
Endministrator (M) Build
Endministrator แห่ง Endfield อิสดัสทรีส์
คำนวณ pity เพื่อสุ่ม Endministrator (M) →เอนด์มินิสเตรเตอร์ (6 ดาว, ดาบ) — คืออวตาร/ตัวเอกของผู้เล่นเอง เล่นได้ตั้งแต่ต้นเกม ทำหน้าที่เป็น Physical DPS / ตัวจุดคอมโบ: สาย Guard ที่ใส่ Originium Crystal/สถานะอ่อนแอ (Vulnerability) แล้วจุดระเบิดเพื่อสร้างความเสียหายก้อนใหญ่ สามารถบิลด์เป็นตัวลงดาเมจหลักของทีม หรือเป็นหน่วยซัพพอร์ตดาเมจ/แกนกลางแทคติกที่ป้อนและกระตุ้น Combo Skill ของเพื่อนร่วมทีมก็ได้ เกมเพลย์เหมือนกับเวอร์ชันหญิง (Endministrator (F)) ทุกประการ — สเตตัส สกิล และประสิทธิภาพเหมือนกัน ต่างกันแค่เสียงพากย์ ลุค และบทพูดบางส่วน
บิลด์แนะนำ
บทบาท: เอนด์มินิสเตรเตอร์ (6 ดาว, ดาบ) — คืออวตาร/ตัวเอกของผู้เล่นเอง เล่นได้ตั้งแต่ต้นเกม ทำหน้าที่เป็น Physical DPS / ตัวจุดคอมโบ: สาย Guard ที่ใส่ Originium Crystal/สถานะอ่อนแอ (Vulnerability) แล้วจุดระเบิดเพื่อสร้างความเสียหายก้อนใหญ่ สามารถบิลด์เป็นตัวลงดาเมจหลักของทีม หรือเป็นหน่วยซัพพอร์ตดาเมจ/แกนกลางแทคติกที่ป้อนและกระตุ้น Combo Skill ของเพื่อนร่วมทีมก็ได้ เกมเพลย์เหมือนกับเวอร์ชันหญิง (Endministrator (F)) ทุกประการ — สเตตัส สกิล และประสิทธิภาพเหมือนกัน ต่างกันแค่เสียงพากย์ ลุค และบทพูดบางส่วน กายภาพ (เน้นดาเมจ Originium-crystal/กายภาพ)
อาวุธที่ดีที่สุด
- Grand Vision (6-star Sword, signature) — อาวุธที่ดีที่สุดสำหรับเอนด์มิน: เพิ่มความคล่องตัว พลังโจมตี ดาเมจกายภาพ และ Arts Intensity — ครบทุกสเตตัสที่เอนด์มินต้องใช้ในบท Crush-DPS — และพาสซีฟของมันสามารถทริกเกอร์ซ้ำได้หลายครั้งต่อการต่อสู้ ให้โบนัสดาเมจกายภาพก้อนใหญ่ (ประมาณ 36-57.6%) นาน ~20 วินาทีหลังเอนด์มินใส่ Originium Crystal/Seal
- Eminent Repute (6-star Sword) — เป็นตัวเลือกทางเลือกสำหรับยูทิลิตี้ทีมเพิ่มเติม — บัฟพลังโจมตีทั้งทีม — และยังเข้ากันได้ดีกับการเล่นสะสมสถานะอ่อนแอโดยใช้สแต็กแลกดาเมจโบนัส เป็นส่วนหนึ่งของคอมโบ 'BiS' ที่ใช้กัน (Swordmancer 3 ชิ้น + Eminent Repute R9)
- Rapid Ascent (6-star Sword) — เป็นตัวเลือกที่สาม: ให้ Crit Rate และเพิ่มดาเมจสกิล/อัลติเมทสูงสุด 50% เมื่อศัตรูอยู่ในสถานะ Staggered
เกียร์และเอสเซนส์
- Swordmancer Set (3pc, endgame) เพิ่มความคล่องตัว ดาเมจกายภาพ และ Arts Intensity สำหรับการปะทุ Crush; ลำดับความสำคัญของซับสเตตัส: ความคล่องตัว > พลังกาย > ดาเมจกายภาพ หรือเน้น ATK% กับซับสเตตัสสาย Crit (เลือก Crit DMG มากกว่า Crit Rate เพราะ Crit Rate เป็นสเตตัสที่เอนด์มินไม่ต้องการ) — ตัวเลือก BiS ระดับ endgame — เพิ่มประสิทธิภาพการทำ Stagger และให้โบนัสดาเมจก้อนใหญ่ครั้งเดียวกับการโจมตีกายภาพครั้งถัดไป เหมาะกับสไตล์ Crush แบบ 'ตีทีเดียวให้เจ็บสุด' ของเอนด์มิน อีกทางเลือก: 'Aethertech' ก็เป็นเซ็ต endgame ที่ดีเช่นกัน (สเกลตามความคล่องตัว/พลังกายควบคู่กับการใส่สถานะอ่อนแอ)
