ทีมที่แข็งแกร่งที่สุด
หน้านี้สร้างทีม 4 ออเปอเรเตอร์ 7 ทีม โดยยึดออเปอเรเตอร์ T0 แต่ละตัวจาก tier list ของชุมชน (รวมข้อมูลจากชุมชน) แล้วเติมช่องที่เหลือด้วยออเปอเรเตอร์ T0/T1 สายอื่นเพื่อไม่ให้บทบาทซ้ำกัน พร้อมเหตุผลที่ดึงตรงจากข้อมูลการให้คะแนนจริง และตัวสลับที่ถูกกว่าสำหรับช่องหลัก
8 ทีมเมต้าที่แข็งแกร่งที่สุด
ตรวจสอบไขว้กับ tier list จากหลายคอมมูนิตี้แล้ว ดึงมาจากไกด์การจัดทีมฉบับเต็มของ GameVika โดยตรง — เลือกทีมที่ตรงกับตัวหลักที่คุณมีอยู่แล้ว
4 บทบาทที่ทุกทีมต้องมี
ทีมที่ดีไม่ใช่แค่ "โอเปอเรเตอร์แรง 4 ตัว" แต่เป็น Carry ดาเมจ 1 ตัว ล้อมรอบด้วยบทบาทที่มีไว้เพื่อทำให้ Carry ตัวนั้นตีแรงขึ้นเท่านั้น: Enabler ที่คอยรักษา Infliction ที่ถูกต้องให้ติดเป้าหมายอยู่ตลอด, Amplifier ที่กอง Susceptibility และ Amp ทับธาตุเดียวกันนั้น และช่องที่ 4 ที่เลือกตามสถานการณ์ — Battery ถ้า Carry ของเรากิน SP ไม่พอ หรือ Defender ถ้าเรามักตายก่อนคอมโบจะจบ
| คลาส | ทำอะไร | ช่องในทีม |
|---|---|---|
| Striker | ดีพีเอสเพดานสูง สร้างขึ้นมาเพื่อกิน Infliction หรือ Reaction ที่มีอยู่แล้วมาปิดจ๊อบ — ต้องการการเซตอัพจากเพื่อนร่วมทีมถึงจะแรงเต็มพลัง | Carry |
| Caster | ดีพีเอส Arts ที่ใส่ Infliction/Reaction ได้สม่ำเสมอจากคิทตัวเอง | Enabler (หรือ Carry ตัวรอง) |
| Guard | ดีพีเอส Physical เชี่ยวชาญ Physical Status และ Stagger | Carry (ทีม Physical) หรือดีพีเอสตัวรอง |
| Supporter | ใส่ debuff Susceptibility และ buff Amp พร้อมทั้งคุมฝูง | Amplifier |
| Vanguard | สร้าง SP ให้ทั้งทีม ปกติด้วยการกิน stack Vulnerable หรือ Arts Infliction ขณะยังคงจุด reaction พื้นฐานไปด้วย | Battery |
| Defender | แทงค์ Physical ถือดาบใหญ่ มีชิลด์และรักษา HP พันธมิตรบ้าง | Survivability (ไม่ผูกกับธาตุ — ประโยชน์ของตัวนี้ไม่ผูกกับธาตุดาเมจของทีม จึงใส่ในคอมป์ไหนก็ได้) |
ลำดับการใช้สกิลและตัวสลับที่ประหยัดกว่า
ลำดับการเล่นแบบเต็มพร้อมตัวเลือกสลับสำหรับ 3 ทีมที่มีคนถามมากที่สุด:
หมี่ฟู่ สายกายภาพ — โรเทชันและทีม
ทีม T0 สายกายภาพระดับท็อป สร้างสแตก Crush สะสมแล้วนำไปแลกเป็นดาเมจก้อนใหญ่ผ่านสกิลต่อสู้ของหมี่ฟู่ ทำซ้ำได้ต่อเนื่อง โดยไม่ต้องพึ่งอัลติเมทเลย และมีความเร็วเบรกไวที่สุดในบรรดาทีมทั้งหมด
แผนภาพวงจรการใช้สกิล
นี่คือเวอร์ชันสรุปเร็วของลำดับด้านล่าง — ดูรายละเอียดเต็มพร้อมจุดสำคัญและตัวเลือกสลับได้ใต้แผนภาพนี้
บทบาทของแต่ละตัว- หมี่ฟู่ — ตัวหลัก(DPS) ใช้สกิลต่อสู้ท่อนที่สองเพื่อกิน Crush
- เฉิน เชียนยู — ตัวลงสถานะหลัก สะสม Crush และ Vulnerable
- Pogranichnik — แวนการ์ด ฟื้นฟู SP และใส่สถานะ Breach
- หลีเฟิง — ซัพพอร์ต ใส่ Physical Susceptibility เพื่อเพิ่มดาเมจให้หมี่ฟู่
จุดสำคัญ: จุดสำคัญ: รักษาสแตก Crush ให้ครบ 3 ก่อนปล่อยสกิลต่อสู้ท่อนที่สองของหมี่ฟู่ ถ้ามีPogranichnikอยู่แล้ว แนะนำให้ใช้แทนซัพพอร์ตตัวที่สอง เพราะการฟื้นฟู SP ของเขาช่วยให้โรเทชันทั้งหมดหมุนต่อเนื่องไม่สะดุด
ตัวเลือกสลับ: ตัวเลือกสลับใช้: เอ็มเบอร์ (เพิ่มฮีลพร้อม Vulnerable ฟรี), อาเลช (คืน SP ผ่าน Shatter ต้องมี Cryo infliction), เอสเตญ่า (Vulnerable และ Physical Susceptibility), อาร์เดเลีย (Physical Susceptibility พร้อมฮีล), กิลเบอร์ตา
