安塔爾
★★★★

安塔爾 Build

4星「奧術」輸出型後援幹員。多個來源皆認同他的 各來源對其確切屬性標籤存在分歧。有

「輪到我出任務了嗎?剛好,我也想找機會測試浮游炮的改造成效。」

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培養 安塔爾 — 跟著數字走就對了
30 秒摘要

4星「奧術」輸出型後援幹員。多個來源皆認同他的職業(後援)與稀有度(4星),他被形容為一位平民易取得的增幅型/BUFF型幹員,核心機制圍繞「聚焦」(Focus)減益:其戰鬥技能會對目標施加「聚焦」與「安塔爾的易感性」(Antal's Susceptibility)效果,持續60秒;效果期間,若隊友對該目標疊加「侵害」(Infliction)或「易損」(Vulnerability)層數,安塔爾的連攜技能便能複製/再次施加額外一層。另有來源各自獨立指出,他是專精於透過「奧術爆發」(Arts Burst)觸發來提升傷害倍率,而非直接輸出的後援型幹員。

推薦配置

定位: 4星「奧術」輸出型後援幹員。多個來源皆認同他的職業(後援)與稀有度(4星),他被形容為一位平民易取得的增幅型/BUFF型幹員,核心機制圍繞「聚焦」(Focus)減益:其戰鬥技能會對目標施加「聚焦」與「安塔爾的易感性」(Antal's Susceptibility)效果,持續60秒;效果期間,若隊友對該目標疊加「侵害」(Infliction)或「易損」(Vulnerability)層數,安塔爾的連攜技能便能複製/再次施加額外一層。另有來源各自獨立指出,他是專精於透過「奧術爆發」(Arts Burst)觸發來提升傷害倍率,而非直接輸出的後援型幹員。 各來源對其確切屬性標籤存在分歧。有來源直接稱其為「電擊」幹員;另有來源形容他「以火焰與電擊為主」(跨屬性多能);還有來源形容他「以奧術為核心,專精火焰與電擊傷害增幅」。多數共識為:電擊是他的主要/本源屬性,而其套件的主要價值在於為全隊的火焰與電擊傷害提供增益(Amp),與他本身屬性無直接關聯——由於沒有單一來源能明確解答其本源屬性的確切問題,故如實列出各方說法。

最佳武器

  1. OBJ Arts Identifier (5星) — 被3個來源一致列為首選武器。可提升安塔爾自身的輸出/功能性表現,並在「奧術爆發」觸發時(透過其連攜技能的「侵害」疊層機制)為全隊提供火焰與電擊傷害加成,強化其增幅型後援的定位。可透過抽卡或推進「作業手冊」(Operational Manual)中的節點分頁取得,相較6星專武更易獲取。
  2. Detonation Unit (6星) — 第二熱門武器,3個來源皆有提及。可對敵人施加「受到傷害%」減益(有來源指出這是與「傷害%」不同的獨立倍率,「在遊戲中相當罕見」;另有來源指出「奧術爆發」觸發後,每疊「奧術侵害」層數可提升9%受到傷害)。與安塔爾連攜技能出色的減益覆蓋率天然契合,且不限於火焰/電擊隊伍,可用於任何有安塔爾出戰的編隊。
  3. Stanza of Memorials / Jiminy 12 (4星,平民選項) — 有來源將Stanza of Memorials列為適合非火焰/電擊隊伍的可行替代方案(高智力與攻擊力%加成)。另有來源則將Jiminy 12(4星)列為平民入門首選。兩者優先度皆低於上述兩把武器,且兩來源對於哪把4星平民武器更佳意見不一,故兩者並列。

