ทีมที่แข็งแกร่งที่สุด

หน้านี้สร้างทีม 4 ออเปอเรเตอร์ 7 ทีม โดยยึดออเปอเรเตอร์ T0 แต่ละตัวจาก tier list ของชุมชน (รวมข้อมูลจากชุมชน) แล้วเติมช่องที่เหลือด้วยออเปอเรเตอร์ T0/T1 สายอื่นเพื่อไม่ให้บทบาทซ้ำกัน พร้อมเหตุผลที่ดึงตรงจากข้อมูลการให้คะแนนจริง และตัวสลับที่ถูกกว่าสำหรับช่องหลัก

8 ทีมเมต้าที่แข็งแกร่งที่สุด

ตรวจสอบไขว้กับ tier list จากหลายคอมมูนิตี้แล้ว ดึงมาจากไกด์การจัดทีมฉบับเต็มของ GameVika โดยตรง — เลือกทีมที่ตรงกับตัวหลักที่คุณมีอยู่แล้ว

หมี่ฟู่ สายกายภาพT0

กายภาพ (Crush ไฮเปอร์)

ดาเมจใส่เป้าเดียวต่อเนื่อง พร้อมความเร็วเบรกที่ไวที่สุดในเกม

จวงฟางอี้ สายไฟฟ้าT0

ไฟฟ้า (ไฮเปอร์)

รับมือได้ทั้งเป้าเดียวและหลายเวฟ ซัพพอร์ตทุกตัวเป็นตัวดาวต่ำ จึงเป็นมิตรกับมือใหม่มาก

รอสซี ไฮบริดคอร์T0

กายภาพ/Arts (ไฮบริด)

เบรกไว บวกช่วงระเบิดดาเมจที่ปล่อยอัลติเมทพร้อมกันทั้งทีม

อี​วอน สายไครโอT0.5

ไครโอ (ไฮเปอร์)

ดาเมจเบิร์สต์เป้าเดียวสูงที่สุดในเกม เหมาะกับบอส

ลาวา​เทน สายความร้อนT0.5

ความร้อน (AoE)

ดาเมจพื้นที่กว้าง เหมาะกับเคลียร์กลุ่มศัตรู

ลาสท์ไรท์ สายไครโอT0.5

ไครโอ (เบิร์สต์)

เบิร์สต์ไครโอเป้าเดียว พร้อมอัลติเมทที่อมตะระหว่างใช้

จวงฟางอี้ x รอสซีระดับสูง

ไฟฟ้า/กายภาพ (ดับเบิ้ลแครี่)

เพดานดาเมจสูงที่สุด แต่เล่นให้ถูกต้องยากที่สุด

Endministrator สายกายภาพT1

กายภาพ (ไร้ฮีล)

แทบจะเป็นทีมฟรีล้วน เหมาะกับสตอรี่และช่วงต้นเกม

4 บทบาทที่ทุกทีมต้องมี

ทีมที่ดีไม่ใช่แค่ "โอเปอเรเตอร์แรง 4 ตัว" แต่เป็น Carry ดาเมจ 1 ตัว ล้อมรอบด้วยบทบาทที่มีไว้เพื่อทำให้ Carry ตัวนั้นตีแรงขึ้นเท่านั้น: Enabler ที่คอยรักษา Infliction ที่ถูกต้องให้ติดเป้าหมายอยู่ตลอด, Amplifier ที่กอง Susceptibility และ Amp ทับธาตุเดียวกันนั้น และช่องที่ 4 ที่เลือกตามสถานการณ์ — Battery ถ้า Carry ของเรากิน SP ไม่พอ หรือ Defender ถ้าเรามักตายก่อนคอมโบจะจบ

คลาสทำอะไรช่องในทีม
Strikerดีพีเอสเพดานสูง สร้างขึ้นมาเพื่อกิน Infliction หรือ Reaction ที่มีอยู่แล้วมาปิดจ๊อบ — ต้องการการเซตอัพจากเพื่อนร่วมทีมถึงจะแรงเต็มพลังCarry
Casterดีพีเอส Arts ที่ใส่ Infliction/Reaction ได้สม่ำเสมอจากคิทตัวเองEnabler (หรือ Carry ตัวรอง)
Guardดีพีเอส Physical เชี่ยวชาญ Physical Status และ StaggerCarry (ทีม Physical) หรือดีพีเอสตัวรอง
Supporterใส่ debuff Susceptibility และ buff Amp พร้อมทั้งคุมฝูงAmplifier
Vanguardสร้าง SP ให้ทั้งทีม ปกติด้วยการกิน stack Vulnerable หรือ Arts Infliction ขณะยังคงจุด reaction พื้นฐานไปด้วยBattery
Defenderแทงค์ Physical ถือดาบใหญ่ มีชิลด์และรักษา HP พันธมิตรบ้างSurvivability (ไม่ผูกกับธาตุ — ประโยชน์ของตัวนี้ไม่ผูกกับธาตุดาเมจของทีม จึงใส่ในคอมป์ไหนก็ได้)

ลำดับการใช้สกิลและตัวสลับที่ประหยัดกว่า

ลำดับการเล่นแบบเต็มพร้อมตัวเลือกสลับสำหรับ 3 ทีมที่มีคนถามมากที่สุด:

หมี่ฟู่ สายกายภาพ — โรเทชันและทีม

ทีม T0 สายกายภาพระดับท็อป สร้างสแตก Crush สะสมแล้วนำไปแลกเป็นดาเมจก้อนใหญ่ผ่านสกิลต่อสู้ของหมี่ฟู่ ทำซ้ำได้ต่อเนื่อง โดยไม่ต้องพึ่งอัลติเมทเลย และมีความเร็วเบรกไวที่สุดในบรรดาทีมทั้งหมด