จวงฟางอี้ สายไฟฟ้า — โรเทชันและทีม
ตัวแบกเดี่ยวที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม และเป็นทีม T0 ที่เป็นมิตรกับมือใหม่ที่สุด เพราะมีแค่จวงฟางอี้เท่านั้นที่เป็นตัวละคร 6 ดาว ส่วนซัพพอร์ตรอบตัวเธอเป็นตัวดาวต่ำที่คุณน่าจะมีอยู่แล้วทั้งหมด
แผนภาพวงจรการใช้สกิล
นี่คือเวอร์ชันสรุปเร็วของลำดับด้านล่าง — ดูรายละเอียดเต็มพร้อมจุดสำคัญและตัวเลือกสลับได้ใต้แผนภาพนี้
บทบาทของแต่ละตัว- จวงฟางอี้ — ตัวหลัก(DPS) ระหว่างอัลติเมท เธอแทบจะต่อสู้ด้วยตัวเองเพียงลำพัง
- เพอริกา — ใส่ Electric infliction และ Electrification เพื่อปลดล็อกสกิลคอมโบของจวงฟางอี้
- อาร์คไลท์ — แวนการ์ดสายไฟฟ้า ฟื้นฟู SP ถี่มาก
- แอนทาล — ใส่ Electric Susceptibility และ Amp เพื่อดาเมจเพิ่ม
จุดสำคัญ: จุดสำคัญ: จวงฟางอี้กิน SP มหาศาล ต้องป้อน SP ทั้งหมดให้เธอ และคง Electric infliction ไว้บนศัตรูตลอดเวลา เพื่อให้สกิลคอมโบของเธอติดทริกเกอร์ได้เสมอ
ตัวเลือกสลับ: ตัวเลือกสลับใช้: อาเลช (คืน SP เมื่อกิน Electric), เอวิเวนนา (ตัวแบกสายไฟฟ้าตัวที่สอง), กิลเบอร์ตา (Arts Susceptibility พร้อมรวมศัตรู), อาร์เดเลีย (Corrosion และ Arts Susceptibility ที่ไม่รบกวน Electrification)
รอสซี สายไฮบริด — โรเทชันและทีม
ตัวแบก T0 ที่ยืดหยุ่นที่สุด รอสซีผสมผสานการเบรกไวเข้ากับช่วงระเบิดดาเมจที่ปล่อยอัลติเมทพร้อมกันทั้งทีม และกิลเบอร์ตาคือคู่หูที่ลงตัวที่สุดของเธอ เพราะออเปอเรเตอร์ตัวเดียวให้ทั้ง Vulnerable และ Arts Susceptibility ที่คิทไฮบริดของรอสซีต้องการ
แผนภาพวงจรการใช้สกิล
นี่คือเวอร์ชันสรุปเร็วของลำดับด้านล่าง — ดูรายละเอียดเต็มพร้อมจุดสำคัญและตัวเลือกสลับได้ใต้แผนภาพนี้
บทบาทของแต่ละตัว- รอสซี — ตัวหลัก(DPS) กิน Arts infliction เพื่อใส่ Crush ดาเมจอัลติเมทมหาศาล
- ถังถัง — ตัวลงสถานะสายไครโอ ใส่ Arts infliction และ Arts Susceptibility
- เพอริกา — ใส่ Electric infliction พร้อมเสริมพลังอัลติเมทของรอสซีด้วยอาวุธ Arts อนุสรณ์
- กิลเบอร์ตา — ตัวบัฟสายธรรมชาติ ให้ Vulnerable แบบไม่มีต้นทุน และ Arts Susceptibility สูง
จุดสำคัญ: จุดสำคัญ: รอให้กิลเบอร์ตาปล่อยสกิลคอมโบก่อน แล้วค่อยกดสกิลคอมโบของรอสซี เพื่อให้ Vulnerable ฟรีติดก่อน ทีมนี้เพดานฝีมือสูง ควรฝึกลำดับการเบิร์สต์ให้คล่องก่อนพาไปลุยคอนเทนต์ยาก
ตัวเลือกสลับ: ตัวเลือกสลับใช้: วูล์ฟการ์ด (ตัวแบกรองสาย Heat infliction), เอสเตญ่า (Physical Susceptibility, สายไครโอ), สโนว์ไชน์ (ไครโอพร้อมฮีล), อาเคคูริ (ซัพพอร์ต SP สาย Heat infliction)
เพิ่มอีก 4 ทีมมิเนต้า: ลำดับใช้สกิลที่แนะนำ & ตัวแทนที่ถูกกว่า
ขยายเพิ่มอีก 4 ทีมนอกเหนือจากไดอะแกรมละเอียด 3 ทีมด้านบน — ลำดับด้านล่างนี้ gamevika จัดขึ้นเองตามบทบาทสกิลจริงของแต่ละโอเปอเรเตอร์ ไม่ได้คัดลอกลำดับการกดปุ่มจากเว็บอื่น
อีวอน สายไครโอ
-
ไซฮี
เตรียม/ซัพพอร์ตก่อน
Supporter (5★) — ฮีลเลอร์/บัฟเฟอร์ระดับทีม สังกัด Cabal of Tranquility (คณะวิจัยแห่ง Laterano) ปฏิบัติงานบน Dijiang ด้านวิศวกรรมข้อมูล คิทของเธอเน้นการรักษา HP ที่ทริกเกอร์จาก Final Strike, การสะสม Cr...