- Grizzled Edge (T1, alternate endgame pick) โบนัสดาเมจกายภาพสูง สเกลตามจำนวนสแต็กสถานะอ่อนแอที่เอนด์มินใช้ไปตอน Crush — เป็นเซ็ตเกียร์ที่ดีที่สุดสำหรับเอนด์มินิสเตรเตอร์ในเวอร์ชัน 1.3 อีกทางเลือกหนึ่งนอกเหนือจาก Swordmancer
- Bonekrusha (F2P-friendly option) / Aburrey's Legacy หรือ Roving MSGR (ช่วงต้นเกม) Bonekrusha ไม่มีชิ้นถุงมือ — ชดเชยด้วย Bonekrusha Masks (T1) สองชิ้นเพื่อเพิ่ม Crit Rate เซ็ตช่วงต้นเกมเน้นความคล่องตัวและดาเมจกายภาพระหว่างที่เกียร์ยังไม่พร้อม — ตามหลัง BiS เต็มรูปแบบประมาณ 15-20% แม้จะรีไฟน์เต็มและซับสเตตัสดีที่สุดแล้ว — เป็นเส้นทางที่ใช้ได้สำหรับสาย F2P หรือช่วงเลเวลอัพก่อนจะฟาร์มเซ็ต endgame ได้
การจัดทีม
- Laevatain + Antal + Ardelia — เป็นทีมที่เหมาะที่สุดระดับ 6 ดาว: Laevatain สร้างคอมโบสไปค์ให้เอนด์มินจุดระเบิด กลไก Focus ของ Antal เข้ากันได้ดีกับการใส่สถานะอ่อนแอของเอนด์มิน และ Ardelia ให้ยูทิลิตี้สนับสนุน/Corrosion
- Li Feng + Pogranichnik + Da Pan / Chen Qianyu — เป็นทีม Physical Burst ที่เป็นมิตรกับสาย F2P — Li Feng สามารถสร้าง Combo Skill ของตัวเองและกระตุ้นคอมโบของเอนด์มินิสเตรเตอร์แบบพาสซีฟตามมา เอนด์มินทำหน้าที่เป็นแกนกลางแทคติก ใส่ Originium Crystal ให้เป้าหมายหลักเพื่อให้ทั้งทีมจุดระเบิด
ลำดับสกิล: มีสองแนวทางหลัก: (1) อัพ Battle Skill ก่อน จากนั้น Combo Skill กับ Ultimate เท่ากัน และ Basic Attack ทีหลังสุด — เหตุผลคือดาเมจส่วนใหญ่มาจากการใช้ Battle Skill ทำลาย Crystal/ใช้สแต็กสถานะอ่อนแอ ยิ่งเสริมด้วย Potential ที่คืน SP เมื่อทำลาย Crystal ได้ (2) อีกแนวทางจัดให้ Ultimate มาก่อน ตามด้วย Battle Skill (จุดระเบิด Crystal) แล้วค่อย Combo Skill ทั้งสองแนวทางเห็นตรงกันว่า Battle Skill คือแกนกลางของคิท (ทำลาย/จุดระเบิด Originium Crystal) แต่ต่างกันว่าควรลงพอยต์แรกให้ Ultimate หรือ Battle Skill
สไตล์การเล่น: เป็น Crush/Physical DPS ที่หมุนรอบ Originium Crystal: Combo Skill ของเอนด์มินใส่ Originium Crystal/สถานะอ่อนแอให้ศัตรู จากนั้น Battle Skill (ใช้ซ้ำหรือผ่าน Ultimate) จุดระเบิดมันเพื่อสร้างดาเมจกายภาพก้อนใหญ่แบบ 'ตีทีเดียวให้เจ็บสุด' ขยายผลด้วยเกียร์สาย Crit/ดาเมจกายภาพและช่วงเวลาดาเมจหลังใส่ Crystal ของอาวุธ Grand Vision บทบาทยืดหยุ่นสูง — จะนำทีมเป็นตัวลงดาเมจหลัก หรือถอยไปเป็นแกนกลางแทคติก/หน่วยซัพพอร์ตดาเมจที่หว่าน Crystal ให้เพื่อนร่วมทีมและกระตุ้นคอมโบของตัวเองแบบพาสซีฟทุกครั้งที่พันธมิตรใช้ Combo Skill ก็ได้ ทำให้เข้ากับทีมผสมสายกายภาพ/คอมโบได้เป็นอย่างดี
