
안탈 Build
"이번엔 제가 임무에 나갈 차례입니까? 딱 좋네요. 마침 부유포의 개조 성능을 테스트하고 싶었거든요."
안탈 뽑기 천장 계산 →4성 술법(Arts) 계열 서포터 오퍼레이터. 클래스(서포터)와 희귀도(4성)가 확정되어 있으며, 'Focus' 디버프 메커니즘을 중심으로 한 F2P 접근 가능한 증폭기/버퍼다: 전투 스킬(Battle Skill)이 대상에게 60초 동안 Focus(안탈의 Susceptibility 포함)를 부여하며, 지속 중 아군이 해당 대상에게 Infliction 또는 Vulnerability 스택을 부여하면 안탈의 콤보 스킬(Combo Skill)이 추가 스택을 복제/재적용한다. 그는 직접 딜보다는 Arts Burst 트리거를 통한 데미지 증폭에 특화된 서포터다.
추천 빌드
역할: 4성 술법(Arts) 계열 서포터 오퍼레이터. 클래스(서포터)와 희귀도(4성)가 확정되어 있으며, 'Focus' 디버프 메커니즘을 중심으로 한 F2P 접근 가능한 증폭기/버퍼다: 전투 스킬(Battle Skill)이 대상에게 60초 동안 Focus(안탈의 Susceptibility 포함)를 부여하며, 지속 중 아군이 해당 대상에게 Infliction 또는 Vulnerability 스택을 부여하면 안탈의 콤보 스킬(Combo Skill)이 추가 스택을 복제/재적용한다. 그는 직접 딜보다는 Arts Burst 트리거를 통한 데미지 증폭에 특화된 서포터다. 정확한 속성 라벨에는 이견이 있다. 그는 'Electric(전기)' 오퍼레이터로 분류되지만, 'Fire와 Electricity에 중점을 둔' 범용적인 캐릭터로 보기도 하고, 'Heat와 Electro 데미지 버프 특화의 Arts 중심' 캐릭터로 보기도 한다. 종합하면: Electric이 그의 주/고유 속성이며, 그의 스킬셋의 핵심 가치는 자신의 속성과 무관하게 아군의 Heat 및 Electric 데미지를 버프(증폭, Amp)하는 데 있다.
추천 무기
- OBJ Arts Identifier (5-star) — 최우선 픽이다. 안탈 본인의 딜/유틸리티 출력을 높이고, Arts Burst가 발동될 때(콤보 스킬의 Infliction 스택 축적을 통해) 팀 전체에 Heat 및 Electric 데미지 보너스를 부여하여 증폭기 역할을 강화한다. 가챠 또는 오퍼레이셔널 매뉴얼(Operational Manual)의 Node 탭 진행을 통해 획득 가능하여, 6성 시그니처 무기보다 접근성이 좋다.
- Detonation Unit (6-star) — 두 번째로 우선순위가 높은 픽이다. 적에게 받는 데미지% 디버프를 부여한다(DMG%와는 별개의 배율로, 게임 내에서 드문 종류; Arts Burst 발동 후 Arts Affliction 스택당 받는 데미지 +9%). 디버프 가동률이 높은 안탈의 콤보 스킬과 자연스럽게 시너지를 내며, Heat/Electric 조합뿐 아니라 안탈이 편성되는 어떤 팀에서도 활용 가능하다.
- Stanza of Memorials / Jiminy 12 (4-star, budget option) — Stanza of Memorials는 Heat/Electro가 아닌 팀을 위한 견실한 대안(높은 Intellect와 ATK%)이다. Jiminy 12(4성)는 예산 친화적인 초반용 무기다. 둘 다 위 두 무기보다 우선순위가 낮으며, 어느 4성 예산용 무기가 최선인지는 상황에 따라 달라 둘 다 함께 기재한다.
장비&기질
- Eternal Xiranite (core set) 장갑(Gloves) + Power Core 2개 조합 + Tide Fall Light Armor 보조 파츠; Amp 적용 시 약 +1000 HP, 약 16% 팀 데미지 증가. — 최선의 장비 세트(BiS)다. 안탈이 Amp(그의 궁극기 효과)를 적용할 때 팀 데미지를 크게 높이며, 각 파츠는 추가로 Ultimate Gain Efficiency(궁극기 획득 효율)를 높여 그의 Electric/Heat Amp 버프에 더 빨리 접근할 수 있게 해준다.
