไม่มี |
โหนดพรสวรรค์
Forged
เอฟเฟกต์ทาเลนต์ | เงื่อนไข | ||
|---|---|---|---|
Forged 1 | พลังโอเปอเรเตอร์ +10 | ความไว้วางใจกับโอเปอเรเตอร์ 20% | เลื่อนขั้นเป็น E1 เพื่อปลดล็อก |
Forged 2 | พลัง (Strength) ของโอเปอเรเตอร์ +15 | ความไว้วางใจกับโอเปอเรเตอร์ 50% | เลื่อนขั้นเป็น E2 เพื่อปลดล็อก |
Forged 3 | พลัง (Strength) ของโอเปอเรเตอร์ +15 | ความไว้วางใจ 100% กับโอเปอเรเตอร์ | เลื่อนเป็น E3 เพื่อปลดล็อก |
Forged 4 | พลังโอเปอเรเตอร์ +20 | ความไว้วางใจ 100% กับโอเปอเรเตอร์ | เลื่อนเป็น E4 เพื่อปลดล็อก |
ความไว้วางใจ | เพิ่มความไว้วางใจของโอเปอเรเตอร์เพื่อปลดล็อกสกิลและข้อมูลโปรไฟล์เพิ่มเติม โอเปอเรเตอร์ที่มีความไว้วางใจสูงขึ้นจะมีปฏิสัมพันธ์กับคุณแตกต่างออกไปบนเรือ Dijiang คุณสามารถเพิ่มความไว้วางใจของโอเปอเรเตอร์ได้ด้วยของขวัญ หรือด้วยการมอบหมายให้ประจำการที่ Dijiang Control Nexus |
|---|
แช่แข็งเพื่อความสดใหม่
เอฟเฟกต์ทาเลนต์ | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
แช่แข็งเพื่อความสดใหม่ 1 | เมื่อSolidification หรือ Originium Crystals เกิดขึ้นกับศัตรูใกล้เคียง Alesh จะได้รับ 3 พลังงานอัลติเมท หากSolidificationดังกล่าวเกิดจาก Alesh เขาจะได้รับพลังงานอัลติเมทเพิ่มอีก 6 หน่วย ผลนี้เกิดขึ้นได้เพียงครั้งเดียวทุก 3 วินาที | เลื่อนขั้นเป็น E1 เพื่อปลดล็อก |
แช่แข็งไว้เพื่อความสดใหม่ 2 | เมื่อการแข็งตัวหรือ คริสตัลออริจิเนียมถูกใช้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง Alesh จะได้รับ 4 พลังงานสกิลไม้ตาย หากการแข็งตัวดังกล่าวเกิดจาก Alesh เขาจะได้รับพลังงานสกิลไม้ตายเพิ่มอีก 8 หน่วย เอฟเฟกต์นี้ทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุก 3 วินาที | เลื่อนขั้นเป็น E2 เพื่อปลดล็อก |
นักตกปลามือฉมัง
เอฟเฟกต์ทาเลนต์ | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
นักตกปลามือฉมัง 1 | สกิลคอมโบ Auger Angling ได้รับการปรับปรุง: ทุก ๆ 10 หน่วยของ Intellect เพิ่มโอกาสจับครีบหายาก +0.2% (สูงสุด: +30%) | เลื่อนขั้นเป็น E2 เพื่อปลดล็อก |
นักตกปลามือฉมัง 2 | สกิลคอมโบ Auger Angling ได้รับการปรับปรุง: ทุก ๆ 10 หน่วยของ Intellect เพิ่มโอกาสจับครีบหายาก +0.5% (สูงสุด: +30%) | เลื่อนเป็น E3 เพื่อปลดล็อก |
ตกปลาแบบสบาย ๆ
เอฟเฟกต์ทาเลนต์ | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
ตกปลาแบบสบาย ๆ α | มอบหมายให้ Control Nexus เพื่อเพิ่มอัตราการฟื้นฟูอารมณ์ของโอเปอเรเตอร์ทั้งหมด +8% | เลื่อนขั้นเป็น E1 เพื่อปลดล็อก |
ตกปลาแบบสบาย ๆ β | มอบหมายให้ Control Nexus เพื่อเพิ่ม Mood Regen ของโอเปอเรเตอร์ทุกคน +12% | เลื่อนเป็น E3 เพื่อปลดล็อก |
เครือข่ายข่าวกรองนักตกปลา
เอฟเฟกต์ทาเลนต์ | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
เครือข่ายข่าวกรองนักตกปลา α | มอบหมายให้ประจำห้องต้อนรับเพื่อมอบโบนัสอัตราเบาะแส 1 ระดับเล็กน้อยแก่โอเปอเรเตอร์: UWST (มีผลทันทีเมื่อมอบหมาย; เอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้) | เลื่อนขั้นเป็น E2 เพื่อปลดล็อก |
