Antal
★★★★

Antal Build

Operator Supporter bertipe Arts bintang 4. Ber Electric adalah elemen native/utam

"Misi untukku? Bagus. Kebetulan, aku sedang mencari peluang untuk melakukan uji lapangan untuk orbiter hasil modifikasi."

Hitung pity untuk pull Antal →
Membangun Antal — tinggal ikuti angkanya
Ringkasan 30 detik

Operator Supporter bertipe Arts bintang 4. Berperan sebagai amplifier/buffer yang ramah F2P dan dibangun di sekitar mekanik debuff 'Focus': Battle Skill-nya memberikan Focus (dengan Antal's Susceptibility) ke target selama 60 detik, dan selama efek itu aktif, ketika sekutu memberikan stack Infliction atau Vulnerability ke target tersebut, Combo Skill Antal menduplikasi/menerapkan ulang satu stack tambahan. Ia adalah support yang mengkhususkan diri pada amplifikasi damage lewat trigger Arts Burst, bukan damage langsung.

Build Rekomendasi

Peran: Operator Supporter bertipe Arts bintang 4. Berperan sebagai amplifier/buffer yang ramah F2P dan dibangun di sekitar mekanik debuff 'Focus': Battle Skill-nya memberikan Focus (dengan Antal's Susceptibility) ke target selama 60 detik, dan selama efek itu aktif, ketika sekutu memberikan stack Infliction atau Vulnerability ke target tersebut, Combo Skill Antal menduplikasi/menerapkan ulang satu stack tambahan. Ia adalah support yang mengkhususkan diri pada amplifikasi damage lewat trigger Arts Burst, bukan damage langsung. Electric adalah elemen native/utamanya. Nilai utama kitnya adalah mem-buff damage Heat DAN Electric milik sekutu (Amp), terlepas dari elemen dirinya sendiri.

Senjata Terbaik

  1. OBJ Arts Identifier (5-star) — Top pick untuk Antal. Meningkatkan output DPS/utilitas Antal sendiri dan memberi seluruh tim bonus damage Heat dan Electric saat Arts Burst terpicu (lewat penumpukan Infliction dari Combo Skill-nya), memperkuat perannya sebagai amplifier. Bisa didapat lewat gacha atau dengan memajukan tab Node di Operational Manual, sehingga lebih mudah diakses dibanding senjata signature bintang 6.
  2. Detonation Unit (6-star) — Pilihan kuat kedua. Memberikan debuff DMG Taken% ke musuh — pengali terpisah dari DMG%, tergolong langka di game ini, plus +9% incoming damage per stack Arts Affliction setelah Arts Burst terpicu. Bersinergi alami dengan Combo Skill Antal yang punya uptime debuff kuat, dan bisa dipakai di tim mana pun tempat Antal berada, tidak hanya komposisi Heat/Electric.
  3. Stanza of Memorials / Jiminy 12 (4-star, opsi hemat) — Stanza of Memorials adalah alternatif solid (Intellect dan ATK% tinggi) untuk tim non-Heat/Electro. Jiminy 12 (bintang 4) adalah opsi awal yang ramah budget. Keduanya prioritas lebih rendah dibanding dua senjata di atas, dan bisa dipilih sesuai preferensi sebagai senjata budget bintang 4.

Gear & Essence

  • Eternal Xiranite (set inti) Gear set BiS untuk Antal. Susunan Gloves + 2x Power Core, dengan Tide Fall Light Armor sebagai piece fleksibel/cadangan, memberikan sekitar +1000 HP dan boost damage tim ~16% saat Antal menerapkan Amp (efek Ultimate-nya). Setiap piece juga meningkatkan Ultimate Gain Efficiency, mempercepat akses ke buff Amp Electric/Heat miliknya.
  • Tide Fall Light Armor (piece cadangan) Dipakai sebagai piece ke-4 yang fleksibel bersama set inti Eternal Xiranite 3-piece, semakin mendukung Battle Skill dan Ultimate-nya yang berfokus pada buff/debuff.
  • Alternatif mid/early-game Catastrophe adalah set mid-game untuk survival dan efisiensi ultimate, sementara Mordvolt adalah set early-game untuk boost stat Intellect dan Strength. Keduanya alternatif situasional bila set inti belum tersedia.
  • Prioritas sub-stat Urutan yang direkomendasikan: Ultimate Gain Efficiency > Intellect > Strength. Intellect dan Strength adalah atribut utama yang wajib dikejar, dengan Ultimate Gain Efficiency memberikan nilai tambahan besar untuk mempercepat akses Ultimate.

