
แอนทาล Build
"มีภารกิจเหรอ? ดีเลย กำลังหาโอกาสทดสอบออร์บิเตอร์ที่ปรับแต่งสำหรับภาคสนามพอดี"
คำนวณ pity เพื่อสุ่ม แอนทาล →โอเปอเรเตอร์สาย Arts ระดับ 4 ดาว ประจำตำแหน่งซัพพอร์ต (Supporter) แหล่งข้อมูลต่างเห็นตรงกันเรื่องคลาส (Supporter) และระดับความหายาก (4 ดาว) โดยอธิบายว่าเขาเป็นตัวขยาย/บัฟที่เข้าถึงง่ายสำหรับสาย F2P สร้างขึ้นรอบกลไกดีบัฟ 'Focus': Battle Skill ของ Antal จะใส่ Focus (พร้อม Antal's Susceptibility) ให้เป้าหมายเป็นเวลา 60 วินาที และระหว่างที่เอฟเฟกต์ทำงานอยู่ เมื่อเพื่อนร่วมทีมใส่สแตก Infliction หรือ Vulnerability ให้เป้าหมายนั้น Combo Skill ของ Antal จะสามารถทำซ้ำ/ใส่สแตกเพิ่มอีกหนึ่งชั้นได้ อีกทั้งหลายแหล่งยังระบุตรงกันโดยอิสระว่าเขาเป็นซัพพอร์ตที่เชี่ยวชาญด้านการขยายความเสียหายผ่านการทริกเกอร์ Arts Burst มากกว่าการสร้างดาเมจโดยตรง
บิลด์แนะนำ
บทบาท: โอเปอเรเตอร์สาย Arts ระดับ 4 ดาว ประจำตำแหน่งซัพพอร์ต (Supporter) แหล่งข้อมูลต่างเห็นตรงกันเรื่องคลาส (Supporter) และระดับความหายาก (4 ดาว) โดยอธิบายว่าเขาเป็นตัวขยาย/บัฟที่เข้าถึงง่ายสำหรับสาย F2P สร้างขึ้นรอบกลไกดีบัฟ 'Focus': Battle Skill ของ Antal จะใส่ Focus (พร้อม Antal's Susceptibility) ให้เป้าหมายเป็นเวลา 60 วินาที และระหว่างที่เอฟเฟกต์ทำงานอยู่ เมื่อเพื่อนร่วมทีมใส่สแตก Infliction หรือ Vulnerability ให้เป้าหมายนั้น Combo Skill ของ Antal จะสามารถทำซ้ำ/ใส่สแตกเพิ่มอีกหนึ่งชั้นได้ อีกทั้งหลายแหล่งยังระบุตรงกันโดยอิสระว่าเขาเป็นซัพพอร์ตที่เชี่ยวชาญด้านการขยายความเสียหายผ่านการทริกเกอร์ Arts Burst มากกว่าการสร้างดาเมจโดยตรง แหล่งข้อมูลมีความเห็นขัดแย้งกันเรื่องธาตุที่แน่ชัด บางแหล่งระบุตรงๆ ว่าเขาเป็นโอเปอเรเตอร์ธาตุ 'Electric' บางแหล่งอธิบายว่าเขา 'เน้น Fire และ Electricity' (ใช้งานได้หลากหลายประเภทดาเมจ) ส่วนอีกแหล่งอธิบายว่าเขา 'เน้น Arts เชี่ยวชาญการบัฟดาเมจ Heat และ Electro' ความเห็นส่วนใหญ่/ฉันทามติคือ Electric เป็นธาตุหลัก/ธาตุแท้ของเขา แต่คุณค่าหลักในคิตของเขาคือการบัฟดาเมจ Heat และ Electric ให้ทีม (Amp) ไม่ว่าธาตุของตัวเขาเองจะเป็นอะไร — รายงานตามข้อมูลจริงเนื่องจากไม่มีแหล่งใดยืนยันชัดเจนเรื่องธาตุแท้
อาวุธที่ดีที่สุด
- OBJ Arts Identifier (5-star) — ได้รับเลือกเป็นตัวเลือกอันดับหนึ่งจากทั้ง 3 แหล่งข้อมูล เพิ่ม DPS/ยูทิลิตี้ของ Antal เองและมอบโบนัสดาเมจ Heat และ Electric ให้ทั้งทีมเมื่อ Arts Burst ทริกเกอร์ (ผ่านการสะสมสแตก Infliction จาก Combo Skill) เสริมบทบาทตัวขยายของเขาให้แข็งแกร่งขึ้น ได้มาจากกาชาหรือการเลื่อนระดับแท็บ Node ใน Operational Manual ทำให้เข้าถึงง่ายกว่าอาวุธซิกเนเจอร์ 6 ดาว
- Detonation Unit (6-star) — อาวุธยอดนิยมอันดับสอง ปรากฏในทั้ง 3 แหล่ง ใส่ดีบัฟ DMG Taken% ให้ศัตรู (บางแหล่งระบุว่าเป็นตัวคูณแยกจาก DMG% ซึ่ง 'หาได้ยากในเกม' บางแหล่งระบุว่าเพิ่มดาเมจที่ได้รับ +9% ต่อสแตก Arts Affliction หลัง Arts Burst ทริกเกอร์) เข้ากันได้ดีตามธรรมชาติกับ Combo Skill ของ Antal ที่มีอัตราการคงดีบัฟสูง และใช้ได้กับทีมใดก็ตามที่มี Antal ไม่จำกัดเฉพาะทีม Heat/Electric
- Stanza of Memorials / Jiminy 12 (4-star, budget option) — บางแหล่งจัด Stanza of Memorials เป็นตัวเลือกทดแทนที่ดี (Intellect และ ATK% สูง) สำหรับทีมที่ไม่ใช่ Heat/Electro ขณะที่อีกแหล่งกลับระบุ Jiminy 12 (4 ดาว) เป็นตัวเลือกเริ่มต้นสายประหยัดแทน ทั้งสองถูกจัดเป็นลำดับความสำคัญต่ำกว่าอาวุธสองชิ้นข้างต้น และสองแหล่งไม่ตรงกันว่าอาวุธ 4 ดาวสายประหยัดชิ้นไหนดีที่สุด จึงระบุไว้ทั้งคู่
เกียร์และเอสเซนส์
- Eternal Xiranite (core set) ทั้ง 3 แหล่งจัดเป็นชุดเกียร์ BiS บางแหล่งระบุชัดว่าใช้ Gloves + Power Core 2 ชิ้น โดยมี Tide Fall Light Armor เป็นชิ้นยืดหยุ่น/สำรอง อีกแหล่งอธิบายว่าให้ HP ประมาณ +1000 และเพิ่มดาเมจทีมประมาณ 16% เมื่อ Antal ใส่ Amp (เอฟเฟกต์ Ultimate ของเขา) แต่ละชิ้นยังเพิ่ม Ultimate Gain Efficiency ทำให้เข้าถึงบัฟ Amp ธาตุ Electric/Heat ได้เร็วขึ้น — จัดเป็นเกียร์ BiS โดยทั้ง 3 แหล่ง
- Tide Fall Light Armor (off-piece) ใช้เป็นชิ้นที่ 4 แบบยืดหยุ่นควบคู่กับชุดหลัก Eternal Xiranite 3 ชิ้น ช่วยเสริม Battle Skill และ Ultimate ที่เน้นบัฟ/ดีบัฟของเขาให้แข็งแกร่งขึ้นอีก — ใช้เป็นชิ้นเสริมยืดหยุ่นตามที่แหล่งข้อมูลระบุ