แผนภาพวงจรการใช้สกิล
1
หลี​เ​ฟิง
สกิลต่อสู้
2
เฉิน​ ​เชียน​ยู
สกิลคอมโบ → สกิลต่อสู้
3
หมี่ฟู่
สกิลคอมโบ → โจมตีหนัก
4
หลี​เ​ฟิง หมี่ฟู่
สกิลคอมโบ → สกิลต่อสู้
5
Pogranichnik
สกิลคอมโบ

นี่คือเวอร์ชันสรุปเร็วของลำดับด้านล่าง — ดูรายละเอียดเต็มพร้อมจุดสำคัญและตัวเลือกสลับได้ใต้แผนภาพนี้

บทบาทของแต่ละตัว
  1. หมี่ฟู่ — ตัวหลัก(DPS) ใช้สกิลต่อสู้ท่อนที่สองเพื่อกิน Crush
  2. เฉิน​ ​เชียน​ยู — ตัวลงสถานะหลัก สะสม Crush และ Vulnerable
  3. Pogranichnik — แวนการ์ด ฟื้นฟู SP และใส่สถานะ Breach
  4. หลี​เ​ฟิง — ซัพพอร์ต ใส่ Physical Susceptibility เพื่อเพิ่มดาเมจให้หมี่ฟู่

จุดสำคัญ: จุดสำคัญ: รักษาสแตก Crush ให้ครบ 3 ก่อนปล่อยสกิลต่อสู้ท่อนที่สองของหมี่ฟู่ ถ้ามีPogranichnikอยู่แล้ว แนะนำให้ใช้แทนซัพพอร์ตตัวที่สอง เพราะการฟื้นฟู SP ของเขาช่วยให้โรเทชันทั้งหมดหมุนต่อเนื่องไม่สะดุด

ตัวเลือกสลับ: ตัวเลือกสลับใช้: เอ็มเบอร์ (เพิ่มฮีลพร้อม Vulnerable ฟรี), อา​เลช (คืน SP ผ่าน Shatter ต้องมี Cryo infliction), เอส​เต​ญ่า (Vulnerable และ Physical Susceptibility), อาร์​เด​เลีย (Physical Susceptibility พร้อมฮีล), กิล​เบอร์​ตา

จวงฟางอี้ สายไฟฟ้า — โรเทชันและทีม

ตัวแบกเดี่ยวที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม และเป็นทีม T0 ที่เป็นมิตรกับมือใหม่ที่สุด เพราะมีแค่จวงฟางอี้เท่านั้นที่เป็นตัวละคร 6 ดาว ส่วนซัพพอร์ตรอบตัวเธอเป็นตัวดาวต่ำที่คุณน่าจะมีอยู่แล้วทั้งหมด

แผนภาพวงจรการใช้สกิล
1
เพอ​ริ​กา
สกิลต่อสู้ → โจมตีหนัก
2
จวงฟางอี้
สกิลคอมโบ → สกิลต่อสู้
3
เพอ​ริ​กา อาร์ค​ไลท์ จวงฟางอี้
สกิลคอมโบ → สกิลต่อสู้
4
แอน​ทาล จวงฟางอี้
สกิลต่อสู้ → อัลติเมท

นี่คือเวอร์ชันสรุปเร็วของลำดับด้านล่าง — ดูรายละเอียดเต็มพร้อมจุดสำคัญและตัวเลือกสลับได้ใต้แผนภาพนี้

บทบาทของแต่ละตัว
  1. จวงฟางอี้ — ตัวหลัก(DPS) ระหว่างอัลติเมท เธอแทบจะต่อสู้ด้วยตัวเองเพียงลำพัง
  2. เพอ​ริ​กา — ใส่ Electric infliction และ Electrification เพื่อปลดล็อกสกิลคอมโบของจวงฟางอี้
  3. อาร์ค​ไลท์ — แวนการ์ดสายไฟฟ้า ฟื้นฟู SP ถี่มาก
  4. แอน​ทาล — ใส่ Electric Susceptibility และ Amp เพื่อดาเมจเพิ่ม

จุดสำคัญ: จุดสำคัญ: จวงฟางอี้กิน SP มหาศาล ต้องป้อน SP ทั้งหมดให้เธอ และคง Electric infliction ไว้บนศัตรูตลอดเวลา เพื่อให้สกิลคอมโบของเธอติดทริกเกอร์ได้เสมอ

ตัวเลือกสลับ: ตัวเลือกสลับใช้: อา​เลช (คืน SP เมื่อกิน Electric), เอ​วิ​เวน​นา (ตัวแบกสายไฟฟ้าตัวที่สอง), กิล​เบอร์​ตา (Arts Susceptibility พร้อมรวมศัตรู), อาร์​เด​เลีย (Corrosion และ Arts Susceptibility ที่ไม่รบกวน Electrification)

รอสซี สายไฮบริด — โรเทชันและทีม

ตัวแบก T0 ที่ยืดหยุ่นที่สุด รอสซีผสมผสานการเบรกไวเข้ากับช่วงระเบิดดาเมจที่ปล่อยอัลติเมทพร้อมกันทั้งทีม และกิล​เบอร์​ตาคือคู่หูที่ลงตัวที่สุดของเธอ เพราะออเปอเรเตอร์ตัวเดียวให้ทั้ง Vulnerable และ Arts Susceptibility ที่คิทไฮบริดของรอสซีต้องการ

แผนภาพวงจรการใช้สกิล
1
ถังถัง
สกิลต่อสู้ → สกิลคอมโบ
2
เพอ​ริ​กา กิล​เบอร์​ตา
โจมตีหนัก → สกิลคอมโบ
3
รอสซี
สกิลคอมโบ → สกิลต่อสู้
4
รอสซี ถังถัง กิล​เบอร์​ตา เพอ​ริ​กา
สกิลต่อสู้ → อัลติเมท

นี่คือเวอร์ชันสรุปเร็วของลำดับด้านล่าง — ดูรายละเอียดเต็มพร้อมจุดสำคัญและตัวเลือกสลับได้ใต้แผนภาพนี้

