울프가드
★★★★★

울프가드 Build

캐스터, 5성, 핸드캐넌

"힘이 전부가 아니라는 건 알고 있지만, 탈로스 II에서만큼은 힘이 없다는 것은 절대로 좋은 일이 아니야."

울프가드 뽑기 천장 계산 →
울프가드 빌드하기 — 번호만 따라가세요
30초 요약

캐스터, 5성, 핸드캐넌 — 유연한 열 부여(Heat Infliction) 서포트 딜러이며, 전용 딜러 빌드로도 충분히 활용 가능. 속성이 다른 부여기와 조합하면 유사 스트라이커로도 활동 가능.

추천 빌드

역할: 캐스터, 5성, 핸드캐넌 — 유연한 열 부여(Heat Infliction) 서포트 딜러이며, 전용 딜러 빌드로도 충분히 활용 가능. 속성이 다른 부여기와 조합하면 유사 스트라이커로도 활동 가능.

추천 무기

  1. Clannibal (6-star Handcannon, BiS) — 최상위 무기다: Arts 피해 +33.6%를 부여하고, Arts 반응을 소모할 때 적에게 받는 Arts 피해 +28% 디버프를 적용시켜 전용 딜러 빌드와 서브 딜러 빌드 모두에서 Wulfgard의 1순위 선택지가 된다.
  2. Rational Farewell (signature Handcannon) — Wulfgard 전용 시그니처 무기로 Clannibal의 강력한 대안이다 — 원본 스탯은 약간 낮지만 특화 보너스(힘, 열 피해, 전투 스킬 피해)를 제공하며, 콤보 스킬로 Arts 버스트나 연소(Combustion)를 발동할 때마다 공격력%를 증가시키는 패시브가 있다. 정수는 The Hub, Power Plateau, Marker Stone, Sword Vault Dale에서 파밍 가능하다.

장비&기질

  • Hot Work set (endgame BiS) 서브스탯: 힘을 주 스케일링 스탯으로 우선하고 민첩을 보조로 삼아 화염/열 피해와 서브 딜러 출력을 강화한다. 세트 효과는 Arts 강도 +30이며, 연소(Combustion)를 부여한 뒤 10초간 열 피해 +50%를 추가로 제공한다(부식(Corrosion) 부여 시에는 10초간 자연 피해 +50%). — Wulfgard의 전투 스킬에서 나오는 추가 타격을 최대한 활용하며, 개별 파츠에서도 열 피해 보너스와 힘/민첩 스탯을 제공하는 그의 최고 장비다.
  • Aburrey's Legacy set (early-game alternative) 스킬 피해와 중첩형 공격력 보너스를 제공한다. — Hot Work 파츠를 파밍하기 전까지 Wulfgard에게 추천되는 초반 장비다.

팀 조합

  • Laevatain + Antal + Ardelia (premium Heat team) — Laevatain은 Melting Flame 스택을 쌓기 위해 열 부여가 필요한데, Wulfgard의 궁극기가 주변에 연소(Combustion)를 부여해 그녀의 콤보 스킬을 발동시키며 막대한 피해를 낸다. Antal은 적의 열 저항을 낮추고 궁극기로 열 피해를 증폭시킨다. Ardelia의 부식(Corrosion)과 Arts 취약 디버프는 팀 전체 딜량을 끌어올린다. Wulfgard 최강 조합이다.
  • Perlica + Arclight + Antal (F2P Heat team) — 무과금 옵션. Arclight의 콤보 스킬은 쿨다운이 3초이며 팀이 감전(Electrification)을 발동/소모할 때마다 트리거된다 — Wulfgard와 Arclight 모두 전투 스킬로 이 반응을 소모할 수 있고, Perlica가 감전을 부여해 Wulfgard가 유사 스트라이커로 기능하게 해준다.