- Mid/early-game alternatives (not corroborated across sources) บางแหล่งเพิ่มเติมระบุ Catastrophe เป็นชุดกลางเกม 'เพื่อความอยู่รอดและประสิทธิภาพ Ultimate' และ Mordvolt เป็นชุดต้นเกม 'เพื่อเพิ่มสถิติ Intellect และ Strength' — พบในแหล่งเดียวเท่านั้น จึงรายงานเป็นตัวเลือกทางเลือกเฉพาะสถานการณ์ที่ความเชื่อมั่นต่ำกว่า
- Sub-stat priority แหล่งหนึ่งระบุลำดับ: Ultimate Gain Efficiency > Intellect > Strength ขณะที่อีกแหล่งระบุแยกว่าควรเน้น 'Intellect และ Strength เป็นคุณสมบัติหลัก' โดยไม่จัดลำดับ Ultimate Gain Efficiency — ทั้งสองแหล่งเห็นตรงกันว่า Intellect และ Strength สำคัญ มีเพียงแหล่งเดียวที่จัด Ultimate Gain Efficiency ไว้อันดับหนึ่งอย่างชัดเจน
การจัดทีม
- Laevatain — ระบุว่าเป็นส่วนหนึ่งของทีม 'Fire Team' ของ Antal (Antal + Laevatain + Ardelia + Wulfgard)
- Ardelia — ปรากฏในทั้งสองทีมที่ถูกอ้างถึง — Fire Team (ร่วมกับ Laevatain, Wulfgard) และ Electric Team (ร่วมกับ Avywenna, Arclight) — แสดงถึงความเข้ากันได้ข้ามธาตุที่กว้างขวางกับกลไกซัพพอร์ตสะสมสแตกความผิดปกติของ Antal
- Wulfgard — ระบุว่าเป็นส่วนหนึ่งของทีม Fire Team ของ Antal
- Avywenna — ระบุว่าเป็นส่วนหนึ่งของทีม Electric Team ของ Antal (Antal + Ardelia + Avywenna + Arclight)
- Arclight — ระบุว่าเป็นส่วนหนึ่งของทีม Electric Team ของ Antal และตรวจสอบไขว้อย่างอิสระกับไฟล์บิลด์ arclight.json ของโปรเจกต์นี้เอง ซึ่งระบุ Antal เป็นคู่หูซินเนอร์จีหลักของทีมเน้น Electric ของ Arclight เช่นกัน — ความเข้ากันได้แบบสองทางที่สอดคล้องกัน
ลำดับสกิล: แหล่งข้อมูลหนึ่งให้ลำดับความสำคัญโดยทั่วไป: อัป Combo Skill ก่อน ตามด้วย Ultimate แล้วจึงเป็น Battle Skill ไม่มีการอธิบายเหตุผลเพิ่มเติมนอกจากลำดับนี้ และไม่มีแหล่งอื่นให้ลำดับการอัปสกิลของ Antal จึงควรถือว่าการจัดลำดับจากแหล่งเดียวนี้มีความเชื่อมั่นต่ำกว่าข้อสรุปเรื่องอาวุธ/เกียร์ข้างต้น
สไตล์การเล่น: Antal ถูกอธิบายว่าเป็นโอเปอเรเตอร์สายซัพพอร์ตล้วนๆ ไม่ได้ออกแบบมาให้ผู้เล่นควบคุมโดยตรง Battle Skill ของเขาใส่ Focus + Susceptibility ให้เป้าหมายเป็นเวลา 60 วินาที ทุกครั้งที่เพื่อนร่วมทีมใส่สแตก Infliction หรือ Vulnerability ให้เป้าหมาย Focus นั้น Combo Skill ของ Antal จะทริกเกอร์เพื่อทำซ้ำ/ใส่สแตกเพิ่มอีกหนึ่งชั้น เร่งการสะสมความผิดปกติให้เร็วขึ้น Ultimate ของเขาใส่ Amp (บัฟดาเมจธาตุ Electric/Heat ให้ทีม) — ใช้ต้นทุนสูงแต่ให้ผลกระทบมากหากจับจังหวะได้ดีและได้รับการหนุนจากซับสแตท/เกียร์ Ultimate Gain โดยรวมแล้วเขาต้องการ SP น้อยในการเริ่มทำงาน มีความเสถียร เข้าถึงง่ายสำหรับสาย F2P และมอบดาเมจให้ทีมในปริมาณมากตลอดการต่อสู้
ข้อมูลจากชุมชน · 10 nguồn
ข้อมูลโอเปอเรเตอร์
ข้อมูลพื้นฐาน
| ชื่อรหัส | Antal |
|---|---|
| เพศ | ชาย |
| สังกัด | Endfield Industries |
| วันเกิด | 10 เมษายน |
| ธาตุ | ไฟฟ้า |
| เผ่าพันธุ์ | Savra |
| นักพากย์เสียงจีน | 刘雨轩 |
| นักพากย์เสียงอังกฤษ | Jacob Craner |
| นักพากย์เสียงญี่ปุ่น | 武内駿輔 |
| นักพากย์เสียงเกาหลี | 이규창 |
อัปเกรด
เพิ่มเลเวล
LV.1 | LV.20 | LV.40 | LV.60 | LV.80 | LV.90 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
พละกำลัง (รอง) | 15 | 40 | 65 | 91 | 116 | 129 |
ความคล่องตัว | 9 | 25 | 43 | 60 | 78 | 86 |
ไอเทลเลกต์ (หลัก) | 15 | 47 | 81 | 144 | 148 | 165 |
เจตจำนง | 9 | 25 | 41 | 58 | 74 | 82 |
ATK พื้นฐาน | 30 | 87 | 147 | 207 | 267 | 297 |
HP พื้นฐาน | 500 | 1566 | 2689 | 3811 | 4934 | 5495 |
ต้นทุน | ไม่มี |
ข้อมูลเริ่มต้น | ต้นทุน | |
|---|---|---|
พละกำลัง (รอง) | 15 | ไม่มี |
ความคล่องตัว | 9 | |
ไอเทลเลกต์ (หลัก) | 15 | |
เจตจำนง | 9 | |
ATK พื้นฐาน | 30 | |
HP พื้นฐาน | 500 |
การเพิ่มค่าคุณสมบัติ | ต้นทุน | |
|---|---|---|
พละกำลัง (รอง) | 40 | เติมอัตโนมัติ: |
ความคล่องตัว | 25 | |
ไอเทลเลกต์ (หลัก) | 47 | |
เจตจำนง | 25 | |
ATK พื้นฐาน | 87 | |
HP พื้นฐาน | 1566 |
การเพิ่มค่าคุณสมบัติ | ต้นทุน | |
|---|---|---|
พละกำลัง (รอง) | 65 | เติมอัตโนมัติ: |
ความคล่องตัว | 43 | |
ไอเทลเลกต์ (หลัก) | 81 | |
เจตจำนง | 41 | |
ATK พื้นฐาน | 146 | |