บทบาทของแต่ละตัว
  1. รอสซี — ตัวหลัก(DPS) กิน Arts infliction เพื่อใส่ Crush ดาเมจอัลติเมทมหาศาล
  2. ถังถัง — ตัวลงสถานะสายไครโอ ใส่ Arts infliction และ Arts Susceptibility
  3. เพอ​ริ​กา — ใส่ Electric infliction พร้อมเสริมพลังอัลติเมทของรอสซีด้วยอาวุธ Arts อนุสรณ์
  4. กิล​เบอร์​ตา — ตัวบัฟสายธรรมชาติ ให้ Vulnerable แบบไม่มีต้นทุน และ Arts Susceptibility สูง

จุดสำคัญ: จุดสำคัญ: รอให้กิล​เบอร์​ตาปล่อยสกิลคอมโบก่อน แล้วค่อยกดสกิลคอมโบของรอสซี เพื่อให้ Vulnerable ฟรีติดก่อน ทีมนี้เพดานฝีมือสูง ควรฝึกลำดับการเบิร์สต์ให้คล่องก่อนพาไปลุยคอนเทนต์ยาก

ตัวเลือกสลับ: ตัวเลือกสลับใช้: วู​ล์​ฟ​การ์ด (ตัวแบกรองสาย Heat infliction), เอส​เต​ญ่า (Physical Susceptibility, สายไครโอ), ส​โน​ว์​ไชน์ (ไครโอพร้อมฮีล), อา​เค​คู​ริ (ซัพพอร์ต SP สาย Heat infliction)

เพิ่มอีก 4 ทีมมิเนต้า: ลำดับใช้สกิลที่แนะนำ & ตัวแทนที่ถูกกว่า

ขยายเพิ่มอีก 4 ทีมนอกเหนือจากไดอะแกรมละเอียด 3 ทีมด้านบน — ลำดับด้านล่างนี้ gamevika จัดขึ้นเองตามบทบาทสกิลจริงของแต่ละโอเปอเรเตอร์ ไม่ได้คัดลอกลำดับการกดปุ่มจากเว็บอื่น

อี​วอน สายไครโอ

  1. ไซ​ฮี เตรียม/ซัพพอร์ตก่อน

    Supporter (5★) — ฮีลเลอร์/บัฟเฟอร์ระดับทีม สังกัด Cabal of Tranquility (คณะวิจัยแห่ง Laterano) ปฏิบัติงานบน Dijiang ด้านวิศวกรรมข้อมูล คิทของเธอเน้นการรักษา HP ที่ทริกเกอร์จาก Final Strike, การสะสม Cr...

  2. กิล​เบอร์​ตา เตรียม/ซัพพอร์ตก่อน

    Supporter (6★) — SS-Tier: คุมฝูงศัตรูด้วยการรวมกลุ่มแบบ AoE (Lift) ใส่ดีบัฟ Arts Susceptibility ที่สั้นแต่รุนแรง เพิ่ม Ultimate Gain Efficiency ให้ทีม และรักษาโอเปอเรเตอร์ที่กำลังถูกควบคุมผ่าน Battle/...

  3. ถังถัง เตรียม/ซัพพอร์ตก่อน

    Caster (6★) — ยูนิตที่ยืดหยุ่น เล่นได้หลายบทบาท โดยหลักคือ Sub-DPS/Support ที่มีความสามารถควบคุมฝูงชน (CC) สูง แต่มีเพดานดาเมจสูงพอที่จะเล่นเป็น Main-DPS ได้ขึ้นอยู่กับเกียร์ เป็น Support Cryo Caster...

  4. อี​วอน ปล่อยดาเมจหลัก

    Striker (6★) — ดีพีเอสระเบิดดาเมจแบบเป้าหมายเดียว: สะสมสแต็ก Cryo/Nature Infliction ใส่ศัตรู จากนั้นบังคับดึงสแต็กเหล่านั้นออกมาใช้ผ่าน Battle Skill เพื่อสร้างพลังงานและใส่สถานะ Solidification ปลดล็อก...

ตัวแทนราคาถูกกว่าคลาสเดียวกัน ลาวา​เทน, ลาสท์ไรท์

ลาวา​เทน สายความร้อน

  1. วู​ล์​ฟ​การ์ด เตรียม/ซัพพอร์ตก่อน

    Caster (5★) — ตัวซัพพอร์ตสายสร้างความเสียหายที่ยืดหยุ่นสูงด้วยการจุดชนวน Heat Infliction พร้อมบิลด์ทางเลือกแบบ dedicated-DPS ที่ใช้งานได้จริง และยังเล่นเป็นกึ่ง Striker ได้เมื่อจับคู่กับตัวละครที่ปล่อ...

  2. คามิลล์ เตรียม/ซัพพอร์ตก่อน

    Vanguard (6-star, Polearm) — ผู้สนับสนุนแบบผสม/ดาเมจรอง: ปลด Heat Infliction/Susceptibility ใส่ศัตรู และฟื้นฟู SP ให้ทีม ไม่ใช่ hyper-carry แต่จะสลับเข้าออกในรอบสกิลเพื่อเซตอัพให้เพื่อนร่วมทีม

  3. อาร์​เด​เลีย เตรียม/ซัพพอร์ตก่อน

    Supporter (6★) — บัฟเฟอร์สารพัดประโยชน์ที่ใส่สถานะ Physical และ Arts Susceptibility ระยะยาวให้ศัตรู ด้วยการต่อคอมโบระหว่าง Combo Skill กับ Battle Skill ของเธอ ดูแลตัวเองได้ดีและเข้าทีมได้แทบทุกแบบ

  4. ลาวา​เทน ปล่อยดาเมจหลัก

    Striker (6★) — ตัวระเบิดดาเมจแบบ hyper-carry: ใช้/สะสม Heat Infliction ผ่านทาเลนต์เพื่อสร้างทรัพยากรสะสมที่เรียกว่า Melting Flame จากนั้นทุ่มดาเมจส่วนใหญ่ลงในช่วงเวลาสั้น ๆ ของ Ultimate ที่ถูกเสริมพลั...

