フローライト
★★★★

フローライト Build

サブDPS/インフリクション支援(★4、キャスターク ネイチャー

「妨害?牽制?ううん……一発、行く?」

フローライト を引くための天井計算 →
フローライト 育成ロードマップ — 番号順でOK
30秒まとめ

サブDPS/インフリクション支援(★4、キャスタークラス、ハンドキャノン使い)——クライオまたはネイチャーのインフリクション層を追加付与し、より強力なアーツリアクションを準備したり、インフリクション消費型の味方に材料を供給する。ステータスはアジリティとインテレクトに依存する。

おすすめビルド

役割: サブDPS/インフリクション支援(★4、キャスタークラス、ハンドキャノン使い)——クライオまたはネイチャーのインフリクション層を追加付与し、より強力なアーツリアクションを準備したり、インフリクション消費型の味方に材料を供給する。ステータスはアジリティとインテレクトに依存する。 ネイチャー(彼女の技構成を通じてクライオのインフリクションとも絡む)

おすすめ武器

  1. Wedge — 最良武器。アーツダメージとクリティカル率を付与し、自身の火力を最大化する。
  2. OBJ Velocitous — 自己火力面ではトップの選択肢ではないが、アルティメットゲージ効率を得られ、支援役としてのアルティメット稼働率に価値がある。Mordvolt Insulationセットとの組み合わせによる低予算・序盤用武器としても優れている。
  3. Navigator — 特にソリディフィケーションやコロージョンのリアクションを軸にしたチームで、自己火力を伸ばす良い代替案。
  4. Opus: The Living — Navigatorと並んでFluoriteの自己火力を高めるもう一つの選択肢。

装備&基質

  • MI Security(エンドゲーム、最有力候補) クリティカル率と攻撃力%のサブステータスを優先。セット効果はクリティカル率+5%、クリティカルヒット時に攻撃力+5%(5秒間、最大5スタック)と記載。 — エンドゲーム最良セット。クリティカル率・攻撃力・インテレクトを大きく引き上げ、サブDPSとしてのダメージ上限を高める。
  • Frontiers サブステータスの優先順位は特に定まっていない。 — コンボスキルのクールダウンを15秒短縮する。最良かつ唯一の推奨選択肢であり、基礎クールダウンが約40秒——Wulfgardなど同系統のインフリクションキャラの約2倍——であるインフリクション蓄積用コンボスキルをできるだけ頻繁に使えるようにする。
  • Mordvolt Insulation(序盤) サブステータスの優先順位は特に定まっていない。 — エンドゲーム用のMI Securityパーツが揃うまでの序盤最良セットで、武器OBJ Velocitousとの組み合わせが有効。

編成

  • Last Rite — 最適な組み合わせ。Fluoriteのコンボスキルとアルティメットは、すでに2スタック以上を持つ対象に無償でクライオのインフリクションスタックを1つ付与でき、Last Riteのクライオ主体の技構成にとって完璧な電池役となる。
  • Ardelia — 両者ともネイチャー属性のオペレーター。FluoriteはArdeliaと組むことで真価を発揮し、Ardeliaの高い火力とFluoriteのネイチャーインフリクション蓄積を組み合わせた強力なネイチャーチームの核になる。
  • Wulfgard(ヒートチーム、補完的) — 直接的な技構成のシナジーではない。Fluoriteはむしろコロージョン/ネイチャー系の支援として他属性のチームに乗せて耐性を削る役割を果たすため、Wulfgardのヒート主体編成にとっては中核というより補完的な存在となる。

スキル優先度: 通常攻撃 > アルティメット > バトルスキル ≈ コンボスキル——通常攻撃はダメージの大部分を占めるため最初に上げ、次にアルティメット、その後バトルスキルとコンボスキルをほぼ同等に上げる。一部には『コンボスキル = アルティメット >>> 通常攻撃 = バトルスキル』とする見方もあるが、上記が基本方針となる。

立ち回り: インフリクション蓄積を専門とするキャラクター。敵がクライオまたはネイチャーのインフリクションを2スタック以上蓄積するのを待ち、その上で長いクールダウン(約40秒)のコンボスキルを発動してダメージを与えつつ対応するインフリクションスタックをもう1つ追加し、敵をクライオ/ネイチャーバーストやより強力なアーツリアクションへと追い込む。バトルスキルはネイチャーのインフリクションを付与するが、使用は選択的で、ネイチャーチームでは追加スタッキングと範囲ダメージのために組み込まれる一方、クライオチームでは完全にスキップされることが多い。

