最終更新: 2026年7月30日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
歪みの弱点は物理 · 雷。一部のバリエーション(別モード)には追加の弱点(風 · 虚数 · 炎 · 氷 · 量子)があります — 下の変異体表を参照してください。
基礎ステータス
属性耐性
有利キャラ
バリエーション一覧
倒し方
- 物理 · 雷属性のキャラで靭性を削る — 他属性ではほとんど削れない。
- 持続ダメージを与える技を持つ — ヒーラーかシールド役を入れろ。全員火力は危険。
スキル
指定した味方単体に少量の物理属性ダメージを与える。
敵全体のHPを回復。
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。
指定した味方単体に少量の風属性ダメージを与え、高確率で味方の被ダメージをアップさせる。
指定した味方単体に少量の風属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を風化状態にする。
HPが0になる攻撃を受けた時、HPを一定値回復する。この効果に時間制限はないが、解除されることがある。効果は一度の戦闘で1回まで発動できる。
指定した味方単体に風属性ダメージを与える。
HPが0になる攻撃を受けた時、自身に隣接する敵の行動順を早める。
ランダムな味方単体をロックオンし、敵全体の攻撃ターゲットにする。
指定した味方単体に量子属性ダメージを与える。
指定した味方単体に虚数属性ダメージを与え、自身を「オーバーヒート」状態にする。攻撃を受けた味方は確率で「起爆」状態になる。
自身の「オーバーヒート」状態を解除する。
指定した味方単体に量子属性ダメージを与える。
指定した味方単体に量子属性ダメージを与える。
指定した味方単体および隣接する味方に少量の量子属性ダメージを与える。
指定した味方単体をロックオンし、次の行動でターゲットに「強弓の終末」を発動する。
指定した味方単体に大量の量子ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方をもつれ状態にする。
レベル別ステータス
| Lv | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 104 | 12 | 210 |
| 20 | 394 | 53 | 400 |
| 40 | 1,240 | 155 | 600 |
| 60 | 6,865 | 338 | 800 |
| 80 | 19,271 | 552 | 1,000 |
| 100 | 47,372 | 773 | 1,200 |
ドロップ
よくある質問
「歪み」の弱点属性は?
物理 · 雷が弱点、靭性削りが速い。
「歪み」のランクと靭性値は?
雑魚、基礎靭性60。
「歪み」のドロップは?
ドロップ: 信用ポイント · 略奪の本能 · 改ざんの野心 · 踏みにじる意志 · 古代パーツ。
プロフィール
「記憶」と「写真」はとても似ている。それは「真実」を記録しているように見えるが、「真実」に侵入し、「真実」を変化させ、改ざんしているのだ。もしその中の「歪み」を消すことができれば信頼できるものになるかもしれない、ならないかもしれない。