스킬 우선순위: 전투 스킬(최우선, 특히 열/전기 팀에서) > 콤보 스킬 ≈ 궁극기(대체로 2순위 동률) > 기본 공격. 활성화된 연소(Combustion) 상태에서 나오는 전투 스킬의 추가 타격은 피니셔를 제외하면 Wulfgard의 단일 최고 배율 딜링 수단이다. 콤보 스킬은 어떤 Arts 부여로도 저렴하게 발동 가능하며 열 부여를 적용한다. 궁극기는 강력한 피해를 주고 연쇄 연소를 강제해 후속 전투 스킬 타격을 유도하며 콤보 스킬 쿨다운을 초기화한다.

운영: 유연한 열 부여 엔진: 콤보 스킬은 어떤 Arts 부여에도 반응해 무료로 광역 열 피해를 퍼뜨리고, 빠르고 연사 가능한 단일 대상 전투 스킬은 활성화된 연소(Combustion) 상태에서 큰 추가 타격 보너스를 받으며, 궁극기는 주변 적에게 연소를 강제로 부여하면서 콤보 스킬을 초기화한다 — 덕분에 궁극기 → 콤보 스킬 → 전투 스킬 순환으로 지속적인 열 압박을 가할 수 있다. Laevatain 같은 전용 열 딜러를 위한 범용 열 부여 서포터로 쓸 수도 있고, 다른 속성의 부여기(예: Perlica의 감전)와 조합해 스스로 연소를 유도하는 유사 스트라이커로도 활용 가능하다.

커뮤니티 출처 · 7 nguồn

오퍼레이터 정보

기본 정보

코드네임울프가드
성별남성
소속엔드필드 인더스트리
생일11월 16일
속성
종족루포
중국어 CV梁達偉
영어 CVJacopo Calatroni
일본어 CV前野智昭
한국어 CV임혁

강화

레벨 업


LV.1

LV.20

LV.40

LV.60

LV.80

LV.90

힘(주 속성)

18

49

81

113

145

161

민첩 (보조)

9

27

47

66

85

95

지능

9

27

45

64

83

92

의지

13

34

56

78

100

111

기본 공격력

30

86

146

205

264

294

기본 HP

500

1566

2689

3811

4934

5495

코스트

없음


초기 데이터

코스트

힘(주 속성)

18

없음

민첩

9

지능

9

의지(부 속성)

13

기본 공격력

30

기본 HP

500


속성 증가

코스트

힘(주 속성)

49

자동 채우기:

민첩

27

지능

27

의지(부 속성)

34

기본 공격력

86

기본 HP

1566


속성 증가

코스트

힘(주 속성)

81

자동 채우기:

민첩

47

지능

45

의지(부 속성)

56

기본 공격력

146

기본 HP

2689


속성 증가

코스트

힘(주 속성)

113

자동 채우기:

민첩

66

지능

64

의지(부 속성)

78

기본 공격력

205

기본 HP

3811


속성 증가

코스트

힘(주 속성)

145

자동 채우기:

민첩

85

지능

83

의지(부 속성)

100

기본 공격력

264

기본 HP

4934


최대 데이터

코스트

힘(주 속성)

161

자동 채우기:

민첩

95

지능

92

의지(부 속성)

111

기본 공격력

294

기본 HP

5495

능력 매트릭스

전투 스킬

연속 속사기본 공격

기본 공격:

최대 4연속 공격을 가해 열 피해를 입힌다. 조작 중인 오퍼레이터로서 최종 타격18의 실드 브레이크 수치도 입힌다.

다이브 어택공중에서 기본 공격을 하면 급강하 공격으로 전환되어 주변 적에게 열 피해를 입힌다.

피니셔:

실드 브레이크 상태인 적 근처에서 기본 공격을 하면 마무리 공격으로 전환되어 강력한 열 피해를 입히고 SP를 일부 회복한다.