HP พื้นฐาน | 2689 |
การเพิ่มค่าคุณสมบัติ | ต้นทุน | |
|---|---|---|
พละกำลัง (รอง) | 91 | เติมอัตโนมัติ: |
ความคล่องตัว | 60 | |
ไอเทลเลกต์ (หลัก) | 114 | |
เจตจำนง | 58 | |
ATK พื้นฐาน | 207 | |
HP พื้นฐาน | 3811 |
การเพิ่มค่าคุณสมบัติ | ต้นทุน | |
|---|---|---|
พละกำลัง (รอง) | 116 | เติมอัตโนมัติ: |
ความคล่องตัว | 78 | |
ไอเทลเลกต์ (หลัก) | 148 | |
เจตจำนง | 74 | |
ATK พื้นฐาน | 267 | |
HP พื้นฐาน | 4934 |
ข้อมูลสูงสุด | ต้นทุน | |
|---|---|---|
พละกำลัง (รอง) | 129 | เติมอัตโนมัติ: |
ความคล่องตัว | 86 | |
ไอเทลเลกต์ (หลัก) | 165 | |
เจตจำนง | 82 | |
ATK พื้นฐาน | 297 | |
HP พื้นฐาน | 5495 |
แผนภูมิความสามารถ
สกิลการต่อสู้
กระแสสลับโจมตีพื้นฐาน
โจมตีธรรมดา:
การโจมตีต่อเนื่องสูงสุด 4 จังหวะที่สร้างดาเมจไฟฟ้า เมื่อเป็นโอเปอเรเตอร์ที่กำลังควบคุมอยู่ Final Strike ยังสร้าง15 เสตกเกอร์อีกด้วย โจมตีดำดิ่ง:
การโจมตีพื้นฐานที่ทำขณะลอยตัวกลางอากาศจะกลายเป็นการโจมตีดิ่งลงที่สร้างดาเมจไฟฟ้าให้แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง ท่าจบ:
การโจมตีพื้นฐานที่ทำใกล้ศัตรูที่ถูกทำให้เสียการทรงตัว (Staggered) จะกลายเป็นท่าจบที่สร้างดาเมจไฟฟ้ามหาศาลและฟื้นฟู SP บางส่วน
RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | ความชำนาญ I | ความชำนาญ II | ความชำนาญ III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ตัวคูณโจมตีพื้นฐาน ลำดับที่ 1 | 23% | 25% | 28% | 30% | 32% | 35% | 37% | 39% | 41% | 44% | 48% | 52% |
ตัวคูณโจมตีพื้นฐาน ลำดับที่ 2 | 28% | 31% | 34% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 50% | 54% | 58% | 63% |
ตัวคูณโจมตีพื้นฐาน ลำดับที่ 3 | 34% | 37% | 41% | 44% | 48% | 51% | 54% | 58% | 61% | 65% | 71% | 77% |
ตัวคูณโจมตีพื้นฐาน ลำดับที่ 4 | 51% | 56% | 61% | 66% | 71% | 77% | 82% | 87% | 92% | 98% | 106% | 115% |
ตัวคูณโจมตีท่าจบ | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
ตัวคูณโจมตีพุ่งดิ่ง | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
ต้นทุน | ไม่มี |
หัวข้อวิจัยที่กำหนดสกิลต่อสู้
ใส่โฟกัสระยะเวลานานให้กับศัตรู และสร้างดาเมจไฟฟ้า ศัตรูที่มีโฟกัสทำงานอยู่จะได้รับความอ่อนแอต่อไฟฟ้าและความอ่อนแอต่อความร้อนด้วย โฟกัสสามารถใส่ให้ศัตรูได้เพียง 1 ตัวในเวลาเดียวกันเท่านั้น
RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | ความชำนาญ I | ความชำนาญ II | ความชำนาญ III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ค่า SP | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
ตัวคูณดาเมจ | 89% | 98% | 107% | 116% | 124% | 133% | 142% | 151% | 160% | 171% | 185% | 200% |
ระยะเวลา (วินาที) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
ความอ่อนแอต่อไฟฟ้า | 5% | 5% | 6% | 6% | 7% | 7% | 8% | 8% | 8% | 9% | 9% | 10% |
ความไวต่อความร้อน | 5% | 5% | 6% | 6% | 7% | 7% | 8% | 8% | 8% | 9% | 9% | 10% |
ต้นทุน | ไม่มี |
สนามทดสอบ EMPสกิลคอมโบ
เงื่อนไขคอมโบ: เมื่อศัตรูที่มีโฟกัสทำงานอยู่ได้รับสถานะทางกายภาพหรือการประทุอาร์ตส์ กระตุ้นการระเบิดพลังงาน 1 ครั้งใส่ศัตรูที่สร้างดาเมจไฟฟ้าและเพิ่มสแตกอีก 1 ของสถานะทางกายภาพ หรือการประทุอาร์ตส์ชนิดเดียวกัน
RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | ความชำนาญ I | ความชำนาญ II | ความชำนาญ III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
คูลดาวน์ | 25s | 25s | 25s | 25s | 25s | 25s | 25s | 25s | 25s | 25s | 24s | |
ตัวคูณดาเมจ | 151% | 166% | 181% | 196% | 211% | 227% | 242% | 257% | 272% | 291% | 313% | 340% |
ทำให้เซถลา | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
ต้นทุน | ไม่มี |
ช่วงเวลาโอเวอร์คล็อกอัลติเมท
ใส่เสริมพลังไฟฟ้าและเสริมพลังความร้อนชั่วคราวให้กับทั้งทีม
RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | ความชำนาญ I | ความชำนาญ II | ความชำนาญ III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ค่าพลังงานสกิลไม้ตาย | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
เสริมพลังไฟฟ้า | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
เสริมพลังความร้อน | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