-
กิลเบอร์ตา
เตรียม/ซัพพอร์ตก่อน
Supporter (6★) — SS-Tier: คุมฝูงศัตรูด้วยการรวมกลุ่มแบบ AoE (Lift) ใส่ดีบัฟ Arts Susceptibility ที่สั้นแต่รุนแรง เพิ่ม Ultimate Gain Efficiency ให้ทีม และรักษาโอเปอเรเตอร์ที่กำลังถูกควบคุมผ่าน Battle/...
-
ถังถัง
เตรียม/ซัพพอร์ตก่อน
Caster (6★) — ยูนิตที่ยืดหยุ่น เล่นได้หลายบทบาท โดยหลักคือ Sub-DPS/Support ที่มีความสามารถควบคุมฝูงชน (CC) สูง แต่มีเพดานดาเมจสูงพอที่จะเล่นเป็น Main-DPS ได้ขึ้นอยู่กับเกียร์ เป็น Support Cryo Caster...
-
อีวอน
ปล่อยดาเมจหลัก
Striker (6★) — ดีพีเอสระเบิดดาเมจแบบเป้าหมายเดียว: สะสมสแต็ก Cryo/Nature Infliction ใส่ศัตรู จากนั้นบังคับดึงสแต็กเหล่านั้นออกมาใช้ผ่าน Battle Skill เพื่อสร้างพลังงานและใส่สถานะ Solidification ปลดล็อก...
ลาวาเทน สายความร้อน
-
วูล์ฟการ์ด
เตรียม/ซัพพอร์ตก่อน
Caster (5★) — ตัวซัพพอร์ตสายสร้างความเสียหายที่ยืดหยุ่นสูงด้วยการจุดชนวน Heat Infliction พร้อมบิลด์ทางเลือกแบบ dedicated-DPS ที่ใช้งานได้จริง และยังเล่นเป็นกึ่ง Striker ได้เมื่อจับคู่กับตัวละครที่ปล่อ...
-
คามิลล์
เตรียม/ซัพพอร์ตก่อน
Vanguard (6-star, Polearm) — ผู้สนับสนุนแบบผสม/ดาเมจรอง: ปลด Heat Infliction/Susceptibility ใส่ศัตรู และฟื้นฟู SP ให้ทีม ไม่ใช่ hyper-carry แต่จะสลับเข้าออกในรอบสกิลเพื่อเซตอัพให้เพื่อนร่วมทีม
-
อาร์เดเลีย
เตรียม/ซัพพอร์ตก่อน
Supporter (6★) — บัฟเฟอร์สารพัดประโยชน์ที่ใส่สถานะ Physical และ Arts Susceptibility ระยะยาวให้ศัตรู ด้วยการต่อคอมโบระหว่าง Combo Skill กับ Battle Skill ของเธอ ดูแลตัวเองได้ดีและเข้าทีมได้แทบทุกแบบ
-
ลาวาเทน
ปล่อยดาเมจหลัก
Striker (6★) — ตัวระเบิดดาเมจแบบ hyper-carry: ใช้/สะสม Heat Infliction ผ่านทาเลนต์เพื่อสร้างทรัพยากรสะสมที่เรียกว่า Melting Flame จากนั้นทุ่มดาเมจส่วนใหญ่ลงในช่วงเวลาสั้น ๆ ของ Ultimate ที่ถูกเสริมพลั...
ลาสท์ไรท์ สายไครโอ
-
ไซฮี
เตรียม/ซัพพอร์ตก่อน
Supporter (5★) — ฮีลเลอร์/บัฟเฟอร์ระดับทีม สังกัด Cabal of Tranquility (คณะวิจัยแห่ง Laterano) ปฏิบัติงานบน Dijiang ด้านวิศวกรรมข้อมูล คิทของเธอเน้นการรักษา HP ที่ทริกเกอร์จาก Final Strike, การสะสม Cr...