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숙련 I

숙련 II

숙련 III

BATK 시퀀스 1 배율

30%

33%

36%

39%

42%

45%

48%

51%

54%

58%

62%

68%

BATK 시퀀스 2 배율

35%

39%

42%

46%

49%

53%

56%

60%

63%

67%

73%

79%

BATK 시퀀스 3 배율

56%

61%

67%

72%

78%

83%

89%

94%

100%

107%

115%

125%

BATK 시퀀스 4 배율

68%

74%

81%

88%

95%

101%

108%

115%

122%

130%

140%

152%

피니셔 공격 배율

400%

440%

480%

520%

560%

600%

640%

680%

720%

770%

830%

900%

다이브 공격 배율

80%

88%

96%

104%

112%

120%

128%

136%

144%

154%

166%

180%

코스트

없음

발화 추적탄전투 스킬

대상에게 여러 발을 발사해 약간의 열 피해를 입힌다. 마지막 발은 발열 부여도 적용한다. 대상에게 연소 또는 감전이 적용되어 있는 경우, 발열 부여를 적용하는 대신 해당 아츠 반응을 소모하여 추가 사격을 가해 강력한 열 피해를 입힌다.


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숙련 I

숙련 II

숙련 III

SP 소모

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

피해량 배율

102%

112%

122%

133%

143%

153%

163%

174%

184%

196%

212%

230%

스태거

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

추가 공격 피해 배율

378%

415%

453%

491%

529%

566%

604%

642%

680%

727%

784%

850%

추가 공격 스태거

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

코스트

없음

파편 수류탄·β콤보 스킬

콤보 발동 조건: 적에게 아츠 부여가 적용될 때.

대상의 위치에 파편 수류탄을 던져 지면에 닿으면 폭발, 주변 적에게 열 피해발열 부여를 입힌다.


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숙련 I

숙련 II

숙련 III

쿨다운

20s

20s

20s

20s

20s

20s

20s

20s

20s

20s

19s

피해량 배율

60%

66%

72%

78%

84%

90%

96%

102%

108%

116%

125%

135%

스태거

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

코스트

없음

늑대의 분노궁극기

빠른 연속 사격을 가한 뒤 늑대의 분노를 발동해 주변 적을 공격, 5회에 걸쳐 열 피해를 입히고 강제로 연소를 적용한다.


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숙련 I

숙련 II

숙련 III

궁극 에너지 소모

90

90

90

90

90

90

90

90

90

90

90

SEQ당 피해 배율

32%

35%

38%

42%

45%

48%

51%

54%

58%

62%

66%

72%

스태거

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

15

코스트

없음

특성 노드


단조

특성 효과

요구 조건

단조 1

오퍼레이터 능력치 +10

오퍼레이터와 신뢰도 20%

E1로 승급하여 해금

단조 2

오퍼레이터 전투력 +15

오퍼레이터와 신뢰도 50%

E2로 승급하여 해금

단조 3

오퍼레이터 전투력 +15

오퍼레이터와 신뢰도 100%

승급 E3으로 해금

단조 4

오퍼레이터 능력치 +20

오퍼레이터와 신뢰도 100%

승급 E4으로 해금

신뢰도

오퍼레이터의 신뢰도를 올려 더 많은 스킬과 프로필 정보를 잠금 해제하세요. 신뢰도가 높은 오퍼레이터는 디지앙에서 당신과 다르게 상호작용합니다.

선물을 주거나 디지앙 컨트롤 넥서스에 배치하여 오퍼레이터 신뢰도를 올릴 수 있습니다.


작열하는 송곳니

특성 효과

요구 조건

작열하는 송곳니 1

울프가드가 연소를 적용할 때마다 10초 동안 작열하는 송곳니를 얻는다. 이 효과는 중첩되지 않는다. 작열하는 송곳니: 활성화된 동안 울프가드의 열 피해량+20% 증가한다.

E1로 승급 시 해금

작열하는 송곳니 2

울프가드가 연소를 적용할 때마다 10초 동안 작열하는 송곳니를 얻는다. 이 효과는 중첩되지 않는다. 작열하는 송곳니: 활성화된 동안 울프가드의 열 피해량+30% 증가한다.

정예화 2단계에서 해금


절제의 계율

특성 효과

요구 조건

절제의 계율 1

전투 스킬 발화 추적탄아츠 반응을 성공적으로 소모할 때마다 SP 5반환한다.

