嵌合正義
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嵌合正義

終末地幹員用武器,裝備之後可以顯著提升幹員的作戰能力。

基本資訊

理性告別手銃

基礎攻擊力 42

屬效能力


力量提升·中 1/3

力量+16


灼熱傷害提升·中 1/3

灼熱傷害+4.4%


追襲·舊時之援 1/4

戰技傷害+10.0%

裝備者透過連攜技造成法術爆發施加燃燒時,獲得攻擊力+16.0%,持續15秒

同名效果無法疊加。

理性告別手銃

基礎攻擊力 411

屬效能力


力量提升·中 9/9

力量+124


灼熱傷害提升·中 9/9

灼熱傷害+34.7%


追襲·舊時之援 9/9

戰技傷害+28.0%

裝備者透過連攜技造成法術爆發施加燃燒時,獲得攻擊力+44.8%,持續15秒

同名效果無法疊加。

武器技能和基質

技能詳情

武器技能數值

RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

力量+16

力量+28

力量+41

力量+54

力量+67

力量+80

力量+92

力量+105

力量+124

武器基質推薦

武器技能數值

RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

灼熱傷害+4.4%

+8.0%

灼熱傷害

灼熱傷害+11.6%

灼熱傷害+15.1%

灼熱傷害+18.7%

灼熱傷害+22.2%

灼熱傷害+25.8%

灼熱傷害+29.3%

灼熱傷害+34.7%

武器基質推薦

武器技能數值

RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

裝備者透過連攜技造成法術爆發

戰技傷害+10.0%

施加燃燒時,獲得攻擊力+16.0%,持續15秒

同名效果無法疊加。

施加燃燒時,獲得攻擊力+19.2%,持續15秒

戰技傷害+12.0%

同名效果無法疊加。

裝備者透過連攜技造成法術爆發

戰技傷害+14.0%

裝備者透過連攜技造成法術爆發

同名效果無法疊加。

施加燃燒時,獲得攻擊力+22.4%,持續15秒

戰技傷害+16.0%

裝備者透過連攜技造成法術爆發

同名效果無法疊加。

施加燃燒時,獲得攻擊力+25.6%,持續15秒

同名效果無法疊加。

施加燃燒時,獲得攻擊力+28.8%,持續15秒

裝備者透過連攜技造成法術爆發

戰技傷害+18.0%

戰技傷害+20.0%

裝備者透過連攜技造成法術爆發

施加燃燒時,獲得攻擊力+32.0%,持續15秒

同名效果無法疊加。

施加燃燒時,獲得攻擊力+35.2%,持續15秒

裝備者透過連攜技造成法術爆發

同名效果無法疊加。

戰技傷害+22.0%

同名效果無法疊加。

裝備者透過連攜技造成法術爆發

施加燃燒時,獲得攻擊力+38.4%,持續15秒

戰技傷害+24.0%

施加燃燒時,獲得攻擊力+44.8%,持續15秒

戰技傷害+28.0%

同名效果無法疊加。

裝備者透過連攜技造成法術爆發

武器基質推薦

突破材料

材料一覽

所需材料的種類與數量

關鍵資料

突破前上限面板

突破後上限面板

基礎攻擊力 120

基礎攻擊力 203

力量+16

力量提升·中 1/3

力量提升·中 2/5

力量+28

灼熱傷害+4.4%

灼熱傷害提升·中 1/3

灼熱傷害提升·中 1/4

灼熱傷害+4.4%

追襲·舊時之援 1/4

戰技傷害+10.0%

裝備者透過連攜技造成法術爆發施加燃燒時,獲得攻擊力+16.0%,持續15秒

同名效果無法疊加。

追襲·舊時之援 1/4

裝備者透過連攜技造成法術爆發施加燃燒時,獲得攻擊力+16.0%,持續15秒

戰技傷害+10.0%

同名效果無法疊加。

所需材料的種類與數量

關鍵資料

突破前上限面板

突破後上限面板

基礎攻擊力 203

基礎攻擊力 286

力量提升·中 2/5

力量+28

力量提升·中 2/6

力量+28

灼熱傷害提升·中 1/4

