
嵌合正義
終末地幹員用武器,裝備之後可以顯著提升幹員的作戰能力。
基本資訊
理性告別手銃
基礎攻擊力 42
屬效能力
力量提升·中 1/3
力量+16
灼熱傷害提升·中 1/3
灼熱傷害+4.4%
追襲·舊時之援 1/4
戰技傷害+10.0%。
裝備者透過連攜技造成法術爆發或施加燃燒時,獲得攻擊力+16.0%,持續15秒。
同名效果無法疊加。
理性告別手銃
基礎攻擊力 411
屬效能力
力量提升·中 9/9
力量+124
灼熱傷害提升·中 9/9
灼熱傷害+34.7%
追襲·舊時之援 9/9
戰技傷害+28.0%。
裝備者透過連攜技造成法術爆發或施加燃燒時,獲得攻擊力+44.8%,持續15秒。
同名效果無法疊加。
武器技能和基質
技能詳情
武器技能數值
RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
力量+16 | 力量+28 | 力量+41 | 力量+54 | 力量+67 | 力量+80 | 力量+92 | 力量+105 | 力量+124 |
武器基質推薦
武器技能數值
RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
灼熱傷害+4.4% | +8.0% 灼熱傷害 | 灼熱傷害+11.6% | 灼熱傷害+15.1% | 灼熱傷害+18.7% | 灼熱傷害+22.2% | 灼熱傷害+25.8% | 灼熱傷害+29.3% | 灼熱傷害+34.7% |
武器基質推薦
武器技能數值
RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
裝備者透過連攜技造成法術爆發 戰技傷害+10.0%。 或施加燃燒時,獲得攻擊力+16.0%,持續15秒。 同名效果無法疊加。 | 或施加燃燒時,獲得攻擊力+19.2%,持續15秒。 戰技傷害+12.0%。 同名效果無法疊加。 裝備者透過連攜技造成法術爆發 | 戰技傷害+14.0%。 裝備者透過連攜技造成法術爆發 同名效果無法疊加。 或施加燃燒時,獲得攻擊力+22.4%,持續15秒。 | 戰技傷害+16.0%。 裝備者透過連攜技造成法術爆發 同名效果無法疊加。 或施加燃燒時,獲得攻擊力+25.6%,持續15秒。 | 同名效果無法疊加。 或施加燃燒時,獲得攻擊力+28.8%,持續15秒。 裝備者透過連攜技造成法術爆發 戰技傷害+18.0%。 | 戰技傷害+20.0%。 裝備者透過連攜技造成法術爆發 或施加燃燒時,獲得攻擊力+32.0%,持續15秒。 同名效果無法疊加。 | 或施加燃燒時,獲得攻擊力+35.2%,持續15秒。 裝備者透過連攜技造成法術爆發 同名效果無法疊加。 戰技傷害+22.0%。 | 同名效果無法疊加。 裝備者透過連攜技造成法術爆發 或施加燃燒時,獲得攻擊力+38.4%,持續15秒。 戰技傷害+24.0%。 | 或施加燃燒時,獲得攻擊力+44.8%,持續15秒。 戰技傷害+28.0%。 同名效果無法疊加。 裝備者透過連攜技造成法術爆發 |
武器基質推薦
突破材料
材料一覽
所需材料的種類與數量 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
關鍵資料 | |||||
突破前上限面板 | 突破後上限面板 | ||||
基礎攻擊力 120 | 基礎攻擊力 203 | ||||
力量+16 力量提升·中 1/3 | 力量提升·中 2/5 力量+28 | ||||
灼熱傷害+4.4% 灼熱傷害提升·中 1/3 | 灼熱傷害提升·中 1/4 灼熱傷害+4.4% | ||||
追襲·舊時之援 1/4 戰技傷害+10.0%。 裝備者透過連攜技造成法術爆發或施加燃燒時,獲得攻擊力+16.0%,持續15秒。 同名效果無法疊加。 | 追襲·舊時之援 1/4 裝備者透過連攜技造成法術爆發或施加燃燒時,獲得攻擊力+16.0%,持續15秒。 戰技傷害+10.0%。 同名效果無法疊加。 |
所需材料的種類與數量 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
關鍵資料 | |||||
突破前上限面板 | 突破後上限面板 | ||||
基礎攻擊力 203 | 基礎攻擊力 286 | ||||
力量提升·中 2/5 力量+28 | 力量提升·中 2/6 力量+28 | ||||