ข้อมูลจากชุมชน · 7 nguồn · ตรวจสอบในเกม
ข้อมูลโอเปอเรเตอร์
ข้อมูลพื้นฐาน
| ชื่อรหัส | เอนด์มินิสเตรเตอร์ |
|---|---|
| เพศ | ■■ |
| สังกัด | Endfield Industries |
| วันเกิด | ■■ |
| ธาตุ | กายภาพ |
| เผ่าพันธุ์ | ■■ |
| นักพากย์เสียงจีน | 楊超然 |
| นักพากย์เสียงอังกฤษ | Hyoie O'Grady |
| นักพากย์เสียงญี่ปุ่น | 津田拓也 |
| นักพากย์เสียงเกาหลี | 이상준 |
อัปเกรด
เพิ่มเลเวล
LV.1 | LV.20 | LV.40 | LV.60 | LV.80 | LV.90 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
พละกำลัง (รอง) | 14 | 38 | 62 | 86 | 111 | 123 |
ความคล่องตัว (หลัก) | 14 | 41 | 69 | 98 | 126 | 140 |
สติปัญญา | 9 | 28 | 47 | 67 | 87 | 96 |
เจตจำนง | 10 | 31 | 53 | 74 | 96 | 107 |
ATK พื้นฐาน | 30 | 92 | 157 | 222 | 287 | 319 |
HP พื้นฐาน | 500 | 1566 | 2689 | 3811 | 4934 | 5495 |
ต้นทุน | ไม่มี |
ข้อมูลเบื้องต้น | ต้นทุน | |
|---|---|---|
พละกำลัง (รอง) | 14 | ไม่มี |
ความคล่องตัว (หลัก) | 14 | |
สติปัญญา | 9 | |
ความมุ่งมั่น | 10 | |
ATK พื้นฐาน | 30 | |
HP พื้นฐาน | 500 |
การเพิ่มค่าคุณสมบัติ | ต้นทุน | |
|---|---|---|
พละกำลัง (รอง) | 38 | เติมอัตโนมัติ: |
ความคล่องตัว (หลัก) | 41 | |
สติปัญญา | 28 | |
เจตจำนง | 31 | |
ATK พื้นฐาน | 92 | |
HP พื้นฐาน | 1566 |
การเพิ่มค่าคุณสมบัติ | ต้นทุน | |
|---|---|---|
พละกำลัง (รอง) | 62 | เติมอัตโนมัติ: |
ความคล่องตัว (หลัก) | 69 | |
สติปัญญา | 47 | |
เจตจำนง | 53 | |
ATK พื้นฐาน | 157 | |
HP พื้นฐาน | 2689 |
การเพิ่มค่าคุณสมบัติ | ต้นทุน | |
|---|---|---|
พละกำลัง (รอง) | 86 | เติมอัตโนมัติ: |
ความคล่องตัว (หลัก) | 98 | |
สติปัญญา | 67 | |
เจตจำนง | 74 | |
ATK พื้นฐาน | 222 | |
HP พื้นฐาน | 3811 |
การเพิ่มค่าคุณสมบัติ | ต้นทุน | |
|---|---|---|
พละกำลัง (รอง) | 111 | เติมอัตโนมัติ: |
ความคล่องตัว (หลัก) | 126 | |
สติปัญญา | 87 | |
เจตจำนง | 96 | |
ATK พื้นฐาน | 287 | |
HP พื้นฐาน | 4934 |
ข้อมูลสูงสุด | ต้นทุน | |
|---|---|---|
พละกำลัง (รอง) | 123 | เติมอัตโนมัติ: |
ความคล่องตัว (หลัก) | 140 | |
สติปัญญา | 96 | |
เจตจำนง | 107 | |
ATK พื้นฐาน | 319 | |
HP พื้นฐาน | 5495 |
แผนภูมิความสามารถ
สกิลการต่อสู้
ลำดับการทำลายล้างโจมตีพื้นฐาน
โจมตีพื้นฐาน:
การโจมตีสูงสุด 5 ครั้งต่อเนื่องที่สร้าง ความเสียหายกายภาพ เมื่อควบคุมโอเปอเรเตอร์คนนี้อยู่ Final Strike จะสร้าง 18 Stagger เพิ่มเติมด้วย โจมตีดิ่ง:
การโจมตีปกติที่ทำขณะลอยตัวกลางอากาศจะกลายเป็นการโจมตีพุ่งดิ่งที่สร้างดาเมจกายภาพให้ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง ท่าจบ:
การโจมตีพื้นฐานที่ทำใกล้ศัตรูที่ถูก Stagger จะกลายเป็นท่าจบที่สร้าง ความเสียหายกายภาพ มหาศาลและฟื้นฟู SP บางส่วน
RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | ความชำนาญ I | ความชำนาญ II | ความชำนาญ III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ตัวคูณโจมตีพื้นฐาน ลำดับที่ 1 | 23% | 25% | 27% | 29% | 32% | 34% | 36% | 39% | 41% | 44% | 47% | 51% |
ตัวคูณโจมตีพื้นฐาน ลำดับที่ 2 | 27% | 30% | 32% | 35% | 38% | 41% | 43% | 46% | 49% | 52% | 56% | 61% |
ตัวคูณโจมตีพื้นฐาน ลำดับที่ 3 | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% | 58% | 63% | 68% |
ตัวคูณโจมตีพื้นฐาน ลำดับที่ 4 | 35% | 38% | 41% | 45% | 48% | 52% | 55% | 59% | 62% | 67% | 72% | 78% |
ตัวคูณ BATK SEQ 5 | 40% | 44% | 48% | 52% | 56% | 60% | 64% | 68% | 72% | 77% | 83% | 90% |
ตัวคูณโจมตีท่าจบ | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
ตัวคูณโจมตีพุ่งดิ่ง | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
ต้นทุน | ไม่มี |
ลำดับการสร้างสรรค์สกิลต่อสู้
พลัง Originium Arts ระเบิดอย่างรุนแรงโจมตีศัตรูในพื้นที่ สร้าง ความเสียหายกายภาพ และก่อ Crush
RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | ความชำนาญ I | ความชำนาญ II | ความชำนาญ III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ค่า SP | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
ตัวคูณดาเมจ | 156% | 171% | 187% | 202% | 218% | 234% | 249% | 265% | 280% | 300% | 323% | 350% |
ทำให้เซถลา | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
ต้นทุน | ไม่มี |
ลำดับการปิดผนึกสกิลคอมโบ
ทริกเกอร์คอมโบ: เมื่อโอเปอเรเตอร์อื่นในทีมสร้างความเสียหายด้วยสกิลคอมโบ พุ่งเข้าประชิดศัตรูเพื่อสร้าง ความเสียหายกายภาพ และฝัง Originium Crystals ที่ผนึกศัตรูไว้ชั่วคราว การก่อ Physical Status หรือ Vulnerable แก่ศัตรูที่ถูกผนึกจะใช้ Originium Crystals และสร้าง ความเสียหายกายภาพ เพิ่มเติม
RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | ความชำนาญ I | ความชำนาญ II | ความชำนาญ III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
คูลดาวน์ | 16s | 16s | 16s | 16s | 16s | 16s | 16s | 16s | 16s | 16s | 15s | |
ตัวคูณดาเมจ | 45% | 49% | 54% | 58% | 62% | 67% | 71% | 76% | 80% | 86% | 93% | 100% |
ตัวคูณความเสียหายจากการทำลาย Crystal | 178% | 196% | 213% | 231% | 249% | 267% | 284% | 302% | 320% | 342% | 369% | 400% |
