Valiant
★★★★★★

Valiant

Senjata yang digunakan oleh operator Endfield untuk meningkatkan kemampuan tempur mereka secara signifikan.

Informasi Senjata

Pratinjau Atribut

ValiantPolearm

·Sumber

Pusat Perolehan: Arsenal Exchange


Atribut Awal (Dasar/Maks)

Atribut Maksimum (Dasar/Maks)

ATK Dasar

50

495

Peningkatan Agility [L]

Agility +20

1/3

Agility +156

9/9

Peningkatan DMG Fisik [L]

Physical DMG Dealt +5.6%

1/3

Physical DMG Dealt +43.3%

9/9

Combative: Virtuous Gain

Ketika pemegang menerapkan Physical Statuses, pemegang juga memberikan satu hit tambahan Physical DMG setara dengan 120.0% dari ATK pemegang.

ATK +10.0%.

1/4

ATK +28.0%.

Ketika pemegang menerapkan Physical Statuses, pemegang juga memberikan satu hit tambahan Physical DMG setara dengan 336.0% dari ATK pemegang.

9/9

Tingkatkan

Penyetelan


Atribut Awal (Dasar/Maks)

Biaya

ATK Dasar

50

Tidak ada

Agility Boost [L]

Agility +20

1/3

Peningkatan DMG Fisik [L]

DMG Fisik yang Diberikan +5.6%

1/3


Sebelum Tune (Dasar/Maks)

Setelah Tune (Dasar/Maks)

ATK Dasar

145

145

Peningkatan Agility [L]

Agility +20

1/3

Agility +36

2/5

Peningkatan DMG Fisik [L]

DMG Fisik yang Diberikan +5.6%

1/3

DMG Fisik yang Diberikan +5.6%

1/4


Sebelum Tune (Dasar/Maks)

Setelah Tune (Dasar/Maks)

ATK Dasar

245

245

Agility Boost [L]

Agility +36

2/5

Agility +36

2/6

Peningkatan DMG Fisik [L]

DMG Fisik yang Diberikan +5.6%

1/4

DMG Fisik yang Diberikan +10.0%

2/6


Sebelum Tune (Dasar/Maks)

Setelah Tune (Dasar/Maks)

ATK Dasar

345

345

Agility Boost [L]

Agility +36

2/6

Agility +52

3/8

Peningkatan DMG Fisik [L]

DMG Fisik yang Diberikan +10.0%

2/6

DMG Fisik yang Diberikan +10.0%

2/7


Sebelum Tune (Dasar/Maks)

Setelah Tune (Dasar/Maks)

ATK Dasar

445

445

Agility Boost [L]

Agility +52

3/8

Agility +52

3/9

Peningkatan DMG Fisik [L]

DMG Fisik yang Diberikan +10.0%

2/7

Physical DMG Dealt +14.4%

3/9


Atribut Maksimum (Dasar/Maks)

Biaya

ATK Dasar

495

Tidak ada

Agility Boost [L]

Agility +52

3/9

Peningkatan DMG Fisik [L]

Physical DMG Dealt +14.4%

3/9

Skill & Aktivasi

Detail Skill & Esensi


Agility Boost [L]

Peningkatan DMG Fisik [L]

Combative: Virtuous Gain

RANK 1

Agility +20

DMG Fisik yang Diberikan +5.6%

ATK +10.0%.

Saat pengguna menerapkan Status Physical, pengguna juga memberikan satu hit tambahan DMG Physical setara dengan 120.0% dari ATK pengguna.

RANK 2

Agility +36

DMG Fisik yang Diberikan +10.0%

ATK +12.0%.

Saat pengguna menerapkan Status Physical, pengguna juga memberikan satu hit tambahan DMG Physical setara dengan 144.0% dari ATK pengguna.

RANK 3

Agility +52

Physical DMG Dealt +14.4%

Saat pengguna menerapkan Status Physical, pengguna juga memberikan satu hit tambahan DMG Physical setara dengan 168.0% dari ATK pengguna.

ATK +14.0%.

RANK 4

Ketangkasan +68

Physical DMG Dealt +18.9%

ATK +16.0%.

Saat pengguna menerapkan Status Physical, pengguna juga memberikan satu hit tambahan DMG Physical setara dengan 192.0% dari ATK pengguna.

RANK 5

Ketangkasan +84

Physical DMG Dealt +23.3%

Saat pengguna menerapkan Status Physical, pengguna juga memberikan satu hit tambahan DMG Physical setara dengan 216.0% dari ATK pengguna.

ATK +18.0%.

RANK 6

Agility +100

Physical DMG Dealt +27.8%

Saat pengguna menerapkan Status Physical, pengguna juga memberikan satu hit tambahan DMG Physical setara dengan 240.0% dari ATK pengguna.

ATK +20.0%.

RANK 7

Ketangkasan +116

Physical DMG Dealt +32.2%

Ketika pemegang menerapkan Physical Statuses, pemegang juga memberikan satu hit tambahan Physical DMG setara dengan 264.0% dari ATK pemegang.

ATK +22.0%.

RANK 8

Ketangkasan +132

Physical DMG Dealt +36.7%

Ketika pemegang menerapkan Physical Statuses, pemegang juga memberikan satu hit tambahan Physical DMG setara dengan 288.0% dari ATK pemegang.

