
Chimeric Justice
Senjata yang digunakan oleh operator Endfield untuk meningkatkan kemampuan tempur mereka secara signifikan.
Informasi Senjata
Pratinjau Atribut
Keadilan ChimericPolearm
·Sumber
Pusat Perolehan: Arsenal Exchange
Atribut Awal (Dasar/Maks) | Atribut Maksimum (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 42 | 411 | ||
Peningkatan Strength [M] | Kekuatan +16 | 1/3 | Strength +124 | 9/9 |
Peningkatan Efisiensi Perolehan Ultimate [M] | Efisiensi Perolehan Ultimate +4.8% | 1/3 | Efisiensi Perolehan Ultimate +37.1% | 9/9 |
Brutality: Cemented Fury | Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. Ketika pemegang senjata memberikan efek Rentan pada musuh yang belum memiliki stack Rentan, pemegang senjata mendapatkan ATK +15.0% selama 15 detik. Critical Rate +3.0%. | 1/4 | Critical Rate +8.4%. Ketika pemegang senjata memberikan efek Rentan pada musuh yang belum memiliki stack Rentan, pemegang senjata mendapatkan ATK +42.0% selama 15 detik. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. | 9/9 |
Tingkatkan
Penyetelan
Atribut Awal (Dasar/Maks) | Biaya | ||
|---|---|---|---|
ATK Dasar | 42 | Tidak ada | |
Peningkatan Strength [M] | Kekuatan +16 | 1/3 | |
Peningkatan Efisiensi Perolehan Ultimate [M] | Efisiensi Perolehan Ultimate +4.8% | 1/3 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 120 | 120 | ||
Peningkatan Strength [M] | Kekuatan +16 | 1/3 | Strength +28 | 2/5 |
Peningkatan Efisiensi Perolehan Ultimate [M] | Efisiensi Perolehan Ultimate +4.8% | 1/3 | Efisiensi Perolehan Ultimate +4.8% | 1/4 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 203 | 203 | ||
Peningkatan Strength [M] | Strength +28 | 2/5 | Strength +28 | 2/6 |
Peningkatan Efisiensi Perolehan Ultimate [M] | Efisiensi Perolehan Ultimate +4.8% | 1/4 | Efisiensi Perolehan Ultimate +8.6% | 2/6 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 286 | 286 | ||
Peningkatan Strength [M] | Strength +28 | 2/6 | Strength +41 | 3/8 |
Peningkatan Efisiensi Perolehan Ultimate [M] | Efisiensi Perolehan Ultimate +8.6% | 2/6 | Efisiensi Perolehan Ultimate +8.6% | 2/7 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 369 | 369 | ||
Peningkatan Strength [M] | Strength +41 | 3/8 | Strength +41 | 3/9 |
Peningkatan Efisiensi Perolehan Ultimate [M] | Efisiensi Perolehan Ultimate +8.6% | 2/7 | Efisiensi Perolehan Ultimate +12.4% | 3/9 |
Atribut Maksimum (Dasar/Maks) | Biaya | ||
|---|---|---|---|
ATK Dasar | 411 | Tidak ada | |
Peningkatan Strength [M] | Strength +41 | 3/9 | |
Peningkatan Efisiensi Perolehan Ultimate [M] | Efisiensi Perolehan Ultimate +12.4% | 3/9 |
Skill & Aktivasi
Detail Skill & Esensi
Peningkatan Strength [M] | Peningkatan Efisiensi Perolehan Ultimate [M] | Brutalitas: Amarah yang Mengeras | |
|---|---|---|---|
RANK 1 | Kekuatan +16 | Efisiensi Perolehan Ultimate +4.8% | Saat pemegang senjata memberikan Vulnerable pada musuh yang belum memiliki stack Vulnerable, pemegang senjata mendapatkan ATK +15.0% selama 15 dtk. Critical Rate +3.0%. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. |
RANK 2 | Strength +28 | Efisiensi Perolehan Ultimate +8.6% | Critical Rate +3.6%. Saat pemegang senjata memberikan Vulnerable pada musuh yang belum memiliki stack Vulnerable, pemegang senjata mendapatkan ATK +18.0% selama 15 dtk. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. |
RANK 3 | Strength +41 | Efisiensi Perolehan Ultimate +12.4% | Saat pemegang senjata memberikan Vulnerable pada musuh yang belum memiliki stack Vulnerable, pemegang senjata mendapatkan ATK +21.0% selama 15 dtk. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. Critical Rate +4.2%. |
RANK 4 | Kekuatan +54 | Efisiensi Perolehan Ultimate +16.2% | Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. Critical Rate +4.8%. Saat pemegang senjata memberikan Vulnerable pada musuh yang belum memiliki stack Vulnerable, pemegang senjata mendapatkan ATK +24.0% selama 15 dtk. |