ทำให้เซถลา | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
ระยะเวลาปิดผนึก | 4s | 4s | 4s | 4s | 4s | 4s | 4s | 4s | 4.5s | 4.5s | 5s | |
ต้นทุน | ไม่มี |
ลำดับการโจมตีถล่มอัลติเมท
ถล่มพื้นด้วย Originium Arts สร้าง ความเสียหายกายภาพ มหาศาลแก่ศัตรูทั้งหมดในพื้นที่รูปพัด หากศัตรูมี Originium Crystals ติดตัวอยู่ ทักษะนี้จะ ใช้ Originium Crystals และสร้าง ความเสียหายกายภาพ อีกหนึ่งครั้ง
RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 | ความชำนาญ I | ความชำนาญ II | ความชำนาญ III | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ค่าพลังงานสกิลไม้ตาย | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | |
ตัวคูณดาเมจ | 356% | 391% | 427% | 462% | 498% | 533% | 569% | 604% | 640% | 684% | 738% | 800% |
ตัวคูณความเสียหายโบนัส | 267% | 294% | 320% | 347% | 374% | 400% | 427% | 454% | 480% | 514% | 554% | 600% |
ทำให้เซถลา | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | |
ต้นทุน | ไม่มี |
โหนดพรสวรรค์
นักดาบพลิ้ว
เอฟเฟกต์ทาเลนต์ | เงื่อนไข | ||
|---|---|---|---|
สเกอร์มิชเชอร์ 1 | ความคล่องแคล่วของโอเปอเรเตอร์ +10 | เลื่อนขั้นเป็น E1 เพื่อปลดล็อก | |
สเกอร์มิชเชอร์ 2 | ความคล่องตัวโอเปอเรเตอร์ +15 | เลื่อนขั้นเป็น E2 เพื่อปลดล็อก | |
สเกอร์มิชเชอร์ 3 | ความคล่องตัวโอเปอเรเตอร์ +15 | เลื่อนเป็น E3 เพื่อปลดล็อก | |
สเกอร์มิชเชอร์ 4 | ความคล่องแคล่วของโอเปอเรเตอร์ +20 | เลื่อนเป็น E4 เพื่อปลดล็อก |
ความไว้วางใจ | เพิ่มความไว้วางใจของโอเปอเรเตอร์เพื่อปลดล็อกสกิลและข้อมูลโปรไฟล์เพิ่มเติม โอเปอเรเตอร์ที่มีความไว้วางใจสูงขึ้นจะมีปฏิสัมพันธ์กับคุณแตกต่างออกไปบนเรือ Dijiang คุณสามารถเพิ่มความไว้วางใจของโอเปอเรเตอร์ได้ด้วยของขวัญ หรือด้วยการมอบหมายให้ประจำการที่ Dijiang Control Nexus |
|---|
การสลายแก่นแท้
เอฟเฟกต์ทาเลนต์ | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
การสลายแก่นแท้ 1 | เมื่อคริสตัลออริจิเนียมที่ติดอยู่กับศัตรูถูกใช้ไป เอนด์มินิสเตรเตอร์จะได้รับ ATK +15% เป็นเวลา 15 วินาที เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถซ้อนทับได้ | เลื่อนขั้นเป็น E1 เพื่อปลดล็อก |
การสลายแก่นแท้ 2 | เมื่อคริสตัลออริจิเนียมที่ติดอยู่กับศัตรูถูกใช้ไป เอนด์มินิสเตรเตอร์จะได้รับ ATK +30% เป็นเวลา 15 วินาที เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถซ้อนทับได้ | เลื่อนขั้นเป็น E2 เพื่อปลดล็อก |
ภาวะหยุดนิ่งปริภูมิจริง
เอฟเฟกต์ทาเลนต์ | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
