แอน​ทาล
★★★★

แอน​ทาล Build

โอเปอเรเตอร์สาย Arts ระดับ 4 ดาว ประจำตำแหน่งซ แหล่งข้อมูลมีความเห็นขัดแย้งกันเรื

"มีภารกิจเหรอ? ดีเลย กำลังหาโอกาสทดสอบออร์บิเตอร์ที่ปรับแต่งสำหรับภาคสนามพอดี"

คำนวณ pity เพื่อสุ่ม แอน​ทาล →
สร้าง แอน​ทาล — ทำตามลำดับตัวเลขได้เลย
สรุป 30 วินาที

โอเปอเรเตอร์สาย Arts ระดับ 4 ดาว ประจำตำแหน่งซัพพอร์ต (Supporter) แหล่งข้อมูลต่างเห็นตรงกันเรื่องคลาส (Supporter) และระดับความหายาก (4 ดาว) โดยอธิบายว่าเขาเป็นตัวขยาย/บัฟที่เข้าถึงง่ายสำหรับสาย F2P สร้างขึ้นรอบกลไกดีบัฟ 'Focus': Battle Skill ของ Antal จะใส่ Focus (พร้อม Antal's Susceptibility) ให้เป้าหมายเป็นเวลา 60 วินาที และระหว่างที่เอฟเฟกต์ทำงานอยู่ เมื่อเพื่อนร่วมทีมใส่สแตก Infliction หรือ Vulnerability ให้เป้าหมายนั้น Combo Skill ของ Antal จะสามารถทำซ้ำ/ใส่สแตกเพิ่มอีกหนึ่งชั้นได้ อีกทั้งหลายแหล่งยังระบุตรงกันโดยอิสระว่าเขาเป็นซัพพอร์ตที่เชี่ยวชาญด้านการขยายความเสียหายผ่านการทริกเกอร์ Arts Burst มากกว่าการสร้างดาเมจโดยตรง

บิลด์แนะนำ

บทบาท: โอเปอเรเตอร์สาย Arts ระดับ 4 ดาว ประจำตำแหน่งซัพพอร์ต (Supporter) แหล่งข้อมูลต่างเห็นตรงกันเรื่องคลาส (Supporter) และระดับความหายาก (4 ดาว) โดยอธิบายว่าเขาเป็นตัวขยาย/บัฟที่เข้าถึงง่ายสำหรับสาย F2P สร้างขึ้นรอบกลไกดีบัฟ 'Focus': Battle Skill ของ Antal จะใส่ Focus (พร้อม Antal's Susceptibility) ให้เป้าหมายเป็นเวลา 60 วินาที และระหว่างที่เอฟเฟกต์ทำงานอยู่ เมื่อเพื่อนร่วมทีมใส่สแตก Infliction หรือ Vulnerability ให้เป้าหมายนั้น Combo Skill ของ Antal จะสามารถทำซ้ำ/ใส่สแตกเพิ่มอีกหนึ่งชั้นได้ อีกทั้งหลายแหล่งยังระบุตรงกันโดยอิสระว่าเขาเป็นซัพพอร์ตที่เชี่ยวชาญด้านการขยายความเสียหายผ่านการทริกเกอร์ Arts Burst มากกว่าการสร้างดาเมจโดยตรง แหล่งข้อมูลมีความเห็นขัดแย้งกันเรื่องธาตุที่แน่ชัด บางแหล่งระบุตรงๆ ว่าเขาเป็นโอเปอเรเตอร์ธาตุ 'Electric' บางแหล่งอธิบายว่าเขา 'เน้น Fire และ Electricity' (ใช้งานได้หลากหลายประเภทดาเมจ) ส่วนอีกแหล่งอธิบายว่าเขา 'เน้น Arts เชี่ยวชาญการบัฟดาเมจ Heat และ Electro' ความเห็นส่วนใหญ่/ฉันทามติคือ Electric เป็นธาตุหลัก/ธาตุแท้ของเขา แต่คุณค่าหลักในคิตของเขาคือการบัฟดาเมจ Heat และ Electric ให้ทีม (Amp) ไม่ว่าธาตุของตัวเขาเองจะเป็นอะไร — รายงานตามข้อมูลจริงเนื่องจากไม่มีแหล่งใดยืนยันชัดเจนเรื่องธาตุแท้

อาวุธที่ดีที่สุด

  1. OBJ Arts Identifier (5-star) — ได้รับเลือกเป็นตัวเลือกอันดับหนึ่งจากทั้ง 3 แหล่งข้อมูล เพิ่ม DPS/ยูทิลิตี้ของ Antal เองและมอบโบนัสดาเมจ Heat และ Electric ให้ทั้งทีมเมื่อ Arts Burst ทริกเกอร์ (ผ่านการสะสมสแตก Infliction จาก Combo Skill) เสริมบทบาทตัวขยายของเขาให้แข็งแกร่งขึ้น ได้มาจากกาชาหรือการเลื่อนระดับแท็บ Node ใน Operational Manual ทำให้เข้าถึงง่ายกว่าอาวุธซิกเนเจอร์ 6 ดาว
  2. Detonation Unit (6-star) — อาวุธยอดนิยมอันดับสอง ปรากฏในทั้ง 3 แหล่ง ใส่ดีบัฟ DMG Taken% ให้ศัตรู (บางแหล่งระบุว่าเป็นตัวคูณแยกจาก DMG% ซึ่ง 'หาได้ยากในเกม' บางแหล่งระบุว่าเพิ่มดาเมจที่ได้รับ +9% ต่อสแตก Arts Affliction หลัง Arts Burst ทริกเกอร์) เข้ากันได้ดีตามธรรมชาติกับ Combo Skill ของ Antal ที่มีอัตราการคงดีบัฟสูง และใช้ได้กับทีมใดก็ตามที่มี Antal ไม่จำกัดเฉพาะทีม Heat/Electric
  3. Stanza of Memorials / Jiminy 12 (4-star, budget option) — บางแหล่งจัด Stanza of Memorials เป็นตัวเลือกทดแทนที่ดี (Intellect และ ATK% สูง) สำหรับทีมที่ไม่ใช่ Heat/Electro ขณะที่อีกแหล่งกลับระบุ Jiminy 12 (4 ดาว) เป็นตัวเลือกเริ่มต้นสายประหยัดแทน ทั้งสองถูกจัดเป็นลำดับความสำคัญต่ำกว่าอาวุธสองชิ้นข้างต้น และสองแหล่งไม่ตรงกันว่าอาวุธ 4 ดาวสายประหยัดชิ้นไหนดีที่สุด จึงระบุไว้ทั้งคู่

