
副輸出/感應狀態(異常)輔助(4星,術師職業,使用重炮)——為敵人疊加額外的冰凍或自然詞條異常層數,以觸發更強的藝術反應,或為消耗異常層數的隊友提供資源;成長屬性為敏捷與智力。
推薦配置
定位: 副輸出/感應狀態(異常)輔助(4星,術師職業,使用重炮)——為敵人疊加額外的冰凍或自然詞條異常層數,以觸發更強的藝術反應,或為消耗異常層數的隊友提供資源;成長屬性為敏捷與智力。 自然屬性(其技能組亦涉及與冰凍異常的互動)
最佳武器
- Wedge — 她的最佳武器:提供技力傷害與暴擊率加成,將她的個人輸出最大化。
- OBJ Velocitous — 雖非提升個人傷害的首選,但能提供終結技積蓄效率加成,適合她的輔助定位,有助於更頻繁地使用終結技;同時也是搭配Mordvolt Insulation套裝時,平民/前期的最佳武器選擇。
- Navigator — 提升個人傷害的良好替代選項,尤其適合圍繞凝結反應或侵蝕反應構築的隊伍。
- Opus: The Living — 與Navigator並列,是另一個能提升Fluorite個人傷害的選項。
裝備與基質
- MI Security(終局裝備,首選) 優先選取暴擊率與攻擊力%副詞條;套裝效果為暴擊率+5%,且觸發暴擊後5秒內獲得攻擊力+5%,最多可疊加5層。 — 這是最佳終局套裝:大幅提升她的暴擊率、攻擊力與智力,作為副輸出職業拉高傷害上限。
- Frontiers 副詞條無固定優先順序,可依隊伍需求彈性搭配。 — 使連攜技冷卻時間縮短15秒,是最佳且唯一值得推薦的選項,以盡可能讓她用來疊加異常層數的連攜技保持高頻可用——因其基礎冷卻時間約為40秒,大約是Wulfgard等同類異常角色的兩倍。
- Mordvolt Insulation(前期階段) 副詞條無固定優先順序,可依隊伍需求彈性搭配。 — 是她前期階段的最佳套裝,搭配OBJ Velocitous武器使用,適合在尚未取得終局MI Security套件之前使用。
隊伍搭配
- Last Rite — 這是她最理想的搭檔:Fluorite的連攜技與終結技都能為已擁有2層以上異常的目標免費追加一層冰凍異常,使她成為Last Rite這套以冰凍為核心的技能組的『完美電池』。
- Ardelia — 兩者皆為自然屬性幹員;Fluorite與Ardelia搭檔時能充分發揮,將Ardelia的高輸出與Fluorite疊加自然異常的能力結合,組成強力的自然屬性核心隊伍。
- Wulfgard(熱能隊伍,輔助搭配) — 並非直接的技能組聯動——Fluorite更多是扮演侵蝕/自然屬性輔助的角色,為其他屬性隊伍削減抗性,因此她對Wulfgard以熱能為核心的隊伍而言是輔助性質(而非核心)搭配。
技能優先序: 建議優先順序為:普通攻擊 > 終結技 > 戰技≈連攜技——應優先升級普通攻擊,因為它承擔了她大部分的傷害輸出,其次是終結技,再來戰技與連攜技可大致平均提升。另有一種依隊伍構築而定的排序:連攜技=終結技>>>普通攻擊=戰技,適合特別倚重連攜技疊層的隊伍構築。
操作思路: 她是異常層數疊加專精角色:等待敵人累積到2層以上的冰凍或自然異常後,施放冷卻時間較長(約40秒)的連攜技,造成傷害並額外疊加一層對應異常,將敵人推向冰凍/自然爆發或更強的藝術反應。她的戰技用於施加自然異常,使用上需要有所取捨:自然屬性隊伍會利用它來疊加更多層數並造成範圍傷害,而冰凍屬性隊伍則往往完全不使用該技能。
社群來源 · 8 nguồn · 請在遊戲內確認
幹員資料
幹員資料
| 代號 | 螢石 |
|---|---|
| 性別 | 女 |
| 身份認證 | 終末地工業 |
| 生日 | 6月21日 |
| 種族 | 斐迪亞 |
| 詞綴 | 自然附著;寒冷附著 |
| 主要獲取方式 | 幹員尋訪·特許尋訪與基礎尋訪 |
| 上線時間 | 2026年1月22日 |
能力擴延
精英化
幹員屬性
幹員等級 | 1級 | 20級 | 40級 | 60級 | 80級 | 90級 |
|---|---|---|---|---|---|---|
基礎生命值 | 500 | 1566 | 2689 | 3811 | 4934 | 5495 |
基礎攻擊力 | 30 | 88 | 150 | 211 | 272 | 303 |
力量 | 14 | 30 | 47 | 64 | 81 | 90 |