コミュニティ情報 · 8 nguồn · ゲーム内で確認

オペレーター情報

基本情報

コードネームフローライト
性別女性
陣営エンドフィールド・インダストリーズ
誕生日6月21日
属性性質
種族Phidia
中国語CV曹雅雯
英語CVKatiana Sarkissian
日本語CV大地葉
韓国語CV장미

強化

レベルアップ


Lv.1

Lv.20

Lv.40

Lv.60

Lv.80

Lv.90

筋力

14

30

47

64

81

90

敏捷(メイン)

14

47

81

116

150

168

知力(サブ)

12

34

57

80

103

114

意志

10

27

45

64

82

91

基礎攻撃力

30

88

150

211

272

303

基礎HP

500

1566

2689

3811

4934

5495

コスト

-


初期データ

筋力

14

敏捷(メイン)

14

知力(サブ)

12

意志

10

基礎攻撃力

30

基礎HP

500


属性上昇

コスト

筋力

30

自動入力:

敏捷(メイン)

47

知力(サブ)

34

意志

27

基礎攻撃力

88

基礎HP

1566


属性上昇

コスト

筋力

47

自動入力:

敏捷(メイン)

81

知力(サブ)

57

意志

45

基礎攻撃力

150

基礎HP

2689


属性上昇

コスト

筋力

64

自動入力:

敏捷(メイン)

116

知力(サブ)

80

意志

64

基礎攻撃力

211

基礎HP

3811


属性上昇

コスト

筋力

81

自動入力:

敏捷(メイン)

150

知力(サブ)

103

意志

82

基礎攻撃力

272

基礎HP

4934


属性上昇

コスト

筋力

90

自動入力:

敏捷(メイン)

168

知力(サブ)

114

意志

91

基礎攻撃力

303

基礎HP

5495

アビリティマトリックス

戦闘スキル

シグネチャーガンカタ通常攻撃

通常攻撃:

最大4段の連続攻撃で自然属性ダメージを与える。操作中のオペレーターとして、フィニッシュストライク15のよろめき値も与える。

ダイブアタック空中で行われる通常攻撃は、近くの敵に自然ダメージを与える急降下攻撃になる。
フィニッシャーよろめき状態の敵の近くで通常攻撃を行うと、フィニッシュ攻撃に変化し、自然属性ダメージを与えるとともにSPを一部回復する。

ランク1

ランク2

ランク3

ランク4

ランク5

ランク6

ランク7

ランク8

ランク9

熟達I

熟達II

熟達III

通常攻撃SEQ1倍率

25%

28%

30%

33%

35%

38%

40%

43%

45%

48%

52%

56%

通常攻撃SEQ2倍率

33%

36%

39%

42%

46%

49%

52%

55%

59%

63%

67%

73%

通常攻撃SEQ3倍率

26%

28%

31%

33%

36%

38%

41%

43%

46%

49%

53%

57%

通常攻撃SEQ4倍率

60%

66%

72%

78%

84%

90%

96%

102%

108%

116%

125%

135%

フィニッシャー攻撃倍率

400%

440%

480%

520%

560%

600%

640%

680%

720%

770%

830%

900%

ダイブ攻撃倍率

80%

88%

96%

104%

112%

120%

128%

136%

144%

154%

166%

180%

コスト

-

小さな驚き戦闘スキル

応急爆発物を蹴り出して対象に張り付け、低速を付与し、しばらくすると爆発する。爆発は範囲内の敵に自然属性ダメージ自然属性付着を与える。対象を撃破した場合も応急爆発物は即座に起爆する。

戦場に存在できる応急爆発物は同時に1つのみ。


ランク1

ランク2

ランク3

ランク4

ランク5

ランク6

ランク7

ランク8

ランク9

熟達I

熟達II

熟達III

SPコスト

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

ダメージ倍率

187%

206%

224%

243%

262%

280%

299%

318%

336%

360%

388%

420%

怯み値

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

スロー効果

30%

30%

30%

30%

30%

30%

30%

30%

30%

30%

30%

30%

コスト

-

無料プレゼントコンボスキル
コンボトリガー敵が氷結属性付着または自然属性付着を2スタック以上保持している場合。

対象の敵を射撃して特殊爆発を発生させ、自然属性ダメージを与えるとともに、その敵にすでに付着している属性の術式付着をさらに1つ付与する。


ランク1

ランク2

ランク3

ランク4

ランク5

ランク6

ランク7

ランク8

ランク9

熟達I

熟達II

熟達III

クールダウン

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

40

38

ダメージ倍率

169%

186%

203%

220%

237%

254%

270%

287%

304%

325%

351%

380%

怯み値

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

コスト

トップいたずら好きアルティメット

フローライトは弧を描くように素早く移動しながら、その弧の範囲内の対象へ連射を行い、4段の自然属性ダメージを与える。対象に応急爆発物が張り付いている場合、そのスキルで即座に起爆させ、ダメージと爆発範囲を増加させる。

