
Mountain Bearer
Senjata yang digunakan oleh operator Endfield untuk meningkatkan kemampuan tempur mereka secara signifikan.
Informasi Senjata
Pratinjau Atribut
Mountain BearerPolearm
·Sumber
Pusat Perolehan: Arsenal Exchange
Atribut Awal (Dasar/Maks) | Atribut Maksimum (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 51 | 500 | ||
Agility Boost [L] | Ketangkasan +20 | 1/3 | Agility +156 | 9/9 |
Peningkatan DMG Fisik [L] | DMG Fisik yang Diberikan +5.6% | 1/3 | DMG Physical yang Diberikan +43.3% | 9/9 |
Efficacy: Weight of Mountain | Kedua efek berlaku secara terpisah dan tidak ditumpuk dengan dirinya sendiri. Saat Battle Skill pengguna memberikan efek Vulnerability, pengguna mendapatkan All Attributes +8% selama 15 dtk. Saat Battle Skill pengguna memberikan efek Physical Susceptibility, pengguna mendapatkan All Attributes +8% selama 15 dtk. Terhadap musuh Vulnerable, pengguna mendapatkan DMG Dealt +20%. | 1/4 | Terhadap musuh Vulnerable, pemegang mendapatkan DMG yang Diberikan +56%. Ketika battle skill pemegang menerapkan Vulnerability, pemegang mendapatkan Semua Atribut +22.4% selama 15d. Ketika battle skill pemegang menerapkan Physical Susceptibility, pemegang mendapatkan semua atribut +22.4% selama 15d. Kedua efek berlaku secara terpisah dan tidak ditumpuk dengan dirinya sendiri. | 9/9 |
Tingkatkan
Penyetelan
Atribut Awal (Dasar/Maks) | Biaya | ||
|---|---|---|---|
ATK Dasar | 51 | Tidak ada | |
Agility Boost [L] | Ketangkasan +20 | 1/3 | |
Peningkatan DMG Fisik [L] | DMG Fisik yang Diberikan +5.6% | 1/3 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 146 | 146 | ||
Agility Boost [L] | Ketangkasan +20 | 1/3 | Agility +36 | 2/5 |
Peningkatan DMG Fisik [L] | DMG Fisik yang Diberikan +5.6% | 1/3 | DMG Fisik yang Diberikan +5.6% | 1/4 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 247 | 247 | ||
Agility Boost [L] | Agility +36 | 2/5 | Agility +36 | 2/6 |
Peningkatan DMG Fisik [L] | DMG Fisik yang Diberikan +5.6% | 1/4 | DMG Fisik yang Diberikan +10% | 2/6 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 348 | 348 | ||
Agility Boost [L] | Agility +36 | 2/6 | Agility +52 | 3/8 |
Peningkatan DMG Fisik [L] | DMG Fisik yang Diberikan +10% | 2/6 | DMG Fisik yang Diberikan +10% | 2/7 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 449 | 449 | ||
Agility Boost [L] | Agility +52 | 3/8 | Agility +52 | 3/9 |
Peningkatan DMG Fisik [L] | DMG Fisik yang Diberikan +10% | 2/7 | Physical DMG Dealt +14.4% | 3/9 |
Atribut Maksimum (Dasar/Maks) | Biaya | ||
|---|---|---|---|
ATK Dasar | 500 | Tidak ada | |
Agility Boost [L] | Agility +52 | 3/9 | |
Peningkatan DMG Fisik [L] | Physical DMG Dealt +14.4% | 3/9 |
Skill & Aktivasi
Detail Skill & Esensi
Peningkatan Agility [L] | Peningkatan DMG Fisik [L] | Efek: Weight of Mountain | |
|---|---|---|---|
RANK 1 | Ketangkasan +20 | DMG Fisik yang Diberikan +5.6% | Kedua efek berlaku secara terpisah dan tidak ditumpuk dengan dirinya sendiri. Saat Battle Skill pengguna memberikan efek Vulnerability, pengguna mendapatkan All Attributes +8% selama 15 dtk. Saat Battle Skill pengguna memberikan efek Physical Susceptibility, pengguna mendapatkan All Attributes +8% selama 15 dtk. Terhadap musuh Vulnerable, pengguna mendapatkan DMG Dealt +20%. |
RANK 2 | Agility +36 | DMG Fisik yang Diberikan +10% | Kedua efek berlaku secara terpisah dan tidak ditumpuk dengan dirinya sendiri. Ketika battle skill pemegang menerapkan Vulnerability, pemegang mendapatkan Semua Atribut +9.6% selama 15d. Ketika battle skill pemegang menerapkan Physical Susceptibility, pemegang mendapatkan semua atribut +9.6% selama 15d. Terhadap musuh Vulnerable, pemegang mendapatkan DMG yang Diberikan +24%. |