เกียร์และเอสเซนส์

  • Eternal Xiranite (core set) ทั้ง 3 แหล่งจัดเป็นชุดเกียร์ BiS บางแหล่งระบุชัดว่าใช้ Gloves + Power Core 2 ชิ้น โดยมี Tide Fall Light Armor เป็นชิ้นยืดหยุ่น/สำรอง อีกแหล่งอธิบายว่าให้ HP ประมาณ +1000 และเพิ่มดาเมจทีมประมาณ 16% เมื่อ Antal ใส่ Amp (เอฟเฟกต์ Ultimate ของเขา) แต่ละชิ้นยังเพิ่ม Ultimate Gain Efficiency ทำให้เข้าถึงบัฟ Amp ธาตุ Electric/Heat ได้เร็วขึ้น — จัดเป็นเกียร์ BiS โดยทั้ง 3 แหล่ง
  • Tide Fall Light Armor (off-piece) ใช้เป็นชิ้นที่ 4 แบบยืดหยุ่นควบคู่กับชุดหลัก Eternal Xiranite 3 ชิ้น ช่วยเสริม Battle Skill และ Ultimate ที่เน้นบัฟ/ดีบัฟของเขาให้แข็งแกร่งขึ้นอีก — ใช้เป็นชิ้นเสริมยืดหยุ่นตามที่แหล่งข้อมูลระบุ
  • Mid/early-game alternatives (not corroborated across sources) บางแหล่งเพิ่มเติมระบุ Catastrophe เป็นชุดกลางเกม 'เพื่อความอยู่รอดและประสิทธิภาพ Ultimate' และ Mordvolt เป็นชุดต้นเกม 'เพื่อเพิ่มสถิติ Intellect และ Strength' — พบในแหล่งเดียวเท่านั้น จึงรายงานเป็นตัวเลือกทางเลือกเฉพาะสถานการณ์ที่ความเชื่อมั่นต่ำกว่า
  • Sub-stat priority แหล่งหนึ่งระบุลำดับ: Ultimate Gain Efficiency > Intellect > Strength ขณะที่อีกแหล่งระบุแยกว่าควรเน้น 'Intellect และ Strength เป็นคุณสมบัติหลัก' โดยไม่จัดลำดับ Ultimate Gain Efficiency — ทั้งสองแหล่งเห็นตรงกันว่า Intellect และ Strength สำคัญ มีเพียงแหล่งเดียวที่จัด Ultimate Gain Efficiency ไว้อันดับหนึ่งอย่างชัดเจน

การจัดทีม

  • Laevatain — ระบุว่าเป็นส่วนหนึ่งของทีม 'Fire Team' ของ Antal (Antal + Laevatain + Ardelia + Wulfgard)
  • Ardelia — ปรากฏในทั้งสองทีมที่ถูกอ้างถึง — Fire Team (ร่วมกับ Laevatain, Wulfgard) และ Electric Team (ร่วมกับ Avywenna, Arclight) — แสดงถึงความเข้ากันได้ข้ามธาตุที่กว้างขวางกับกลไกซัพพอร์ตสะสมสแตกความผิดปกติของ Antal
  • Wulfgard — ระบุว่าเป็นส่วนหนึ่งของทีม Fire Team ของ Antal
  • Avywenna — ระบุว่าเป็นส่วนหนึ่งของทีม Electric Team ของ Antal (Antal + Ardelia + Avywenna + Arclight)
  • Arclight — ระบุว่าเป็นส่วนหนึ่งของทีม Electric Team ของ Antal และตรวจสอบไขว้อย่างอิสระกับไฟล์บิลด์ arclight.json ของโปรเจกต์นี้เอง ซึ่งระบุ Antal เป็นคู่หูซินเนอร์จีหลักของทีมเน้น Electric ของ Arclight เช่นกัน — ความเข้ากันได้แบบสองทางที่สอดคล้องกัน

ลำดับสกิล: แหล่งข้อมูลหนึ่งให้ลำดับความสำคัญโดยทั่วไป: อัป Combo Skill ก่อน ตามด้วย Ultimate แล้วจึงเป็น Battle Skill ไม่มีการอธิบายเหตุผลเพิ่มเติมนอกจากลำดับนี้ และไม่มีแหล่งอื่นให้ลำดับการอัปสกิลของ Antal จึงควรถือว่าการจัดลำดับจากแหล่งเดียวนี้มีความเชื่อมั่นต่ำกว่าข้อสรุปเรื่องอาวุธ/เกียร์ข้างต้น

สไตล์การเล่น: Antal ถูกอธิบายว่าเป็นโอเปอเรเตอร์สายซัพพอร์ตล้วนๆ ไม่ได้ออกแบบมาให้ผู้เล่นควบคุมโดยตรง Battle Skill ของเขาใส่ Focus + Susceptibility ให้เป้าหมายเป็นเวลา 60 วินาที ทุกครั้งที่เพื่อนร่วมทีมใส่สแตก Infliction หรือ Vulnerability ให้เป้าหมาย Focus นั้น Combo Skill ของ Antal จะทริกเกอร์เพื่อทำซ้ำ/ใส่สแตกเพิ่มอีกหนึ่งชั้น เร่งการสะสมความผิดปกติให้เร็วขึ้น Ultimate ของเขาใส่ Amp (บัฟดาเมจธาตุ Electric/Heat ให้ทีม) — ใช้ต้นทุนสูงแต่ให้ผลกระทบมากหากจับจังหวะได้ดีและได้รับการหนุนจากซับสแตท/เกียร์ Ultimate Gain โดยรวมแล้วเขาต้องการ SP น้อยในการเริ่มทำงาน มีความเสถียร เข้าถึงง่ายสำหรับสาย F2P และมอบดาเมจให้ทีมในปริมาณมากตลอดการต่อสู้

ข้อมูลจากชุมชน · 10 nguồn

ข้อมูลโอเปอเรเตอร์

ข้อมูลพื้นฐาน

ชื่อรหัสAntal
เพศชาย
สังกัดEndfield Industries
วันเกิด10 เมษายน
ธาตุไฟฟ้า
เผ่าพันธุ์Savra
นักพากย์เสียงจีน刘雨轩
นักพากย์เสียงอังกฤษJacob Craner
นักพากย์เสียงญี่ปุ่น武内駿輔
นักพากย์เสียงเกาหลี이규창

อัปเกรด

เพิ่มเลเวล


LV.1

LV.20

LV.40

LV.60

LV.80

LV.90

พละกำลัง (รอง)

15

40

65

91

116

129

ความคล่องตัว

9

25

43

60

78

86

ไอเทลเลกต์ (หลัก)