- Tide Fall Light Armor (off-piece) Eternal Xiranite 3세트 코어와 함께 사용되는 유연한 4번째 파츠. — 버프/디버프 중심의 전투 스킬과 궁극기를 추가로 뒷받침하여, 코어 세트의 효과를 보완한다.
- Mid/early-game alternatives Catastrophe(중반)와 Mordvolt(초반) 두 옵션. — Catastrophe는 생존과 궁극기 효율을 위한 중반 세트이며, Mordvolt는 Intellect와 Strength 스탯 상승을 위한 초반 세트다. 이들은 상황에 따른 대안으로 참고할 수 있다.
- Sub-stat priority Ultimate Gain Efficiency > Intellect > Strength. — 서브스탯의 초점은 Intellect와 Strength를 주요 속성으로 두면서도, Ultimate Gain Efficiency를 최우선으로 확보해야 한다.
팀 조합
- Laevatain — 안탈의 'Fire Team' 조합(안탈 + Laevatain + Ardelia + Wulfgard)의 일원이다.
- Ardelia — Fire Team(Laevatain, Wulfgard와 함께)과 Electric Team(Avywenna, Arclight와 함께) 두 팀 조합 모두에 등장한다 — 안탈의 상태이상 스택 지원이 속성을 가리지 않고 폭넓게 시너지를 낸다는 것을 보여준다.
- Wulfgard — 안탈의 Fire Team 조합의 일원이다.
- Avywenna — 안탈의 Electric Team 조합(안탈 + Ardelia + Avywenna + Arclight)의 일원이다.
- Arclight — 안탈의 Electric Team 조합의 일원이다. Arclight의 Electric 중심 팀에 있어 핵심 시너지 파트너이며, 양방향 시너지가 일관되게 확인된다.
스킬 우선순위: 일반적인 우선순위 순서는 콤보 스킬(Combo Skill) 우선, 그다음 궁극기(Ultimate), 그다음 전투 스킬(Battle Skill) 순이다.
운영: 안탈은 플레이어가 직접 조작하도록 의도되지 않은 서포트 전용 오퍼레이터다. 그의 전투 스킬은 대상에게 60초 동안 Focus + Susceptibility를 부여하며, 아군이 해당 Focus 대상에게 Infliction 또는 Vulnerability 스택을 적용할 때마다 안탈의 콤보 스킬이 발동해 추가 스택을 복제/재적용함으로써 상태이상 축적을 가속화한다. 그의 궁극기는 Amp(Electric/Heat 팀 데미지 버프)를 부여한다 — 비용은 크지만, 타이밍이 좋고 Ultimate Gain 서브스탯/장비의 뒷받침이 있다면 임팩트가 크다. 전반적으로 그는 가동에 필요한 SP가 적고, 안정적이며 F2P로 접근 가능하고, 전투 내내 지속되는 큰 팀 데미지 증가를 제공한다.
커뮤니티 출처 · 10 nguồn
오퍼레이터 정보
기본 정보
| 코드네임 | Antal |
|---|---|
| 성별 | 남성 |
| 소속 | 엔드필드 인더스트리 |
| 생일 | 4월 10일 |
| 속성 | 전기 |
| 종족 | Savra |
| 중국어 CV | 刘雨轩 |
| 영어 CV | Jacob Craner |
| 일본어 CV | 武内駿輔 |
| 한국어 CV | 이규창 |
강화
레벨 업
LV.1 | LV.20 | LV.40 | LV.60 | LV.80 | LV.90 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
힘(부 속성) | 15 | 40 | 65 | 91 | 116 | 129 |
민첩 | 9 | 25 | 43 | 60 | 78 | 86 |
지력(주) | 15 | 47 | 81 | 144 | 148 | 165 |
의지 | 9 | 25 | 41 | 58 | 74 | 82 |
기본 공격력 | 30 | 87 | 147 | 207 | 267 | 297 |
기본 HP | 500 | 1566 | 2689 | 3811 | 4934 | 5495 |
코스트 | 없음 |
초기 데이터 | 코스트 | |
|---|---|---|
힘(부 속성) | 15 | 없음 |
민첩 | 9 | |
지력(주) | 15 | |
의지 | 9 | |
기본 공격력 | 30 | |
기본 HP | 500 |
속성 증가 | 코스트 | |
|---|---|---|
힘(부 속성) | 40 | 자동 채우기: |
민첩 | 25 | |
지력(주) | 47 | |
의지 | 25 | |
기본 공격력 | 87 | |
기본 HP | 1566 |
속성 증가 | 코스트 | |
|---|---|---|
힘(부 속성) | 65 | 자동 채우기: |
민첩 | 43 | |
지력(주) | 81 | |
의지 | 41 | |
기본 공격력 | 146 | |
기본 HP | 2689 |
