최강 팀 조합

이 페이지는 커뮤니티 티어표(커뮤니티 종합)의 T0 오퍼레이터를 중심으로 7개 팀을 구성하고, 역할이 겹치지 않도록 다른 클래스의 T0/T1로 나머지 자리를 채웁니다. 조합 이유는 실제 평가 데이터에서 그대로 가져왔으며, 핵심 자리에는 더 저렴한 대체 후보도 함께 소개합니다.

최강 메타 팀 8선

여러 커뮤니티 티어표와 교차 검증했으며, GameVika의 팀 빌딩 완전 가이드에서 그대로 가져온 내용입니다. 지금 보유한 캐리에 맞는 팀을 고르세요.

미브 물리T0

물리 (크러시 하이퍼)

지속적인 단일 대상 딜링과 게임 내 최고의 파쇄 속도

장방이 전기T0

전기 (하이퍼)

단일 대상과 다수 웨이브 모두 대응 가능하며, 서포터 전원이 저희귀도라 초보자에게 매우 친화적

로시 하이브리드 코어T0

물리 / 아츠 (하이브리드)

빠른 파쇄에 더해 전원이 궁극기를 동시에 터뜨리는 버스트 구간

이본 냉기T0.5

냉기 (하이퍼)

게임 내 최고의 단일 대상 버스트 딜; 보스전에 최적

레바테인 열T0.5

열 (광역)

적 무리를 쓸어버리는 광역 딜

라스트 라이트 냉기T0.5

냉기 (버스트)

무적 궁극기를 활용한 단일 대상 냉기 버스트

장방이 x 로시숙련자용

전기 / 물리 (더블 캐리)

최고의 딜 한계치를 가졌지만, 제대로 다루기가 가장 어려운 편성

관리자 물리T1

물리 (무생존)

구성원 대부분을 무과금으로 채울 수 있어 스토리 공략과 초반 진행에 적합

모든 팀에 필요한 4가지 역할

스쿼드는 그저 "강한 오퍼레이터 4명"이 아니다. 하나의 딜링 캐리를 중심으로, 그 캐리를 더 세게 때리게 만들어주는 역할들이 둘러싸는 구조다. 대상에게 필요한 인플릭션을 계속 유지해주는 인에이블러, 같은 속성에 Susceptibility와 Amp를 겹겹이 쌓아주는 앰플리파이어, 그리고 상황에 맞춰 채우는 4번째 슬롯 — 캐리가 SP 부족에 시달린다면 배터리를, 로테이션이 끝나기도 전에 죽는다면 디펜더를 넣으면 된다.

클래스역할스쿼드 슬롯
Striker기존 인플릭션이나 리액션을 소모해 마무리 일격을 넣는, 상한선이 높은 딜러 — 제 몫을 다하려면 팀원의 사전 세팅이 필요하다캐리(Carry)
Caster자체 스킬만으로 꾸준히 인플릭션/리액션을 발동시키는 아츠 딜러인에이블러(Enabler) (또는 보조 캐리)
Guard물리 상태이상과 Stagger에 특화된 물리 딜러물리 스쿼드의 캐리 또는 보조 딜러
SupporterSusceptibility 디버프와 Amp 버프를 걸어주며 군중 제어도 수행앰플리파이어(Amplifier)
Vanguard대체로 Vulnerable이나 아츠 인플릭션 스택을 소모하면서도 그 밑에 깔린 리액션은 그대로 발동시키는 방식으로 스쿼드 전체의 SP를 생성배터리(Battery)
Defender실드와 아군 HP 회복 일부를 갖춘 대검 물리 탱커생존 담당(Survivability) (속성 무관 — 스쿼드의 딜링 속성에 얽매이지 않는 유틸이라 어떤 조합에도 들어간다)

스킬 로테이션과 저렴한 대체 후보

문의가 가장 많은 3개 팀의 전체 로테이션과 교체 옵션:

미브 물리 편성 — 로테이션과 구성

최상급 T0 물리 편성입니다. 크러시 스택을 쌓은 뒤 미브의 배틀 스킬로 한꺼번에 소모하여 막대한 데미지를 반복적으로 뽑아냅니다 — 궁극기에 의존하지 않으면서도 모든 편성 중 가장 빠른 파쇄 속도를 자랑합니다.

스킬 로테이션 다이어그램
1
여풍
배틀 스킬
2
진천우
연계 스킬 → 배틀 스킬
3
미브
연계 스킬 → 강공격
4
여풍 미브
연계 스킬 → 배틀 스킬
5
포그라니치니크
연계 스킬

아래 로테이션을 한눈에 볼 수 있게 정리한 버전입니다 — 핵심 포인트와 교체 옵션이 담긴 전체 설명은 다이어그램 아래에 있습니다.

