
아크라이트 Build
"안녕, 나는 에쿠트야, 코드네임은 아크라이트. 난 허울 좋은 말을 잘 못해. 그냥 네가 강물처럼 힘차게 흐르길 바랄게."
아크라이트 뽑기 천장 계산 →전기 속성 딜러/서브딜러로 활약하는 5성 검 뱅가드 오퍼레이터. 게임 내에서 손꼽히게 짧은 콤보 스킬 쿨다운을 가져 거의 끊임없이 공격을 이어갈 수 있다.
추천 빌드
역할: 전기 속성 딜러/서브딜러로 활약하는 5성 검 뱅가드 오퍼레이터. 게임 내에서 손꼽히게 짧은 콤보 스킬 쿨다운을 가져 거의 끊임없이 공격을 이어갈 수 있다. 전기. 스킬셋은 물리와 전기가 균형 잡혀 있지만, 전기가 주된 딜소스이자 팀 버프 속성이다.
추천 무기
- Thermite Cutter (6성) — 최고의 픽이자 시그니처급 무기다. SP 회복 또는 링크 적용 시 발동하는 팀 전체 공격력/데미지 버프(대략 8% 팀 데미지 증가, 공격력 이중 중첩)를 부여하여 아크라이트의 SP 생성 스킬셋과 직접적으로 시너지를 낸다. New Horizons 배너의 무기 셀렉터를 통해 획득 가능하여 대부분의 6성 시그니처보다 접근성이 좋다.
- Twelve Questions (5성, 시그니처) — 아츠 반응을 소모할 때 20초간 공격력 21% 증가를 부여한다. 순수 팀 서포트보다는 개인 딜량에 초점을 맞춘 서브딜러로 아크라이트를 운용할 때 추천된다.
- OBJ Edge of Lightness (5성) — Thermite Cutter의 훌륭한 대체품이다. SP 회복 후 여전히 대략 8%의 팀 데미지 증가를 부여하지만, 그 외 보너스는 폭넓은 팀 버프보다는 열/전기 데미지 증가에 국한된다.
장비&기질
- Frontiers (3세트) SP 회복 시 발동, 15초간 팀 데미지 +16%, 여기에 약 15%의 콤보 스킬 쿨다운 감소가 더해진다. — 그녀의 스킬셋이 끊임없이 SP를 생성하기 때문에 버프가 거의 항상 유지되는, 아크라이트의 최적 세트다.
- Type 50 Yinglung 글러브 (오프피스) 대략 공격력 +15%. — Frontiers 3세트 위에 4번째 조각으로 착용하여 콤보 스킬 데미지를 추가로 끌어올리는 용도로 사용된다.
- 서브스탯 우선순위 민첩 > 지력 > 전기 데미지 > 일반 스킬 효율 순. — 3초짜리 콤보 스킬 쿨다운을 고려할 때 민첩(행동 속도)이 가장 중요하다. 빠른 로테이션을 위해 콤보 스킬 데미지와 배틀 스킬 데미지 서브스탯도 함께 추천된다.
- 대체 오프피스 세트 (상황별 대안) Bonekrusha (헤비 아머/마스크): 콤보 발동 후 다음 배틀 스킬에 +30% 추가 데미지. Roving MSGR (재킷/글러브): HP가 80% 이상일 때 물리 데미지 +20%. — Frontiers/Type 50 핵심 빌드를 대체하거나 병행할 수 있는 상황별 대안이다.
팀 조합
- Avywenna — 아크라이트의 전기 중심 팀에서 주요 시너지 파트너다.
- Perlica — 주요 팀 파트너다. Perlica의 인플릭션 적용으로 아크라이트가 SP를 얻어 서로 상호 보완되는 시너지를 이룬다.
- Antal — 아크라이트의 주요 팀 시너지 대상 중 하나다.
- Endministrator — Perlica, Chen Qianyu와 함께 아크라이트의 F2P 친화적 대체 팀 구성원이다.
- Chen Qianyu — Endministrator, Perlica와 함께 아크라이트의 F2P 친화적 대체 팀 구성원이다. 주력 팀 오퍼레이터가 없는 플레이어를 위한 조합이다.
