최강 팀 조합
이 페이지는 커뮤니티 티어표(커뮤니티 종합)의 T0 오퍼레이터를 중심으로 7개 팀을 구성하고, 역할이 겹치지 않도록 다른 클래스의 T0/T1로 나머지 자리를 채웁니다. 조합 이유는 실제 평가 데이터에서 그대로 가져왔으며, 핵심 자리에는 더 저렴한 대체 후보도 함께 소개합니다.
최강 메타 팀 8선
여러 커뮤니티 티어표와 교차 검증했으며, GameVika의 팀 빌딩 완전 가이드에서 그대로 가져온 내용입니다. 지금 보유한 캐리에 맞는 팀을 고르세요.
모든 팀에 필요한 4가지 역할
스쿼드는 그저 "강한 오퍼레이터 4명"이 아니다. 하나의 딜링 캐리를 중심으로, 그 캐리를 더 세게 때리게 만들어주는 역할들이 둘러싸는 구조다. 대상에게 필요한 인플릭션을 계속 유지해주는 인에이블러, 같은 속성에 Susceptibility와 Amp를 겹겹이 쌓아주는 앰플리파이어, 그리고 상황에 맞춰 채우는 4번째 슬롯 — 캐리가 SP 부족에 시달린다면 배터리를, 로테이션이 끝나기도 전에 죽는다면 디펜더를 넣으면 된다.
| 클래스 | 역할 | 스쿼드 슬롯 |
|---|---|---|
| Striker | 기존 인플릭션이나 리액션을 소모해 마무리 일격을 넣는, 상한선이 높은 딜러 — 제 몫을 다하려면 팀원의 사전 세팅이 필요하다 | 캐리(Carry) |
| Caster | 자체 스킬만으로 꾸준히 인플릭션/리액션을 발동시키는 아츠 딜러 | 인에이블러(Enabler) (또는 보조 캐리) |
| Guard | 물리 상태이상과 Stagger에 특화된 물리 딜러 | 물리 스쿼드의 캐리 또는 보조 딜러 |
| Supporter | Susceptibility 디버프와 Amp 버프를 걸어주며 군중 제어도 수행 | 앰플리파이어(Amplifier) |
| Vanguard | 대체로 Vulnerable이나 아츠 인플릭션 스택을 소모하면서도 그 밑에 깔린 리액션은 그대로 발동시키는 방식으로 스쿼드 전체의 SP를 생성 | 배터리(Battery) |
| Defender | 실드와 아군 HP 회복 일부를 갖춘 대검 물리 탱커 | 생존 담당(Survivability) (속성 무관 — 스쿼드의 딜링 속성에 얽매이지 않는 유틸이라 어떤 조합에도 들어간다) |
스킬 로테이션과 저렴한 대체 후보
문의가 가장 많은 3개 팀의 전체 로테이션과 교체 옵션:
미브 물리 편성 — 로테이션과 구성
최상급 T0 물리 편성입니다. 크러시 스택을 쌓은 뒤 미브의 배틀 스킬로 한꺼번에 소모하여 막대한 데미지를 반복적으로 뽑아냅니다 — 궁극기에 의존하지 않으면서도 모든 편성 중 가장 빠른 파쇄 속도를 자랑합니다.
스킬 로테이션 다이어그램
아래 로테이션을 한눈에 볼 수 있게 정리한 버전입니다 — 핵심 포인트와 교체 옵션이 담긴 전체 설명은 다이어그램 아래에 있습니다.
오퍼레이터별 역할- 미브 — 메인 딜러. 배틀 스킬의 두 번째 타격으로 크러시를 소모
- 진천우 — 핵심 부착 담당. 크러시와 취약을 스택
- 포그라니치니크 — 뱅가드. SP를 회복시키고 파쇄를 부여
- 여풍 — 서포터. 물리 취약을 부여해 미브의 데미지를 증가
핵심 포인트: 핵심 포인트: 미브의 배틀 스킬 두 번째 타격을 쓰기 전에는 크러시 스택을 3개까지 채워둔다. 포그라니치니크를 보유하고 있다면 다른 서포터 대신 그를 기용하자 — 그의 SP 회복 덕분에 로테이션 전체가 끊김 없이 돌아간다.
교체 옵션: 교체 옵션: 엠버(힐과 무비용 취약 추가), 알레쉬(냉기 부착 상태를 깨뜨려 SP 획득, 냉기 부착 필요), 에스텔라(취약과 물리 취약), 아델리아(물리 취약과 힐), 질베르타.