敏捷 | 14 | 47 | 81 | 116 | 150 | 168 |
智識 | 12 | 34 | 57 | 80 | 103 | 114 |
意志 | 10 | 27 | 45 | 64 | 82 | 91 |
注:金色表示該屬性為本幹員主能力,黑色表示該屬性為本幹員副能力。
精英化材料
精英化階段 | 精英化·一 | 精英化·二 | 精英化·三 | 精英化·四 |
|---|---|---|---|---|
啟用條件 | 幹員等級達到20級 | 幹員等級達到40級 | 幹員等級達到60級 | 幹員等級達到80級 |
材料消耗 |
戰鬥技能
獨門射擊法普通攻擊
技能資料
技能等級 | RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | 專精1 | 專精2 | 專精3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
普攻第一段倍率 | 25% | 28% | 30% | 33% | 35% | 38% | 40% | 43% | 45% | 48% | 52% | 56% |
普攻第二段倍率 | 33% | 36% | 39% | 42% | 46% | 49% | 52% | 55% | 59% | 63% | 67% | 73% |
普攻第三段倍率 | 26% | 28% | 31% | 33% | 36% | 38% | 41% | 43% | 46% | 49% | 53% | 57% |
普攻第四段倍率 | 60% | 66% | 72% | 78% | 84% | 90% | 96% | 102% | 108% | 116% | 125% | 135% |
處決攻擊倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
下落攻擊倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
技能升級材料
技能等級 |
|---|
材料消耗 |
小驚喜戰技
踢出自製炸彈將其黏附在目標身上,並施加緩速,短暫延遲後爆炸對範圍內的敵人造成自然傷害並施加自然附著。若黏附目標被擊敗則自製炸彈提前爆炸。
場上同時只能存在一個自製炸彈。
技能資料
技能等級 | RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | 專精1 | 專精2 | 專精3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技力消耗 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
傷害倍率 | 187% | 206% | 224% | 243% | 262% | 280% | 299% | 318% | 336% | 360% | 388% | 420% |
失衡值 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
緩速效果 | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% |
技能升級材料
技能等級 |
|---|
材料消耗 |
免費贈禮連攜技
當敵人進入2層及以上寒冷附著或自然附著時可以發動。
射擊目標敵人,引發一次特殊爆炸,造成自然傷害並施加該法術附著。
技能資料
技能等級 | RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | 專精1 | 專精2 | 專精3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
冷卻時間 | 40秒 | 40秒 | 40秒 | 40秒 | 40秒 | 40秒 | 40秒 | 40秒 | 40秒 | 40秒 | 40秒 | 38秒 |
傷害倍率 | 169% | 186% | 203% | 220% | 237% | 254% | 270% | 287% | 304% | 325% | 351% | 380% |
失衡值 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