정예화 2단계에서 해금

절제의 계율 2

전투 스킬 발화 추적탄아츠 반응을 성공적으로 소모할 때마다 SP 10반환한다.

E3로 승급 시 해금


무리의 기술

재능 효과

요구 조건

무리의 기술 α

제조 캐빈에 배치 시 오퍼레이터 경험치 재료 생산 효율 +10% 부여

E1로 승급 시 해금

무리의 기술 β

제작실에 배치하면 오퍼레이터 경험치 재료 생산 효율 +20% 부여

E3로 승급 시 해금


황야의 재능

재능 효과

요구 사항

황야의 재능 β

성장실에 배치하면 희귀 광물 성장률 +20% 부여

정예화 2단계에서 해금

황야의 재능 γ

성장실에 배치하면 희귀 광물 성장률 +30% 부여

E4로 승급하여 해금

엘리트


승급 I

활성화 후

요구 조건

승급 I

활성화하면 오퍼레이터 레벨 상한이 40으로 상승합니다

오퍼레이터 Lv.20


장비 강화 I

활성화 후

요구 조건

장비 강화 I

활성화하면 오퍼레이터가 블루 등급 장비를 착용할 수 있습니다

E1로 승급하여 해금


승급 II

활성화 후

요구 조건

승급 II

활성화하면 오퍼레이터 레벨 상한이 60으로 상승합니다

오퍼레이터 Lv.40


장비 강화 II

활성화 후

요구 조건

장비 강화 II

이를 활성화하면 오퍼레이터가 보라색 등급 장비를 착용할 수 있다

E2로 승급하여 해금


승급 III

활성화 후

요구 조건

승급 III

활성화하면 오퍼레이터 레벨 상한이 80으로 상승합니다

오퍼레이터 Lv.60


장비 강화 III

활성화 후

요구 조건

장비 강화 III

이를 활성화하면 오퍼레이터가 금색 등급 장비를 착용할 수 있다

승급 E3으로 해금


승급 IV

활성화 후

요구 조건

승급 IV

활성화하면 오퍼레이터 레벨 상한이 90으로 상승합니다

오퍼레이터 Lv.80

잠재력

잠재력 단계


외로운 늑대

+15, 민첩 +15.

총기 개조

천직 절제의 계율 개선: SP 10을 추가로 반환한다.

사냥의 시간

작열하는 송곳니가 활성화된 동안, 전투 스킬의 추가 효과를 발동하면 즉시 작열하는 송곳니의 지속 시간이 초기화되고 다른 팀원에게도 기본 효과의 50%에 해당하는 작열하는 송곳니를 부여한다.

무리의 의지

오의 늑대의 분노 개선: 오의 에너지 소모 -15%.

타고난 포식자

궁극기 울프의 분노를 시전하면 즉시 연계 스킬 파편 수류탄·β의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

오퍼레이터 스냅샷

일러스트: umo_yszx

황무지 최고의 사냥꾼은 언제나 가장 좋은 기회에 나타난다.

외로운 늑대


오늘도 경계를 낮추다일러스트: MeanWhile

그는 진심으로 신뢰를 얻은 자에게만 경계를 늦춘다. 그리고 그때서야 어린 시절부터 숨겨온 진짜 본성을 드러낸다.

포식자의 시선일러스트: FE

늑대 영혼이 울부짖는 가운데, 젊은 포식자가 자신만의 사냥터에 발을 들였다. 그의 눈은 모든 사냥감을 놓치지 않으며, 그의 총은 그 하나하나를 모두 쓰러뜨릴 것이다.

프로필

오퍼레이터 정보


소속

엔드필드 인더스트리


종족

루포


전문 분야: 1

울프가드는 언제나 혼자서 임무를 처리하는 데 능숙하며, 다양한 책임을 스스로 짊어지는 것을 선호한다.


전문 분야: 2

흔적을 감추는 것은 황무지에서 살아남기 위한 필수 기술이다. 울프가드는 이 방면에 상당한 재능을 가지고 있다.