15

47

81

144

148

165

เจตจำนง

9

25

41

58

74

82

ATK พื้นฐาน

30

87

147

207

267

297

HP พื้นฐาน

500

1566

2689

3811

4934

5495

ต้นทุน

ไม่มี


ข้อมูลเริ่มต้น

ต้นทุน

พละกำลัง (รอง)

15

ไม่มี

ความคล่องตัว

9

ไอเทลเลกต์ (หลัก)

15

เจตจำนง

9

ATK พื้นฐาน

30

HP พื้นฐาน

500


การเพิ่มค่าคุณสมบัติ

ต้นทุน

พละกำลัง (รอง)

40

เติมอัตโนมัติ:

ความคล่องตัว

25

ไอเทลเลกต์ (หลัก)

47

เจตจำนง

25

ATK พื้นฐาน

87

HP พื้นฐาน

1566


การเพิ่มค่าคุณสมบัติ

ต้นทุน

พละกำลัง (รอง)

65

เติมอัตโนมัติ:

ความคล่องตัว

43

ไอเทลเลกต์ (หลัก)

81

เจตจำนง

41

ATK พื้นฐาน

146

HP พื้นฐาน

2689


การเพิ่มค่าคุณสมบัติ

ต้นทุน

พละกำลัง (รอง)

91

เติมอัตโนมัติ:

ความคล่องตัว

60

ไอเทลเลกต์ (หลัก)

114

เจตจำนง

58

ATK พื้นฐาน

207

HP พื้นฐาน

3811


การเพิ่มค่าคุณสมบัติ

ต้นทุน

พละกำลัง (รอง)

116

เติมอัตโนมัติ:

ความคล่องตัว

78

ไอเทลเลกต์ (หลัก)

148

เจตจำนง

74

ATK พื้นฐาน

267

HP พื้นฐาน

4934


ข้อมูลสูงสุด

ต้นทุน

พละกำลัง (รอง)

129

เติมอัตโนมัติ:

ความคล่องตัว

86

ไอเทลเลกต์ (หลัก)

165

เจตจำนง

82

ATK พื้นฐาน

297

HP พื้นฐาน

5495

แผนภูมิความสามารถ

สกิลการต่อสู้

กระแสสลับโจมตีพื้นฐาน

โจมตีธรรมดา:

การโจมตีต่อเนื่องสูงสุด 4 จังหวะที่สร้างดาเมจไฟฟ้า เมื่อเป็นโอเปอเรเตอร์ที่กำลังควบคุมอยู่ Final Strike ยังสร้าง15 เสตกเกอร์อีกด้วย โจมตีดำดิ่ง:

การโจมตีพื้นฐานที่ทำขณะลอยตัวกลางอากาศจะกลายเป็นการโจมตีดิ่งลงที่สร้างดาเมจไฟฟ้าให้แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง ท่าจบ:

การโจมตีพื้นฐานที่ทำใกล้ศัตรูที่ถูกทำให้เสียการทรงตัว (Staggered) จะกลายเป็นท่าจบที่สร้างดาเมจไฟฟ้ามหาศาลและฟื้นฟู SP บางส่วน


RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

ความชำนาญ I

ความชำนาญ II

ความชำนาญ III

ตัวคูณโจมตีพื้นฐาน ลำดับที่ 1

23%

25%

28%

30%

32%

35%

37%

39%

41%

44%

48%

52%

ตัวคูณโจมตีพื้นฐาน ลำดับที่ 2

28%

31%

34%

36%

39%

42%

45%

48%

50%

54%

58%

63%

ตัวคูณโจมตีพื้นฐาน ลำดับที่ 3

34%

37%

41%

44%

48%

51%

54%

58%

61%

65%

71%

77%

ตัวคูณโจมตีพื้นฐาน ลำดับที่ 4

51%

56%

61%

66%

71%

77%

82%

87%

92%

98%

106%

115%

ตัวคูณโจมตีท่าจบ

400%

440%

480%

520%

560%

600%

640%

680%

720%

770%

830%

900%

ตัวคูณโจมตีพุ่งดิ่ง

80%

88%

96%

104%

112%

120%

128%

136%

144%

154%

166%

180%

ต้นทุน

ไม่มี

หัวข้อวิจัยที่กำหนดสกิลต่อสู้

ใส่โฟกัสระยะเวลานานให้กับศัตรู และสร้างดาเมจไฟฟ้า ศัตรูที่มีโฟกัสทำงานอยู่จะได้รับความอ่อนแอต่อไฟฟ้าและความอ่อนแอต่อความร้อนด้วย โฟกัสสามารถใส่ให้ศัตรูได้เพียง 1 ตัวในเวลาเดียวกันเท่านั้น


RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

ความชำนาญ I

ความชำนาญ II

ความชำนาญ III

ค่า SP

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

ตัวคูณดาเมจ

89%

98%

107%

116%

124%

133%

142%

151%

160%

171%

185%

200%

ระยะเวลา (วินาที)

60

60

60

60

60

60

60

60

60

60

60

60

ความอ่อนแอต่อไฟฟ้า

5%

5%

6%

6%

7%

7%

8%

8%

8%

9%

9%

10%

ความไวต่อความร้อน

5%

5%

6%

6%

7%

7%

8%

8%

8%

9%

9%

10%

ต้นทุน

ไม่มี

สนามทดสอบ EMPสกิลคอมโบ

เงื่อนไขคอมโบ: เมื่อศัตรูที่มีโฟกัสทำงานอยู่ได้รับสถานะทางกายภาพหรือการประทุอาร์ตส์ กระตุ้นการระเบิดพลังงาน 1 ครั้งใส่ศัตรูที่สร้างดาเมจไฟฟ้าและเพิ่มสแตกอีก 1 ของสถานะทางกายภาพ หรือการประทุอาร์ตส์ชนิดเดียวกัน


RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

ความชำนาญ I

ความชำนาญ II

ความชำนาญ III

คูลดาวน์

25s

25s

25s

25s

25s

25s

25s

25s

25s

25s

24s

ตัวคูณดาเมจ

151%

166%

181%

196%

211%

227%

242%

257%

272%

291%

313%

340%

ทำให้เซถลา

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

ต้นทุน

ไม่มี

ช่วงเวลาโอเวอร์คล็อกอัลติเมท

ใส่เสริมพลังไฟฟ้าและเสริมพลังความร้อนชั่วคราวให้กับทั้งทีม


RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

ความชำนาญ I

ความชำนาญ II

ความชำนาญ III

ค่าพลังงานสกิลไม้ตาย

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

เสริมพลังไฟฟ้า

8%

9%

10%

11%

12%

13%

14%

15%

16%

17%

18%

20%

เสริมพลังความร้อน

8%

9%

10%

11%

12%

13%

14%

15%

16%

17%

18%

20%

ระยะเวลา (วินาที)