裝備與基質

  • Eternal Xiranite(核心套裝) 3個來源皆將其列為最佳畢業裝備套裝。有來源具體建議搭配手套+2件「動力核心」(Power Core),並以Tide Fall Light Armor作為靈活搭配/替補件;另有來源皆形容其可在安塔爾施加Amp效果(其大招效果)時,提供約+1000生命值與約16%全隊傷害加成。每件套裝還能進一步提升「大招能量獲取效率」,加快其電擊/火焰Amp增益的施放頻率。
  • Tide Fall Light Armor(替補件) 作為Eternal Xiranite三件套核心之外的靈活第四件裝備使用,進一步強化其以增益/減益為核心的戰鬥技能與大招表現。
  • 中期/前期替代方案(未經多來源交叉驗證) 有來源額外列出Catastrophe作為中期套裝,用於「生存與大招效率」;以及Mordvolt作為前期套裝,用於「智力與力量屬性加成」。此二者僅見於單一來源,故列為信心度較低的情境限定替代選項。
  • 副屬性優先度 有來源(透過WebFetch取得)指出:大招能量獲取效率 > 智力 > 力量。另有來源則單獨表示副屬性應以「智力與力量為主要屬性」,未將大招能量獲取效率納入排序。兩來源皆認同智力與力量的重要性;僅其中一來源明確將大招能量獲取效率排在首位。

隊伍搭配

  • Laevatain — 有來源將其列為安塔爾「火焰隊」編成的一員(安塔爾+Laevatain+Ardelia+Wulfgard)。
  • Ardelia — 同時出現在該來源所列的兩套編隊中——火焰隊(搭配Laevatain、Wulfgard)與電擊隊(搭配Avywenna、Arclight)——顯示其與安塔爾的侵害疊層後援機制有廣泛的跨屬性契合度。
  • Wulfgard — 有來源將其列為安塔爾火焰隊編成的一員。
  • Avywenna — 有來源將其列為安塔爾電擊隊編成的一員(安塔爾+Ardelia+Avywenna+Arclight)。
  • Arclight — 有來源將其列為安塔爾電擊隊編成的一員。此點亦與本專案自有的arclight.json建置檔案交叉核對一致,該檔案同樣將安塔爾列為Arclight電擊向隊伍的主要協同夥伴——雙向契合度一致。

技能優先序: 有來源給出大致優先順序:優先升連攜技能,其次為大招,最後為戰鬥技能。該來源未詳細說明具體理由;由於沒有其他已取得的來源提供安塔爾的技能升級順序,此單一來源的排序信心度應低於前述武器/裝備的結論。

操作思路: 安塔爾被形容為純後援型幹員,並非設計給玩家直接操控使用。其戰鬥技能會對目標施加「聚焦」與「易感性」效果,持續60秒;期間只要有隊友對該聚焦目標施加「侵害」或「易損」層數,安塔爾的連攜技能便會觸發,複製/再次施加額外一層,加速異常疊層的累積。其大招會施加Amp效果(全隊火焰/電擊傷害增益)——消耗較高,但只要時機掌握得當,並靠大招能量獲取相關副屬性/裝備輔助施放,便能帶來高強度效益。整體而言,他起手所需SP不多,表現穩定且對平民玩家友善,能在整場戰鬥中提供大幅且持續的全隊傷害加成。

社群來源 · 10 nguồn

幹員資料

幹員資料

代號安塔爾
性別
身份認證終末地工業
生日4月10日
種族薩弗拉
詞綴法術脆弱;增幅
主要獲取方式幹員尋訪·特許尋訪與基礎尋訪
上線時間2026年1月22日

能力擴延

精英化


幹員屬性

幹員等級

1級

20級

40級

60級

80級

90級

基礎生命值

500

1566

2689

3811

4934

5495

基礎攻擊力

30

87

147

207

267

297

力量

15

40

65

91

116

129

敏捷

9

25

43

60

78

86

智識

15

47

81

114

148

165

意志

9

25

41

58

74

82

注:金色表示該屬性為本幹員主能力,黑色表示該屬性為本幹員副能力。


精英化材料

精英化階段

精英化·一

精英化·二

精英化·三

精英化·四

啟用條件

幹員等級達到20級

幹員等級達到40級

幹員等級達到60級

幹員等級達到80級

材料消耗

戰鬥技能

交換電流普通攻擊
普通攻擊:對敵人進行至多4段攻擊,造成電磁傷害。作為主控幹員時,重擊會造成15點失衡。
下落攻擊:處於空中時使用普通攻擊,會下落並攻擊附近敵人,造成電磁傷害。
處決攻擊:附近有敵人處於失衡狀態時使用普通攻擊,將處決該敵人,造成大量電磁傷害並恢復一定技力。