Komposisi Tim

  • Laevatain — Bagian dari komposisi 'Fire Team' Antal (Antal + Laevatain + Ardelia + Wulfgard).
  • Ardelia — Muncul di kedua komposisi tim andalan Antal — Fire Team (dengan Laevatain, Wulfgard) dan Electric Team (dengan Avywenna, Arclight) — menunjukkan sinergi lintas elemen yang luas dengan support penumpukan affliction milik Antal.
  • Wulfgard — Bagian dari komposisi Fire Team Antal.
  • Avywenna — Bagian dari komposisi Electric Team Antal (Antal + Ardelia + Avywenna + Arclight).
  • Arclight — Bagian dari komposisi Electric Team. Antal adalah partner sinergi utama untuk tim berfokus Electric milik Arclight — sinergi dua arah yang konsisten.

Prioritas Skill: Urutan prioritas leveling skill: Combo Skill dulu, lalu Ultimate, kemudian Battle Skill.

Gaya Main: Antal adalah operator support murni yang tidak ditujukan untuk dikendalikan langsung oleh pemain. Battle Skill-nya memberikan Focus + Susceptibility ke target selama 60 detik; setiap kali sekutu memberikan stack Infliction atau Vulnerability ke target Focus tersebut, Combo Skill Antal terpicu untuk menduplikasi/menerapkan ulang satu stack lagi, mempercepat penumpukan affliction. Ultimate-nya menerapkan Amp (buff damage tim Electric/Heat) — mahal namun berdampak besar jika di-timing dengan baik dan didukung oleh sub-stat/gear Ultimate Gain. Secara keseluruhan ia hanya butuh sedikit SP untuk mulai berkontribusi, konsisten, ramah F2P, dan memberikan boost damage tim yang besar sepanjang pertarungan.

Sumber komunitas · 10 nguồn

Informasi Operator

Informasi Dasar

Nama KodeAntal
Jenis KelaminPria
FaksiEndfield Industries
Tanggal Lahir10 April
ElemenElectric
RasSavra
CV Mandarin刘雨轩
CV InggrisJacob Craner
CV Jepang武内駿輔
CV Korea이규창

Tingkatkan

Naik Level


LV.1

LV.20

LV.40

LV.60

LV.80

LV.90

Kekuatan (Sekunder)

15

40

65

91

116

129

Ketangkasan

9

25

43

60

78

86

Intellect (Utama)

15

47

81

144

148

165

Kehendak

9

25

41

58

74

82

ATK Dasar

30

87

147

207

267

297

HP Dasar

500

1566

2689

3811

4934

5495

Biaya

Tidak ada


Data Awal

Biaya

Kekuatan (Sekunder)

15

Tidak ada

Ketangkasan

9

Intellect (Utama)

15

Kehendak

9

ATK Dasar

30

HP Dasar

500


Peningkatan Atribut

Biaya

Kekuatan (Sekunder)

40

Isi Otomatis:

Ketangkasan

25

Intellect (Utama)

47

Kehendak

25

ATK Dasar

87

HP Dasar

1566


Peningkatan Atribut

Biaya

Kekuatan (Sekunder)

65

Isi Otomatis:

Ketangkasan

43

Intellect (Utama)

81

Kehendak

41

ATK Dasar

146

HP Dasar

2689


Peningkatan Atribut

Biaya

Kekuatan (Sekunder)

91

Isi Otomatis:

Ketangkasan

60

Intellect (Utama)

114

Kehendak

58

ATK Dasar

207

HP Dasar

3811


Peningkatan Atribut

Biaya

Kekuatan (Sekunder)

116

Isi Otomatis:

Ketangkasan

78

Intellect (Utama)

148

Kehendak

74

ATK Dasar

267

HP Dasar

4934


Data Maksimum

Biaya

Kekuatan (Sekunder)

129

Isi Otomatis:

Ketangkasan

86

Intellect (Utama)

165

Kehendak

82

ATK Dasar

297

HP Dasar

5495

Matriks Kemampuan

Combat Skills

Exchange CurrentSerangan Dasar

SERANGAN DASAR:

Serangan hingga 4 rangkaian yang memberikan Electric DMG. Sebagai operator yang dikendalikan, Final Strike juga memberikan 15 Stagger.