스킬 우선순위: 일반적인 스킬 강화 재료 우선순위는 배틀 스킬 > 콤보 스킬 > 궁극기 > 기본 공격(가장 낮음) 순이다. 스킬명 기준으로는 Tempestuous Arc > Peal of Thunder > Exploding Blitz > Seek and Hunt 순으로, 아크라이트가 주로 SP 생성 용도로 쓰이기 때문에 배틀 스킬과 콤보 스킬이 가장 중요하다. 두 기준 모두 배틀 스킬과 콤보 스킬이 궁극기와 기본 공격보다 우선한다는 점에서 일치한다.
운영: 아군의 공격 사이사이에 콤보 스킬과 배틀 스킬을 번갈아 사용한다. 감전(Electrification)이 적용될 때마다 아크라이트의 콤보 스킬이 발동하며(쿨다운이 매우 짧아 약 3초), 이후 배틀 스킬이 그 감전을 소모하여 다시 발동시키면서 소모한 SP 일부를 환급받는다. 이렇게 반응을 적용하고 소모하는 루프를 만들어 거의 끊임없이 공격을 이어가는 동시에, SP 회복 시 발동하는 Frontiers/Thermite Cutter 효과로 팀의 전기 데미지를 버프한다.
커뮤니티 출처 · 14 nguồn
오퍼레이터 정보
기본 정보
| 코드네임 | Arclight |
|---|---|
| 성별 | 여성 |
| 소속 | 한나비트 서킷 |
| 생일 | 1월 3일 |
| 속성 | 전기 |
| 종족 | Kuranta |
| 중국어 CV | 钟可 |
| 영어 CV | Andrea Gatchalian |
| 일본어 CV | 藤原夏海 |
| 한국어 CV | 김아롱 |
강화
레벨 업
LV.1 | LV.20 | LV.40 | LV.60 | LV.80 | LV.90 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
힘 | 14 | 33 | 54 | 75 | 96 | 107 |
민첩(주 속성) | 14 | 42 | 71 | 101 | 130 | 145 |
지력(부 속성) | 12 | 36 | 61 | 86 | 111 | 123 |
의지 | 10 | 29 | 49 | 69 | 89 | 100 |
기본 공격력 | 30 | 89 | 151 | 213 | 275 | 306 |
기본 HP | 500 | 1566 | 2689 | 3811 | 4934 | 5495 |
코스트 | 없음 |
|
|
|
초기 데이터 | 코스트 | |
|---|---|---|
힘 | 14 | 없음 |
민첩(주 속성) | 14 | |
지력(부 속성) | 12 | |
의지 | 10 | |
기본 공격력 | 30 | |
기본 HP | 500 |
속성 증가 | 코스트 | |
|---|---|---|
힘 | 33 | 자동 채우기: |
민첩(주 속성) | 42 | |
지력(부 속성) | 36 | |
의지 | 29 | |
기본 공격력 | 89 | |
기본 HP | 1566 |
속성 증가 | 코스트 | |
|---|---|---|
힘 | 54 | 자동 채우기: |
민첩(주 속성) | 71 | |
지력(부 속성) | 61 | |
의지 | 49 | |
기본 공격력 | 151 | |
기본 HP | 2689 |
속성 증가 | 코스트 | |
|---|---|---|
힘 | 75 | 자동 채우기: |
민첩(주 속성) | 101 | |
지력(부 속성) | 86 | |
의지 | 69 | |
기본 공격력 | 213 | |
기본 HP | 3811 |
속성 증가 | 코스트 | |
|---|---|---|
힘 | 96 | 자동 채우기: |
민첩(주 속성) | 130 | |
지력(부 속성) | 111 | |
의지 | 89 | |
기본 공격력 | 275 | |
기본 HP | 4934 |
속성 증가 | 코스트 | |
|---|---|---|
힘 | 107 | 자동 채우기: |
민첩(주 속성) | 145 | |
지력(부 속성) | 123 | |
의지 | 100 | |
기본 공격력 | 306 | |
기본 HP | 5495 |
능력 매트릭스
전투 스킬
추적과 사냥기본 공격
기본 공격:
최대 5연속 공격을 가하며 물리 피해를 입힌다. 조작 중인 오퍼레이터일 경우, 피니시 스트라이크는 16의 스태거도 가한다.