ตัวแทนราคาถูกกว่าคลาสเดียวกัน อี​วอน, ลาสท์ไรท์

ลาสท์ไรท์ สายไครโอ

  1. ไซ​ฮี เตรียม/ซัพพอร์ตก่อน

    Supporter (5★) — ฮีลเลอร์/บัฟเฟอร์ระดับทีม สังกัด Cabal of Tranquility (คณะวิจัยแห่ง Laterano) ปฏิบัติงานบน Dijiang ด้านวิศวกรรมข้อมูล คิทของเธอเน้นการรักษา HP ที่ทริกเกอร์จาก Final Strike, การสะสม Cr...

  2. ถังถัง เตรียม/ซัพพอร์ตก่อน

    Caster (6★) — ยูนิตที่ยืดหยุ่น เล่นได้หลายบทบาท โดยหลักคือ Sub-DPS/Support ที่มีความสามารถควบคุมฝูงชน (CC) สูง แต่มีเพดานดาเมจสูงพอที่จะเล่นเป็น Main-DPS ได้ขึ้นอยู่กับเกียร์ เป็น Support Cryo Caster...

  3. ฟลู​โอ​ไรต์ เตรียม/ซัพพอร์ตก่อน

    Caster (4★) — เพิ่มสแตก Cryo หรือ Nature Arts Infliction ให้ศัตรู เพื่อปูทางไปสู่ Arts Reaction ที่แรงขึ้น หรือป้อนสแตก Infliction ให้เพื่อนร่วมทีมที่ต้องใช้สแตกนี้ สเกลตามค่า Agility และ Intellect

  4. ลาสท์ไรท์ ปล่อยดาเมจหลัก

    Striker (6★) — สไตรเกอร์ระดับ 6 ดาว ถืออาวุธประเภทดาบใหญ่ (Great Sword) เป็นตัวสร้างความเสียหายแบบ single-target burst ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อสะสมและใช้ "Cryo Infliction" (สถานะติดความเย็น) กับศัตรู...

ตัวแทนราคาถูกกว่าคลาสเดียวกัน อี​วอน, ลาวา​เทน

Endministrator สายกายภาพ

  1. Pogranichnik เตรียม/ซัพพอร์ตก่อน

    Vanguard (6★) — นักสู้สายดาเมจ Physical ที่เน้นซัพพอร์ต: บัฟ ATK/DMG ให้ทีมและสร้าง SP ให้สควอด พร้อมสร้างดาเมจของตัวเองผ่านกลไกอัญเชิญ Shieldguard

  2. Endministrator (M) ปล่อยดาเมจหลัก

    Guard (6★) — คืออวตาร/ตัวเอกของผู้เล่นเอง เล่นได้ตั้งแต่ต้นเกม ทำหน้าที่เป็น Physical DPS / ตัวจุดคอมโบ: สาย Guard ที่ใส่ Originium Crystal/สถานะอ่อนแอ (Vulnerability) แล้วจุดระเบิดเพื่อสร้างความเสียห...

  3. เฉิน​ ​เชียน​ยู ปล่อยดาเมจหลัก

    Guard (5★) — สร้างสแตก Vulnerability ผ่าน Battle Skill และ Combo Skill ของเธอ เพื่อให้โอเปอเรเตอร์คนอื่น (หรืออัลติเมทของเธอเอง) นำไปใช้สร้างดาเมจสูงสุด ระยะโจมตีระยะประชิด 3 เมตร ได้รับฟรีตั้งแต่ช่วง...

  4. เอ็มเบอร์ ยืนหยัดตลอดการต่อสู้

    Defender (6★) — ยูนิตซัพพอร์ต/แทงค์แบบรีแอคทีฟที่เน้นทำงานนอกสนามเป็นหลัก คอยฮีล ให้โล่ทั้งทีม และปลด Vulnerability/Knockdown ให้ศัตรู มากกว่าจะเน้นดาเมจดิบ

ตัวแทนราคาถูกกว่าคลาสเดียวกัน Endministrator (F), เฉิน​ ​เชียน​ยู

รายชื่อทีม (7)

ทีมที่ยึด กิล​เบอร์​ตา เป็นหลัก

กิล​เบอร์​ตา: SS-Tier: คุมฝูงศัตรูด้วยการรวมกลุ่มแบบ AoE (Lift) ใส่ดีบัฟ Arts Susceptibility ที่สั้นแต่รุนแรง เพิ่ม Ultimate Gain Efficiency ให้ทีม และรักษาโอเปอเรเตอร์ที่กำลังถูกควบคุมผ่าน Battle/Combo Skills ที่รีเวิร์กใหม่ของเธอ — ถูกสร้างมาเพื่อทีม Arts Reaction

จวงฟางอี้: Striker (6★) — โอเปอเรเตอร์ Arts Unit ระดับ 6 ดาว; กลไกหลักหมุนรอบสแต็ก Electrification: Combo Skill จะบริโภค Electric Infliction ของศัตรูเพื่อบังคับใส่ Electrification จากนั้น Battle Skill จะบริโภค Electrification เพื่อ...