ภาวะหยุดนิ่งปริภูมิจริง 1 | ศัตรูที่มีคริสตัลออริจิเนียมติดอยู่จะได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น +10%. | เลื่อนขั้นเป็น E2 เพื่อปลดล็อก |
ภาวะหยุดนิ่งปริภูมิจริง 2 | ศัตรูที่มีคริสตัลออริจิเนียมติดอยู่จะได้รับความเสียหายกายภาพ +20%. | เลื่อนเป็น E3 เพื่อปลดล็อก |
เอลีท
การเลื่อนขั้น I
หลังเปิดใช้งาน | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
การเลื่อนขั้น I | เปิดใช้งานเพื่อเพิ่มเลเวลสูงสุดของโอเปอเรเตอร์เป็น 40 | โอเปอเรเตอร์ Lv.20 |
การติดตั้งอุปกรณ์ I
หลังเปิดใช้งาน | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
การติดตั้งอุปกรณ์ I | เปิดใช้งานเพื่อให้โอเปอเรเตอร์สวมใส่อุปกรณ์คุณภาพสีน้ำเงิน | เลื่อนขั้นเป็น E1 เพื่อปลดล็อก |
การเลื่อนขั้น II
หลังเปิดใช้งาน | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
การเลื่อนขั้น II | เปิดใช้งานเพื่อเพิ่มเลเวลสูงสุดของโอเปอเรเตอร์เป็น 60 | โอเปอเรเตอร์ Lv.40 |
การติดตั้งอุปกรณ์ II
หลังเปิดใช้งาน | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
การติดตั้งอุปกรณ์ II | เปิดใช้งานเพื่อให้โอเปอเรเตอร์สวมใส่อุปกรณ์คุณภาพสีม่วง | เลื่อนขั้นเป็น E2 เพื่อปลดล็อก |
การเลื่อนขั้น III
หลังเปิดใช้งาน | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
การเลื่อนขั้น III | เปิดใช้งานเพื่อเพิ่มเลเวลสูงสุดของโอเปอเรเตอร์เป็น 80 | โอเปอเรเตอร์ Lv.60 |
การติดตั้งอุปกรณ์ III
หลังเปิดใช้งาน | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
การติดตั้งอุปกรณ์ III | เปิดใช้งานเพื่อให้โอเปอเรเตอร์สวมใส่อุปกรณ์คุณภาพสีทอง | เลื่อนเป็น E3 เพื่อปลดล็อก |
การเลื่อนขั้น IV
หลังเปิดใช้งาน | เงื่อนไข | |
|---|---|---|
การเลื่อนขั้น IV | เปิดใช้งานเพื่อเพิ่มเลเวลสูงสุดของโอเปอเรเตอร์เป็น 90 | โอเปอเรเตอร์ Lv.80 |
ศักยภาพ
เฟสศักยภาพ
![]() | การตื่นครั้งสุดท้าย | สกิลการต่อสู้ Constructive Sequence ได้รับการปรับปรุง: การใช้ Originium Crystals คืน 50 SP |
|---|---|---|
![]() | ภาพสะท้อนแห่งอำนาจ | พรสวรรค์ Essence Disintegration ได้รับการปรับปรุง: เมื่อ Endministrator ได้รับบัฟ ATK โอเปอเรเตอร์ฝ่ายเดียวกันคนอื่นจะได้รับครึ่งหนึ่งของบัฟ ATK นี้ด้วย |
![]() | ??? | |
![]() | ??? | |
![]() | ??? |
ข้อมูลโดยย่อของโอเปอเรเตอร์ | ||
|---|---|---|
![]() บันทึกสุดท้ายเป็นข้อความสั้น ๆ หรืออาจเป็นคำสั่งบางรูปแบบ เส้นด้ายถูกถักทอไว้แล้วและทุกชิ้นส่วนก็เข้าที่ คุณรู้เรื่องทั้งหมดนี้อยู่แล้ว ร่างแหความทรงจำ นักวาดภาพประกอบ: 狂zip | ชื่อ ![]() | ![]() ชื่อ |
โปรไฟล์
ข้อมูลข่าวกรองโอเปอเรเตอร์
สังกัด
Endfield Industries
เผ่าพันธุ์
ไม่เปิดเผย
ความเชี่ยวชาญ
???
งานอดิเรก
???
