Sundered Prince
★★★★★★

Sundered Prince

Senjata yang digunakan oleh operator Endfield untuk meningkatkan kemampuan tempur mereka secara signifikan.

Informasi Senjata

Pratinjau Atribut

Sundered PrincePedang Besar

·Sumber

Pusat Perolehan: Arsenal Exchange


Atribut Awal (Dasar/Maks)

Atribut Maksimum (Dasar/Maks)

ATK Dasar

50

490

Peningkatan Strength [L]

Kekuatan +20

1/3

Strength +156

9/9

Peningkatan Critical Rate [L]

Critical Rate +2.5%

1/3

Critical Rate +19.5%

9/9

Crusher: Princely Deterrence

Efek dengan nama yang sama tidak dapat menumpuk.

Jika pengguna juga merupakan operator yang dikendalikan, gandakan kenaikan ATK yang didapat dan perkuat Final Strike sehingga memberikan Stagger +12.0% kepada musuh.

Ketika pemegang senjata melancarkan Final Strike pada musuh, pemegang senjata mendapatkan ATK +10.0% selama 8 detik.

1/4

Efek dengan nama yang sama tidak dapat menumpuk.

Ketika pengguna melakukan Final Strike pada musuh, pengguna mendapatkan ATK +28.0% selama 8 dtk.

Jika pengguna juga merupakan operator yang dikendalikan, gandakan kenaikan ATK yang didapat dan perkuat Final Strike sehingga memberikan Stagger +33.6% kepada musuh.

9/9

Tingkatkan

Penyetelan


Atribut Awal (Dasar/Maks)

Biaya

ATK Dasar

50

Tidak ada

Peningkatan Strength [L]

Kekuatan +20

1/3

Peningkatan Critical Rate [L]

Critical Rate +2.5%

1/3


Sebelum Tune (Dasar/Maks)

Setelah Tune (Dasar/Maks)

ATK Dasar

144

144

Peningkatan Strength [L]

Kekuatan +20

1/3

Strength +36

2/5

Peningkatan Critical Rate [L]

Critical Rate +2.5%

1/3

Critical Rate +2.5%

1/4


Sebelum Tune (Dasar/Maks)

Setelah Tune (Dasar/Maks)

ATK Dasar

243

243

Peningkatan Strength [L]

Strength +36

2/5

Strength +36

2/6

Peningkatan Critical Rate [L]

Critical Rate +2.5%

1/4

Critical Rate +4.5%

2/6


Sebelum Tune (Dasar/Maks)

Setelah Tune (Dasar/Maks)

ATK Dasar

342

342

Peningkatan Strength [L]

Strength +36

2/6

Strength +52

3/8

Peningkatan Critical Rate [L]

Critical Rate +4.5%

2/6

Critical Rate +4.5%

2/7


Sebelum Tune (Dasar/Maks)

Setelah Tune (Dasar/Maks)

ATK Dasar

441

441

Peningkatan Strength [L]

Strength +52

3/8

Strength +52

3/9

Peningkatan Critical Rate [L]

Critical Rate +4.5%

2/7

Critical Rate +6.5%

3/9


Atribut Maksimum (Dasar/Maks)

Biaya

ATK Dasar

490

Tidak ada

Peningkatan Strength [L]

Strength +52

3/9

Peningkatan Critical Rate [L]

Critical Rate +6.5%

3/9

Skill & Aktivasi

Detail Skill & Esensi


Peningkatan Strength [L]

Peningkatan Critical Rate [L]

Crusher: Princely Deterrence

RANK 1

Kekuatan +20

Critical Rate +2.5%

Jika pengguna juga merupakan operator yang dikendalikan, gandakan kenaikan ATK yang didapat dan perkuat Final Strike sehingga memberikan Stagger +12.0% kepada musuh.

Efek dengan nama yang sama tidak dapat menumpuk.

Ketika pemegang senjata melancarkan Final Strike pada musuh, pemegang senjata mendapatkan ATK +10.0% selama 8 detik.

RANK 2

Strength +36

Critical Rate +4.5%

Ketika pemegang senjata melancarkan Final Strike pada musuh, pemegang senjata mendapatkan ATK +12.0% selama 8 detik.

Jika pemegang senjata juga merupakan operator yang dikendalikan, gandakan peningkatan ATK yang didapat dan tingkatkan Final Strike sehingga menimbulkan Stagger +14.4% pada musuh.

Efek dengan nama yang sama tidak dapat menumpuk.