ระยะเวลา (วินาที) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | |
ต้นทุน | ไม่มี |
โหนดพรสวรรค์
จิตใจแหลมคม
เอฟเฟกต์ทาเลนต์ | เงื่อนไข | ||
|---|---|---|---|
สติปัญญาเฉียบแหลม 1 | สติปัญญาโอเปอเรเตอร์ +10 | ความไว้วางใจกับโอเปอเรเตอร์ 20% | เลื่อนขั้นเป็น E1 เพื่อปลดล็อก |
สติปัญญาเฉียบแหลม 2 | สติปัญญาโอเปอเรเตอร์ +15 | ความไว้วางใจกับโอเปอเรเตอร์ 50% | เลื่อนขั้นเป็น E2 เพื่อปลดล็อก |
สติปัญญาเฉียบแหลม 3 | สติปัญญาโอเปอเรเตอร์ +15 | ความไว้วางใจ 100% กับโอเปอเรเตอร์ | เลื่อนเป็น E3 เพื่อปลดล็อก |
สติปัญญาเฉียบแหลม 4 | สติปัญญาโอเปอเรเตอร์ +20 | ความไว้วางใจ 100% กับโอเปอเรเตอร์ | เลื่อนเป็น E4 เพื่อปลดล็อก |
ความไว้วางใจ | เพิ่มความไว้วางใจของโอเปอเรเตอร์เพื่อปลดล็อกสกิลและข้อมูลโปรไฟล์เพิ่มเติม โอเปอเรเตอร์ที่มีความไว้วางใจสูงขึ้นจะมีปฏิสัมพันธ์กับคุณแตกต่างออกไปบนเรือ Dijiang คุณสามารถเพิ่มความไว้วางใจของโอเปอเรเตอร์ได้ด้วยของขวัญ หรือด้วยการมอบหมายให้ประจำการที่ Dijiang Control Nexus |
|---|
ผู้ด้นสด
เอฟเฟกต์ทาเลนต์ | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
ผู้ด้นสด 1 | หลังจากทักษะของเพื่อนร่วมทีมที่ถูกเสริมพลังสร้างดาเมจ อันทัลจะฟื้นฟู HP ของเพื่อนร่วมทีมคนนั้นเป็นจำนวน[72 + พลัง×0.6] เอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP นี้กระตุ้นได้ 1 ครั้งทุกๆ 30 วินาที ต่อโอเปอเรเตอร์แต่ละคน | เลื่อนขั้นเป็น E1 เพื่อปลดล็อก |
ผู้ด้นสด 2 | หลังจากทักษะของเพื่อนร่วมทีมที่ถูกเสริมพลังสร้างดาเมจ อันทัลจะฟื้นฟู HP ของเพื่อนร่วมทีมคนนั้นเป็นจำนวน[108 + พลัง×0.9] เอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP นี้กระตุ้นได้ 1 ครั้งทุกๆ 30 วินาที ต่อโอเปอเรเตอร์แต่ละคน | เลื่อนขั้นเป็น E2 เพื่อปลดล็อก |
การกระทำใต้จิตสำนึก
เอฟเฟกต์ทาเลนต์ | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
การกระทำใต้จิตสำนึก 1 | ได้รับโอกาส 30% ที่จะต้านทานดาเมจกายภาพอย่างสมบูรณ์ และฟื้นฟู HP ของตนเองเป็นจำนวน[27 + พลัง×0.23]. | เลื่อนขั้นเป็น E2 เพื่อปลดล็อก |
การกระทำใต้จิตสำนึก 2 | ได้รับโอกาส 30% ที่จะต้านทานดาเมจกายภาพอย่างสมบูรณ์ และฟื้นฟู HP ของตนเองเป็นจำนวน [45 + พลัง×0.38]. | เลื่อนเป็น E3 เพื่อปลดล็อก |
หน่วยอาร์ตส์ทดลอง
เอฟเฟกต์ทาเลนต์ | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
หน่วยอาร์ตส์ทดลอง α | มอบหมายให้ประจำห้องผลิตเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการผลิตวัตถุดิบ EXP อาวุธ +10% | เลื่อนขั้นเป็น E1 เพื่อปลดล็อก |
หน่วยอาร์ตส์ทดลอง β | มอบหมายให้ห้องผลิตเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการผลิตวัตถุดิบ EXP อาวุธ +20% | เลื่อนเป็น E3 เพื่อปลดล็อก |
การศึกษาผู้ลงทัณฑ์
เอฟเฟกต์ทาเลนต์ | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
การศึกษาผู้ลงทัณฑ์ β | มอบหมายให้ Growth Chamber เพื่อชะลอการลดลงของอารมณ์โอเปอเรเตอร์ทั้งหมดในนั้นลง 14% | เลื่อนขั้นเป็น E2 เพื่อปลดล็อก |
การศึกษาผู้ลงทัณฑ์ γ | มอบหมายให้ห้องเติบโตเพื่อชะลอการลดลงของอารมณ์ของโอเปอเรเตอร์ทั้งหมดในนั้นลง 18% | เลื่อนเป็น E4 เพื่อปลดล็อก |
เอลีท
การเลื่อนขั้น I
หลังเปิดใช้งาน | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
การเลื่อนขั้น I | เปิดใช้งานเพื่อเพิ่มเลเวลสูงสุดของโอเปอเรเตอร์เป็น 40 | โอเปอเรเตอร์ Lv.20 |
การติดตั้งอุปกรณ์ I
หลังเปิดใช้งาน | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
การติดตั้งอุปกรณ์ I | เปิดใช้งานเพื่อให้โอเปอเรเตอร์สวมใส่อุปกรณ์คุณภาพสีน้ำเงิน | เลื่อนขั้นเป็น E1 เพื่อปลดล็อก |
การเลื่อนขั้น II
หลังเปิดใช้งาน | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
การเลื่อนขั้น II | เปิดใช้งานเพื่อเพิ่มเลเวลสูงสุดของโอเปอเรเตอร์เป็น 60 | โอเปอเรเตอร์ Lv.40 |
การติดตั้งอุปกรณ์ II
หลังเปิดใช้งาน | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
การติดตั้งอุปกรณ์ II | เปิดใช้งานเพื่อให้โอเปอเรเตอร์สวมใส่อุปกรณ์คุณภาพสีม่วง | เลื่อนขั้นเป็น E2 เพื่อปลดล็อก |
การเลื่อนขั้น III
หลังเปิดใช้งาน | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
การเลื่อนขั้น III | เปิดใช้งานเพื่อเพิ่มเลเวลสูงสุดของโอเปอเรเตอร์เป็น 80 | โอเปอเรเตอร์ Lv.60 |