เครือข่ายข่าวกรองนักตกปลา β | มอบหมายให้ประจำห้องต้อนรับเพื่อมอบโบนัสอัตราเบาะแส 1: UWST แก่โอเปอเรเตอร์ (มีผลทันทีเมื่อมอบหมาย; เอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้) | เลื่อนเป็น E4 เพื่อปลดล็อก |
เอลีท
การเลื่อนขั้น I
หลังเปิดใช้งาน | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
การเลื่อนขั้น I | เปิดใช้งานเพื่อเพิ่มเลเวลสูงสุดของโอเปอเรเตอร์เป็น 40 | โอเปอเรเตอร์ Lv.20 |
การติดตั้งอุปกรณ์ I
หลังเปิดใช้งาน | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
การติดตั้งอุปกรณ์ I | เปิดใช้งานเพื่อให้โอเปอเรเตอร์สวมใส่อุปกรณ์คุณภาพสีน้ำเงิน | เลื่อนขั้นเป็น E1 เพื่อปลดล็อก |
การเลื่อนขั้น II
หลังเปิดใช้งาน | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
การเลื่อนขั้น II | เปิดใช้งานเพื่อเพิ่มเลเวลสูงสุดของโอเปอเรเตอร์เป็น 60 | โอเปอเรเตอร์ Lv.40 |
การติดตั้งอุปกรณ์ II
หลังเปิดใช้งาน | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
การติดตั้งอุปกรณ์ II | เปิดใช้งานเพื่อให้โอเปอเรเตอร์สวมใส่อุปกรณ์คุณภาพสีม่วง | เลื่อนขั้นเป็น E2 เพื่อปลดล็อก |
การเลื่อนขั้น III
หลังเปิดใช้งาน | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
การเลื่อนขั้น III | เปิดใช้งานเพื่อเพิ่มเลเวลสูงสุดของโอเปอเรเตอร์เป็น 80 | โอเปอเรเตอร์ Lv.60 |
การติดตั้งอุปกรณ์ III
หลังเปิดใช้งาน | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
การติดตั้งอุปกรณ์ III | เปิดใช้งานเพื่อให้โอเปอเรเตอร์สวมใส่อุปกรณ์คุณภาพสีทอง | เลื่อนเป็น E3 เพื่อปลดล็อก |
การเลื่อนขั้น IV
หลังเปิดใช้งาน | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
การเลื่อนขั้น IV | เปิดใช้งานเพื่อเพิ่มเลเวลสูงสุดของโอเปอเรเตอร์เป็น 90 | โอเปอเรเตอร์ Lv.80 |
ศักยภาพ
เฟสศักยภาพ
![]() | คัมแบ็กเค็มเวอร์ | สกิลต่อสู้ Unconventional Lure ได้รับการปรับปรุง: การฟื้นฟู SP มอบ SP เพิ่มเติมอีก 10 หน่วย |
|---|---|---|
![]() | สงบและนิ่ง | Strength +15, Intellect +15 |
![]() | ขอให้ปลากัดเหยื่อด้วยความเต็มใจ | สกิลคอมโบ Auger Angling ได้รับการปรับปรุง: หลังจากจับครีบหายากได้ ทีมทั้งหมดจะได้รับ ATK +15% เป็นเวลา 10วินาที เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถซ้อนกันได้ |
![]() | ชุดตกปลาสุดบ้าคลั่ง | สกิลไม้ตาย One Monster Catch! ได้รับการปรับปรุง: ค่าใช้จ่ายพลังงานสกิลไม้ตาย -15%. |
![]() | ข่าวลือปลายักษ์ตัวเป้ง | สกิลไม้ตาย One Monster Catch! ได้รับการปรับปรุง: การโจมตีเป้าหมายที่มี HP ต่ำกว่า 50% จะเพิ่มตัวคูณความเสียหายเป็น 1.5 เท่าของค่าเดิม |
ข้อมูลโดยย่อของโอเปอเรเตอร์ | ||
|---|---|---|
วันนี้ท้องฟ้าครึ้มแต่ไม่หนาว เหมาะแก่การตกปลาสุด ๆ อย่าพลาดล่ะ ![]() ภาพประกอบโดย: 嘴広コウ เพื่อนนักตกปลา | ชีวิตอาจโหดร้ายกับใครหลายคน แต่ดวงตาที่หายไปกลับมองเห็นความลับที่ซ่อนอยู่เบื้องล่างได้อย่างชัดเจน ล่องไปตามกระแส ภาพประกอบโดย: 叶木森山 ![]() | ภาพประกอบโดย: w3 "ช่วงเวลาที่ดีที่สุดของการตกปลาคือตอนไหน" "ตอนที่โยนเบ็ดลงไป" "ทำไมล่ะ" "เพราะตอนนั้นแหละที่ความหวังของเราอยู่ ความไม่แน่นอนทำให้หัวใจเต้นแรง" ![]() วันโยนเบ็ด |