RANK 5 | Kekuatan +67 | Efisiensi Perolehan Ultimate +20.0% | Critical Rate +5.4%. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. Saat pemegang senjata memberikan Vulnerable pada musuh yang belum memiliki stack Vulnerable, pemegang senjata mendapatkan ATK +27.0% selama 15 dtk. |
RANK 6 | Kekuatan +80 | Efisiensi Perolehan Ultimate +23.8% | Saat pemegang senjata memberikan Vulnerable pada musuh yang belum memiliki stack Vulnerable, pemegang senjata mendapatkan ATK +30.0% selama 15 dtk. Critical Rate +6.0%. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. |
RANK 7 | Kekuatan +92 | Efisiensi Perolehan Ultimate +27.6% | Critical Rate +6.6%. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. Ketika pemegang senjata memberikan efek Rentan pada musuh yang belum memiliki stack Rentan, pemegang senjata mendapatkan ATK +33.0% selama 15 detik. |
RANK 8 | Kekuatan +105 | Efisiensi Perolehan Ultimate +31.4% | Ketika pemegang senjata memberikan efek Rentan pada musuh yang belum memiliki stack Rentan, pemegang senjata mendapatkan ATK +36.0% selama 15 detik. Critical Rate +7.2%. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. |
RANK 9 | Kekuatan +124 | Efisiensi Perolehan Ultimate +37.1% | Ketika pemegang senjata memberikan efek Rentan pada musuh yang belum memiliki stack Rentan, pemegang senjata mendapatkan ATK +42.0% selama 15 detik. Critical Rate +8.4%. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. |
Esensi yang Direkomendasikan untuk Dipasang
Esensi yang mengandung setidaknya satu dari stat berikut ini direkomendasikan:
Potensi
Fase Potensi
Brutalitas: Amarah yang Mengeras
Dasar/Maks | Brutality: Cemented Fury | |
|---|---|---|
Potensi 1 | 1/4 | Saat pemegang senjata memberikan Vulnerable pada musuh yang belum memiliki stack Vulnerable, pemegang senjata mendapatkan ATK +15.0% selama 15 dtk. Critical Rate +3.0%. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. |
Potensi 2 | 2/5 | Saat pemegang senjata memberikan Vulnerable pada musuh yang belum memiliki stack Vulnerable, pemegang senjata mendapatkan ATK +18.0% selama 15 dtk. Critical Rate +3.6%. Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. |
Potensi 3 | 3/6 | Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. Critical Rate +4.2%. Saat pemegang senjata memberikan Vulnerable pada musuh yang belum memiliki stack Vulnerable, pemegang senjata mendapatkan ATK +21.0% selama 15 dtk. |
Potensi 4 | 4/7 | Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. Critical Rate +4.8%. Saat pemegang senjata memberikan Vulnerable pada musuh yang belum memiliki stack Vulnerable, pemegang senjata mendapatkan ATK +24.0% selama 15 dtk. |
Potensi 5 | 5/8 | Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. Saat pemegang senjata memberikan Vulnerable pada musuh yang belum memiliki stack Vulnerable, pemegang senjata mendapatkan ATK +27.0% selama 15 dtk. Critical Rate +5.4%. |
Potensi 6 | 6/9 | Efek dengan nama sama tidak dapat ditumpuk. Saat pemegang senjata memberikan Vulnerable pada musuh yang belum memiliki stack Vulnerable, pemegang senjata mendapatkan ATK +30.0% selama 15 dtk. Critical Rate +6.0%. |
Profil
Info Dasar
Mau dengar sebuah cerita? Ceritanya sangat sederhana dan akan menjelaskan mengapa aku bersikeras kabur dari rumah sakit ini dengan tombak buatan Endfield yang usang dan berkarat ini, dengan sisa-sisa darah kering yang menempel di celah-celah gagangnya, di tanganku. Kau harus percaya padaku. Setelah mendengar kisahku, kau akan memahami sudut pandangku dan BERHENTI memperlakukanku seperti orang gila dengan obsesi aneh terhadap tombak ini. Kau bahkan mungkin akan memutuskan untuk melepasku dari jaket pengekang dan kursi roda ini.