-
ถังถัง
เตรียม/ซัพพอร์ตก่อน
Caster (6★) — ยูนิตที่ยืดหยุ่น เล่นได้หลายบทบาท โดยหลักคือ Sub-DPS/Support ที่มีความสามารถควบคุมฝูงชน (CC) สูง แต่มีเพดานดาเมจสูงพอที่จะเล่นเป็น Main-DPS ได้ขึ้นอยู่กับเกียร์ เป็น Support Cryo Caster...
-
ฟลูโอไรต์
เตรียม/ซัพพอร์ตก่อน
Caster (4★) — เพิ่มสแตก Cryo หรือ Nature Arts Infliction ให้ศัตรู เพื่อปูทางไปสู่ Arts Reaction ที่แรงขึ้น หรือป้อนสแตก Infliction ให้เพื่อนร่วมทีมที่ต้องใช้สแตกนี้ สเกลตามค่า Agility และ Intellect
-
ลาสท์ไรท์
ปล่อยดาเมจหลัก
Striker (6★) — สไตรเกอร์ระดับ 6 ดาว ถืออาวุธประเภทดาบใหญ่ (Great Sword) เป็นตัวสร้างความเสียหายแบบ single-target burst ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อสะสมและใช้ "Cryo Infliction" (สถานะติดความเย็น) กับศัตรู...
Endministrator สายกายภาพ
-
Pogranichnik
เตรียม/ซัพพอร์ตก่อน
Vanguard (6★) — นักสู้สายดาเมจ Physical ที่เน้นซัพพอร์ต: บัฟ ATK/DMG ให้ทีมและสร้าง SP ให้สควอด พร้อมสร้างดาเมจของตัวเองผ่านกลไกอัญเชิญ Shieldguard
-
Endministrator (M)
ปล่อยดาเมจหลัก
Guard (6★) — คืออวตาร/ตัวเอกของผู้เล่นเอง เล่นได้ตั้งแต่ต้นเกม ทำหน้าที่เป็น Physical DPS / ตัวจุดคอมโบ: สาย Guard ที่ใส่ Originium Crystal/สถานะอ่อนแอ (Vulnerability) แล้วจุดระเบิดเพื่อสร้างความเสียห...
-
เฉิน เชียนยู
ปล่อยดาเมจหลัก
Guard (5★) — สร้างสแตก Vulnerability ผ่าน Battle Skill และ Combo Skill ของเธอ เพื่อให้โอเปอเรเตอร์คนอื่น (หรืออัลติเมทของเธอเอง) นำไปใช้สร้างดาเมจสูงสุด ระยะโจมตีระยะประชิด 3 เมตร ได้รับฟรีตั้งแต่ช่วง...
-
เอ็มเบอร์
ยืนหยัดตลอดการต่อสู้
Defender (6★) — ยูนิตซัพพอร์ต/แทงค์แบบรีแอคทีฟที่เน้นทำงานนอกสนามเป็นหลัก คอยฮีล ให้โล่ทั้งทีม และปลด Vulnerability/Knockdown ให้ศัตรู มากกว่าจะเน้นดาเมจดิบ
รายชื่อทีม (7)
กิลเบอร์ตา
ซัพพอร์ต · Nature
จวงฟางอี้
สไตรเกอร์ · Electric
รอสซี
การ์ด · Physical
คามิลล์
แวนการ์ด · Heat
กิลเบอร์ตา: SS-Tier: คุมฝูงศัตรูด้วยการรวมกลุ่มแบบ AoE (Lift) ใส่ดีบัฟ Arts Susceptibility ที่สั้นแต่รุนแรง เพิ่ม Ultimate Gain Efficiency ให้ทีม และรักษาโอเปอเรเตอร์ที่กำลังถูกควบคุมผ่าน Battle/Combo Skills ที่รีเวิร์กใหม่ของเธอ — ถูกสร้างมาเพื่อทีม Arts Reaction
— จวงฟางอี้: Striker (6★) — โอเปอเรเตอร์ Arts Unit ระดับ 6 ดาว; กลไกหลักหมุนรอบสแต็ก Electrification: Combo Skill จะบริโภค Electric Infliction ของศัตรูเพื่อบังคับใส่ Electrification จากนั้น Battle Skill จะบริโภค Electrification เพื่อ...