오퍼레이터별 역할
  1. 미브 — 메인 딜러. 배틀 스킬의 두 번째 타격으로 크러시를 소모
  2. 진천우 — 핵심 부착 담당. 크러시와 취약을 스택
  3. 포그라니치니크 — 뱅가드. SP를 회복시키고 파쇄를 부여
  4. 여풍 — 서포터. 물리 취약을 부여해 미브의 데미지를 증가

핵심 포인트: 핵심 포인트: 미브의 배틀 스킬 두 번째 타격을 쓰기 전에는 크러시 스택을 3개까지 채워둔다. 포그라니치니크를 보유하고 있다면 다른 서포터 대신 그를 기용하자 — 그의 SP 회복 덕분에 로테이션 전체가 끊김 없이 돌아간다.

교체 옵션: 교체 옵션: 엠버(힐과 무비용 취약 추가), 알레쉬(냉기 부착 상태를 깨뜨려 SP 획득, 냉기 부착 필요), 에스텔라(취약과 물리 취약), 아델리아(물리 취약과 힐), 질베르타.

장방이 전기 편성 — 로테이션과 구성

게임 내 최강의 단일 캐리이자 가장 초보자 친화적인 T0 편성입니다. 6성 오퍼레이터는 장방이 한 명뿐이라, 나머지 서포터는 이미 보유하고 있는 저희귀도 유닛으로 채울 수 있습니다.

스킬 로테이션 다이어그램
1
펠리카
배틀 스킬 → 강공격
2
장방이
연계 스킬 → 배틀 스킬
3
펠리카 아크라이트 장방이
연계 스킬 → 배틀 스킬
4
안탈 장방이
배틀 스킬 → 궁극기

아래 로테이션을 한눈에 볼 수 있게 정리한 버전입니다 — 핵심 포인트와 교체 옵션이 담긴 전체 설명은 다이어그램 아래에 있습니다.

오퍼레이터별 역할
  1. 장방이 — 메인 딜러. 궁극기 발동 중에는 거의 혼자서 전투를 수행
  2. 펠리카 — 전기 부착과 감전을 걸어 장방이의 연계 스킬을 발동시킴
  3. 아크라이트 — 전기 속성 뱅가드. 높은 빈도로 SP를 회복
  4. 안탈 — 전기 취약과 증폭을 부여해 추가 데미지를 제공

핵심 포인트: 핵심 포인트: 장방이는 SP 소모가 매우 크므로, 모든 SP를 그녀에게 몰아주고 적에게 전기 부착 상태를 항상 유지시켜 연계 스킬이 끊김없이 발동되도록 한다.

교체 옵션: 교체 옵션: 알레쉬(전기 부착 소모 시 SP 획득), 아비웨나(두 번째 전기 캐리), 질베르타(아츠 취약, 적 모으기), 아델리아(감전 상태를 방해하지 않는 부식과 아츠 취약).

로시 하이브리드 편성 — 로테이션과 구성

가장 유연한 T0 캐리입니다. 로시는 빠른 파쇄와 전원 동시 궁극기 버스트를 모두 활용하며, 질베르타가 그녀의 완벽한 파트너입니다 — 한 명의 오퍼레이터가 로시의 하이브리드 키트에 필요한 취약과 아츠 취약을 동시에 제공합니다.

스킬 로테이션 다이어그램
1
탕탕
배틀 스킬 → 연계 스킬
2
펠리카 질베르타
강공격 → 연계 스킬
3
로시
연계 스킬 → 배틀 스킬
4
로시 탕탕 질베르타 펠리카
배틀 스킬 → 궁극기

아래 로테이션을 한눈에 볼 수 있게 정리한 버전입니다 — 핵심 포인트와 교체 옵션이 담긴 전체 설명은 다이어그램 아래에 있습니다.

오퍼레이터별 역할
  1. 로시 — 메인 딜러. 아츠 부착을 소모해 크러시를 부여; 강력한 궁극기 버스트
  2. 탕탕 — 냉기 속성 부착 담당. 아츠 부착과 아츠 취약을 부여
  3. 펠리카 — 전기 부착 담당; 메모리얼 아츠 무기로 로시의 궁극기도 강화
  4. 질베르타 — 자연 속성 버퍼. 무비용 취약과 강력한 아츠 취약

핵심 포인트: 핵심 포인트: 로시의 연계 스킬을 쓰기 전에 질베르타의 연계 스킬이 먼저 들어가도록 기다려 무비용 취약이 먼저 적용되게 한다. 숙련도에 따른 딜 차이가 큰 편성이므로, 고난도 콘텐츠에 들어가기 전에 버스트 순서를 미리 연습해두자.