피니셔:
비틀거리는 적 근처에서 기본 공격을 하면 마무리 공격이 되어 막대한 물리 피해를 입히고 SP를 일부 회복한다.
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BATK 시퀀스 1 배율 | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 19% | 21% | 23% |
BATK 시퀀스 2 배율 | 13% | 14% | 15% | 16% | 18% | 19% | 20% | 21% | 23% | 24% | 26% | 28% |
BATK 시퀀스 3 배율 | 26% | 29% | 31% | 34% | 36% | 39% | 42% | 44% | 47% | 50% | 54% | 59% |
BATK 시퀀스 4 배율 | 36% | 40% | 43% | 47% | 50% | 54% | 58% | 61% | 65% | 69% | 75% | 81% |
BATK SEQ 5 배율 | 48% | 52% | 57% | 62% | 67% | 71% | 76% | 81% | 86% | 91% | 99% | 107% |
피니셔 공격 배율 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
다이브 공격 배율 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
코스트 | 없음 |
폭풍의 궤적전투 스킬
즉시 적의 옆으로 블링크하여 2회 베기 공격을 가해 약간의 물리 피해를 입힌다. 적에게 감전이 활성화되어 있으면, 감전을 소모하여 추가 공격을 가해 전기 피해를 입히고 SP를 약간 회복한다.
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SP 소모 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
SEQ 1 피해 배율 | 45% | 50% | 54% | 59% | 63% | 68% | 72% | 77% | 81% | 87% | 93% | 101% |
SEQ 1 피해 배율 | 45% | 50% | 54% | 59% | 63% | 68% | 72% | 77% | 81% | 87% | 93% | 101% |
SEQ 2 휘청거림 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
추가 공격 피해 배율 | 180% | 198% | 216% | 234% | 252% | 270% | 288% | 306% | 324% | 347% | 374% | 405% |
추가 공격 스태거 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
SP 회복 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 40 |
코스트 | 없음 |
천둥소리콤보 스킬
콤보 발동: 적이 감전 상태가 되거나, 적의 감전이 소모될 때.
적의 옆으로 순간이동하여 연속 베기를 퍼부어 물리 피해를 입히고 SP를 일부 회복한다.
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
쿨다운 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
피해량 배율 | 155% | 171% | 186% | 202% | 218% | 233% | 249% | 264% | 280% | 299% | 322% | 350% |
SP 회복 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 |
스태거 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
코스트 | 없음 |
폭발 강습궁극기
전기 아크에 휩싸인 채 짧게 전방으로 돌진하여 전기 피해를 입히고 경로상의 모든 적에게 전기 감염을 부여한다. 잔류하는 아크는 잠시 후 폭발하여 전기 피해를 한 번 더 입힌다. 적이 전기 감염 상태이면, 전기 감염을 소모하고 강제로 전기화를 부여한다.