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

12

ต้นทุน

ไม่มี

โหนดพรสวรรค์


จิตใจแหลมคม

เอฟเฟกต์ทาเลนต์

เงื่อนไข

สติปัญญาเฉียบแหลม 1

สติปัญญาโอเปอเรเตอร์ +10

ความไว้วางใจกับโอเปอเรเตอร์ 20%

เลื่อนขั้นเป็น E1 เพื่อปลดล็อก

สติปัญญาเฉียบแหลม 2

สติปัญญาโอเปอเรเตอร์ +15

ความไว้วางใจกับโอเปอเรเตอร์ 50%

เลื่อนขั้นเป็น E2 เพื่อปลดล็อก

สติปัญญาเฉียบแหลม 3

สติปัญญาโอเปอเรเตอร์ +15

ความไว้วางใจ 100% กับโอเปอเรเตอร์

เลื่อนเป็น E3 เพื่อปลดล็อก

สติปัญญาเฉียบแหลม 4

สติปัญญาโอเปอเรเตอร์ +20

ความไว้วางใจ 100% กับโอเปอเรเตอร์

เลื่อนเป็น E4 เพื่อปลดล็อก

ความไว้วางใจ

เพิ่มความไว้วางใจของโอเปอเรเตอร์เพื่อปลดล็อกสกิลและข้อมูลโปรไฟล์เพิ่มเติม โอเปอเรเตอร์ที่มีความไว้วางใจสูงขึ้นจะมีปฏิสัมพันธ์กับคุณแตกต่างออกไปบนเรือ Dijiang คุณสามารถเพิ่มความไว้วางใจของโอเปอเรเตอร์ได้ด้วยของขวัญ หรือด้วยการมอบหมายให้ประจำการที่ Dijiang Control Nexus


ผู้ด้นสด

เอฟเฟกต์ทาเลนต์

เงื่อนไข

ผู้ด้นสด 1

หลังจากทักษะของเพื่อนร่วมทีมที่ถูกเสริมพลังสร้างดาเมจ อันทัลจะฟื้นฟู HP ของเพื่อนร่วมทีมคนนั้นเป็นจำนวน[72 + พลัง×0.6] เอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP นี้กระตุ้นได้ 1 ครั้งทุกๆ 30 วินาที ต่อโอเปอเรเตอร์แต่ละคน

เลื่อนขั้นเป็น E1 เพื่อปลดล็อก

ผู้ด้นสด 2

หลังจากทักษะของเพื่อนร่วมทีมที่ถูกเสริมพลังสร้างดาเมจ อันทัลจะฟื้นฟู HP ของเพื่อนร่วมทีมคนนั้นเป็นจำนวน[108 + พลัง×0.9] เอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP นี้กระตุ้นได้ 1 ครั้งทุกๆ 30 วินาที ต่อโอเปอเรเตอร์แต่ละคน

เลื่อนขั้นเป็น E2 เพื่อปลดล็อก


การกระทำใต้จิตสำนึก

เอฟเฟกต์ทาเลนต์

เงื่อนไข

การกระทำใต้จิตสำนึก 1

ได้รับโอกาส 30% ที่จะต้านทานดาเมจกายภาพอย่างสมบูรณ์ และฟื้นฟู HP ของตนเองเป็นจำนวน[27 + พลัง×0.23].

เลื่อนขั้นเป็น E2 เพื่อปลดล็อก

การกระทำใต้จิตสำนึก 2

ได้รับโอกาส 30% ที่จะต้านทานดาเมจกายภาพอย่างสมบูรณ์ และฟื้นฟู HP ของตนเองเป็นจำนวน [45 + พลัง×0.38].

เลื่อนเป็น E3 เพื่อปลดล็อก


หน่วยอาร์ตส์ทดลอง

เอฟเฟกต์ทาเลนต์

เงื่อนไข

หน่วยอาร์ตส์ทดลอง α

มอบหมายให้ประจำห้องผลิตเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการผลิตวัตถุดิบ EXP อาวุธ +10%

เลื่อนขั้นเป็น E1 เพื่อปลดล็อก

หน่วยอาร์ตส์ทดลอง β

มอบหมายให้ห้องผลิตเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการผลิตวัตถุดิบ EXP อาวุธ +20%

เลื่อนเป็น E3 เพื่อปลดล็อก


การศึกษาผู้ลงทัณฑ์

เอฟเฟกต์ทาเลนต์

เงื่อนไข

การศึกษาผู้ลงทัณฑ์ β

มอบหมายให้ Growth Chamber เพื่อชะลอการลดลงของอารมณ์โอเปอเรเตอร์ทั้งหมดในนั้นลง 14%