취미: 1

황무지는 그의 사냥터다. 유능한 사냥꾼은 대기 습도, 바람의 변화, 흐르는 시냇물 소리의 미묘한 변화 같은 환경의 변화에 예민하게 반응하는 것을 오히려 즐긴다...


취미: 2

각인 탄약을 개조하는 일은 지루할 수 있지만, 그는 그것을 시험해 볼 사람을 찾는 것을 즐긴다.


프로필


기본 정보

코드네임: 울프가드

성별: 남성

인증: 엔드필드 인더스트리

생년월일: 11월 16일

종족: 루포

[오리퍼시 감염 상태]의료 검진 보고서 기준, 오리퍼시 양성(감염).
[종합 신체검사]신체 능력: 우수

전투 스킬: 우수

전술 안목: 표준

오리지늄 아츠 동화: 표준


인사 자료 요약

오퍼레이터 울프가드, 본명 카텔로 울프가드 루피노는 '무리'라고 알려진 랜드브레이커 일족 출신이다. 그들의 대표로 임명되어 엔드필드 인더스트리와 협력 관계를 맺었다. 감독관 페를리카의 추천으로 특수기술부에 합류했으며, 현재는 위기관리팀에서 활동하고 있다.

울프가드는 뛰어난 관찰력과 적응력을 지니고 있다. 내가 아는 한, 그는 대부분의 고위험 환경을 손쉽게 처리할 수 있다.

그는 분명히 혼자 움직이는 것을 선호하며 은밀 작전에 뛰어나다. 다만 대인 관계 문제에는 소극적인 편이라, 팀워크가 필요한 임무에서는 가능한 한 그에게 많은 자율성을 주는 것이 좋다.

특히 시험 보고서에 따르면 울프가드는 신체 지구력과 반응 속도 모두에서 매우 뛰어난 성적을 보였다. 총기 다루는 솜씨가 뛰어나고 근접 격투에도 능숙하며, 심지어 펜 같은 물건도 무기로 바꾸는 재주가 있다.

어쩌면 황무지에서 보낸 시간이 그의 감각을 벼려낸 것일지도 모른다 — 울프가드는 위험을 감지하는 예리한 촉과 랜드브레이커 관련 사안, 특히 변경 주민들과의 교류 방식에 대한 깊은 이해를 지니고 있다. 그와 함께 임무를 수행해 본 사람이라면 누구나 이 말에 공감할 것이다.

— 마틴 마빈 말렌, 엔드필드 인더스트리즈 인사부 어시스턴트



파일 1

울프가드가 처음 엔드필드에 왔을 때, 그의 랜드브레이커 출신 배경 때문에 몇몇 오퍼레이터들은 의구심을 품었다. 일부는 그에게 숨겨진 의도가 있다고 의심하기도 했다. 하지만 세월이 흐르면서, 차갑고 날카로운 겉모습 뒤에 의외로 잘 어울리는 사람이 있다는 것을 알게 되었다.

그는 언제나 시간을 잘 지키고, 효율적이며, 책임감이 강하고, 마무리도 꼼꼼하다. 여러 면에서 그는 '이상적인 동료'의 모든 조건을 갖추고 있다. 다만 아쉽게도 다른 사람과 함께 일하는 것을 그다지 즐기지 않는 듯하다. 보고서를 제출해야 할 때마다 그는 항상 단독 임무에 배정해 달라고 요청한다.

한편 울프가드는 무기 개조에 대한 자신의 견해를 밝히는 데 거리낌이 없어, 엔드필드 무기고 엔지니어들의 골칫거리가 되곤 한다. 많은 오퍼레이터들은 정기 신무기 시험 시간에 처음 그를 만났는데, 그가 설계자 앞에서 태연하게 무기를 손봐놓고 "이렇게 하는 게 더 낫다"고 말하는 모습을 목격하곤 했다. 이는 종종 엔지니어들의 인내심을 시험에 들게 했다.

이 때문에 무기고 팀의 '기피 인물' 명단에 이름을 올리게 되었지만, 울프가드는 개의치 않았다. 그는 자신의 손에 들어온 새 무기를 마음에 들 때까지 계속 개조했다.