장방이 전기 편성 — 로테이션과 구성
게임 내 최강의 단일 캐리이자 가장 초보자 친화적인 T0 편성입니다. 6성 오퍼레이터는 장방이 한 명뿐이라, 나머지 서포터는 이미 보유하고 있는 저희귀도 유닛으로 채울 수 있습니다.
스킬 로테이션 다이어그램
아래 로테이션을 한눈에 볼 수 있게 정리한 버전입니다 — 핵심 포인트와 교체 옵션이 담긴 전체 설명은 다이어그램 아래에 있습니다.
오퍼레이터별 역할- 장방이 — 메인 딜러. 궁극기 발동 중에는 거의 혼자서 전투를 수행
- 펠리카 — 전기 부착과 감전을 걸어 장방이의 연계 스킬을 발동시킴
- 아크라이트 — 전기 속성 뱅가드. 높은 빈도로 SP를 회복
- 안탈 — 전기 취약과 증폭을 부여해 추가 데미지를 제공
핵심 포인트: 핵심 포인트: 장방이는 SP 소모가 매우 크므로, 모든 SP를 그녀에게 몰아주고 적에게 전기 부착 상태를 항상 유지시켜 연계 스킬이 끊김없이 발동되도록 한다.
교체 옵션: 교체 옵션: 알레쉬(전기 부착 소모 시 SP 획득), 아비웨나(두 번째 전기 캐리), 질베르타(아츠 취약, 적 모으기), 아델리아(감전 상태를 방해하지 않는 부식과 아츠 취약).
로시 하이브리드 편성 — 로테이션과 구성
가장 유연한 T0 캐리입니다. 로시는 빠른 파쇄와 전원 동시 궁극기 버스트를 모두 활용하며, 질베르타가 그녀의 완벽한 파트너입니다 — 한 명의 오퍼레이터가 로시의 하이브리드 키트에 필요한 취약과 아츠 취약을 동시에 제공합니다.
스킬 로테이션 다이어그램
아래 로테이션을 한눈에 볼 수 있게 정리한 버전입니다 — 핵심 포인트와 교체 옵션이 담긴 전체 설명은 다이어그램 아래에 있습니다.
오퍼레이터별 역할- 로시 — 메인 딜러. 아츠 부착을 소모해 크러시를 부여; 강력한 궁극기 버스트
- 탕탕 — 냉기 속성 부착 담당. 아츠 부착과 아츠 취약을 부여
- 펠리카 — 전기 부착 담당; 메모리얼 아츠 무기로 로시의 궁극기도 강화
- 질베르타 — 자연 속성 버퍼. 무비용 취약과 강력한 아츠 취약
핵심 포인트: 핵심 포인트: 로시의 연계 스킬을 쓰기 전에 질베르타의 연계 스킬이 먼저 들어가도록 기다려 무비용 취약이 먼저 적용되게 한다. 숙련도에 따른 딜 차이가 큰 편성이므로, 고난도 콘텐츠에 들어가기 전에 버스트 순서를 미리 연습해두자.
교체 옵션: 교체 옵션: 울프가드(열 부착 서브 캐리), 에스텔라(물리 취약, 냉기), 스노우샤인(냉기와 힐), 아케쿠리(열 부착 SP 서포터).
메타 팀 4개 추가: 스킬 사용 순서 제안 & 더 저렴한 대체
위의 상세 다이어그램 3팀에 더해 4팀을 추가로 다룹니다 — 아래 순서는 각 오퍼레이터의 실제 스킬 역할을 기준으로 gamevika가 직접 정리한 것으로, 다른 사이트의 버튼 입력 순서를 그대로 가져온 것이 아닙니다.
이본 냉기
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자이히
먼저 준비/서포트
Supporter (5★) — 전체 팀을 힐링/증폭하는 역할. 라테라노의 연구 조직 '트랑퀼리티 결사'(Cabal of Tranquility) 소속으로, 디지앙 위에서 정보공학을 담당한다. 그녀의 키트는 필살 일격(Final Strike) 발동 시 H...
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질베르타
먼저 준비/서포트
Supporter (6★) — SS티어: AoE 그룹핑(Lift)으로 적을 군집시켜 군중제어하고, 짧지만 강력한 Arts Susceptibility 디버프를 부여하며, 팀 전체의 Ultimate Gain Efficiency를 상승시키고, 리워크된 Battle/Combo Sk...
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탕탕
먼저 준비/서포트
Caster (6★) — 여러 역할을 소화할 수 있는 유연한 유닛: 주로 강력한 군중제어를 갖춘 서브딜러/서포터지만, 장비에 따라 메인딜러로 기용할 만큼 데미지 상한도 높다. CC를 갖춘 서브딜러/서포터라는 점에서 길베...