속성 증가 | 코스트 | |
|---|---|---|
힘(부 속성) | 91 | 자동 채우기: |
민첩 | 60 | |
지력(주) | 114 | |
의지 | 58 | |
기본 공격력 | 207 | |
기본 HP | 3811 |
속성 증가 | 코스트 | |
|---|---|---|
힘(부 속성) | 116 | 자동 채우기: |
민첩 | 78 | |
지력(주) | 148 | |
의지 | 74 | |
기본 공격력 | 267 | |
기본 HP | 4934 |
최대 데이터 | 코스트 | |
|---|---|---|
힘(부 속성) | 129 | 자동 채우기: |
민첩 | 86 | |
지력(주) | 165 | |
의지 | 82 | |
기본 공격력 | 297 | |
기본 HP | 5495 |
능력 매트릭스
전투 스킬
교류 전류기본 공격
기본 공격:
최대 4연속 공격으로 전기 피해를 입힌다. 피조작 오퍼레이터로서 피니시 스트라이크는 15의 스태거도 발생시킨다.
피니셔:
비틀거리는 적 근처에서 기본 공격을 하면 마무리 일격이 되어 막대한 전기 피해를 입히고 SP를 일부 회복한다.
랭크 1 | 랭크 2 | 랭크 3 | 랭크 4 | 랭크 5 | 랭크 6 | 랭크 7 | 랭크 8 | 랭크 9 | 숙련 I | 숙련 II | 숙련 III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BATK 시퀀스 1 배율 | 23% | 25% | 28% | 30% | 32% | 35% | 37% | 39% | 41% | 44% | 48% | 52% |
BATK 시퀀스 2 배율 | 28% | 31% | 34% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 50% | 54% | 58% | 63% |
BATK 시퀀스 3 배율 | 34% | 37% | 41% | 44% | 48% | 51% | 54% | 58% | 61% | 65% | 71% | 77% |
BATK 시퀀스 4 배율 | 51% | 56% | 61% | 66% | 71% | 77% | 82% | 87% | 92% | 98% | 106% | 115% |
피니셔 공격 배율 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
다이브 공격 배율 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
코스트 | 없음 |
지정 연구 대상전투 스킬
적에게 장시간 지속되는 포커스를 부여하고 전기 피해를 입힌다. 포커스가 활성화된 적은 전기 감응과 열 감응 상태에도 걸린다. 포커스는 동시에 1체의 적에게만 적용될 수 있다.
랭크 1 | 랭크 2 | 랭크 3 | 랭크 4 | 랭크 5 | 랭크 6 | 랭크 7 | 랭크 8 | 랭크 9 | 숙련 I | 숙련 II | 숙련 III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SP 소모 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
피해량 배율 | 89% | 98% | 107% | 116% | 124% | 133% | 142% | 151% | 160% | 171% | 185% | 200% |
지속시간(초) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
전기 감응 | 5% | 5% | 6% | 6% | 7% | 7% | 8% | 8% | 8% | 9% | 9% | 10% |
열 민감도 | 5% | 5% | 6% | 6% | 7% | 7% | 8% | 8% | 8% | 9% | 9% | 10% |
코스트 | 없음 |
EMP 시험장콤보 스킬
콤보 발동: 포커스가 활성화된 적이 물리 상태이상 또는 아츠 이상을 받았을 때.
적에게 1회의 에너지 폭발을 발생시켜 전기 피해를 입히고, 동일한 물리 상태이상 또는 아츠 이상을 한 겹 추가로 부여한다.
랭크 1 | 랭크 2 | 랭크 3 | 랭크 4 | 랭크 5 | 랭크 6 | 랭크 7 | 랭크 8 | 랭크 9 | 숙련 I | 숙련 II | 숙련 III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
쿨다운 | 25s | 25s | 25s | 25s | 25s | 25s | 25s | 25s | 25s | 25s | 24s | |
피해량 배율 | 151% | 166% | 181% | 196% | 211% | 227% | 242% | 257% | 272% | 291% | 313% | 340% |
스태거 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
코스트 | 없음 |
오버클럭 모멘트궁극기
팀 전원에게 일시적인 전기 증폭과 열 증폭을 부여한다.