SERANGAN SELAM:

Serangan dasar yang dilakukan di udara berubah menjadi serangan menukik yang memberikan Electric DMG kepada musuh di sekitar.

FINISHER:

Serangan dasar yang dilakukan di dekat musuh yang Staggered menjadi serangan penutup yang memberikan DMG Electric masif dan memulihkan sejumlah SP.


RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

Mastery I

Mastery II

Mastery III

Pengganda BATK SEQ 1

23%

25%

28%

30%

32%

35%

37%

39%

41%

44%

48%

52%

Pengganda BATK SEQ 2

28%

31%

34%

36%

39%

42%

45%

48%

50%

54%

58%

63%

Pengganda BATK SEQ 3

34%

37%

41%

44%

48%

51%

54%

58%

61%

65%

71%

77%

Pengganda BATK SEQ 4

51%

56%

61%

66%

71%

77%

82%

87%

92%

98%

106%

115%

Pengganda ATK Finisher

400%

440%

480%

520%

560%

600%

640%

680%

720%

770%

830%

900%

Pengganda ATK Dive

80%

88%

96%

104%

112%

120%

128%

136%

144%

154%

166%

180%

Biaya

Tidak ada

Specified Research SubjectBattle Skill

Menerapkan Focus dengan durasi panjang pada musuh dan memberikan Electric DMG. Musuh dengan Focus aktif juga terkena Electric Susceptibility dan Heat Susceptibility. Focus hanya dapat diterapkan pada 1 musuh dalam satu waktu.


RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

Mastery I

Mastery II

Mastery III

Biaya SP

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

Pengganda DMG

89%

98%

107%

116%

124%

133%

142%

151%

160%

171%

185%

200%

Durasi (dtk)

60

60

60

60

60

60

60

60

60

60

60

60

Electric Susceptibility

5%

5%

6%

6%

7%

7%

8%

8%

8%

9%

9%

10%

Kerentanan Panas

5%

5%

6%

6%

7%

7%

8%

8%

8%

9%

9%

10%

Biaya

Tidak ada

EMP Test SiteCombo Skill

COMBO TRIGGER: Ketika musuh dengan Focus aktif terkena Physical Status atau Arts Infliction.

Memicu 1 ledakan energi pada musuh yang memberikan Electric DMG dan menerapkan tumpukan tambahan dari Physical Status atau Arts Infliction yang sama.


RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

Mastery I

Mastery II

Mastery III

Waktu Pemulihan

25s

25s

25s

25s

25s

25s

25s

25s

25s

25s

24s

Pengganda DMG

151%

166%

181%

196%

211%

227%

242%

257%

272%

291%

313%

340%

Stagger

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

Biaya

Tidak ada

Overclocked MomentUltimate

Menerapkan Electric Amp dan Heat Amp sementara kepada seluruh tim.


RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

Mastery I

Mastery II

Mastery III

Biaya Energi Ultimate

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

Electric Amp

8%

9%

10%

11%

12%

13%

14%

15%

16%

17%

18%

20%

Heat Amp

8%

9%

10%

11%

12%

13%

14%

15%

16%

17%

18%

20%

Durasi (dtk)

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

Biaya

Tidak ada

Talent Nodes


Keen Mind

Efek Talent

Persyaratan

Pikiran Tajam 1

Intelek Operator +10

20% trust dengan Operator

Promosikan ke E1 untuk membuka

Pikiran Tajam 2

Intellect Operator +15

50% trust dengan Operator

Promosikan ke E2 untuk membuka

Pikiran Tajam 3

Intellect Operator +15

Kepercayaan 100% dengan Operator

Promosikan ke E3 untuk membuka

Pikiran Tajam 4

Intelek Operator +20

Kepercayaan 100% dengan Operator

Promosikan ke E4 untuk membuka

Trust

Tingkatkan trust Operator kamu untuk membuka lebih banyak skill dan data profil. Operator dengan trust lebih tinggi juga berinteraksi denganmu secara berbeda di atas Dijiang.