RANK 3

Strength +52

Critical Rate +6.5%

Jika pemegang senjata juga merupakan operator yang dikendalikan, gandakan peningkatan ATK yang didapat dan tingkatkan Final Strike sehingga menimbulkan Stagger +16.8% pada musuh.

Ketika pemegang senjata melancarkan Final Strike pada musuh, pemegang senjata mendapatkan ATK +14.0% selama 8 detik.

Efek dengan nama yang sama tidak dapat menumpuk.

RANK 4

Kekuatan +68

Critical Rate +8.5%

Jika pemegang senjata juga merupakan operator yang dikendalikan, gandakan peningkatan ATK yang didapat dan tingkatkan Final Strike sehingga menimbulkan Stagger +19.2% pada musuh.

Efek dengan nama yang sama tidak dapat menumpuk.

Ketika pemegang senjata melancarkan Final Strike pada musuh, pemegang senjata mendapatkan ATK +16.0% selama 8 detik.

RANK 5

Kekuatan +84

Critical Rate +10.5%

Jika pemegang senjata juga merupakan operator yang dikendalikan, gandakan peningkatan ATK yang didapat dan tingkatkan Final Strike sehingga menimbulkan Stagger +21.6% pada musuh.

Efek dengan nama yang sama tidak dapat menumpuk.

Ketika pemegang senjata melancarkan Final Strike pada musuh, pemegang senjata mendapatkan ATK +18.0% selama 8 detik.

RANK 6

Kekuatan +100

Rasio Kritis +12.5%

Jika pemegang senjata juga merupakan operator yang dikendalikan, gandakan peningkatan ATK yang didapat dan tingkatkan Final Strike sehingga menimbulkan Stagger +24.0% pada musuh.

Efek dengan nama yang sama tidak dapat menumpuk.

Ketika pemegang senjata melancarkan Final Strike pada musuh, pemegang senjata mendapatkan ATK +20.0% selama 8 detik.

RANK 7

Kekuatan +116

Rasio Kritis +14.5%

Jika pemegang senjata juga merupakan operator yang dikendalikan, gandakan peningkatan ATK yang didapat dan tingkatkan Final Strike sehingga menimbulkan Stagger +26.4% pada musuh.

Ketika pemegang senjata melancarkan Final Strike pada musuh, pemegang senjata mendapatkan ATK +22.0% selama 8 detik.

Efek dengan nama yang sama tidak dapat menumpuk.

RANK 8

Kekuatan +132

Rasio Kritis +16.5%

Ketika pemegang senjata melancarkan Final Strike pada musuh, pemegang senjata mendapatkan ATK +24.0% selama 8 detik.

Jika pemegang senjata juga merupakan operator yang dikendalikan, gandakan peningkatan ATK yang didapat dan tingkatkan Final Strike sehingga menimbulkan Stagger +28.8% pada musuh.

Efek dengan nama yang sama tidak dapat menumpuk.

RANK 9

Strength +156

Critical Rate +19.5%

Efek dengan nama yang sama tidak dapat menumpuk.

Ketika pengguna melakukan Final Strike pada musuh, pengguna mendapatkan ATK +28.0% selama 8 dtk.

Jika pengguna juga merupakan operator yang dikendalikan, gandakan kenaikan ATK yang didapat dan perkuat Final Strike sehingga memberikan Stagger +33.6% kepada musuh.

Esensi yang Direkomendasikan untuk Dipasang

Disarankan menggunakan Esensi yang mengandung salah satu stat berikut:

Potensi

Fase Potensi

Crusher: Princely Deterrence


Dasar/Maks

Crusher: Princely Deterrence

Potensi 1

1/4

Ketika pemegang senjata melancarkan Final Strike pada musuh, pemegang senjata mendapatkan ATK +10.0% selama 8 detik.

Jika pemegang senjata juga merupakan operator yang dikendalikan, gandakan peningkatan ATK yang didapat dan tingkatkan Final Strike sehingga menimbulkan Stagger +12.0% pada musuh.

Efek dengan nama yang sama tidak dapat menumpuk.

Potensi 2

2/5

Ketika pemegang senjata melancarkan Final Strike pada musuh, pemegang senjata mendapatkan ATK +12.0% selama 8 detik.

Efek dengan nama yang sama tidak dapat menumpuk.

Jika pemegang senjata juga merupakan operator yang dikendalikan, gandakan peningkatan ATK yang didapat dan tingkatkan Final Strike sehingga memberikan Stagger +14.4% kepada musuh.

Potensi 3

3/6

Jika pemegang senjata juga merupakan operator yang dikendalikan, gandakan peningkatan ATK yang didapat dan tingkatkan Final Strike sehingga memberikan Stagger +16.8% kepada musuh.