교체 옵션: 교체 옵션: 울프가드(열 부착 서브 캐리), 에스텔라(물리 취약, 냉기), 스노우샤인(냉기와 힐), 아케쿠리(열 부착 SP 서포터).

메타 팀 4개 추가: 스킬 사용 순서 제안 & 더 저렴한 대체

위의 상세 다이어그램 3팀에 더해 4팀을 추가로 다룹니다 — 아래 순서는 각 오퍼레이터의 실제 스킬 역할을 기준으로 gamevika가 직접 정리한 것으로, 다른 사이트의 버튼 입력 순서를 그대로 가져온 것이 아닙니다.

이본 냉기

  1. 자이히 먼저 준비/서포트

    Supporter (5★) — 전체 팀을 힐링/증폭하는 역할. 라테라노의 연구 조직 '트랑퀼리티 결사'(Cabal of Tranquility) 소속으로, 디지앙 위에서 정보공학을 담당한다. 그녀의 키트는 필살 일격(Final Strike) 발동 시 H...

  2. 질베르타 먼저 준비/서포트

    Supporter (6★) — SS티어: AoE 그룹핑(Lift)으로 적을 군집시켜 군중제어하고, 짧지만 강력한 Arts Susceptibility 디버프를 부여하며, 팀 전체의 Ultimate Gain Efficiency를 상승시키고, 리워크된 Battle/Combo Sk...

  3. 탕탕 먼저 준비/서포트

    Caster (6★) — 여러 역할을 소화할 수 있는 유연한 유닛: 주로 강력한 군중제어를 갖춘 서브딜러/서포터지만, 장비에 따라 메인딜러로 기용할 만큼 데미지 상한도 높다. CC를 갖춘 서브딜러/서포터라는 점에서 길베...

  4. 이본 메인 데미지 담당

    Striker (6★) — 단일 대상 버스트 딜러: 적에게 Cryo/Nature Infliction 스택을 쌓은 뒤 배틀 스킬로 강제 소모시켜 에너지를 생성하고 Solidification을 적용, 콤보 스킬과 궁극기를 해금해 고배율 크리티컬 데미지...

같은 클래스의 저렴한 대체 레바테인, 라스트 라이트

레바테인 열

  1. 울프가드 먼저 준비/서포트

    Caster (5★) — 유연한 열 부여(Heat Infliction) 서포트 딜러이며, 전용 딜러 빌드로도 충분히 활용 가능. 속성이 다른 부여기와 조합하면 유사 스트라이커로도 활동 가능

  2. 카뮤 먼저 준비/서포트

    Vanguard (6★) — 서포트/서브 딜러 혼합형: 열 부여(Heat Infliction)/취약(Susceptibility)를 걸고 팀 SP를 회복시킨다. 하이퍼 캐리형이 아니라 로테이션에 들어왔다 빠졌다 하며 동료를 서포트하는 역할

  3. 아델리아 먼저 준비/서포트

    Supporter (6★) — 콤보 스킬과 전투 스킬을 연계해 적에게 지속적인 물리 및 기질 취약을 부여하는 만능 버퍼. 자체 완결성이 높아 거의 모든 팀에 잘 어울린다

  4. 레바테인 메인 데미지 담당

    Striker (6★) — 버스트형 하이퍼 캐리. 오의(Talent)로 Heat Infliction을 적용/소모해 Melting Flame이라는 스택형 자원을 쌓은 뒤, 짧고 강화된 궁극기(Ultimate) 구간에 대부분의 딜을 몰아넣는다

같은 클래스의 저렴한 대체 이본, 라스트 라이트

라스트 라이트 냉기

  1. 자이히 먼저 준비/서포트

    Supporter (5★) — 전체 팀을 힐링/증폭하는 역할. 라테라노의 연구 조직 '트랑퀼리티 결사'(Cabal of Tranquility) 소속으로, 디지앙 위에서 정보공학을 담당한다. 그녀의 키트는 필살 일격(Final Strike) 발동 시 H...

  2. 탕탕 먼저 준비/서포트

    Caster (6★) — 여러 역할을 소화할 수 있는 유연한 유닛: 주로 강력한 군중제어를 갖춘 서브딜러/서포터지만, 장비에 따라 메인딜러로 기용할 만큼 데미지 상한도 높다. CC를 갖춘 서브딜러/서포터라는 점에서 길베...