การติดตั้งอุปกรณ์ III
หลังเปิดใช้งาน | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
การติดตั้งอุปกรณ์ III | เปิดใช้งานเพื่อให้โอเปอเรเตอร์สวมใส่อุปกรณ์คุณภาพสีทอง | เลื่อนเป็น E3 เพื่อปลดล็อก |
การเลื่อนขั้น IV
หลังเปิดใช้งาน | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
การเลื่อนขั้น IV | เปิดใช้งานเพื่อเพิ่มเลเวลสูงสุดของโอเปอเรเตอร์เป็น 90 | โอเปอเรเตอร์ Lv.80 |
ศักยภาพ
เฟสศักยภาพ
![]() | พรสวรรค์ด้านอาร์ตส์ | อัลติเมทช่วงเวลาโอเวอร์คล็อกได้รับการปรับปรุง: เอฟเฟกต์เสริมพลังไฟฟ้าและเสริมพลังความร้อนเพิ่มขึ้นเป็น 1.1 เท่าของค่าเดิม |
|---|---|---|
![]() | ระบบอัตโนมัติที่ปรับปรุงแล้ว | อัลติเมทช่วงเวลาโอเวอร์คล็อกได้รับการปรับปรุง: ค่าใช้จ่ายพลังงานอัลติเมท-10% |
![]() | ทฤษฎีออริจิเนียมประยุกต์ | เมื่อศัตรูที่มีดีบัฟโฟกัสทำงานอยู่ถูกกำจัด คืน SP 15 หน่วย |
![]() | คำเตือนใจของคุณย่า | สติปัญญา +10, HP สูงสุด +10% |
![]() | ผู้ทดสอบเทคโนโลยีสเปกสูง | การใส่โฟกัสบนเป้าหมายเดียวกันเป็นเวลา 20 วินาที จะเพิ่มเอฟเฟกต์ความอ่อนแอต่อไฟฟ้าและความอ่อนแอต่อความร้อนขึ้น 4% |
ข้อมูลโดยย่อของโอเปอเรเตอร์ | ||
|---|---|---|
ภาพประกอบโดย: REM ในบรรดาทุกสิ่งในโลกนี้ เขายินดีที่จะทุ่มทั้งชีวิตเพื่อไล่ตามความลับสูงสุดของโอริจิเนียมอาร์ต การเรียกร้องที่แท้จริง ![]() | สมาธิลึกล้ำยิ่งภาพประกอบโดย: 黑犬 "อย่าไปรบกวนเขาเลย เขากำลังทำการทดลองครั้งที่ 115 ในการใช้โอริจิเนียมอาร์ตอัดไฟให้กลายเป็นเถ้าถ่าน" ![]() | จุดสูงสุดครั้งใหม่ภาพประกอบโดย: 言犬 ![]() เขาเรียนรู้ เขาตรัสรู้ เขาอยู่บนเส้นทางไม่รู้จบสู่คำตอบเดียวที่มีอยู่ |
โปรไฟล์
ข้อมูลข่าวกรองโอเปอเรเตอร์
สังกัด
Endfield Industries
เผ่าพันธุ์
Savra
ความเชี่ยวชาญ: 1
แสดงอุปกรณ์ให้อันทัลดูเป็นครั้งแรก แล้วเขาจะคิดแผนนับสิบเพื่อถอดและดัดแปลงมันได้ในทันที
ความเชี่ยวชาญ: 2
แทบไม่มีปริศนาใดเอาชนะอันทัลได้ แต่ปริศนาและเกมปริศนาในหนังสือพิมพ์เป็นอีกเรื่องหนึ่ง
งานอดิเรก: 1
อันทัลไม่เคยสนใจแพ้ชนะ แต่สุดท้ายเขาก็มักจะเป็นฝ่ายชนะเสมอ
งานอดิเรก: 2
อันทัลเชื่อว่าการฝึกฝนอย่างสม่ำเสมอจะทำให้เขากลายเป็นปรมาจารย์แห่งมุกแป้ก
โปรไฟล์
ข้อมูลพื้นฐาน
รหัสนาม: อันทัล
เพศ: ชาย
การยืนยันตัวตน: Endfield Industries วันเกิด: 10 เมษายน เผ่าพันธุ์: ซาฟรา [สถานะการติดเชื้อออริพาที]
ผลออริพาทีเป็นลบ อ้างอิงจากรายงานการตรวจร่างกาย [การตรวจร่างกายแบบครบวงจร]
ความแข็งแรงทางสรีรวิทยา: ปกติ
สกิลการต่อสู้: มาตรฐาน
ไหวพริบทางยุทธวิธี: ปกติ
การผสานพลัง Originium Arts: โดดเด่น
สรุปทรัพยากรบุคคล
โอเปอเรเตอร์อันทัลเป็นสมาชิกของทีมปฏิบัติการ Z7 ก่อนหน้านี้เขาเคยมีส่วนร่วมในโครงการวิจัยระบบอัตโนมัติเครื่องจักรโอริจิเนียมของ Endfield Industries ต่อมาอันทัลได้ย้ายไปยังฝ่ายเทคนิคเฉพาะทางตามคำแนะนำพิเศษของโอเปอเรเตอร์อาเคคุริ อันทัลไม่เคยปิดบังความคิดของตัวเอง เมื่อฉันถามเขาเกี่ยวกับประวัติการศึกษาในกระบวนการสอบถามตามปกติ เขาก็ให้รายชื่อวิชาที่เรียนในทุกภาคการศึกษาอย่างครบถ้วน รวมถึงผลสัมฤทธิ์ทางการศึกษาของเขา... กระนั้นก็ตาม สิ่งนี้พิสูจน์ว่าอันทัลมีความหลงใหลในสาขาความเชี่ยวชาญของตนและตอบคำถามต่าง ๆ อย่างจริงจัง ขณะที่ฉันกำลังเตรียมจะสรุปการสัมภาษณ์ ซึ่งอันทัลได้ยืดเยื้อไปเกือบสามชั่วโมง เขากลับถามฉันด้วยความอยากรู้อยากเห็นว่าฉันมีระบบรับรู้อารมณ์ขันหรือไม่ เขายังเสนอที่จะทดสอบระบบให้ฉันด้วย หากฉันไม่รังเกียจ — มาร์ติน มาร์วิน มาเลน ผู้ช่วย ฝ่ายทรัพยากรบุคคล Endfield Industries
แฟ้มที่ 1
อันทัลไม่ได้เย็นชาหรือไม่เข้าสังคมอย่างที่เห็นภายนอก ใครก็ตามที่เคยพูดคุยกับเขาจริง ๆ จะเห็นด้วยกับคำกล่าวนี้ ไม่มีใครคาดคิดว่าชายหน้าตาเคร่งขรึมผู้หลงใหลในเทคโนโลยีและวิทยาศาสตร์โอริจิเนียมคนนี้ จะมีความหลงใหลในมุกแป้กไม่แพ้กัน! ทำไมช่างเทคนิคคนนี้ถึงเล่ามุกแย่ ๆ ที่ต้องใช้พลังสมองและเหตุผลทั้งหมดเพื่อทำความเข้าใจ? เขาทำแบบนี้เพื่อพัฒนาอารมณ์ขันของตัวเองหรือเปล่า? เมื่อคุณมองสีหน้าไร้อารมณ์ของเขาแล้วรู้ว่าเขากำลังพยายามอย่างเต็มที่เพื่อทำให้คุณหัวเราะ คุณอาจพบว่ายากที่จะระบุว่าทำไมคุณถึงหัวเราะออกมาในที่สุด เป็นเพราะมุกแป้ก ๆ ของเขา หรือเพราะความขัดแย้งอันชัดเจนจากรูปลักษณ์ภายนอกของเขากันแน่?