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이본
메인 데미지 담당
Striker (6★) — 단일 대상 버스트 딜러: 적에게 Cryo/Nature Infliction 스택을 쌓은 뒤 배틀 스킬로 강제 소모시켜 에너지를 생성하고 Solidification을 적용, 콤보 스킬과 궁극기를 해금해 고배율 크리티컬 데미지...
레바테인 열
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울프가드
먼저 준비/서포트
Caster (5★) — 유연한 열 부여(Heat Infliction) 서포트 딜러이며, 전용 딜러 빌드로도 충분히 활용 가능. 속성이 다른 부여기와 조합하면 유사 스트라이커로도 활동 가능
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카뮤
먼저 준비/서포트
Vanguard (6★) — 서포트/서브 딜러 혼합형: 열 부여(Heat Infliction)/취약(Susceptibility)를 걸고 팀 SP를 회복시킨다. 하이퍼 캐리형이 아니라 로테이션에 들어왔다 빠졌다 하며 동료를 서포트하는 역할
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아델리아
먼저 준비/서포트
Supporter (6★) — 콤보 스킬과 전투 스킬을 연계해 적에게 지속적인 물리 및 기질 취약을 부여하는 만능 버퍼. 자체 완결성이 높아 거의 모든 팀에 잘 어울린다
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레바테인
메인 데미지 담당
Striker (6★) — 버스트형 하이퍼 캐리. 오의(Talent)로 Heat Infliction을 적용/소모해 Melting Flame이라는 스택형 자원을 쌓은 뒤, 짧고 강화된 궁극기(Ultimate) 구간에 대부분의 딜을 몰아넣는다
라스트 라이트 냉기
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자이히
먼저 준비/서포트
Supporter (5★) — 전체 팀을 힐링/증폭하는 역할. 라테라노의 연구 조직 '트랑퀼리티 결사'(Cabal of Tranquility) 소속으로, 디지앙 위에서 정보공학을 담당한다. 그녀의 키트는 필살 일격(Final Strike) 발동 시 H...
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탕탕
먼저 준비/서포트
Caster (6★) — 여러 역할을 소화할 수 있는 유연한 유닛: 주로 강력한 군중제어를 갖춘 서브딜러/서포터지만, 장비에 따라 메인딜러로 기용할 만큼 데미지 상한도 높다. CC를 갖춘 서브딜러/서포터라는 점에서 길베...
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플루라이트
먼저 준비/서포트
Caster (4★) — 크라이오 또는 네이처 인플릭션 스택을 추가로 부여해 더 강력한 아츠 리액션을 준비하거나 인플릭션 스택을 소모하는 동료를 지원함; 민첩과 지력 스탯에 의존
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라스트 라이트
메인 데미지 담당
Striker (6★) — 6성 스트라이커 클래스, 대검(Great Sword) 무기를 사용하는 단일 대상 버스트 딜러로, 적에게 'Cryo Infliction'(냉기 상태이상)을 쌓고 소모하는 것을 중심으로 설계되었다. 특이사항: 팀원으로부...
관리자 물리
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포그라니치니크
먼저 준비/서포트
Vanguard (6★) — 서포트 성향의 물리 딜러: 팀 공격력/데미지를 버프하고 팀 전체 SP를 생성하며, Shieldguard 소환 메커니즘을 통해 스스로도 딜을 넣는다
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관리자(남)
메인 데미지 담당
Guard (6★) — 플레이어 자신의 아바타/주인공으로, 게임 시작부터 플레이 가능. 물리 딜러 겸 콤보 촉발자 역할을 수행: 오리지늄 크리스탈/취약 상태를 부여하고 이를 폭발시켜 큰 피해를 입히는 가드 타입으로, 팀...
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진천우
메인 데미지 담당
Guard (5★) — 전투 스킬과 콤보 스킬로 취약 스택을 쌓아 다른 오퍼레이터(또는 자신의 궁극기)가 이를 소모해 피해를 극대화하도록 만든다; 근접 사거리 3m. 메인 스토리 초반에 엔드미니스트레이터, 울프가드와 함...