  3. 플루라이트 먼저 준비/서포트

    Caster (4★) — 크라이오 또는 네이처 인플릭션 스택을 추가로 부여해 더 강력한 아츠 리액션을 준비하거나 인플릭션 스택을 소모하는 동료를 지원함; 민첩과 지력 스탯에 의존

  4. 라스트 라이트 메인 데미지 담당

    Striker (6★) — 6성 스트라이커 클래스, 대검(Great Sword) 무기를 사용하는 단일 대상 버스트 딜러로, 적에게 'Cryo Infliction'(냉기 상태이상)을 쌓고 소모하는 것을 중심으로 설계되었다. 특이사항: 팀원으로부...

같은 클래스의 저렴한 대체 이본, 레바테인

관리자 물리

  1. 포그라니치니크 먼저 준비/서포트

    Vanguard (6★) — 서포트 성향의 물리 딜러: 팀 공격력/데미지를 버프하고 팀 전체 SP를 생성하며, Shieldguard 소환 메커니즘을 통해 스스로도 딜을 넣는다

  2. 관리자(남) 메인 데미지 담당

    Guard (6★) — 플레이어 자신의 아바타/주인공으로, 게임 시작부터 플레이 가능. 물리 딜러 겸 콤보 촉발자 역할을 수행: 오리지늄 크리스탈/취약 상태를 부여하고 이를 폭발시켜 큰 피해를 입히는 가드 타입으로, 팀...

  3. 진천우 메인 데미지 담당

    Guard (5★) — 전투 스킬과 콤보 스킬로 취약 스택을 쌓아 다른 오퍼레이터(또는 자신의 궁극기)가 이를 소모해 피해를 극대화하도록 만든다; 근접 사거리 3m. 메인 스토리 초반에 엔드미니스트레이터, 울프가드와 함...

  4. 엠버 끝까지 버티기

    Defender (6★) — 필드 밖에서 주로 활동하며 힐링, 팀 전체 실드, 취약/기절 부여를 담당하는 반응형 서포트/유지력 유닛으로, 순수 딜링보다는 생존 지원에 집중한다

같은 클래스의 저렴한 대체 관리자(여), 진천우

팀 목록 (7)

질베르타 중심 팀

질베르타: 길베르타는 순수 군중 제어 서포터로 딜을 담당하지 않지만, 리프트로 적을 한곳에 모은 뒤 짧지만 강력한 Arts 취약 디버프를 뿌릴 수 있어 SS티어에 오른다. 패시브 특성 메신저스 송이 팀 전체에 버프까지 걸어주기 때문에 광역 제어가 필요한 어떤 편성에서도 거의 필수급으로 꼽힌다. 특정 딜러 콤보에 의존하지 않고 어느 편성에서나 제 몫을 해내는 점이 T0의 근거다.

장방이: Striker (6★) — 6성 아츠(Arts) 유닛 오퍼레이터. 핵심 메커니즘은 감전(Electrification) 스택 축적: 콤보 스킬로 적의 전기 감염(Electric Infliction)을 소모해 강제로 감전을 부여하고, 배틀 스킬로 감전을 소모해 파쇄날(Sunderblad...

로시: Guard (6★) — 물리 대미지와 열 대미지를 모두 다루는 하이브리드 딜러. 전형적인 가드보다는 스트라이커에 가까운 운용 방식으로, 적의 예술감염(Arts Infliction) 스택을 취약(Vulnerability) 상태로 전환한 뒤 이를 터뜨려 강력한 치...

카뮤: Vanguard (6★) — 서포트/서브 딜러 혼합형: 열 부여(Heat Infliction)/취약(Susceptibility)를 걸고 팀 SP를 회복시킨다. 하이퍼 캐리형이 아니라 로테이션에 들어왔다 빠졌다 하며 동료를 서포트하는 역할

저렴한 대체 후보

안탈(서포터) — 핵심 오퍼레이터와 같은 클래스지만 티어가 낮아 초반에 더 저렴하게 육성할 수 있습니다. 안탈은 아츠 계열 4성 오퍼레이터로, 순수 지원 역할을 맡는다. F2P도 쉽게 얻을 수 있다는 게 장점. 직접 조작을 전제로 하지 않으며, 전투 스킬이 적에게 포커스와 감응(서셉터빌리티)을 걸어 팀 전체의 딜을 증폭/강화한다. 4성임에도 T1에 자리하는 이유는 사실상 '꽂아두면 알아서 돌아가는' 수준의 간편함 때문으로, 별다른 조작 없이도 어떤 편성에나 안정적인 딜 증폭을 제공한다.