รอสซี: Guard (6★) — ดีพีเอสไฮบริดที่สร้างดาเมจทั้งกายภาพและความร้อน สไตล์การเล่นใกล้เคียงสไตรเกอร์มากกว่าการ์ดทั่วไป โดยแปลงสแต็ก Arts Infliction ของศัตรูเป็น Vulnerability แล้วปลดปล่อยเป็นคริติคอลดาเมจก้อนใหญ่

คามิลล์: Vanguard (6-star, Polearm) — ผู้สนับสนุนแบบผสม/ดาเมจรอง: ปลด Heat Infliction/Susceptibility ใส่ศัตรู และฟื้นฟู SP ให้ทีม ไม่ใช่ hyper-carry แต่จะสลับเข้าออกในรอบสกิลเพื่อเซตอัพให้เพื่อนร่วมทีม

ตัวสลับราคาประหยัด

แอน​ทาล (ซัพพอร์ต) — สายเดียวกับตัวหลัก tier ต่ำกว่าจึงปั้นได้ถูกกว่าในช่วงต้น โอเปอเรเตอร์สาย Arts ระดับ 4 ดาว ประจำตำแหน่งซัพพอร์ต (Supporter) แหล่งข้อมูลต่างเห็นตรงกันเรื่องคลาส (Supporter) และระดับความหายาก (4 ดาว) โดยอธิบายว่าเขาเป็นตัวขยาย/บัฟที่เข้าถึงง่ายสำหรับสาย F2P สร้างขึ้นรอบกลไกดีบัฟ 'Focus': Battle Skill ของ Antal จะใส่ Focus (พร้อม…

ทีมที่ยึด จวงฟางอี้ เป็นหลัก

จวงฟางอี้: โอเปอเรเตอร์ Arts Unit ระดับ 6 ดาว; กลไกหลักหมุนรอบสแต็ก Electrification: Combo Skill จะบริโภค Electric Infliction ของศัตรูเพื่อบังคับใส่ Electrification จากนั้น Battle Skill จะบริโภค Electrification เพื่อสะสม/ใช้ Sunderblades และปล่อยคอมโบ Thunder Strike แบบตีหลายจังหว…

กิล​เบอร์​ตา: Supporter (6★) — SS-Tier: คุมฝูงศัตรูด้วยการรวมกลุ่มแบบ AoE (Lift) ใส่ดีบัฟ Arts Susceptibility ที่สั้นแต่รุนแรง เพิ่ม Ultimate Gain Efficiency ให้ทีม และรักษาโอเปอเรเตอร์ที่กำลังถูกควบคุมผ่าน Battle/Combo Skills ที่รีเว...

รอสซี: Guard (6★) — ดีพีเอสไฮบริดที่สร้างดาเมจทั้งกายภาพและความร้อน สไตล์การเล่นใกล้เคียงสไตรเกอร์มากกว่าการ์ดทั่วไป โดยแปลงสแต็ก Arts Infliction ของศัตรูเป็น Vulnerability แล้วปลดปล่อยเป็นคริติคอลดาเมจก้อนใหญ่

คามิลล์: Vanguard (6-star, Polearm) — ผู้สนับสนุนแบบผสม/ดาเมจรอง: ปลด Heat Infliction/Susceptibility ใส่ศัตรู และฟื้นฟู SP ให้ทีม ไม่ใช่ hyper-carry แต่จะสลับเข้าออกในรอบสกิลเพื่อเซตอัพให้เพื่อนร่วมทีม

ตัวสลับราคาประหยัด

ต้า​ปัน (สไตรเกอร์) — สายเดียวกับตัวหลัก tier ต่ำกว่าจึงปั้นได้ถูกกว่าในช่วงต้น นักดาเมจกายภาพระดับ 5 ดาว ตำแหน่ง Striker (ดาบใหญ่) ซึ่ง Combo Skill ของเขาจะปล่อยได้ก็ต่อเมื่อศัตรูมีสแตก Vulnerable ครบ 4 ชั้นเท่านั้น ดังนั้นตัวเขาเองแทบไม่ได้ถูกออกแบบมาให้ใส่ Vulnerable เอง แต่ต้องจับคู่กับเพื่อนร่วมทีมที่ทำหน้าที่นี้แทน

ทีมที่ยึด รอสซี เป็นหลัก

รอสซี: ดีพีเอสไฮบริดที่สร้างดาเมจทั้งกายภาพและความร้อน สไตล์การเล่นใกล้เคียงสไตรเกอร์มากกว่าการ์ดทั่วไป โดยแปลงสแต็ก Arts Infliction ของศัตรูเป็น Vulnerability แล้วปลดปล่อยเป็นคริติคอลดาเมจก้อนใหญ่

กิล​เบอร์​ตา: Supporter (6★) — SS-Tier: คุมฝูงศัตรูด้วยการรวมกลุ่มแบบ AoE (Lift) ใส่ดีบัฟ Arts Susceptibility ที่สั้นแต่รุนแรง เพิ่ม Ultimate Gain Efficiency ให้ทีม และรักษาโอเปอเรเตอร์ที่กำลังถูกควบคุมผ่าน Battle/Combo Skills ที่รีเว...

จวงฟางอี้: Striker (6★) — โอเปอเรเตอร์ Arts Unit ระดับ 6 ดาว; กลไกหลักหมุนรอบสแต็ก Electrification: Combo Skill จะบริโภค Electric Infliction ของศัตรูเพื่อบังคับใส่ Electrification จากนั้น Battle Skill จะบริโภค Electrification เพื่อ...