最終ダメージシーケンスが氷結付与または自然付与を2層以上持つ対象に命中した場合、同じ術式付与を再度発生させる。


ランク1

ランク2

ランク3

ランク4

ランク5

ランク6

ランク7

ランク8

ランク9

熟達I

熟達II

熟達III

アルティメットエネルギーコスト

80

80

80

80

80

80

80

80

80

80

80

80

SEQ1ダメージ倍率

111%

122%

133%

144%

156%

167%

178%

189%

200%

214%

231%

250%

昇進2 DMG倍率

111%

122%

133%

144%

156%

167%

178%

189%

200%

214%

231%

250%

SEQ3 ダメージ倍率

111%

122%

133%

144%

156%

167%

178%

189%

200%

214%

231%

250%

SEQ 4 ダメージ倍率

111%

122%

133%

144%

156%

167%

178%

189%

200%

214%

231%

250%

戦闘スキル範囲拡大

30%

30%

30%

30%

30%

30%

30%

30%

30%

30%

30%

30%

戦闘スキルダメージ上昇

30%

30%

30%

30%

30%

30%

30%

30%

30%

30%

30%

30%

怯み値

25

25

25

25

25

25

25

25

25

25

25

25

コスト

-

タレントノード


スカーミッシャー

オペレーター敏捷

必要条件

スカーミッシャー・1

+10

オペレーターとの信頼度20%

昇進E1で解放

スカーミッシャー・2

+15

オペレーターとの信頼度50%

昇進E2で解放

スカーミッシャー・3

+15

オペレーターとの信頼度100%

昇進E3で解放

スカーミッシャー・4

+20

オペレーターとの信頼度100%

昇進E4で解放

信頼度

オペレーターの信頼度を上げると、さらなるスキルとプロフィールデータが解放されます。信頼度の高いオペレーターは、ディジャン号内でもあなたへの態度が変化します。

贈り物を渡すか、ディジャン管制中枢に配属することでオペレーターの信頼度を上げられます。


愛すべき一突きとひねり

タレント効果

必要条件

愛すべき一突きとひねり・1

フルオライトは減速状態の対象に対して与ダメージ+10%を得る。

昇進E1で解放

愛すべき一突きとひねり・2

フルオライトは減速状態の対象に対して与ダメージ+20%を得る。

昇進E2で解放


予測不能

タレント効果

必要条件

予測不能・1

この効果は重複しない。

20%の確率で術式ダメージ無効化を得て、フルオライトの攻撃力が10秒間+10%される。

昇進E2で解放

予測不能・2

20%の確率で術式ダメージ無効化を得て、フルオライトの攻撃力が10秒間+20%される。

この効果は重複しない。

昇進E3で解放


荒野の旅人

才能効果

必要条件

荒野の旅人α

成長チャンバーに配属すると、希少鉱物の成長速度+10%を得る。

昇進E1で解放

荒野の旅人β

成長チャンバーに配属すると、希少鉱物の成長速度+20%を得る。

昇進E3で解放


感情の読み手

才能効果

必要条件

感情の読み手β

制御中枢に配属すると、全オペレーターのムード回復+12%を付与

昇進E2で解放

感情の読み手γ

コントロールネクサスに配置すると、全オペレーターの気分回復+16%を付与する

昇進E4で解放

エリート


昇進I

発動後

必要条件

昇進I

有効化するとオペレーターのレベル上限が40まで上昇します

オペレーターLv.20


装備強化I

発動後

必要条件

装備強化I

これを有効にすると、オペレーターが青品質の装備を装着できるようになる

昇進E1で解放


昇進II

発動後

必要条件

昇進II

有効化するとオペレーターのレベル上限が60まで上昇します

オペレーターLv.40


装備強化II

発動後

必要条件

装備強化II

これを有効にすると、オペレーターが紫品質の装備を装着できるようになる

昇進E2で解放


昇進III

発動後

必要条件

昇進III

有効化するとオペレーターのレベル上限が80まで上昇します

オペレーターLv.60


装備強化III

発動後

必要条件

装備強化III

これを有効にすると、オペレーターが金品質の装備を装着できるようになる

昇進E3で解放


昇進IV

発動後

必要条件

昇進IV

有効化すると、オペレーターのレベル上限が90まで引き上げられる

オペレーターLv.80

潜在能力

潜在能力フェーズ


十指の職人

敏捷+10、知力+10

読心術

天賦予測不能が強化される:

術式ダメージを無視する確率+10%

三重サプライズ

戦闘スキルちいさなサプライズが強化される:

即席爆弾が爆発した後、命中した全ての敵に減速効果が付与され、6秒間持続する。

悪戯の達人

アルティメット最強の悪戯師が強化される:

アルティメットエネルギー消費-10%

混沌を渇望する者

コンボスキル無料プレゼントが強化される:

敵に氷結付与または自然付与が付与されるたびに、クールダウンが1秒短縮される。この効果は1秒に1回のみ発動する。

オペレータープロフィール

フルオライトに何を考えているか気づかれないように……ああ、もう手遅れみたいだけど。

ちょっとした問題を抱えているイラストレーター:Kaneni

行動重視イラストレーター:GHOSTY

彼女はほとんど恨みを抱かない。彼女の敵は大抵、長くは持たないから。

規則のグレーゾーンイラストレーター:Doppel

正義は必ず果たされる……とはいえ、もし正義が遅れて現れるなら、それはそれで見ものだ。

プロフィール

オペレーター情報


陣営

エンドフィールド・インダストリーズ


種族

Phidia


専門分野:1

厳しさと寛容さ、両方を自然に併せ持つ。彼女はそのどちらもフロンティアで感じ取ってきた。


専門分野:2

フルオライトは誰が信頼できて、誰が良からぬことを企んでいて、誰が愚かさゆえに理屈が通じないかを見抜いている。


趣味:1

オペレーションチームZ7の他のメンバーは皆、フルオライトが荒野での生活について話す時の方が親しみやすいと口を揃える。


趣味:2

フルオライトの沈黙は大抵、いたずらの前触れだ。残念ながら、彼女はよく沈黙している。

プロフィール


基本情報

コードネーム:フルオライト

性別: 女性

認証:エンドフィールド・インダストリーズ

生年月日:6月21日

種族:フィディア

【源石病感染ステータス】医療検査報告書に基づき、源石病陽性(感染者)。
【総合身体検査】身体強度: 標準

戦技: 優秀

戦術眼: スタンダード

オリジニウム・アーツ同調率:正常

フルオライト様には、定期健康診断を正式な義務としてお受けいただくようお願い申し上げます。もしまた別の理由で欠席された場合、この件をアケクリ様に報告いたします。


人事概要

オペレーター・フルオライトはかつて、地元の民間人に犯罪組織への抵抗を促し、エンドフィールドの現地作戦チームを確実な脅威から脱出させる手助けをした。この功績によりオペレーター・アケクリはフルオライトのエンドフィールド・インダストリーズへの雇用を推薦した。彼女は現在、オペレーションチームZ7の一員である。それ以降、このオペレーターに新たな犯罪記録は一切ない。

社交の場ではフローライトに特に注意すること。彼女の「個人的な恨み」は我々が思うほど深刻でないことが多いが、彼女との会話は予想外の方向へ進むことがある。幸い、フローライトは聞き役になることを嫌がらない。我々はオペレーターの戦闘能力をより重視しているため、彼女の特異性はさほど扱いに困るものではない。

しかし彼女は先手を打ち、私が正式に質問リストを提示する前にすべての質問に答えてしまった。それどころか、私が受け答えを終える前から笑い出す始末だった。この状況は私のアルゴリズムでは予測できなかった。したがって、この面談はさらなる分析のため、特異事例のアーカイブに追加された。

— マーティン・マーヴィン・マレン、エンドフィールド・インダストリーズ人事部アシスタント


ファイル1

フローライト本人によれば、彼女のオリジニウム・アーツは接着性を持つ多形流体の生成のみに特化しているという。しかし、もしこれが事実だとすれば(私個人としては疑わしいと感じているが)、彼女の悪辣な社交スキルは「豊富な経験」でしか説明がつかない――他人に関する不利な情報を見抜く能力は玄人級だからだ。フローライトがそうした情報をためらいなく暴露する姿勢はまた別の問題である。アーツ適合検査の結果は公開されているにもかかわらず、フローライトには秘密の「占い」能力があると頑なに信じる者もいる。