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엠버
끝까지 버티기
Defender (6★) — 필드 밖에서 주로 활동하며 힐링, 팀 전체 실드, 취약/기절 부여를 담당하는 반응형 서포트/유지력 유닛으로, 순수 딜링보다는 생존 지원에 집중한다
팀 목록 (7)
질베르타: 길베르타는 순수 군중 제어 서포터로 딜을 담당하지 않지만, 리프트로 적을 한곳에 모은 뒤 짧지만 강력한 Arts 취약 디버프를 뿌릴 수 있어 SS티어에 오른다. 패시브 특성 메신저스 송이 팀 전체에 버프까지 걸어주기 때문에 광역 제어가 필요한 어떤 편성에서도 거의 필수급으로 꼽힌다. 특정 딜러 콤보에 의존하지 않고 어느 편성에서나 제 몫을 해내는 점이 T0의 근거다.
— 장방이: Striker (6★) — 6성 아츠(Arts) 유닛 오퍼레이터. 핵심 메커니즘은 감전(Electrification) 스택 축적: 콤보 스킬로 적의 전기 감염(Electric Infliction)을 소모해 강제로 감전을 부여하고, 배틀 스킬로 감전을 소모해 파쇄날(Sunderblad...
— 로시: Guard (6★) — 물리 대미지와 열 대미지를 모두 다루는 하이브리드 딜러. 전형적인 가드보다는 스트라이커에 가까운 운용 방식으로, 적의 예술감염(Arts Infliction) 스택을 취약(Vulnerability) 상태로 전환한 뒤 이를 터뜨려 강력한 치...
— 카뮤: Vanguard (6★) — 서포트/서브 딜러 혼합형: 열 부여(Heat Infliction)/취약(Susceptibility)를 걸고 팀 SP를 회복시킨다. 하이퍼 캐리형이 아니라 로테이션에 들어왔다 빠졌다 하며 동료를 서포트하는 역할
안탈(서포터) — 핵심 오퍼레이터와 같은 클래스지만 티어가 낮아 초반에 더 저렴하게 육성할 수 있습니다. 안탈은 아츠 계열 4성 오퍼레이터로, 순수 지원 역할을 맡는다. F2P도 쉽게 얻을 수 있다는 게 장점. 직접 조작을 전제로 하지 않으며, 전투 스킬이 적에게 포커스와 감응(서셉터빌리티)을 걸어 팀 전체의 딜을 증폭/강화한다. 4성임에도 T1에 자리하는 이유는 사실상 '꽂아두면 알아서 돌아가는' 수준의 간편함 때문으로, 별다른 조작 없이도 어떤 편성에나 안정적인 딜 증폭을 제공한다.
장방이: 좡팡이는 전기 속성 근접 메인 딜러로 매우 높은 데미지를 자랑한다. 콤보 스킬로 적에게 이미 쌓인 전격 감염 스택을 소모한 뒤 대상에게 전격을 강제로 재부여하는 것이 기본 동작이다. 6성 Arts 계열 요원으로서 그녀의 전체 키트는 이 '소모 후 재부여' 전격 사이클을 중심으로 단일 대상 데미지를 극대화하도록 짜여 있다. 제대로 투자하면 게임 내 최상급 단일 대상 데미지를 뽑아내는 진짜 하이퍼캐리이기에 T0에 자리한다.
— 질베르타: Supporter (6★) — SS티어: AoE 그룹핑(Lift)으로 적을 군집시켜 군중제어하고, 짧지만 강력한 Arts Susceptibility 디버프를 부여하며, 팀 전체의 Ultimate Gain Efficiency를 상승시키고, 리워크된 Battle/Combo Skill을 통해 조작 중인...
— 로시: Guard (6★) — 물리 대미지와 열 대미지를 모두 다루는 하이브리드 딜러. 전형적인 가드보다는 스트라이커에 가까운 운용 방식으로, 적의 예술감염(Arts Infliction) 스택을 취약(Vulnerability) 상태로 전환한 뒤 이를 터뜨려 강력한 치...
— 카뮤: Vanguard (6★) — 서포트/서브 딜러 혼합형: 열 부여(Heat Infliction)/취약(Susceptibility)를 걸고 팀 SP를 회복시킨다. 하이퍼 캐리형이 아니라 로테이션에 들어왔다 빠졌다 하며 동료를 서포트하는 역할
판(스트라이커) — 핵심 오퍼레이터와 같은 클래스지만 티어가 낮아 초반에 더 저렴하게 육성할 수 있습니다. Da Pan은 대검을 쓰는 5성 스트라이커로, 물리 피해의 핵심은 콤보 스킬에 있지만 이 콤보는 적에게 취약이 4스택 쌓여야만 발동한다. 플레이 방식은 단순한 편으로, 아군이 취약을 채워주길 기다렸다가 조건이 갖춰지면 콤보를 터뜨려 마무리하는 식이라 화력이 팀 구성에 크게 좌우된다. 취약을 전담으로 걸어주는 서포트가 필요해야 진가를 발휘하기에, Da Pan은 T3에 머무른다 — 강하지만 편성을 가리는 캐릭터.