อาเคคุริ กัปตันทีมของอันทัล ยังคงมองแง่ดีอย่างสุดโต่งต่อนิสัยแปลกนี้ของเขา: "อย่างน้อยเขาก็จริงใจ แม้จะมีบางครั้งที่เขาอ่านสถานการณ์ไม่ออก เช่น เขาอาจเกิดความอยากอวดอารมณ์ขันขึ้นมาทันทีท่ามกลางศัตรู น่าเสียดายที่ศัตรูมักจะคิดต่างออกไป"
สำหรับอันทัล "การเป็นคนที่น่าสนใจ" อาจกลายเป็นเป้าหมายตลอดชีวิตของเขา และเขาปฏิบัติต่อทุกคนราวกับเป็นผู้ตรวจสอบผลงานของเขา ไม่ว่าจะเป็นเพื่อนร่วมทีมปฏิบัติการ Z7 หรือชาว Endfield คนอื่น ๆ ที่เขาเพิ่งพบเจอเพียงครั้งเดียว อันทัลก็พร้อมจะขอคำแนะนำอย่างถ่อมตนจากทุกคนที่เขาเชื่อว่ามีความสามารถให้คำแนะนำอันมีค่าได้ เมื่อไม่นานมานี้ อันทัลได้พักการแสดงกลเม็ดของเขาไว้ชั่วคราว เนื่องจากมีบุคคลหนึ่งก้าวเข้ามาร่วมเกมและอาสาที่จะให้ข้อเสนอแนะอย่างต่อเนื่อง... เดี๋ยวก่อน นี่มันสมัครใจจริงหรือ? ฉันไม่รู้ว่ามีใครอีกบ้างที่สามารถหัวเราะได้ก่อนที่อันทัลจะเล่ามุกแย่ ๆ จบด้วยซ้ำ ใช่แล้ว เรากำลังพูดถึงท่านเอ็นด์มินิสเตรเตอร์ของเรา ผู้ซึ่งด้วยความอดทนอย่างที่สุด ใช้เวลาอยู่กับอันทัลและรับฟังทุกสิ่งที่เขาพูด — ตั้งแต่ช่วงเวลายูเรก้าของไอเดียสร้างสรรค์ ไปจนถึงการบรรยายวิทยาศาสตร์ยาวนานเป็นชั่วโมงที่เขาเริ่มขึ้นทันทีเมื่อพบโอกาส ในช่วงเวลาหนึ่งที่น่าจดจำเป็นพิเศษ อันทัลพยายามชักชวนให้ท่านเอ็นด์มินถอดหน้ากากออก โดยอ้างว่าจะติดตั้งม็อดบางอย่าง เช่น ดวงตาที่ยิงลำแสงได้... แน่นอนว่าอาเคคุริซึ่งอยู่ใกล้ ๆ ในขณะนั้นได้ตำหนิการกระทำของอันทัลอย่างรุนแรง โอเปอเรเตอร์ผู้นี้จึงถูกบังคับให้เขียนบทวิเคราะห์ตนเองความยาว 6,000 คำ และอ่านออกเสียงต่อหน้าท่านเอ็นด์มินในวันถัดมา แน่นอนว่าการลงโทษครั้งนี้แทบไม่ได้ผลกับอันทัลเลย เพียงไม่กี่วันจิตใจสร้างสรรค์ของเขาก็เริ่มคิดไอเดียแปลกใหม่อื่น ๆ ขึ้นมาอีก
แฟ้มที่ 2
เอกสาร: บันทึกการฝึกอบรมโอเปอเรเตอร์ หากพิจารณาแค่ผลงานปัจจุบันของอันทัลในเซสชันการฝึกอบรม ฉันมีเหตุผลที่จะเชื่อว่าเขาขาดความสามารถในการต่อสู้โดยตรง เขามีความชำนาญในการให้การสนับสนุนด้านการยิงแก่เพื่อนร่วมทีมด้วยไม้เท้าและออร์บิเตอร์ที่ปรับแต่งเองของเขา อย่างไรก็ตาม เขามักไม่ค่อยร่ายโอริจิเนียมอาร์ตด้วยตัวเอง บางทีเราอาจต้องติดตามผลงานของเขาในการรบภาคสนามจริงต่อไป — บันทึกของผู้ฝึกสอน เอกสาร: บันทึกบางฉบับที่ต้องมีระดับสิทธิ์เพียงพอ จากรายงานของสมาชิกทีมปฏิบัติการ Z7 อันทัลมีความเชี่ยวชาญอย่างยิ่งในโอริจิเนียมอาร์ต ความสามารถในการร่ายอาร์ตของเขาเหนือกว่าโอเปอเรเตอร์คนอื่นในรุ่นเดียวกันอย่างมาก ระหว่างปฏิบัติการหนึ่ง สมาชิกทีม Z7 ได้เห็นอันทัลในช่วงเวลาวิกฤต ยืนอยู่ตรงหน้าตัวประกัน โอเปอเรเตอร์ใช้โอริจิเนียมอาร์ตสลายดาบใหญ่ที่แลนด์เบรกเกอร์ผู้โจมตีกำลังฟาดลงมาในทันที และช่วยทั้งตัวเองและตัวประกันไว้ได้ มันเป็นช่วงเวลาที่ตึงเครียดอย่างยิ่ง อันทัลจะเสียชีวิตทันทีหากไม่สามารถปลดอาวุธผู้โจมตีได้ทัน แต่ตัวเขาเองกลับสงบนิ่งอย่างยิ่งตลอดเหตุการณ์ทั้งหมด นับตั้งแต่นั้นมา สมาชิกทีมปฏิบัติการ Z7 ก็ยิ่งซาบซึ้งในความสามารถของอันทัลมากขึ้น — แม้เขาจะขึ้นชื่อว่าเชื่องช้าในการรับรู้อันตรายจากสภาพแวดล้อมหรือสังเกตอารมณ์ของผู้อื่น แต่เขาก็เต็มใจเสี่ยงชีวิตตัวเองเพื่อช่วยผู้อื่น สิ่งนี้เผยให้เห็นว่าโอเปอเรเตอร์อันทัลเป็นบุคคลที่ใจดีและกล้าหาญอย่างยิ่ง