「ちょっと考えてみてよ。体育の授業でギリギリ落第しそうになって、教官にこっぴどく叱られたばかりのとき、寮に戻る途中の廊下でフローライトに会ったら、彼女が急に『仕方ないよね。真夜中のサンドイッチって最高だもん』って言い出すの……マジでウザすぎる!わかってるよ、夜食なんて食べちゃダメだって。でも何でわざわざ口に出すわけ?」

オペレーションズ・チームZ7のあるメンバーがかつて不満を漏らしたが、慰めの言葉の代わりに返ってきたのは、無言で「わかる」と語る一斉の訳知り顔だった。公平に言えば、フローライトはトラブルを起こすつもりはなく、会話中もほとんど口を開かない。しかし、彼女の飄々とした性格と過度に容赦のない口調の組み合わせは、多くの場面で大半の人々をかなり不快にさせてきた。この問題をフローライト本人に指摘したところ、その言い分は単純かつ率直だった。

「わたしに謝りに行けって言うの?」


ファイル2

ヴェラーナ。既知の別名:ダブルハンズ、ゴシップモンガー、ショッツ・ゴット・アイズ、ストラングルウィード。女性。フィディア。緑髪。

かつてブーザーズの用心棒、ラメレッグスの用心棒を務め、ハングリー・ルポスのガンスリンガー一味の元メンバー。スカード・カンパニーの名誉会員(報復回避のため抹消済み)。「ウィアード・ネック」ローガン配下の凄腕射手だった。裏社会を去った後、まっとうな警備会社で働き始めたという噂もある。

ヴェラーナはハンドガン、投げナイフ、ハンドクロスボウの扱いに非常に長けている。素早い抜き撃ち、狡猾さ、そして各種の罠を仕掛ける姿勢で知られる。彼女が手にしているものには常に注意すること。彼女の言葉は一言たりとも信じてはならない。荒野で彼女に対峙しようとしないこと。極めて危険であることが判明している。

指名手配理由:既存の秩序への違反、ギャング物資の窃盗、反逆行為、オリロン・スクリューの町における地元の緊張の扇動、「ウィアード・ネック」ローガンの事業の壊滅、およびその配下全員への身体的傷害と再起不能な負傷を負わせたこと。さらに、公の場である広報担当者の急所に強烈な蹴りを見舞い、そのまま現場から逃走したのも彼女であると確認済みである。

仲介者:バー「ロード・オブ・ノー・リターン」へ行き、ボールド・ブラウンに話すこと。支払いは納品時、連番でない旧紙幣で行う。身体の一部での支払いも可。手足で30%、舌で50%。

懸賞金:300,000 Tクレジット

更新:450,000 Tクレジット

更新:800,000 Tクレジット(依頼主の要望:生け捕りの場合はさらに200,000 Tクレジットを追加!)

更新:1,200,000 Tクレジット

(手書きの走り書き)あの「某」広報担当者とはパウエルのことだ。あいつは当然の報いを受けたまでだ。

SOW注記:我々の粘り強い説得の末、オペレーター・フローライトはこの手配書を自発的に提出した。現時点では、彼女の筆跡が入った複製物は他に見つかっていないことを確認済みである。人事部はすでにオペレーター・フローライトと、広報担当者への公然たる襲撃について話し合いを行っている。関連記録の閲覧を希望する場合は、同部門へお問い合わせいただきたい。

広報担当者パウエルは深刻な身体的負傷こそ負わなかったものの、その公的イメージには大きな打撃を受けた。これは彼が激痛に対して大げさで威厳のない反応を見せたことだけでなく、事件後のフローライトの悪意ある態度が、彼がこれまで築いてきた公的な人物像と鋭く対照的だったと明らかになったためでもある。さらなる調査により、広報担当者パウエルの初期の政治活動は、辺境近くのいくつかの自由都市を中心に展開されていたことが判明した。記録によれば、複数の小規模犯罪組織のリーダーとの頻繁な接触が見られる。その一例が、かつてオリロン・スクリューの町を支配し、違法な作物取引や危険な環境での強制労働の使用における有力な容疑者である「ウィアード・ネック」ローガンだ。ローガンは複数回にわたり、保護の見返りとしてパウエルに金銭的利益を供与していた。