เลื่อนขั้นเป็น E2 เพื่อปลดล็อก

การศึกษาผู้ลงทัณฑ์ γ

มอบหมายให้ห้องเติบโตเพื่อชะลอการลดลงของอารมณ์ของโอเปอเรเตอร์ทั้งหมดในนั้นลง 18%

เลื่อนเป็น E4 เพื่อปลดล็อก

เอลีท


การเลื่อนขั้น I

หลังเปิดใช้งาน

เงื่อนไข

การเลื่อนขั้น I

เปิดใช้งานเพื่อเพิ่มเลเวลสูงสุดของโอเปอเรเตอร์เป็น 40

โอเปอเรเตอร์ Lv.20


การติดตั้งอุปกรณ์ I

หลังเปิดใช้งาน

เงื่อนไข

การติดตั้งอุปกรณ์ I

เปิดใช้งานเพื่อให้โอเปอเรเตอร์สวมใส่อุปกรณ์คุณภาพสีน้ำเงิน

เลื่อนขั้นเป็น E1 เพื่อปลดล็อก


การเลื่อนขั้น II

หลังเปิดใช้งาน

เงื่อนไข

การเลื่อนขั้น II

เปิดใช้งานเพื่อเพิ่มเลเวลสูงสุดของโอเปอเรเตอร์เป็น 60

โอเปอเรเตอร์ Lv.40


การติดตั้งอุปกรณ์ II

หลังเปิดใช้งาน

เงื่อนไข

การติดตั้งอุปกรณ์ II

เปิดใช้งานเพื่อให้โอเปอเรเตอร์สวมใส่อุปกรณ์คุณภาพสีม่วง

เลื่อนขั้นเป็น E2 เพื่อปลดล็อก


การเลื่อนขั้น III

หลังเปิดใช้งาน

เงื่อนไข

การเลื่อนขั้น III

เปิดใช้งานเพื่อเพิ่มเลเวลสูงสุดของโอเปอเรเตอร์เป็น 80

โอเปอเรเตอร์ Lv.60


การติดตั้งอุปกรณ์ III

หลังเปิดใช้งาน

เงื่อนไข

การติดตั้งอุปกรณ์ III

เปิดใช้งานเพื่อให้โอเปอเรเตอร์สวมใส่อุปกรณ์คุณภาพสีทอง

เลื่อนเป็น E3 เพื่อปลดล็อก


การเลื่อนขั้น IV

หลังเปิดใช้งาน

เงื่อนไข

การเลื่อนขั้น IV

เปิดใช้งานเพื่อเพิ่มเลเวลสูงสุดของโอเปอเรเตอร์เป็น 90

โอเปอเรเตอร์ Lv.80

ศักยภาพ

เฟสศักยภาพ


พรสวรรค์ด้านอาร์ตส์

อัลติเมทช่วงเวลาโอเวอร์คล็อกได้รับการปรับปรุง: เอฟเฟกต์เสริมพลังไฟฟ้าและเสริมพลังความร้อนเพิ่มขึ้นเป็น 1.1 เท่าของค่าเดิม

ระบบอัตโนมัติที่ปรับปรุงแล้ว

อัลติเมทช่วงเวลาโอเวอร์คล็อกได้รับการปรับปรุง: ค่าใช้จ่ายพลังงานอัลติเมท-10%

ทฤษฎีออริจิเนียมประยุกต์

เมื่อศัตรูที่มีดีบัฟโฟกัสทำงานอยู่ถูกกำจัด คืน SP 15 หน่วย

คำเตือนใจของคุณย่า

สติปัญญา +10, HP สูงสุด +10%

ผู้ทดสอบเทคโนโลยีสเปกสูง

การใส่โฟกัสบนเป้าหมายเดียวกันเป็นเวลา 20 วินาที จะเพิ่มเอฟเฟกต์ความอ่อนแอต่อไฟฟ้าและความอ่อนแอต่อความร้อนขึ้น 4%

ข้อมูลโดยย่อของโอเปอเรเตอร์

ภาพประกอบโดย: REM


ในบรรดาทุกสิ่งในโลกนี้ เขายินดีที่จะทุ่มทั้งชีวิตเพื่อไล่ตามความลับสูงสุดของโอริจิเนียมอาร์ต การเรียกร้องที่แท้จริง

สมาธิลึกล้ำยิ่งภาพประกอบโดย: 黑犬

"อย่าไปรบกวนเขาเลย เขากำลังทำการทดลองครั้งที่ 115 ในการใช้โอริจิเนียมอาร์ตอัดไฟให้กลายเป็นเถ้าถ่าน"

จุดสูงสุดครั้งใหม่ภาพประกอบโดย: 言犬

เขาเรียนรู้ เขาตรัสรู้ เขาอยู่บนเส้นทางไม่รู้จบสู่คำตอบเดียวที่มีอยู่

โปรไฟล์

ข้อมูลข่าวกรองโอเปอเรเตอร์


สังกัด

Endfield Industries


เผ่าพันธุ์

Savra


ความเชี่ยวชาญ: 1

แสดงอุปกรณ์ให้อันทัลดูเป็นครั้งแรก แล้วเขาจะคิดแผนนับสิบเพื่อถอดและดัดแปลงมันได้ในทันที


ความเชี่ยวชาญ: 2

แทบไม่มีปริศนาใดเอาชนะอันทัลได้ แต่ปริศนาและเกมปริศนาในหนังสือพิมพ์เป็นอีกเรื่องหนึ่ง


งานอดิเรก: 1

อันทัลไม่เคยสนใจแพ้ชนะ แต่สุดท้ายเขาก็มักจะเป็นฝ่ายชนะเสมอ


งานอดิเรก: 2

อันทัลเชื่อว่าการฝึกฝนอย่างสม่ำเสมอจะทำให้เขากลายเป็นปรมาจารย์แห่งมุกแป้ก


โปรไฟล์


ข้อมูลพื้นฐาน

รหัสนาม: อันทัล

เพศ: ชาย

การยืนยันตัวตน: Endfield Industries วันเกิด: 10 เมษายน เผ่าพันธุ์: ซาฟรา [สถานะการติดเชื้อออริพาที]

ผลออริพาทีเป็นลบ อ้างอิงจากรายงานการตรวจร่างกาย   [การตรวจร่างกายแบบครบวงจร]

ความแข็งแรงทางสรีรวิทยา: ปกติ

สกิลการต่อสู้: มาตรฐาน

ไหวพริบทางยุทธวิธี: ปกติ

การผสานพลัง Originium Arts: โดดเด่น


สรุปทรัพยากรบุคคล

โอเปอเรเตอร์อันทัลเป็นสมาชิกของทีมปฏิบัติการ Z7 ก่อนหน้านี้เขาเคยมีส่วนร่วมในโครงการวิจัยระบบอัตโนมัติเครื่องจักรโอริจิเนียมของ Endfield Industries ต่อมาอันทัลได้ย้ายไปยังฝ่ายเทคนิคเฉพาะทางตามคำแนะนำพิเศษของโอเปอเรเตอร์อาเคคุริ อันทัลไม่เคยปิดบังความคิดของตัวเอง เมื่อฉันถามเขาเกี่ยวกับประวัติการศึกษาในกระบวนการสอบถามตามปกติ เขาก็ให้รายชื่อวิชาที่เรียนในทุกภาคการศึกษาอย่างครบถ้วน รวมถึงผลสัมฤทธิ์ทางการศึกษาของเขา... กระนั้นก็ตาม สิ่งนี้พิสูจน์ว่าอันทัลมีความหลงใหลในสาขาความเชี่ยวชาญของตนและตอบคำถามต่าง ๆ อย่างจริงจัง ขณะที่ฉันกำลังเตรียมจะสรุปการสัมภาษณ์ ซึ่งอันทัลได้ยืดเยื้อไปเกือบสามชั่วโมง เขากลับถามฉันด้วยความอยากรู้อยากเห็นว่าฉันมีระบบรับรู้อารมณ์ขันหรือไม่ เขายังเสนอที่จะทดสอบระบบให้ฉันด้วย หากฉันไม่รังเกียจ — มาร์ติน มาร์วิน มาเลน ผู้ช่วย ฝ่ายทรัพยากรบุคคล Endfield Industries