로시: 로시는 물리와 열 데미지를 동시에 넣는 하이브리드 딜러로, 일반적인 가드보다는 돌격형 딜러에 가깝게 움직인다. 전투 스킬로 돌진해 물리 피해와 리프트를 주면서 대상에게 취약 스택을 쌓는다. 디버프를 먼저 쌓은 뒤 큰 데미지를 터뜨리는 '선세팅 후 버스트' 방식이다. 두 가지 속성 피해를 동시에 넣기 때문에 적의 저항을 뚫기 쉽고, 가드 클래스임에도 내구성과 버스트를 동시에 갖춘 희귀한 키트라 T0에 자리한다.
— 질베르타: Supporter (6★) — SS티어: AoE 그룹핑(Lift)으로 적을 군집시켜 군중제어하고, 짧지만 강력한 Arts Susceptibility 디버프를 부여하며, 팀 전체의 Ultimate Gain Efficiency를 상승시키고, 리워크된 Battle/Combo Skill을 통해 조작 중인...
— 장방이: Striker (6★) — 6성 아츠(Arts) 유닛 오퍼레이터. 핵심 메커니즘은 감전(Electrification) 스택 축적: 콤보 스킬로 적의 전기 감염(Electric Infliction)을 소모해 강제로 감전을 부여하고, 배틀 스킬로 감전을 소모해 파쇄날(Sunderblad...
— 카뮤: Vanguard (6★) — 서포트/서브 딜러 혼합형: 열 부여(Heat Infliction)/취약(Susceptibility)를 걸고 팀 SP를 회복시킨다. 하이퍼 캐리형이 아니라 로테이션에 들어왔다 빠졌다 하며 동료를 서포트하는 역할
여풍(가드) — 핵심 오퍼레이터와 같은 클래스지만 티어가 낮아 초반에 더 저렴하게 육성할 수 있습니다. 리펑은 창을 쓰는 6성 근위지만, 움직임은 '지원형 딜러'에 가깝다 — 본인의 물리 딜과 팀 지원용 디버프를 동시에 챙긴다. 로테이션은 전투 스킬로 시작해 물리 저항 감소와 취약 첫 스택을 동시에 걸고, 이후 콤보 스킬(파이널 스트라이크 경유)로 압박을 이어간다. 힘의 일부가 순수 개인 딜이 아니라 팀을 밀어주는 디버프에서 나오기 때문에, 6성임에도 편성이 받쳐줘야 완전한 값어치를 하며 — 그래서 T2에 머문다.
카뮤: Camille는 6성 Polearm Vanguard로, 단독 캐리형 하이퍼 캐리가 아니라 서포트/서브 딜러를 겸하는 하이브리드 포지션이다. 핵심 메커니즘은 스스로 전열에 뛰어들어 스킬로 적에게 Heat Infliction/Susceptibility를 부여하고 팀 전체의 SP를 회복시킨 뒤, 다른 딜러가 그 열 상태를 소모하는 동안 뒤로 빠지는 것이다. 앞뒤로 들어갔다 나오는 사이클형 운용이라 실질 가치가 함께 쓰는 딜러에 크게 좌우되며, 로테이션 편의성과 SP 수급은 매력적이지만 평가는 아직 유동적이라 현재는 NEW로 남아 있다.
— 질베르타: Supporter (6★) — SS티어: AoE 그룹핑(Lift)으로 적을 군집시켜 군중제어하고, 짧지만 강력한 Arts Susceptibility 디버프를 부여하며, 팀 전체의 Ultimate Gain Efficiency를 상승시키고, 리워크된 Battle/Combo Skill을 통해 조작 중인...
— 장방이: Striker (6★) — 6성 아츠(Arts) 유닛 오퍼레이터. 핵심 메커니즘은 감전(Electrification) 스택 축적: 콤보 스킬로 적의 전기 감염(Electric Infliction)을 소모해 강제로 감전을 부여하고, 배틀 스킬로 감전을 소모해 파쇄날(Sunderblad...
— 로시: Guard (6★) — 물리 대미지와 열 대미지를 모두 다루는 하이브리드 딜러. 전형적인 가드보다는 스트라이커에 가까운 운용 방식으로, 적의 예술감염(Arts Infliction) 스택을 취약(Vulnerability) 상태로 전환한 뒤 이를 터뜨려 강력한 치...