技能升級材料
技能等級 |
|---|
材料消耗 |
巔峰鬧劇終結技
螢石以弧形軌跡高速運動並向弧內目標快速射擊,造成4段自然傷害,若命中目標身上粘有自製炸彈,則立刻將其引爆並提升爆炸傷害及範圍。
若最後一段傷害命中處於2層及以上寒冷附著或自然附著的目標,則再次施加該法術附著。
技能資料
技能等級 | RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | 專精1 | 專精2 | 專精3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
所需終結技能量 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
冷卻時間 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 |
第一段傷害倍率 | 111% | 122% | 133% | 144% | 156% | 167% | 178% | 189% | 200% | 214% | 231% | 250% |
第二段傷害倍率 | 111% | 122% | 133% | 144% | 156% | 167% | 178% | 189% | 200% | 214% | 231% | 250% |
第三段傷害倍率 | 111% | 122% | 133% | 144% | 156% | 167% | 178% | 189% | 200% | 214% | 231% | 250% |
第四段傷害倍率 | 111% | 122% | 133% | 144% | 156% | 167% | 178% | 189% | 200% | 214% | 231% | 250% |
戰技範圍提升 | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% |
戰技傷害提升 | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% |
失衡值 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
技能升級材料
技能等級 |
|---|
材料消耗 |
天賦陣列
遊刃
能力值提升
天賦階段 | 描述 | 啟用條件 | 材料消耗 |
|---|---|---|---|
遊刃·一 | 幹員敏捷能力值提升10 | 晉升至精英化階段1 幹員信賴度達到20% | |
遊刃·二 | 幹員敏捷能力值提升15 | 晉升至精英化階段2 幹員信賴度達到50% | |
遊刃·三 | 幹員敏捷能力值提升15 | 幹員信賴度達到100% 晉升至精英化階段3 | |
遊刃·四 | 幹員敏捷能力值提升20 | 幹員信賴度達到100% 晉升至精英化階段4 |
落井下石愛好者
幹員天賦
天賦階段 | 描述 | 解鎖條件 |
|---|---|---|
落井下石愛好者·一 | 螢石對處於緩速狀態的目標造成的傷害+10%。 | 晉升至精英化階段1 |
落井下石愛好者·二 | 螢石對處於緩速狀態的目標造成的傷害+20%。 | 晉升至精英化階段2 |
捉摸不定
幹員天賦
天賦階段 | 描述 | 解鎖條件 |
|---|---|---|
捉摸不定·一 | 該效果無法疊加。 有20%的機率免疫法術傷害,之後使自身攻擊力+10%,持續10秒, | 晉升至精英化階段2 |
捉摸不定·二 | 有20%的機率免疫法術傷害,之後使自身攻擊力+20%,持續10秒, 該效果無法疊加。 | 晉升至精英化階段3 |
荒蕪行者
後勤技能
天賦階段 | 描述 | 啟用條件 | 材料消耗 |
|---|---|---|---|
荒蕪行者·α | 進駐培養艙時,礦物質料的培養速度提升10%。 | 晉升至精英化階段1 | |
荒蕪行者·β | 進駐培養艙時,礦物質料的培養速度提升20%。 | 晉升至精英化階段3 | |
知人所想
後勤技能
天賦階段 | 描述 | 啟用條件 | 材料消耗 |
|---|---|---|---|
知人所想·β | 進駐總控中樞時,所有幹員心情恢復提升12%。 | 晉升至精英化階段2 | |