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
궁극 에너지 소모 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
SEQ 1 피해 배율 | 156% | 171% | 187% | 202% | 218% | 234% | 249% | 265% | 280% | 300% | 323% | 350% |
SEQ 1 스태거 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 10 | 10 | 10 |
SEQ 2 데미지 배율 | 244% | 269% | 293% | 318% | 342% | 367% | 391% | 415% | 440% | 470% | 507% | 550% |
SEQ 2 휘청거림 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 10 | 10 | 10 |
코스트 | 없음 |
특성 노드
척후병
노드 효과 | 요구 조건 | ||
|---|---|---|---|
스커미셔 1 | 오퍼레이터 민첩 +10 | 오퍼레이터와 신뢰도 20% | E1로 승급하여 해금 |
스커미셔 2 | 오퍼레이터 민첩 +15 | 오퍼레이터와 신뢰도 50% | E2로 승급하여 해금 |
스커미셔 3 | 오퍼레이터 민첩 +15 | 오퍼레이터와 신뢰도 100% | 승급 E3으로 해금 |
스커미셔 4 | 오퍼레이터 민첩 +20 | 오퍼레이터와 신뢰도 100% | 승급 E4으로 해금 |
신뢰도 | 오퍼레이터의 신뢰도를 올려 더 많은 스킬과 프로필 정보를 잠금 해제하세요. 신뢰도가 높은 오퍼레이터는 디지앙에서 당신과 다르게 상호작용합니다. 선물을 주거나 디지앙 컨트롤 넥서스에 배치하여 오퍼레이터 신뢰도를 올릴 수 있습니다. |
|---|
황무지의 여행자
특성 효과 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
황무지의 여행자 1 | 전투 스킬 폭풍의 아크 강화: 추가 효과를 3회 발동하면 아크라이트의 지력 1당 팀에게 전기 피해량 +0.05%를 부여한다. 이 효과는 15초간 지속되며 중첩되지 않는다. | E1로 승급하여 해금 |
황무지의 여행자 2 | 전투 스킬 폭풍의 아크 강화: 추가 효과를 3회 발동하면 아크라이트의 지력 1당 팀에게 전기 피해량 +0.08%를 부여한다. 이 효과는 15초간 지속되며 중첩되지 않는다. | E2로 승급하여 해금 |
하나빗의 지혜
특성 효과 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
하나빗의 지혜 1 | 자신에게 적용된 술식 감염을 30% 확률로 무시한다. | E2로 승급하여 해금 |
하나빗의 지혜 2 | 자신에게 적용된 술식 감염을 50% 확률로 무시한다. | 승급 E3으로 해금 |
황무지의 검
재능 효과 | 요구 사항 | |
|---|---|---|
황무지의 검 α | 제작 캐빈에 배치 시 무기 경험치 재료 생산 효율 +10% 부여 | E1로 승급 시 해금 |
황무지의 검 β | 제조 캐빈에 배치 시 무기 경험치 재료 생산 효율 +20% 부여 | E3로 승급 시 해금 |
한나의 전통
재능 효과 | 요구 사항 | |
|---|---|---|
한나의 전통 α | 접수실에 배치하면 오퍼레이터에게 소량의 실마리 6 확률 상승을 부여한다: 하나빗 서킷 (배치 시 발동하며, 동일 유형의 효과는 중첩되지 않는다) | 정예화 2단계에서 해금 |
한나의 전통 β | 접수실에 배치하면 오퍼레이터에게 실마리 6 확률 상승을 부여한다: 하나빗 서킷 (배치 시 발동하며, 동일 유형의 효과는 중첩되지 않는다) | E4로 승급하여 해금 |
엘리트
승급 I
활성화 후 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
승급 I | 활성화하면 오퍼레이터 레벨 상한이 40으로 상승합니다 | 오퍼레이터 Lv.20 |
장비 강화 I
활성화 후 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
장비 강화 I | 활성화하면 오퍼레이터가 블루 등급 장비를 착용할 수 있습니다 | E1로 승급하여 해금 |
승급 II
활성화 후 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
승급 II | 활성화하면 오퍼레이터 레벨 상한이 60으로 상승합니다 | 오퍼레이터 Lv.40 |
장비 강화 II