아크라이트(뱅가드) — 핵심 오퍼레이터와 같은 클래스지만 티어가 낮아 초반에 더 저렴하게 육성할 수 있습니다. 아크라이트는 전격 성향의 검사 계열 뱅가드로, 아군의 공격 사이를 파고드는 방식으로 딜을 넣는다. 콤보 스킬 재사용 대기시간이 게임 내 최상위권으로 짧고 대전 효과가 걸릴 때마다 발동 기회가 늘어나 손이 매우 빠르다. 뱅가드 본연의 SP 수급 역할은 그대로인 채 딜은 어디까지나 덤이라, 대전 효과를 꾸준히 유지하는 편성에서 진가가 나온다 — 유연하지만 조건부라 T2에 위치한다.
미브: 미푸는 대검 6성 가드로, 적의 취약 스택을 소모해 고배율 크러시 피해를 뽑아내는 근접 딜러다. 콤보 스킬로 스스로 물리 취약을 걸고, 이후 3단계 전투 스킬로 그 스택을 한 번에 소모해 큰 피해로 연결한다. 디버프를 걸고 소모하는 과정을 전부 혼자 해결하는 자급자족형이라 편성 자유도가 높으면서도 딜 상한이 높아, 그 점이 T1이라는 평가로 이어진다.
— 질베르타: Supporter (6★) — SS티어: AoE 그룹핑(Lift)으로 적을 군집시켜 군중제어하고, 짧지만 강력한 Arts Susceptibility 디버프를 부여하며, 팀 전체의 Ultimate Gain Efficiency를 상승시키고, 리워크된 Battle/Combo Skill을 통해 조작 중인...
— 장방이: Striker (6★) — 6성 아츠(Arts) 유닛 오퍼레이터. 핵심 메커니즘은 감전(Electrification) 스택 축적: 콤보 스킬로 적의 전기 감염(Electric Infliction)을 소모해 강제로 감전을 부여하고, 배틀 스킬로 감전을 소모해 파쇄날(Sunderblad...
— 카뮤: Vanguard (6★) — 서포트/서브 딜러 혼합형: 열 부여(Heat Infliction)/취약(Susceptibility)를 걸고 팀 SP를 회복시킨다. 하이퍼 캐리형이 아니라 로테이션에 들어왔다 빠졌다 하며 동료를 서포트하는 역할
여풍(가드) — 핵심 오퍼레이터와 같은 클래스지만 티어가 낮아 초반에 더 저렴하게 육성할 수 있습니다. 리펑은 창을 쓰는 6성 근위지만, 움직임은 '지원형 딜러'에 가깝다 — 본인의 물리 딜과 팀 지원용 디버프를 동시에 챙긴다. 로테이션은 전투 스킬로 시작해 물리 저항 감소와 취약 첫 스택을 동시에 걸고, 이후 콤보 스킬(파이널 스트라이크 경유)로 압박을 이어간다. 힘의 일부가 순수 개인 딜이 아니라 팀을 밀어주는 디버프에서 나오기 때문에, 6성임에도 편성이 받쳐줘야 완전한 값어치를 하며 — 그래서 T2에 머문다.
탕탕: 탕탕은 유연한 핸드캐논 계열 캐스터로, 주로 서브딜러/서포터 역할을 맡으며 강력한 광역 제어 능력으로 편성 내 여러 자리를 소화할 수 있다. 핵심 메커니즘은 소용돌이-워터스파우트 순환으로, 콤보 스킬 '리버, 투 미!'가 소용돌이 웅덩이(최대 2개)를 생성한 뒤 이를 워터스파우트로 전환한다. 역할 소화 유연성과 강력한 광역 제어 덕분에 거의 모든 편성에 끼워 넣어도 제 몫을 하기에 T0에 오른다.
— 질베르타: Supporter (6★) — SS티어: AoE 그룹핑(Lift)으로 적을 군집시켜 군중제어하고, 짧지만 강력한 Arts Susceptibility 디버프를 부여하며, 팀 전체의 Ultimate Gain Efficiency를 상승시키고, 리워크된 Battle/Combo Skill을 통해 조작 중인...
— 장방이: Striker (6★) — 6성 아츠(Arts) 유닛 오퍼레이터. 핵심 메커니즘은 감전(Electrification) 스택 축적: 콤보 스킬로 적의 전기 감염(Electric Infliction)을 소모해 강제로 감전을 부여하고, 배틀 스킬로 감전을 소모해 파쇄날(Sunderblad...