Kamu bisa meningkatkan trust Operator dengan hadiah atau dengan menugaskan mereka ke Dijiang Control Nexus.


Improviser

Efek Talent

Persyaratan

Improviser 1

Setelah skill rekan tim yang sedang Amped memberikan DMG, Antal memulihkan HP rekan tim tersebut sebesar [72 + Strength×0.6]. Efek pemulihan HP ini terpicu 1 kali setiap 30 detik untuk masing-masing operator.

Promosikan ke E1 untuk membuka

Improviser 2

Setelah skill rekan tim yang sedang Amped memberikan DMG, Antal memulihkan HP rekan tim tersebut sebesar [108 + Strength×0.9]. Efek pemulihan HP ini terpicu 1 kali setiap 30 detik untuk masing-masing operator.

Promosikan ke E2 untuk membuka


Subconscious Act

Efek Talent

Persyaratan

Subconscious Act 1

Mendapatkan 30% peluang kebal terhadap Physical DMG dan memulihkan HP diri sendiri sebesar [27 + Strength×0.23].

Promosikan ke E2 untuk membuka

Subconscious Act 2

Mendapatkan 30% peluang kebal terhadap Physical DMG dan memulihkan HP diri sendiri sebesar [45 + Strength×0.38].

Promosikan ke E3 untuk membuka


Experimental Arts Unit

Efek Talent

Persyaratan

Experimental Arts Unit α

Tugaskan ke Kabin Manufaktur untuk memberikan efisiensi produksi material EXP senjata +10%

Promosikan ke E1 untuk membuka

Experimental Arts Unit β

Tugaskan ke Manufacturing Cabin untuk memberikan efisiensi produksi material EXP senjata +20%

Promosikan ke E3 untuk membuka


Pun-isher Studies

Efek Talent

Persyaratan

Pun-isher Studies β

Tugaskan ke Growth Chamber untuk memperlambat Penurunan Mood semua operator di dalamnya sebesar 14%

Promosikan ke E2 untuk membuka

Pun-isher Studies γ

Tugaskan ke Growth Chamber untuk memperlambat Penurunan Mood semua operator di dalamnya sebesar 18%

Promosikan ke E4 untuk membuka

Elite


Promotion I

Setelah aktivasi

Persyaratan

Promotion I

Aktifkan ini untuk menaikkan batas level Operator menjadi 40

Operator Lv.20


Outfitting I

Setelah aktivasi

Persyaratan

Outfitting I

Aktifkan ini agar operator dapat memakai gear kualitas biru

Promosikan ke E1 untuk membuka


Promotion II

Setelah aktivasi

Persyaratan

Promotion II

Aktifkan ini untuk menaikkan batas level Operator menjadi 60

Operator Lv.40


Outfitting II

Setelah aktivasi

Persyaratan

Outfitting II

Aktifkan ini agar operator dapat memakai gear kualitas ungu

Promosikan ke E2 untuk membuka


Promotion III

Setelah aktivasi

Persyaratan

Promotion III

Aktifkan ini untuk menaikkan batas level Operator menjadi 80

Operator Lv.60


Outfitting III

Setelah aktivasi

Persyaratan

Outfitting III

Aktifkan ini agar operator dapat memakai gear kualitas emas

Promosikan ke E3 untuk membuka


Promotion IV

Setelah aktivasi

Persyaratan

Promotion IV

Aktifkan ini untuk menaikkan batas level operator menjadi 90

Operator Lv.80

Potensi

Fase Potensi


Arts Talent

Ultimate Overclocked Moment ditingkatkan: efek Electric Amp dan Heat Amp meningkat menjadi 1.1 kali lipat dari semula.

Improved Automation

Ultimate Overclocked Moment ditingkatkan: biaya Ultimate Energy -10%.