คามิลล์: Vanguard (6-star, Polearm) — ผู้สนับสนุนแบบผสม/ดาเมจรอง: ปลด Heat Infliction/Susceptibility ใส่ศัตรู และฟื้นฟู SP ให้ทีม ไม่ใช่ hyper-carry แต่จะสลับเข้าออกในรอบสกิลเพื่อเซตอัพให้เพื่อนร่วมทีม

ตัวสลับราคาประหยัด

หลี​เ​ฟิง (การ์ด) — สายเดียวกับตัวหลัก tier ต่ำกว่าจึงปั้นได้ถูกกว่าในช่วงต้น Guard (Polearm) 6 ดาว "ตัวสร้างดาเมจสายซัพพอร์ต" ที่ผสมผสาน Physical damage ส่วนตัวเข้ากับการซัพพอร์ตทีม: ใส่ Vulnerable/Physical Susceptibility ผ่าน Battle Skill สแตก Link ผ่าน Combo Skill และสแตก Vulnerable เพิ่มอีกสองสแตกผ่าน Ultimate พร้อมสร้าง stagger ที่รุนแรงผ่าน…

ทีมที่ยึด คามิลล์ เป็นหลัก

คามิลล์: ผู้สนับสนุนแบบผสม/ดาเมจรอง: ปลด Heat Infliction/Susceptibility ใส่ศัตรู และฟื้นฟู SP ให้ทีม ไม่ใช่ hyper-carry แต่จะสลับเข้าออกในรอบสกิลเพื่อเซตอัพให้เพื่อนร่วมทีม

กิล​เบอร์​ตา: Supporter (6★) — SS-Tier: คุมฝูงศัตรูด้วยการรวมกลุ่มแบบ AoE (Lift) ใส่ดีบัฟ Arts Susceptibility ที่สั้นแต่รุนแรง เพิ่ม Ultimate Gain Efficiency ให้ทีม และรักษาโอเปอเรเตอร์ที่กำลังถูกควบคุมผ่าน Battle/Combo Skills ที่รีเว...

จวงฟางอี้: Striker (6★) — โอเปอเรเตอร์ Arts Unit ระดับ 6 ดาว; กลไกหลักหมุนรอบสแต็ก Electrification: Combo Skill จะบริโภค Electric Infliction ของศัตรูเพื่อบังคับใส่ Electrification จากนั้น Battle Skill จะบริโภค Electrification เพื่อ...

รอสซี: Guard (6★) — ดีพีเอสไฮบริดที่สร้างดาเมจทั้งกายภาพและความร้อน สไตล์การเล่นใกล้เคียงสไตรเกอร์มากกว่าการ์ดทั่วไป โดยแปลงสแต็ก Arts Infliction ของศัตรูเป็น Vulnerability แล้วปลดปล่อยเป็นคริติคอลดาเมจก้อนใหญ่

ตัวสลับราคาประหยัด

อาร์ค​ไลท์ (แวนการ์ด) — สายเดียวกับตัวหลัก tier ต่ำกว่าจึงปั้นได้ถูกกว่าในช่วงต้น โอเปอเรเตอร์ Vanguard ระดับ 5 ดาวที่ใช้ดาบ ทำหน้าที่เป็น DPS/sub-DPS สายธาตุไฟฟ้า (Electric) เธอมีคูลดาวน์ Combo Skill สั้นที่สุดในเกม ทำให้โจมตีได้แทบตลอดเวลา

ทีมที่ยึด หมี่ฟู่ เป็นหลัก

หมี่ฟู่: โอเปอเรเตอร์ดาบใหญ่ระยะประชิด 6 ดาว กลไกหลักคือการใช้สะสม Vulnerability ของศัตรูเพื่อปลดปล่อยดาเมจ Crush ตัวคูณสูงผ่าน Battle Skill 3 สเตจ (สเตจ 3 จะปลดล็อกหากสเตจ 2 ใช้ Vulnerability อย่างน้อย 3 สแตก)

กิล​เบอร์​ตา: Supporter (6★) — SS-Tier: คุมฝูงศัตรูด้วยการรวมกลุ่มแบบ AoE (Lift) ใส่ดีบัฟ Arts Susceptibility ที่สั้นแต่รุนแรง เพิ่ม Ultimate Gain Efficiency ให้ทีม และรักษาโอเปอเรเตอร์ที่กำลังถูกควบคุมผ่าน Battle/Combo Skills ที่รีเว...

จวงฟางอี้: Striker (6★) — โอเปอเรเตอร์ Arts Unit ระดับ 6 ดาว; กลไกหลักหมุนรอบสแต็ก Electrification: Combo Skill จะบริโภค Electric Infliction ของศัตรูเพื่อบังคับใส่ Electrification จากนั้น Battle Skill จะบริโภค Electrification เพื่อ...

คามิลล์: Vanguard (6-star, Polearm) — ผู้สนับสนุนแบบผสม/ดาเมจรอง: ปลด Heat Infliction/Susceptibility ใส่ศัตรู และฟื้นฟู SP ให้ทีม ไม่ใช่ hyper-carry แต่จะสลับเข้าออกในรอบสกิลเพื่อเซตอัพให้เพื่อนร่วมทีม

ตัวสลับราคาประหยัด

หลี​เ​ฟิง (การ์ด) — สายเดียวกับตัวหลัก tier ต่ำกว่าจึงปั้นได้ถูกกว่าในช่วงต้น Guard (Polearm) 6 ดาว "ตัวสร้างดาเมจสายซัพพอร์ต" ที่ผสมผสาน Physical damage ส่วนตัวเข้ากับการซัพพอร์ตทีม: ใส่ Vulnerable/Physical Susceptibility ผ่าน Battle Skill สแตก Link ผ่าน Combo Skill และสแตก Vulnerable เพิ่มอีกสองสแตกผ่าน Ultimate พร้อมสร้าง stagger ที่รุนแรงผ่าน…

ทีมที่ยึด ถังถัง เป็นหลัก

ถังถัง: ยูนิตที่ยืดหยุ่น เล่นได้หลายบทบาท โดยหลักคือ Sub-DPS/Support ที่มีความสามารถควบคุมฝูงชน (CC) สูง แต่มีเพดานดาเมจสูงพอที่จะเล่นเป็น Main-DPS ได้ขึ้นอยู่กับเกียร์ เป็น Support Cryo Caster ที่มีดาเมจเอาต์พุตดี และมีบทบาทใกล้เคียงกับ Gilberta ในฐานะ Sub-DPS/Support ที่มี CC

กิล​เบอร์​ตา: Supporter (6★) — SS-Tier: คุมฝูงศัตรูด้วยการรวมกลุ่มแบบ AoE (Lift) ใส่ดีบัฟ Arts Susceptibility ที่สั้นแต่รุนแรง เพิ่ม Ultimate Gain Efficiency ให้ทีม และรักษาโอเปอเรเตอร์ที่กำลังถูกควบคุมผ่าน Battle/Combo Skills ที่รีเว...