RANK 3 | Agility +52 | Physical DMG Dealt +14.4% | Terhadap musuh Vulnerable, pemegang mendapatkan DMG yang Diberikan +28%. Kedua efek berlaku secara terpisah dan tidak ditumpuk dengan dirinya sendiri. Ketika battle skill pemegang menerapkan Vulnerability, pemegang mendapatkan Semua Atribut +11.2% selama 15d. Ketika battle skill pemegang menerapkan Physical Susceptibility, pemegang mendapatkan semua atribut +11.2% selama 15d. |
RANK 4 | Ketangkasan +68 | DMG Fisik yang Diberikan +18.9% | Ketika battle skill pemegang menerapkan Vulnerability, pemegang mendapatkan Semua Atribut +12.8% selama 15d. Ketika battle skill pemegang menerapkan Physical Susceptibility, pemegang mendapatkan semua atribut +12.8% selama 15d. Terhadap musuh Vulnerable, pemegang mendapatkan DMG yang Diberikan +32%. Kedua efek berlaku secara terpisah dan tidak ditumpuk dengan dirinya sendiri. |
RANK 5 | Ketangkasan +84 | DMG Fisik yang Diberikan +23.3% | Ketika battle skill pemegang menerapkan Vulnerability, pemegang mendapatkan Semua Atribut +14.4% selama 15d. Ketika battle skill pemegang menerapkan Physical Susceptibility, pemegang mendapatkan semua atribut +14.4% selama 15d. Kedua efek berlaku secara terpisah dan tidak ditumpuk dengan dirinya sendiri. Terhadap musuh Vulnerable, pemegang mendapatkan DMG yang Diberikan +36%. |
RANK 6 | Ketangkasan +100 | DMG Fisik yang Diberikan +27.8% | Terhadap musuh Vulnerable, pemegang mendapatkan DMG yang Diberikan +40%. Kedua efek berlaku secara terpisah dan tidak ditumpuk dengan dirinya sendiri. Ketika battle skill pemegang menerapkan Vulnerability, pemegang mendapatkan Semua Atribut +16% selama 15d. Ketika battle skill pemegang menerapkan Physical Susceptibility, pemegang mendapatkan semua atribut +16% selama 15d. |
RANK 7 | Ketangkasan +116 | DMG Fisik yang Diberikan +32.2% | Kedua efek berlaku secara terpisah dan tidak ditumpuk dengan dirinya sendiri. Terhadap musuh Vulnerable, pengguna mendapatkan DMG yang Diberikan +44%. Saat skill tempur pengguna menerapkan Vulnerability, pengguna mendapatkan Semua Atribut +17.6% selama 15dtk. Saat skill tempur pengguna menerapkan Physical Susceptibility, pengguna mendapatkan semua atribut +17.6% selama 15dtk. |
RANK 8 | Ketangkasan +132 | DMG Fisik yang Diberikan +36.7% | Kedua efek berlaku secara terpisah dan tidak ditumpuk dengan dirinya sendiri. Saat skill tempur pengguna menerapkan Vulnerability, pengguna mendapatkan Semua Atribut +19.2% selama 15dtk. Saat skill tempur pengguna menerapkan Physical Susceptibility, pengguna mendapatkan semua atribut +19.2% selama 15dtk. Terhadap musuh Vulnerable, pengguna mendapatkan DMG yang Diberikan +48%. |
RANK 9 | Agility +156 | DMG Physical yang Diberikan +43.3% | Kedua efek berlaku secara terpisah dan tidak ditumpuk dengan dirinya sendiri. Terhadap musuh Vulnerable, pemegang mendapatkan DMG yang Diberikan +56%. Ketika battle skill pemegang menerapkan Vulnerability, pemegang mendapatkan Semua Atribut +22.4% selama 15d. Ketika battle skill pemegang menerapkan Physical Susceptibility, pemegang mendapatkan semua atribut +22.4% selama 15d. |
Esensi yang Direkomendasikan untuk Dipasang
Disarankan menggunakan Esensi yang mengandung salah satu stat berikut:
Potensi
Fase Potensi
Efficacy: Weight of Mountain
Dasar/Maks | //Weapon Skill | |
|---|---|---|
Potensi 1 | 1/4 | Terhadap musuh Vulnerable, pengguna mendapatkan DMG Dealt +20%. Kedua efek berlaku secara terpisah dan tidak ditumpuk dengan dirinya sendiri. Saat Battle Skill pengguna memberikan efek Vulnerability, pengguna mendapatkan All Attributes +8% selama 15 dtk. Saat Battle Skill pengguna memberikan efek Physical Susceptibility, pengguna mendapatkan All Attributes +8% selama 15 dtk. |
Potensi 2 | 2/5 | Ketika battle skill pemegang menerapkan Vulnerability, pemegang mendapatkan Semua Atribut +9.6% selama 15d. Ketika battle skill pemegang menerapkan Physical Susceptibility, pemegang mendapatkan semua atribut +9.6% selama 15d. Kedua efek berlaku secara terpisah dan tidak ditumpuk dengan dirinya sendiri. Terhadap musuh Vulnerable, pemegang mendapatkan DMG yang Diberikan +24%. |