Applied Originium Theory

Ketika musuh dengan debuff Focus aktif dikalahkan, kembalikan 15 SP.

Granny's Reminder

Intellect +10, Max HP +10%.

High Specs Tech Tester

Menerapkan Focus pada target yang sama selama 20 detik meningkatkan efek Electric Susceptibility dan Heat Susceptibility sebesar 4%.

Snapshot Operator

Ilustrator: REM


Dari segala hal di dunia ini, dia rela menghabiskan seluruh hidupnya untuk mengejar rahasia tertinggi dari Originium Arts.

True Calling

Very Deep FocusIlustrator: 黑犬

"Jangan ganggu dia. Dia sedang melakukan uji coba ke-115 untuk menggunakan Originium Arts guna memampatkan api menjadi abu."

A New ZenithIlustrator: 言犬

Dia belajar. Dia memperoleh pencerahan. Dia berada di jalan tanpa akhir menuju satu-satunya jawaban.

Profil

Intel Operator


Faksi

Endfield Industries


Ras

Savra


Keahlian: 1

Perlihatkan sebuah perangkat kepada Antal untuk pertama kalinya, dan dia akan segera memikirkan selusin rencana untuk membongkar dan memodifikasinya.


Keahlian: 2

Hampir tidak ada teka-teki yang bisa mengalahkan Antal. Tapi teka-teki dan puzzle di koran adalah hal yang berbeda.


Hobi: 1

Antal tidak pernah peduli soal menang atau kalah, tapi dia selalu berakhir menang.


Hobi: 2

Antal percaya bahwa latihan terus-menerus akan menjadikannya Master Guru Lelucon Garing.


Profil


INFO DASAR

NAMA SANDI: Antal

GENDER: Laki-laki

AUTENTIKASI: Endfield Industries

TANGGAL LAHIR: 10 April

RAS: Savra

[STATUS INFEKSI ORIPATHY]Oripathy negatif, berdasarkan laporan pemeriksaan medis.
[PEMERIKSAAN FISIK TERPADU]KEKUATAN FISIOLOGIS: Normal

SKILL TEMPUR: Standar

KECERDASAN TAKTIS: Normal

ASIMILASI ORIGINIUM ARTS: Istimewa


RINGKASAN SUMBER DAYA MANUSIA

Operator Antal adalah anggota Operations Team Z7. Dia sebelumnya terlibat dalam proyek riset otomasi mesin Originium milik Endfield Industries. Antal kemudian dipindahkan ke Specialist Tech Division setelah rekomendasi khusus dari Operator Akekuri.

Antal tidak pernah menyembunyikan pikirannya. Ketika aku bertanya soal latar belakang akademiknya sebagai bagian dari proses wawancara rutin, dia memberikan daftar lengkap mata kuliah yang diambilnya di setiap semester beserta pencapaian akademiknya... Meski begitu, ini membuktikan bahwa Antal sangat bersemangat dengan bidang keahliannya dan menjawab berbagai pertanyaan dengan sungguh-sungguh. Saat aku bersiap mengakhiri wawancara, yang sudah diperpanjang Antal hingga hampir tiga jam, dia bertanya dengan penasaran apakah aku memiliki sistem apresiasi humor. Dia juga menawarkan untuk menguji sistem itu untukku, jika aku tidak keberatan.

— Martin Marvin Malen, Asisten, Divisi HR, Endfield Industries



FILE 1

Antal tidak sedingin atau se-tidak ramah seperti kelihatannya. Siapa pun yang benar-benar mengobrol dengannya akan setuju dengan pernyataan ini. Tak ada yang menyangka pria berwajah serius yang terobsesi dengan teknologi dan ilmu Originium ini juga sama bersemangatnya dengan lelucon garing! Kenapa si ahli teknik ini menceritakan lelucon yang begitu garing sampai butuh seluruh tenaga otak dan penalaran logis untuk memahaminya? Apakah dia melakukan ini untuk meningkatkan selera humornya? Saat kau melihat wajahnya yang datar tanpa ekspresi dan menyadari bahwa dia sedang berusaha keras membuatmu tertawa, kau mungkin juga akan kesulitan menentukan kenapa kau tetap tertawa juga. Apakah karena leluconnya yang garing? Atau kontras mencolok dari wujud fisiknya?