"노련한 사냥꾼은 언제나 최고의 사냥 도구를 고르거나, 최고가 될 때까지 손질한다."



파일 2

대부분의 랜드브레이커가 '질서의 파괴자'로 여겨지는 시대에, '무리'는 예외적인 존재로 두드러진다. 그들은 질서를 중시하며 문명대에 대해 평화적인 태도를 견지한다. 지금까지도 그들은 강한 혈연 유대와 결속에 대한 깊은 존중 같은 오래된 전통을 지켜오고 있다.

바로 그 차이가 그들과 오랜 숙적인 본크러셔 사이의 뿌리 깊은 반목을 부채질했다. 십여 년 전, 본크러셔는 '무리'가 알파리온을 잃고 가장 약해져 있던 시기에 잔인한 기습을 감행해 그들을 산산조각 냈다.

울프가드와 그의 여동생은 그 공격에서 살아남았지만, 실제로 무슨 일이 있었는지에 대해서는 함구했다.

이후 울프가드는 성인식을 치른 지 몇 년 뒤 '무리'를 떠났으며, 소수의 신뢰하는 친구들과 여동생하고만 연락을 이어갔다.

그가 왜 떠났는지는 아무도 알지 못했다. 그는 그 습격에 대해 그랬던 것처럼, 이 일에 대해서도 침묵을 지켰다.

그 후 그는 엔드필드에 접근해 협력을 제안했다. 결국 그는 오퍼레이터로서 특수기술부에 합류했다.

누군가 한번은 그에게 왜 엔드필드를 선택했는지 물었다.

처음에 그는 침묵했다. 그러다 놀랍도록 솔직하게 대답했다:

"나는 '무리'를 위한 또 다른 미래를 원해... 그리고 엔드필드에는 그것을 실현할 가능성이 있어."

울프가드는 '무리'가 겪은 고난에 대해 솔직하게 이야기했다. 그의 흔들림 없는 결의와 진솔한 마음은 여러 문을 열어주었다.

그가 오퍼레이터가 된 것은 그래서 당연한 일이었다. 그의 말에 따르면, 그에게는 의무가 있었다 — '무리'의 가치를 증명하고 엔드필드가 그에게 보인 신뢰에 보답하는 것.

그 이후로 그는 수많은 힘겹고 위험한 임무에서 조용하지만 믿음직한 존재가 되었다.

한때 랜드브레이커에게 깊은 편견을 가졌던 오퍼레이터들도 울프가드 덕분에 서서히 생각을 바꾸기 시작했다.

그리고 그의 여동생인 오퍼레이터 로시가 합류한 이후 사람들의 시각은 또 한 번 바뀌었다. 하지만 그건 또 다른 이야기다...



파일 3

"이번엔 얼마나 있다 갈 거야? 집에는 올 거고?"

"...하루. 그리고 아니."

"겨우 하루라고? 그럼 됐어... 하아. 그나저나 며칠 전에 로시가 또 투덜대더라, 올해도 네가 똑같은 짓 할 거라면서 — 그, '선물은 오는데 오빠는 안 온다'는 거 있잖아. 아무리 집에 올 생각이 없어도, 가끔은 시간 내서 걔 얼굴이라도 좀 보면 안 되겠어?"

"벌써 반년도 더 됐나? 토마소네 집에서 너희 둘이 마지막으로 만난 게."

"아직 처리할 일이 몇 가지 남았어. 그게 끝나면..."

"거기서 그만! 저번에도 그렇게 말했잖아! 그러고는 누구 뒤치다꺼리 해야 한다면서 변경으로 튀어버렸고..."

"에휴, 요즘 젊은 애들은 이해가 안 돼. 어쩜 그렇게 할 일이 많은 거야?"

"이봐, 내가 너라면 아무리 바빠도 어린 여동생을 더 자주 챙기러 들를 거야. 걔는 아직 애잖아! 씨족 안에 같은 또래 애들은 다들 하루 종일 가족들 품에서 애지중지 자라는데..."