技能資料

技能等級

RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

專精1

專精2

專精3

普攻第一段倍率

23%

25%

28%

30%

32%

35%

37%

39%

41%

44%

48%

52%

普攻第二段倍率

28%

31%

34%

36%

39%

42%

45%

48%

50%

54%

58%

63%

普攻第三段倍率

34%

37%

41%

44%

48%

51%

54%

58%

61%

65%

71%

77%

普攻第四段倍率

51%

56%

61%

66%

71%

77%

82%

87%

92%

98%

106%

115%

處決攻擊倍率

400%

440%

480%

520%

560%

600%

640%

680%

720%

770%

830%

900%

下落攻擊倍率

80%

88%

96%

104%

112%

120%

128%

136%

144%

154%

166%

180%


技能升級材料

技能等級

材料消耗

指定研究物件戰技

對敵人施加長時間聚焦,造成電磁傷害,被聚焦的敵人受到電磁脆弱灼熱脆弱,同時最多聚焦1個敵人。


技能資料

技能等級

RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

專精1

專精2

專精3

技力消耗

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

傷害倍率

89%

98%

107%

116%

124%

133%

142%

151%

160%

171%

185%

200%

持續時間(秒)

60

60

60

60

60

60

60

60

60

60

60

60

電磁脆弱效果

5%

5%

6%

6%

7%

7%

8%

8%

8%

9%

9%

10%

灼熱脆弱效果

5%

5%

6%

6%

7%

7%

8%

8%

8%

9%

9%

10%


技能升級材料

技能等級

材料消耗

磁暴試驗場連攜技

當被聚焦的敵人進入物理異常法術附著狀態時可以發動。

在該敵人身上引發1次能量爆炸,造成電磁傷害並再次對其施加該物理異常法術附著


技能資料

技能等級

RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

專精1

專精2

專精3

冷卻時間

25秒

25秒

25秒

25秒

25秒

25秒

25秒

25秒

25秒

25秒

25秒

24秒

傷害倍率

151%

166%

181%

196%

211%

227%

242%

257%

272%

291%

313%

340%

失衡值

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10


技能升級材料

技能等級

材料消耗

超頻時刻終結技

對全隊施加一段時間的電磁增幅灼熱增幅


技能資料

技能等級

RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

專精1

專精2

專精3

所需終結技能量

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

冷卻時間

20秒

20秒

20秒

20秒

20秒

20秒

20秒

20秒

20秒

20秒

20秒

20秒

電磁增幅效果

8%

9%

10%

11%

12%

13%

14%

15%

16%

17%

18%

20%

灼熱增幅效果

8%

9%

10%

11%

12%

13%

14%

15%

16%

17%

18%

20%

持續時間(秒)