Akekuri, kapten tim Antal, tetap sangat optimis soal keunikan ini: "Setidaknya dia tulus. Meski ada kalanya dia gagal membaca situasi. Misalnya, dia bisa tiba-tiba ingin memamerkan selera humornya di tengah situasi bermusuhan. Sayangnya, musuh sering berpikir sebaliknya."

Bagi Antal, "menjadi seseorang yang menarik" mungkin telah menjadi pengejaran seumur hidup, dan dia memperlakukan semua orang sebagai instruktur yang mampu menilai penampilannya. Tidak masalah apakah mereka rekan setim dari Op Team Z7 atau sesama Endfielder yang baru ditemuinya sekali — Antal akan dengan rendah hati meminta saran dari siapa pun yang dianggap mampu memberikan rekomendasi berharga.

Belakangan ini, Antal menghentikan sementara tingkah lakunya karena seseorang tertentu maju dan secara sukarela menawarkan diri untuk memberikan masukan terus-menerus... Tunggu dulu. Itu sukarela, kan? Aku tidak tahu apakah ada orang lain yang mampu tertawa bahkan sebelum Antal selesai menyampaikan lelucon buruknya. Ya, kita sedang membicarakan Endministrator kita, yang dengan kesabaran luar biasa, menghabiskan waktu bersama Antal, dan mendengarkan semua yang ingin dia sampaikan — mulai dari momen eureka ide-ide inovatif hingga kuliah sains berjam-jam yang tiba-tiba dia mulai saat menemukan kesempatan untuk melakukannya. Dalam sebuah momen yang cukup berkesan, Antal mencoba membujuk sang Endmin untuk melepas topengnya. Alasannya adalah untuk memasang mod tertentu seperti sepasang mata pemancar sinar... Tentu saja, Akekuri kebetulan berada di dekat sana dan dia dengan tegas menegur tindakan Antal. Sang Operator dipaksa menulis esai introspeksi diri sepanjang 6000 kata dan membacakannya dengan lantang di hadapan Endmin keesokan harinya.

Tentu saja, hukuman ini nyaris tidak efektif bagi Antal. Hanya butuh beberapa hari sebelum pikiran kreatifnya mulai merumuskan ide-ide menarik lainnya.



FILE 2

DOKUMEN: Log pelatihan Operator

Jika kita hanya melihat performa Antal saat ini dalam sesi pelatihan, aku punya alasan untuk percaya bahwa dia kurang memiliki kemampuan tempur langsung.

Dia mahir memberikan dukungan tembakan bagi rekan setimnya dengan tongkat dan orbiter hasil modifikasinya sendiri. Namun, dia jarang mengeluarkan Originium Arts miliknya sendiri.

Mungkin kita bisa terus memantau performanya dalam pertempuran lapangan sesungguhnya.

— Catatan seorang instruktur

DOKUMEN: Sebuah catatan tertentu yang memerlukan tingkat otorisasi memadai

Menurut laporan dari anggota Operations Team Z7, Antal memiliki keahlian luar biasa dalam Originium Arts. Kemampuannya mengeluarkan Arts jauh melampaui operator lain seangkatannya. Saat melaksanakan sebuah operasi tertentu, anggota Op Team Z7 menyaksikan bagaimana Antal, pada momen krusial, memposisikan dirinya di depan sandera. Sang operator menggunakan Originium Arts-nya untuk seketika mengurai pedang besar yang diayunkan oleh Landbreaker penyerang, dan menyelamatkan dirinya sendiri sekaligus sandera itu.

Itu adalah momen yang sangat menegangkan. Antal akan langsung kehilangan nyawanya jika gagal melucuti senjata penyerang. Namun, dia sendiri tetap sangat tenang sepanjang kejadian tersebut. Sejak saat itu, anggota Op Team Z7 semakin menghargai kemampuan Antal — Meski dikenal lambat dalam merasakan bahaya di lingkungan sekitar atau menangkap perubahan emosi orang lain, dia rela mempertaruhkan nyawanya sendiri untuk menyelamatkan orang lain. Ini mengungkapkan bahwa Operator Antal adalah sosok yang sangat baik hati dan berani.