โปรไฟล์
ข้อมูลข่าวกรองโอเปอเรเตอร์
สังกัด
สหภาพแรงงานร่วมแห่งทาลอสที่ 2
เผ่าพันธุ์
Anaty
ความเชี่ยวชาญ: 1
เชี่ยวชาญการเอาตัวรอดในน่านน้ำที่ไม่มีใครสำรวจ ไม่ว่าจะลึกหรือตื้นเพียงใด
ความเชี่ยวชาญ: 2
Alesh วางแผนบางอย่างอยู่เสมอ บางครั้งก็เป็นเรื่องตกปลา บางครั้งก็เป็นการกู้ตาข่ายดักครีบขึ้นมา
งานอดิเรก: 1
"ปกติแล้วคุณ Alesh จะงีบหลับโดยเอาหนังสือปิดหน้าไว้ และเขาจะเปลี่ยนเล่มใหม่ทุกสัปดาห์"
งานอดิเรก: 2
การตกครีบอาจดูเป็นกีฬาที่สงบสุข แต่แท้จริงแล้วมันคือการต่อสู้ปล้ำกับคลื่นยักษ์สุดโหด
โปรไฟล์
ข้อมูลพื้นฐาน
รหัสนาม: Alesh
เพศ: ชาย
การรับรอง: สหภาพแรงงานร่วมแห่งทาลอสที่ 2 วันเกิด: 1 กันยายน เผ่าพันธุ์: Anaty [สถานะติดเชื้อออริพาธี]
ผลออริพาทีเป็นบวก (ติดเชื้อ) อ้างอิงจากรายงานการตรวจร่างกาย [การตรวจร่างกายแบบบูรณาการ]
ความแข็งแกร่งทางกายภาพ: มาตรฐาน สกิลการต่อสู้: มาตรฐาน ไหวพริบทางยุทธวิธี: ยอดเยี่ยม การประสาน ORIGINIUM ARTS: ยอดเยี่ยม เรายังมีสิ่งอีกมากมายที่สามารถเรียนรู้ได้จากการศึกษาศิลป์ออริจิเนียมของโอเปอเรเตอร์ Alesh เขาน่าจะใช้ศิลป์นี้สร้างสิ่งก่อสร้างคล้ายครีบขึ้นมาจากความทรงจำหรือจินตนาการของตัวเอง ครีบนี้ไม่น่าจะเป็นสิ่งมีชีวิตที่ "ถูกเรียก" มาจากมิติอื่นที่อันตรายหรือไม่รู้จัก... คิดว่านะ
สรุปทรัพยากรบุคคล
โอเปอเรเตอร์ Alesh ปัจจุบันเป็นนักตกปลาและพ่อค้าครีบ ตอนนี้เขาทำงานที่ Endfield Industries ตามคำแนะนำของผู้ประสานงาน UWST นาม "Seagull" ของเรา หลังการประเมิน เราเชื่อว่าโอเปอเรเตอร์ผู้นี้มีความสามารถทำหน้าที่เป็นผู้ประสานงานหรือเจ้าหน้าที่ปฏิบัติการลับในแนวหน้าได้ เมื่อโอเปอเรเตอร์ Alesh มาถึง Endfield เขาวางครีบสดของสายพันธุ์ที่ไม่รู้จักไว้บนโต๊ะของฉัน มันส่งกลิ่นทะเลและมีความเป็นเงางามสดใส เมื่อ Alesh รู้ว่าฉันไม่จำเป็นต้องกินโปรตีนใด ๆ เขาก็เสนอทันทีว่าจะสตัฟฟ์สิ่งที่จับได้นี้และนำไปแขวนบนผนังเพื่อเป็นที่ระลึกถึงการพบกันของเรา หลังจากความเงียบชั่วครู่ ฉันได้ส่งมอบครีบนั้นไปยังสำนักงานโลจิสติกส์หลัก ดำเนินการปฐมนิเทศของเขาให้เสร็จสิ้น และลงนามในทั้งข้อตกลงผู้ประสานงานประจำภูมิภาคและข้อตกลงปฏิบัติการลับ เขาสรุปความเข้าใจในหน้าที่ของตัวเองด้วยประโยคที่ว่า: "ตกปลา แต่ไม่ใช่เพื่อเอาไปย่าง"
ข้อสังเกตเบื้องต้น: Alesh แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการปรับตัวที่เพียงพอต่อสภาพแวดล้อมการทำงานของเรา ดูผ่อนคลายกับตัวเองอย่างน่าทึ่ง และไม่แสดงลักษณะผิดปกติที่ชัดเจนอื่นใด ความมั่นคงและประสิทธิภาพในการทำงานจำเป็นต้องมีการสังเกตเพิ่มเติม — มาร์ติน มาร์วิน มาเลน ผู้ช่วย ฝ่ายทรัพยากรบุคคล Endfield Industries
แฟ้มที่ 1