장방이 중심 팀

장방이: 좡팡이는 전기 속성 근접 메인 딜러로 매우 높은 데미지를 자랑한다. 콤보 스킬로 적에게 이미 쌓인 전격 감염 스택을 소모한 뒤 대상에게 전격을 강제로 재부여하는 것이 기본 동작이다. 6성 Arts 계열 요원으로서 그녀의 전체 키트는 이 '소모 후 재부여' 전격 사이클을 중심으로 단일 대상 데미지를 극대화하도록 짜여 있다. 제대로 투자하면 게임 내 최상급 단일 대상 데미지를 뽑아내는 진짜 하이퍼캐리이기에 T0에 자리한다.

질베르타: Supporter (6★) — SS티어: AoE 그룹핑(Lift)으로 적을 군집시켜 군중제어하고, 짧지만 강력한 Arts Susceptibility 디버프를 부여하며, 팀 전체의 Ultimate Gain Efficiency를 상승시키고, 리워크된 Battle/Combo Skill을 통해 조작 중인...

로시: Guard (6★) — 물리 대미지와 열 대미지를 모두 다루는 하이브리드 딜러. 전형적인 가드보다는 스트라이커에 가까운 운용 방식으로, 적의 예술감염(Arts Infliction) 스택을 취약(Vulnerability) 상태로 전환한 뒤 이를 터뜨려 강력한 치...

카뮤: Vanguard (6★) — 서포트/서브 딜러 혼합형: 열 부여(Heat Infliction)/취약(Susceptibility)를 걸고 팀 SP를 회복시킨다. 하이퍼 캐리형이 아니라 로테이션에 들어왔다 빠졌다 하며 동료를 서포트하는 역할

저렴한 대체 후보

판(스트라이커) — 핵심 오퍼레이터와 같은 클래스지만 티어가 낮아 초반에 더 저렴하게 육성할 수 있습니다. Da Pan은 대검을 쓰는 5성 스트라이커로, 물리 피해의 핵심은 콤보 스킬에 있지만 이 콤보는 적에게 취약이 4스택 쌓여야만 발동한다. 플레이 방식은 단순한 편으로, 아군이 취약을 채워주길 기다렸다가 조건이 갖춰지면 콤보를 터뜨려 마무리하는 식이라 화력이 팀 구성에 크게 좌우된다. 취약을 전담으로 걸어주는 서포트가 필요해야 진가를 발휘하기에, Da Pan은 T3에 머무른다 — 강하지만 편성을 가리는 캐릭터.

로시 중심 팀

로시: 로시는 물리와 열 데미지를 동시에 넣는 하이브리드 딜러로, 일반적인 가드보다는 돌격형 딜러에 가깝게 움직인다. 전투 스킬로 돌진해 물리 피해와 리프트를 주면서 대상에게 취약 스택을 쌓는다. 디버프를 먼저 쌓은 뒤 큰 데미지를 터뜨리는 '선세팅 후 버스트' 방식이다. 두 가지 속성 피해를 동시에 넣기 때문에 적의 저항을 뚫기 쉽고, 가드 클래스임에도 내구성과 버스트를 동시에 갖춘 희귀한 키트라 T0에 자리한다.

질베르타: Supporter (6★) — SS티어: AoE 그룹핑(Lift)으로 적을 군집시켜 군중제어하고, 짧지만 강력한 Arts Susceptibility 디버프를 부여하며, 팀 전체의 Ultimate Gain Efficiency를 상승시키고, 리워크된 Battle/Combo Skill을 통해 조작 중인...

장방이: Striker (6★) — 6성 아츠(Arts) 유닛 오퍼레이터. 핵심 메커니즘은 감전(Electrification) 스택 축적: 콤보 스킬로 적의 전기 감염(Electric Infliction)을 소모해 강제로 감전을 부여하고, 배틀 스킬로 감전을 소모해 파쇄날(Sunderblad...

카뮤: Vanguard (6★) — 서포트/서브 딜러 혼합형: 열 부여(Heat Infliction)/취약(Susceptibility)를 걸고 팀 SP를 회복시킨다. 하이퍼 캐리형이 아니라 로테이션에 들어왔다 빠졌다 하며 동료를 서포트하는 역할

저렴한 대체 후보

여풍(가드) — 핵심 오퍼레이터와 같은 클래스지만 티어가 낮아 초반에 더 저렴하게 육성할 수 있습니다. 리펑은 창을 쓰는 6성 근위지만, 움직임은 '지원형 딜러'에 가깝다 — 본인의 물리 딜과 팀 지원용 디버프를 동시에 챙긴다. 로테이션은 전투 스킬로 시작해 물리 저항 감소와 취약 첫 스택을 동시에 걸고, 이후 콤보 스킬(파이널 스트라이크 경유)로 압박을 이어간다. 힘의 일부가 순수 개인 딜이 아니라 팀을 밀어주는 디버프에서 나오기 때문에, 6성임에도 편성이 받쳐줘야 완전한 값어치를 하며 — 그래서 T2에 머문다.