Antal sangat rendah hati ketika rekan setimnya bertanya apa yang dia lakukan. Antal menjawab bahwa dia tidak menguasai Originium Arts-nya secara sempurna dan gagal mencapai tingkat keahlian neneknya. Dia mengaku sang nenek bisa membongkar dan merakit ulang mesin logam besar, sementara mengurai senjata Landbreaker hanyalah pencapaian terbaik yang bisa dia lakukan. Antal juga menyebutkan bahwa neneknya membuatkan tongkat kecil untuknya semasa kecil untuk menutupi kekurangan kekuatannya.

"Bakatmu ada di tempat lain — Itulah yang dikatakan nenekku. Dan aku sepenuhnya percaya pada kata-katanya."



FILE 3

Antal lahir dalam keluarga biasa di Kota Bebas New Wrankwood. Ia menghabiskan sebagian besar masa kecilnya di toko reparasi peralatan Originium milik neneknya.

Meskipun Antal tinggal di tempat yang terkenal dengan industri hiburannya, ia tidak tertarik pada film atau industri pertunjukan. Sebaliknya, ia lebih suka berbaring di atas meja dan memperhatikan neneknya bekerja — Pekerjaannya meliputi memperbaiki kulkas yang rusak dan mengganti komponen starter Originium-nya, atau memulihkan televisi dengan layar pecah dan mainboard yang rusak parah hingga kembali seperti baru... Nenek tua reparator itu selalu punya pekerjaan setiap hari, tetapi ia tidak pernah mengabaikan cucunya. Saat punya waktu, ia akan merancang dan membuat sendiri berbagai mainan seperti mobil sport mini dan kubus teka-teki kombinasi bertenaga untuk cucunya. Karena itu, Antal tumbuh dengan penuh kasih sayang dan tidak pernah merasa kesepian. Bertahun-tahun dipengaruhi oleh neneknya membuat Antal memiliki bakat luar biasa dalam merakit dan membongkar perangkat Originium. Ia berhasil meraih beasiswa penuh di sebuah akademi dan memilih jurusan yang berkaitan dengan aplikasi otomasi Originium.

Akademi tempat Antal belajar dikenal dengan suasananya yang konservatif. Namun, pemuda itu bukanlah penganut aturan. Ketika penemuan-penemuan barunya gagal mendapat restu dari para profesornya, ia memilih melanjutkan proyeknya secara diam-diam. Berkat prestasi akademiknya, Antal menjadi lulusan terbaik pada upacara wisuda. Ia memasang penemuan terbarunya di punggungnya — sebuah lengan robot bertenaga Originium otomatis, dan dengan antusias menggunakannya untuk melambai kepada para profesor yang dulu meremehkan idenya. Dan kemudian tiba-tiba, telapak tangan terbuka robot itu menurunkan empat jarinya, hanya menyisakan satu jari yang tetap tegak sepenuhnya.

Meskipun insiden itu meninggalkan trauma psikologis yang cukup besar bagi anggota administrasi akademi, Antal tetap berhasil lulus. Namun, tak seorang pun di akademi bersedia memberikan surat rekomendasi kepada calon pemberi kerjanya. Beberapa waktu kemudian, Endfield Industries memulai kampanye perekrutan bakat di kota-kota dekat New Wrankwood. Teknologi canggih dan semangat perintis perusahaan itu merebut hati Antal. Ia pun mengirimkan resumenya ke Endfield. Setelah wawancara, Antal dipilih oleh Operator Akekuri yang sedang membentuk tim operasinya sendiri. Ia kemudian resmi menjadi anggota Operations Team Z7.

Oh... aku baru menyadarinya setelah pelatihan khusus. Orang itu hampir mendekati jenius sejati.

— Maze

Hampir mendekati?

— Operator Caster dari angkatan pelatihan yang sama



FILE 4

Nenek:

Aku sudah menerima paket darimu. Arts Unit baru itu persis yang kubutuhkan untuk mendukung orbiter modifikasiku. Aku sudah membagikan produk khas lokal lainnya yang menyertai paket itu. Kau tidak perlu mengirimkan barang-barang ini lagi untukku. Gajiku sudah cukup tetap sehingga masih ada sisa setelah membeli suku cadang untuk modifikasi teknik setiap bulan.