ATK +24.0%.

RANK 9

Agility +156

Physical DMG Dealt +43.3%

Ketika pemegang menerapkan Physical Statuses, pemegang juga memberikan satu hit tambahan Physical DMG setara dengan 336.0% dari ATK pemegang.

ATK +28.0%.


Esensi yang Direkomendasikan untuk Dipasang

Esensi yang mengandung setidaknya satu dari stat berikut ini direkomendasikan:

Potensi

Fase Potensi

Combative: Virtuous Gain


Dasar/Maks

Combative: Virtuous Gain

Potensi 1

1/4

ATK +10.0%.

Saat pengguna menerapkan Status Physical, pengguna juga memberikan satu hit tambahan DMG Physical setara dengan 120.0% dari ATK pengguna.

Potensi 2

2/5

Saat pengguna menerapkan Status Physical, pengguna juga memberikan satu hit tambahan DMG Physical setara dengan 144.0% dari ATK pengguna.

ATK +12.0%.

Potensi 3

3/6

Saat pengguna menerapkan Status Physical, pengguna juga memberikan satu hit tambahan DMG Physical setara dengan 168.0% dari ATK pengguna.

ATK +14.0%.

Potensi 4

4/7

ATK +16.0%.

Saat pengguna menerapkan Status Physical, pengguna juga memberikan satu hit tambahan DMG Physical setara dengan 192.0% dari ATK pengguna.

Potensi 5

5/8

ATK +18.0%.

Saat pengguna menerapkan Status Physical, pengguna juga memberikan satu hit tambahan DMG Physical setara dengan 216.0% dari ATK pengguna.

Potensi 6

6/9

Saat pengguna menerapkan Status Physical, pengguna juga memberikan satu hit tambahan DMG Physical setara dengan 240.0% dari ATK pengguna.

ATK +20.0%.

Profil

Info Dasar


Aku memang mengakui nilai dari "kebajikan" ini. Bahkan, aku bersedia memberikan dukungan penuh untuk nilai-nilai semacam itu! Tapi Anda harus mengerti, Tuan, nilai sesungguhnya harus dapat diukur.

Apa yang lebih disukai audiens? Keberanian atau keperkasaan? Kemurahan hati atau belas kasihan? Kita tak butuh wasit yang adil kalau kita sudah punya hakim paling andal untuk produk kita — pasar itu sendiri! Tuan, seseorang dengan usia dan pengalaman Anda pasti pernah menyaksikan gejolak besar saat angka indeks berfluktuasi dan garis-garis melompat naik turun di grafik... Oh! Anda dan kakek Anda benar-benar pernah mengunjungi Kamar Dagang Umum Terran yang lama...? Luar biasa! Sungguh kenangan masa kecil yang indah! Aku akan lewati saja hal-hal yang sudah Anda ketahui. Anda pasti sadar bahwa segala yang kita lihat adalah hasil dari upaya kita mengubah "kebajikan" menjadi nilai nyata yang bisa kita perdagangkan.

Tentu saja. Perniagaan adalah bidang ilmu yang eksklusif milik umat manusia. Oh, dan aku punya sesuatu soal itu. Lupakan kritik pedas dari para ekonom dan pakar keuangan top kita. Aku tak peduli apakah kita tinggal di sebuah bola, di puncak piramida, atau di sebuah pilar. Tak ada bedanya bagi kita selama orang-orang yang tinggal di sini adalah manusia. Kita tak pernah meninggalkan diri kita sendiri. Maksudku, tinggal di tempat baru tak lantas memberi kita pikiran yang baru.

Mereka yang ingin terus melaju menyebut tempat ini liar dan penuh bahaya. Tapi aku melihat tanah yang belum tersentuh dan penuh potensi! Aku tidak bisa cukup menekankan betapa besarnya keuntungan yang bisa kita raih dengan berinvestasi dalam proyek ini. Peralatan seri Virtues hanyalah langkah terkecil dalam strategi besar kita... Dan aku bukan satu-satunya yang menyadari peluang ini. Kau sebaiknya mengingat itu baik-baik.

Tuan Derriam, sebelum mereka memenuhi seluruh tempat ini dengan orang dan mulai memasang label harga pada segala jenis "kebajikan" ... aku berjanji, setiap sen yang kau investasikan lewat kontrak ini akan memberimu kekayaan yang tak terhitung di masa depan.

Oh, benar! Tanda tangan saja di sana... Aku tahu aku melihat investor bermata tajam yang tahu persis di mana keuntungan besar bisa didapat — Tunggu sebentar. Aku harus menerima panggilan ini. Ya? Bagus. Suruh dia menunggu di lounge VIP.

— Dan itu seharusnya menuntaskan semuanya. Jangan biar aku menahanmu di sini, Tuan.

Profil lengkap

Senjata yang digunakan oleh operator Endfield untuk meningkatkan kemampuan tempur mereka secara signifikan.

Produk kelas menengah dari Mieszko Industries. Tombak ini langka tapi sangat dicari karena desain klasiknya yang menyerupai panah ballista serta performanya yang efektif di lapangan.

Terkait · Senjata

Diperbarui untuk patch terbaru

Jelajahi lebih lanjut