활성화 후 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
장비 강화 II | 활성화하면 오퍼레이터가 퍼플 등급 장비를 착용할 수 있습니다 | E2로 승급하여 해금 |
승급 III
활성화 후 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
승급 III | 활성화하면 오퍼레이터 레벨 상한이 80으로 상승합니다 | 오퍼레이터 Lv.60 |
장비 강화 III
활성화 후 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
장비 강화 III | 활성화하면 오퍼레이터가 골드 등급 장비를 착용할 수 있습니다 | 승급 E3으로 해금 |
승급 IV
활성화 후 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
승급 IV | 활성화하면 오퍼레이터 레벨 상한이 90으로 상승합니다 | 오퍼레이터 Lv.80 |
잠재력
잠재력 단계
![]() | 폭풍의 아이 | 전투 스킬 폭풍의 아크 강화: 추가 효과 발동 시 SP 10을 추가로 회복한다. |
|---|---|---|
![]() | 스피드 배틀러 | 민첩 +15, 지력 +15. |
![]() | "한나" | 특성 황무지의 여행자 강화: 피해 증가 효과가 원래의 1.3배로 증가한다. |
![]() | 알더톤의 가르침 | 궁극기 폭발 강습 강화: 궁극기 에너지 소모 -15%. |
![]() | 황무지의 종 | 특성 황무지의 여행자 강화: 발동 조건이 2회로 감소한다. |
오퍼레이터 스냅샷 | ||
|---|---|---|
일러스트: 直立行走 ![]() 감각을 더 이상 믿을 수 없을 때, 노래꾼은 언제나 하나의 구절에서 길잡이를 구할 수 있었다. 지는 해 | 안식 없는 자그 어떤 폭풍도 그녀의 발걸음을 멈추게 하지 못했다. 일러스트: またよし ![]() | 그녀는 언제나 자신을 에코링이라 불렀지만, 브레이커 블레이드로부터 구해낸 많은 사람들은 그녀를 알더톤이라 부르길 고집했다. 초승달 시미터일러스트: Z3zz ![]() |
프로필
오퍼레이터 정보
소속
한나비트 서킷
종족
Kuranta
전문 분야: 1
단순한 물건들의 조합이 사람들의 생존을 돕는 도구를 만들어낼 수도 있다. 이것이 바로 황무지의 지혜다.
전문 분야: 2
삶의 냉혹함은 아크라이트에게 생존의 교훈을 가르쳐주었다. 그녀는 이 교훈을 다른 이들에게도 전하고 싶어한다.
취미: 1
자연은 위험으로 가득하다. 하지만 잠시 멈춰 주위를 둘러볼 때마다, 그녀가 느낀 것은 오직 장엄함뿐이었다.
취미: 2
황무지는 운동하기에 가장 좋은 곳이다. 그곳에서라면 그녀는 마음껏 달릴 수 있다.
프로필
기본 정보
코드네임: 아크라이트
성별: 여성
인증: 하나빗 서킷
생년월일: 1월 3일
종족: 쿠란타
전투 스킬: 표준
전술 소양: 보통
오리지늄 술법 동화: 우수
인사 자료 요약
아크라이트는 하나빗 서킷 출신의 노래꾼으로, 알더톤 오리샤의 추천을 받아 필드 오퍼레이터로서 엔드필드 인더스트리에 합류했다. 아크라이트는 엔드필드의 다양한 작전을 지원하는 것 외에도 엔드필드의 기계와 차량의 유지보수 및 수리를 담당하고 있다.
아크라이트에게 오토바이는 단순한 이동 수단 이상의 존재다. 그녀는 오토바이를 자신과 함께 "성장"하는 동반자로 여긴다. 분해와 개조를 거듭할 때마다 단순한 수리를 넘어 변화와 새로운 생명을 얻었다. 아마도 기계와 생명을 모두 지키고자 하는 마음이 아크라이트에게 뛰어난 기계공학과 미학에 대한 이해를 안겨주었을 것이다.
또한 아크라이트는 하나빗 서킷 출신이기에, 자신이 아는 모든 것을 필요로 하는 이들과 기꺼이 나누고자 한다. 그녀가 사용하는 표현과 단어들은 비유로 가득하지만, 이는 동시에 황무지에 대한 그녀만의 깊이 있는 지식을 반영하고 있다.
— 마틴 마빈 말렌, 엔드필드 인더스트리즈 인사부 어시스턴트
파일 1
에큿(Ekut)은 오퍼레이터 아크라이트(Arclight)의 본명이다. 사람들이 그녀에게 한나비트 서킷(Hannabit Circuit) 출신이냐고 물을 때마다, 아크라이트는 늘 이렇게 대답했다. "나는 알더톤 오리샤(Aldertone Orisha)를 따르며, 모든 송시커(Songseeker)는 자기 자신의 주인이다."
오퍼레이터 아크라이트는 오토바이에 대해 이루 말할 수 없는 열정을 가지고 있다. 병기 기술자 세묜(Semyon)은 종종 아크라이트와 그녀의 오토바이에 대해 대화를 나누었는데, 그가 남긴 말은 다음과 같다.