แฟ้มที่ 1

อันทัลไม่ได้เย็นชาหรือไม่เข้าสังคมอย่างที่เห็นภายนอก ใครก็ตามที่เคยพูดคุยกับเขาจริง ๆ จะเห็นด้วยกับคำกล่าวนี้ ไม่มีใครคาดคิดว่าชายหน้าตาเคร่งขรึมผู้หลงใหลในเทคโนโลยีและวิทยาศาสตร์โอริจิเนียมคนนี้ จะมีความหลงใหลในมุกแป้กไม่แพ้กัน! ทำไมช่างเทคนิคคนนี้ถึงเล่ามุกแย่ ๆ ที่ต้องใช้พลังสมองและเหตุผลทั้งหมดเพื่อทำความเข้าใจ? เขาทำแบบนี้เพื่อพัฒนาอารมณ์ขันของตัวเองหรือเปล่า? เมื่อคุณมองสีหน้าไร้อารมณ์ของเขาแล้วรู้ว่าเขากำลังพยายามอย่างเต็มที่เพื่อทำให้คุณหัวเราะ คุณอาจพบว่ายากที่จะระบุว่าทำไมคุณถึงหัวเราะออกมาในที่สุด เป็นเพราะมุกแป้ก ๆ ของเขา หรือเพราะความขัดแย้งอันชัดเจนจากรูปลักษณ์ภายนอกของเขากันแน่?

อาเคคุริ กัปตันทีมของอันทัล ยังคงมองแง่ดีอย่างสุดโต่งต่อนิสัยแปลกนี้ของเขา: "อย่างน้อยเขาก็จริงใจ แม้จะมีบางครั้งที่เขาอ่านสถานการณ์ไม่ออก เช่น เขาอาจเกิดความอยากอวดอารมณ์ขันขึ้นมาทันทีท่ามกลางศัตรู น่าเสียดายที่ศัตรูมักจะคิดต่างออกไป"

สำหรับอันทัล "การเป็นคนที่น่าสนใจ" อาจกลายเป็นเป้าหมายตลอดชีวิตของเขา และเขาปฏิบัติต่อทุกคนราวกับเป็นผู้ตรวจสอบผลงานของเขา ไม่ว่าจะเป็นเพื่อนร่วมทีมปฏิบัติการ Z7 หรือชาว Endfield คนอื่น ๆ ที่เขาเพิ่งพบเจอเพียงครั้งเดียว อันทัลก็พร้อมจะขอคำแนะนำอย่างถ่อมตนจากทุกคนที่เขาเชื่อว่ามีความสามารถให้คำแนะนำอันมีค่าได้ เมื่อไม่นานมานี้ อันทัลได้พักการแสดงกลเม็ดของเขาไว้ชั่วคราว เนื่องจากมีบุคคลหนึ่งก้าวเข้ามาร่วมเกมและอาสาที่จะให้ข้อเสนอแนะอย่างต่อเนื่อง... เดี๋ยวก่อน นี่มันสมัครใจจริงหรือ? ฉันไม่รู้ว่ามีใครอีกบ้างที่สามารถหัวเราะได้ก่อนที่อันทัลจะเล่ามุกแย่ ๆ จบด้วยซ้ำ ใช่แล้ว เรากำลังพูดถึงท่านเอ็นด์มินิสเตรเตอร์ของเรา ผู้ซึ่งด้วยความอดทนอย่างที่สุด ใช้เวลาอยู่กับอันทัลและรับฟังทุกสิ่งที่เขาพูด — ตั้งแต่ช่วงเวลายูเรก้าของไอเดียสร้างสรรค์ ไปจนถึงการบรรยายวิทยาศาสตร์ยาวนานเป็นชั่วโมงที่เขาเริ่มขึ้นทันทีเมื่อพบโอกาส ในช่วงเวลาหนึ่งที่น่าจดจำเป็นพิเศษ อันทัลพยายามชักชวนให้ท่านเอ็นด์มินถอดหน้ากากออก โดยอ้างว่าจะติดตั้งม็อดบางอย่าง เช่น ดวงตาที่ยิงลำแสงได้... แน่นอนว่าอาเคคุริซึ่งอยู่ใกล้ ๆ ในขณะนั้นได้ตำหนิการกระทำของอันทัลอย่างรุนแรง โอเปอเรเตอร์ผู้นี้จึงถูกบังคับให้เขียนบทวิเคราะห์ตนเองความยาว 6,000 คำ และอ่านออกเสียงต่อหน้าท่านเอ็นด์มินในวันถัดมา แน่นอนว่าการลงโทษครั้งนี้แทบไม่ได้ผลกับอันทัลเลย เพียงไม่กี่วันจิตใจสร้างสรรค์ของเขาก็เริ่มคิดไอเดียแปลกใหม่อื่น ๆ ขึ้นมาอีก