— 로시: Guard (6★) — 물리 대미지와 열 대미지를 모두 다루는 하이브리드 딜러. 전형적인 가드보다는 스트라이커에 가까운 운용 방식으로, 적의 예술감염(Arts Infliction) 스택을 취약(Vulnerability) 상태로 전환한 뒤 이를 터뜨려 강력한 치...
플루라이트(캐스터) — 핵심 오퍼레이터와 같은 클래스지만 티어가 낮아 초반에 더 저렴하게 육성할 수 있습니다. Fluorite는 핸드캐넌을 쓰는 4성 캐스터로, 서브 딜러와 감응 서포터를 겸하며 냉기 또는 자연 감응 스택을 추가로 쌓아 콤보의 발판을 마련해주는 역할이다. 플레이 방식은 인내가 필요한 편으로, 적에게 냉기/자연 감응이 2스택 이상 쌓여야 콤보 스킬을 터뜨려 제대로 된 효율을 뽑아낼 수 있다. 이 폭발력이 본인이든 아군이든 미리 냉기/자연 감응을 깔아둬야 한다는 전제 위에 서 있는 만큼, 궁합이 맞는 편성에서만 빛을 보는 카드로 T3에 위치한다.
펠리카: 펄리카는 캐스터 계열 5성 오퍼레이터로, 전기감염 기반의 지원 겸 서브 딜러다. 전투 스킬로 좁은 범위에 전기감염을 걸어 직접 피해와 디버프 밑작업을 동시에 해결하면, 이후 콤보 스킬이 자동 발동해 그 효과를 그대로 회수한다. 5성임에도 T1에 자리한 건 공격과 지원을 혼자서 다 소화하면서 손이 많이 가지 않아, 어떤 편성에도 무난히 들어가는 유연함 덕분이다.
— 질베르타: Supporter (6★) — SS티어: AoE 그룹핑(Lift)으로 적을 군집시켜 군중제어하고, 짧지만 강력한 Arts Susceptibility 디버프를 부여하며, 팀 전체의 Ultimate Gain Efficiency를 상승시키고, 리워크된 Battle/Combo Skill을 통해 조작 중인...
— 장방이: Striker (6★) — 6성 아츠(Arts) 유닛 오퍼레이터. 핵심 메커니즘은 감전(Electrification) 스택 축적: 콤보 스킬로 적의 전기 감염(Electric Infliction)을 소모해 강제로 감전을 부여하고, 배틀 스킬로 감전을 소모해 파쇄날(Sunderblad...
— 로시: Guard (6★) — 물리 대미지와 열 대미지를 모두 다루는 하이브리드 딜러. 전형적인 가드보다는 스트라이커에 가까운 운용 방식으로, 적의 예술감염(Arts Infliction) 스택을 취약(Vulnerability) 상태로 전환한 뒤 이를 터뜨려 강력한 치...
플루라이트(캐스터) — 핵심 오퍼레이터와 같은 클래스지만 티어가 낮아 초반에 더 저렴하게 육성할 수 있습니다. Fluorite는 핸드캐넌을 쓰는 4성 캐스터로, 서브 딜러와 감응 서포터를 겸하며 냉기 또는 자연 감응 스택을 추가로 쌓아 콤보의 발판을 마련해주는 역할이다. 플레이 방식은 인내가 필요한 편으로, 적에게 냉기/자연 감응이 2스택 이상 쌓여야 콤보 스킬을 터뜨려 제대로 된 효율을 뽑아낼 수 있다. 이 폭발력이 본인이든 아군이든 미리 냉기/자연 감응을 깔아둬야 한다는 전제 위에 서 있는 만큼, 궁합이 맞는 편성에서만 빛을 보는 카드로 T3에 위치한다.
역할·대체 매트릭스 — 전체 28명
사이트에 있는 모든 오퍼레이터를 역할 그룹과 티어가 가장 가까운 동일 클래스 대체 후보 2명까지 정리했습니다. 위 팀 조합에서 특정 오퍼레이터가 없을 때 활용하세요.