"처음에는 민간 시장에 흘러들어온 개조 군용 차량인 줄 알았습니다. 그것이 아크라이트가 직접 조립하고 튜닝한 공학적 결과물이라는 사실을 알았을 때는 도저히 믿기 힘들었죠. 그녀의 허락을 받고 오토바이를 자세히 살펴보았습니다. 오리지늄 엔진은 미에슈코 인더스트리(Mieszko Industries)에서 만든 10년 된 구형 기술이었습니다. 구동계는 트리글라바 병기창(Triglava Armoury)에서 생산한 것이었고요. 현가장치의 라벨은 닳아 없어졌지만, 구조로 보아 노스마치 지원 거점(Northmarch Support Hub)의 것으로 추정됩니다. 가장 인상적인 부분은 차체였습니다 — 전체가 수제작이었고, 모든 용접이 최고 수준으로 정교하게 이루어져 있었습니다. 전체 프레임은 거의 이음매가 없는 것처럼 느껴졌습니다. 더욱 놀라운 점은 이 오토바이가 단순한 조립품이 아니라, 각 부품 제조사의 강점을 그대로 살린 통합체라는 사실이었습니다. 이는 최고 수준의 기술적 전문성 없이는 결코 이룰 수 없는 결과입니다. 이 차량 전체는 힘과 내구성, 조작성이 거의 완벽하게 균형을 이루고 있었습니다."
모두가 오퍼레이터 아크라이트의 뛰어난 기술력을 인정하지만, 많은 이들이 이런 점도 지적한다. 그녀는 사람을 다소 차갑게 대했고, 말투 또한 다소 이해하기 어려웠다는 것이다. 오퍼레이터 세묜조차 아크라이트가 좀처럼 말이 없었다고 회상했다. 아마도 아크라이트의 독특한 경험 때문에 그녀는 냉담해 보였고, 첫인상에서 종종 불친절한 사람이라는 인상을 주었을 것이다. 그러나 그녀를 더 잘 알게 된 사람들은 그녀가 대단히 합리적인 사람이라는 것을 알게 되었다. 아크라이트와 자주 대화를 나눈 이들은 그녀가 농담처럼 들리는 놀라운 말을 하는 것을 듣기도 했다. 물론 오퍼레이터 아크라이트는 그저 자신의 생각을 있는 그대로 말했을 뿐, 그런 순간에 재미있으려고 한 것은 아니었다.
아크라이트가 대화하기 어렵다는 평가는 대개 그녀의 언어가 한나비트 서킷 특유의 독특한 표현 방식에 크게 영향을 받았기 때문에 생겨난다. 아크라이트는 자연에서 영감을 받은 비유를 사용하는 경향이 있는데, 예를 들어 기계 고장을 짐승수(burdenbeast)의 성질에 빗대거나, 한 사람의 망설임을 아침 안개에 빗대어 표현하곤 한다. 말투가 더 직설적인 사람들은 아크라이트의 독특한 언어 선택에 당황할 수도 있다. 그러나 잘 듣는 사람이라면 그녀의 명확한 논리와 행동의 흔들림 없는 일관성을 높이 평가하게 될 것이다. 한나비트 서킷의 송시커들은 세상에 대해 저마다 독자적인 이해와 삶의 방식을 지니고 있다. 아크라이트를 더 잘 이해하고 싶다면, 그녀가 이 세상을 묘사하는 방식을 이해하려 노력하는 것이 좋을 것이다.
파일 2
에큿을 처음 만났을 때가 아직도 기억난다. 순찰 중이던 헌트싱어(Huntsinger)들이 그 아이를 진영으로 데려왔을 때, 그녀는 거의 숨이 넘어갈 지경이었다. 그토록 어린 아이가 몇 달이나 홀로 황무지를 떠돌았다는 사실을 우리로서는 이해하기 힘들었고, 영양실조와 갈증으로 그녀는 거의 목숨을 잃을 뻔했다. 그녀의 오른팔에 입은 부상을 치료하기 위해, 우리는 회로로 신경을 다시 이어야 했다. 물론 그녀의 오른손이 지닌 위험성에 대해서는 걱정할 필요가 없다. 우리는 그녀가 우리처럼 정상적으로 살아갈 수 있도록 특수한 절연 장갑을 설계해 주었다.