Dan aku bersumpah ini akan menjadi cerita yang sederhana. Janji. Empat tahun lalu, atau tepatnya 1522 hari yang lalu, enam petugas keamanan Valley IV dalam misi menyelamatkan sebuah keluarga yang terjebak di alam liar bertemu penyergapan Aggeloid. Ada sepuluh dari mereka. Sepuluh buggerloid terkutuk tanpa sedikit pun rasa simpati terhadap yang hidup. Kesimpulannya sederhana. Kau mungkin sudah bisa menebaknya.
Hanya dua orang yang selamat hingga melihat matahari terbit berikutnya.
Ya. Hanya mereka berdua. Petugas terkuat sudah tidak lagi memiliki senjata. Ia dikelilingi oleh mayat seluruh timnya. Pria itu berdiri di hadapan seorang anak yang menangis dan menatap ke bawah pada buggerloid yang rusak parah. Anggota tubuhnya yang mematikan sudah hancur, tapi makhluk batu itu masih bisa menyerang dan menghancurkan pria dan bayi itu dengan tubuh besarnya. Sang petugas berpikir keras... Apa yang bisa ia lakukan? Ia tidak punya senjata...
Namun sang perwira dengan cepat menemukan solusi, berkat Endfield Industries. Tombak Endfield memiliki komponen modular yang bisa dipasang di lapangan, jadi...
Dia mengambil mata tombak dari kaptennya, mengambil modul esensi dari tangan ■■■■■■, memperoleh sepertiga gagang dari tulang patah ■■■■■■, mencabut bagian kedua gagang dari punggung ■■■■■■, dan mencungkil bagian terakhir gagang dari tengkorak istrinya sendiri.
Sang perwira keluar sebagai pemenang dengan senjata barunya. Dia membawa anak itu ke Valley IV dan tombak itu diwariskan kepada...
Tunggu dulu. Kenapa raut wajahmu seperti baru saja menyadari sesuatu?
Apakah aku sang penyintas? Apa itu sebabnya aku menamai senjata ini Chimeric Justice? Apakah aku anak itu? Apakah aku sedang berusaha membalas tindakan kepahlawanan itu?
Tidak. Kamu salah besar.
Perhatikan baik-baik tombak ini. Produk Endfield standar.
Bagus. Sekarang perhatikan baik-baik aku. Aku tidak ada hubungannya dengan kisah itu. Aku lahir ke dunia ini sebagai bayi lemah dengan banyak bagian tubuh yang rusak.
Tapi... Retinaku, jantungku, darahku, dan setiap serat keberadaanku berteriak... Dengarkan jiwa-jiwa yang melolong yang mengorbankan diri agar umat manusia bisa bertahan hidup!
Aku menolak untuk duduk diam dan membusuk di tempat ini.
Takdirku adalah menjadi Chimeric Justice yang SEJATI!
Profil lengkap
Senjata yang digunakan oleh operator Endfield untuk meningkatkan kemampuan tempur mereka secara signifikan.
Tombak eksperimental yang dirancang oleh Endfield Industries dan diproduksi dalam jumlah sangat terbatas. Senjata ini punya desain modular sehingga bisa dibongkar dan dirakit ulang di tengah kondisi medan pertarungan yang kompleks dan tidak bersahabat.