灼熱傷害提升·中 1/4 灼熱傷害+4.4% | 灼熱傷害提升·中 2/6 灼熱傷害+8.0% | ||||
戰技傷害+10.0%。 裝備者透過連攜技造成法術爆發或施加燃燒時,獲得攻擊力+16.0%,持續15秒。 同名效果無法疊加。 追襲·舊時之援 1/4 | 戰技傷害+10.0%。 追襲·舊時之援 1/4 同名效果無法疊加。 裝備者透過連攜技造成法術爆發或施加燃燒時,獲得攻擊力+16.0%,持續15秒。 |
所需材料的種類與數量 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
關鍵資料 | |||||
突破前上限面板 | 突破後上限面板 | ||||
基礎攻擊力 286 | 基礎攻擊力 369 | ||||
力量+28 力量提升·中 2/6 | 力量提升·中 3/8 力量+41 | ||||
灼熱傷害+8.0% 灼熱傷害提升·中 2/6 | 灼熱傷害提升·中 2/7 灼熱傷害+8.0% | ||||
戰技傷害+10.0%。 裝備者透過連攜技造成法術爆發或施加燃燒時,獲得攻擊力+16.0%,持續15秒。 追襲·舊時之援 1/4 同名效果無法疊加。 | 追襲·舊時之援 1/4 戰技傷害+10.0%。 同名效果無法疊加。 裝備者透過連攜技造成法術爆發或施加燃燒時,獲得攻擊力+16.0%,持續15秒。 |
所需材料的種類與數量 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
關鍵資料 | |||||
突破前上限面板 | 突破後上限面板 | ||||
基礎攻擊力 369 | 基礎攻擊力 411 | ||||
力量提升·中 3/8 力量+41 | 力量提升·中 3/9 力量+41 | ||||
灼熱傷害提升·中 2/7 灼熱傷害+8.0% | 灼熱傷害+11.6% 灼熱傷害提升·中 3/9 | ||||
追襲·舊時之援 1/4 裝備者透過連攜技造成法術爆發或施加燃燒時,獲得攻擊力+16.0%,持續15秒。 同名效果無法疊加。 戰技傷害+10.0%。 | 追襲·舊時之援 1/4 裝備者透過連攜技造成法術爆發或施加燃燒時,獲得攻擊力+16.0%,持續15秒。 戰技傷害+10.0%。 同名效果無法疊加。 |
檔案
基礎資訊
“所以我們算是困在這裡了,我和你,一個雷神工業冉冉升起的新星流水線工人,和一個經驗老到,面容堅毅的工團……呃……老哥你是做什麼的?”
“武器,我給銃械加裝最後的源石保險機構。”
“好,那就是一個高手武器匠。總之我們被困在這兒了,被一場侵蝕帶來的道路阻斷困著,等咱們脫困,我要把這段故事講給所有工友聽……哎,你這繃帶綁得可真是好,要是我一個人在這兒,可沒辦法處理自己的手指骨折問題。”
“你駐紮在荒野,不學一些急救知識?”
“初來乍到沒有經驗嘛,哈哈,我本以為我不會出外勤,但誰讓人手緊張,跟車這種工作也被我抽中了呢。我和你說,離家之前我攢了半年的工資,一大卷鈔票,這麼大一卷,我用它買了三年的綜合保險以及近文明環帶區域應急救援保險,結果,哎呀,屁用沒有……嗯?你怎麼看起來很茫然?”
“抱歉,想到了一些小事,我在想我好像很久沒有摸過紙鈔了。”
“對對對對對!沒錯!聽說工團沒有工資和錢的概念,你們固定每週會發生活物資是吧,真的假的?”
“錢,工資,這些都會有,只是……不太用得到。我們大部分生產基地都地處偏僻,拿這次任務說吧,對你來說,屬於來到了荒野,對我來說,則算是向後,向安全區退了一些……每個基地配發物資都算齊全,錢……很多時候的確用不到。”
“聽著有點……呃……枯燥,那你要不來雷神工業?對呀!我怎麼把這件事忘了,我們最近引薦新人有獎勵……你扔了個什麼東西過來?工牌?雷神工業?開玩笑,咱們這不是同事嗎?”
“是舊工牌,晶片取走了,留著外殼做紀念,幾年前我在雷神。”
“那你為什麼……”
“因為這麼多年我一直不太能習慣技術革新與商業化的直接掛鉤,當然,雷神是家好公司,離開那裡是因為我的奇怪潔癖。另外,總要有人抱成一團向外走,去開闢險地,你說對不對?”
“道理是這樣的道理,可……咦?什麼東西在滴滴作響……”
“通訊器,我的工友定位到了我的信標異常,正在趕來救援,我們要向邊界位置靠攏一些。”
“不愧是高手!哎,你真不考慮回雷神工業嗎?重新入職說不定……”
“走了走了。”
完整檔案
終末地幹員用武器,裝備之後可以顯著提升幹員的作戰能力。
終末地工業設計的實驗型長槍,實際產量較少,為了適應複雜多變的戰場而採用了便於拆卸拼接的模組化設計。