อันทัลถ่อมตนอย่างน่าทึ่งเมื่อเพื่อนร่วมทีมถามเขาว่าเขาทำอะไรลงไป อันทัลตอบว่าเขายังร่ายโอริจิเนียมอาร์ตได้ไม่สมบูรณ์แบบและยังไปไม่ถึงระดับความเชี่ยวชาญของคุณยาย เขาอ้างว่าคุณยายสามารถถอดและประกอบเครื่องจักรโลหะขนาดใหญ่ได้ ในขณะที่การสลายอาวุธของแลนด์เบรกเกอร์เป็นสิ่งที่มากที่สุดที่เขาทำได้ อันทัลยังเล่าอีกว่าคุณยายของเขาสร้างไม้เท้าเล็ก ๆ ให้เขาตั้งแต่วัยเด็กเพื่อชดเชยพลังที่ขาดหายไปของเขา "พรสวรรค์ของเจ้าอยู่ที่อื่น — นั่นคือสิ่งที่คุณยายบอกฉัน และฉันเชื่อคำพูดของเธออย่างสุดใจ"
แฟ้มที่ 3
อันทัลเกิดในครอบครัวธรรมดาในนครเสรีนิวแรงก์วูด เขาใช้ชีวิตวัยเด็กส่วนใหญ่เติบโตในร้านซ่อมเครื่องใช้ไฟฟ้าโอริจิเนียมของคุณยาย แม้ว่าอันทัลจะอาศัยอยู่ในสถานที่ที่ขึ้นชื่อเรื่องอุตสาหกรรมบันเทิง แต่เขาไม่สนใจภาพยนตร์หรือวงการการแสดง เขากลับชอบนอนอยู่บนโต๊ะและมองคุณยายทำงาน — งานของเธอรวมถึงการซ่อมตู้เย็นที่เสียและเปลี่ยนชิ้นส่วนสตาร์ทเตอร์โอริจิเนียม หรือบูรณะโทรทัศน์ที่หน้าจอแตกและเมนบอร์ดเสียหายหนักให้กลับมาสภาพเหมือนใหม่... หญิงชราผู้ซ่อมแซมมีงานทุกวัน แต่เธอไม่เคยละเลยหลานชายของเธอ เมื่อมีเวลา เธอจะออกแบบและทำของเล่นต่างๆ ด้วยตัวเองให้เด็กชาย เช่น รถแข่งจิ๋วและลูกบาศก์คอมโบปริศนาพลังงาน ดังนั้นอันทัลจึงเติบโตมาท่ามกลางความรักและไม่เคยรู้สึกเหงาเลย อิทธิพลจากคุณยายตลอดหลายปีทำให้อันทัลมีพรสวรรค์อันโดดเด่นในการประกอบและถอดชิ้นส่วนอุปกรณ์โอริจิเนียม เขาได้รับทุนการศึกษาเต็มจำนวนในสถาบันแห่งหนึ่งและเลือกเรียนสาขาที่เกี่ยวข้องกับการประยุกต์ใช้ระบบอัตโนมัติโอริจิเนียม สถาบันที่อันทัลศึกษาอยู่นั้นขึ้นชื่อเรื่องบรรยากาศแบบอนุรักษ์นิยม แต่เยาวชนผู้นี้ไม่ใช่คนที่ยึดติดกับกฎเกณฑ์ เมื่อสิ่งประดิษฐ์แปลกใหม่ของเขาไม่ได้รับความโปรดปรานจากอาจารย์ เขาเลือกที่จะทำโครงการของตัวเองต่อไปอย่างเงียบๆ ด้วยผลการเรียนที่ยอดเยี่ยม อันทัลได้เป็นตัวแทนกล่าวสุนทรพจน์ในพิธีจบการศึกษา เขาติดตั้งสิ่งประดิษฐ์ล่าสุดของเขาไว้ที่หลัง — แขนกลโอริจิเนียมอัตโนมัติ และใช้มันโบกมืออย่างกระตือรือร้นให้กับอาจารย์ที่เคยเยาะเย้ยแนวคิดของเขา แล้วจู่ๆ มือที่เปิดอยู่ของหุ่นยนต์ก็หุบนิ้วลงสี่นิ้ว เหลือไว้เพียงนิ้วเดียวที่ยังคงเหยียดตรงนิ่งอยู่ แม้เหตุการณ์นี้จะสร้างบาดแผลทางจิตใจไม่น้อยให้กับคณะผู้บริหารของสถาบัน แต่อันทัลก็ยังสำเร็จการศึกษาได้ อย่างไรก็ตาม ไม่มีใครในสถาบันยินดีเขียนจดหมายแนะนำให้กับนายจ้างที่มีศักยภาพของเขา ต่อมาไม่นาน เอนด์ฟิลด์ อินดัสตรีส์ได้เปิดแคมเปญสรรหาบุคลากรในเมืองต่างๆ ใกล้นิวแรงก์วูด เทคโนโลยีล้ำสมัยและจิตวิญญาณผู้บุกเบิกของบริษัทตรึงใจอันทัลไว้ เขาจึงส่งประวัติของตนไปยังเอนด์ฟิลด์ หลังการสัมภาษณ์ อันทัลได้รับเลือกโดยโอเปอเรเตอร์อาเคคุริ ผู้กำลังจัดตั้งทีมปฏิบัติการของตัวเอง ต่อมาเขาก็กลายเป็นสมาชิกอย่างเป็นทางการของทีมปฏิบัติการ Z7 โอ้... ฉันเพิ่งรู้เรื่องนี้หลังการฝึกพิเศษ เจ้าหนุ่มคนนี้ใกล้เคียงกับอัจฉริยะตัวจริงเลยทีเดียว — เมซ ใกล้เคียงเหรอ — โอเปอเรเตอร์แคสเตอร์รุ่นฝึกเดียวกัน
แฟ้มที่ 4
คุณยาย:
หนูได้รับพัสดุจากคุณยายแล้ว หน่วยอาร์ตส์ใหม่นี้เป็นสิ่งที่หนูต้องการพอดีเพื่อใช้สนับสนุนออร์บิเตอร์ที่ดัดแปลงของหนู หนูแจกจ่ายของพื้นเมืองอื่นๆ ที่มากับพัสดุให้คนอื่นแล้ว ไม่ต้องส่งของพวกนี้มาให้หนูอีกก็ได้นะคะ หนูมีเงินเดือนประจำที่เพียงพอ เหลือเก็บได้บ้างหลังจากซื้อชิ้นส่วนสำหรับดัดแปลงเครื่องยนต์ทุกเดือน หนูรู้ว่าคุณยายส่งตุ๊กตาตัวละครหนัง ชุดของดาราหนังคลาสสิก และโปสเตอร์หนังรุ่นลิมิเต็ดอื่นๆ มาให้ เพื่อให้หนูใช้สร้างมิตรภาพกับคนอื่น คุณยายทำแบบนี้มาตั้งแต่ตอนหนูเรียนอยู่สถาบัน — แต่เพื่อนร่วมชั้นของหนูก็แค่เก็บของสะสมที่ได้รับไว้ในตู้และไม่เคยเอาออกมาโชว์อีกเลย จดหมายฉบับต่อมาของคุณยายบอกให้หนูอย่าเสียใจ หนูไม่ได้เสียใจจริงๆ นะคะ มันก็เป็นอย่างที่หนูเคยบอกไว้ ปฏิกิริยาและการตอบสนองของพวกเขาไม่ได้มีผลต่อทัศนคติของหนูที่มีต่อพวกเขาเลย เพื่อนร่วมงานของหนูที่เอนด์ฟิลด์ไม่เหมือนเพื่อนร่วมชั้นที่สถาบัน ชาวเอนด์ฟิลด์ไม่เคยปฏิเสธหนูหรือปัดตกไอเดียของหนูเลย ชีวิตที่นี่ดีมาก และหนูมีอิสระมากขึ้น มีอีกเรื่องที่หนูอยากบอกคุณยาย ทักษะการสื่อสารของหนูพัฒนาขึ้นมากเพราะคำแนะนำจากเพื่อนร่วมทีม Z7 และการฝึกฝนเคียงข้างกันอย่างต่อเนื่องจากท่านเอนมินิสเตรเตอร์ คุณยายเคยกังวลว่าบุคลิกของหนูอาจขัดแย้งกับหัวหน้า แต่สถานการณ์ปัจจุบันของหนูพิสูจน์ว่าความกังวลนั้นไม่จำเป็นเลย การประชุมของพวกเราสนุกสนานดี และท่านเอนมินยินดีรับฟังทุกอย่างที่หนูแบ่งปัน นี่ก็เป็นเหตุผลที่หนูเขียนจดหมายหาคุณยายน้อยลง คุณยายไม่ต้องกังวลเรื่องหนูไม่มีเพื่อนอีกต่อไปแล้ว มันไม่ใช่เรื่องของการให้และรับ แต่เป็นความจริงใจร่วมกันในการสำรวจและพูดคุยทุกอย่างเกี่ยวกับกันและกัน... หนูเชื่อว่าหนูเข้าใจความหมายที่แท้จริงของคำว่า "มิตรภาพ" อย่างถ่องแท้แล้ว อีกอย่างหนึ่ง คำขอของคุณยายที่ให้ส่งข้อความถึงท่านเอนมินิสเตรเตอร์ หนูทำให้แล้วนะคะ ท่านเอนมินกระตือรือร้นมาก ถึงกับบอกว่าการพบกับคุณยายควรจะเกิดขึ้นเร็วกว่านี้ Antal
สื่อ
X (Twitter)

อันทัล สมาชิกทีมปฏิบัติการ Z7 ของเอนด์ฟิลด์ ทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนและที่ปรึกษาด้านเทคโนโลยีโอริจิเนียม เขาฉลาดและเรียนรู้ไว แต่ไม่ค่อยเก่งเรื่องการอ่านใจคน บ่อยครั้งที่เขาพูดคอมเมนต์แปลกๆ จนเพื่อนร่วมทีมต้องถอนหายใจ แม้กระนั้น พรสวรรค์ด้านอาร์ตส์โอริจิเนียมของเขาก็ยอดเยี่ยมอย่างน่าทึ่ง แม้ว่าตัวเขาเองแทบจะไม่รู้ตัวเลยก็ตาม
Youtube
ประวัติฉบับเต็ม
"มีภารกิจเหรอ? ดีเลย กำลังหาโอกาสทดสอบออร์บิเตอร์ที่ปรับแต่งสำหรับภาคสนามพอดี"
แอนทาลทำหน้าที่เป็นหน่วยสนับสนุนและที่ปรึกษาด้านเทคโนโลยีออริจิเนียม สังกัดสมาชิกทีมปฏิบัติการ Z7 ใน Endfield เขาทั้งฉลาดและหัวไว แต่ไม่ค่อยเก่งเรื่องการอ่านคนเท่าไหร่นัก มีหลายครั้งที่เขาพูดอะไรไม่เข้าท่าจนคนทั้งทีมบ่นกันระงม แต่ถึงอย่างนั้น ความสามารถด้านเวทออริจิเนียมของเขาก็ยังน่าทึ่งอยู่ดีต่อให้ตัวเขาเองเหมือนจะไม่รู้ก็ตาม
แอนทาลไม่ค่อยคิดถึงความสำเร็จรูปแบบเดิมๆ และทุ่มเททุกสิ่งให้อะไรก็ตามที่ทำให้เขาหลงใหล ซึ่งได้รับอิทธิพลมาจากคุณยายของเขา ไม่ว่าจะเป็นอุปกรณ์ออริจิเนียมที่เขาไม่เคยเห็นมาก่อน หรือมุขตลกฝืดที่ทำให้เขารู้สึกทึ่งก็ตาม ซาร์วาหนุ่มคนนี้จะลุยติดกันหลายวันไม่ยอมหยุดจนกว่าเขาจะรู้สึกว่าตัวเองค้นพบความลับในเรื่องนั้นได้
"น่าแปลกจริง การได้เห็นคุณทำให้ฉันอยากแบ่งปันความรู้อันมหาศาลที่มีให้ฟังมากเลย"