랭크 1 | 랭크 2 | 랭크 3 | 랭크 4 | 랭크 5 | 랭크 6 | 랭크 7 | 랭크 8 | 랭크 9 | 숙련 I | 숙련 II | 숙련 III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
궁극 에너지 소모 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
전기 증폭 | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
열 증폭 | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
지속시간(초) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | |
코스트 | 없음 |
특성 노드
예리한 정신
특성 효과 | 요구 조건 | ||
|---|---|---|---|
예리한 정신 1 | 오퍼레이터 지력 +10 | 오퍼레이터와 신뢰도 20% | E1로 승급하여 해금 |
예리한 정신 2 | 오퍼레이터 지력 +15 | 오퍼레이터와 신뢰도 50% | E2로 승급하여 해금 |
예리한 정신 3 | 오퍼레이터 지력 +15 | 오퍼레이터와 신뢰도 100% | 승급 E3으로 해금 |
예리한 정신 4 | 오퍼레이터 지력 +20 | 오퍼레이터와 신뢰도 100% | 승급 E4으로 해금 |
신뢰도 | 오퍼레이터의 신뢰도를 올려 더 많은 스킬과 프로필 정보를 잠금 해제하세요. 신뢰도가 높은 오퍼레이터는 디지앙에서 당신과 다르게 상호작용합니다. 선물을 주거나 디지앙 컨트롤 넥서스에 배치하여 오퍼레이터 신뢰도를 올릴 수 있습니다. |
|---|
임기응변가
특성 효과 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
임기응변가 1 | 증폭 상태인 아군의 스킬이 피해를 입힌 후, 안탈은 해당 아군의 HP를 [72 + 힘×0.6]만큼 회복시킨다. 이 HP 회복 효과는 오퍼레이터마다 30초마다 1회 발동한다. | E1로 승급하여 해금 |
임기응변가 2 | 증폭 상태인 아군의 스킬이 피해를 입힌 후, 안탈은 해당 아군의 HP를 [108 + 힘×0.9]만큼 회복시킨다. 이 HP 회복 효과는 오퍼레이터마다 30초마다 1회 발동한다. | E2로 승급하여 해금 |
무의식적 행동
특성 효과 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
무의식적 행동 1 | 30% 확률로 물리 피해 면역을 얻고 자신의 HP를 [27 + 힘×0.23]만큼 회복한다. | E2로 승급하여 해금 |
무의식적 행동 2 | 30% 확률로 물리 피해 면역을 얻고 자신의 HP를 [45 + 힘×0.38]만큼 회복한다. | 승급 E3으로 해금 |
실험 아츠 유닛
특성 효과 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
실험 아츠 유닛 α | 제작 캐빈에 배치 시 무기 경험치 재료 생산 효율 +10% 부여 | E1로 승급하여 해금 |
실험 아츠 유닛 β | 제조 캐빈에 배치 시 무기 경험치 재료 생산 효율 +20% 부여 | 승급 E3으로 해금 |
펀-이셔 연구
특성 효과 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
펀-이셔 연구 β | 성장실에 배치하면 그 안의 모든 오퍼레이터의 기분 하락을 14% 늦춘다 | E2로 승급하여 해금 |
펀-이셔 연구 γ | 성장실에 배치하여 그 안의 모든 오퍼레이터의 기분 저하 속도를 18% 늦춘다 | 승급 E4으로 해금 |
엘리트
승급 I
활성화 후 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
승급 I | 활성화하면 오퍼레이터 레벨 상한이 40으로 상승합니다 | 오퍼레이터 Lv.20 |
장비 강화 I
활성화 후 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
장비 강화 I | 활성화하면 오퍼레이터가 블루 등급 장비를 착용할 수 있습니다 | E1로 승급하여 해금 |
승급 II
활성화 후 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
승급 II | 활성화하면 오퍼레이터 레벨 상한이 60으로 상승합니다 | 오퍼레이터 Lv.40 |
장비 강화 II