Saat pemegang senjata melakukan Final Strike pada musuh, pemegang senjata mendapatkan ATK +14.0% selama 8 detik.

Efek dengan nama yang sama tidak dapat menumpuk.

Potensi 4

4/7

Efek dengan nama yang sama tidak dapat menumpuk.

Jika pemegang senjata juga merupakan operator yang dikendalikan, gandakan peningkatan ATK yang didapat dan tingkatkan Final Strike sehingga memberikan Stagger +19.2% kepada musuh.

Saat pemegang senjata melakukan Final Strike pada musuh, pemegang senjata mendapatkan ATK +16.0% selama 8 detik.

Potensi 5

5/8

Efek dengan nama yang sama tidak dapat menumpuk.

Saat pemegang senjata melakukan Final Strike pada musuh, pemegang senjata mendapatkan ATK +18.0% selama 8 detik.

Jika pemegang senjata juga merupakan operator yang dikendalikan, gandakan peningkatan ATK yang didapat dan tingkatkan Final Strike sehingga memberikan Stagger +21.6% kepada musuh.

Potensi 6

6/9

Saat pemegang senjata melakukan Final Strike pada musuh, pemegang senjata mendapatkan ATK +20.0% selama 8 detik.

Jika pemegang senjata juga merupakan operator yang dikendalikan, gandakan peningkatan ATK yang didapat dan tingkatkan Final Strike sehingga memberikan Stagger +24.0% kepada musuh.

Efek dengan nama yang sama tidak dapat menumpuk.

Profil

Info Dasar


Sarkaz itu bagaikan sebuah gunung. Dia mengangkatku dengan satu tangan dan berjalan menghentak menuju tempat yang lebih tersembunyi di Seš'qa.

Anak-anak di sekitar menunjuk ke arah kami dengan penuh semangat. Mereka mengoceh kepada orang tua mereka tentang apa yang mereka lihat dan mungkin mengira pertengkaran ini sebagai momen pertunjukan yang ditampilkan dalam "Parade of the Royal Courts". Akulah orang "beruntung" yang mendapat kesempatan berinteraksi dengan para Raja dari Royal Court.

Aku juga sama semangatnya ketika ayahku dulu membawaku ke taman hiburan terbang ini untuk pertama kalinya.

Namun sekarang, rasanya seolah aku akan dieksekusi oleh prajurit Sarkaz yang tanpa emosi dan diam ini.

"MAAF! Seharusnya aku membeli tiket!"

"..."

Aku tidak tahu apakah aku akan berakhir seperti korban yang ditunjukkan dalam film jadul itu. Aku tidak ingat judulnya, tapi pemuda malang itu benar-benar dikuras habis darahnya oleh seorang Vampire yang anggun untuk mengisi cawan makan malamnya.

"Aku ... aku dulu bersenang-senang di tempat ini waktu kecil! 'Errant's Grand Adventure' adalah wahana favoritku! Aku hanya ingin bernostalgia masa kecilku lagi!"

"..."

Aku bertanya-tanya apakah aku akan berakhir seperti pria yang ditunjukkan dalam manga super populer "Records of the Kazdelian Wars". Pria itu dicincang menjadi potongan-potongan oleh pedang sepanjang tubuhnya sendiri, dilempar ke dalam tungku sebagai bahan bakar, dan dibakar menjadi abu panas membara yang tersebar tertiup angin!

"TIDAK! KUMOHON! AKU MENGAKU! Aku mencopet orang tua yang lengah karena anak-anak mereka menjerit saat berkerumun di loket tiket! MAAF!"

"..."

Itu tidak berhasil. Mungkin niat asliku sudah diramalkan oleh seekor Cyclops yang diam-diam tinggal di Kota Sihir ini. Itu akan menjadi akhir hidupku! Untuk mempertahankan nyawa, aku memutuskan untuk mengungkap semuanya!

"BERHEEENTIII! AKU AKAN MEMBERITAHUMU KEBENARANNYA! Aku benar-benar bangkrut! Dan aku ... aku penjahat sialan! Aku mungkin telah merencanakan untuk mencuri 'Sundered Prince' bertanda tangan kreator dari toko utama Witching Hour tepat sebelum Seš'qa Open Day berakhir! Tapi itu hanya rencana jahat! Kalian menangkapku tepat setelah aku melangkah masuk ke Seš'qa! Rencanaku itu belum pernah terjadi! AKU JANJI! AKU BERSUMPAH!"