카뮤 중심 팀

카뮤: Camille는 6성 Polearm Vanguard로, 단독 캐리형 하이퍼 캐리가 아니라 서포트/서브 딜러를 겸하는 하이브리드 포지션이다. 핵심 메커니즘은 스스로 전열에 뛰어들어 스킬로 적에게 Heat Infliction/Susceptibility를 부여하고 팀 전체의 SP를 회복시킨 뒤, 다른 딜러가 그 열 상태를 소모하는 동안 뒤로 빠지는 것이다. 앞뒤로 들어갔다 나오는 사이클형 운용이라 실질 가치가 함께 쓰는 딜러에 크게 좌우되며, 로테이션 편의성과 SP 수급은 매력적이지만 평가는 아직 유동적이라 현재는 NEW로 남아 있다.

질베르타: Supporter (6★) — SS티어: AoE 그룹핑(Lift)으로 적을 군집시켜 군중제어하고, 짧지만 강력한 Arts Susceptibility 디버프를 부여하며, 팀 전체의 Ultimate Gain Efficiency를 상승시키고, 리워크된 Battle/Combo Skill을 통해 조작 중인...

장방이: Striker (6★) — 6성 아츠(Arts) 유닛 오퍼레이터. 핵심 메커니즘은 감전(Electrification) 스택 축적: 콤보 스킬로 적의 전기 감염(Electric Infliction)을 소모해 강제로 감전을 부여하고, 배틀 스킬로 감전을 소모해 파쇄날(Sunderblad...

로시: Guard (6★) — 물리 대미지와 열 대미지를 모두 다루는 하이브리드 딜러. 전형적인 가드보다는 스트라이커에 가까운 운용 방식으로, 적의 예술감염(Arts Infliction) 스택을 취약(Vulnerability) 상태로 전환한 뒤 이를 터뜨려 강력한 치...

저렴한 대체 후보

아크라이트(뱅가드) — 핵심 오퍼레이터와 같은 클래스지만 티어가 낮아 초반에 더 저렴하게 육성할 수 있습니다. 아크라이트는 전격 성향의 검사 계열 뱅가드로, 아군의 공격 사이를 파고드는 방식으로 딜을 넣는다. 콤보 스킬 재사용 대기시간이 게임 내 최상위권으로 짧고 대전 효과가 걸릴 때마다 발동 기회가 늘어나 손이 매우 빠르다. 뱅가드 본연의 SP 수급 역할은 그대로인 채 딜은 어디까지나 덤이라, 대전 효과를 꾸준히 유지하는 편성에서 진가가 나온다 — 유연하지만 조건부라 T2에 위치한다.

미브 중심 팀

미브: 미푸는 대검 6성 가드로, 적의 취약 스택을 소모해 고배율 크러시 피해를 뽑아내는 근접 딜러다. 콤보 스킬로 스스로 물리 취약을 걸고, 이후 3단계 전투 스킬로 그 스택을 한 번에 소모해 큰 피해로 연결한다. 디버프를 걸고 소모하는 과정을 전부 혼자 해결하는 자급자족형이라 편성 자유도가 높으면서도 딜 상한이 높아, 그 점이 T1이라는 평가로 이어진다.

질베르타: Supporter (6★) — SS티어: AoE 그룹핑(Lift)으로 적을 군집시켜 군중제어하고, 짧지만 강력한 Arts Susceptibility 디버프를 부여하며, 팀 전체의 Ultimate Gain Efficiency를 상승시키고, 리워크된 Battle/Combo Skill을 통해 조작 중인...

장방이: Striker (6★) — 6성 아츠(Arts) 유닛 오퍼레이터. 핵심 메커니즘은 감전(Electrification) 스택 축적: 콤보 스킬로 적의 전기 감염(Electric Infliction)을 소모해 강제로 감전을 부여하고, 배틀 스킬로 감전을 소모해 파쇄날(Sunderblad...