— รอสซี: Guard (6★) — ดีพีเอสไฮบริดที่สร้างดาเมจทั้งกายภาพและความร้อน สไตล์การเล่นใกล้เคียงสไตรเกอร์มากกว่าการ์ดทั่วไป โดยแปลงสแต็ก Arts Infliction ของศัตรูเป็น Vulnerability แล้วปลดปล่อยเป็นคริติคอลดาเมจก้อนใหญ่
— คามิลล์: Vanguard (6-star, Polearm) — ผู้สนับสนุนแบบผสม/ดาเมจรอง: ปลด Heat Infliction/Susceptibility ใส่ศัตรู และฟื้นฟู SP ให้ทีม ไม่ใช่ hyper-carry แต่จะสลับเข้าออกในรอบสกิลเพื่อเซตอัพให้เพื่อนร่วมทีม
แอนทาล (ซัพพอร์ต) — สายเดียวกับตัวหลัก tier ต่ำกว่าจึงปั้นได้ถูกกว่าในช่วงต้น โอเปอเรเตอร์สาย Arts ระดับ 4 ดาว ประจำตำแหน่งซัพพอร์ต (Supporter) แหล่งข้อมูลต่างเห็นตรงกันเรื่องคลาส (Supporter) และระดับความหายาก (4 ดาว) โดยอธิบายว่าเขาเป็นตัวขยาย/บัฟที่เข้าถึงง่ายสำหรับสาย F2P สร้างขึ้นรอบกลไกดีบัฟ 'Focus': Battle Skill ของ Antal จะใส่ Focus (พร้อม…
จวงฟางอี้
สไตรเกอร์ · Electric
กิลเบอร์ตา
ซัพพอร์ต · Nature
รอสซี
การ์ด · Physical
คามิลล์
แวนการ์ด · Heat
จวงฟางอี้: โอเปอเรเตอร์ Arts Unit ระดับ 6 ดาว; กลไกหลักหมุนรอบสแต็ก Electrification: Combo Skill จะบริโภค Electric Infliction ของศัตรูเพื่อบังคับใส่ Electrification จากนั้น Battle Skill จะบริโภค Electrification เพื่อสะสม/ใช้ Sunderblades และปล่อยคอมโบ Thunder Strike แบบตีหลายจังหว…
— กิลเบอร์ตา: Supporter (6★) — SS-Tier: คุมฝูงศัตรูด้วยการรวมกลุ่มแบบ AoE (Lift) ใส่ดีบัฟ Arts Susceptibility ที่สั้นแต่รุนแรง เพิ่ม Ultimate Gain Efficiency ให้ทีม และรักษาโอเปอเรเตอร์ที่กำลังถูกควบคุมผ่าน Battle/Combo Skills ที่รีเว...
— รอสซี: Guard (6★) — ดีพีเอสไฮบริดที่สร้างดาเมจทั้งกายภาพและความร้อน สไตล์การเล่นใกล้เคียงสไตรเกอร์มากกว่าการ์ดทั่วไป โดยแปลงสแต็ก Arts Infliction ของศัตรูเป็น Vulnerability แล้วปลดปล่อยเป็นคริติคอลดาเมจก้อนใหญ่
— คามิลล์: Vanguard (6-star, Polearm) — ผู้สนับสนุนแบบผสม/ดาเมจรอง: ปลด Heat Infliction/Susceptibility ใส่ศัตรู และฟื้นฟู SP ให้ทีม ไม่ใช่ hyper-carry แต่จะสลับเข้าออกในรอบสกิลเพื่อเซตอัพให้เพื่อนร่วมทีม
ต้าปัน (สไตรเกอร์) — สายเดียวกับตัวหลัก tier ต่ำกว่าจึงปั้นได้ถูกกว่าในช่วงต้น นักดาเมจกายภาพระดับ 5 ดาว ตำแหน่ง Striker (ดาบใหญ่) ซึ่ง Combo Skill ของเขาจะปล่อยได้ก็ต่อเมื่อศัตรูมีสแตก Vulnerable ครบ 4 ชั้นเท่านั้น ดังนั้นตัวเขาเองแทบไม่ได้ถูกออกแบบมาให้ใส่ Vulnerable เอง แต่ต้องจับคู่กับเพื่อนร่วมทีมที่ทำหน้าที่นี้แทน
รอสซี
การ์ด · Physical
กิลเบอร์ตา
ซัพพอร์ต · Nature
จวงฟางอี้
สไตรเกอร์ · Electric
คามิลล์
แวนการ์ด · Heat
รอสซี: ดีพีเอสไฮบริดที่สร้างดาเมจทั้งกายภาพและความร้อน สไตล์การเล่นใกล้เคียงสไตรเกอร์มากกว่าการ์ดทั่วไป โดยแปลงสแต็ก Arts Infliction ของศัตรูเป็น Vulnerability แล้วปลดปล่อยเป็นคริติคอลดาเมจก้อนใหญ่
— กิลเบอร์ตา: Supporter (6★) — SS-Tier: คุมฝูงศัตรูด้วยการรวมกลุ่มแบบ AoE (Lift) ใส่ดีบัฟ Arts Susceptibility ที่สั้นแต่รุนแรง เพิ่ม Ultimate Gain Efficiency ให้ทีม และรักษาโอเปอเรเตอร์ที่กำลังถูกควบคุมผ่าน Battle/Combo Skills ที่รีเว...
— จวงฟางอี้: Striker (6★) — โอเปอเรเตอร์ Arts Unit ระดับ 6 ดาว; กลไกหลักหมุนรอบสแต็ก Electrification: Combo Skill จะบริโภค Electric Infliction ของศัตรูเพื่อบังคับใส่ Electrification จากนั้น Battle Skill จะบริโภค Electrification เพื่อ...