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12


技能升級材料

技能等級

材料消耗

天賦陣列


明晰

能力值提升

天賦階段

描述

啟用條件

材料消耗

明晰·一

幹員智識能力值提升10

晉升至精英化階段1

幹員信賴度達到20%

明晰·二

幹員智識能力值提升15

晉升至精英化階段2

幹員信賴度達到50%

明晰·三

幹員智識能力值提升15

幹員信賴度達到100%

晉升至精英化階段3



明晰·四

幹員智識能力值提升20

幹員信賴度達到100%

晉升至精英化階段4


即興發揮

幹員天賦

天賦階段

描述

解鎖條件

即興發揮·一

每個幹員每30秒最多受到1次該回復效果。

安塔爾為其回覆[72+力量×0.6]點生命值,

隊伍中處於增幅狀態的幹員造成技能傷害後,

晉升至精英化階段1

即興發揮·二

隊伍中處於增幅狀態的幹員造成技能傷害後,

安塔爾為其回覆[108+力量×0.9]點生命值,

每個幹員每30秒最多受到1次該回復效果。

晉升至精英化階段2


下意識

幹員天賦

天賦階段

描述

解鎖條件

下意識·一

30%的機率免疫物理傷害,並回覆自身[27+力量×0.23]生命值。

晉升至精英化階段2

下意識·二

30%的機率免疫物理傷害,並回覆自身[45+力量×0.38]生命值。

晉升至精英化階段3


實驗性施術單元

後勤技能

天賦階段

描述

啟用條件

材料消耗

實驗性施術單元·α

進駐製造艙時,武器經驗素材的生產效率提升10%

晉升至精英化階段1

實驗性施術單元·β

進駐製造艙時,武器經驗素材的生產效率提升20%

晉升至精英化階段3




冷笑話學習

後勤技能

天賦階段

描述

啟用條件

材料消耗

冷笑話學習·β

進駐培養艙時,艙室內幹員心情消耗降低14%

晉升至精英化階段2

冷笑話學習·γ

進駐培養艙時,艙室內幹員心情消耗降低18%

晉升至精英化階段4




裝備適配

天賦階段

描述

解鎖條件

裝備適配·一

啟用後,允許幹員穿戴藍色品質裝備。

晉升至精英化階段1

裝備適配·二

啟用後,允許幹員穿戴紫色品質裝備。

晉升至精英化階段2

裝備適配·三

啟用後,允許幹員穿戴金色品質裝備。

晉升至精英化階段3

幹員潛能

幹員潛能


術法天分

終結技超頻時刻提供的電磁增幅灼熱增幅效果提高至原本的1.1倍。


自動化改良

終結技超頻時刻所需的終結技能量-10%


源石理論應用

若被聚焦的敵人在聚焦期間被擊敗,返還15點技力。


奶奶的叮囑

智識+10,最大生命值+10%


高規格技術測試

聚焦同一個目標20秒以後,電磁脆弱灼熱脆弱效果會提高4%

潛能明信片


於他而言,源石技藝的奧秘是世間萬物裡最值得探尋一生的事物。


“別打擾他,他正在進行第一百一十五次用源石技藝將火焰壓縮成塵埃的試驗。”


他學習,他領悟,他正在無盡的求索中邁向那唯一的解答。

幹員攻略

武器推薦


注:武器推薦內容由遊戲內武器推薦提供,僅供參考。

幹員檔案

幹員情報


陣營

終末地工業


種族

薩弗拉


專長·一

即使是第一次見到的裝置,他也能在短時間內想出十多個拆解並改造它的方案來。


專長·二

除了報紙上的腦筋急轉彎,很少有什麼謎題難得倒他。


愛好·一

他從不在乎遊戲的勝負,卻總是贏的那個。


愛好·二

他堅信只要不斷練習,總有一天能成為一名優秀的冷笑話大師。


檔案


【代號】安塔爾

【性別】男

【身份認證】終末地工業

【生日】4月10日

【種族】薩弗拉

【礦石病感染情況】

參照醫學檢測報告,確認為非感染者。

【綜合體檢測試】

生理強度:普通

作戰技巧:標準

戰術規劃:普通

源石技藝適應性:卓越



幹員安塔爾,Z7行動組成員。曾參與終末地工業源石自動化器械研發專案,經幹員秋栗特別推薦,轉入特種技術部門。

安塔爾從來不會掩飾自己的想法,當我問到他的學業情況時,他便完整向我講述了自己每學期的學習和研究成果,雖然我只是依照慣例詢問了一下……至少證明他確實熱愛自己的專業,對待問題也足夠認真。

在終於要結束被他拖延到長達三小時的談話時,他突然好奇我有沒有幽默系統,對我說,不介意的話他可以幫忙測試一下。

——終末地人事助理 馬丁·馬文·馬倫



安塔爾並非像他看上去那麼冷漠,難以相處,相信每一位和他有過接觸的人都有這樣的認知。這位熱衷於研究源石技術、看起來過分板正的傢伙,居然很喜歡給人講冷笑話!一個技術人才,會絞盡腦汁想出需要用邏輯推理才能勉強理解笑點的冷笑話,他這麼做的原因,只是想提升自己的幽默感嗎?尤其當他頂著面無表情的臉試圖引你發笑,你很難判斷讓你發笑的點到底是他的冷笑話,還是他身上表現出的反差。