활성화 후 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
장비 강화 II | 활성화하면 오퍼레이터가 퍼플 등급 장비를 착용할 수 있습니다 | E2로 승급하여 해금 |
승급 III
활성화 후 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
승급 III | 활성화하면 오퍼레이터 레벨 상한이 80으로 상승합니다 | 오퍼레이터 Lv.60 |
장비 강화 III
활성화 후 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
장비 강화 III | 활성화하면 오퍼레이터가 골드 등급 장비를 착용할 수 있습니다 | 승급 E3으로 해금 |
승급 IV
활성화 후 | 요구 조건 | |
|---|---|---|
승급 IV | 활성화하면 오퍼레이터 레벨 상한이 90으로 상승합니다 | 오퍼레이터 Lv.80 |
잠재력
잠재력 단계
![]() | 아츠 재능 | 오의기 오버클럭 모멘트 강화: 전기 증폭과 열 증폭 효과가 원래의 1.1배로 증가한다. |
|---|---|---|
![]() | 자동화 개선 | 오의기 오버클럭 모멘트 강화: 오의기 에너지 소모 -10%. |
![]() | 응용 오리지늄 이론 | 포커스 디버프가 활성화된 적을 처치하면, SP 15를 반환한다. |
![]() | 할머니의 당부 | 지력 +10, 최대 HP +10%. |
![]() | 고사양 기술 테스터 | 같은 목표에게 20초 동안 포커스를 부여하면 전기 감응과 열 감응 효과가 4% 증가한다. |
오퍼레이터 스냅샷 | ||
|---|---|---|
일러스트: REM 그는 이 세상 무엇보다도, 오리지늄 아츠의 최고 비밀을 추구하는 데 자신의 일생을 기꺼이 바칠 것이다. ![]() 진정한 소명 | 깊은 몰입일러스트: 黑犬 "그를 방해하지 마세요. 지금 오리지늄 아츠로 불을 재로 압축하는 115번째 실험을 진행 중이니까요." ![]() | 새로운 정점일러스트레이터: 言犬 ![]() 그는 배운다. 그는 깨달음을 얻는다. 그는 오직 하나뿐인 해답을 향한 끝없는 길 위에 있다. |
프로필
오퍼레이터 정보
소속
엔드필드 인더스트리
종족
Savra
전문 분야: 1
안탈에게 기기를 처음 보여주면, 그는 순식간에 그것을 분해하고 개조할 계획을 열 가지도 넘게 떠올릴 것이다.
전문 분야: 2
안탈을 이길 수 있는 수수께끼는 거의 없다. 하지만 신문에 실린 퍼즐과 수수께끼는 또 다른 이야기다.
취미: 1
안탈은 승패에 신경 쓴 적이 없지만, 결국은 늘 이긴다.
취미: 2
안탈은 끊임없는 연습이 자신을 시시한 농담의 대가로 만들어 줄 것이라 믿는다.
프로필
기본 정보
코드네임: 안탈
성별: 남성
인증: 엔드필드 인더스트리
생년월일: 4월 10일
종족: 사브라
전투 스킬: 표준
전술 감각: 보통
오리지늄 아츠 동화: 탁월
인사 자료 요약
오퍼레이터 안탈은 작전팀 Z7의 일원이다. 그는 이전에 엔드필드 인더스트리의 오리지늄 기계 자동화 연구 프로젝트에 참여한 바 있다. 이후 안탈은 오퍼레이터 아케쿠리의 특별 추천으로 전문 기술부로 전출되었다.
안탈은 자신의 생각을 숨기는 법이 없다. 정례 조사 과정의 일환으로 그의 학력에 대해 물었을 때, 그는 매 학기 수강한 과목 목록과 학업 성과를 빠짐없이 나열해 주었다... 그럼에도 이는 안탈이 자신의 전문 분야에 얼마나 열정적이며, 다양한 질문에 얼마나 진지하게 답하는지를 보여준다. 거의 세 시간 가까이 이어진 인터뷰를 마무리하려던 순간, 안탈은 문득 나에게 유머 감상 시스템이 있는지 궁금해했다. 그는 개의치 않는다면 그 시스템을 직접 시험해 보겠다고 제안하기도 했다.
— 마틴 마빈 말렌, 엔드필드 인더스트리즈 인사부 어시스턴트
파일 1
안탈은 겉보기만큼 차갑거나 무뚝뚝한 사람이 아니다. 실제로 그와 대화를 나눈 사람이라면 누구나 이 말에 동의할 것이다. 오리지늄 기술과 과학에 몰두한, 저 무뚝뚝한 표정의 사내가 시시한 농담에도 그만큼 열정적이리라고는 아무도 예상하지 못했다! 이 기술자는 왜 온 신경을 곤두세우고 논리적으로 따져야만 이해할 수 있는, 그토록 시시한 농담을 하는 걸까? 자신의 유머 감각을 키우기 위해서일까? 표정 하나 없는 그의 얼굴을 보며, 그가 최선을 다해 당신을 웃기려 한다는 사실을 깨닫는 순간, 정작 왜 자신이 웃고 있는지조차 알기 어려워질지도 모른다. 시시한 농담 때문일까? 아니면 그의 겉모습과의 극명한 대비 때문일까?