เอ่อ... สวัสดีทุกคน ผมเป็นที่ปรึกษาผู้สมัครใหม่ด้านกลยุทธ์การตกปลาและเป็นผู้สอนงานอดิเรกตกปลา... ไม่เคยได้ยินเหรอ อ๋อ ผมคิดว่าท่านผู้ใหญ่บางคนคงอ่านประวัติของผมผิด เลยตัดสินใจจ้างผม บางทีเขาอาจจะจามแล้วอนุมัติผมไปโดยไม่ตั้งใจ ผมก็แค่คนตกปลาและพ่อค้าครีบปลาธรรมดา ๆ นะ หรือไม่ก็เป็นไปได้ว่าระบบเอนด์ฟีลด์ของพวกคุณมีช่องโหว่เยอะเกินไป เพราะขนาดตู้แช่เย็นยังถูกจัดว่าเป็นอุปกรณ์การรบแนวหน้าได้เลย ยังไงก็ตาม ผมก็เข้ามาได้แล้ว เอาล่ะ ในเมื่อไม่มีใครไล่ผมออกไป ผมจะลองแบ่งปันความรู้จริง ๆ ของผมดูบ้าง มันไม่ใช่เรื่องวิศวกรรมหรือยุทธวิธีหรอกนะ ผมกำลังพูดถึงการตกปลา อย่าดูถูกการตกปลาเชียว มันคือการทำสมาธิกลางแจ้งสำหรับนักตกปลาตัวจริง คนที่ไม่รู้อะไรเลยมักเรียกมันว่าข้ออ้างของคนแก่ที่ขี้เกียจ ผมจะเล่าเรื่องการตกปลาด้วยศัพท์เฉพาะแบบเอนด์ฟีลด์ให้ฟัง มันคือปฏิบัติการทางยุทธวิธีแบบย่อส่วน คุณมีเหยื่อ มีเบ็ด มีการลวง และมีความอดทน แล้วใครกันที่จะพลาดท่า ใครจะติดเบ็ด ใครจะกลายเป็นเหยื่อ และใครจะได้กินครีบปลาทอดกรอบบน ฝั่ง? มันขึ้นอยู่กับดวงและวิสัยทัศน์ล้วน ๆ ทีนี้มาดูคำศัพท์พื้นฐานสองคำกัน — การตกปลาแบบใช้ทุ่นลอย กับการตกปลาแบบก้นน้ำ การตกปลาแบบใช้ทุ่นลอยคืออะไร? ก็แค่โปรยเหยื่อลงน้ำแล้วจ้องมองทุ่นของคุณ คุณอาจคิดว่าตกได้อะไรสักอย่างตอนที่ทุ่นขยับนิดหน่อย แต่พอคุณยกคันเบ็ดขึ้นด้วยความตื่นเต้น กลับพบว่าครีบปลาไม่เคยกัดเหยื่อเลย แถมยัง "หัวเราะ" และพ่นฟองใส่คุณอีกต่างหาก ครีบปลาบางตัวก็แค่กัดสองครั้งแล้วว่ายหนีไป และบางตัวก็ไม่ชอบเหยื่อเลยด้วยซ้ำ มันแค่เกี่ยวสายเบ็ดนิดหน่อยแล้วหลอกคุณเล่น เหมือนกับการแย่งพื้นที่กันเลยนะ โจรจะทำหน้าตลก ๆ แล้วคุณก็คิดว่าเขากำลังจะลงมือ... แต่กลับกลายเป็นว่าเขาเพิ่งนึกขึ้นได้ว่าลืมซื้อเครื่องเทศสำหรับสตูว์ครีบปลา การตกปลาไม่ใช่เรื่องเทคนิคลึกลับอะไร มันคือการไม่หักคันเบ็ดหลังจากพลาดยี่สิบครั้งต่างหาก แล้วการตกปลาแบบก้นน้ำล่ะคืออะไร? คุณขุดหลุมให้ตัวเอง แล้วก็จมเหยื่อลงไป จากนั้นก็... ไม่มีอะไรเกิดขึ้นอีกเลย ครีบปลาแค่เพิกเฉยต่อสิ่งที่คุณทำ บางทีมันอาจจะกลอกตาก่อนแล้วว่ายจากไป ผมเคยรู้จักที่ปรึกษาแก๊งคนหนึ่งที่เป็นผู้เชี่ยวชาญการตกปลาแบบก้นน้ำ เขามักพูดเสมอว่า "อย่าขยับนะลูก พวกมันจะกลัวแกมากขึ้นถ้าแกอยู่นิ่ง ๆ" แล้วท่านที่ปรึกษาก็นั่งเก้าอี้โยกมือสองทั้งวัน ในขณะที่พวกเขาหักขาพวกเราอยู่ข้างนอกนั่น จากนั้นเขาก็หรี่ตาแล้วพูดว่า "ดูสิ ศัตรูกัดเหยื่อแล้ว" — กัดเหยื่อบ้าบอนั่นสิวะ หวังว่าไอ้แก่นั่นจะขี้ก้อนหินตายไปเลย ผมนี่แหละคือเหยื่อบ้าบอนั่น เผลอเล่าเพลินไปหน่อย ยังไงก็ตาม การตกปลาเป็นกีฬาที่ยอดเยี่ยมมาก ลองเริ่มตกปลาดูสิ ถ้าอยากรู้ว่ามันสนุกแค่ไหน ในความเห็นส่วนตัวของผม มันดีต่อสุขภาพกว่าการนั่งจ้องมองความมืดเย็นเยียบในอวกาศตรงนี้เยอะเลย... คำถามของคุณก็คือ แล้วผมมาอยู่ที่นี่ทำไม? อาหารโรงอาหารรสชาติไม่เลว แล้วก็ไม่มีใครมาจับผิดตอนที่ผมงีบหลับ ที่นี่ก็ถือว่าดีเลยแหละ — ผลงานของอเลชในงานแบ่งปันงานอดิเรก
แฟ้มที่ 2
เอกสาร: กิจวัตรประจำวันของอเลช
06:00 น.: ตื่นนอน เตรียมอุปกรณ์ตกปลาและเหยื่อ ลับเบ็ดพลางพึมพำกับตัวเองว่า "วันนี้ต้อง เกี่ยวครีบปลาพวกนี้ให้ได้จริง ๆ"