他的隊長秋栗對此倒是保持著非常樂觀的態度:“至少他待人真誠,雖然有時說話不看場合。比如與敵人對峙時也會突然展示他的幽默感,可惜對方就不這麼認為了。”

對安塔爾來說,“成為有趣的人”似乎是他人生的必修課,而所有人都是來考核他成績的老師,從Z7小隊的隊友到不過一面之交的同事——只要是能給予有價值建議的物件,他都不吝於請教。

但是最近,安塔爾不再去打擾別人了,因為終於有人自願長期給他反饋……等等,大概是自願的吧?畢竟很少有人還沒聽完安塔爾的笑話就笑了起來。是的,我們的管理員,在以最大的耐心和安塔爾相處,會聽完他所有的奇思妙想——包括他靈機一動的發明創意,以及抓住一個機會就展開的長達幾小時的科普演講。尤其某次,他竟然試圖說服管理員脫下面具,理由是想對它做一些改裝,比如加一雙電光眼……最後當然是被路過的秋栗狠狠教訓一通,當晚寫了六千字檢討,並在第二天當著管理員的面大聲朗讀出來。

當然,這種懲罰對安塔爾來說完全沒用,沒過去幾天,他靈活的大腦大概又要冒出一些奇妙的點子了。



【幹員培訓紀錄】

如果只看安塔爾目前的訓練表現,我有理由認為他並不具備足夠的正面作戰能力。

他擅長用自己改造的法杖和浮游炮為隊友提供輔助,但很少使用他本人的源石技藝。

或許有待進一步實戰觀察。

——訓練教官批註

【許可權記錄】

根據Z7小隊成員的報告,安塔爾的源石技藝堪稱精湛,水準遠遠超過其他同期幹員。在執行某一次任務時,他們曾親眼見識過,安塔爾是如何在緊要關頭擋在人質面前,利用自己的源石技藝將裂地者揮舞而來的大劍瞬間分解,救下包括他自己在內的兩條生命。

當時所有人都格外緊張,如果安塔爾沒能及時分解那把武器,他立刻會丟掉性命,可他本人卻表現得十分冷靜。自那以後,隊友們對安塔爾有了更深的認知——這傢伙其實非常遲鈍,不論是感知危險情況,還是察覺別人的情緒波動,但他又願意冒著生命危險去救人,也說明他是十分善良和勇敢的人。

事後面對隊友的詢問,安塔爾表現得格外謙虛——他說自己的源石技藝掌握得並不是很好,完全無法做到像他的奶奶那樣將一個大件金屬器械分解並重構,分解裂地者的武器是他能做到的極限。他還提到,小時候奶奶還特地做了一根小法杖送給他,用來彌補這方面的不足。

“你的天賦在別的地方——奶奶曾這麼對我說過,而我一直對這件事深信不疑。”



安塔爾出身於新藍卡塢自由市的一個普通家庭,從小在奶奶經營的一家家用源石裝置維修店裡長大。

雖然生活的地方娛樂業發達,但安塔爾卻對電影藝術之類的毫無興趣,反而喜歡每天趴在桌子上看奶奶工作——比如維修一臺運轉異常的冰箱,為它更換源石啟動器配件,再將螢幕碎裂、主機板受損嚴重的電視機修復到完好如初……雖然身為維修師每天都有工作要做,但她從未忽視過孫子的成長。不忙的時候,她還會親自給安塔爾設計製作一些小玩具:自動小跑車、電動魔方等等。所以安塔爾的童年從不缺少愛和陪伴。耳濡目染下,安塔爾也展現出他出眾的組裝、拆卸源石裝置的天賦,最後得到全額獎學金去學院讀書時,他也選了源石自動化應用相關的專業。

安塔爾就讀學院的教育方式以保守著稱,但他並不循規蹈矩,在發現自己的一些新奇發明並未得到老師的青睞後,他選擇私下研究。畢業典禮那天,安塔爾作為優秀畢業生上臺演講。他將自己的最新發明——以源石驅動的自動化機械臂——安裝在身後,用它衝著曾對此不屑一顧的老師們熱情招手。突然,機械臂的四指垂下,只留一根中指豎立在空中靜默不動。

儘管這次事件給校方的相關負責人留下了不小的心理陰影,安塔爾後來還是順利畢業了。只不過,學校這邊再沒有一位老師願意為他寫就業推薦信。再後來,恰逢終末地工業前往新藍卡塢附近的城市招募人才,其先進的技術和開拓精神深深吸引了安塔爾。事後,他主動向終末地投遞了簡歷。完成面試後,安塔爾被正在組建隊伍的幹員秋栗選中,不久後正式成為了Z7行動組的一員。

啊……特訓結束了我才意識到,難道這傢伙勉強能算是個天才?