แฟ้มที่ 2

เอกสาร: บันทึกการฝึกอบรมโอเปอเรเตอร์ หากพิจารณาแค่ผลงานปัจจุบันของอันทัลในเซสชันการฝึกอบรม ฉันมีเหตุผลที่จะเชื่อว่าเขาขาดความสามารถในการต่อสู้โดยตรง เขามีความชำนาญในการให้การสนับสนุนด้านการยิงแก่เพื่อนร่วมทีมด้วยไม้เท้าและออร์บิเตอร์ที่ปรับแต่งเองของเขา อย่างไรก็ตาม เขามักไม่ค่อยร่ายโอริจิเนียมอาร์ตด้วยตัวเอง บางทีเราอาจต้องติดตามผลงานของเขาในการรบภาคสนามจริงต่อไป — บันทึกของผู้ฝึกสอน เอกสาร: บันทึกบางฉบับที่ต้องมีระดับสิทธิ์เพียงพอ จากรายงานของสมาชิกทีมปฏิบัติการ Z7 อันทัลมีความเชี่ยวชาญอย่างยิ่งในโอริจิเนียมอาร์ต ความสามารถในการร่ายอาร์ตของเขาเหนือกว่าโอเปอเรเตอร์คนอื่นในรุ่นเดียวกันอย่างมาก ระหว่างปฏิบัติการหนึ่ง สมาชิกทีม Z7 ได้เห็นอันทัลในช่วงเวลาวิกฤต ยืนอยู่ตรงหน้าตัวประกัน โอเปอเรเตอร์ใช้โอริจิเนียมอาร์ตสลายดาบใหญ่ที่แลนด์เบรกเกอร์ผู้โจมตีกำลังฟาดลงมาในทันที และช่วยทั้งตัวเองและตัวประกันไว้ได้ มันเป็นช่วงเวลาที่ตึงเครียดอย่างยิ่ง อันทัลจะเสียชีวิตทันทีหากไม่สามารถปลดอาวุธผู้โจมตีได้ทัน แต่ตัวเขาเองกลับสงบนิ่งอย่างยิ่งตลอดเหตุการณ์ทั้งหมด นับตั้งแต่นั้นมา สมาชิกทีมปฏิบัติการ Z7 ก็ยิ่งซาบซึ้งในความสามารถของอันทัลมากขึ้น — แม้เขาจะขึ้นชื่อว่าเชื่องช้าในการรับรู้อันตรายจากสภาพแวดล้อมหรือสังเกตอารมณ์ของผู้อื่น แต่เขาก็เต็มใจเสี่ยงชีวิตตัวเองเพื่อช่วยผู้อื่น สิ่งนี้เผยให้เห็นว่าโอเปอเรเตอร์อันทัลเป็นบุคคลที่ใจดีและกล้าหาญอย่างยิ่ง อันทัลถ่อมตนอย่างน่าทึ่งเมื่อเพื่อนร่วมทีมถามเขาว่าเขาทำอะไรลงไป อันทัลตอบว่าเขายังร่ายโอริจิเนียมอาร์ตได้ไม่สมบูรณ์แบบและยังไปไม่ถึงระดับความเชี่ยวชาญของคุณยาย เขาอ้างว่าคุณยายสามารถถอดและประกอบเครื่องจักรโลหะขนาดใหญ่ได้ ในขณะที่การสลายอาวุธของแลนด์เบรกเกอร์เป็นสิ่งที่มากที่สุดที่เขาทำได้ อันทัลยังเล่าอีกว่าคุณยายของเขาสร้างไม้เท้าเล็ก ๆ ให้เขาตั้งแต่วัยเด็กเพื่อชดเชยพลังที่ขาดหายไปของเขา "พรสวรรค์ของเจ้าอยู่ที่อื่น — นั่นคือสิ่งที่คุณยายบอกฉัน และฉันเชื่อคำพูดของเธออย่างสุดใจ"



แฟ้มที่ 3

อันทัลเกิดในครอบครัวธรรมดาในนครเสรีนิวแรงก์วูด เขาใช้ชีวิตวัยเด็กส่วนใหญ่เติบโตในร้านซ่อมเครื่องใช้ไฟฟ้าโอริจิเนียมของคุณยาย แม้ว่าอันทัลจะอาศัยอยู่ในสถานที่ที่ขึ้นชื่อเรื่องอุตสาหกรรมบันเทิง แต่เขาไม่สนใจภาพยนตร์หรือวงการการแสดง เขากลับชอบนอนอยู่บนโต๊ะและมองคุณยายทำงาน — งานของเธอรวมถึงการซ่อมตู้เย็นที่เสียและเปลี่ยนชิ้นส่วนสตาร์ทเตอร์โอริจิเนียม หรือบูรณะโทรทัศน์ที่หน้าจอแตกและเมนบอร์ดเสียหายหนักให้กลับมาสภาพเหมือนใหม่... หญิงชราผู้ซ่อมแซมมีงานทุกวัน แต่เธอไม่เคยละเลยหลานชายของเธอ เมื่อมีเวลา เธอจะออกแบบและทำของเล่นต่างๆ ด้วยตัวเองให้เด็กชาย เช่น รถแข่งจิ๋วและลูกบาศก์คอมโบปริศนาพลังงาน ดังนั้นอันทัลจึงเติบโตมาท่ามกลางความรักและไม่เคยรู้สึกเหงาเลย อิทธิพลจากคุณยายตลอดหลายปีทำให้อันทัลมีพรสวรรค์อันโดดเด่นในการประกอบและถอดชิ้นส่วนอุปกรณ์โอริจิเนียม เขาได้รับทุนการศึกษาเต็มจำนวนในสถาบันแห่งหนึ่งและเลือกเรียนสาขาที่เกี่ยวข้องกับการประยุกต์ใช้ระบบอัตโนมัติโอริจิเนียม สถาบันที่อันทัลศึกษาอยู่นั้นขึ้นชื่อเรื่องบรรยากาศแบบอนุรักษ์นิยม แต่เยาวชนผู้นี้ไม่ใช่คนที่ยึดติดกับกฎเกณฑ์ เมื่อสิ่งประดิษฐ์แปลกใหม่ของเขาไม่ได้รับความโปรดปรานจากอาจารย์ เขาเลือกที่จะทำโครงการของตัวเองต่อไปอย่างเงียบๆ ด้วยผลการเรียนที่ยอดเยี่ยม อันทัลได้เป็นตัวแทนกล่าวสุนทรพจน์ในพิธีจบการศึกษา เขาติดตั้งสิ่งประดิษฐ์ล่าสุดของเขาไว้ที่หลัง — แขนกลโอริจิเนียมอัตโนมัติ และใช้มันโบกมืออย่างกระตือรือร้นให้กับอาจารย์ที่เคยเยาะเย้ยแนวคิดของเขา แล้วจู่ๆ มือที่เปิดอยู่ของหุ่นยนต์ก็หุบนิ้วลงสี่นิ้ว เหลือไว้เพียงนิ้วเดียวที่ยังคงเหยียดตรงนิ่งอยู่ แม้เหตุการณ์นี้จะสร้างบาดแผลทางจิตใจไม่น้อยให้กับคณะผู้บริหารของสถาบัน แต่อันทัลก็ยังสำเร็จการศึกษาได้ อย่างไรก็ตาม ไม่มีใครในสถาบันยินดีเขียนจดหมายแนะนำให้กับนายจ้างที่มีศักยภาพของเขา ต่อมาไม่นาน เอนด์ฟิลด์ อินดัสตรีส์ได้เปิดแคมเปญสรรหาบุคลากรในเมืองต่างๆ ใกล้นิวแรงก์วูด เทคโนโลยีล้ำสมัยและจิตวิญญาณผู้บุกเบิกของบริษัทตรึงใจอันทัลไว้ เขาจึงส่งประวัติของตนไปยังเอนด์ฟิลด์ หลังการสัมภาษณ์ อันทัลได้รับเลือกโดยโอเปอเรเตอร์อาเคคุริ ผู้กำลังจัดตั้งทีมปฏิบัติการของตัวเอง ต่อมาเขาก็กลายเป็นสมาชิกอย่างเป็นทางการของทีมปฏิบัติการ Z7 โอ้... ฉันเพิ่งรู้เรื่องนี้หลังการฝึกพิเศษ เจ้าหนุ่มคนนี้ใกล้เคียงกับอัจฉริยะตัวจริงเลยทีเดียว — เมซ ใกล้เคียงเหรอ — โอเปอเรเตอร์แคสเตอร์รุ่นฝึกเดียวกัน