카뮤: Vanguard (6★) — 서포트/서브 딜러 혼합형: 열 부여(Heat Infliction)/취약(Susceptibility)를 걸고 팀 SP를 회복시킨다. 하이퍼 캐리형이 아니라 로테이션에 들어왔다 빠졌다 하며 동료를 서포트하는 역할

저렴한 대체 후보

여풍(가드) — 핵심 오퍼레이터와 같은 클래스지만 티어가 낮아 초반에 더 저렴하게 육성할 수 있습니다. 리펑은 창을 쓰는 6성 근위지만, 움직임은 '지원형 딜러'에 가깝다 — 본인의 물리 딜과 팀 지원용 디버프를 동시에 챙긴다. 로테이션은 전투 스킬로 시작해 물리 저항 감소와 취약 첫 스택을 동시에 걸고, 이후 콤보 스킬(파이널 스트라이크 경유)로 압박을 이어간다. 힘의 일부가 순수 개인 딜이 아니라 팀을 밀어주는 디버프에서 나오기 때문에, 6성임에도 편성이 받쳐줘야 완전한 값어치를 하며 — 그래서 T2에 머문다.

탕탕 중심 팀

탕탕: 탕탕은 유연한 핸드캐논 계열 캐스터로, 주로 서브딜러/서포터 역할을 맡으며 강력한 광역 제어 능력으로 편성 내 여러 자리를 소화할 수 있다. 핵심 메커니즘은 소용돌이-워터스파우트 순환으로, 콤보 스킬 '리버, 투 미!'가 소용돌이 웅덩이(최대 2개)를 생성한 뒤 이를 워터스파우트로 전환한다. 역할 소화 유연성과 강력한 광역 제어 덕분에 거의 모든 편성에 끼워 넣어도 제 몫을 하기에 T0에 오른다.

질베르타: Supporter (6★) — SS티어: AoE 그룹핑(Lift)으로 적을 군집시켜 군중제어하고, 짧지만 강력한 Arts Susceptibility 디버프를 부여하며, 팀 전체의 Ultimate Gain Efficiency를 상승시키고, 리워크된 Battle/Combo Skill을 통해 조작 중인...

장방이: Striker (6★) — 6성 아츠(Arts) 유닛 오퍼레이터. 핵심 메커니즘은 감전(Electrification) 스택 축적: 콤보 스킬로 적의 전기 감염(Electric Infliction)을 소모해 강제로 감전을 부여하고, 배틀 스킬로 감전을 소모해 파쇄날(Sunderblad...

로시: Guard (6★) — 물리 대미지와 열 대미지를 모두 다루는 하이브리드 딜러. 전형적인 가드보다는 스트라이커에 가까운 운용 방식으로, 적의 예술감염(Arts Infliction) 스택을 취약(Vulnerability) 상태로 전환한 뒤 이를 터뜨려 강력한 치...

저렴한 대체 후보

플루라이트(캐스터) — 핵심 오퍼레이터와 같은 클래스지만 티어가 낮아 초반에 더 저렴하게 육성할 수 있습니다. Fluorite는 핸드캐넌을 쓰는 4성 캐스터로, 서브 딜러와 감응 서포터를 겸하며 냉기 또는 자연 감응 스택을 추가로 쌓아 콤보의 발판을 마련해주는 역할이다. 플레이 방식은 인내가 필요한 편으로, 적에게 냉기/자연 감응이 2스택 이상 쌓여야 콤보 스킬을 터뜨려 제대로 된 효율을 뽑아낼 수 있다. 이 폭발력이 본인이든 아군이든 미리 냉기/자연 감응을 깔아둬야 한다는 전제 위에 서 있는 만큼, 궁합이 맞는 편성에서만 빛을 보는 카드로 T3에 위치한다.

펠리카 중심 팀

펠리카: 펄리카는 캐스터 계열 5성 오퍼레이터로, 전기감염 기반의 지원 겸 서브 딜러다. 전투 스킬로 좁은 범위에 전기감염을 걸어 직접 피해와 디버프 밑작업을 동시에 해결하면, 이후 콤보 스킬이 자동 발동해 그 효과를 그대로 회수한다. 5성임에도 T1에 자리한 건 공격과 지원을 혼자서 다 소화하면서 손이 많이 가지 않아, 어떤 편성에도 무난히 들어가는 유연함 덕분이다.

질베르타: Supporter (6★) — SS티어: AoE 그룹핑(Lift)으로 적을 군집시켜 군중제어하고, 짧지만 강력한 Arts Susceptibility 디버프를 부여하며, 팀 전체의 Ultimate Gain Efficiency를 상승시키고, 리워크된 Battle/Combo Skill을 통해 조작 중인...

장방이: Striker (6★) — 6성 아츠(Arts) 유닛 오퍼레이터. 핵심 메커니즘은 감전(Electrification) 스택 축적: 콤보 스킬로 적의 전기 감염(Electric Infliction)을 소모해 강제로 감전을 부여하고, 배틀 스킬로 감전을 소모해 파쇄날(Sunderblad...