"당신도 걔 가족이잖아요."

"어, 그렇긴 한데— 잠깐! 아니, 이걸 나한테 돌리려 하지 마... 네가 나름대로 사정이 있는 건 나도 알아. 근데 들어봐, 나도 겪어봐서 하는 말인데— 어린 로시를 볼 때마다 내 딸 생각이 나. 내 인생 최대의 후회가 뭔지 알아? 아직 기회가 있을 때 곁에 있어주지 못한 거야."

"내 말 좀 들어봐, 카텔로... 인생은 짧아, 나중에 후회할 일은 하지 마."

"알겠어요. 러스트 삼촌."

"로시는 내가 오늘 돌아온 거 알고 있어요."

"뭐? 말도 안 돼!"

"그럼 왜 아침 댓바람부터 루이 쌍둥이랑 사냥터로 튀었겠어요? 아니면..."

"응. 맞아요."

"아이고... 너희 둘 정말 뼛속까지 루푸스구나. 그렇게 고집스럽고 그렇게 똑같다니... 무섭다니까."

"그래, 그래. 하고 싶은 대로 해! 근데 계속 자리 비우면 뭔가 잘못될까 걱정되지 않아?"

"로시를 위해서 숨기려고 했는데... 아무래도 네가 알아야 할 것 같다. 여섯 달 전에, 걔가 큰 사고를 쳤어— 늙은 바트랑 그 부하들 편을 들다가 섀도스컬의 살생부에 이름이 올랐거든. 그날 일은 똑똑히 기억해. 열넷이나 몰려왔는데, 하나같이 지독한 놈들이었지. 토마소가 손을 써서 카포네의 팽스를 데려오지 않았더라면, 우리 다 그 암시장에서 살아 나오지도 못했을 거야..."

"..." 

"이제 걱정되나 보네요?"

"아뇨. 그냥 로시가 제가 북쪽으로 간다는 걸 어떻게 알았을까 궁금했을 뿐이에요. 삼촌이었죠, 그렇죠?"

"아! 음, 허... 그게... 맞아, 내가 살짝 흘렸을 수도 있어... 일부러 그런 건 아니었는데..."

"흠, 아무튼! 총은 내가 다 점검했어! 새것처럼 멀쩡하더라고! 근데 그 커스텀 탄환 좀 적당히 써. 그렇게 마구 쏴대면 어떤 총열도 버텨내질 못해..."

"알겠어요."

"그리고... 사실은 열다섯이었어."

"뭐라고요?"

"그래, 또 보자."

— 하울파이어 건스미스 음성 기록



파일 4

울프가드는 누구보다 잘 알고 있었다. 팩을 완전히 떠난다는 것은 이 여정에 돌아올 날짜가 없다는 뜻임을. 그의 기준대로라면, 그것은 쓸모 있을 만한 것은 전부 챙겨야 한다는 뜻이었다.

하지만 일 카차토레 앞에 서서, 거의 십 년 가까이 자신과 여동생의 보금자리였던 그 거대한 차량을 둘러보던 그는... 문득 깨달았다. 가져갈 만한 것이 하나도 남아 있지 않다는 것을.

그는 머릿속으로 계획을 다시 한 번 훑었다. 씨족 안에서 누구를 믿을 수 있는지 로시가 정확히 알게 해둘 것, 자신에게 연락할 수 있는 두 가지 방법을 확인해둘 것, 토마소에게 로시를 잘 지켜봐 달라고 부탁할 것, 러스트 삼촌 가게의 마지막 커스텀 작업비를 정산할 것, 조반니의 반야생 파울비스트들에게 마지막으로 먹이를 줄 것, 옆집 어린 빈센초에게 그것들을 맡길 것... 아니, 빠뜨린 건 없다.

만족한 그는 마지막으로 한 번 더 확인하려고 몸을 돌렸다. 로시가 손수 만든 오리지늄 램프가 침대맡에서 계속 켜져 있지는 않은지 확실히 하려고.