안탈의 팀장 아케쿠리는 이 별난 점에 대해 시종일관 낙관적인 태도를 유지해 왔다. "적어도 그는 진심이니까요. 물론 가끔 분위기 파악을 못할 때도 있죠. 예를 들면 적대적인 상황에서 갑자기 유머 감각을 뽐내고 싶어질 때가 있어요. 안타깝게도 적들은 대개 다르게 받아들이지만요."
안탈에게 "흥미로운 사람이 되는 것"은 어쩌면 평생의 과업이 된 듯하며, 그는 모두를 자신의 실력을 평가해 줄 수 있는 스승으로 대한다. 작전팀 Z7의 동료든, 단 한 번 마주친 엔드필더든 상관없다 — 안탈은 유익한 조언을 줄 수 있다고 여겨지는 사람이라면 누구에게든 겸손하게 조언을 구할 것이다.
최근 안탈은 자신의 장난을 잠시 접어두었는데, 어떤 특정 인물이 나서서 끊임없는 피드백을 자원했기 때문이다... 잠깐. 그거 자발적인 거 맞나요? 안탈이 시시한 농담을 채 끝내기도 전에 웃을 수 있는 사람이 또 있는지는 모르겠다. 그렇다, 우리는 지금 우리의 엔드미니스트레이터에 대해 이야기하고 있다. 그(그녀)는 더없는 인내심으로 안탈과 어울리며, 그가 하는 모든 이야기에 귀 기울인다 — 번뜩이는 아이디어가 떠오르는 유레카의 순간부터, 기회만 있으면 갑자기 시작하는 몇 시간짜리 과학 강의까지. 특히 인상 깊었던 한 순간, 안탈은 엔드민에게 가면을 벗어달라고 설득하려 했다. 광선을 쏘는 눈 같은 특정 개조를 적용해 보겠다는 것이 그의 핑계였다... 물론 마침 근처에 있던 아케쿠리가 안탈의 행동을 강하게 질책했다. 그 오퍼레이터는 6000자 분량의 반성문을 써서 다음 날 엔드민 앞에서 큰 소리로 읽어야만 했다.
물론 이런 처벌은 안탈에게 거의 효과가 없었다. 며칠만 지나면 그의 창의적인 머릿속에서 또 다른 흥미로운 아이디어가 떠오르기 시작할 테니까.
파일 2
문서: 오퍼레이터 훈련 기록
안탈의 현재 훈련 성과만 놓고 본다면, 그가 직접적인 전투 능력이 부족하다고 믿을 만한 근거가 있다.
그는 자체 개조한 지팡이와 궤도체로 동료들에게 화력 지원을 제공하는 데 능하다. 그러나 그가 직접 오리지늄 아츠를 시전하는 일은 드물다.
실제 실전 전투에서의 그의 성과를 계속 지켜볼 필요가 있을 것이다.
— 어느 교관의 기록
문서: 충분한 권한 등급이 필요한 특정 기록
작전팀 Z7 대원들의 보고에 따르면, 안탈은 오리지늄 아츠에 있어 매우 뛰어난 실력을 지니고 있다. 아츠를 시전하는 그의 능력은 같은 기수의 다른 오퍼레이터들을 훨씬 능가한다. 어느 작전을 수행하던 중, 작전팀 Z7 대원들은 결정적인 순간에 안탈이 인질 앞으로 몸을 던지는 것을 목격했다. 이 오퍼레이터는 오리지늄 아츠를 사용해 공격해 오던 랜드브레이커가 휘두른 대검을 순식간에 해체시켰고, 자신과 인질 모두를 구해냈다.