"Ini orangnya. Benar-benar tukang mengaku."

Aku ambruk ke lantai dengan suara berdebum. Ruangan itu gelap. Aku perlahan membuka mata dan mendapati diriku berada di atas sofa yang empuk dan dirancang dengan baik, bukan lantai penjara bawah tanah yang dingin dan keras.

"Selamat datang kembali, petualang pemberaniku."

Seorang Sarkaz melafalkan kalimat klasik dari Errant's Grand Adventure saat dia duduk di kursi di balik meja batu sederhana. Dia mengenakan setelan bisnis yang bagus, sepatu kulit, dan topeng parade.

"Tuan Maxim dari Asphalt Roundabout. Enam belas tahun telah berlalu sejak kunjungan terakhirmu ke Seš'qa. Namun demikian, kami telah menyimpan hadiahmu."

Tunggu. Kukira pembawa acara "Errant's Grand Adventure" seharusnya berperan sebagai penyihir peramal misterius yang mengenakan gaun istana kuno. Sebelum aku sempat mengurai kebingunganku, segudang kenangan buruk yang selalu kuhindari tiba-tiba membanjiri diriku.

Aku menyelesaikan "Petualangan Besar Sang Pengembara" dan akhirnya bisa menukar kemenanganku dengan hadiah terakhir, "Harta dari Sang Penguasa Iblis" — sebuah pedang mainan yang dibuat dengan sangat rumit. Itu adalah obsesi masa kecilku. Tapi aku melewatkan waktu terakhir untuk menukar hadiah karena lonceng berbunyi menandakan berakhirnya Hari Terbuka. Ayahku mencoba menghiburku dan berkata kita akan berkunjung lagi saat kota terbang Seš'qa kembali.

Tapi hari-hari kami di La Fantoma tidak bertahan sampai Seš'qa kembali. Ayahku bilang kami bangkrut dan harus pergi ke Asphalt Roundabout untuk "menghindari penagih utang". Tentu saja, aku tidak pernah menjadi petualang pemberani. Sebaliknya, aku berubah menjadi pencuri kecil, penyelundup kotor, dan penipu murahan... Aku hanya kembali ke tempat ini karena kupikir ada peruntungan besar yang bisa didapat.

Sang Sarkaz kemudian menyingkap kain untuk memperlihatkan hadiah di baliknya. Itu jelas bukan pedang mainan yang berkedip dan menyala saat tombolnya ditekan. Itu adalah "Sundered Prince" yang asli! Sebilah pedang otentik yang dibuat dengan susah payah oleh para witch-crafter! Tak hanya itu, sang Sarkaz mewujudkan sebuah pena dari udara tipis dan menandatangani senjata itu untukku.

"Apa ... apa kau yakin? Hadiah yang kulewatkan enam belas tahun lalu itu... tidak mungkin senjata seberharga ini!"

"Aku cukup yakin. Senjata milik petualang sejati, sebagaimana terungkap dalam ramalan."

"Sebuah ramalan...? Bolehkah aku ... memohon satu ramalan lagi darimu?"

"Aku mendengarkan."

"Akankah hidupku ... suatu hari menjadi lebih baik?"

Sang Sarkaz menatapku dan berkata sesuatu, tapi satu-satunya suara yang memenuhi telingaku adalah denting lonceng yang menandakan berakhirnya Hari Terbuka, yang belum pernah kudengar selama enam belas tahun panjang. Ketika aku sadar kembali, kakiku kembali menapak tanah yang kokoh. Orang-orang berkerumun di sekitarku. Semua orang, anak-anak dan orang dewasa dari setiap ras, menatap ke langit dan melambaikan tangan perpisahan pada Seš'qa di tengah kembang api yang meletus. Aku merasa seperti anak kecil lagi saat menggenggam pedangku. Aku berharap lonceng berbunyi sedikit lebih lambat. Aku ingin pedang yang berkedip dan bersinar saat tombolnya ditekan.

Tapi tidak. Aku mendapatkan sesuatu yang kuinginkan dan aku tahu persis apa yang harus dilakukan.

Petualangan besarku akan segera dimulai.

Profil lengkap

Senjata yang digunakan oleh operator Endfield untuk meningkatkan kemampuan tempur mereka secara signifikan.

Senjata khusus edisi terbatas dari Witching Hour. Tampilan pedang besar ini mungkin didasarkan pada suatu legenda kuno. Pedang ini tampaknya mampu menarik keluar ratapan kesedihan dari alam mimpi.

Terkait · Senjata

Diperbarui untuk patch terbaru

Jelajahi lebih lanjut