灼熱傷害+4.4%

灼熱傷害提升·中 2/6

灼熱傷害+8.0%

戰技傷害+10.0%

裝備者透過連攜技造成法術爆發施加燃燒時,獲得攻擊力+16.0%,持續15秒

同名效果無法疊加。

追襲·舊時之援 1/4

戰技傷害+10.0%

追襲·舊時之援 1/4

同名效果無法疊加。

裝備者透過連攜技造成法術爆發施加燃燒時,獲得攻擊力+16.0%,持續15秒

所需材料的種類與數量

關鍵資料

突破前上限面板

突破後上限面板

基礎攻擊力 286

基礎攻擊力 369

力量+28

力量提升·中 2/6

力量提升·中 3/8

力量+41

灼熱傷害+8.0%

灼熱傷害提升·中 2/6

灼熱傷害提升·中 2/7

灼熱傷害+8.0%

戰技傷害+10.0%

裝備者透過連攜技造成法術爆發施加燃燒時,獲得攻擊力+16.0%,持續15秒

追襲·舊時之援 1/4

同名效果無法疊加。

追襲·舊時之援 1/4

戰技傷害+10.0%

同名效果無法疊加。

裝備者透過連攜技造成法術爆發施加燃燒時,獲得攻擊力+16.0%,持續15秒

所需材料的種類與數量

關鍵資料

突破前上限面板

突破後上限面板

基礎攻擊力 369

基礎攻擊力 411

力量提升·中 3/8

力量+41

力量提升·中 3/9

力量+41

灼熱傷害提升·中 2/7

灼熱傷害+8.0%

灼熱傷害+11.6%

灼熱傷害提升·中 3/9

追襲·舊時之援 1/4

裝備者透過連攜技造成法術爆發施加燃燒時,獲得攻擊力+16.0%,持續15秒

同名效果無法疊加。

戰技傷害+10.0%

追襲·舊時之援 1/4

裝備者透過連攜技造成法術爆發施加燃燒時,獲得攻擊力+16.0%,持續15秒

戰技傷害+10.0%

同名效果無法疊加。

檔案

基礎資訊

“所以我們算是困在這裡了,我和你,一個雷神工業冉冉升起的新星流水線工人,和一個經驗老到,面容堅毅的工團……呃……老哥你是做什麼的?”

“武器,我給銃械加裝最後的源石保險機構。”

“好,那就是一個高手武器匠。總之我們被困在這兒了,被一場侵蝕帶來的道路阻斷困著,等咱們脫困,我要把這段故事講給所有工友聽……哎,你這繃帶綁得可真是好,要是我一個人在這兒,可沒辦法處理自己的手指骨折問題。”

“你駐紮在荒野,不學一些急救知識?”

“初來乍到沒有經驗嘛,哈哈,我本以為我不會出外勤,但誰讓人手緊張,跟車這種工作也被我抽中了呢。我和你說,離家之前我攢了半年的工資,一大卷鈔票,這麼大一卷,我用它買了三年的綜合保險以及近文明環帶區域應急救援保險,結果,哎呀,屁用沒有……嗯?你怎麼看起來很茫然?”

“抱歉,想到了一些小事,我在想我好像很久沒有摸過紙鈔了。”

“對對對對對!沒錯!聽說工團沒有工資和錢的概念,你們固定每週會發生活物資是吧,真的假的?”

“錢,工資,這些都會有,只是……不太用得到。我們大部分生產基地都地處偏僻,拿這次任務說吧,對你來說,屬於來到了荒野,對我來說,則算是向後,向安全區退了一些……每個基地配發物資都算齊全,錢……很多時候的確用不到。”

“聽著有點……呃……枯燥,那你要不來雷神工業?對呀!我怎麼把這件事忘了,我們最近引薦新人有獎勵……你扔了個什麼東西過來?工牌?雷神工業?開玩笑,咱們這不是同事嗎?”

“是舊工牌,晶片取走了,留著外殼做紀念,幾年前我在雷神。”

“那你為什麼……”

“因為這麼多年我一直不太能習慣技術革新與商業化的直接掛鉤,當然,雷神是家好公司,離開那裡是因為我的奇怪潔癖。另外,總要有人抱成一團向外走,去開闢險地,你說對不對?”

“道理是這樣的道理,可……咦?什麼東西在滴滴作響……”

“通訊器,我的工友定位到了我的信標異常,正在趕來救援,我們要向邊界位置靠攏一些。”

“不愧是高手!哎,你真不考慮回雷神工業嗎?重新入職說不定……”

“走了走了。”

完整檔案

終末地幹員用武器,裝備之後可以顯著提升幹員的作戰能力。

終末地工業設計的實驗型長槍,實際產量較少,為了適應複雜多變的戰場而採用了便於拆卸拼接的模組化設計。

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