로시: Guard (6★) — 물리 대미지와 열 대미지를 모두 다루는 하이브리드 딜러. 전형적인 가드보다는 스트라이커에 가까운 운용 방식으로, 적의 예술감염(Arts Infliction) 스택을 취약(Vulnerability) 상태로 전환한 뒤 이를 터뜨려 강력한 치...

저렴한 대체 후보

플루라이트(캐스터) — 핵심 오퍼레이터와 같은 클래스지만 티어가 낮아 초반에 더 저렴하게 육성할 수 있습니다. Fluorite는 핸드캐넌을 쓰는 4성 캐스터로, 서브 딜러와 감응 서포터를 겸하며 냉기 또는 자연 감응 스택을 추가로 쌓아 콤보의 발판을 마련해주는 역할이다. 플레이 방식은 인내가 필요한 편으로, 적에게 냉기/자연 감응이 2스택 이상 쌓여야 콤보 스킬을 터뜨려 제대로 된 효율을 뽑아낼 수 있다. 이 폭발력이 본인이든 아군이든 미리 냉기/자연 감응을 깔아둬야 한다는 전제 위에 서 있는 만큼, 궁합이 맞는 편성에서만 빛을 보는 카드로 T3에 위치한다.

역할·대체 매트릭스 — 전체 28명

사이트에 있는 모든 오퍼레이터를 역할 그룹과 티어가 가장 가까운 동일 클래스 대체 후보 2명까지 정리했습니다. 위 팀 조합에서 특정 오퍼레이터가 없을 때 활용하세요.

콘텐츠별 추천 팀

위 8개 팀은 서로 바꿔 쓸 수 없습니다 — 팀마다 강한 전투 유형이 다릅니다.

콘텐츠추천 팀이유
단일 보스전 이본 (Cryo) 응고(Solidification)를 충분히 쌓으면 게임 내 최고 단일 대상 순간 화력을 냅니다.
위기 계약 / 다단계 보스 로시 (Physical) 빠른 브레이크 속도에 전원 동시 궁극기 버스트 구간까지 있어 페이즈 전환에 강합니다.
무리 지은 적 처리 레바테인 (Heat) 넓은 화염 광역 피해로 단일 대상 조합보다 무리 지은 적을 더 빨리 처리합니다.
스토리 및 초반 관리자(남) (Physical) 팀의 모든 오퍼레이터를 무료로 얻을 수 있는데도 스토리 전체를 클리어할 수 있습니다.
초보자, ★6 적음 장방이 (Electric) 캐리 1명만 6★이고, 나머지 서포트 자리는 이미 보유한 저희귀도 오퍼레이터로 채울 수 있습니다.

누구를 우선해야 할까

먼저 축이 되는 T0 오퍼레이터를 우선 육성하세요. 누구와 조합해도 가치가 유지됩니다. 나머지 자리는 한 클래스에 자원을 몰아주기보다 클래스를 분산(메인 딜러 1, 지원/제어 1, 탱커 또는 뱅가드 1)해 채우세요. 클래스가 편중된 팀은 적의 저항 메커니즘에 취약합니다.

흔한 실수

흔한 실수는 클래스는 무시한 채 6★ 희귀도만 보고 팀을 짜는 것입니다. 그 결과 지원이나 제어 역할이 아예 빠지게 됩니다. 위 목록은 커뮤니티 메타에서 출발한 참고안일 뿐이니, 실제로 플레이하는 콘텐츠(물량 처리, 일반 PvE, 보스전)에 맞춰 오퍼레이터를 바꿔보세요.

자주 묻는 질문

이 팀 조합을 반드시 그대로 따라야 하나요?

아니요. 티어표와 실제 평가 근거를 바탕으로 만든 제안입니다. 클래스 다양성과 최소 1개의 지원/제어 자원만 유지된다면 어떤 자리든 바꿔도 됩니다.

현재 몇 개의 추천 팀이 있나요?

7개 팀이며, 각각 커뮤니티 티어표의 T0 오퍼레이터 한 명을 중심으로 구성됩니다.

왜 팀마다 "저렴한 대체 후보"가 있나요?

모든 유저가 희귀한 T0 오퍼레이터를 보유한 것은 아닙니다. 저렴한 대체 후보는 같은 클래스에 티어는 낮지만 확보와 초반 육성이 쉬워 팀 역할을 그대로 유지할 수 있습니다.

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팀 빌딩 완전 가이드 읽기 → · Tier List · Operators · 기지 스킬 · Gear

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