知人所想·γ | 進駐總控中樞時,所有幹員心情恢復提升16%。 | 晉升至精英化階段4 | |
裝備適配
天賦階段 | 描述 | 解鎖條件 |
|---|---|---|
裝備適配·一 | 啟用後,允許幹員穿戴藍色品質裝備。 | 晉升至精英化階段1 |
裝備適配·二 | 啟用後,允許幹員穿戴紫色品質裝備。 | 晉升至精英化階段2 |
裝備適配·三 | 啟用後,允許幹員穿戴金色品質裝備。 | 晉升至精英化階段3 |
幹員潛能
幹員潛能
利手成雙
敏捷+10,智識+10。
讀心技巧
天賦捉摸不定效果加強:法術傷害免疫機率+10%。
三倍驚喜
戰技小驚喜黏附的自製炸彈爆炸時,將緩速效果擴散給所有命中敵人,持續6秒。
鬧劇專家
終結技巔峰鬧劇所需的終結技能量-10%。
享受混亂
每當有敵人被施加寒冷附著或自然附著時,連攜技免費贈禮冷卻時間-1秒,該效果每1秒最多觸發一次。
潛能明信片

別讓螢石知道你在想什麼......噢,也許已經晚了。

她從不記仇,她的仇家向來撐不了很久。

正義從不缺席,但如果正義遲到,那可就有樂子看了。
幹員攻略
武器推薦
注:武器推薦內容由遊戲內武器推薦提供,僅供參考。
幹員檔案
幹員情報
陣營
終末地工業
種族
斐迪亞
專長·一
自然的刻薄和自然的慷慨,她都在開拓區感受過。
專長·二
螢石知道哪些人可以信任,哪些人心懷鬼胎,而哪些人只是蠢得聽不懂道理。
愛好·一
Z7小隊其他成員一致認定,聊到荒野生活的螢石相對好對付一些。
愛好·二
她的沉默往往是下一場惡作劇的開幕。糟糕的是,她經常保持沉默。
檔案
【代號】螢石
【性別】女
【身份認證】終末地工業
【生日】6月21日
【種族】斐迪亞
【礦石病感染情況】
參照醫學檢測報告,確認為感染者。
【綜合體檢測試】
生理強度:標準
作戰技巧:優良
戰術規劃:標準
源石技藝適應性:普通
請螢石小姐務必認真參與例行體檢測試。如果她再找藉口不好好做檢查,我們就要把情況告訴秋栗小姐了。
幹員螢石,在鼓動地方民眾使用暴力手段反抗當地不法勢力,並幫助終末地外勤隊伍擺脫威脅後,經幹員秋栗申請,納入Z7行動組管理,此後無新增犯罪記錄。
務必留意社交場合的螢石,她的所謂“私人恩怨”並不算什麼,但與她交流本身就足夠製造意外。好在大多數時候螢石並不反感當一個安靜的聽眾,而我們更重視幹員的戰鬥能力,這不是一個難以處理的情況。
但是,她搶答了我要問的每一個問題,甚至在我完成風趣回應之前笑了出來。演算法推演中不曾出現此類結果,已納入待分析特徵庫。
——終末地人事助理 馬丁·馬文·馬倫
根據本人自述,螢石的源石技藝只是製造一些性狀多變、具有黏著性的液體。如果情況屬實(我得說,可信度並不高),那麼她糟糕的社交表現就只能用“閱歷豐富”來解釋了——只有專家才知道怎樣準確揣測別人的痛點,至於她為什麼會毫不猶豫地戳下去則是另一碼事。即便測試結果已經公開,依然有人固執地認為她一定還有其他諸如“讀心術”之類的秘密能力。
“試想一下,你今天的體能測試差點兒不合格,剛剛捱了教官一頓臭罵。回宿舍的路上看到她,她突然冒出來一句‘沒辦法,半夜的三明治的確很香’……這還不夠煩人嗎?行,我知道偷吃宵夜是我不對,但她幹嘛說出來呀!”
有人曾經這樣向Z7行動組的成員們抱怨,卻沒有得到太多安慰,只收獲了無數“我懂你”的眼神。平心而論,螢石並不喜歡惹是生非,性格方面甚至稱得上沉默寡言。然而,她自由散漫的行動方式和太過犀利的溝通習慣結合在一起,大部分情況下都會讓人不適。對於這些控訴,螢石的自我辯護簡單而真誠: “要我去道歉嗎?”
維若娜,外號“雙利手”“長舌婦”“子彈長眼”“無根草”,女,斐迪亞,綠髮。
前任醉鬼幫打手、瘸幫打手、餓狼幫短銃隊隊員、疤痕傭兵隊掛名(不用防備報復)、“歪脖子”羅根的頭牌射手,據說金盆洗手後在白道的安保公司任職。
擅長使用短銃,也會用飛刀、手弩。行動敏捷,出手極快,十分狡猾,會使用各種陷阱。留意她手上的任何東西,不要聽她說的哪怕一個字,以及不要在野外找她麻煩,非常危險。
事蹟:以下犯上、偷竊幫派物資、背叛組織;煽動“異鐵螺釘”小鎮居民,搞垮“歪脖子”羅根的產業,致殘幫派全部成員;另外,我們確信在公共場合猛踢某位發言人下體後逃走的就是她。
交易人:“不歸路”酒吧找光頭布朗。舊幣不連號,見人見錢。手腳拿三成,舌頭拿五成。
懸賞額:300000金票
更新:450000金票
更新:800000金票(金主要求,活捉再加二十萬!)