나는 그녀를 우리 하나(hanna)의 강인하고 영리한 짐승수의 이름을 따 에큿이라 불렀다. 그 강인한 짐승수처럼 그녀가 강하게 자라나, 바람과 서리를 이겨내고 살아남기를 바랐다. 그녀는 그 모든 것을 이루었고, 내 기대를 훨씬 뛰어넘었다.
그러나 에큿은 그녀에게는 너무나 무거워 보이는 막중한 책임을 짊어진 채 자랐다. 어쩌면 그것은 어린 시절 죽음을 극복했던 경험 때문일지도, 혹은 우리 하나에서 물려받은 강인한 이름 때문일지도 모른다. 열다섯 살이 되었을 때, 에큿은 노래를 찾아 나서며 황무지를 떠돌기 시작했다. 이 송시커는 아무리 큰 위기라 해도, 곤경에 처한 마을과 도시를 돕기 위해 할 수 있는 모든 것을 다했다.
그 폭풍우가 몰아치던 밤을 아직도 기억한다. 구조 작전 중, 에큿은 홀로 폭풍의 한복판으로 뛰어들었다. 우리는 그녀가 다시는 돌아오지 못할 것이라 생각했다. 모든 희망이 사라진 것처럼 보였던 그 순간, 하늘을 가르는 번개의 섬광이 나타났다. 그 번개처럼, 그녀는 자연의 분노를 뚫고 마지막 마차 위로 뛰어올랐다. 그리고 이 일로 인해, 황무지 사람들은 그녀를 아크라이트라 부르기 시작했다. 그 이름은 수많은 송시커들의 하나 속에 새겨졌다. 그녀는 노래 속에서 이름을 얻었고, 그들의 노래에 새로운 이름을 되돌려주었다.
아크라이트가 엔드필드(Endfield)에서 새로운 답을 찾고 싶다고 말했을 때, 나는 놀라지 않았다. 오히려 그것은 내가 젊었을 때 내렸던 선택을 떠올리게 했다. 나 역시 별이 빛나는 밤의 지붕까지 멀리 떠돌았고, 그곳에서 떠 있는 도시 속에 모인 희망과 용기의 합창을 느꼈었다.
그 기억들은 마치 전생의 일처럼 느껴진다. 하지만 나는 하늘에 별이 빛나는 한, 문명은 언젠가 다시 하나가 될 것이라 믿는다. 그리고 아크라이트가, 자신의 하나에 엮어 넣은 이름과 맹세와 함께, 그녀가 진정으로 찾고자 하는 답을 발견하리라 믿는다.
— 알더톤 오리샤(Aldertone Orisha)가 작성한 엔드필드 인더스트리 추천서
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거대한 랜드브레이커(Landbreaker) 무리가 황무지의 한 마을을 포위했다. 브레이커들은 전면 공격을 준비하고 있었다. 주둔 중이던 엔드필드 오퍼레이터들과 마을 주민들 사이에는 절망감이 전염병처럼 퍼져나갔다.
바로 그 순간, 그들은 그녀를 보았다. 한나비트 서킷의 아크라이트 — 오토바이를 타고 홀로 마을로 굉음을 내며 돌진해 온 송시커였다.
그녀는 브레이커 무리의 후방을 뚫고 들어가 주저 없이 상황을 장악했다. 그녀의 지휘 아래, 주민들은 마차와 잔해로 방어선을 구축했다. 노약자와 아이들은 언덕으로 대피시켰다. 일할 수 있는 사람은 모두 참호를 파고 간단한 오리지늄 방어 장치를 설치했다. 모든 행동은 침착하고 간결했으며, 그녀는 마치 황무지 자체의 일부인 것처럼 그 공간을 누비고 다녔다.
랜드브레이커의 공격 전날 밤, 멀리서 천둥이 울렸다. 몬순은 여느 때처럼 찾아왔고, 밤새 쏟아진 폭우는 이곳을 가로지르는 새로운 개울을 만들어냈다. 아크라이트는 야생지의 구석구석을 기억하고 있는 듯했다. 강물은 아크라이트가 지휘한 참호를 따라 흘러 마을 전체를 지키는 방어 해자가 되었다. 홍수는 또한 습격자들의 진영을 휩쓸어 그들의 공격 대형을 무너뜨렸다.