โปรไฟล์
ข้อมูลพื้นฐาน
รหัสนาม: เอนด์มินิสเตรเตอร์
เพศ: ■■
การยืนยันตัวตน: ■■
วันเกิด: ■■
เชื้อชาติ: ■■
คุณจำอะไรไม่ได้เลย
ความทรงจำของคุณแตกเป็นเสี่ยง ๆ ดั่งความฝันที่แหลกสลายเป็นผุยผง หายวับไปเมื่อแค่คิดถึงมันเบา ๆ บางครั้งมันทำให้คุณกระวนกระวาย บางครั้งก็รู้สึกไม่สบายใจ แต่ก็มอบช่วงเวลาสงบให้คุณได้หายใจและคิดทบทวน แต่ส่วนใหญ่แล้วไม่มีช่วงเวลาให้ลังเลสงสัย คุณเพียงแค่เชื่อใจคนที่มาก่อนคุณและก้าวต่อไป บางทีคุณอาจซ่อนความทรงจำในอดีตไว้ แม้จะเพียงชั่วครู่...
...และนั่นคือเหตุผลที่คุณจำอะไรไม่ได้เลย
สรุปข้อมูลทรัพยากรบุคคล
คุณได้ผ่านประวัติศาสตร์ทั้งหมดของทาลอส-II มาแล้ว...
แฟ้มที่ 1
แต่... คุณจะสร้างอนาคตของมันอย่างไร?
สื่อ
Youtube
เอนด์ฟิลด์จะไม่หยุดก้าวไปข้างหน้า
ในประวัติศาสตร์ที่บันทึกไว้ของทาลอส-II เอนด์มินิสเตรเตอร์ยืนหยัดในฐานะผู้พิทักษ์คนสำคัญที่ปกป้องอารยธรรมบนดาวเคราะห์นี้และช่วยมนุษยชาติจากหายนะครั้งใหญ่หลายครั้ง วีรกรรมของเอนด์มินก่อให้เกิดเรื่องเล่า ตำนาน และแม้แต่ข่าวลือมากมาย อย่างไรก็ตาม ตัวตนที่แท้จริงของ Endmin ยังคงเป็นปริศนา มีเพียงคนไม่กี่คนเท่านั้นที่เคยเห็นตำนานผู้นี้ด้วยตาตนเอง
X (Twitter)

เอนด์มินิสเตรเตอร์แห่งเอนด์ฟิลด์อินดัสทรีส์ ในประวัติศาสตร์ที่บันทึกไว้ของทาลอส-II เอนด์มินิสเตรเตอร์ยืนหยัดในฐานะผู้พิทักษ์คนสำคัญที่ปกป้องอารยธรรมบนดาวเคราะห์นี้และช่วยมนุษยชาติจากหายนะครั้งใหญ่หลายครั้ง วีรกรรมของเอนด์มินก่อให้เกิดเรื่องเล่า ตำนาน และแม้แต่ข่าวลือมากมาย อย่างไรก็ตาม ตัวตนที่แท้จริงของ Endmin ยังคงเป็นปริศนา มีเพียงคนไม่กี่คนเท่านั้นที่เคยเห็นตำนานผู้นี้ด้วยตาตนเอง
ประวัติฉบับเต็ม
Endministrator แห่ง Endfield อิสดัสทรีส์
ในบันทึกประวัติศาสตร์ทาลอส II กล่าวไว้ว่า Endministrator คือผู้พิทักษ์คนสำคัญที่ปกป้องอารยธรรมบนดาวดวงนี้และช่วยมนุษยชาติจากภัยพิบัตินับครั้งไม่ถ้วน วีรกรรมของ Endmin ก่อให้เกิดเรื่องราว เรื่องเล่า และข่าวลือมากมาย
แต่ทว่าตัวตนของ Endmin กลับเป็นสิ่งเร้นลับที่มีกลุ่มคนเพียงหยิบมือเท่านั้นที่เคยพบเห็นตำนานผู้นี้ต่อหน้า
ฝ่ายอื่นๆ ในแถบอารยธรรมต่างทราบดีว่า Endfield มีไพ่ตายใบพิเศษในมือ แต่พวกเขาก็รู้เพียงเท่านี้
ความสามารถพิเศษในการใช้งานออริจิเนียมและเครือข่ายโปรโตคอลของ Endministrator ที่แสนลึกลับ ตลอดจนการที่ Endmin จำเป็นต้องอยู่ในภาวะจำศีลอันแสนยาวนาน ล้วนหนึ่งในเป็นความลับที่สำคัญที่สุดของ Endfield