Potensi 3 | 3/6 | Ketika battle skill pemegang menerapkan Vulnerability, pemegang mendapatkan Semua Atribut +11.2% selama 15d. Ketika battle skill pemegang menerapkan Physical Susceptibility, pemegang mendapatkan semua atribut +11.2% selama 15d. Kedua efek berlaku secara terpisah dan tidak ditumpuk dengan dirinya sendiri. Terhadap musuh Vulnerable, pemegang mendapatkan DMG yang Diberikan +28%. |
Potensi 4 | 4/7 | Kedua efek berlaku secara terpisah dan tidak ditumpuk dengan dirinya sendiri. Terhadap musuh Vulnerable, pemegang mendapatkan DMG yang Diberikan +32%. Ketika battle skill pemegang menerapkan Vulnerability, pemegang mendapatkan Semua Atribut +12.8% selama 15d. Ketika battle skill pemegang menerapkan Physical Susceptibility, pemegang mendapatkan semua atribut +12.8% selama 15d. |
Potensi 5 | 5/8 | Kedua efek berlaku secara terpisah dan tidak ditumpuk dengan dirinya sendiri. Ketika battle skill pemegang menerapkan Vulnerability, pemegang mendapatkan Semua Atribut +14.4% selama 15d. Ketika battle skill pemegang menerapkan Physical Susceptibility, pemegang mendapatkan semua atribut +14.4% selama 15d. Terhadap musuh Vulnerable, pemegang mendapatkan DMG yang Diberikan +36%. |
Potensi 6 | 6/9 | Terhadap musuh Vulnerable, pemegang mendapatkan DMG yang Diberikan +40%. Ketika battle skill pemegang menerapkan Vulnerability, pemegang mendapatkan Semua Atribut +16% selama 15d. Ketika battle skill pemegang menerapkan Physical Susceptibility, pemegang mendapatkan semua atribut +16% selama 15d. Kedua efek berlaku secara terpisah dan tidak ditumpuk dengan dirinya sendiri. |
Profil
Info Dasar
Leluhurku adalah pria terpelajar yang tinggal di Shangshu. Dalam salah satu perjalanannya, ia diterjang hujan deras mendadak yang memaksanya berlindung di bawah tebing. Ia membuat api penghangat dari rumput kering, dan hendak tidur ketika ia melihat sosok aneh berpakaian hitam legam. Entitas itu tak memiliki mata maupun mulut dan lengannya menyatu dengan gunung itu sendiri. Leluhurku pun bertanya kepada entitas aneh ini: "Tuan, mengapa lenganmu menyatu dengan batu ini?"
Makhluk aneh itu menjawab:
"Aku pernah tinggal di Baizao. Suatu hari, aku bermimpi tentang sosok kecil berpakaian kuning yang berdiri di tengah telapak tanganku dan bertanya tentang berat kehidupan manusia. 'Itu lebih berat dari gunung,' jawabku.
"Sosok kecil itu tersenyum dan menjawab: 'Dan akulah Penguasa Kerajaan di Telapak Tangan.' Lalu, sosok kecil itu menghilang dan tak pernah terlihat lagi. Aku tak ingin menggulingkan kerajaannya, sehingga aku meletakkan tanganku di tempat ini dan tak menggerakkannya selama satu abad. Seiring berjalannya waktu, sebuah gunung besar perlahan muncul dari telapak tanganku. Kau sedang melihatnya sekarang."
Leluhurku bingung dan bertanya: "Kau adalah jiwa yang baik dan peduli, tapi mengapa membiarkan dirimu terjebak di sini begitu lama? Kekhawatiranmu tulus dan benar, tapi mengapa kau tak memotong tanganmu dan membebaskan diri dari tempat ini?"
Makhluk aneh itu merenung: "Aku tak tahu mana yang lebih berat — Kerajaan di Atas Telapak Tangan, atau Telapak Tangan Sebelum Pergelanganku. Mungkin jika aku menemukan jawabannya, aku akan mampu memikul berat gunung ini dan membawanya berkelana."
Makhluk aneh itu kemudian melanjutkan: "Sekarang, biarkan aku tenang, dan kau akan mendapatkan ketenanganmu." Dengan itu, leluhurku tertidur. Fajar menyingsing, tapi makhluk aneh itu tak pernah terlihat lagi.
Aku juga pernah mendengar tentang tumbuhan bernama Zhenhuang. Rumput ini sedikit beracun dan membakarnya menghasilkan asap halusinogen. Mungkin leluhurku ini menghirup terlalu banyak asapnya!
Profil lengkap
Senjata yang digunakan oleh operator Endfield untuk meningkatkan kemampuan tempur mereka secara signifikan.
Tombak eksperimental yang dikembangkan oleh Hongshan Swordmancers. Gagangnya ditempa menggunakan logam paduan khusus agar kuat dan berdaya tahan tinggi.