— คามิลล์: Vanguard (6-star, Polearm) — ผู้สนับสนุนแบบผสม/ดาเมจรอง: ปลด Heat Infliction/Susceptibility ใส่ศัตรู และฟื้นฟู SP ให้ทีม ไม่ใช่ hyper-carry แต่จะสลับเข้าออกในรอบสกิลเพื่อเซตอัพให้เพื่อนร่วมทีม
หลีเฟิง (การ์ด) — สายเดียวกับตัวหลัก tier ต่ำกว่าจึงปั้นได้ถูกกว่าในช่วงต้น Guard (Polearm) 6 ดาว "ตัวสร้างดาเมจสายซัพพอร์ต" ที่ผสมผสาน Physical damage ส่วนตัวเข้ากับการซัพพอร์ตทีม: ใส่ Vulnerable/Physical Susceptibility ผ่าน Battle Skill สแตก Link ผ่าน Combo Skill และสแตก Vulnerable เพิ่มอีกสองสแตกผ่าน Ultimate พร้อมสร้าง stagger ที่รุนแรงผ่าน…
คามิลล์
แวนการ์ด · Heat
กิลเบอร์ตา
ซัพพอร์ต · Nature
จวงฟางอี้
สไตรเกอร์ · Electric
รอสซี
การ์ด · Physical
คามิลล์: ผู้สนับสนุนแบบผสม/ดาเมจรอง: ปลด Heat Infliction/Susceptibility ใส่ศัตรู และฟื้นฟู SP ให้ทีม ไม่ใช่ hyper-carry แต่จะสลับเข้าออกในรอบสกิลเพื่อเซตอัพให้เพื่อนร่วมทีม
— กิลเบอร์ตา: Supporter (6★) — SS-Tier: คุมฝูงศัตรูด้วยการรวมกลุ่มแบบ AoE (Lift) ใส่ดีบัฟ Arts Susceptibility ที่สั้นแต่รุนแรง เพิ่ม Ultimate Gain Efficiency ให้ทีม และรักษาโอเปอเรเตอร์ที่กำลังถูกควบคุมผ่าน Battle/Combo Skills ที่รีเว...
— จวงฟางอี้: Striker (6★) — โอเปอเรเตอร์ Arts Unit ระดับ 6 ดาว; กลไกหลักหมุนรอบสแต็ก Electrification: Combo Skill จะบริโภค Electric Infliction ของศัตรูเพื่อบังคับใส่ Electrification จากนั้น Battle Skill จะบริโภค Electrification เพื่อ...
— รอสซี: Guard (6★) — ดีพีเอสไฮบริดที่สร้างดาเมจทั้งกายภาพและความร้อน สไตล์การเล่นใกล้เคียงสไตรเกอร์มากกว่าการ์ดทั่วไป โดยแปลงสแต็ก Arts Infliction ของศัตรูเป็น Vulnerability แล้วปลดปล่อยเป็นคริติคอลดาเมจก้อนใหญ่
อาร์คไลท์ (แวนการ์ด) — สายเดียวกับตัวหลัก tier ต่ำกว่าจึงปั้นได้ถูกกว่าในช่วงต้น โอเปอเรเตอร์ Vanguard ระดับ 5 ดาวที่ใช้ดาบ ทำหน้าที่เป็น DPS/sub-DPS สายธาตุไฟฟ้า (Electric) เธอมีคูลดาวน์ Combo Skill สั้นที่สุดในเกม ทำให้โจมตีได้แทบตลอดเวลา
หมี่ฟู่
การ์ด · Physical
กิลเบอร์ตา
ซัพพอร์ต · Nature
จวงฟางอี้
สไตรเกอร์ · Electric
คามิลล์
แวนการ์ด · Heat
หมี่ฟู่: โอเปอเรเตอร์ดาบใหญ่ระยะประชิด 6 ดาว กลไกหลักคือการใช้สะสม Vulnerability ของศัตรูเพื่อปลดปล่อยดาเมจ Crush ตัวคูณสูงผ่าน Battle Skill 3 สเตจ (สเตจ 3 จะปลดล็อกหากสเตจ 2 ใช้ Vulnerability อย่างน้อย 3 สแตก)
— กิลเบอร์ตา: Supporter (6★) — SS-Tier: คุมฝูงศัตรูด้วยการรวมกลุ่มแบบ AoE (Lift) ใส่ดีบัฟ Arts Susceptibility ที่สั้นแต่รุนแรง เพิ่ม Ultimate Gain Efficiency ให้ทีม และรักษาโอเปอเรเตอร์ที่กำลังถูกควบคุมผ่าน Battle/Combo Skills ที่รีเว...
— จวงฟางอี้: Striker (6★) — โอเปอเรเตอร์ Arts Unit ระดับ 6 ดาว; กลไกหลักหมุนรอบสแต็ก Electrification: Combo Skill จะบริโภค Electric Infliction ของศัตรูเพื่อบังคับใส่ Electrification จากนั้น Battle Skill จะบริโภค Electrification เพื่อ...