แฟ้มที่ 4

คุณยาย:

หนูได้รับพัสดุจากคุณยายแล้ว หน่วยอาร์ตส์ใหม่นี้เป็นสิ่งที่หนูต้องการพอดีเพื่อใช้สนับสนุนออร์บิเตอร์ที่ดัดแปลงของหนู หนูแจกจ่ายของพื้นเมืองอื่นๆ ที่มากับพัสดุให้คนอื่นแล้ว ไม่ต้องส่งของพวกนี้มาให้หนูอีกก็ได้นะคะ หนูมีเงินเดือนประจำที่เพียงพอ เหลือเก็บได้บ้างหลังจากซื้อชิ้นส่วนสำหรับดัดแปลงเครื่องยนต์ทุกเดือน หนูรู้ว่าคุณยายส่งตุ๊กตาตัวละครหนัง ชุดของดาราหนังคลาสสิก และโปสเตอร์หนังรุ่นลิมิเต็ดอื่นๆ มาให้ เพื่อให้หนูใช้สร้างมิตรภาพกับคนอื่น คุณยายทำแบบนี้มาตั้งแต่ตอนหนูเรียนอยู่สถาบัน — แต่เพื่อนร่วมชั้นของหนูก็แค่เก็บของสะสมที่ได้รับไว้ในตู้และไม่เคยเอาออกมาโชว์อีกเลย จดหมายฉบับต่อมาของคุณยายบอกให้หนูอย่าเสียใจ หนูไม่ได้เสียใจจริงๆ นะคะ มันก็เป็นอย่างที่หนูเคยบอกไว้ ปฏิกิริยาและการตอบสนองของพวกเขาไม่ได้มีผลต่อทัศนคติของหนูที่มีต่อพวกเขาเลย เพื่อนร่วมงานของหนูที่เอนด์ฟิลด์ไม่เหมือนเพื่อนร่วมชั้นที่สถาบัน ชาวเอนด์ฟิลด์ไม่เคยปฏิเสธหนูหรือปัดตกไอเดียของหนูเลย ชีวิตที่นี่ดีมาก และหนูมีอิสระมากขึ้น มีอีกเรื่องที่หนูอยากบอกคุณยาย ทักษะการสื่อสารของหนูพัฒนาขึ้นมากเพราะคำแนะนำจากเพื่อนร่วมทีม Z7 และการฝึกฝนเคียงข้างกันอย่างต่อเนื่องจากท่านเอนมินิสเตรเตอร์ คุณยายเคยกังวลว่าบุคลิกของหนูอาจขัดแย้งกับหัวหน้า แต่สถานการณ์ปัจจุบันของหนูพิสูจน์ว่าความกังวลนั้นไม่จำเป็นเลย การประชุมของพวกเราสนุกสนานดี และท่านเอนมินยินดีรับฟังทุกอย่างที่หนูแบ่งปัน นี่ก็เป็นเหตุผลที่หนูเขียนจดหมายหาคุณยายน้อยลง คุณยายไม่ต้องกังวลเรื่องหนูไม่มีเพื่อนอีกต่อไปแล้ว มันไม่ใช่เรื่องของการให้และรับ แต่เป็นความจริงใจร่วมกันในการสำรวจและพูดคุยทุกอย่างเกี่ยวกับกันและกัน... หนูเชื่อว่าหนูเข้าใจความหมายที่แท้จริงของคำว่า "มิตรภาพ" อย่างถ่องแท้แล้ว อีกอย่างหนึ่ง คำขอของคุณยายที่ให้ส่งข้อความถึงท่านเอนมินิสเตรเตอร์ หนูทำให้แล้วนะคะ ท่านเอนมินกระตือรือร้นมาก ถึงกับบอกว่าการพบกับคุณยายควรจะเกิดขึ้นเร็วกว่านี้ Antal


สื่อ

X (Twitter)

อันทัล สมาชิกทีมปฏิบัติการ Z7 ของเอนด์ฟิลด์ ทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนและที่ปรึกษาด้านเทคโนโลยีโอริจิเนียม เขาฉลาดและเรียนรู้ไว แต่ไม่ค่อยเก่งเรื่องการอ่านใจคน บ่อยครั้งที่เขาพูดคอมเมนต์แปลกๆ จนเพื่อนร่วมทีมต้องถอนหายใจ แม้กระนั้น พรสวรรค์ด้านอาร์ตส์โอริจิเนียมของเขาก็ยอดเยี่ยมอย่างน่าทึ่ง แม้ว่าตัวเขาเองแทบจะไม่รู้ตัวเลยก็ตาม

Youtube

ประวัติฉบับเต็ม

"มีภารกิจเหรอ? ดีเลย กำลังหาโอกาสทดสอบออร์บิเตอร์ที่ปรับแต่งสำหรับภาคสนามพอดี"

แอนทาลทำหน้าที่เป็นหน่วยสนับสนุนและที่ปรึกษาด้านเทคโนโลยีออริจิเนียม สังกัดสมาชิกทีมปฏิบัติการ Z7 ใน Endfield เขาทั้งฉลาดและหัวไว แต่ไม่ค่อยเก่งเรื่องการอ่านคนเท่าไหร่นัก มีหลายครั้งที่เขาพูดอะไรไม่เข้าท่าจนคนทั้งทีมบ่นกันระงม แต่ถึงอย่างนั้น ความสามารถด้านเวทออริจิเนียมของเขาก็ยังน่าทึ่งอยู่ดีต่อให้ตัวเขาเองเหมือนจะไม่รู้ก็ตาม

แอนทาลไม่ค่อยคิดถึงความสำเร็จรูปแบบเดิมๆ และทุ่มเททุกสิ่งให้อะไรก็ตามที่ทำให้เขาหลงใหล ซึ่งได้รับอิทธิพลมาจากคุณยายของเขา ไม่ว่าจะเป็นอุปกรณ์ออริจิเนียมที่เขาไม่เคยเห็นมาก่อน หรือมุขตลกฝืดที่ทำให้เขารู้สึกทึ่งก็ตาม ซาร์วาหนุ่มคนนี้จะลุยติดกันหลายวันไม่ยอมหยุดจนกว่าเขาจะรู้สึกว่าตัวเองค้นพบความลับในเรื่องนั้นได้

"น่าแปลกจริง การได้เห็นคุณทำให้ฉันอยากแบ่งปันความรู้อันมหาศาลที่มีให้ฟังมากเลย"

ที่เกี่ยวข้อง · โอเปอเรเตอร์

อัปเดตตามเวอร์ชันล่าสุด

สำรวจเพิ่มเติม