勇猛
★★★★★★

勇猛

エンドフィールドのオペレーター用武器。装備中、戦闘能力が大幅に向上する。

武器情報

ステータスプレビュー

勇猛ポールアーム

・入手先

入手先:兵装交換所


初期ステータス (基礎/最大)

最大ステータス (基礎/最大)

基礎攻撃力

50

495

敏捷強化【大】

敏捷 +20

1/3

敏捷 +156

9/9

物理ダメージ強化【大】

物理ダメージ+5.6%

1/3

物理ダメージ+43.3%

9/9

戦闘属性:徳の獲得

使い手が物理状態を付与した時、使い手の攻撃力の120.0%に相当する物理ダメージをもう一撃与える。

攻撃力+10.0%

1/4

攻撃力+28.0%

使い手が物理状態を付与した時、使い手の攻撃力の336.0%に相当する物理ダメージをもう一撃与える。

9/9

強化

調整


初期ステータス (基礎/最大)

コスト

基礎攻撃力

50

なし

敏捷強化【大】

敏捷 +20

1/3

物理ダメージ強化【大】

物理ダメージ +5.6%

1/3


調整前 (基礎/最大)

調整後 (基礎/最大)

基礎攻撃力

145

145

敏捷強化【大】

敏捷 +20

1/3

敏捷 +36

2/5

物理ダメージ強化【大】

物理ダメージ +5.6%

1/3

物理ダメージ +5.6%

1/4


調整前 (基礎/最大)

調整後 (基礎/最大)

基礎攻撃力

245

245

敏捷強化【大】

敏捷 +36

2/5

敏捷 +36

2/6

物理ダメージ強化【大】

物理ダメージ +5.6%

1/4

物理ダメージ +10.0%

2/6


調整前 (基礎/最大)

調整後 (基礎/最大)

基礎攻撃力

345

345

敏捷強化【大】

敏捷 +36

2/6

敏捷 +52

3/8

物理ダメージ強化【大】

物理ダメージ +10.0%

2/6

物理ダメージ +10.0%

2/7


調整前 (基礎/最大)

調整後 (基礎/最大)

基礎攻撃力

445

445

敏捷強化【大】

敏捷 +52

3/8

敏捷 +52

3/9

物理ダメージ強化【大】

物理ダメージ +10.0%

2/7

物理ダメージ +14.4%

3/9


最大ステータス (基礎/最大)

コスト

基礎攻撃力

495

なし

敏捷強化【大】

敏捷 +52

3/9

物理ダメージ強化【大】

物理ダメージ +14.4%

3/9

スキル&発動

スキル詳細&基質


敏捷強化【大】

物理ダメージ強化【大】

戦闘特性:美徳の獲得

ランク1

敏捷 +20

物理ダメージ +5.6%

ATK +10.0%

装備者が物理状態を付与した際、装備者のATKの120.0% に相当する物理ダメージをもう1回与える。

ランク2

敏捷 +36

物理ダメージ +10.0%

ATK +12.0%

装備者が物理状態を付与した際、装備者のATKの144.0% に相当する物理ダメージをもう1回与える。

ランク3

敏捷 +52

物理ダメージ +14.4%

装備者が物理状態を付与した際、装備者のATKの168.0% に相当する物理ダメージをもう1回与える。

ATK +14.0%。

ランク4

敏捷 +68

物理ダメージ+18.9%

ATK +16.0%

装備者が物理状態を付与した際、装備者のATKの192.0% に相当する物理ダメージをもう1回与える。

ランク5

敏捷 +84

物理ダメージ+23.3%

装備者が物理状態を付与した際、装備者のATKの216.0% に相当する物理ダメージをもう1回与える。

ATK +18.0%

ランク6

敏捷 +100

物理ダメージ+27.8%

装備者が物理状態を付与した際、装備者のATKの240.0% に相当する物理ダメージをもう1回与える。

ATK +20.0%

ランク7

敏捷 +116

物理ダメージ+32.2%

使い手が物理状態を付与した時、使い手の攻撃力の264.0%に相当する物理ダメージをもう一撃与える。

攻撃力+22.0%

ランク8

敏捷 +132

物理ダメージ+36.7%

使い手が物理状態を付与した時、使い手の攻撃力の288.0%に相当する物理ダメージをもう一撃与える。

攻撃力+24.0%

ランク9

敏捷 +156

物理ダメージ+43.3%

使い手が物理状態を付与した時、使い手の攻撃力の336.0%に相当する物理ダメージをもう一撃与える。

攻撃力+28.0%


推奨注入基質

以下のステータスを少なくとも1つ含む基質の使用を推奨:

潜在能力

潜在能力フェーズ

戦闘特性:美徳の獲得


基礎/最大

戦闘属性:徳の獲得

潜在能力1

1/4

ATK +10.0%

装備者が物理状態を付与した際、装備者のATKの120.0% に相当する物理ダメージをもう1回与える。

潜在能力2

2/5

装備者が物理状態を付与した際、装備者のATKの144.0% に相当する物理ダメージをもう1回与える。

ATK +12.0%

潜在能力3

3/6

装備者が物理状態を付与した際、装備者のATKの168.0% に相当する物理ダメージをもう1回与える。

ATK +14.0%。

潜在能力4

4/7

ATK +16.0%

装備者が物理状態を付与した際、装備者のATKの192.0% に相当する物理ダメージをもう1回与える。

潜在能力5

5/8

ATK +18.0%

装備者が物理状態を付与した際、装備者のATKの216.0% に相当する物理ダメージをもう1回与える。

潜在能力6

6/9

装備者が物理状態を付与した際、装備者のATKの240.0% に相当する物理ダメージをもう1回与える。

ATK +20.0%

プロフィール

基本情報


私はこれらの「美徳」の価値を認めています。実際、そうした価値のために全面的な支持を約束する用意もあります!しかしご理解いただきたいのは、閣下、実際の価値というものは定量化可能でなければならないということです。

観衆はどちらを好むでしょうか?勇気か勇敢さか?寛大さか慈悲か?我々に公正な裁定者など必要ありません、すでに我々の製品に対する最も信頼できる審判——市場そのものがあるのですから!閣下、あなたほどの年齢と経験をお持ちの方なら、指数が変動しグラフの線が上下に跳ね上がった大変革の時代をご覧になったことでしょう……おお!あなたはお祖父様と共に、実際にテラン旧商業会議所を訪れたことがあるのですね……?素晴らしい!本当に素晴らしい幼少期の思い出です!すでにご存知のことは省略させていただきます。我々が目にするすべては、「美徳」を取引可能な実際の価値へと定量化してきた我々の努力の結果であることを、よくご存知のはずです。

もちろんです。商業とは人類固有の学問分野です。ああ、それについて申し上げたいことがあります。我々のトップクラスの経済学者や金融専門家たちの辛辣な批判のことは忘れてください。我々が球体の上に住んでいようと、ピラミッドの頂上だろうと、柱の上だろうと関係ありません。ここに住む者たちが人間である限り、我々にとって違いはありません。我々は決して自分自身を離れたことはないのです。私が言いたかったのは、新しい場所に住むことが、突然新しい心を与えるわけではないということです。

移動を続けたいと願う者たちは、この地を『荒れ果て、危険に満ちた場所』だと語る。だが私の目には、まだ誰にも手つかずの、可能性に満ちた大地に映る! この計画に投資することでどれほどの利益を得られるか、いくら強調してもし足りないほどだ。ヴァーチューズ・シリーズの装備など、我々の壮大な戦略のほんの第一歩にすぎない……そして、この好機に気づいているのは私だけではない。そのことを、賢明に心に留めておくことだ。

デリアム様、この地が人で埋め尽くされ、あらゆる『美徳』に値札が付けられる前に……お約束します。この契約を通じてあなたが投じる一セントたりとも、将来計り知れない富をもたらすでしょう。

おお、そうだ! ここに署名を……鋭い目を持つ投資家だと見抜いていたぞ、まさにどこで稼げるかを正確に見極める者だ——お待ちを。この電話に出ねば。はい? よろしい。VIPラウンジでお待ちいただけ。

——これで話はまとまりましたね。お引き止めして申し訳ありません、旦那様。

プロフィール全文

エンドフィールドのオペレーター用武器。装備中、戦闘能力が大幅に向上する。

ミェシュコ工業が発表したミドルエンド製品の1つ。クラシックな巨大な矢を模したデザインと優れた実戦での実用性により、購入希望者が多くいるものの、実際に売りに出されることは少ない。

関連 · 武器

最新バージョンに対応

もっと見る