— คามิลล์: Vanguard (6-star, Polearm) — ผู้สนับสนุนแบบผสม/ดาเมจรอง: ปลด Heat Infliction/Susceptibility ใส่ศัตรู และฟื้นฟู SP ให้ทีม ไม่ใช่ hyper-carry แต่จะสลับเข้าออกในรอบสกิลเพื่อเซตอัพให้เพื่อนร่วมทีม
หลีเฟิง (การ์ด) — สายเดียวกับตัวหลัก tier ต่ำกว่าจึงปั้นได้ถูกกว่าในช่วงต้น Guard (Polearm) 6 ดาว "ตัวสร้างดาเมจสายซัพพอร์ต" ที่ผสมผสาน Physical damage ส่วนตัวเข้ากับการซัพพอร์ตทีม: ใส่ Vulnerable/Physical Susceptibility ผ่าน Battle Skill สแตก Link ผ่าน Combo Skill และสแตก Vulnerable เพิ่มอีกสองสแตกผ่าน Ultimate พร้อมสร้าง stagger ที่รุนแรงผ่าน…
ถังถัง
แคสเตอร์ · Cryo
กิลเบอร์ตา
ซัพพอร์ต · Nature
จวงฟางอี้
สไตรเกอร์ · Electric
รอสซี
การ์ด · Physical
ถังถัง: ยูนิตที่ยืดหยุ่น เล่นได้หลายบทบาท โดยหลักคือ Sub-DPS/Support ที่มีความสามารถควบคุมฝูงชน (CC) สูง แต่มีเพดานดาเมจสูงพอที่จะเล่นเป็น Main-DPS ได้ขึ้นอยู่กับเกียร์ เป็น Support Cryo Caster ที่มีดาเมจเอาต์พุตดี และมีบทบาทใกล้เคียงกับ Gilberta ในฐานะ Sub-DPS/Support ที่มี CC
— กิลเบอร์ตา: Supporter (6★) — SS-Tier: คุมฝูงศัตรูด้วยการรวมกลุ่มแบบ AoE (Lift) ใส่ดีบัฟ Arts Susceptibility ที่สั้นแต่รุนแรง เพิ่ม Ultimate Gain Efficiency ให้ทีม และรักษาโอเปอเรเตอร์ที่กำลังถูกควบคุมผ่าน Battle/Combo Skills ที่รีเว...
— จวงฟางอี้: Striker (6★) — โอเปอเรเตอร์ Arts Unit ระดับ 6 ดาว; กลไกหลักหมุนรอบสแต็ก Electrification: Combo Skill จะบริโภค Electric Infliction ของศัตรูเพื่อบังคับใส่ Electrification จากนั้น Battle Skill จะบริโภค Electrification เพื่อ...
— รอสซี: Guard (6★) — ดีพีเอสไฮบริดที่สร้างดาเมจทั้งกายภาพและความร้อน สไตล์การเล่นใกล้เคียงสไตรเกอร์มากกว่าการ์ดทั่วไป โดยแปลงสแต็ก Arts Infliction ของศัตรูเป็น Vulnerability แล้วปลดปล่อยเป็นคริติคอลดาเมจก้อนใหญ่
ฟลูโอไรต์ (แคสเตอร์) — สายเดียวกับตัวหลัก tier ต่ำกว่าจึงปั้นได้ถูกกว่าในช่วงต้น เพิ่มสแตก Cryo หรือ Nature Arts Infliction ให้ศัตรู เพื่อปูทางไปสู่ Arts Reaction ที่แรงขึ้น หรือป้อนสแตก Infliction ให้เพื่อนร่วมทีมที่ต้องใช้สแตกนี้ สเกลตามค่า Agility และ Intellect
เพอริกา
แคสเตอร์ · Electric
กิลเบอร์ตา
ซัพพอร์ต · Nature
จวงฟางอี้
สไตรเกอร์ · Electric
รอสซี
การ์ด · Physical
เพอริกา: โอเปอเรเตอร์ระดับ 5 ดาวสาย Caster ที่ทำหน้าที่เป็นซัพพอร์ต/ซับดีพีเอสสายธาตุไฟฟ้า (Electric-Infliction) ประเภทอาวุธของเธอถูกเรียกทั้ง "Arts Unit" (แม้ภาพลักษณ์จะใช้กริช) และ "Orbiter" เธอเป็นธาตุไฟฟ้าอย่างชัดเจน หน้าที่หลักคือการใส่สถานะ Electric Infliction ด้วย Battle …
— กิลเบอร์ตา: Supporter (6★) — SS-Tier: คุมฝูงศัตรูด้วยการรวมกลุ่มแบบ AoE (Lift) ใส่ดีบัฟ Arts Susceptibility ที่สั้นแต่รุนแรง เพิ่ม Ultimate Gain Efficiency ให้ทีม และรักษาโอเปอเรเตอร์ที่กำลังถูกควบคุมผ่าน Battle/Combo Skills ที่รีเว...
— จวงฟางอี้: Striker (6★) — โอเปอเรเตอร์ Arts Unit ระดับ 6 ดาว; กลไกหลักหมุนรอบสแต็ก Electrification: Combo Skill จะบริโภค Electric Infliction ของศัตรูเพื่อบังคับใส่ Electrification จากนั้น Battle Skill จะบริโภค Electrification เพื่อ...