06:30 น.: ออกเดินทาง โยนกระดูกครีบปลาให้เหล่าคลาวด์บีสต์จรจัดตามท้องถนน 06:45-09:15 น.: ช่วงตกปลาตอนเช้า หาที่ที่กระแสน้ำไหลช้ากว่า รอครีบปลาอย่างอดทน 09:15-10:00 น.: เก็บอุปกรณ์ตกปลา ตรวจสอบสิ่งที่จับได้ ดูสภาพของครีบปลาที่จับมา ตัวที่ "พิเศษ" จะถูกแยกไว้ใช้ทำอย่างอื่น 10:00-12:00 น.: กะเช้าของแผงขายครีบปลา เรียงครีบปลาให้เป็นระเบียบในจำนวนแถวและทิศทางที่กำหนดไว้ รายละเอียดพวกนี้สำคัญมาก 12:00-13:00 น.: เวลาอาหารกลางวัน ครีบปลาย่างไฟ กินไปพลางเหลือบมองอุปกรณ์มือถือ 13:00-15:00 น.: งีบหลับหรือเดินเล่น บางครั้งก็ไปที่ท่าเรือเพื่อทบทวนฝีมือตกปลาของตัวเอง หรือนั่งบนม้านั่งคุยกับคนแปลกหน้าเรื่องจุดตกปลาที่เหมาะสม พูดไม่หยุดจนทำให้ครีบปลาไม่สงบใน น้ำ 15:00-17:30 น.: กะบ่ายของแผงขายครีบปลา ขายครีบปลาต่อไปพลางสังเกตคนเดินผ่านไปมาว่ามี "หน้าคุ้น ๆ" ที่ไม่ควรโผล่มาหรือไม่ 17:45-19:45 น.: ตกปลาตอนกลางคืนในน่านน้ำลึก ช่วงสุดท้ายตอนพระอาทิตย์ตก มุ่งเป้าไปที่ "ครีบปลาชั้นเลิศ" ที่มักระแวดระวังและตื่นตัว สัตว์เหล่านี้เคลื่อนไหวมากที่สุดตอนพระอาทิตย์ตก ซึ่งก็เป็นช่วงเวลาที่ศัตรูมักพลาดพลั้งมากที่สุดเช่นกัน 20:00-21:00 น.: เวลาอาหารเย็น จัดระเบียบสิ่งที่จับได้ในวันนี้ บันทึกผลการตกปลาและ "ข่าวกรองครีบปลา" ประจำวันที่รวบรวมมาจากการพูดคุยทั้งหมดนั้น 21:00-22:00 น.: เวลาพักผ่อน พักผ่อนบนระเบียงและจ้องมองดวงดาวด้วยดวงตาข้างเดียวของเขา บางครั้งก็นึกถึงคืนวันวุ่นวายเหล่านั้น... สงครามแย่งพื้นที่กลายเป็นความทรงจำอันไกลโพ้น แต่ก็ยังรู้สึกเหมือนกระแสน้ำใต้ผิวที่อาจฉุดรั้งเขาได้ทันทีขณะที่กำลังตกปลาอยู่ 22:00 น.: เตรียมเหยื่อ ตรวจอุปกรณ์ตกปลา "พรุ่งนี้ใครจะเป็นครีบปลาของเราล่ะ?"
เกร็ดเรื่องราวเกี่ยวกับอเลช
เจ้าหน้าที่ประสานงานคนใหม่มาถึงจุดลับที่มุมท่าเรือเป็นครั้งแรก เจ้าของแผงขายครีบปลานอนนิ่งอยู่บนม้านั่งโดยมีหนังสือปิดหน้าไว้ ครีบปลาที่วางขายถูกจัดเรียงในรูปแบบเฉพาะ — ครีบปลาสีเทาหันหน้าไปทางเหนือ ปลาคุปราสีแดงถูกจับคู่กัน และที่มุมหนึ่งซ่อนครีบปลาขาวลายแปลกตาไว้ เจ้าหน้าที่ประสานงานกะพริบตาขณะพยายามนึกถึงรหัสครีบปลาที่จำมา แม้จะพยายามอย่างไรก็ตาม เขาก็ไม่สามารถอ่านข่าวกรองได้ พอดีกับที่เขากำลังจะโทรกลับไปยังกองบัญชาการ เจ้าของแผงก็โยนครีบปลาที่มีเศษน้ำแข็งบดติดมาให้เขา "วันนี้ไม่มีครีบปลาชั้นเลิศหรอก" เขาว่า "เอาตัวนี้ไปประทังท้องก่อนละกัน"
เจ้าหน้าที่ประสานงานตะลึงอยู่สองวินาทีก่อนจะรับครีบปลามาแล้วพยักหน้าขอบคุณ เขาเดินไปประมาณสามสิบหลาก่อนจะหันกลับไปมองแผงขายอีกครั้ง — เจ้าของแผงยังคงนอนอยู่บนม้านั่งราวกับว่าไม่เคยมีการซื้อขายเกิดขึ้นเลย รายงานประจำวัน: สถานการณ์ปกติ ข่าวกรองแม่นยำ และ... ค่อนข้างน่าเชื่อถือ
แฟ้มที่ 3
กลยุทธ์ป็อปเปอร์ถูกเสนอขึ้นเป็นครั้งแรกโดยโอเปอเรเตอร์อเลช พื้นฐานทางทฤษฎีของมันมาจากป็อปเปอร์ ซึ่งเป็นเหยื่อล่อชนิดหนึ่งที่นักตกปลาสมัครเล่นมักใช้กัน ตามคำอธิบายที่ละเอียดยิบแต่ไม่อาจพิสูจน์ได้ของอเลช ป็อปเปอร์คือครีบปลาปลอมที่ลอยน้ำได้ ป็อปเปอร์มีไว้เพื่อเต้น ระยิบระยับ ส่ายหาง กวนประสาท และสุดท้ายก็ยั่วโทสะครีบปลาตัวใหญ่อารมณ์ร้ายจนพวกมันพุ่งออกมาจากที่ลึก พูดง่าย ๆ ก็คือ ป็อปเปอร์ทำแบบนี้: "ไม่อยากขยับใช่ไหม ช่างมันเถอะ คอยดูฉันป่วนพื้นที่ของแก แสร้งตายแล้วก็ฉกของแกไปเรื่อย ๆ จนกว่าแกจะออกมาซัดฉัน — แล้วแกจะรู้ว่าฉันมีตัวช่วยแสดงอยู่บนเวทีด้วย"