Aku tahu kau telah mengirim boneka karakter film, kostum bintang film klasik, dan poster film edisi terbatas lainnya agar aku bisa menggunakannya untuk berteman dengan orang lain. Kau sudah melakukan ini sejak aku masih di akademi — Namun, teman-teman sekelasku itu hanya menyimpan barang koleksi yang mereka terima di dalam lemari dan tidak pernah menunjukkannya lagi. Surat berikutnya darimu memintaku untuk tidak sedih. Aku sungguh tidak sedih, nek. Persis seperti yang sudah kukatakan padamu. Reaksi dan tanggapan mereka tidak akan memengaruhi sikapku terhadap mereka.

Rekan-rekanku di Endfield tidak seperti teman-teman sekelasku di akademi. Orang-orang Endfield tidak pernah menolakku ataupun menampik ide-ideku. Hidup di sini menyenangkan, dan aku menikmati lebih banyak kebebasan. Ada hal lain yang ingin kusampaikan padamu. Kemampuan komunikasiku sudah sangat membaik berkat bimbingan dari rekan-rekan Z7-ku dan pelatihan berdampingan terus-menerus yang diberikan oleh Endministrator.

Dulu kau khawatir kepribadianku bisa berbenturan dengan atasanku, tetapi situasiku sekarang membuktikan kekhawatiranmu tidak perlu. Pertemuan kami selalu menyenangkan dan Endmin dengan senang hati menerima semua yang kubagikan. Ini juga menjelaskan mengapa aku jadi lebih jarang menulis surat untukmu. Kau tidak perlu lagi khawatir soal kurangnya teman untukku. Ini bukan soal memberi dan menerima, melainkan ketulusan bersama untuk menjelajahi dan membahas segala hal tentang satu sama lain... Aku yakin aku sudah sepenuhnya memahami makna sejati dari "persahabatan".

Selain itu, permintaanmu untuk menyampaikan pesan kepada Endministrator sudah aku laksanakan. Endmin sangat antusias dan bahkan berkata pertemuan dengannya seharusnya sudah terjadi jauh lebih awal.

Antal


Media

X (Twitter)

Seorang anggota Operations Team Z7 di Endfield, Antal bekerja sebagai supporter dan konsultan teknologi Originium. Ia cerdas dan cepat tanggap, tetapi bukan yang terbaik dalam membaca orang.

Lebih dari sekali, ia melontarkan komentar yang begitu tidak nyambung sampai membuat seluruh tim mengerang. Meski begitu, bakatnya dalam Originium Arts sungguh luar biasa, walau ia sendiri tampaknya nyaris tidak menyadarinya.

Youtube

Profil lengkap

"Misi untukku? Bagus. Kebetulan, aku sedang mencari peluang untuk melakukan uji lapangan untuk orbiter hasil modifikasi."

Sebagai anggota Tim Operasi Z7 di Endfield, Antal bekerja sebagai supporter dan konsultan teknologi Originium. Dia cerdas dan cepat tanggap, tapi tidak pandai membaca orang. Tak jarang dia melontarkan komentar yang tidak sesuai sikon hingga membuat anggota tim lain mengeluh. Walau begitu, bakatnya dalam hal Originium Arts sungguh luar biasa, walau dia sendiri seolah tidak terlalu menyadarinya.

Karena pengaruh neneknya, Antal tidak terlalu peduli pada kesuksesan konvensional dan lebih memilih mencurahkan fokus sepenuhnya pada hal-hal yang memikat perhatiannya. Baik itu perangkat Originium yang belum pernah dilihatnya atau lelucon garing yang membuatnya takjub, Savra muda ini tak akan beristirahat selama berhari-hari sampai dia merasa berhasil mengungkap rahasianya.

"Anehnya, kehadiranmu membuatku jadi makin ingin berbagi pengetahuanku yang luas ini."

Terkait · Operator

Diperbarui untuk patch terbaru

Jelajahi lebih lanjut