——Maze

勉強?

——同期受訓的術師幹員



奶奶:

我收到您寄來的包裹了,這個新型施術單元正好能為我改造浮游炮提供幫助,別的一些附帶的家鄉特產我都分給了別人。其實您不用特地寄這些東西給我,我現在有固定的工資,即便每月購置一些工程改裝用的零件也還有盈餘。

我知道您寄電影角色玩偶、經典角色衣服,還有各種限定電影海報這些特產過來,是想讓我用它們和其他人拉近關係,以前讀書時您就是這麼做的——雖然那些同學拿到東西后隨手將它們塞進了閒置櫃,再也沒有拿出來過。那時您還寫信說讓我不要傷心,我真的沒有,奶奶,正如我一直告訴您的那樣,別人的反應無法影響我對他們的態度。

而且終末地的同事和學院的同學不一樣,他們從來沒有拒絕過我,也沒否定過我的想法。我在這裡的生活還不錯,也更自由。順便有件事我還想告訴您,我的溝通能力大有進步,多虧Z7隊友們的教導,還有管理員一直陪我練習。

您之前還擔心,以我的性格會不會和這位領導有什麼衝突,現在證明是您多慮了。我們相處得很愉快,不管我分享什麼,那個人都樂意接受,這也是我跟您寫信頻率降低的原因。您不用再擔心我交不到朋友。不是索取與施捨,而是真誠相待,去探討彼此的所有……我想我應該已經明白所謂“友情”的意義了。

以及,您託我轉告的話,我已經告訴管理員了,對方很樂意,還說自己很早就期待能和您見上一面。

安塔爾


語音記錄

關於安塔爾,幹員們說......


那位薩弗拉是個很認真的人……有時候是不是有點認真過頭了?工作本就如此辛苦……不過他講的笑話非常有意思,總能把我和螢石逗笑。

安塔爾不僅博學,還總樂於為人解惑。但問題是,他太喜歡為人解惑了。上回埃特拉隨口問了句“長耳獸的耳朵為什麼那麼長?”,於是安塔爾一整天都在跟我們講解相關的生物生態知識,直到返回帝江號才終於講完——而這還是他省略了七成內容的精簡版。

大蜥蜴就算戰鬥時也一直不慌不忙的,他大概根本沒意識到危險在哪兒吧?隊長其實沒必要總因為這個生氣,反正每個人有各自的活法。嗯……我對他沒什麼意見,只要別老盯著別人的尾巴不放就好。

沒法理解安塔爾的笑話嗎?唔,其實換個角度,設身處地感受他編笑話時的腦回路,是不是就能被逗樂起來……噗……哈哈哈哈……

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「輪到我出任務了嗎?剛好,我也想找機會測試浮游炮的改造成效。」

終末地Z7行動組成員,負責輔助與源石技術顧問的工作。頭腦聰明,思維跳躍,不擅於感知他人情緒,與人溝通時常常會說出與氣氛格格不入的發言,讓隊員們頗為頭痛。不過,在源石技藝上,安塔爾其實擁有著極為出眾的天賦,雖然對此他並無太多自覺。

受祖母的影響,安塔爾對世俗的成功毫不在意,他幾乎將所有注意力都投注在了自己感興趣的事物上。例如一個他沒看過的源石裝置,又例如一個讓他嘖嘖稱奇的冷笑話,都能讓這位年輕的薩弗拉廢寢忘食地研究數個日夜,直到他覺得自己弄清楚了為止。

「很奇怪,一見到您,我的分享欲就格外強烈。」

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