เอ้อ? ต้องให้อธิบายด้วยเหรอว่าเมื่อไม่นานมานี้เกิดอะไรขึ้น? อ๋อ นั่นก็แค่ภารกิจปฏิบัติการลับพื้นฐานน่ะ ขบวนคุ้มกันต้องผ่านเส้นทาง 17 แต่พวก LB ชอบแถวนั้นนัก โจรยึดสินค้า จับตัวคน แถมยังยึดสถานีวิทยุอีกต่างหาก สถานีวิทยุจราจรยามดึกกลายเป็นบ่อเน่าของคำหยาบไปเลย ตอนนั้นกำลังจะไปซ่อมคันเบ็ดอยู่พอดี จู่ๆ ก็ได้แจ้งเตือนภารกิจ พอเห็นคำว่า "ปฏิบัติการลับพื้นฐาน" ก็รู้สึกขี้เกียจทำงานขึ้นมาทันที ยังไงก็เถอะ ก่อนจะออกไปทำภารกิจ ก็หยิบแผนที่มาดูแล้วพึมพำว่า "เอ่อ งั้นลองใช้ป็อปเปอร์ดูละกัน"
แน่นอนว่าไม่มีใครเข้าใจว่ากำลังพูดถึงอะไร ขบวนคุ้มกันคงคิดว่าเป็นอาวุธใหม่บางอย่างเลยเห็นด้วยโดยไม่คิดอะไร ความไร้เดียงสานี่มันน่าทึ่งจริงๆ แค่พึมพำอะไรบางอย่างกับตัวเอง คนอื่นก็ทำตามกันไปเฉยเลย ยังไงก็ตาม มันเป็นอะไรที่ง่ายมาก เราจอดรถบรรทุกสองคันข้างทางแล้วแต่งให้ดูเหมือนเสีย พร้อมกับลังไม้สองสามลังที่บรรจุ "อาวุธปืน" เอ่อ อย่าเพิ่งตื่นเต้นไป ในลังมีแต่อิฐเท่านั้นแหละ เรายังพ่นคำว่า "อันตรายระดับ 1" ลงบนลังเพื่อให้ดูสมจริงอีกด้วย จากนั้นก็เปิดเสียงบันทึก "ขอความช่วยเหลือฉุกเฉิน" ที่มีเสียงสั่นเครือ เรื่องนี้สมจริงยิ่งกว่าตอนตกปลาไม่ได้แม้แต่ตัวเดียวในทริปที่แล้วของฉันซะอีก แล้วกลุ่มเบรกเกอร์กลุ่มแรกก็มาตามคาด พวกมันวนเวียนอยู่รอบฉากที่จัดไว้เหมือนสัตว์ร้ายที่ถูกล่อด้วยกลิ่นครีบสดๆ หิวโหยและตื่นเต้นสุดๆ ทุกตัวอยากได้ "อาหารกล่องฟรี" กันทั้งนั้น เรื่องยังไม่จบแค่นั้น ฉันเร่งเสียงวิทยุ SOS ให้ดังขึ้นอีก แล้วกลุ่มที่สองก็มาถึง กลุ่มแรกโกรธจัด จากที่คิดว่า "ฉันอยากกัดด้วย" กลายเป็น "แกไม่มีสิทธิ์กัดหรอก" พวกไอ้หัวไบลท์พวกนี้ไม่ทันได้ทักทายกันด้วยซ้ำ ก็ห้ำหั่นกันเองทันที เหมือนสัตว์คลาวด์บีสต์ป่าคลั่งที่แย่งครีบกันกิน ทีมเราเลยหลบอยู่หลังเนินดินแล้วเพลิดเพลินกับโชว์การต่อสู้ของเบรกเกอร์ ยังวิจารณ์ลีลาการต่อสู้ของพวกมันไปด้วยขณะแทะเนื้อครีบแห้ง โอ้โห มันฝีมือห่วยสุดๆ นึกถึงตอนเด็กๆ ที่เคยเป็นเด็กเกเรแถวท่าเรือ ยังต่อยได้ดีกว่าพวกนี้เลย พอการต่อสู้ซาลง เราก็โผล่เข้าไปเหมือนช่างภาพมืออาชีพที่เก็บภาพจากที่เกิดเหตุ ถ่ายรูปสองสามใบแล้วก็เก็บกวาดพื้นที่ให้เรียบร้อย ทั้งตัวที่ตายแล้ว พิการ และที่อาจจะตายหรือพิการ ยังไงก็ตาม สงครามเบรกเกอร์ครั้งนี้ไม่เหลือใครที่พูดได้เท่าไหร่ สุดท้ายขบวนคุ้มกันก็ผ่านไปได้ทั้งหมด คนขับรถบรรทุกคนหนึ่งถึงกับพูดกับฉันว่า "เพื่อน นั่นมันปฏิบัติการลับที่เจ๋งมากเลยนะ"
ฉันเลยตอบไปว่า "ขอบใจนะ แผนเดิมของฉันคือมองฟ้าเฉยๆ ทั้งวัน ไม่คิดว่าจะมีฝูงครีบเต็มโรงเรียนโผล่มาแบบนี้"
สิ่งที่ได้เรียนรู้มากที่สุดจากเรื่องนี้ คือได้พิสูจน์หลักการของตัวเอง — ทุกอย่างก็เหมือนกับการตกปลา คิดสดๆ ไปตามสถานการณ์และด้นสดแบบครีบๆ ดีกว่าวางแผนละเอียดยิบเยอะเลย อย่างน้อยก็ในความคิดฉัน