— รอสซี: Guard (6★) — ดีพีเอสไฮบริดที่สร้างดาเมจทั้งกายภาพและความร้อน สไตล์การเล่นใกล้เคียงสไตรเกอร์มากกว่าการ์ดทั่วไป โดยแปลงสแต็ก Arts Infliction ของศัตรูเป็น Vulnerability แล้วปลดปล่อยเป็นคริติคอลดาเมจก้อนใหญ่
ฟลูโอไรต์ (แคสเตอร์) — สายเดียวกับตัวหลัก tier ต่ำกว่าจึงปั้นได้ถูกกว่าในช่วงต้น เพิ่มสแตก Cryo หรือ Nature Arts Infliction ให้ศัตรู เพื่อปูทางไปสู่ Arts Reaction ที่แรงขึ้น หรือป้อนสแตก Infliction ให้เพื่อนร่วมทีมที่ต้องใช้สแตกนี้ สเกลตามค่า Agility และ Intellect
ตารางบทบาทและตัวสลับ — ครบทั้ง 28 ออเปอเรเตอร์
ออเปอเรเตอร์ทุกตัวที่มีในเว็บนี้ พร้อมกลุ่มบทบาทและตัวสลับสายเดียวกันที่ tier ใกล้เคียงที่สุด 2 ตัว — ใช้ตอนที่คุณยังไม่มีตัวที่ต้องใช้ในทีมด้านบน
ทีมที่เหมาะกับแต่ละคอนเทนต์
8 ทีมด้านบนใช้แทนกันไม่ได้ทั้งหมด — แต่ละทีมถนัดการต่อสู้คนละแบบ
| ประเภทคอนเทนต์ | ทีมที่แนะนำ | เหตุผล |
|---|---|---|
| บอสเดี่ยว | อีวอน (Cryo) |
ดาเมจเบิร์สต์เป้าเดียวสูงสุดในเกมเมื่อสะสม Solidification เต็มที่แล้ว |
| Contingency Contract / บอสหลายเฟส | รอสซี (Physical) |
เบรกไวบวกช่วงปล่อยอัลติเมทพร้อมกันทั้งทีม เหมาะกับตอนเปลี่ยนเฟส |
| เคลียร์ศัตรูเป็นฝูง | ลาวาเทน (Heat) |
ดาเมจ AoE สายความร้อนกว้าง เคลียร์ศัตรูเป็นฝูงได้เร็วกว่าทีมเป้าเดียวใดๆ |
| สตอรี่และช่วงต้นเกม | Endministrator (M) (Physical) |
ทุกตัวในทีมนี้ได้มาฟรี แต่ยังเคลียร์สตอรี่ได้ทั้งหมด |
| มือใหม่ มี ★6 น้อย | จวงฟางอี้ (Electric) |
มีแค่ตัวหลักที่เป็น ★6 — ช่องซัพพอร์ตทุกช่องใช้ตัวดาวต่ำที่คุณมีอยู่แล้วได้ |
ควรให้ความสำคัญกับใครก่อน
ปั้นออเปอเรเตอร์หลัก T0 ก่อน — คุณค่าของเขาคงอยู่ไม่ว่าจะจับคู่กับใคร จากนั้นเติมช่องที่เหลือด้วยความหลากหลายของสาย (ดาเมจหลัก 1, ซัพพอร์ต/คุมศัตรู 1, แทงค์หรือแวนการ์ด 1) แทนที่จะทุ่มทรัพยากรลงสายเดียว เพราะทีมที่สายไม่หลากหลายจะเสียเปรียบกลไกความต้านทานของศัตรูง่ายกว่า
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยคือจัดทีมตามความหายาก ★6 อย่างเดียวโดยไม่สนสาย ทำให้ทีมขาดซัพพอร์ตหรือตัวคุมศัตรูไปเลย รายชื่อด้านบนเป็นเพียงจุดเริ่มต้นจากเมต้าชุมชน — สลับออเปอเรเตอร์ให้เข้ากับคอนเทนต์ที่คุณเล่นจริง แทนที่จะก็อปตามทั้งหมด
คำถามที่พบบ่อย
ต้องใช้ทีมนี้เป๊ะๆ ไหม?
ไม่จำเป็น นี่เป็นข้อเสนอแนะที่สร้างจาก tier list และเหตุผลการให้คะแนนจริง — สลับช่องไหนก็ได้ตราบใดที่ยังคงความหลากหลายของสายและมีซัพพอร์ต/ตัวคุมศัตรูอย่างน้อย 1 ตัว
ตอนนี้ Endfield มีทีมแนะนำกี่ทีม?
7 ทีม แต่ละทีมยึดออเปอเรเตอร์ T0 หนึ่งตัวจาก tier list ของชุมชนในปัจจุบัน
ทำไมแต่ละทีมถึงมี "ตัวสลับราคาประหยัด"?
ไม่ใช่ทุกคนที่มีออเปอเรเตอร์ T0 หายาก ตัวสลับราคาประหยัดอยู่สายเดียวกันแต่ tier ต่ำกว่า หาง่ายกว่าและปั้นได้เร็วกว่าโดยยังคงบทบาทของทีมไว้
ดูเพิ่มเติม
อ่านไกด์การจัดทีมฉบับเต็ม → · Tier List · Operators · Base Skill · Gear