จวงฟางอี้: Striker (6★) — โอเปอเรเตอร์ Arts Unit ระดับ 6 ดาว; กลไกหลักหมุนรอบสแต็ก Electrification: Combo Skill จะบริโภค Electric Infliction ของศัตรูเพื่อบังคับใส่ Electrification จากนั้น Battle Skill จะบริโภค Electrification เพื่อ...

รอสซี: Guard (6★) — ดีพีเอสไฮบริดที่สร้างดาเมจทั้งกายภาพและความร้อน สไตล์การเล่นใกล้เคียงสไตรเกอร์มากกว่าการ์ดทั่วไป โดยแปลงสแต็ก Arts Infliction ของศัตรูเป็น Vulnerability แล้วปลดปล่อยเป็นคริติคอลดาเมจก้อนใหญ่

ตัวสลับราคาประหยัด

ฟลู​โอ​ไรต์ (แคสเตอร์) — สายเดียวกับตัวหลัก tier ต่ำกว่าจึงปั้นได้ถูกกว่าในช่วงต้น เพิ่มสแตก Cryo หรือ Nature Arts Infliction ให้ศัตรู เพื่อปูทางไปสู่ Arts Reaction ที่แรงขึ้น หรือป้อนสแตก Infliction ให้เพื่อนร่วมทีมที่ต้องใช้สแตกนี้ สเกลตามค่า Agility และ Intellect

ทีมที่ยึด เพอ​ริ​กา เป็นหลัก

เพอ​ริ​กา: โอเปอเรเตอร์ระดับ 5 ดาวสาย Caster ที่ทำหน้าที่เป็นซัพพอร์ต/ซับดีพีเอสสายธาตุไฟฟ้า (Electric-Infliction) ประเภทอาวุธของเธอถูกเรียกทั้ง "Arts Unit" (แม้ภาพลักษณ์จะใช้กริช) และ "Orbiter" เธอเป็นธาตุไฟฟ้าอย่างชัดเจน หน้าที่หลักคือการใส่สถานะ Electric Infliction ด้วย Battle …

กิล​เบอร์​ตา: Supporter (6★) — SS-Tier: คุมฝูงศัตรูด้วยการรวมกลุ่มแบบ AoE (Lift) ใส่ดีบัฟ Arts Susceptibility ที่สั้นแต่รุนแรง เพิ่ม Ultimate Gain Efficiency ให้ทีม และรักษาโอเปอเรเตอร์ที่กำลังถูกควบคุมผ่าน Battle/Combo Skills ที่รีเว...

จวงฟางอี้: Striker (6★) — โอเปอเรเตอร์ Arts Unit ระดับ 6 ดาว; กลไกหลักหมุนรอบสแต็ก Electrification: Combo Skill จะบริโภค Electric Infliction ของศัตรูเพื่อบังคับใส่ Electrification จากนั้น Battle Skill จะบริโภค Electrification เพื่อ...

รอสซี: Guard (6★) — ดีพีเอสไฮบริดที่สร้างดาเมจทั้งกายภาพและความร้อน สไตล์การเล่นใกล้เคียงสไตรเกอร์มากกว่าการ์ดทั่วไป โดยแปลงสแต็ก Arts Infliction ของศัตรูเป็น Vulnerability แล้วปลดปล่อยเป็นคริติคอลดาเมจก้อนใหญ่

ตัวสลับราคาประหยัด

ฟลู​โอ​ไรต์ (แคสเตอร์) — สายเดียวกับตัวหลัก tier ต่ำกว่าจึงปั้นได้ถูกกว่าในช่วงต้น เพิ่มสแตก Cryo หรือ Nature Arts Infliction ให้ศัตรู เพื่อปูทางไปสู่ Arts Reaction ที่แรงขึ้น หรือป้อนสแตก Infliction ให้เพื่อนร่วมทีมที่ต้องใช้สแตกนี้ สเกลตามค่า Agility และ Intellect

ตารางบทบาทและตัวสลับ — ครบทั้ง 28 ออเปอเรเตอร์

ออเปอเรเตอร์ทุกตัวที่มีในเว็บนี้ พร้อมกลุ่มบทบาทและตัวสลับสายเดียวกันที่ tier ใกล้เคียงที่สุด 2 ตัว — ใช้ตอนที่คุณยังไม่มีตัวที่ต้องใช้ในทีมด้านบน