랜드브레이커들은 빈손으로 물러나지 않았다. 그들은 해자를 건너 방어선을 공격하려 했지만, 모든 공격은 아크라이트와 엔드필더, 그리고 마을 주민들에 의해 격퇴당했다. 결국 습격자들은 비 내리는 밤을 틈타 도망칠 수밖에 없었다.
어두운 비구름이 마침내 야생지를 떠났을 때, 아크라이트는 디지앙에게 보고서를 보내고 있던 엔드필드 오퍼레이터를 발견했다. 그녀는 추천서를 하늘을 향해 흔들며 말했다. "야생지의 흙이 흔들리며 나를 이곳으로 이끌었습니다. 이제 저를 엔드필드로 이끌어 주세요."
파일 4
풀이 일렁이고 무르익던 그때, 강물은 흐르고 반짝였네.
이제 이 땅의 뼈대는 헐거워졌고,
하늘은 낮게 드리워 비가 억수같이 쏟아지네.
야생지에 뼈가 바래고, 바람엔 먼지가 자욱하네.
그 어떤 송시커 한나도 분노와 번민을 감추지 못했네.
절름거리는 버든비스트처럼, 나는 뒤척이며 몰아치는 어두운 파도를 피해 달아났네.
모두가 자랄 수 있는 땅, 하나비트 회로는 어디에 있는가?
내 길은 먼지와 가시로 가득하네.
모두가 자랄 수 있는 땅, 하나비트 회로는 어디에 있는가?
떠도는 도시는 이 땅에 희망의 닻을 내렸네.
그리고 나는, 고요한 별들을 좇아 또 다른 여정을 시작하리라.
한나비트 서킷이여, 나를 벼랑 끝으로 데려가 다오.
바람이 멎지 않듯, 나 또한 결코 멈추지 않으리.
— 아크라이트의 한나
미디어
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아크라이트는 엔드필드에서 필드 오퍼레이터이자 기계 및 차량 기술 컨설턴트로 활동하는 송시커다.
그녀는 한때 야생지에서 굶주림으로 죽음의 문턱에 이르렀으나, 한나비트 서킷에게 구조되었다. 그곳에서 그녀는 험난한 땅에서 살아남는 법을 배웠고, 도움이 필요한 이들을 돕고 더 많은 생명이 이어지도록 하는 한나 출신 패러곤들의 본보기를 따르게 되었다.
전체 프로필
"안녕, 나는 에쿠트야, 코드네임은 아크라이트. 난 허울 좋은 말을 잘 못해. 그냥 네가 강물처럼 힘차게 흐르길 바랄게."
아크라이트는 방랑자로 오리사 사자의 소개로 엔드필드 공업에 합류해 현장 오퍼레이터이자 장비, 차량의 기술 고문으로 활동하고 있다.
황무지를 떠도는 자들이 아무리 영리해도, 굶주림과 재앙은 결국 그들을 덮친다. 아크라이트는 불행하게도 황무지에서 가족을 모두 잃었지만, 살아남았다. 그러나 동시에 행운이기도 했다. 죽음의 문턱에서 만물의 대지 방랑자를 만나게 된 것이다.
그들은 아크라이트를 받아들였고, 그녀는 곧 자연 속에서 살아남는 법을 배웠다. 또한 노래 속 강자들처럼 어려움에 처한 이들을 구하는 법도 깨달았다. 그녀는 황무지를 떠돌며 더 많은 생명들이 탈로스 II에서 살아가는 법을 알 수 있도록 돕는다.
아크라이트는 다소 차갑게 보일 수 있으나, 이런 솔직함과 직설적인 태도는 황무지에서 오히려 탁월한 힘을 발휘한다.
"바이크를 수리하는 건 치스티비스트를 치료하는 거랑 똑같아. 소리를 잘 듣고 세심하게 움직여야 하거든."