극도로 긴박한 순간이었다. 안탈이 공격자의 무장을 해제시키는 데 실패했다면 그는 즉시 목숨을 잃었을 것이다. 그러나 그 자신은 사건 내내 극도로 침착함을 유지했다. 그 이후로 작전팀 Z7 대원들은 안탈의 능력을 한층 더 깊이 인정하게 되었다 — 그는 주변의 위험을 감지하거나 타인의 감정 변화를 알아차리는 데는 둔한 것으로 알려져 있었지만, 다른 이들을 구하기 위해서라면 기꺼이 자신의 목숨을 걸었다. 이는 오퍼레이터 안탈이 대단히 다정하고 용감한 인물임을 보여주었다.
동료들이 그때 무엇을 했는지 묻자 안탈은 대단히 겸손한 태도를 보였다. 안탈은 자신이 오리지늄 아츠를 완벽하게 다루지 못했으며, 할머니의 경지에는 미치지 못했다고 답했다. 그는 할머니가 커다란 금속 기계를 분해하고 재조립할 수 있었던 반면, 자신은 랜드브레이커의 무기 하나를 해체하는 것이 최선이었다고 말했다. 안탈은 또한 부족한 힘을 보완해 주기 위해 할머니가 어린 시절 자신에게 작은 지팡이를 만들어 주었다고 언급했다.
"당신의 재능은 다른 곳에 있단다 — 할머니가 내게 해주신 말씀이다. 나는 그 말을 절대적으로 믿는다."
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안탈은 자유도시 뉴랭크우드의 평범한 가정에서 태어났다. 그는 유년 시절 대부분을 할머니가 운영하는 오리지늄 가전제품 수리점에서 보내며 자랐다.
안탈은 오락 산업으로 유명한 곳에서 자랐지만, 영화나 공연 산업에는 전혀 관심이 없었다. 대신 그는 탁자 위에 누워 할머니가 일하는 모습을 지켜보는 것을 좋아했다 — 그녀의 일에는 고장 난 냉장고를 고치고 오리지늄 스타터 부품을 교체하거나, 화면이 깨지고 메인보드가 심하게 손상된 텔레비전을 새것처럼 복원하는 것 등이 포함되었다... 늙은 수리공은 매일 일이 있었지만, 손자를 소홀히 한 적은 없었다. 시간이 있을 때면 그녀는 직접 미니 스포츠카나 전동 콤보 퍼즐 큐브 같은 다양한 장난감을 설계하고 만들어 소년에게 주었다. 그렇게 안탈은 많은 사랑을 받으며 자랐고 외로움을 느낀 적이 없었다. 할머니의 오랜 영향으로 안탈은 오리지늄 장치를 조립하고 분해하는 데 뛰어난 재능을 갖게 되었다. 그는 한 아카데미에서 전액 장학금을 받는 데 성공했고, 오리지늄 자동화 응용 관련 전공을 선택했다.
안탈이 재학했던 아카데미는 보수적인 분위기로 유명했다. 그러나 이 청년은 규칙을 순순히 따르는 사람이 아니었다. 그의 참신한 발명품이 교수들의 호감을 얻지 못하자, 그는 남몰래 프로젝트를 계속 진행하기로 했다. 뛰어난 학업 성적 덕분에 안탈은 졸업식의 수석 졸업생이 되었다. 그는 최신 발명품 — 오리지늄으로 구동되는 자동 로봇 팔을 등에 장착하고, 한때 그 아이디어를 비웃었던 교수들을 향해 신나게 손을 흔드는 데 사용했다. 그러자 갑자기 로봇의 펼쳐진 손이 손가락 네 개를 접고, 하나만 곧게 편 채로 그대로 멈췄다.
이 사건은 아카데미 행정진에게 상당한 심리적 트라우마를 남겼지만, 안탈은 그럼에도 무사히 졸업할 수 있었다. 그러나 아카데미의 그 누구도 그의 잠재적 고용주에게 추천서를 써주려 하지 않았다. 얼마 후 엔드필드 인더스트리는 뉴랭크우드 인근 도시에서 인재 채용을 시작했다. 이 회사의 첨단 기술과 개척 정신은 안탈의 마음을 사로잡았다. 그는 곧 엔드필드에 이력서를 제출했다. 면접 후, 안탈은 자신만의 작전팀을 꾸리고 있던 오퍼레이터 아케쿠리에게 선택되었다. 이후 그는 작전팀 Z7의 정식 멤버가 되었다.
아... 특수 훈련을 받고 나서야 알게 됐어. 그 녀석은 진짜 천재에 꽤 가까워.
— 메이즈
꽤 가깝다고?