แฟ้มที่ 4
ขอแนะนำเพื่อนเก่าคนหนึ่งของฉันหน่อย เดี๋ยวนะ... ใช่ ฉันว่าเราเป็นเพื่อนเก่ากันจริงๆ นะ เรื่องราวเริ่มต้นจากสไตล์การตกปลาที่ฉันเกลียดที่สุด — ดร็อปแอนด์แยงก์ (Drop-n-Yank)
ดร็อปแอนด์แยงก์ก็ตรงตามชื่อเลย ไม่มีเหยื่อล่อ ไม่มีเบ็ดล่อ และไม่ต้องรอให้ปลากัดเหยื่อ แค่หย่อนตะขอลงไป กระชากสุดแรง แล้วหวังว่ามันจะเสียบเข้ากับอะไรสักอย่างที่เอาไปใส่ถังได้ พวกเขาเรียกมันว่าการตกปลา แต่สำหรับฉันมันเหมือนการปล้นด้วยความรุนแรงมากกว่า ไม่มีความอดทนหรือเทคนิคใดๆ เลย มีแต่ความร้ายกาจร้อยเปอร์เซ็นต์ ฉันเห็นเทคนิคนี้ครั้งแรกที่ท่าเรือร้าง นักตกปลาแก่ที่หน้าเต็มไปด้วยรอยแผลเป็นคนหนึ่งหย่อนเบ็ดแล้วกระชาก โอ้โห มันคือการฆาตกรรมสัตว์น้ำชัดๆ เลือดกระจายไปทั่วและปลาที่น่าสงสารยังกระเสือกกระสนอยู่เลย เด็กๆ กลุ่มหนึ่งกับฉันเรียนรู้วิธีดร็อปแอนด์แยงก์โดยแอบอยู่หลังถังไม้พลางแทะตอร์ตียากันไป นั่นแหละคือตอนที่ฉัน "พบ" เพื่อนเก่าของฉัน มันเป็นครั้งแรกที่ฉันทำดร็อปแอนด์แยงก์และดึงมันขึ้นมาจากน้ำได้ แต่มันสู้กลับและฉีกตัวเองหลุดไปได้ ฉันลืมบาดแผลเลือดสาดและดวงตาที่เสียโฉมนั้นไม่ได้เลย โอ้ ฉันยังรู้สึกได้ถึงสายตานั้นที่จ้องมองฉันอยู่จนถึงทุกวันนี้ แน่นอนว่าตอนนั้นฉันไม่ได้สนใจเรื่องความสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับปลาหรอก คนเราต้องตกปลาเมื่อหิว และเราก็ห้ามไม่ได้เมื่อสถานการณ์มันเลวร้าย ตอนที่ฉันยังเป็นเด็กเกเร พวกเราอยู่กันเหมือนปลาที่ถูกยัดใส่กระป๋อง สิ่งแรกที่ทำในตอนเช้าคือการนับหัวดูว่าใครรอด ใครถูกถนน "กลืนกิน" ไป การขโมย ปล้น และโกหก คือเทคนิคเอาชีวิตรอดของเรา เราต่อรองกันด้วยหมัด ตอนที่ต้องดร็อปแอนด์แยงก์เพื่อหาปลากิน ก็รู้แล้วว่าวันเหล่านั้นมันโหดร้ายแค่ไหน แล้วก็มีผู้ชายคนหนึ่งโผล่มา คนที่ไม่ได้มองพวกเราเหมือนสัตว์ป่า เขาสอนวิธีเจรจาอย่างถูกต้อง วิธีถอยหลังสักก้าว และวิธีปกป้องคนรอบข้าง เขายังมอบลาเอสตราดาให้ฉันด้วย บอกว่าต้องมีใครสักคนทำอะไรที่แตกต่างเพื่อเมืองนี้บ้าง ฉันเชื่อเขานะ บางทีฉันอาจจะเปลี่ยนธุรกิจสกปรกนี้และสร้างชื่อให้ตัวเองได้ คืนต่างๆ ในช่วงนั้นเงียบสงบมาก บางครั้งฉันจะไปตกปลาที่ท่าเรือ นั่นแหละที่ฉันเห็นมันอีกครั้ง มันกลายเป็นปลาตัวใหญ่มหึมาไปแล้ว ไอ้ตัวยักษ์นั่นสู้กลับเสมอ หลุดรอดเสมอ และว่ายวนรอบชัยชนะของมันเสมอ มันหัวเราะเยาะฉันด้วยวงคลื่นน้ำที่กระเพื่อมนั้น ฉันจึงต่อสู้กับคนในตอนกลางวันและสู้กับปลาตัวนั้นในตอนกลางคืน เรื่องนี้ดำเนินไปเรื่อยๆ จนกระทั่ง... เพื่อนสนิทที่สุดสองคนของฉันมอบ "เกมแห่งแก๊งฉบับเรียลลิตี้โชว์" พร้อมการทรยศหลังฉันมากมายให้ พวกเขาเหมือนปลาแรปเตอร์ฟินบ้าคลั่งสองตัวที่พยายามฆ่ากันเอง และฉันต้องเสียตาข้างหนึ่งเพื่อหยุดพวกเขา วันที่แก๊งแตก ฉันนั่งอยู่ที่ท่าเรือมองคลื่นซัดเข้ากำแพง เราเคยวาดกราฟฟิตีด้วยกันตอนเด็กๆ ตอนนี้เหลือแต่ฟองคลื่น มิตรภาพของเรากลายเป็นปลาที่ตายแล้ว ถูกขอดเกล็ดและขูดจนสะอาดเกลี้ยง วันนั้นเองที่ฉันรู้ว่ามันกลายเป็นปลาแก่ไปแล้ว ตัวมันผอมลงมากและเกล็ดก็ร่วงหลุด