更新:1200000金票
(潦草的手寫體)“某位”發言人是鮑威爾,活該。
S.O.W.批註:經過勸說,螢石幹員主動上交了這份懸賞令。目前暫時可以確認沒有更多留有她書寫痕跡的副本。關於公共場合襲擊發言人一事,人力資源事務部已經與螢石幹員進行過溝通,如需調閱相關記錄,可直接向該部門諮詢。
發言人鮑威爾並未受到嚴重身體傷害,但顯然其公眾形象嚴重受損。這不僅是因為他在劇烈疼痛下不太嚴肅的誇張表現,也因為他在發現螢石幹員後展現的惡劣態度與其平日塑造的形象不符。經調查,發言人鮑威爾的初期政治活動主要集中在臨近開拓區的數個自由市,並且他與許多小型犯罪組織頭目有交往記錄。例如,盤踞在“異鐵螺釘”小鎮的“歪脖子”羅根涉嫌非法作物交易和高危環境強迫勞動,曾數次向發言人鮑威爾獻金以尋求庇佑。
考慮到螢石幹員加入終末地前在“異鐵螺釘”小鎮最後的行為,不難理解她為何對暗中保護地方黑惡勢力的發言人鮑威爾懷有仇恨。調取監控記錄後,可以確認螢石當時已經蒙面,發言人鮑威爾的犯罪記錄也已經送交環塔商會,暫時沒有引發進一步公共關係問題的風險。
“——關鍵在於,那些聚落已經全部荒廢了。如果按螢石的自述繪製行動軌跡,你會發現她就像食腐動物一樣追著衰頹的鎮子遷移,等待屍體出現,然後再次‘起飛’……
“這裡沒有質疑她的意思——並非這些流浪者導致了聚落的衰敗,而是他們往往只能找到處境不佳的落腳處。能觸及邊緣地帶的援助實在有限,如果某個中轉城市遭遇危機,供給斷裂可能會引發連鎖反應,把一整條物流鏈上的聚落全都毀掉。
“從最偏僻、最脆弱的地方開始,逃難者們乘著崩潰的波浪一路逃離,直到他們抵達一個足夠穩定的新居所,或者和某個聚落一起消失……人們甚至給這種現象起了一個名字。
“只要那些城市間的聯絡依然脆弱,‘擱淺’還會發生無數次。危機會滋生特權,特權會滋生罪惡。到了某個臨界點,文明就不再是家園,而是壟斷者們套在奴隸脖子上的鎖鏈。
“我們必須掌握阻止這一切繼續發生的力量。”
媽媽,我打聽到叔叔嬸嬸們現在的情況了:
戈登,合金蘿蔔自由市,卡車司機。
艾爾莎,團結號,似乎在一家雜貨鋪當售貨員。
安達露西亞,新都築自由市,記者。
大威廉,“異鐵螺釘”小鎮(已廢棄),已故,軌道事故。
卡拉庫爾特,只打聽到她已經啟程去瑪爾斯波利斯,最後一次露面在五號谷地附近。
艾比,還沒找到。
卡維爾,還沒找到。
“長腿”,在監獄服刑,宏山人對犯人還不錯。
阿爾丹,和我決鬥,逃跑了,不打算去找。人渣。
…………
維若娜,現在也可以叫我“螢石”。我已經在天上了。這裡很有趣,先不走了。
如果你撿到了這封信,而且是個好人,把它交給終末地工業,或者送去開拓區燒掉。謝謝。
——一張被疊成小塊、皺巴巴的紙。從後勤幹員手上拿回它時,螢石的眼神很少見地變得有些溫柔。
語音記錄
關於螢石,幹員們說......
螢石和我搭檔的次數最多,她總是因為我說了什麼而笑個不停,還會讓我多說點話……嗯……人內心的想法真是難以捉摸。 | |
|---|---|
我確實在環帶見過像她這樣的僱傭兵,狡詐、刻薄,也不合群,笑起來比不笑的時候更讓人忌憚……但考慮到她最近都開始和安塔爾大聊源石蟲的投擲技巧了,嗯,或許……應該再觀察一段時間再下判斷? | |
某種程度來說,螢石也算是我的鱗片夥伴。我喜歡她的尾巴,結實有力,但她不讓我進一步接觸。除此以外,她說話還很藝術,我應該向她學習。 | |
有些人害怕螢石……因為那“不懷好意”的語氣和危險的“幫派”身份。但只要稍稍瞭解她,就能看到深藏在兜帽下的勇氣和正義感。相信我,不會錯的。 |
完整檔案
「擾亂?牽制?還是……一步到位?」
終末地Z7行動組成員,負責偵察和戰線擾亂工作。螢石對街頭規矩和宵小伎倆的瞭解和她的銃法一樣,已經為小隊避免了不計其數的麻煩。她來自文明環帶邊緣的開拓區,在一次又一次遷移和流浪中鍛鍊出了與眾不同的觀察力。大部分時候,她只是在房間一角似笑非笑地旁聽,就能讓人感到自己的每一絲紕漏都已經被看穿,壓力倍增。
但這觀察力絕不意味著螢石是個善解人意的人——對人心的敏銳把握不僅為螢石帶來了出色的戰場嗅覺,卻也讓她成為了小隊當中最擅長用幾句話招惹任何人,為工作帶來無數麻煩的不穩定因素。
「不說點什麼嗎?嗯……要不然,散會?」