하지만 침실로 들어서자마자, 그의 눈에 수납장 한구석 눈에 띄지 않는 곳에 놓인 무언가가 들어왔다. 낡은 총들— 그가 처음으로 가졌던 바로 그 무기들이었다.

비록 중고였고 이제는 맞는 탄약도 얼마 남지 않았지만, 그 총들은 그 시절 더없이 소중한 보물이었다. 그것들 덕분에 그와 여동생이 살아남았고, 첫 용병 계약을 따냈으며, 첫 표적을 처치할 수 있었다. 오리지늄 액티베이터 하나가 고장 났을 때, 그는 한 손으로 재장전하고 총을 정비하는 법을 익혀야만 했다. 용병 급료로 삼 년간 가족을 부양한 끝에, 그는 마침내 낡은 오리지늄 액티베이터를 교체했고 심지어 커스텀 각인 탄환 한 세트까지 만들어냈다.

이 총들은 씨족의 어른들로부터 물려받은 것이었다. 많은 대물림된 꿈들이 그러하듯, 이 총들도 위험천만한 호위 임무 도중 장시간 연사 끝에 과열되며 그 생을 마감했다.

그 얼마 뒤, 러스트 삼촌— 팩으로 돌아온 현상금 사냥꾼— 이 "하울파이어 건스미스"라는 무기 수리점을 열었다. 그곳에서 울프가드는 처음으로 커스텀 무기 개조를 접하게 되었다.

그 후 그는 무기를 진정으로 자신만의 것으로 만드는 법을 배웠다. 비록 자기 자신에게만 맞는 것일지라도.

그럼에도 그는 자신을 처음으로 이끌어준 그 총들을 결코 버리지 않았다. 그것들은 조용한 구석에 그대로 남아 있었다.

왜 간직했을까? 기억을 위해서? 소중한 유품으로? 아니면 아픈 기억의 흔적으로?

그 자신도 확신할 수 없었다— 어쩌면 전부일 수도, 어쩌면 아무것도 아닐 수도.

오리지늄 램프가 꺼진 것을 확인한 뒤, 그는 마침내 답을 줄지도 모를 여정을 향해 문으로 향했다.


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팀에 내가 필요하다고? 좋아. 다른 애들이나 잘 따라오게 해.

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울프가드는 문명대 변두리에서 살아가는 용병으로, 현재 엔드필드 인더스트리 위기대응팀에서 활동하고 있다.

팩이라 불리는 랜드브레이커 씨족의 일원인 울프가드는 신뢰를 얻어낼 수만 있다면 믿음직하고 든든한 친구가 되어줄 수 있다. 하지만 그것은 결코 쉬운 일이 아니다.

전체 프로필

"힘이 전부가 아니라는 건 알고 있지만, 탈로스 II에서만큼은 힘이 없다는 것은 절대로 좋은 일이 아니야."

카텔로 울프가드 루피노는 문명 밴드의 가장자리에 살아가는 랜드브레이커 용병으로 현재는 위기 대책팀의 멤버로 엔드필드 공업의 지휘를 받고 있다.

젊은 울프가드는 이미 인간성의 가장 어두운 단면을 경험했지만, 그것이 그의 이성을 갉아먹지는 않았다. 오히려 또래와는 비교할 수 없는 성숙함을 단련해 낸 셈이었다. 그는 쉽게 충돌을 일으키지 않으며, 의심이 들 때는 대부분 충돌을 피하는 방식으로 태도를 드러낸다. 동시에 은폐와 정찰 작전에 뛰어난 솜씨를 발휘한다. 임무를 위해서는 적과 나란히 걸으며, 상대가 경계를 완전히 풀어버릴 때까지 기다렸다가 치명적인 일격을 가한다.

랜드브레이커 중 '울프팀' 집단의 일원으로서, 그의 신뢰를 얻을 수 있다면, 울프가드는 충실한 친구이자 신뢰할 수 있는 동료이다. 하지만 그건 그렇게 쉬운 일은 아닐 것이다.

"현실과 동떨어진 이상주의는 늘 타인과 자신 모두에게 해를 끼치지."

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