ดวงตาที่บาดเจ็บกลายเป็นสีขาวทั้งหมดแล้ว มันกระโดดขึ้นจากน้ำแล้วจ้องมองฉันด้วยสายตาเย็นชา มันหัวเราะเยาะฉันและบอกว่าฉันสมควรได้รับทุกอย่างนี้แล้ว ฉันคิดว่านั่นคือการพบกันครั้งสุดท้ายของเรา แต่เมื่อสองวันก่อน ฉันเจอปลาแก่ตัวนั้นอีกครั้งตอนตกปลากลางคืนหลังปิดร้าน คืนนั้นพระจันทร์เต็มดวงและฉันรู้ทันทีว่าปลาแก่ตัวนั้นกัดเบ็ดแล้ว ฉันจำพลังที่ร้ายกาจนั้นได้ทุกที่ การต่อสู้ครั้งนี้รู้สึกเหมือนยาวนานเป็นร้อยปี ควรจะได้เห็นน้ำที่กระเซ็นสาดนั้น ราวกับเมย์เมย์กำลังทดสอบระเบิดใต้น้ำ แต่ในที่สุดฉันก็เป็นผู้ชนะในการต่อสู้ครั้งนี้ สายเบ็ดไม่ขาดและฉันดึงปลาแก่ขึ้นมาจากน้ำได้ มันดูใหญ่กว่าตอนที่แข็งแรงที่สุดของมันเสียอีก ฉันกำลังจะวางมันลงในกล่องใส่ปลา แต่กลับพบว่า — ไม่มีอะไรอยู่บนตะขอเลย แม้แต่เหยื่อก็ยังอยู่ครบ ฉันตกเบ็ดมันได้จริงหรือ? หรือมันแค่แวะมาแล้วก็จากไป? หรือมันเป็นเพียงความกังวลและปัญหาที่ค้างคาใจของฉันเองที่อาศัยความมืดยามค่ำคืนปรากฏตัวออกมา? ในที่สุดฉันก็เข้าใจเมื่อระลอกคลื่นสุดท้ายจางหายไป "มัน" ไม่ใช่แค่ครีบธรรมดาอีกต่อไป มันได้กลายเป็นความผิดหวังและความหมกมุ่นที่ค้างคาใจฉัน เป็นตัวแทนของ "ถ้าหาก" ที่หลงเหลืออยู่ทุกครั้งที่เห็นใครสักคนจากไปหรือตายก่อนวัยอันควร ฉันถึงกับคิดจะใช้ออริจิเนียมอาร์ตส์ "ตกเบ็ด" มันขึ้นมาทั้งตัว — ฉันรู้รูปร่างของมัน บาดแผลของมัน ท่วงท่าของมัน และแม้แต่วิธีที่มันจ้องมองผู้คน มันมีชีวิตอยู่กับฉัน และมันมีชีวิตชีวายิ่งกว่าตอนที่อยู่ในน้ำเสียอีก
สื่อ
X (Twitter)

แนะนำโดยเจ้าหน้าที่ประสานงานจากสำนักงานความมั่นคง UWST อเลชเข้าร่วม Endfield Industries เพื่อรับหน้าที่สื่อสารและปฏิบัติการปกปิดในพื้นที่ชายแดน เขาใช้ชีวิตแต่ละวันในฐานะพ่อค้าครีบปลา มือถือคันเบ็ดอยู่เสมอ แต่อย่าถูกลวงด้วยท่าทีสบายๆ ของเขา — สายตาของเขาคมกริบราวปลายเบ็ด และเขามีลูกเล่นรับมือปัญหามากพอๆ กับลูกเล่นตกปลา ด้วยการเหวี่ยงเบ็ดอย่างง่ายดาย เขาสามารถคว้าปลาตัวใหญ่ตัวต่อไปได้เสมอ
Youtube
ประวัติฉบับเต็ม
"ตอนตกปลา เราเก็บเหยื่อปลอมกลับมาใช้ใหม่ได้เสมอ แต่ในชีวิตจริง ไม่มีทางออกจากสถานการณ์ลำบากง่ายๆ หรอก"
ผู้ประสานงานจากสำนักงานรักษาความปลอดภัย UWST เป็นคนแนะนำให้อาเลชมาเข้าร่วมกับ Endfield อิสดัสทรีส์เพื่อทำหน้าที่ด้านงานสื่อสารและการคุ้มกันในแนวหน้า แต่นอกเวลางาน เขาก็รับหน้าที่เป็นครูสอนตกปลาที่ Endfield ไปด้วย
เขาไม่ค่อยชอบพูดถึงอดีตที่ "น่าเบื่อ" ของเขาเท่าไหร่นัก เท่าที่รู้ก็คือเขาถีบตัวเองขึ้นมาจากเจ้าหน้าที่ระดับล่างในแนวหน้า อดทนต่อการหักหลังหักเหลี่ยมตลอดการทำงาน สุดท้ายเขาก็หลุดพ้นมาได้ด้วยร่างกายที่เหนื่อยล้าและสูญเสียดวงตาไปหนึ่งข้าง
อาเลชหาเลี้ยงชีพด้วยการเป็นคนขายครีบปลา ใช้เวลาทั้งวันไปกับการหาปลา แต่ภายใต้รูปลักษณ์ภายนอกที่ดูเป็นคนสบายๆ กลับมีสัญชาตญาณที่เฉียบคมและความกล้าตัดสินใจซ่อนอยู่ สายตาเขาคมดุจปลายตะขอเบ็ด แถมมีลูกเล่นในการรับมือปัญหามากมายเหมือนกับเทคนิคที่ใช้ในการเย่อสู้กับปลา
"การใช้ชีวิตอย่างมีความสุขเป็นเรื่องสำคัญ บทเรียนจริงจากประสบการณ์จริงเลยล่ะ Endmin"