ออเปอเรเตอร์บทบาทตัวสลับที่ใกล้เคียงที่สุด
คามิลล์ ซัพพอร์ต Pogranichnik, อาร์ค​ไลท์
หมี่ฟู่ ดาเมจหลัก รอสซี, Endministrator (M)
จวงฟางอี้ ดาเมจหลัก อี​วอน, ลาวา​เทน
รอสซี ดาเมจหลัก หมี่ฟู่, Endministrator (M)
ถังถัง ซัพพอร์ต เพอ​ริ​กา, วู​ล์​ฟ​การ์ด
อี​วอน ดาเมจหลัก ลาวา​เทน, ลาสท์ไรท์
กิล​เบอร์​ตา ซัพพอร์ต อาร์​เด​เลีย, ไซ​ฮี
ลาวา​เทน ดาเมจหลัก อี​วอน, ลาสท์ไรท์
Endministrator (M) ดาเมจหลัก Endministrator (F), เฉิน​ ​เชียน​ยู
Endministrator (F) ดาเมจหลัก Endministrator (M), เฉิน​ ​เชียน​ยู
Pogranichnik ซัพพอร์ต คามิลล์, อาร์ค​ไลท์
เอ็มเบอร์ ตัวคงทน ส​โน​ว์​ไชน์, แคท​เชอร์
ลาสท์ไรท์ ดาเมจหลัก อี​วอน, ลาวา​เทน
หลี​เ​ฟิง ดาเมจหลัก Endministrator (M), Endministrator (F)
อาร์​เด​เลีย ซัพพอร์ต ไซ​ฮี, กิล​เบอร์​ตา
เพอ​ริ​กา ซัพพอร์ต ถังถัง, วู​ล์​ฟ​การ์ด
เฉิน​ ​เชียน​ยู ดาเมจหลัก Endministrator (M), Endministrator (F)
วู​ล์​ฟ​การ์ด ซัพพอร์ต ถังถัง, เพอ​ริ​กา
อาร์ค​ไลท์ ซัพพอร์ต อา​เลช, อา​เค​คู​ริ
ไซ​ฮี ซัพพอร์ต อาร์​เด​เลีย, กิล​เบอร์​ตา
อา​เลช ซัพพอร์ต อาร์ค​ไลท์, อา​เค​คู​ริ
ต้า​ปัน ดาเมจหลัก อี​วอน, ลาวา​เทน
เอ​วิ​เวน​นา ดาเมจหลัก อี​วอน, ลาวา​เทน
ส​โน​ว์​ไชน์ ตัวคงทน แคท​เชอร์, เอ็มเบอร์
อา​เค​คู​ริ ซัพพอร์ต อาร์ค​ไลท์, อา​เลช
เอส​เต​ญ่า ดาเมจหลัก หลี​เ​ฟิง, Endministrator (M)
แคท​เชอร์ ตัวคงทน ส​โน​ว์​ไชน์, เอ็มเบอร์
ฟลู​โอ​ไรต์ ซัพพอร์ต วู​ล์​ฟ​การ์ด, ถังถัง
แอน​ทาล ซัพพอร์ต อาร์​เด​เลีย, ไซ​ฮี
Arcane ซัพพอร์ต Liino
Liino ซัพพอร์ต Arcane

ทีมที่เหมาะกับแต่ละคอนเทนต์

8 ทีมด้านบนใช้แทนกันไม่ได้ทั้งหมด — แต่ละทีมถนัดการต่อสู้คนละแบบ

ประเภทคอนเทนต์ทีมที่แนะนำเหตุผล
บอสเดี่ยว อี​วอน (Cryo) ดาเมจเบิร์สต์เป้าเดียวสูงสุดในเกมเมื่อสะสม Solidification เต็มที่แล้ว
Contingency Contract / บอสหลายเฟส รอสซี (Physical) เบรกไวบวกช่วงปล่อยอัลติเมทพร้อมกันทั้งทีม เหมาะกับตอนเปลี่ยนเฟส
เคลียร์ศัตรูเป็นฝูง ลาวา​เทน (Heat) ดาเมจ AoE สายความร้อนกว้าง เคลียร์ศัตรูเป็นฝูงได้เร็วกว่าทีมเป้าเดียวใดๆ
สตอรี่และช่วงต้นเกม Endministrator (M) (Physical) ทุกตัวในทีมนี้ได้มาฟรี แต่ยังเคลียร์สตอรี่ได้ทั้งหมด
มือใหม่ มี ★6 น้อย จวงฟางอี้ (Electric) มีแค่ตัวหลักที่เป็น ★6 — ช่องซัพพอร์ตทุกช่องใช้ตัวดาวต่ำที่คุณมีอยู่แล้วได้

ควรให้ความสำคัญกับใครก่อน

ปั้นออเปอเรเตอร์หลัก T0 ก่อน — คุณค่าของเขาคงอยู่ไม่ว่าจะจับคู่กับใคร จากนั้นเติมช่องที่เหลือด้วยความหลากหลายของสาย (ดาเมจหลัก 1, ซัพพอร์ต/คุมศัตรู 1, แทงค์หรือแวนการ์ด 1) แทนที่จะทุ่มทรัพยากรลงสายเดียว เพราะทีมที่สายไม่หลากหลายจะเสียเปรียบกลไกความต้านทานของศัตรูง่ายกว่า

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยคือจัดทีมตามความหายาก ★6 อย่างเดียวโดยไม่สนสาย ทำให้ทีมขาดซัพพอร์ตหรือตัวคุมศัตรูไปเลย รายชื่อด้านบนเป็นเพียงจุดเริ่มต้นจากเมต้าชุมชน — สลับออเปอเรเตอร์ให้เข้ากับคอนเทนต์ที่คุณเล่นจริง แทนที่จะก็อปตามทั้งหมด

คำถามที่พบบ่อย

ต้องใช้ทีมนี้เป๊ะๆ ไหม?

ไม่จำเป็น นี่เป็นข้อเสนอแนะที่สร้างจาก tier list และเหตุผลการให้คะแนนจริง — สลับช่องไหนก็ได้ตราบใดที่ยังคงความหลากหลายของสายและมีซัพพอร์ต/ตัวคุมศัตรูอย่างน้อย 1 ตัว

ตอนนี้ Endfield มีทีมแนะนำกี่ทีม?

7 ทีม แต่ละทีมยึดออเปอเรเตอร์ T0 หนึ่งตัวจาก tier list ของชุมชนในปัจจุบัน

ทำไมแต่ละทีมถึงมี "ตัวสลับราคาประหยัด"?

ไม่ใช่ทุกคนที่มีออเปอเรเตอร์ T0 หายาก ตัวสลับราคาประหยัดอยู่สายเดียวกันแต่ tier ต่ำกว่า หาง่ายกว่าและปั้นได้เร็วกว่าโดยยังคงบทบาทของทีมไว้

ดูเพิ่มเติม

อ่านไกด์การจัดทีมฉบับเต็ม → · Tier List · Operators · Base Skill · Gear

แตะช่องที่ผิด…