— 같은 훈련 기수의 캐스터 오퍼레이터
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할머니:
할머니가 보내주신 소포 잘 받았어요. 새 아츠 유닛은 제 개조 궤도기를 지원하는 데 딱 필요한 거였어요. 소포에 같이 온 다른 특산품들은 다른 사람들에게 나눠줬어요. 이런 것들은 더 이상 보내주지 않으셔도 돼요. 저는 매달 엔지니어링 개조 부품을 사고도 남을 만큼 충분한 고정 급여를 받고 있어요.
제가 다른 사람들과 친해질 수 있도록 영화 캐릭터 인형이나 고전 영화배우 의상, 한정판 영화 포스터 같은 것들을 보내주셨다는 거 알아요. 제가 아카데미에 다닐 때부터 계속 그러셨죠 — 하지만 그 친구들은 받은 소장품을 그냥 옷장 속에 넣어두고 다시는 꺼내 보지 않았어요. 다음 편지에서 할머니는 제게 슬퍼하지 말라고 하셨죠. 저는 정말 슬프지 않았어요, 할머니. 제가 전에 말씀드렸던 것처럼요. 그들의 반응이 그들에 대한 제 태도를 바꾸지는 않아요.
엔드필드의 동료들은 아카데미 친구들과는 달라요. 엔드필더들은 제 아이디어를 거절하거나 외면한 적이 없어요. 이곳에서의 삶은 좋고, 저는 더 많은 자유를 누리고 있어요. 그리고 한 가지 더 말씀드릴 게 있어요. Z7 팀원들의 지도와 엔드미니스트레이터가 꾸준히 곁에서 해준 훈련 덕분에 제 소통 능력이 크게 향상됐어요.
예전에 할머니는 제 성격이 상관과 부딪힐까 봐 걱정하셨지만, 지금 상황을 보면 그 걱정은 필요 없었다는 게 증명됐어요. 저희의 만남은 늘 즐거웠고, 엔드민은 제가 나누는 이야기를 모두 기쁘게 받아들여요. 이게 바로 제가 편지를 덜 쓰게 된 이유이기도 해요. 이제 제 친구가 부족하다고 걱정하지 않으셔도 돼요. 이건 주고받는 문제가 아니라, 서로에 대해 모든 것을 탐구하고 이야기하는 진심 어린 마음이에요... 저는 이제 "우정"의 진정한 의미를 완전히 이해했다고 믿어요.
그리고 엔드미니스트레이터에게 메시지를 전해달라고 하셨던 부탁도 제가 대신 전달해 드렸어요. 엔드민은 매우 반가워하며, 할머니와의 만남이 훨씬 더 일찍 이루어졌어야 했다고까지 말했어요.
Antal
미디어
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엔드필드 작전팀 Z7의 일원인 안탈은 서포터이자 오리지늄 기술 컨설턴트로 활동한다. 그는 영리하고 눈치가 빠르지만, 사람의 마음을 읽는 데는 그리 능숙하지 못하다.
그는 종종 너무 뜬금없는 발언을 해서 팀원들을 탄식하게 만든다. 그럼에도 오리지늄 아츠에 대한 그의 재능은 뛰어나지만, 정작 본인은 그것을 거의 자각하지 못하는 듯하다.
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전체 프로필
"이번엔 제가 임무에 나갈 차례입니까? 딱 좋네요. 마침 부유포의 개조 성능을 테스트하고 싶었거든요."
안탈은 엔드필드 Z7 작전팀의 멤버로 지원과 오리지늄 기술 고문 역할을 맡고 있다. 그는 영리하고 사고 전환이 빠르지만, 타인의 감정을 읽는데 서툴러서 종종 분위기와 어울리지 않는 말을 내뱉어 팀원들을 곤란하게 만들 때가 많다. 그러나 오리지늄 아츠 분야에서 안탈은 뛰어난 재능을 지녔으며, 본인은 그 사실을 크게 의식하지 못한다.
할머니의 영향으로 그는 물질적인 성공에는 별 관심이 없으며, 언제나 자신이 흥미를 느끼는 것에만 몰두해 왔다. 낯선 오리지늄 장치나, 혹은 우연히 들은 썰렁한 농담 하나에도 이 사브라 청년은 며칠 밤을 꼬박 새워서 연구할 만큼 열정적으로 매달렸다. 이해했다고 스스로 확신할 때까지 말이다.
"이상하네요. 관리자님만 보면 제 얘기를 하고 싶다는 마음이 강렬하게 불타오르거든요."