| 오퍼레이터 | 역할 | 가장 가까운 대체 후보 |
|---|---|---|
카뮤 |
서포터 | 포그라니치니크, 아크라이트 |
미브 |
메인딜러 | 로시, 관리자(남) |
장방이 |
메인딜러 | 이본, 레바테인 |
로시 |
메인딜러 | 미브, 관리자(남) |
탕탕 |
서포터 | 펠리카, 울프가드 |
이본 |
메인딜러 | 레바테인, 라스트 라이트 |
질베르타 |
서포터 | 아델리아, 자이히 |
레바테인 |
메인딜러 | 이본, 라스트 라이트 |
관리자(남) |
메인딜러 | 관리자(여), 진천우 |
관리자(여) |
메인딜러 | 관리자(남), 진천우 |
포그라니치니크 |
서포터 | 카뮤, 아크라이트 |
엠버 |
탱커 | 스노우샤인, 카치르 |
라스트 라이트 |
메인딜러 | 이본, 레바테인 |
여풍 |
메인딜러 | 관리자(남), 관리자(여) |
아델리아 |
서포터 | 자이히, 질베르타 |
펠리카 |
서포터 | 탕탕, 울프가드 |
진천우 |
메인딜러 | 관리자(남), 관리자(여) |
울프가드 |
서포터 | 탕탕, 펠리카 |
아크라이트 |
서포터 | 알레쉬, 아케쿠리 |
자이히 |
서포터 | 아델리아, 질베르타 |
알레쉬 |
서포터 | 아크라이트, 아케쿠리 |
판 |
메인딜러 | 이본, 레바테인 |
아비웨나 |
메인딜러 | 이본, 레바테인 |
스노우샤인 |
탱커 | 카치르, 엠버 |
아케쿠리 |
서포터 | 아크라이트, 알레쉬 |
에스텔라 |
메인딜러 | 여풍, 관리자(남) |
카치르 |
탱커 | 스노우샤인, 엠버 |
플루라이트 |
서포터 | 울프가드, 탕탕 |
안탈 |
서포터 | 아델리아, 자이히 |
| 아케인 | 서포터 | 리노 |
| 리노 | 서포터 | 아케인 |
콘텐츠별 추천 팀
위 8개 팀은 서로 바꿔 쓸 수 없습니다 — 팀마다 강한 전투 유형이 다릅니다.
| 콘텐츠 | 추천 팀 | 이유 |
|---|---|---|
| 단일 보스전 | 이본 (Cryo) |
응고(Solidification)를 충분히 쌓으면 게임 내 최고 단일 대상 순간 화력을 냅니다. |
| 위기 계약 / 다단계 보스 | 로시 (Physical) |
빠른 브레이크 속도에 전원 동시 궁극기 버스트 구간까지 있어 페이즈 전환에 강합니다. |
| 무리 지은 적 처리 | 레바테인 (Heat) |
넓은 화염 광역 피해로 단일 대상 조합보다 무리 지은 적을 더 빨리 처리합니다. |
| 스토리 및 초반 | 관리자(남) (Physical) |
팀의 모든 오퍼레이터를 무료로 얻을 수 있는데도 스토리 전체를 클리어할 수 있습니다. |
| 초보자, ★6 적음 | 장방이 (Electric) |
캐리 1명만 6★이고, 나머지 서포트 자리는 이미 보유한 저희귀도 오퍼레이터로 채울 수 있습니다. |
누구를 우선해야 할까
먼저 축이 되는 T0 오퍼레이터를 우선 육성하세요. 누구와 조합해도 가치가 유지됩니다. 나머지 자리는 한 클래스에 자원을 몰아주기보다 클래스를 분산(메인 딜러 1, 지원/제어 1, 탱커 또는 뱅가드 1)해 채우세요. 클래스가 편중된 팀은 적의 저항 메커니즘에 취약합니다.
흔한 실수
흔한 실수는 클래스는 무시한 채 6★ 희귀도만 보고 팀을 짜는 것입니다. 그 결과 지원이나 제어 역할이 아예 빠지게 됩니다. 위 목록은 커뮤니티 메타에서 출발한 참고안일 뿐이니, 실제로 플레이하는 콘텐츠(물량 처리, 일반 PvE, 보스전)에 맞춰 오퍼레이터를 바꿔보세요.
자주 묻는 질문
이 팀 조합을 반드시 그대로 따라야 하나요?
아니요. 티어표와 실제 평가 근거를 바탕으로 만든 제안입니다. 클래스 다양성과 최소 1개의 지원/제어 자원만 유지된다면 어떤 자리든 바꿔도 됩니다.
현재 몇 개의 추천 팀이 있나요?
7개 팀이며, 각각 커뮤니티 티어표의 T0 오퍼레이터 한 명을 중심으로 구성됩니다.
왜 팀마다 "저렴한 대체 후보"가 있나요?
모든 유저가 희귀한 T0 오퍼레이터를 보유한 것은 아닙니다. 저렴한 대체 후보는 같은 클래스에 티어는 낮지만 확보와 초반 육성이 쉬워 팀 역할을 그대로 유지할 수 있습니다.
관련 페이지
팀 빌딩 완전 가이드 읽기 → · Tier List · Operators · 기지 스킬 · Gear