オリロン・スクリューの町でのオペレーター・フローライトの最後の行動は、地元の犯罪組織に密かに保護を与えていた広報担当者パウエルに対する彼女個人の恨みを明らかに示すものだった。監視記録を確認した結果、フローライトは仮面をかぶってこの行為に及んだことが判明した。広報担当者パウエルの犯罪記録はすでにTGCCに提出されている。この件がさらなる広報問題を引き起こす可能性は、現時点では低いと見られる。


ファイル3

「実のところ、それらの町や村はすでに完全に見捨てられているの。フローライト自身が語った足取りをたどれば、彼女がまるで死にゆく町から町へと渡り歩くスカベンジャーのようだとわかるはず。新しい『死骸』が現れるたびに、彼女はまた翼を広げて『飛び去って』いく……」

彼女の動機を疑っているわけではない。これらの放浪者たちは、町を消し去った張本人ではない。人々は辺境からの支援や資源へのアクセスが限られた、理想とは言えない場所にしか定住できなかった。もしハブシティが危機に見舞われれば、それによって生じる補給網の崩壊が連鎖反応を引き起こし、その経路上のすべての町を壊滅させかねない。

死は最も孤立した場所、鎖の中で最も弱い環から始まる。難民たちは崩壊の波に乗り、十分な安定を与えてくれる新たな町にたどり着くか、あるいはどこかの町のように、荒野の中で完全に消え去るまで漂い続ける……人々はこの現象を表す特別な呼び名まで作り出した。

都市間の繋がりが脆弱で希薄なままである限り、漂流は終わらない。危機は特権を生み、特権は罪の温床となる。その閾値を超えれば、文明はもはや故郷ではなく、独占者たちが奴隷の首にかける軛と化す。

私たちは、これが起こるのを防ぐ力を身につけなければならない。


ファイル4

母さん、おじさんやおばさんたちの近況を聞いたよ:

ゴードン。合金にんじん。トラック運転手。

エルザ。ユニシティ。食料品店のレジ係をしているらしい。

アンダルシア。新筑紫自由都市。ジャーナリスト。

ビッグ・ウィリアム。オリロン・スクリューの町(廃墟)。鉄道事故で死去。

カラクルト。彼女がモロスポリスへ発ったことしか分からなかった。最後に目撃されたのはヴァレーVの近くだった。

エビー。まだ見つかっていない。

カヴィル。まだ見つかっていない。

「ロングレッグス」。現在服役中。紅山では囚人の待遇は悪くないらしい。

アルダン。私に立ち向かおうとしたが逃げた。もう探すつもりはない。クズだ。

............

ヴェラーナ、今は「フローライト」と呼んでもいいわ。空にたどり着いたの。ここは面白い場所だから、しばらく留まるかもしれない。

この手紙を見つけて、自分がまともな人間だと思うなら、エンドフィールド・インダストリーズに渡すか、辺境で燃やしてほしい。よろしく頼む。

――何度も折りたたまれた、しわだらけの一枚の紙。物流オペレーターがこれをフローライトに渡したとき、彼女は普段めったに見せない優しさをその瞳に見た。

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エンドフィールド作戦チームZ7のメンバーであるフローライトは、偵察と敵陣の攪乱を担当している。

文明帯の果て、辺境の出身である彼女は、絶え間ない移住と放浪の中でその眼力を磨いてきた。

厄介なのは彼女の手にした二丁の銃ではなく、まるで心を読むかのような鋭い直感と、その悪辣な性格だ。

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「妨害?牽制?ううん……一発、行く?」

エンドフィールド行動隊Z7のメンバーで、偵察や戦線の撹乱を担当している。暴力組織の掟や小悪党の手口については、自分の銃と同じくらい知り尽くしており、幾度となく行動隊を無用なトラブルから救ってきた。文明地帯の外れにある開拓エリア出身の彼女は、移住と流浪を繰り返していく中で、他の者たちとは比べものにならないほどの観察力を身につけた。ほとんどの場合において、彼女は部屋の片隅でうっすらと笑みを浮かべながら話を聞いているだけだが、話をしている相手は自分の失態をすべて見透かされているような気がして、とてつもない重圧を感じる。

しかし、それはフローライトが人の気持ちをよく理解しているというわけではない。人の気持ちに対する鋭さによって、優れた戦いの嗅覚を手に入れた彼女は、少し言葉を発するだけで誰からも怒りを買うことが多くなり、仕事に無数のトラブルを引き起こす不確定要素にもなった。

「なんか話ある?……じゃ、解散で?」

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